最終更新:ID:vin8AnQi7g 2023年01月19日(木) 18:01:15履歴
通常攻撃 | MOVE | JUMP | 固有装備 | 武具 | |||
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区分 | 参照値 | 射程 | 高低差 | 4 | 4 | 上忍ノ頭巾 | クナイ |
斬撃 | 暫定値 物攻70% 器用さ17% 素早さ94% | 1 | 2 |
☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 | |
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火 | レイメイ(朱) イーラ(白) サクラ(青) ロイ・マスタング(青) ベニマル(白) 不知火舞(白) | - | - | - | - |
水 | ミコト(白) ユウナギ(玄) テティス(麒) ケヴィン(玄) エヴェリカ(白) エサイ・イグナシオ(白) セイバーラミア | - | ミズチ(朱) ダルタニアン(青) | - | - |
風 | ヨミ(白) セーダ(白) アハト(朱) ヴィルヘルム(麒) タノスケ(白) 芭蕉扇(朱) リュー・リオン(朱) | ハヤテ(※) ティリエ(青) | カザハヤ(玄) | - | - |
雷 | マグヌス(玄) ドライ(玄) レーヴァテイン(麒) ユリ(朱) ダークオリヴィエ(白) | - | - | - | ルシード(麒) |
光 | スズカ(青) ゼクス(麒) エトナ(朱) コル | ヴィクター(麒) | セリアズ(白) | - | - |
闇 | ローザ(玄) イグナシオ(白) | メア(白) グランツ(朱→CC) レイダ(麒) | ユアン レナ | - | - |
EC可能ユニット(麒…麒麟 玄…玄武 朱…朱雀 白…白虎 青…青龍)
※…EC,CCで隠密に変化
みんな大好きNINJA、上位ジョブとして隠密がある(完全上位互換ではない)。
上位ジョブではないが、高い素早さとカスタマイズ性の高さから比較的愛用されることが多い。
全ての属性に存在しており、使われ方は様々である。
攻撃面に関しては忍者単体だと火力不足が否めないが、状態異常のバリエーションの豊富さと燃費の良さがプラス。
特に「金縛り」の即時ストップ効果が強力で、厄介な敵の動きを素早く止められるのが魅力的。
またユニットにもよるが、ダークナイトあるいは暗黒騎士などを組み合わせた型やその機動力を活かした戦略などで
十分補うことができる。
基本忍術に関しては、威力はそこそこだが無区分攻撃という点でレアである。
聖石の追憶8章EXのような攻撃区分耐性があるクエストで有用。
防御面に関してはお世辞にも高いとは言えず、むしろ脆いので注意。
自身のアビリティと合わせてみても非常に高い機動性能は腐りにくい。
ヴェーダ攻略やEX攻略のキーになることもあるので、持っているキャラと自身のパーティと比べて是非育成したい。
2017/7/14 上方修正
■基本アビリティ
・「手裏剣」「火遁」「水遁」「風遁」「雷遁」の射程 + 1&威力アップ
上位ジョブではないが、高い素早さとカスタマイズ性の高さから比較的愛用されることが多い。
全ての属性に存在しており、使われ方は様々である。
攻撃面に関しては忍者単体だと火力不足が否めないが、状態異常のバリエーションの豊富さと燃費の良さがプラス。
特に「金縛り」の即時ストップ効果が強力で、厄介な敵の動きを素早く止められるのが魅力的。
またユニットにもよるが、ダークナイトあるいは暗黒騎士などを組み合わせた型やその機動力を活かした戦略などで
十分補うことができる。
基本忍術に関しては、威力はそこそこだが無区分攻撃という点でレアである。
聖石の追憶8章EXのような攻撃区分耐性があるクエストで有用。
防御面に関してはお世辞にも高いとは言えず、むしろ脆いので注意。
自身のアビリティと合わせてみても非常に高い機動性能は腐りにくい。
ヴェーダ攻略やEX攻略のキーになることもあるので、持っているキャラと自身のパーティと比べて是非育成したい。
2017/7/14 上方修正
■基本アビリティ
・「手裏剣」「火遁」「水遁」「風遁」「雷遁」の射程 + 1&威力アップ
☆3 | |
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闇 | ユアン |
闘技場廃人にのみ許された至高のジョブ
マルチで見かけたら拝むべし
2017/8/1 上方修正
■ステータス
・固有装備品「サバイヴベルト」のHP、物防、運、火耐性、毒耐性上昇値をアップ
