【タガタメ】誰ガ為のアルケミストwiki(β) - 拳聖

拳聖

基本情報
通常攻撃MOVEJUMP固有装備武具
区分参照値射程高低差43拳聖の腰巻グローブ
打撃暫定値
物攻85%
器用さ21%
素早さ114%
11
ジョブ固有スキル
拳技消費回数効果習得Lv範囲
気功掌125敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果
【射程:1, 高低差:2】
Lv2
波動拳125敵に打撃攻撃
【射程:3, 高低差:2】
Lv5
爆裂拳203対象に打撃攻撃&CT半減
【射程:1, 範囲:横3マス, 高低差:2】
Lv9
秘孔拳165敵に打撃攻撃&死の宣告効果
【射程:1, 高低差:2】
Lv11
武神乱舞321敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果
【射程:1, 高低差:2】
Lv15
無双闘舞453敵に打撃攻撃&対人特効
【射程:1, 高低差:2】
Lv20
ジョブ基本スキル
基本拳技消費回数効果習得Lv範囲
鉄拳突き105敵に打撃攻撃&確率でスタン効果
【射程:1, 高低差:1】
初期
サミング105敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果
【射程:1, 高低差:1】
Lv4
練気功1231ターン自身の物攻3倍Lv7
硬気功123自身の物防アップLv10
操気功83自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復
【範囲:十字1マス, 高低差:2】
Lv14
旋風脚243自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃Lv20
リアクション・サポートアビリティ
スキル種類効果習得JobLv
剛体サポートHP上限アップLv2
クロスカウンターリアクション被ダメージ時に反撃
【射程:1, 高低差:1】
Lv4
根性サポート致死ダメージを受けても生き残る可能性アップLv5
打撃の達人+2サポート打撃攻撃力アップLv6
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP26%
物攻4%
器用さ1%
素早さ3%
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
レイメイ(千)(※)
イヴ(千)
デイジー(不)
闇セツナ(修)
ラシェル(千)
ウガチ(不)
シェキナー(弥)
アーサー(修)
ストック(弥)(※)
リサナウト(修)
ベル・クラネル(不)
ザンゲツ(千)(※)-カムイ(修)-
シェイナ(修→CC)
フォルカス(弥)
ヤウラス(千)(※)
イツキ(不)(※)
ディアンヌ(不)
早乙女アルト(弥)
----
ヨミ(弥)
セツナ(修)(※)
レオニア(千)(※)
コーデリア(不)(※)
シルマ(千)(※)
クベラ(修)
シタ(修)(※)
エドワード(不)(※)
ルシ(修)(※)
ハヤテ(不)(※)
カザハヤ(千)(※)
ライナー(不)(※)
--
エイザン(不)
ローティア(修)
ジェラルド(不)
ク・イエナ(弥)
ニドヘガル(不)
スカー(修)
ヨミver.決戦礼装(修)
ディルガ(千)(※)-イシュナ(千)(※)-
ズィーヴァ(千)(※)
トマス(千)(※)
ウォン(弥)(※)
エルキュール(不)
フリード(不)(※)---
暁光クダンシュタインver.舞台版(修)(※)
ザンゲツver.決戦礼装(不)
----
ゴルマラス(千)
バシーニ(修)
クダンシュタイン(修)(※)
リンドレイク(修)
キリア(不)(※)
-ブランシェット(不)(※)--
CC可能ユニット
EC可能ユニット(弥…弥勒 不…不動 千…千手 修…修羅)
※…武闘家から変化
必要装備品

備考
参照値が3点複合と残念極まりない実装初期からの金ジョブ
基本技の「練気功」(物攻3倍)が優秀で「剛体」も中々。
逆に言ってしまえばインフレの進んだ現在、他は杜撰とも言えるレベル。
飛ばせる範囲技が無いことも一因である。
対人特効の「無双闘舞」のみ物攻のみ参照に上方修正された…がそれでもどうにもならないジョブ
機動力は悪くないので何かしらのテコ入れを待ちたい。

下記ECは当たり外れがある。
無難な千手、火力特化の修羅、微妙な2つなのでその格差もついでに調整をして欲しいところ
特に弥勒は「チャクラ」以外変化が無いのも向かい風である。
修羅の「須佐能乎」変化だけも辛いものがある。

