ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆5
属性
リーダースキル闇属性ユニットのHP50%アップ 物攻20%アップ
リーダースキル(色欲)闇属性ユニットのHP50%アップ 全攻撃20%アップ
第一ジョブベルセルク
 └CC:業斧の朽為
第二ジョブ猛獣使い
 └EC:【剣歯虎】
第三ジョブホーリーナイト
 └EC:【マギ】
マスターアビリティ残紅の朽為
HP上限・物攻・憤怒属性(+25)アップ&『ヴァルナの恩寵』を強化
専用武具師弟の華水晶
絆花の肩当て
専用念装可能性は広き海の如く
終わりを目指す槍先に
ラーストリスの騎士でありながら“戦い”を激しく憎むラミアの師匠。戦場においてあらゆるものを破壊し尽くす様から“朽為(くちなし)”と呼ばれる。だが戦いを離れれば、穏やかに花を愛でたり人をからかったりする一面も。

タガタメ資料館


プロフィール

出身地:ラーストリス
身長:164cm
体重:51kg
誕生日:12月8日
星座:闇夢楼の月
血液型:Pa型
好きなもの:平穏・ポピーの花
趣味:静かに花を愛でること
イラスト:だーくろ(G-ROW)
CV:椎名へきる

使用感

タガタメ2年目お正月に、限定ユニットとして新ジョブ「ベルセルク」持ちとして降臨。
「微笑のテレサ」ではなく「朽為(くちなし)のテレサ」なので大剣は持てない(斧装備)が、ラミアのお師匠さんらしく、組織No.1程度の実力はある模様。
お花が大好きらしい。戦乱の世でなかったらお花屋さんになってたかも。

メインのベルセルクは消費ジュエルが半端ない。
とにかく前に出して殴られまくってRAでジュエルを回復しないことには本領発揮できないキャラ。
因みにスキルLv=ジュエル回復量なので殴られるごとにMAX20回復する。
ぬいぐるみなどジュエル獲得量がアップするアクセサリも併用した方がいいかも。(獲得量は正面10、クリ20)
ワンダークロノスも装備できるが初期ジュエルが足りない悲しみを背負っているので、素直にローザちゃんとかにおまかせしたほうが良さげ。

HPは高いので耐久性は高い。
天候師に「スッキリ」してもらうと戦車でいうと重戦車マウス(某戦車道の名門校にあるやつ)みたいな感じになる。

ジュエル消費量的に基本技は猛獣術が良さげ。
基本猛獣術の挑発(憤怒)スキルが殴ってほしいベルセルクと噛み合っている。
HP吸収スキルに全回復の「冬眠」もあるので殴られ過ぎてもリカバリーできる点も○
猛獣の「適応進化」でMove4Jump4と足回りも申し分ない。
ただ基本狂神技には比較的軽い消費で最近増えてきた複数ターン(3ターン)スタンがあるのは強みなので、スタンが効くようなクエストや対人では使えることも憶えておこう。ダメージが発生しないので攻撃禁止時にも使え、範囲スタンなのも便利。

ダーナイはないが、味方が死ぬ程攻撃力がアップする仕様
生け贄は低レベル倉庫組だと心が痛まないかも。
通常攻撃が前方1マスとその両隣という特殊仕様なので、T字路などを塞ぐのが得意。

なおアビリティは、ベルセルク運用の場合、リアクションは「ヴァルナの恩寵」でほぼ確定で、サポートは粒揃いで「ラクシュミの抱擁」・「マギガーディアン」・「適応進化」・「適者生存」を各使い分ける形になる。「抱擁」・「ガーディアン」セットならより耐久寄り、「適者生存」を入れ替えれば万一動く前に倒されてもまぁまぁな確率で耐えて「アスラ」をぶち込める。「適応進化」だとJumpを補いつつ、素早さを盛れる。
個人的には基本は「抱擁」・「マギ」で、必要に応じて「マギ」を「生存」に入れ替えて運用するのがおすすめ。

