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攻略

基本

崖の右側の敵は物理、左側の敵は魔法に対して必ずダメージを 1にするガードスキルを持つ。あくまでリアクションアビリティによるガードであるため、ダメージ予測では普通にダメージを与えられるよう表記される。そのため、オートだと物理ガードの敵に対して延々通常攻撃してしまうことがある。

崖上の弓リザードマンは沈黙効果の攻撃、戦士は防御無視の投石を行うため 早めに処理したい。

敵は全て火属性のため、基本的に水属性ユニットで固めるのが吉。1枠、2枠は物理攻撃ユニット、3枠、4枠に魔法攻撃ユニットと崖上処理ユニットを配置する。

物理攻撃ユニットとしては水属性な上に、火属性に強いジョブ海賊を持つシェンメイ、水属性の拳聖シェイナが有力(そもそも恒常排出で水属性の前衛は他にラミアくらいしかいない…)。
崖上処理には 主に Moveと素早さの高いユニットで駆け上がって鎮圧するか、召喚師のラットンフォールズのように高低差無視の攻撃で仕留めていくかの2パターンが存在する。召喚師は淀まぬ詠唱で沈黙無効に出来るため「ここで使え」と言わんばかりである(実際、実装当時は召喚師が有効と書かれていた)。世界樹の迷宮とのコラボジョブ『ドラグーン』も、通常攻撃が高低差無視なので使える。
魔法攻撃ユニットとしてはフォン・リウロフィアなどが使われていたが、今ならオーティマが適役か。

ちなみにオテマ朧月夜を使ってサイレントアローをよけようとしても『零の波動+』をくらうと
無効化されるので注意

崖上魔法風呂処理班:ノクト様爆誕
FF15コラボで実装されたノクトことノクティス様
崖上と魔法側とブロはノクト単騎でいけるようになった
1Pノクティスで初ターンマップシフトで崖上登り、次ターンで3連ブリザガで弓倒を倒せる
物理が厳しいから物理担当は必要になるけど、シングルならラハールラーフ、マルチなら他にもプリニー数体の自爆で時間短縮できそう
極は特にノクトの恩恵が強いから、ノクト手に入れた新規は楽できると思う

詳細


エクストラ極
傭兵なしフルオートパ一例
シェイナL、アーチャーリン、オーティマ、イリヤ サブ ロフィア、フォルカス

シェイナ(拳聖、クロカン、剛体、打撃の達人)
アーチャーリン(魔界アーチャー、捨て身、ボウレンジ)
オーティマ(いつもの)
イリヤ(錬成魔術師、マジックヴェール)
ロフィア(いつもの)
フォルカス(ヴァルキリー、オーディンの報復、剛体、エインフィリアの守護)

適当に左物理、右魔職になるように振り分けてサブも同じようにしただけ。
AIがバカなので敵一人残しましたが、こちら三人生存で(フォルカス、リン、ロフィア)一応フルオートクリア。
イリヤが弓を一身に受けてる間、オーティマが登って上を片付けてからがスタート。フォルカスかロフィアに水辺りを付けてください。ちなみにフォルカスがディアにマスアビ撃ってくれれば上限1000でも5回攻撃なのでかなりダメージを稼げます。
ダメージ上限のお陰で比較的簡単かも。リンの位置にエリザベス等のプロフェ入れても可能でした。サブの位置を逆転させる必要があるかもしれません。

崖上の奴等は射撃耐性があるようです。

このページへのコメント

クリーマの長雨カタツムリでも崖上処理はできる。自分の場合、フューリーと組ませて1ターンで処理してる

0
Posted by   2017年08月19日(土) 23:38:39 返信

両方持ってる私にはありがたいけど、コラボ限定のユニットを使った情報は畳んだ方が良いかもしれない。

1
Posted by RAMHANE 2017年08月02日(水) 16:22:29 返信

崖上と魔法側とブロはノクト単騎でいけるようになったな
物理が厳しいから物理担当は必要になるけど、シングルならラハールラーフ、マルチなら他にもプリニー数体の自爆で時間短縮できそう
極は特にノクトの恩恵が強いから、ノクト手に入れた新規は楽できると思う

1
Posted by  2017年06月01日(木) 17:55:43 返信

1Pノクティスで
初ターンマップシフトで崖上登り、次ターンで3連ブリザガで弓倒せるので、わりと難易度としては下がった気がします。

0
Posted by たがためん 2017年06月01日(木) 17:50:14 返信

ラハールリーダーでためるメテオストライクすると左2体ワンパンできました
ラーフ(奇術師+ 素早さ112以上)が1ターン目にマジカルモーメントをかけるとすぐ倒せます
プリニーは防御が高く範囲技やクロックアップのかかるマスアビがあり、また回復も可能なため、左側の適性が高いです
リンは一応4pの4歩奥の位置に乱れ十魔陣を撃てば弓2体処理できます

0
Posted by でぃすがいあん 2017年04月07日(金) 21:08:05 返信

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