2017/7/14 上方修正
■固有アビリティ
・「気功掌」「波動拳」「爆裂拳」「秘孔拳」「武神乱舞」「無双闘舞」の威力アップ
・「気功掌」「波動拳」「爆裂拳」「秘孔拳」「武神乱舞」「無双闘舞」を[高低差:1]から[高低差:2]に変更
■基本アビリティ
・「操気功」の効果範囲を自身の周囲1マスに拡張
・「硬気功」の効果アップ

クラスチェンジ

砂塵の拳聖(ルシア)

変更・追加スキル
拳技消費回数効果習得Lv範囲
砂竜三業掌
(←爆裂拳)
203範囲内の対象に3連続の打撃攻撃&確率でクリティカル発生&CT半減&クリティカル発生時に追撃で『連覇砂竜』が発動
【射程:1, 範囲:横3マス, 高低差:2】
Lv
砂竜拳舞
(←無双闘舞)
603範囲内の対象に打撃攻撃&対人特効&確率でクリティカル発生&クリティカル発生時に追撃で『連覇砂竜』が発動
【射程:2, 範囲:横3マス, 高低差:2】
Lv
崩竜拳
※新規追加スキル
223移動後敵に防御無視の打撃攻撃&確率でクリティカル発生&3ターン自身への状態異常を無効化&クリティカル発生時に追撃で『連覇砂竜』が発動
【射程:5, 高低差:2】
砂竜覇翔舞
※新規追加スキル
483敵に自身のHPが最大に近いほど強力な風属性の打撃攻撃&確率でクリティカル発生&この攻撃でのリアクション発動無効&クリティカル発生時に追撃で『連覇砂竜』が発動
【射程:1, 高低差:2】
連覇砂竜
(※『砂竜三業掌』『砂竜拳舞』『崩竜拳』『砂竜覇翔舞』使用時にクリティカルが発生した場合に発動)
0無制限追撃で自身を中心とした範囲内の敵に打撃攻撃&確率でクリティカル発生&廻天効果
【範囲:正方形1マス, 高低差:2】
Lv
基本拳技消費回数効果習得Lv範囲
砂竜烈風脚
(←旋風脚)
363移動後自身を中心とした範囲内の対象に3連続の打撃攻撃&確率でクリティカル発生&クリティカル発生時に追撃で『連覇砂竜』が発動
移動範囲:菱形5マス, 範囲:正方形1マス, 高低差:2
Lv
連覇砂竜
(※『砂竜烈風脚』使用時にクリティカルが発生した場合に発動)
0無制限追撃で自身を中心とした範囲内の敵に打撃攻撃&確率でクリティカル発生&廻天効果
【範囲:正方形1マス, 高低差:2】
Lv
スキル種類効果習得JobLv
反砂の円脚
※新規追加アビリティ
リアクション被ダメージ時に自身を中心とした範囲内の敵に反撃&確率でクリティカル発生&廻天効果&スキル攻撃にも発動
【範囲:正方形1マス, 高低差:2】
真理開眼(憤怒)
拳技消費回数効果範囲
砂竜昇拳舞
(←砂竜拳舞)
453範囲内のに打撃攻撃&対人特効&確率でクリティカル発生&クリティカル発生時に追撃で『連覇砂竜』が発動
【射程:2, 範囲:横3マス, 高低差:2】
※威力アップ
ジョブ所持ユニット
☆4
ルシア
固有装備品
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP150
HP30%
物攻5%
器用さ1%
素早さ3%
備考
※イベントクエスト『【エクストラ】森の護り人』クリア後に習得可能

