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おすすめ使用キャラ

バルトセツナフラメルラーフなどの風ユニット

初期位置


飛車角兵増援位置

飛車角兵増援後1ターン目の安置

攻略

基本

※6/8に思いっきり使用が変更されたので下に追記します。バフ解除してから殴るのは変わってません
  • 勝利条件は草と飛車角兵以外を全滅させること
  • 草4体は不死(内3体がハズレ草泉、1体がアタリ草泉)
  • 草3体(ハズレ草泉)は反撃で全域に100固定ダメージをしてくるのでお触り厳禁
  • 草1体(アタリ草泉)は反撃で相手のバフを全解除してくれるのでお触り推奨
  • 増援の女王を倒すと草と飛車角兵も倒れる(宝箱もドロップする)←マルチと異なりソロでは倒れないし、宝箱も出ないため宝箱狙いなら倒すことを優先しよう。なお女王以外を残していてもクリアはできる。(バグのようで倒れたり倒れなかったり…)

6/9追記
  • 勝利条件がマンドラゴラ以外を倒せに変更された
  • 草のPOPが変更。開幕の1匹以外は女王POP後、女王の攻撃時に一度に追加召喚
  • 草の当たりが1〜4等に変更。1、2は被ダメなし、3等は被ダメ50、4等は被ダメ100に。見分け方は反撃で可能
  • 草のPOP変更に伴い1等のPOP位置が変更。従来の当たりがPOPした位置には2等がPOPする
  • 1等に攻撃するとバフ解除に加え、他の草+リザードマンに気絶。2等に攻撃すると多分ジュエル回復
  • 勝利条件の変更に伴い女王を倒しても残りは消えずに残るように。これにより女王を優先で倒す必要はなくなった

詳細

「オートされたら悔しいじゃないですか」という意気込みを感じられるマップ、すげーや

敵を倒していくと増援が出てくる。(草泉、将棋の奴等、女王など)
ある程度増援が出ると草泉が全体に防御8倍バフをかける。
3匹の草泉の中から当たりを探すステージ……と見せかけて3匹は全部外れ
当たりは女王に攻撃すると出てくる。予測反撃ダメージ0なので草泉シャッフルされても区別はできる。
当たりに攻撃すると防御バフが解ける。

なおロンググランテクト(防御8倍)を使う草泉は2体いる
アタリ草泉がバフを使ったからといってすぐ叩いて解除すると
他の草泉(たぶん1番目のやつ)がバフをかけて面倒臭いことになる
  1. 女王が出現
  2. 最初の草泉がバフ
  3. 女王に攻撃
  4. 出てきたアタリ草泉に攻撃
という順序で防御バフを解いてクリアしよう


飛車角兵の増援はCTがたまっているためすぐに行動してくる、安置に入っても次のターンで草泉のチェンジングで場所が変わっていることもあるので油断はできない。HPは3なので防御無視技か連撃技でさっさと倒してしまおう。ストップをかけてしまうのもいい。火力はそれほどでもないので無視してもいいが1体倒すだけでも安置がかなり増える。
こっちの火力がそろっているならダメージ覚悟で飛車角兵は無視し女王を滅多打ちにしてしまおう。

女王は反時計回りに1Fと2Fをクルクル泉、移動後近くに味方がいると攻撃してくる
毒やクロックダウンがささる。プロフェやイグニスの毒なら4桁ものダメージを毎ターン与えられる。
狂化も入る。クルクル移動を優先するため狂化中は攻撃されにくい。フラメルの咆哮などをいれてやろう。
中でもクロックダウンはかなりオススメ!広範囲高火力ブッパをしてくる女王の動きを抑えられるので安定度が格段に増す

パーティー例

1P:セーダ(LS要員なのでセツナでもOK、セーダのほうが斬撃にこだわらなくていいのと、中央左の島の安置からアタリ草を狙える、いざという時女王に毒を入れられるなどの点で適している)
開始後は中央左の島に移動して適当に、このパーティーの癒しカワイイ。弓兵を倒してしまうと他のキャラのジュエル回収ができなくなることもあるのでそこは適時。セツナらのジュエルに余裕があるならばアタリ草の攻撃を担当するとスムーズ

2P:奇術師ラーフ(基本奇術、持ってないなら安定度は下がるが他の奇術師)
左階段の方に移動しつつクロックアップを自分や仲間にかける、道を防がれたらチェンジングも利用していこう。女王が出現する近くについたら出てくるまで待機でOK。無駄に動かないこと。女王出現後クロックダウンをかければだいたいの仕事は終わり。その後近くにいる火力担当にオバクロをかけることができればさらによし

3P:獣+フラメル(主に壁役&飛車角兵処理、基本魔をつけて毒もまける、セツナが2人いれば飛車角兵は無視してごり押せるのでいたら安定度が増すくらいに思って欲しい)
デモンズキリング分のジュエルを保ちつつロボの体力を削る、飛車角兵がでてきたらサクっと殺ろう。1体倒すだけでも安置がかなり増える

4P:セツナ(火力担当、1Pにセツナを入れたならバルト等の風属性斬撃、持ってないならヨミルシアで、防御面が心配だけどたぶんラハールでもいけるかな)

FR:セツナ(フレンド設定してる人の多さとセツナ×2で簡単に女王沈められるので)
セツナ2体で女王を倒すことになる。勿論ロボを倒すために虎振も使うことになるがジュエルには常に気を遣おう。特に4Pセツナは開幕、兵士に通常攻撃推奨。虎振かますと他のキャラのジュエル回収しづらくなる。
ジュエル目安は「ためる+斬釘」がうてる54か「ためる+斬魄」がうてる62(クリティカルがでたら女王一撃だった)。クロックダウンが女王にかかっていればかなり余裕はあるので落ち着いて

セツナは剣豪と暗殺者どちらがいいのかという話だがどちらにも一長一短がある、好きな方を使っていけばいいが汎用性は剣豪のほうが上か。ただしこのクエではジュエル管理が重要なので何も考えず虎振ブッパはダメ絶対

このページへのコメント

フラメルを入れると自動回復があるのでミッション回復しないクリア不可?

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Posted by 名無し(ID:MD9GGSijtQ) 2018年01月27日(土) 11:13:06 返信

実装時に比べたらユニット性能上がったし、連撃持ちも増えたからかなり楽になってたけど、オートだと草を優先的に狙ってしまうから、やはりオートは通用しなかった
手動なら風属性ユニットで固めると余裕

0
Posted by   2017年12月28日(木) 06:11:25 返信

もう半日しか期間無くて今更だけど変更後女王倒しても消えずに残るようになったって書いてあるけど女王倒したらハナ消えた
おまけで棋士にはストップが入った

0
Posted by r 2017年06月21日(水) 21:41:55 返信

触ってみたら変更されてたからちょっと追記しておいた。間違ってる所あったらすまん

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Posted by   2017年06月09日(金) 17:53:51 返信

何を残そうが俺の環境だと草も倒れないし飛車角も死なないんだけど。プレイヤーにデバッグさせるなよ・・・

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Posted by   2017年06月06日(火) 11:15:29 返信

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