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おすすめ使用キャラ

賢者、奇術師、ポリン

初期位置



※オートジュエルは壁最前列の中央右1の所と、4p位置から前に2歩左に2歩の所、左側の宝箱から右1(壊せる壁)

攻略

基本

ネズミの行動回数が一定数になると終了する。
魔人には物理攻撃が通らないため、魔法攻撃持ちで挑戦することになる。
開幕でジュエル0になる。消費ジュエルはおそらく全て-10されている。
移動技やチェンジングなどを使うと、生き残っている魔人が順番に使う『退場!』で全体約10000ダメージずつ食らう。

詳細

壁はLv75ポリンのリラックスララバイで全破壊可能。
魔人については途中から固まって行動するので固まってからまとめて魔法で倒そう。
ラットンはガッツが発動するため倒せない。
  • 魔人3体同時倒し
水と雷の魔人は恐らくダメージを与えるか、最前列の壁破壊で動き出す。
その後は一番近いプレイヤーに恐らく寄ってくる挙動or中央付近に寄ってくる。
魔法範囲からは逃げる時もあれば逃げないときもあるので奇術師で確実に葬ろう。
  • 壁を20個以上破壊
ポリン、天候師(カタツムリ)、フューリー(フェルズ)
  • 10000ダメージ以上
壁やラットンに与えたも恐らく含まれる(たぶんなので要検証)
ラットンは何度でもガッツしてくれるので安心してオーバーキルサンドバッグしちゃおう
攻略例

チャオをリーダーに据え、ヴァネキスが自己魔攻付術→ボルテージで魔人3体同時撃&10000ダメージ以上楽勝でした
のんびりジュエル踏んでたら何故か魔人が中央に集まってくれるのでヴァネキぶっぱでこれ終
ジュエルリジェネ等は気付かず終わった・・・
  • チハヤは重足舞いつつ宝箱を踏む
  • 天候師はひたすらジュエルを踏んでカタツムリで壁を壊す
  • チャオは宝箱を踏みつつ、ヴァネキスにクィンカンクス(要らなかったかも、ターン余裕でした)
  • ヴァネキスは適当にジュエルを踏んで前に進んでいき、魔力付術→ボルテージスパーク

オートパ例

※育成状況にかなり左右される様子なので、手持ちで色々組んでみよう!

オートパ例(1)


オートパ例(2)


オートパ例(コメントまとめ、1P〜4P順に記載)

このページへのコメント

ヴァネキネイカメイファンメアのメイファンをミズチに変えて2ターンクリア出来た
ミズチが右宝箱に入ってくれるとヴァネキが壁じゃなくて魔人2体狙ってくれるのね

下コメ
壁密集地にダイン一発で10000余裕じゃないかな
もうクリアしてるから確かめられんけども

Posted by  2017年09月17日(日) 10:35:47

壁全破壊&ラットン瀕死&魔神3体同時までやって総ダメ10000がクリア出来ないんだけど
これオーバーキルしないとダメな感じ?

Posted by 若干ゃ草 2017年09月16日(土) 23:30:52

1P賢者+ヴァネキス移動3
2P賢者 ソレイユ移動3
3P賢者+メア移動4
4Pキャロル マシーナリー射程5
素早さ1P>2P、4P>3P
移動、素早さ、射程を上記に合わせれば
賢者3射撃1でいけるっぽい
1Pは回収係なので移動3なら物理でも代用効きそう
2Pが中央でガチ勝負なので負担がでかいが、敵の攻撃で即死するキャラにしてジュエル満タンの強キャラと交代するのもアリ

Posted by  2017年09月16日(土) 10:14:39

↓までのオートパ例をまとめさせて貰いました
壁の関係で行動順などで宝箱踏むかはかなり左右されそうですね・・・

Posted by 梨 2017年09月16日(土) 02:13:59

↓誰でもとはいかなかった
2P移動5、3P移動4ネクロorマーシャルならよさそう
速度は2P>3Pで

Posted by  2017年09月16日(土) 01:57:32

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