2017/7/14 上方修正
■固有アビリティ
・「砂竜拳舞(ルシア)」の威力アップ
2017/8/1 上方修正
■ステータス
・固有装備品「アルケミィククリ」のHP上昇値をアップ
・固有装備品「ソルジャーシュマグ」のHP、物防、器用さ上昇値をアップ
・固有装備品「ライオットギア」のHP、会心、器用さ上昇値をアップ
・固有装備品「クレストチャーム」の物攻、物防上昇値をアップ
2018/9/13 「拳聖+」から「砂塵の拳聖」へジョブ名称変更&スキル強化 (公式)
2019/7/26 上方修正 (公式)
■ステータス(砂塵の拳聖)
・ステータスを上方修正
2020/7/9 上方修正
■固有アビリティ
・『砂竜拳舞』に「確率でクリティカル発生」の効果を追加
・『砂竜昇拳舞』に「確率でクリティカル発生」の効果を追加
・『砂竜三業掌』の威力を上方修正&「確率でクリティカル発生」の効果を追加
■基本アビリティ
・『砂竜烈風脚』の威力を上方修正&「確率でクリティカル発生」の効果を追加
2023/4/20 上方修正&新たなスキルを追加
■固有アビリティ(砂塵の拳聖)
・『砂竜三業掌』使用時にクリティカルが発生した場合に追撃で『連覇砂竜』が発動するように変更
・『砂竜拳舞』使用時にクリティカルが発生した場合に追撃で『連覇砂竜』が発動するように変更
・『砂竜昇拳舞』使用時にクリティカルが発生した場合に追撃で『連覇砂竜』が発動するように変更
■基本アビリティ(砂塵の拳聖)
・『砂竜烈風脚』使用時にクリティカルが発生した場合に追撃で『連覇砂竜』が発動するように変更

ラブリーグラップラー(シェイナ)

変更・追加スキル
拳技消費回数効果習得Lv範囲
気功蹴
(←気功拳)
125敵に打撃攻撃&確率でクリティカル発生&麻痺効果
【射程:1, 高低差:2】
Lv
波動烈脚
(←波動拳)
125敵に打撃攻撃&確率でクリティカル発生&1ターン移動力を1にする
【射程:5, 高低差:2】
Lv
純真蒼裂脚
(←爆裂拳)
203範囲内の対象に水属性の打撃攻撃&CT半減&確率でクリティカル発生&3ターン自身の消費ジュエル軽減&1ターン『純真蒼裂脚』『無双水舞闘』を強化
【射程:1, 範囲:横3マス, 高低差:2】
Lv
水玲四柱脚
(『純真蒼裂脚』『無双水舞闘』『流乱掌』『流水破葬』使用後の次のターンに『純真蒼裂脚』が変化)
20無制限範囲内の敵に4連続の水属性打撃攻撃&確率でクリティカル発生&CT大幅ダウン
【射程:1, 範囲:横3マス, 高低差:2】
Lv
秘孔脚
(←秘孔拳)
165敵に打撃攻撃&死の宣告効果
【射程:1, 高低差:2】
Lv
無双水舞闘
(←無双闘舞)
453敵に水属性の打撃攻撃&対人特効&確率でクリティカル発生&1ターン『純真蒼裂脚』『無双水舞闘』を強化
【射程:1, 高低差:2】
Lv
流乱掌
(『純真蒼裂脚』『無双水舞闘』『流乱掌』『流水破葬』使用後の次のターンに『無双水舞闘』が変化)
20無制限敵の背後に移動後4連続の水属性打撃攻撃&確率でクリティカル発生&ジュエル吸収&1ターン『流乱掌』を強化
【射程:3, 高低差:2】
Lv
流水破葬
(『流乱掌』使用後の次のターンに『流乱掌』が変化)
20無制限移動後敵に強力な水属性の打撃攻撃&確率でクリティカル発生&対人特効&1ターン自身の素早さが大幅アップ&『流水破葬』が『流乱掌』に変化&『純真蒼裂脚』を強化
【射程:3, 高低差:2】
Lv
錦上天華
※新規追加スキル
504敵に自身の会心が高いほど強力な防御無視の打撃攻撃&確率でクリティカル発生&この攻撃でのリアクション発動無効
【射程:1, 高低差:2】
Lv
基本拳技消費回数効果習得Lv範囲
サミングキック
(←サミング)
105敵に打撃攻撃&確率でクリティカル発生&強力な暗闇効果(暗闇状態中は物攻・打撃耐性大幅ダウン)
【射程:1, 高低差:2
Lv
硬壁功
(←硬気功)
2533ターン自身に物理攻撃によるダメージを半減するシールドを張る&HP自動回復効果Lv
旋尽脚
(←鉄拳突き&旋風脚)
243移動後自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃&確率でクリティカル発生&1ターンスタン効果
【移動範囲:菱形3マス, 範囲:正方形1マス, 高低差:2】
Lv
スキル種類効果習得JobLv
カウンタークレセント
(←クロスカウンター)
リアクション被ダメージ時に反撃&確率でクリティカル発生&1ターン自身の素早さ・会心大幅アップ&スキル攻撃にも発動
【射程:正方形1マス, 高低差:2
Lv
蓮華功
※新規追加アビリティ
リアクション物理ダメージを受けた場合に自身のジュエルを回復&1ターン自身の打撃攻撃力アップ&スキル攻撃にも発動Lv
可愛さ探求
(←打撃の達人+2)
サポート打撃攻撃力アップ&自身の行動開始時に永続で会心アップ(『錦上天華』『麗姿天煌』使用で上昇量リセット、5回まで重複可)Lv
真理開眼(憤怒)
拳技消費回数効果範囲
無双氷舞闘
(←無双水舞闘)
353敵に打撃攻撃&対人特効&確率でクリティカル発生&必中&この攻撃でのリアクション発動無効&1ターン『純真蒼裂脚』『無双氷舞闘』を強化【射程:2, 範囲:横3マス, 高低差:2】
※威力アップ&消費ジュエル軽減
※「流乱掌」と「流水破葬」は変化なし
ジョブ所持ユニット
☆5
シェイナ
固有装備品
図片入手場所:イベント『Wish for you』コイン交換
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
備考
拳聖【修羅】の上書きCC。
2021/6/24 クラスチェンジイベント開催
「鉄拳突き」と「旋風脚」は「旋尽脚」として1つの技に統合