運用方法としてはLSも優秀なのでLに据えたいが、ベルセルクの本領としてはサブ二番目で出現後逆転ホームランを打たせる形が合致しているだろう。勿論、Lに据えて最後まで生き残っても同じことが出来るが、「咆吼」を使って攻撃を集中的に受けないと序盤は中々思うように動かしにくいのが実情だ。あとは憤怒が効く効かないの問題もあるので、入れ代わりで出てきた場合は大体が敵陣ど真ん中ということを利用した方がいきなり暴れまわりやすいだろう。
あくまで個人的な運用方法であることを付記する。

「やられる前にやれ」じゃなきゃ嫌だ、ということでなければかなりおすすめなユニット。

CC


2021/11/1開催「花は黎明に咲く」にてCC実装
ベルセルクが業斧の朽為に変化。
元々高かったHPは更に上昇。開眼や武具を整えてLS等と合わせると2万を超える。
ジュエル周りは最大値が上がった関係で初期値も増えてはいるが、基本的にはRA頼り。
CCと同時に実装された念装(下記参照)に「攻撃後、1ターン消費ジュエル大幅軽減」のVAが付いており、あれば技の組み合わせ方も変わってくるだろう。
大変だが真理の系譜Lv3のスキル回数+1と初期ジュエル+20は欲しいところ

スキルについては新規技は追加行動と1ターンのRA変化のみ。
既存攻撃技は闇属性が付いたり範囲が変わったり。
ジョブ固有の攻撃技(2つしかないけど)に「HPが50%以下の場合に追加行動で『朽ちるを為す者』が発動」の効果が加わり、「次ターンまで反撃攻撃力を上げつつ、RA「ヴァルナの恩寵」がカウンター技『不朽の冥花』に変化」する。
「蹂躙アスラ」で発動すれば袋叩きにされてもガッツで耐えつつ反撃でダメージを稼ぐ。

威装アビリティ『影撃ラートリー』共々、敵が強くないとHPを50%まで減らせず、追加効果が出せないのはご愛敬。

真理念装

CC時に実装されたプリシラと共通の☆5念装。恒常。
2人の所属が違う為GSがはっきり分かれているので確認のこと。
(※ベルセルクには輝いて見える「初期ジュエル」はエンヴィリア騎士団用)
テレサにかかるのは共通補正のHPの他は単体攻撃耐性、斬撃&反撃攻撃力、対人族防御補正、HP。
特筆すべきはテレサ用VAの「終迅グランヌス」で、長射程・高威力(HP残量で変動)の単体移動攻撃。
消費32で撃てるベルセルクに優しい技だが、更に1ターン消費ジュエル軽減が付いており、
1〜4凸で半減、完凸で7割減にもなる。
完凸念装で使用した次ターンは「蹂躙アスラ」が24、威装アビの「影撃ラートリー」(消費120)すら36。
初期ジュエルが32+24の56あれば初手「グランヌス」→「アスラ」でガッツモードに入れる。
AIが大好きな移動技の上、低消費高威力なのでオートはガンガン使う。
結果的にガッツ技や、せっかくCCで覚えた追加行動が発動する技の優先度は少し下がる。

「終迅グランヌス」使用次ターンの消費ジュエル

2周年人気投票2位記念の水着スキン付き☆5念装。期間限定。
補正は物攻、水属性耐性、HP、範囲攻撃力、魔法耐性。
念装武具師弟の華水晶に被弾時に物攻アップの威厳が付いており重宝する。
アナスタシアの恒常☆5念装。
ラース騎士団GSに初期ジュエルと素早さがあり、初手の行動を補佐できる。
サブ念装の候補にもなるが、アナスタシア本人が同じ闇属性ラース騎士団でメインの攻撃区分も同じ斬撃で合わせやすく、本人に持たせて同時に出てもらえば双方がGSを100%発揮できる。
弟子ラミアの恒常☆5念装。
物防、素早さ、斬撃耐性、範囲攻撃耐性と、主に防御面の補正を受ける。
☆4念装。共通装備パラメータの素早さに加えて物防、物攻、素早さ(完凸)。
☆4念装。上記念装のいずれにもない「ラース人闇属性ユニットの全攻撃アップ」がある

