ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆5
属性
リーダースキル闇属性ユニットの射撃攻撃力30%アップ HP20%アップ
リーダースキル(色欲闇属性ユニットのHP40%アップ 全攻撃30%アップ
第一ジョブレンジャー(EC:【蛇】)
第二ジョブ(EC:剣豪【黄昏】)
第三ジョブ商人(EC:【計り狸】)
マスターアビリティ骸骨ソウルイーター(深淵冥弓装備時)
専用装備深淵冥弓
異世界のジパングから導かれたサムライで、冥府の闇を自在に操る異能力者。愛らしい風貌だが、悠久にも等しい時を生きている。気に入らないと不貞腐れて、時には闇に葬る怖い性格だが、気に入った相手には無邪気に懐く一面も。

プロフィール

出身国:ジパング
身長:130cm
体重:24kg
誕生日:8月28日
星座:おとめ座
血液型:AB型
好きなもの:昼寝
趣味:勧誘
イラスト:渡り棒
CV:かないみか

使用感

シノビナイトメア枠の子

CVお砂糖。性能8割増しになります。

「僕ッ子闇属性ロリくのいち」という極めて強烈な属性を有している一方、コラボキャラのみならず全☆5キャラを見渡してもかなり不遇なジョブ構成にされてしまった薄幸少女。某Pは可愛い女の子はキライってはっきり分かんだね。

売りはレンジャーで「15凸して条件整えると開幕アローレインが可能だよ」。・・本当にそれだけ。基礎ステータスは低く、移動力も無く、最後の望みであったマスターアビリティもアローレインに毛が生えたような性能と散々。
しかも今(2017.9)となっては大して珍しくもない開幕アロレ。
さらにはマスアビ武具深淵冥弓も、後衛職であるレンジャーに対して物防・魔防をアップさせるステータスにされているなど、同時期実装のコラボユニット専用武具霊宝芭蕉扇と比べると不遇感が際立っている。第2ジョブが(一応シノビナキャラだからという取って付けた感)という意味不明さ、直後に(光属性だが)商人を持っているマーガレットを実装するなど、もはや商人としての生き残りも絶望的になり運営はヨミを徹底的に無かったことにしたい意向すら垣間見え、SD以外に擁護すべき点が皆無という惨状である。
ちなみに武具深淵冥弓もハロウィンスキンのアレクシスが一番似合うという噂である。

さらに追い討ちをかけるように、同じ闇属性にまで商人が出てしまった。しかも商人にとって重要な速度アップアビ持ち。
せめてこちらにガードスキルがあれば…!
オススメのリアクションアビリティは、ハイドトラップかリスクヘッジ
どちらも確率で発動と不安は残るものの、少しでも対局を自己の優位に運べるハイドトラップがいいのでは。

・・スマン、これコラボする意味あったん?ネクロくれよ

その他

2020/3/1 上方修正

2021/11/11 上方修正

真理開眼


※2020/3/1上方修正
怠惰:「自身の行動開始時に射撃攻撃力・ジュエル自動回復アップ(10回まで重複可)」を追加
※2021/11/11上方修正
怠惰:「器用さアップ」の効果を追加&「自身の行動開始時に射撃攻撃力・ジュエル自動回復アップ」の重複回数を10回から5回に変更
傲慢開眼霊装 開放
全種真理の系譜 参加権の開放

開眼霊装

追加ステータス
開眼霊装深淵冥姫ヨミの威装
各LvごとHP上限+1%
Lv5物攻+5%
Lv10器用さ+10%
Lv15HP上限+10%
威装アビリティ・スキル
Lvアビリティ名称効果
Lv10闇黒の威攻自身の闇属性攻撃に光属性特効を付与
(光属性特効+25)

真理の系譜

グループ名該当メンバー
「百花のサムライ」アマテラスツクヨミ深淵冥姫ヨミ
Lv1魔法攻撃力+10、治癒力+20、射撃攻撃力+10
Lv2魔攻+10%、最大ジュエル+10%、器用さ+20%
Lv3HP上限+20%、運+20%、ジュエル獲得量+15
:該当する恩恵を受けられるジョブがない
:該当する恩恵を受けられるジョブが固有ジョブ以外でならある

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75
3job全て商人アビ(+10ジュエル)装備中
画像提供待ち
Lv85
○ジュエル
画像提供待ち

セリフ

プロフィール僕はヨミ。そちには見えないだろうけど、背負ってるものがたくさんあって大変なんだ。だからさ、細かい事はそっちで片付けといてよね。
早朝
午前
午後
夕方
夜間夜の帳が下りる時、闇の力が発揮される。…うん、ようやく調子が出てきたよ。さあ行こう?そちに僕の実力を見せてあげるよ。
深夜
放置僕はヨミ。そちには見えないだろうけど、背負ってるものがたくさんあって大変なんだ。だからさ、細かい事はそっちで片付けといてよね。
ジョブ僕の真の力…見せてあげるよ!
ユニット強化僕の真の力…見せてあげるよ!
もー、めんどくさいなぁ。
アビリティ
アビリティセット
限界突破/アビリティ取得
レベルアップ/アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ジョブ開放
クラスチェンジ
進化
戦闘開始
攻撃
被ダメージ
被ダメージ大
スキル使用
連携
回避
カウンター
ガード
お礼
戦闘不能
戦闘終了

このページへのコメント

怠惰の追加効果が重複10→5回になってるけど上方修正…なんだよね?

0
Posted by  2021年11月29日(月) 11:58:57 返信数(1) 返信

1ターン当たりの効果量は上がってるから上方修正であってる
ただ火力スキルは専用武具と専用開眼スキル3回の計5回しかなく、あとはシャックルヘイルが威厳とバフ積んでようやく1万超える程度だから威厳持ちではあるけど超短期戦しか出来ないのは相変わらず
開眼スキルが来る前のことを考えればだいぶマシにはなったけどね

0
Posted by 名無し(ID:O+dK5qXRwQ) 2021年11月29日(月) 17:56:50

シノビナ勢って専用ジョブないのか

1
Posted by 名無し(ID:9vEzSY+5ZQ) 2021年11月11日(木) 17:14:42 返信数(1) 返信

配布のヒイラギが辛うじて剣豪陽炎に支援スキルもらった程度
汎用ジョブな上にツクヨミ以外は刀や弓と参照値がひでーもんだから念装だけは狂ったように強い
系譜が実装されたということはキキョウはもう実装する気なさそうだし今後もCCは無いと思ったほうがよさげかな

4
Posted by 名無し(ID:O+dK5qXRwQ) 2021年11月11日(木) 17:31:15

何気に3つEC持ちなのね

0
Posted by  2019年07月02日(火) 03:47:43 返信

PVPで開幕シャックルやられて何もできなくなった
他でも使い道はありそうだし、今はもうそこまで言うほど無能では無いんじゃないだろうか

4
Posted by 名無し(ID:KrG3wy7CGg) 2018年02月09日(金) 20:15:43 返信

ヨミちゃんやったね!

レンジャーECが蛇になって良かった。
初期アロレがシャックルになるだけで大分使いやすくなりますね。

商人ECの固有追加スキルは使えなさそうだけど、
基本の追加スキルは選択肢増えるし良さそう。

1
Posted by 白羽 2018年01月18日(木) 14:05:42 返信

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