2022/12/15上方修正 公式
■ステータス
・ステータスを上方修正
■固有アビリティ(ラブリーグラップラー)
・『気功蹴』の威力を上方修正&「確率でクリティカル発生」の効果を追加&麻痺効果の発動確率を上方修正
・『波動烈脚』の威力を上方修正&「確率でクリティカル発生&1ターン移動力を1にする」の効果を追加&射程を「十字3マス」から「菱形5マス」へ変更
・『純真蒼裂脚』の威力を上方修正
・『水玲四柱脚』の威力を上方修正
・『錦上天華』の威力を上方修正
■基本アビリティ(ラブリーグラップラー)
・『サミングキック』の威力を上方修正&「確率でクリティカル発生」「暗闇状態中は物攻・打撃耐性大幅ダウン」の効果を追加&「暗闇効果」の効果量・発動確率を上方修正&高低差を1から2へ上方修正
■サポートアビリティ
・『可愛さ探求』の「永続で会心アップ」の上昇量リセットの対象スキルに『麗姿天煌』を追加
■リアクションアビリティ(ラブリーグラップラー)
・『カウンタークレセント』に「確率でクリティカル発生&1ターン自身の素早さ・会心大幅アップ」の効果を追加&スキル攻撃にも発動するように変更&射程を「十字1マス」から「正方形1マス」、高低差を1から2へ上方修正

エンチャント

拳聖【弥勒】

変更・追加スキル
拳技消費回数効果習得Lv範囲
チャクラ
※新規追加スキル
02自身を中心とした範囲内の味方にHP自動回復効果&ジュエル自動回復効果
【範囲:十字1マス, 高低差:2】
Lv13
真理開眼(憤怒)
拳技消費回数効果範囲
月のチャクラ
(←チャクラ)
03自身を中心とした範囲内の味方にHP自動回復効果&ジュエル自動回復効果
【範囲:十字1マス, 高低差:2】
※HP・ジュエル自動回復量アップ
ジョブ所持ユニット
固有装備品
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP150
HP30%
物攻5%
器用さ1%
素早さ3%
備考
『拳聖【弥勒】』は、自己治癒力を強化したタイプの拳聖。
新規スキル『チャクラ』はジュエルを消費せず使用でき、自身と周囲へHPとジュエルの自動回復効果を付与!
手軽に使える上、持続的な戦闘と味方へのサポートが可能になりパーティ内において新たな役割を持てるエンチャントジョブだ。
「チャクラ」はHP15%回復&2ターンの間HP12%・ジュエル5%のリジェネ効果。

2018/5/10 上方修正 (公式)