真理開眼


強欲HP上限+860、器用さ+55、素早さ+2、運+60
傲慢開眼霊装 開放
全種真理の系譜 参加権の開放

開眼霊装

追加ステータス
開眼霊装テレサの威装
各LvごとHP上限+1%
Lv5物攻+5%
Lv10単体攻撃耐性+10
Lv15HP上限+10%
Lv20物攻5%
威装アビリティ・スキル
Lvアビリティ名称効果
Lv10闇黒の威攻自身の闇属性攻撃に光属性特効を付与
(光属性特効+25)
Lvスキル名称消費回数効果
Lv20影撃ラートリー1201範囲内の敵に自身のHPが減っているほど強力な闇属性の斬撃攻撃&味方の死亡数が多いほど威力アップ&自身のHPが50%以下の場合追加行動で『カラネミの称美』が発動
[射程:1, 範囲:横一列3マス, 高低差:2]
カラネミの称美0無制限追加行動で3ターン自身に狂化効果(この技での狂化状態中は自身が致死ダメージを受けても生存&斬撃攻撃力アップ&バフ解除可能)
    • 「カラネミの称美」の狂化は予防可能、狂化できないとガッツと斬撃アップは発動しないので注意。

真理の系譜

グループ名該当メンバー
「弔いの花に願いを」テレサ、ラミアプリシラ
Lv1斬撃攻撃力+10、刺突攻撃力+10、クリティカル率+15
Lv2範囲攻撃力+10、HP上限+20%、クリティカルダメージ補正+10
Lv3闇属性ユニットの全防御+5、スキル使用回数+1、初期ジュエル+20
Lv4HP上限+、斬撃攻撃力+、刺突攻撃力+、クリティカル率+
:該当する恩恵を受けられるジョブがない
:該当する恩恵を受けられるジョブが固有ジョブ以外でならある
備考
・系譜の他のユニットのお陰でクリティカル率の補正を貰えるがテレサにはそこまで必要無し
・Lv3まで上げると「スキル使用回数+1」が付いているのでやはり最終的にはここを目指したい

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

専用装備品

セリフ

プロフィール戦いの気配……?まだこの世界は戦火にくすぶっているのか。いいさ、ならばこの朽為のテレサ、今一度戦場に降り立ち全てを朽ち果てさせよう。
早朝あれ、おはよう。もう目覚めの時か?朝から血気に逸りすぎて、息切れなどしないようにな。
午前存分に私の調子は整っている!さあ行こうか。死が蔓延る地獄…戦場に。
午後
夕方苦手なんだ、夕焼けは…。あの日の炎を思い出す。母の顔も、父の大きさも、妹の声すらも朧げな記憶にしかいないのに、故郷を飲み尽くした炎だけが…今も眼裏に揺れ続ける。
夜間ラミア…?うーん、私は一応師匠なんだ、あの子の。あの子が身につけているペンダント、元は私のものでね。ふふっ、未だに大切そうにしてくれているとはね。
深夜
放置声が聞こえたと思ったが、気のせいだったならそれでいい。私を必要とする戦いがあるわけではない…という事だろうからな。
ジョブ
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
他の者を優先してほしい。私はどんな装備でも構わない。
ふふっ、朽為なんて誰がつけた名前だったかな。しかし、この名に恐れた者が戦いを止めるのならば喜んでこうあり続けるさ。
限界突破
アビリティ取得
レベルアップ
アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
私はどこまで強くなれるのだろうな。
全てを終わらせるために、この力…。
この怒り、我が炎は未だ消えはしない。
ジョブ開放
クラスチェンジ
進化-
戦闘開始争いばかりだ。どこもかしこもな。
攻撃ふっ。
はっ。
被ダメージんっ・・・
うっ・・・
被ダメージ大うあぁーっ!
スキル使用殺しつくさねば・・・為さねば終わらないんだよ!
連携ついてこい!
回避単調だな。
カウンターぬるいんだよ。
ガードこの程度か?
お礼後回しでいいのに、私など。
戦闘不能私の一部…だからな。戦闘という…大罪の…
戦闘終了終焉か。ここでの戦いは。

このページへのコメント

CCした。霊装も開けた。武具・刻印(命脈・堅牢)も付けた。ステ値を見ます。

   ↓

 「 HP19278 」

え、系譜?これから開けるんですよ!!

