ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆5
属性
リーダースキル水属性ユニットのHP30%アップ 物攻20%アップ 回避率5%アップ
リーダースキル(色欲)水属性ユニットのHP30%アップ 全攻撃30%アップ 回避率5%アップ
第一ジョブ刀剣術師
 └CC:刀剣戒師
  └オルタ:刀剣戒師【真解】
第二ジョブ鍛冶師
 └EC:斬鉄
第三ジョブ剣豪
 └EC:【陽炎】
マスターアビリティオルタアビリティ
自身が死亡するまで永続で味方ロストブルー出身ユニットの物攻10%アップ 斬撃攻撃力10%アップ 回避率5%アップ
専用武具不忘の冥刀
追憶の深編笠
忘れ草の手套
専用念装鏡に映る隔絶の灯火
抜刀忘れ草
『ヴェーダ十戒衆』の“10番”を冠する男性。“真理”に至れば、失った妻と娘を取り戻せるはずと半ば祈るように刀を振るい続けている。その狂気にも似た信念で、誰の依頼も受けないとされる“伝説の鍛冶師”の心をも動かした。

新念装スキン(過去スキン)

ゼンCC(Twitter)


プロフィール

出身地:ロストブルー
身長:183cm
体重:78kg
誕生日:9月3日
星座:水氷狼の月
血液型:Kn型
好きなもの:妻と娘
趣味:瞑想
イラスト:RINZO(G-ROW)
CV:竹内良太

使用感

「我を捉えるには役者不足!」

十戒衆の10番を冠する「真理探究おじさん」、戒律は「不忘」

ストーリーでの立ち位置が少し特殊でいろいろあっていくつかの居場所を渡り歩いてきたので彼に関連する話を後で時系列で見ることをオススメする(それか彼のCCイベントのストーリーを読むと良い)

時系列ざっくり(所属していた場所のネタばれあり)

「対人戦」特化の玄人向き回避アタッカー
刀剣術師は分かりやすい強さこそないものの、敵のCTアップの阻害をしたり減らしたりとテクニカルな働きができるジョブとなっている。
詠唱付きではあるが、そこそこの射程と高火力の技もある。
基本技も必中、敵とのチェンジング&攻撃禁止、移動&斬撃耐性アップと、役に立つところではかなり重宝しそうな性能。
逆に使わなさそうなクエストなら、基本鍛技でバフを撒いたり基本剣技でデバフを撒いたりしてもいい。

特徴的なのは確定発動の先制反撃を持っていること。
剣豪のサポアビをセットするとまさに反撃の鬼、更に基本剣技で「夜曝し」をすると物攻1.5倍で鬼神のごとき働きを見せたりする。
遠距離ダメージ? 気合で耐えるのだ。
サポアビ「『裁知』クロウルシ」や自分のリーダースキルで回避率も上げられるので、反撃してから避けるなんてこともしばしば。
リーダーにするならついでに回避仲間のヤウラスも連れて行ってあげよう。

EC

斬鉄の鍛冶師
数少ない斬撃パーティ向けの鍛冶師を所持しているので、斬撃攻撃強化・斬撃耐性デバフによりダメージを強化でレイド鍛冶師として運用する機会もある。(もしくは固有ジョブ+「基本鍛技」の組み合わせも)
主に「斬撃耐性デバフ」+重複可能な「斬撃攻撃力バフ」をひたすらかけ続ける動きになる
実は2021年1月の時点ではこれを持っているのはゼンのみ(後にベニカ追加)。

剣豪【陽炎】
相手のリアクションを封じるタイプの剣豪。しかし、固有ジョブも似た性能なところがあるので剣豪運用はない。

CC「刀剣戒師」


2020/9/1に開催された「十戒衆アルゾシュプラーハ -ズバリおのれの十紋葬-」にてクラスチェンジ実装

刀剣術師が「刀剣戒師」へCC
刀剣戒師の特徴
自身のHP50%以下の時のみ追撃、対人族特化なキャラへ
※上方修正後はHP70%以下で追撃発動

追撃の大半に「自身が回復無効状態の場合威力アップ」が付いており最大火力を狙うにはそれなりにリスクがある
またどれも人族特効の為、対人においては火力も出るが、それ以外の種族だとやや火力が劣る為採用場所は見極めたい
人族相手にはW「コリュウ」でCTダウン+素早さデバフでのハメなどが楽しい