拳聖【不動】

変更・追加スキル
拳技消費回数効果習得Lv範囲
気功拳
(←気功掌)
205敵にHP減少量に応じて威力がアップする打撃攻撃&確率で麻痺効果
【射程:1, 高低差:2, 詠唱速度:600
Lv2
不死鳥の舞
※新規追加スキル
321自身が致死ダメージを受けても1度だけ生存Lv13
スキル種類効果習得JobLv
窮鼠
(←クロスカウンター)
リアクション被ダメージ時にHP減少量に応じて威力がアップする反撃
【射程:1, 高低差:2
Lv4
怒髪天
※新規追加スキル
サポートHP25%以下の場合物攻アップLv7
真理開眼(憤怒)
拳技消費回数効果範囲
不動爆裂拳
(←爆裂拳)
203範囲内の対象に打撃攻撃&CT半減
【射程:2, 範囲:幅3マスの直線, 高低差:2】
※威力アップ
ジョブ所持ユニット
固有装備品
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP150
HP30%
物攻5%
器用さ1%
素早さ3%
備考
『拳聖【不動】』は、自身のHPが減るほど力を増す拳聖。
自身のHP量により威力や物理攻撃力が変化する攻撃&強化手段を攻撃スキル、リアクション&サポートアビリティにまで所持!
さらに、自身が1度だけ致命傷を受けてもぎりぎりのHPで踏みとどまるスキルを使えるため
任意に自身のHPを調整することもできるかも……?
「気功拳」の倍率はHP減少量(割合)に応じ125%~190%とか191%とかそのくらい。
詠唱開始時ではなく発動時のHPに依存して決まる。
「怒髪天」はスキルLv20で70%アップ

拳聖【千手】

変更・追加スキル
拳技消費回数効果習得Lv範囲
三重の極み
(←波動拳)
263敵に3連続の打撃攻撃
【射程:3, 高低差:2】
Lv5
爆裂三業拳
(←爆裂拳)
203範囲内の対象に3連続の打撃攻撃&CT半減
【射程:1, 範囲:横3マス, 高低差:2】
Lv9
基本拳技消費回数効果習得Lv範囲
烈風脚
(←旋風脚)
363自身を中心とした範囲内の対象に3連続の打撃攻撃
【範囲:正方形1マス, 高低差:2
Lv20
真理開眼(憤怒)
拳技消費回数効果範囲
千手三業拳
(←爆裂三業拳)
203範囲内の対象に3連続の打撃攻撃&CT大幅ダウン
【射程:1, 範囲:横3マス, 高低差:2】
※威力アップ
ジョブ所持ユニット
固有装備品
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP150
HP30%
物攻5%
器用さ1%
素早さ3%
備考
『拳聖【千手】』は、複数回の攻撃に特化した拳聖。
『波動拳』『爆裂拳』『旋風脚』といった様々な攻撃スキルが複数回ヒットするようになり、
総威力の向上は勿論のこと敵側の物理防御系のシールドを剥がすことにも長けている。

拳聖【修羅】

変更・追加スキル
基本拳技消費回数効果習得Lv範囲
須佐能乎
(←練気功)
2031ターン自身の物攻5&物防・魔防を0にするLv7
真理開眼(憤怒)
拳技消費回数効果範囲
無双闘炎舞
(←無双闘舞)
353敵に火属性の打撃攻撃&対人特効
【射程:1, 高低差:2】
※威力アップ
対象ユニット:アーサー闇セツナカムイリサナウト
拳技消費回数効果範囲
無双闘獄舞
(←無双闘舞)
353敵に闇属性の打撃攻撃&対人特効
【射程:1, 高低差:2】
※威力アップ
対象ユニット:クダンシュタインクダンシュタインver.舞台版リンドレイク
拳技消費回数効果範囲
覇天闘舞
(←無双闘舞)
353敵に打撃攻撃&対人特効&必中&この攻撃でのリアクション発動無効
【射程:1, 高低差:2】
※威力アップ
対象ユニット:『無双闘炎舞』『無双闘獄舞』対象ユニット以外
ジョブ所持ユニット
固有装備品
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP150
HP30%
物攻5%
器用さ1%
素早さ3%
備考
『拳聖【修羅】』は特徴である爆発力を極限にまで特化させた拳聖。
『練気功』から変化した『須佐能乎』は自身の物攻を一時的に5倍にまで上昇させることができ、
ここから繰り出すスキルの数々はまさに必殺と呼べる威力!
ボスなどの強敵に対して効果的といえるエンチャントジョブだ。


拳聖ECをジョブマスターすることによるHP上昇値(JMBやサポアビで補正する前の部分)は150です。