鉄拳タッグトーナメント2の初心者用攻略wikiです

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共通技

・LP(ジャブ)
・3LP(左アッパー)
・立ち途中RK(トゥースマッシュ)
各種性能は基本技のページを参考のこと。

主力固有技解説

烈拳 (LP RP)

段数 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット カウンター その他
1段目 10F +1F +8F +8F
2段目 - -16F ダウン ダウン 壁やられ強

【まとめ】高威力かつダウンを奪うワンツー。確定反撃、スカし確定に。

多聞殺 (LP 4RP)

段数 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット カウンター その他
1段目 10F +1F +8F +8F
2段目 - -5F +5F ダウン

【まとめ】安全な連携。2段目で暴れを抑制し、1発止めから攻め込んでいく。

二連掌破 (3LP LP)

段数 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット カウンター その他
1段目 14F -F +F F
2段目 - -F +F F

【まとめ】発生の早い中段。1発止め、2発出し切りを使い分けていく。

風雷暴 (3RP LP)

段数 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット カウンター その他
1段目 14F -12F ダウン ダウン
2段目 - -F ダウン ダウン 壁やられ強

【まとめ】発生リーチに優れたコンボ始動上段。確定反撃、スカし確定、牽制。

素盞嗚 (6RP LP WP)

段数 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット カウンター その他
1段目 15F -9F +2F +2F
2段目 - -9F +1F +1F
3段目 - -14F +F F 壁やられ強

【まとめ】壁コンボ要因。発生を生かし、2発止めを立ち回りの牽制にも。

乾闥婆 (8RK)

段数 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット カウンター その他
1段目 18F -5F ダウン ダウン ジャンプステータス

【まとめ】主に中距離での奇襲や空中コンボに使っていく。

破軍 (3WP)

段数 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット カウンター その他
1段目 22F -9F ダウン ダウン

【まとめ】ローリスクミドルリターンな中段。

安底羅掌 (1RP LP)

段数 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット カウンター その他
1段目 19F -12F -1F -1F
2段目 - -12F -4F -4F しゃがみステータス

【まとめ】リーチの長い下段連携。ローリスクな1発止めを牽制やガード崩しに。

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