各技と追撃の組み合わせ


武具

配布 専用武具
補正値はイマイチな値でWAも範囲は広いがCTダウンの値が低いのでパッとしないが「追憶の深編笠」とのセット効果があるので、そちらを発動させる為にセットしたいところ。
鏡に映る隔絶の灯火』の念装武具
回避率を盛れつつ全攻撃の補正も受けられる

不忘の冥刀」とのセットなら「HP+300、器用さ+40、素早さ+5」の恩恵も受けられる
抜刀忘れ草』の念装武具
反撃攻撃力・人族特効といった補正が受けられるのでPv向きの武具

WAは「HPを大幅に消費して5ターン素早さ・回避率(+25)アップ」とリスクは大きいが、CC後の追撃の技との相性は良い
特定区分回避のアクセサリー
回避率補正とはまた別で補正が乗るので更なる回避性能の上昇が見込める
(斬:「アステリアブローチ」 / 魔法:「マールダ族のミトン」 / 射撃:「聖夜のお届け物」...etc)
HP50%を維持し続けることで真価を発揮するCCジョブなので必中や連携攻撃による被弾に弱い。なので「ガッツ付与」できる武具で生存率をわずかだが高めるのもあり。

念装

似たような補正が貰える念装2種類だが、対人なら旧念装、それ以外はほぼ新念装がメインで良いと思われる。
「反撃攻撃力、人族特効」の補正値が最大+26付くだけでなく回避率も「+16」付くので対人では動きやすく、火力も備えた動きができる。
恒常 専用念装 過去スキン付き
CCとセットで実装された新念装
火力、回避率、ジュエル持ちとバランスよく補正が入る念装

回避率の補正値は旧念装と同じでVAでも回避率バフをかけながら攻撃ができるのが良い

完凸で「移動力+1」も付くのでMove5で動き回ることが可能になる

真理開眼

強欲HP上限+870、器用さ+65、素早さ+2、運+50
傲慢開眼霊装 開放
全種真理の系譜 参加権の開放

開眼霊装

追加ステータス
開眼霊装ゼンの威装
各LvごとHP上限+1%
Lv5斬撃攻撃力+5
Lv10回避率+5
Lv15リアクション阻止属性+25
威装アビリティ・スキル
Lvアビリティ名称効果
Lv10水破の威攻自身の水属性攻撃に火属性特効を付与
(火属性特効+25)


真理の系譜

グループ名該当メンバー
「ズバリおのれの十紋葬」ゼン、ナァヂュ
Lv1反撃攻撃力+10、斬撃攻撃力+10
Lv2回避率+5、治癒力+20
Lv3物攻+10%、HP上限+20%
Lv4HP上限、反撃攻撃力、斬撃攻撃力
:該当する恩恵を受けられるジョブがない
:該当する恩恵を受けられるジョブが固有ジョブ以外でならある

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

CC刀剣戒師
刀剣戒師斬鉄の鍛冶師剣豪【陽炎】
Lv75ジュエル/
ジュエル/
ジュエル/
Lv85ジュエル/
ジュエル/
ジュエル/
Lv95ジュエル/
ジュエル/
ジュエル/
Lv97ジュエル/
ジュエル/
ジュエル/

(旧)刀剣術師

専用装備品

刀剣術師

刀剣戒師
異侍装束十の護り札不忘の戒印脇差・冥切絆の飾り紐絆のつげ櫛
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セリフ

プロフィール真の理へ至る可能性の有無。我が名はゼン。我を従えるに足りうるか見定めよう、貴様の器
早朝新たな一日の始まり…拙者にそのようなものはない。ただ一続きの時の中で、揺蕩う我がいるのみ
午前求むるものがある限り、降ろしはせん、この刀。諦めることは、我には死に等しい
午後不忘…志を忘れるべからず。ソルより与えられし拙者の戒律だ。戒められずとも、なれることなどはないがな。この渇望
夕方ザハル…かつて主君と仰いだ男だ。闇に近しい不安定さ。その危うさは真の理を拓く器と期待したが…闇に呑まれるとはな
夜間ソル…あの男からは感じる。大きな可能性。予感させるのだ、拙者を真の理へ誘うと
深夜拙者は刀。振るわれるだけの一振り。真の理へ至る器の傍らにあらばそれでいい。…その先にあるはずなのだ、妻と娘の待つ、真の理を
放置しばし眠る、所要あらば呼び起せ
ジョブ拙者を使いこなし示せ、貴様の器
活かせるか、拙者の力
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
限界突破/アビリティ取得止まりはせん
我は目指す、更なる高み
願いをつかみ取るまでは
レベルアップ/アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ジョブ開放
クラスチェンジ
進化-
戦闘開始参る
攻撃ふっ/はっ
攻撃大ぬおおおおっ!
被ダメージうっ/ぐっ
被ダメージ大うおぉっ!
スキル使用我が志の妨げにならず!
連携ゆくぞ
回避我を捉えるには役者不足!
カウンター浅い!
ガード脆弱
お礼助かる
戦闘不能認めぬ…このような終焉など…!
戦闘終了悔やむがよい。浅はかな己を

