最終更新:ID:HAE+sf7Y2A 2017年08月22日(火) 11:48:28履歴
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コラボクエスト
レイドクエスト / ワールドレイド
聖石の追憶 / バベル戦記 / 神ガ選ばぬ、革命を / 円環の世界に、竜は啼ク / ボスバトル
異層塔ヴェーダ / 異層塔ヴェーダ・境戒次元 / 異層塔ヴェーダHARD / 異層圏カルマ / 異層罪域ゼノ・ベルト
異層界メビウス / 異層郷ニグレド
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やはり、武闘家奇術が少し厄介。武闘家は対人特効や死の宣告をしてくることもあり、耐久もあるため集中攻撃かため火力等で一気に倒しておきたい。
奇術や魔導師はそこまで耐久も上がっていないので、それなりに火力のあるユニットならワンパンできるので、面倒くさいことになる前に倒しておこう。
ダークナイトは耐久は高いものの、サクリファイス以外は存外攻撃力は高くないので焦らずともok
増援で現れる、槍は死の宣告をしてくるので魔導師もろともさっさと巻き込んで倒しておこう。
攻略にあたって、やはり便利なのはためると範囲技持ちユニット。
竜等でジュエルを貯めて、ためるからまとめて倒していくのがシンプルで効率のよい攻略だろう。
奇術や魔導師はそこまで耐久も上がっていないので、それなりに火力のあるユニットならワンパンできるので、面倒くさいことになる前に倒しておこう。
ダークナイトは耐久は高いものの、サクリファイス以外は存外攻撃力は高くないので焦らずともok
増援で現れる、槍は死の宣告をしてくるので魔導師もろともさっさと巻き込んで倒しておこう。
攻略にあたって、やはり便利なのはためると範囲技持ちユニット。
竜等でジュエルを貯めて、ためるからまとめて倒していくのがシンプルで効率のよい攻略だろう。
このページへのコメント
EXと比べるとエネミーの火力耐久が上がっているが、基本は同じ
EXほど余裕はないが、奇術師は最優先で処理するのは変わらない