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各武器種ごとに倒すと同系統の増援が出る
敵増援は全てCT50スタート
剣士系(赤三角形):1.火(斬)→2.火(刺)→3.闇(斬魔)→4.光(斬射魔)→5.雷(刺打射魔)
ヒーラー系(紫菱形):1.闇(斬)→2.闇(射)→3.光(刺射)→4.雷(打射魔)→5.風(斬刺打射)
魔法使い系(青五角形):1.水(刺)→2.水(打)→3.火(斬刺)→4.闇(斬刺射)→5.光(斬刺打射)
武闘家系(白四角形):1.光(魔)→2.光(斬)→3.雷(斬打)→4.風(斬刺打)→5.水(斬刺射魔)
槍術師系(黄色六角形):1.雷(射)→2.雷(魔)→3.風(射魔)→4.水(刺打魔)→5.火(斬打射魔)
弓使い系(緑丸):1.風(打)→2.風(斬)→3.水(打斬)→4.火(斬射打)→5.闇(斬刺打魔)
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敵の各武器種ごとに増援が4回まであり4回目の増援がレコード目標になっている
全ての敵(魔人は未確認)に各種状態異常が有効なので忍者やシーフ暗殺者等が一人はいると楽かも知れない
レコードを達成する場合満遍なく倒していくよりも一種類に絞って最適なパーティを編成して倒していった方が確実
(火雷光がフィーア、水風闇がアハトの武具のターゲット)
建物の上にいる弓が地味に痛い攻撃をぽこぽこ撃ってくるのでストップ等で封じてしまいたい
全ての敵(魔人は未確認)に各種状態異常が有効なので忍者やシーフ暗殺者等が一人はいると楽かも知れない
レコードを達成する場合満遍なく倒していくよりも一種類に絞って最適なパーティを編成して倒していった方が確実
(火雷光がフィーア、水風闇がアハトの武具のターゲット)
建物の上にいる弓が地味に痛い攻撃をぽこぽこ撃ってくるのでストップ等で封じてしまいたい
制限回数とはMAP奥の不死の魔人が6回行動するまでに〜と言う事
不死の魔人の6回目の行動時点で何人生き残っていてもクリアになる
(クロックダウン、CT半減等で遅らせることが可能)
敵のステータスはそれほど高くはないが、属性相性倍率が通常より高い(?)ようで
弱点属性を突けば大ダメージ、それ以外は微妙、といった感じ
また敵ごとに斬、打、射、魔の各種耐性が付いているので
様々な武器種、属性で挑む必要がある
不死の魔人の6回目の行動時点で何人生き残っていてもクリアになる
(クロックダウン、CT半減等で遅らせることが可能)
敵のステータスはそれほど高くはないが、属性相性倍率が通常より高い(?)ようで
弱点属性を突けば大ダメージ、それ以外は微妙、といった感じ
また敵ごとに斬、打、射、魔の各種耐性が付いているので
様々な武器種、属性で挑む必要がある
各武器種ごとに倒すと同系統の増援が出る
敵増援は全てCT50スタート
剣士系(赤三角形):1.火(斬)→2.火(刺)→3.闇(斬魔)→4.光(斬射魔)→5.雷(刺打射魔)
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このページへのコメント
L基本拳ズィーヴァ、猛獣モア、スズカ、アイシャ、フレドラナイスピカで余裕だった
モアの攻撃が全部通るから余裕だった
魔神にクロックダウン有効
シェイナかイヴでクロックダウンからの爆裂拳かフィアーでクロックダウンct半減技やれば時間に余裕出来ます
L忍者セーダ、フラメル、ノクト、アラネアにフレアハトのオートパで平均25個程
オートノクトが稀にブリザガで味方を巻き込んだりするけど、概ね安定してる
フルオートでそれなりにいいのができたので記載
Lスズカ85ノクト75フラメル80アラネア75サブキリエト
スズカは☆4時苦無☆5ペンダント、他は耐久素早さ重視の装備
フレアハトの場合30個程度、フレギルの場合25個程度獲得出来ました。
フルオート
75アハト七闘、85シェイナ拳聖、85ローザ忍者、75ノクティス
サブに75ライダー、65エトナ入れてるが誰でも良さそう
フレにフラメル入れて宝箱22個取得
編集知識がないのでコメ欄にて