最終更新: terrabattle 2018年04月29日(日) 06:30:17履歴
クラス | Z | 種族 | トカゲ | 性別 | 男 | 評価 | ★★★ |
物理火力 | 171 | 魔法火力 | 510 | 物理耐久 | 377 | 魔法耐久 | 411 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 4984 | 336 | 316 | 409 | 318 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | ヘビーショット | 挟み | 80% | 重力ダメージ1x魔攻 +弓ダメージ0.5x攻撃 | 挟み |
LV30 | 対光子シールド | 装備 | 光子ダメージ40%減 | 自己 | |
LV50 | 麻痺無効 | 装備 | 麻痺無効 | 自己 | |
LV90 | グラビティショット | 挟み | 60% | 重力ダメージ2x魔攻 +弓ダメージ0.7x攻撃 | 挟み |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 5520 | 363 | 335 | 436 | 345 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | 魔防+10% | 連鎖 | 30% | 魔防+10% 2ターン | 自己 |
LV30 | ヘビーショット | 連鎖 | 30% | 重力ダメージ1x魔攻 +弓ダメージ0.5x攻撃 | 周囲1 |
LV50 | ヘビーショット | 挟み | 30% | 重力ダメージ1x魔攻 +弓ダメージ0.5x攻撃 | 挟み +四隅 |
LV90 | ワープホール無効 | 装備 | ワープホール無効 | 自己 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 6102 | 391 | 362 | 463 | 372 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | 魔防+10% | 装備 | 魔防+10% | 自己 | |
LV30 | 光子ダメージ20%カット | 装備 | 光子ダメージ20%減 | 隣接 | |
LV50 | グラビティショット | 連鎖 | 30% | 重力ダメージ2x魔攻 +弓ダメージ0.7x攻撃 | ロ型 |
LV90 | 超重力場ショット | 挟み | 40% | 重力ダメージ3x魔攻 +弓ダメージ0.9x攻撃 | 挟み |
酸いも甘いもかみ分けた感のある美形の商売人トカゲ。
設定上は商人だが再構築前の段階ではまだ起業していないのか、ただの重力属性弓。火力はそれなりで、重力属性には強力な競合相手が大勢いるためにあまり使いでがない。ユニークポイントとしては属性物理なのに四隅に攻撃できるスキルを持つことくらいだが、これもメガ級だし挟み発動なのであまり頼りにならない。
自前のスキルでワープホール無効を持ち、おともでタイムロスもケアできるという手広さは評価できるだろう。
設定上は商人だが再構築前の段階ではまだ起業していないのか、ただの重力属性弓。火力はそれなりで、重力属性には強力な競合相手が大勢いるためにあまり使いでがない。ユニークポイントとしては属性物理なのに四隅に攻撃できるスキルを持つことくらいだが、これもメガ級だし挟み発動なのであまり頼りにならない。
自前のスキルでワープホール無効を持ち、おともでタイムロスもケアできるという手広さは評価できるだろう。
JOB3 | |||||
LV1 | 魔防+10% | 装備 | 魔防+10% | 自己 | |
LV30 | 光子ダメージ20%カット | 装備 | 光子ダメージ20%減 | 隣接 | |
LV50 | グラビティショット | 連鎖 | 30% | 重力ダメージ2x魔攻 +弓ダメージ0.7x攻撃 | ロ型 |
LV90 | 超重力場ショット | 挟み | 40% | 重力ダメージ3x魔攻 +弓ダメージ0.9x攻撃 | 挟み |
LV1 | ヘビーショット | 挟み | 80% | 重力ダメージ1x魔攻 +弓ダメージ0.5x攻撃 | 挟み |
LV90 | グラビティショット | 挟み | 60% | 重力ダメージ2x魔攻 +弓ダメージ0.7x攻撃 | 挟み |
LV30 | ヘビーショット | 連鎖 | 30% | 重力ダメージ1x魔攻 +弓ダメージ0.5x攻撃 | 周囲1 |
