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シノビナがハブられた結果『ファントムオブキル2「EX4」』に名前が変更になった

初期位置


1pセツナ2pラーフ3pチハヤ4pアルミラ

攻略

基本

3P、4Pの目の前に特殊な魔人(雷)、奥に主に水属性の敵ユニットがごっちゃりと固まっている。
レイヴナーが魔人とチェンジングしてくる。

ファンキルの暗黒剣士タイプモンスターが使用してくる豪爆の威力が高く、長射程かつ菱形範囲のため軟らかいユニットは配置に気をつける。
芭蕉の爆裂弾にも注意。
水モンスターが多いのでギルガメッシュ接待ステージと思いきや・・・?

詳細

3Por4Pに基本殺法をつけたユニットを配置し、近くの魔人に宝箱の1マス前の緑ジュエルから暗殺刃・魅を使用すると魅了することができる。
踊り子の投げキッスでも魅了可能だが、宝箱を回収する位置は豪爆の感知範囲なので魅了を入れたあとにやられる可能性が高い。
奇術師とセットでおいておくことでチェンジング等を使って回避は可能。しかし豪爆を野放しにしていると結局やられるのでそちらのサポートも必要。
魅了した魔人にレイヴナーがチェンジングをしてくると、魔人が敵ユニットの中心で放電のような技を使用する(一応通常攻撃らしい)。
クリティカルの有無で暗黒剣士タイプ、芭蕉辺りが残ったり残らなかったりする点は注意しよう。
あとはパーティ編成にもよるがそのまま殲滅しに行っても良いし、商人のジュエル譲渡技を使用して2回目の魅了を入れるのもオススメ。
アスワドがLv75の暗殺者であれば開幕で暗殺刃・魅を使用できるが、初期ジュエルが足りない場合はスノーマンハットを装備していくと良い。
魅了を使用した戦法では水の敵はほとんど魔人が倒してくれるので、レイヴナーと魔人(雷)対策にスナイパー主体の射撃パや風ユニットメインでパーティを組むと楽だろう。

傭兵なしフルオートパ一例
キャロルL、セーダ、セツナ、アルミラ サブ カリス、アルベル

キャロル(マシーナリー、基本砲撃、リアクティブアーマー、ブースター2、ホークアイ、武具はスカーフでした)
セーダ(いつもの、凪読弓アリーズハーン)
セツナ(暗殺者、基本殺法、武具は虎影刃でした)
アルミラ(スナイパー、ホークアイ、ロンスナ、アルトマイスター)
カリス(スナイパー+、基本銃火器、コンポジットアーマー、ロンスナ、ロンショ、武具はアルトマイスター装備でした)
アルベル(マシーナリー、基本砲撃、リアクティブアーマー、ブースター2、ロンスナ、武具は漢塾ふんどしでした)

ギルなし魅了射撃パ。キャロルLはカリスでもいいですが、キャロルにしたほうが芭蕉扇や異属が動かなかった時にお互い仕事します。セツナの部分はアスワドでもいけるかと思いますが、多分位置は3PじゃないとアルミラのWTの関係で惚れ魔神に暴れられます。それでもクリアはできるくらい簡単ですが…。ただオートの設定は宝箱優先にしないと連携あると暗殺刃・魅を使わず魔神を直で殴りにいきます。
セーダとアルミラの配置を変えるとせっかく魅了した魔神を攻撃するので気を付けて下さい。アルミラがアルトマイスターじゃないと魅了を解いた後の魔神をターン前に安定して倒せません。
異属が豪爆してきても芭蕉扇が爆裂弾してきても比較的安定するかと思いますが、全員完凸でやっていますので、安定しなければ射撃LSを傭兵に雇えばいけるのではないでしょうか。
※追記
一回負けてたのでセツナとアルミラのところ入れ換えた方がいいかもしれません。その場合、アルミラのアルトマイスターは必須じゃないかもしれません。一応レイブナーにかましてくれますが。

このページへのコメント

セツナとアハトそれぞれ出せるアカもってるならマルチで二人旅も可能だよ

セツナにためる虎振で豪爆野郎と鼠、奇術師だけ飛ばしてもらったら後はもうタスキルしたアハトがオートで殲滅してくれる

開幕右上の青玉まで行って待機、2T目でその場ためるってやると豪爆野郎2奇術師2鼠1魔人2が菱形範囲内にぎっちり集まってくるからセツナの育ち具合によっては魔人も吹っ飛ばせるんじゃないかな

セツナが上の行動を完遂する前にアハトが開始位置前の段差降りると敵が固まらないからそれまでは赤玉とって惚れ魔人が近づいてくるのを待ってれば良い

惚れ魔人は15凸+物攻が上がる武具を装備してればハンドでワンパンも出来る

Posted by  2017年06月20日(火) 15:03:43

惚れさせるのがメンドクサイ人向け突撃パ ※オートじゃありません

オテマ(ファントム基本付術、天賦才、マジアプ2)@イリュージョン 速134
チハヤ(奇術基本奇術、アイドル、時かけ)@初期ジュエル多めのもの 速109
ルピナス(奇術基本奇術、時かけ、淀まぬ)@チョーカー 速98
セツナ(剣豪基本武闘、タフ、王剣)@ぬいぐるみ 速115

オテマ爆心圏外ギリギリで付術魔攻大、自身に付与
セツナ階段?下のジュエルで待機
ルピナス、チハヤセツナにオバクロ
オテマガンダッシュからのマスアビ
セツナも移動移動ためる移動虎振で相手ほぼ壊滅
残ったうざい目玉はセツナで体力チョイ残りの惚れ魔人を殴り倒してジュエル回収からためる斬鉄で終わり
後は流れで

Posted by zako 2017年02月24日(金) 00:51:36

【参考】1ターン目だけ手動のセミオートパ(宝箱優先on、魅了1回)
1,カリス74(スナ+、アルトマイスター)
2,セーダ67(専用弓)
3,アスワド70(スノーマンハット)
4,ロフィア80(奇術+、武具適当)
サブは風属性のを適当に

カリスは右下移動して崖上に
セーダはジュエルを踏む(ここで50になってマスアビ撃てる)
アスワドは宝箱手前から魅了
ロフィアはチェンジング後の目玉にグラジャム

これ以降はオートで大丈夫
セーダのマスアビは開始地点の崖上から敵陣まで届くし、追加効果のクロアプとロフィアのオバクロとが相まってとんでもなく働く

右の豪爆と芭蕉は2手めカリスの焼夷弾で処理出来る
全体的に凸もそこまでいらないし魅了キャラの素早さ調整もしないで済むので割とハードル低めかと

Posted by ttt 2017年02月18日(土) 01:57:44

魔人の雷攻撃は風鎧付けた風ユニットなら50ダメージ位に抑えられるからオススメ
鎧なしでも耐えて魔人と目ん玉相手に打点とれるフラメルくんが強かった

Posted by noob 2017年02月17日(金) 23:09:18

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