・固有装備品「レイダーズギア」の物防、魔防、HP、スタン耐性、水耐性上昇値をアップ
・固有装備品「レイダーズブーツ」の素早さ、器用さ、魔防、睡眠耐性、麻痺耐性上昇値をアップ
・固有装備品「サバイヴブレード」の物攻、素早さ、会心、魅了耐性、石化耐性上昇値をアップ
・固有装備品「サバイヴアロー」の器用さ、物攻上昇値をアップ
・固有装備品「サバイヴバンドル」の器用さ、会心、運、風耐性上昇値をアップ
2020/6/11 上方修正
■固有アビリティ(忍者+)
・スキル『人縛印』を追加
敵に斬撃攻撃&ストップ効果&対人特効[射程:1,高低差:1]
・『止縛印』の威力を上方修正&ストップ効果の発動率を上方修正
マルチで見かけたら拝むべし
2017/8/1 上方修正
■ステータス
・固有装備品「サバイヴベルト」のHP、物防、運、火耐性、毒耐性上昇値をアップ
・固有装備品「レイダーズギア」の物防、魔防、HP、スタン耐性、水耐性上昇値をアップ
・固有装備品「レイダーズブーツ」の素早さ、器用さ、魔防、睡眠耐性、麻痺耐性上昇値をアップ
・固有装備品「サバイヴブレード」の物攻、素早さ、会心、魅了耐性、石化耐性上昇値をアップ
・固有装備品「サバイヴアロー」の器用さ、物攻上昇値をアップ
・固有装備品「サバイヴバンドル」の器用さ、会心、運、風耐性上昇値をアップ
2020/6/11 上方修正
■固有アビリティ(忍者+)
・スキル『人縛印』を追加
敵に斬撃攻撃&ストップ効果&対人特効[射程:1,高低差:1]
・『止縛印』の威力を上方修正&ストップ効果の発動率を上方修正
忍術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
闇煙玉 (←煙玉) | ? | ? | 範囲内の対象に闇属性の無区分攻撃&強力な暗闇効果 【射程:6, 範囲:正方形1マス, 高低差:2】 | Lv | |
夜鳥刀 (←蛇毒刀&眠刀) | ? | ? | 敵に斬撃攻撃&毒・睡眠効果 【射程:4, 高低差:2】 | Lv | |
般若刀 (←蝮刀&影縫い) | ? | ? | 敵に斬撃攻撃&麻痺・移動禁止効果 【射程:4, 高低差:2】 | Lv | |
瞬縛印 (←金縛り) | ? | ? | 敵に&移動後斬撃攻撃&ストップ効果 【射程:4, 高低差:2】 | Lv | |
誅殺刃 ※新規追加スキル | ? | ? | 敵に闇属性の斬撃攻撃&対象が暗闇状態の場合威力大幅アップ 【射程:1, 高低差:2】 | Lv |
基本忍術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
影映し ※新規追加スキル | ? | ? | 対象と自身の位置を入れ替える&1回回避するまで自身の回避率大幅アップ 【射程:5, 高低差:3】 | Lv |
リアクション | 効果 | 習得JobLv |
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纏い霞 ※新規追加アビリティ | 攻撃に対し先制で3ターン対象の状態異常耐性ダウン&スキル攻撃にも発動 【射程:4, 高低差:2】 | Lv |
☆4 | |
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闇 | グランツ |
2021/12/9 上方修正
■ステータス(終影の暗殺者)
・ステータスを上方修正
■固有アビリティ(終影の暗殺者)
・『闇煙玉』の威力を上方修正
・『夜鳥刀』の威力を上方修正
・『般若刀』の威力を上方修正
・『瞬縛印』の威力を上方修正
■ステータス(終影の暗殺者)
・ステータスを上方修正
■固有アビリティ(終影の暗殺者)
・『闇煙玉』の威力を上方修正
・『夜鳥刀』の威力を上方修正
・『般若刀』の威力を上方修正
・『瞬縛印』の威力を上方修正
忍術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
空蝉・疾 (←空蝉) | 16 | 3 | 3ターン自身の回避率・素早さアップ | Lv2 |
基本忍術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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無遁 (←手裏剣) | 26 | 3 | 敵に無区分攻撃 【射程:4, 高低差:2】 | 初期 |
スキル | 種類 | 効果 | 習得JobLv |
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韋駄天の覚悟 ※新規追加アビリティ | サポート | 素早さ大幅アップ&素早さ以外の全パラメータダウン | Lv5 |