LV50 | ヘビーショット | 挟み | 30% | 重力ダメージ1x魔攻 +弓ダメージ0.5x攻撃 | 挟み +四隅 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 7721 | 434 | 391 | 500 | 463 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | 超重力場&アロー | 挟み | 30% | 重力ダメージ2.6x魔攻 +弓ダメージ2.6x攻撃 | 挟み |
LV30 | HP吸収 | 連鎖 | 30% | 吸収1.5x魔攻 上限?? | ひし形 |
LV50 | 獲得コイン30%アップ | 装備 | 獲得コイン+30% | 全体 | |
LV90 | ヒッグス&アロー | 挟み | 30% | 重力ダメージ3x魔攻 +弓ダメージ3x攻撃 | 挟み |
再構築でついに商魂に目覚めた美形トカゲ。守銭奴アイドルジーラの倍の効果を持つコイン30%アップをひっさげ、財界に華々しくデビューした。
ミゼル・Λに続いての、Zから再構築するZキャラであり、ガチャからは登場しない。オーディンの牙やきれいな螺旋、竜王といった超レア素材を大量にそろえられるプレイヤーのみが入手できるため、所持者はすでにコインがあまり必要でなくなっている可能性が高いのが難点か。
火力としてもアンドルシアを超える高水準で、連鎖発動の範囲攻撃が二つもあるためボス戦でも活躍する。ここまで手数が多いと弓ダメージの方も馬鹿にならない。
しかし豊富な重力勢の中で採用枠を勝ち取るにはこれでもまだまだである。
ミゼル・Λに続いての、Zから再構築するZキャラであり、ガチャからは登場しない。オーディンの牙やきれいな螺旋、竜王といった超レア素材を大量にそろえられるプレイヤーのみが入手できるため、所持者はすでにコインがあまり必要でなくなっている可能性が高いのが難点か。
火力としてもアンドルシアを超える高水準で、連鎖発動の範囲攻撃が二つもあるためボス戦でも活躍する。ここまで手数が多いと弓ダメージの方も馬鹿にならない。
しかし豊富な重力勢の中で採用枠を勝ち取るにはこれでもまだまだである。
JOB1 | |||||
LV1 | 超重力場&アロー | 挟み | 30% | 重力ダメージ2.6x魔攻 +弓ダメージ2.6x攻撃 | 挟み |
LV30 | HP吸収 | 連鎖 | 30% | 吸収1.5x魔攻 上限?? | ひし形 |
LV50 | 獲得コイン30%アップ | 装備 | 獲得コイン+30% | 全体 | |
LV90 | ヒッグス&アロー | 挟み | 30% | 重力ダメージ3x魔攻 +弓ダメージ3x攻撃 | 挟み |
LV30 | ヘビーショット | 連鎖 | 30% | 重力ダメージ1x魔攻 +弓ダメージ0.5x攻撃 | 周囲1 |
LV90 | グラビティショット | 挟み | 60% | 重力ダメージ2x魔攻 +弓ダメージ0.7x攻撃 | 挟み |
LV50 | グラビティショット | 連鎖 | 30% | 重力ダメージ2x魔攻 +弓ダメージ0.7x攻撃 | ロ型 |
LV90 | 超重力場ショット | 挟み | 40% | 重力ダメージ3x魔攻 +弓ダメージ0.9x攻撃 | 挟み |
このページへのコメント
詳しい説明どうもありがとうございます。
ラクーマΛは推奨スキル構成だと重力の手数が13.6もありますから
魔攻+10%の方が有利ということなのですね。美形トカゲおそるべし…
概算になりますが、+10%の発動型バフは手数35%増しに相当します
ヒッグスドラゴンZはそのまま手数+3.5ですね
(どちらも連鎖発動なので連鎖を重ねた時のダメージ増加度合いは同じです)
したがってもともとの手数が10以上あるキャラだと魔攻+10%の方が有利です
昔はそんなキャラそうそういなかったのでスキル追加系が有利な場合がほとんどでしたが今は完全に事情が逆転していますね
弓ダメージの方も馬鹿にならないとの評価であるラクーマΛですが、
おともはペタ級(ヒッグス等)と魔攻UP(魅惑やモグ)のどちらが火力が出るでしょうか?
火力おとも比較の記事では基本的に属性物理キャラには追加スキル系の方が有利とのことですが…
明日になってみないとわかりませんがガチャ輩出率アップのラインアップに再構築前しか載ってませんしミゼル同様にガチャからは出ない線が濃厚ですね
再構築はガチャから出ないパターンですか?