基本
1Pは左上に隔離されてスタートするので耐久性のあるユニット推奨
有効状態異常
人型にドンアク、ノクトに毒・挑発成功、グラディオラス、イグニスに毒成功、プロンプトに魅了確認、パティ何も効かなくね?
増援1回目 パティ(ノクトの左上辺り):斬撃0の舞→打撃0
増援2回目 イグニス(メガネ)・プロンプト(カメラ)
増援3回目 魔人×2
詳細
AJ2体が火風水雷の耐性を付与するスキルを使ってくる(持続3ターン程)
四属性を使う場合これが非常に厄介なので出来ることならこれを使われる前にAJを倒すか周りを倒すかしてしまいたい
人型敵は王子一行を含めドンアクが有効(ただしパティのみ無効)
増援のパティは斬撃0、打撃0、射撃0の舞を使ってくるので使われる前に最優先で撃破(刺突0は未確認だが放っておくとそのうち使うものと思われる)
また配布キャラであるプロンプトも意外と厄介。ノクティスを使用している際には致命傷を与えられかねないので早めに処理したい
グラディオラスは離れるとファストブレイクで間合いを詰めつつ攻撃もしてくるのも面倒。なにより硬いので中々倒しにくい。
パティ対策例
1Pにヴェテルやドロシアを据えてパティワンパンに注力するといい
例)侍ヴェテル(ぬいぐるみ月鎧カメラ)1手目は移動のみ、2手目でパティにファイアソード(カメラ補正なし命中97%、☆4補正あり100%)
フレ無しオート
L25凸ヴェテル(加護一太刀) 15凸ラハ(鎌研威厳) 25凸CCチハヤ 15凸ギル(唯一オバドラ) サブ25凸ドロシア 15凸バシ
「武具がミソかも、ヴェテルに朧、ラハは魔王剣ペンダント☆5、ギルは財宝と月鎧、チハヤはトラペペンダント☆5ぬいぐるみ」
※コメント欄より抜粋