忍術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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空蝉・遠 (←空蝉) | 20 | 3 | 3ターン自身の回避率アップ&移動力+1 | Lv2 | |
夢誘刀 (←眠刀) | 26 | 3 | 敵に移動後斬撃攻撃&睡眠効果 【射程:4, 高低差:2】 | Lv8 |
基本忍術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
無遁 (←手裏剣) | 26 | 3 | 敵に無区分攻撃 【射程:4, 高低差:2】 | 初期 |
忍術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
空蝉・躍 (←空蝉) | 20 | 3 | 3ターン自身の回避率アップ&移動高低差+1 | Lv2 |
基本忍術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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無遁 (←手裏剣) | 26 | 3 | 敵に無区分攻撃 【射程:4, 高低差:2】 | 初期 | |
忍空 ※新規追加スキル | 26 | 3 | 敵に移動後斬撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果 【移動範囲:菱形3マス, 高低差:無制限】 | Lv20 |
スキル | 種類 | 効果 | 習得JobLv |
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忍駆 (←忍歩) | サポート | 移動力+1&移動高低差+2 | Lv2 |
忍術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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空蝉・流 (←空蝉) | 26 | 3 | 3ターン自身の回避率大幅アップ | Lv2 | |
漆黒玉 (←煙玉) | 20 | 3 | 範囲内の対象に暗闇効果(暗闇時の命中率・回避率超大幅ダウン) 【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:2】 | Lv5 |
基本忍術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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無遁 (←手裏剣) | 26 | 3 | 敵に無区分攻撃 【射程:4, 高低差:2】 | 初期 |
スキル | 種類 | 効果 | 習得JobLv |
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虎忍ノ術 ※新規追加アビリティ | リアクション | 確率で物理ダメージによる攻撃を完全回避 | Lv5 |
忍術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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黒煙玉 (←煙玉) | 38 | 3 | 自身を中心とした範囲内の対象に無区分攻撃&強力な暗闇効果&植物特効 【範囲:菱形2マス, 高低差:2】 | Lv5 | |
蛇毒双刀 (←蛇毒刀) | 30 | 3 | 敵に2連続の斬撃攻撃&毒効果 【射程:1, 高低差:2】 | Lv11 | |
龍刃 (←蝮刀) | 38 | 3 | 範囲内の敵に斬撃攻撃&麻痺効果 【射程:1, 範囲:横3マス, 高低差:2】 | Lv |
基本忍術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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無遁 (←手裏剣) | 26 | 3 | 敵に無区分攻撃 【射程:4, 高低差:2】 | 初期 |
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イーラ入ってないな…
さりげなく青龍の黒煙玉と龍刃って攻撃倍率高いからオートでも優先使用するな
わりと使いやすい