段数 | 判定 | ダメージ | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | その他 |
1段目 | 中 | 16 | 14F | -9F | +2F | +2F | |
2段目(RP) | 上 | 28 | - | -14F | ダウン | ダウン | |
2段目(LP) | 上 | 27 | - | -17 | ダウン | ダウン | WPで特殊構えへ |
・性能
連続ヒットしてダウンを奪う中段連携。
・用途
初段は発生14Fという早さの割にリーチがかなり長い中段。
連続ヒットする『4RP RP』を確定反撃、スカし確定に使っていきましょう。
特にスカし確定として決めやすく、中距離では常に狙っていきたい技です。
スキは大きいのでガードされないように。牽制には1発止めを使いましょう。
『4RP LP』は連続ヒットせずスキも大きいので立ち回りでは使えません。
ただ威力が高く2段目のリーチが長いので空中コンボパーツとして優秀です。
コンボの拾いから中継、締めまで何でもこなせます。見た目も○。
コンボ1)66RK>LP>2RP>LK RP(B)>4RP LP
コンボ2)9LK>1LP(B)>4RP LP WP>6RP
コンボ3)3RP RP>4RP LP WP>WP(B)>6で振り向いて2RP RP
【まとめ】発生リーチに優れる。『4RP RP』は反撃、『4RP LP (WP)』はコンボパーツに。
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