最終更新: terrabattle 2018年04月29日(日) 03:08:06履歴
クラス | A | 種族 | 岩人 | 性別 | 男 | 評価 | ★★☆ |
物理火力 | 189 | 魔法火力 | 0 | 物理耐久 | 361 | 魔法耐久 | 236 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 2958 | 275 | 229 | 229 | 192 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | ヒール・メガ | 連鎖 | 30% | HP回復8x魔攻 上限700 | 自己 |
LV15 | 防御力+20% | 連鎖 | 30% | 防御+20% 2ターン | 剣使い |
LV35 | ギガソード | 挟み | 40% | 剣ダメージ2x攻撃 | 挟み |
LV65 | 防御力+30% | 連鎖 | 30% | 防御+30% 2ターン | 剣使い |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 3602 | 302 | 256 | 256 | 220 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | メガソード | 挟み | 50% | 剣ダメージ1x攻撃 | 挟み |
LV15 | 攻撃力+5% | 装備 | 攻撃+5% | 隣接 | |
LV35 | HP+20% | 装備 | HP+20% | 自己 | |
LV65 | 攻撃力+5% | 連鎖 | 30% | 攻撃+5% 2ターン | 剣使い |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 4152 | 330 | 284 | 284 | 247 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | 防御力+10% | 装備 | 防御+10% | 自己 | |
LV15 | 発動率20%アップ | 連鎖 | 30% | スキル発動率+20% 2ターン | 剣使い |
LV35 | ギガソード | 挟み | 30% | 剣ダメージ2x攻撃 | クロス1 |
LV65 | HPが少ないほど攻撃力アップ | 装備 | 攻撃力+[HP減少率]% | 自己 |
同じ武器属性を持つパーティメンバーを様々な面から強化する「仲間系」の剣版。同じサイクルのケン、パールとは設定上も岩人の特殊な子供たちという仲間どうし。
特に防御面での貢献は絶大で、+20%と+30%の発動強化スキルの両方を積んで連鎖しまくることによって剣使い全員の防御力が跳ね上がる。攻撃面も、そこまで劇的ではないが、複数名を強化できるので額面以上に頼もしい。
「HPが少ないほど攻撃力アップ」は、減っているHPに応じて上昇率が変わる特殊な強化スキル。HPが九割残っていれば+10%、半分なら+50%、ゼロなら(死んでいるが)+100%という強化率で、能力値強化の基本が+10%であるこのゲームにおいて実は隠れたぶっ飛びスキルなのだが、仲間系の手数の少なさのせいであまり注目されていない。ちゃんとした前衛キャラが持っていたらかなり評価が変わっていただろう。一応、ギガx2とメガを持っているので、最大火力構成にしてHPが1まで減った状態だと火力指数522というけっこうな数字が出る。
なお、剣使いの悲しさか、コリンのギガクロスは他の二人と違って挟みでしか発動しない。
パールがオーディン超進化で大活躍したのに続き、コリンもアルテミス戦で重宝された。妙に主人公っぽい風貌の美少年で、管理人のお気に入り。なお管理人は最初女の子だと勘違いしていました。
特に防御面での貢献は絶大で、+20%と+30%の発動強化スキルの両方を積んで連鎖しまくることによって剣使い全員の防御力が跳ね上がる。攻撃面も、そこまで劇的ではないが、複数名を強化できるので額面以上に頼もしい。
「HPが少ないほど攻撃力アップ」は、減っているHPに応じて上昇率が変わる特殊な強化スキル。HPが九割残っていれば+10%、半分なら+50%、ゼロなら(死んでいるが)+100%という強化率で、能力値強化の基本が+10%であるこのゲームにおいて実は隠れたぶっ飛びスキルなのだが、仲間系の手数の少なさのせいであまり注目されていない。ちゃんとした前衛キャラが持っていたらかなり評価が変わっていただろう。一応、ギガx2とメガを持っているので、最大火力構成にしてHPが1まで減った状態だと火力指数522というけっこうな数字が出る。