このページへのコメント

クロウルシ強化で最初の3ターンは回避+40、ゴコタイ強化で最初からHP残量40%になるから忘れ草の手套に付いてるホネバミの効果で回避率+50
回避キャラとしてギリ戦っていけるレベルになってる

1
Posted by  2023年12月24日(日) 16:26:48 返信

回避面はあまり強化されてないね
他の回避特化キャラに比べて回避の性能は数段劣る
その代わりに反撃スキル2種が射程を重ねると菱形3マス超で先制反撃だからそれで倒しきれる相手にはかなり強そう
サポアビが悩ましい
反撃が必中になる怠惰アビと回復無効+瀕死+ジュエル増のゴコタイにして回避は捨てた方が良いのか
でもクロウルシは3ターンだけとはいえ叛逆効果が付いてるんだよな

2
Posted by   2023年12月21日(木) 19:31:22 返信数(2) 返信

RA1[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
RA2[射程:1,範囲:横一列5マス,高低差:2]

これの重なり方がイメージできない
RA1十字方向4マス、RA2は隣接ということではないの...?

0
Posted by  2023年12月21日(木) 20:34:55

リアクション2が発動するのは1マス横に隣接して攻撃された時だけっぽいですね……?てっきり横1列5マスの範囲内の全ての攻撃に反撃するものだと
あとリアクションが変化するのは追撃発動後2ターンだけなので一撃で倒しちゃうと追撃発動しないからほぼ使えないですねこれ
怠惰アビ外すとアカシはスキルにすら反応しないし、なんというかこれは……

0
Posted by   2023年12月21日(木) 20:55:54

マップ出現時に回復無効&HP減で追撃条件満たすようになるんだね
メリット大きいし怠惰捨てて専用サポアビ2種でいいかな
運用的にはニグルっぽいが回避アップのRAの範囲が狭いのが気になる

1
Posted by  2023年12月21日(木) 13:19:50 返信

回復無効状態ならhp関係なく追撃発生してくれればいいのに。

私は『クロウルシ』の回避率20%は大きいと思ってるのて、『ゴコタイ』の回復無効を使ってないのよね。

皆どうしてるのかな?

1
Posted by 名無し(ID:HE6jRx+WmQ) 2021年09月09日(木) 02:15:01 返信

どうやらミカヅキの威力が上方修正でナミクグリの倍率を上回ったらしく、一手目で回避をバフれずむしろ落ちやすくなってしまった
ひでーよ

1
Posted by 名無し(ID:hnpOnn1wIQ) 2021年08月25日(水) 20:40:30 返信数(25) 返信

所詮はサブジョブ、メインは鍛冶屋
運営は確実にそう認識してるな

1
Posted by   2021年08月25日(水) 22:08:08

ミカヅキは範囲攻撃でナミクグリは単体攻撃だから刻印でなんとかなんない?一閃一つじゃ足りないかな

0
Posted by  2021年08月25日(水) 23:55:03

強化した結果弱体化したってある意味すげーよ。運営のメイン・サブジョブの認識は知らんが、これはそれ以前の問題では?どこぞの誰かさんは今回の念装で射撃耐性に魔法耐性、対人防御補正まで貰ってきっちり強化されているところを見るに、運営もキャラへのテコの入れ具合の分析はそれなりにできるハズなんだけどな。まあこうなった理由はなんとなく想像できるけども。

1
Posted by 名無し(ID:tmZrpXq56Q) 2021年08月26日(木) 01:19:19

Pの自己投影キャラと人気投票ですら上位に来ないキャラを同じ扱いするとお思いですか?

42
Posted by   2021年08月26日(木) 01:32:01

全く思わない。某キャラは適切(順当)な強化を受けた例として引き合いに出しただけであって、「だから同じ扱いをしろ」などという話ではないからね。だが強化して弱くなった、というのは人気投票の結果を考慮してもおかしな話だと思わんかね?

5
Posted by 名無し(ID:tmZrpXq56Q) 2021年08月26日(木) 02:35:33

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