0
Posted by 名無し(ID:irZaB+t2Kg) 2021年11月01日(月) 23:12:11 返信数(5) 返信

HPがいくらあっても相当な高防御でもなく耐性スカスカだと耐えれないしなぁ
一応念装武具で物理軽減バリアと魔法耐性は得られるけども…

2
Posted by 名無し(ID:Uw3M7JMxkw) 2021年11月01日(月) 23:33:16

アスラ使えるまで耐えられればOKだから多少はね?
それにほら、耐性は他区分の攻撃には無意味だから!HP高い方が汎用性あって良いかもしれないじゃん!?(精一杯のフォロー)

8
Posted by 名無し(ID:irZaB+t2Kg) 2021年11月02日(火) 01:47:43

耐性高すぎるとアスラ後に殴られないからHPだけの方がいいよ

12
Posted by 名無し(ID:LZRqV4+YFA) 2021年11月02日(火) 10:07:31

金斧と新念装で単体攻撃耐性は20以上盛れるしファランクス鎧+サブラミア念装で範囲攻撃耐性も20まで上がる
けどまぁアスラ前提のベルセルクでそんな耐性要らないよね

8
Posted by 名無し(ID:HGPJYz8mHg) 2021年11月02日(火) 12:51:57

7thアニバがテレサ接待ステージかって感じで楽しめたわ

6
Posted by 名無し(ID:jc+65xzx0w) 2021年11月03日(水) 22:00:16

弟子が色々強化貰ってるし、師匠もそろそろベルセルクCCしても良いんじゃない?

5
Posted by 名無し(ID:iaHPIJjiCA) 2020年06月03日(水) 13:13:02 返信数(1) 返信

なんか強欲ついでに微強化されてたけど、RA新効果でダメージ受けてやっとアタッカーとトントンか下手すりゃそれ以下だもんなぁ…ちょっと体力多いだけの鈍足キャラ

リサナウトとかいうベルセルクに近いタイプのある意味完成形のようなのが出てしまったから羅刹と分ける意味でもそっち方面へ行けば良き

3
Posted by 名無し(ID:b4mANfCmrg) 2020年06月03日(水) 14:21:08

最近あまり評価されてなくて悲しい。
ゼノベルトのゾンビ戦法で味方壊滅後の「一撃ドーン」に助けられてる同士は少なくないはず‼

3
Posted by 名無し(ID:daMknqgOoQ) 2019年11月12日(火) 02:37:11 返信

マスアビ来たけど、死体蹴り感すごいな

0
Posted by 名無し(ID:mX5b+BpCAA) 2019年10月16日(水) 19:52:20 返信数(8) 返信

火力の伸びかた次第だけど、HPはいらんなw CC次第のユニットじゃね

0
Posted by 名無し(ID:mX5b+BpCAA) 2019年10月16日(水) 19:54:27

物攻200くらい伸びたらイケるし!!

1
Posted by   2019年10月16日(水) 20:17:50

↑物攻200増えたぞ

HPは300で憤怒属性は要検証

1
Posted by  2019年10月17日(木) 19:07:05

んなわけねーだろと思ってたらクリア後に物攻794が1040になって鼻水出た
しゅごい…

0
Posted by 名無し(ID:uqNVmnHpxA) 2019年10月17日(木) 20:56:50

ステータス画面で物攻250くらい増えてるならジョブマ獰猛進化を差し引くとマジに物攻+200貰えたんやな、すっご 昔のマスアビも見習え

0
Posted by 名無し(ID:3ob+s6ZkHA) 2019年10月17日(木) 21:36:38

昔はLSも強かったし結構流行ってたけど最近は全然見ないよなぁ
決して弱いわけじゃないんだけど闇の近接が激戦区過ぎて恐ろしいわ

1
Posted by  2019年07月09日(火) 10:07:43 返信数(3) 返信

何育てても結局ノインにソッコーで落とされるのには泣く

9
Posted by 名無し(ID:K2KH9ZUY0g) 2019年07月13日(土) 09:01:46

ノインはCC以前に活躍した記憶がないほどだったけどこっちは大暴れしてたしな…
今でも仲間倒れてからの火力は頼れるがお膳立てが大事だからマルチだと見ない

6
Posted by  2019年07月13日(土) 14:09:24

変にベルセルク強化するとマサムネとか壊れるしね

0
Posted by 名無し(ID:L7MbaJRXhw) 2019年07月13日(土) 14:13:23

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