なお、剣使いの悲しさか、コリンのギガクロスは他の二人と違って挟みでしか発動しない。
パールがオーディン超進化で大活躍したのに続き、コリンもアルテミス戦で重宝された。妙に主人公っぽい風貌の美少年で、管理人のお気に入り。なお管理人は最初女の子だと勘違いしていました。
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 5888 | 403 | 357 | 266 | 357 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | テラソード | 挟み | 30% | 剣ダメージ3x攻撃 | 挟み |
LV30 | 攻撃力+10% | 装備 | 攻撃+10% | 自己 | |
LV50 | ワープホール無効 | 装備 | ワープホール無効 | 自己 | |
LV90 | ユニオンソード | 連鎖 | 30% | 剣ダメージ1x攻撃 | 剣使い 横2 |
凜々しい剣使いのリーダーとして再構築されたコリン。レベル1からテラソードが使えるなど再構築らしい火力増強が施されており、特に目を引くのが最終スキルのユニオンソード。これはパーティメンバーの剣使いすべてを基点とした横2範囲に剣攻撃を行うという非常にユニークかつ派手なもので、メガ級とはいえうまく配置すればかなりの戦果が見込める。なお、この剣攻撃は基点となった剣使いではなくコリンが撃っているものとみなされ、ダメージなどはすべてコリンの能力値・状態に依存するし、剣使いの数だけ攻撃するのではなくあくまでも特殊範囲への1発分の攻撃である。複数の剣使いの横2範囲が重なる場所にいる敵に対しても1発しかヒットしないので注意。
そして自身の能力だけでは正当な評価ができないのがコリン・Λ。専用おともであるコリン・Οは、すべての剣使いの与ダメージを+5%、かつ被ダメージを5%減らす、という全体強化効果を持っており、剣パーティの価値を一気に高めたといえる。
また、意外にもワープホール無効を自前のスキルで持つ数少ないキャラであり(上位互換としてはワープホール破壊を持つムトウがいるが)、逆襲降臨ニードアラ・ヒメなどで操作キャラとして活躍する。
そして自身の能力だけでは正当な評価ができないのがコリン・Λ。専用おともであるコリン・Οは、すべての剣使いの与ダメージを+5%、かつ被ダメージを5%減らす、という全体強化効果を持っており、剣パーティの価値を一気に高めたといえる。
また、意外にもワープホール無効を自前のスキルで持つ数少ないキャラであり(上位互換としてはワープホール破壊を持つムトウがいるが)、逆襲降臨ニードアラ・ヒメなどで操作キャラとして活躍する。
JOB1 | |||||
LV1 | テラソード | 挟み | 30% | 剣ダメージ3x攻撃 | 挟み |
LV30 | 攻撃力+10% | 装備 | 攻撃+10% | 自己 | |
LV50 | ワープホール無効 | 装備 | ワープホール無効 | 自己 | |
LV90 | ユニオンソード | 連鎖 | 30% | 剣ダメージ1x攻撃 | 剣使い 横2 |
LV65 | 防御力+30% | 連鎖 | 30% | 防御+30% 2ターン | 剣使い |
LV65 | 攻撃力+5% | 連鎖 | 30% | 攻撃+5% 2ターン | 剣使い |
LV35 | ギガソード | 挟み | 30% | 剣ダメージ2x攻撃 | クロス1 |
LV35 | ギガソード | 挟み | 40% | 剣ダメージ2x攻撃 | 挟み |
逆に、防御力+30%剣使いを抜いてHPが少ないほど攻撃力アップを入れるのも大いにあり。能動的にHPを減らす手段があればすさまじい火力が出る。
このページへのコメント
「剣使いが剣で一斉に斬りつけ」というスキル説明なんでそれぞれ攻撃してくれると期待してたんですが残念です
それぞれの剣使いが攻撃しているわけではなく、剣使いを基点としたちょっと変わった攻撃範囲を持つコリンのスキルなので、まあ当然といえば当然の挙動ですね
挟み+四隅のスキルを四隅にいる敵に撃つと挟みと四隅の範囲がかぶっていることになりますが二発分当たったりはしませんよね
それと同じ事です
エフェクト4発あるならバグですかね?
4発当ててダメージがメガ1発ならスキルがしょぼすぎますねw
最近こういうのが多すぎる気が
残念ながらユニオンソードは敵1体につき1発しかあたりません
エフェクトは4発当ててますがダメージはコリンのメガ級1発分のみです
メガギガギガHPが少ないほど攻撃力アップを積んで剣パ2×2挟みしてユニオンソード4発当てると火力指数1582……?