最終更新: terrabattle 2018年04月29日(日) 16:09:18履歴
クラス | SS | 種族 | ヒト | 性別 | 女 | 評価 | ★★★★☆ |
物理火力 | 293 | 魔法火力 | 0 | 物理耐久 | 299 | 魔法耐久 | 263 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 3164 | 293 | 276 | 238 | 220 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | メガアロー | 挟み | 50% | 弓ダメージ1x攻撃 | 挟み |
LV15 | 防御力+10% | 連鎖 | 30% | 防御+10% 2ターン | 自己 |
LV35 | ヒール・メガ | 連鎖 | 30% | HP回復8x魔攻 上限700 | 自己 |
LV65 | 麻痺アロー | 連鎖 | 30% | 弓ダメージ1x攻撃 +麻痺 80% 3ターン | 周囲1 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 3724 | 321 | 304 | 266 | 247 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | 麻痺耐性 | 装備 | 麻痺耐性50% | 隣接 | |
LV15 | ヒール | 連鎖 | 30% | HP回復2x魔攻 上限700 | 全体 |
LV35 | ギガアロー | 挟み | 40% | 弓ダメージ2x攻撃 | 挟み |
LV65 | ギガアロー | 連鎖 | 30% | 弓ダメージ2x攻撃 | 周囲1 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 4293 | 348 | 331 | 293 | 275 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | HP+20% | 装備 | HP+20% | 自己 | |
LV15 | 操作時間+2秒 | 装備 | 操作時間+2秒 | 自己 | |
LV35 | 交渉上手 | 連鎖 | 30% | モンスタードロップ率+800% 1ターン | 挟み |
LV65 | テラアロー | 挟み | 30% | 弓ダメージ3x攻撃 | 挟み |
ネゴ姉妹の姉の方。
モンスタードロップ率+800%という破壊的なスキルを持つため需要は非常に高い。その上、便利な操作時間プラス、連鎖だけで発動する周囲状態異常攻撃を持ち、なによりも全体ヒールを備えているため、様々な局面で活躍が見込める。HPは5000を超え、全体ヒーラーとしては物理耐久もかなりのもの。かつてのテラバトルは回復量の重要性が非常に低く、1連鎖ごとに全体700回復をばらまけるリッキーだけでじゅうぶん賄えていたため、汎用性の高さからゲーム中最高のヒーラーとまで呼ばれていた。再構築キャラ登場まではゲーム中最高の当たりとしての地位を確固たるものとしていたキャラである。現在も、様々な役割を1キャラでこなせてしまう便利さは健在。
ビジュアルも管理人はユッカより気に入っている。JOB3で変な機械化をされないところもよい。
モンスタードロップ率+800%という破壊的なスキルを持つため需要は非常に高い。その上、便利な操作時間プラス、連鎖だけで発動する周囲状態異常攻撃を持ち、なによりも全体ヒールを備えているため、様々な局面で活躍が見込める。HPは5000を超え、全体ヒーラーとしては物理耐久もかなりのもの。かつてのテラバトルは回復量の重要性が非常に低く、1連鎖ごとに全体700回復をばらまけるリッキーだけでじゅうぶん賄えていたため、汎用性の高さからゲーム中最高のヒーラーとまで呼ばれていた。再構築キャラ登場まではゲーム中最高の当たりとしての地位を確固たるものとしていたキャラである。現在も、様々な役割を1キャラでこなせてしまう便利さは健在。
ビジュアルも管理人はユッカより気に入っている。JOB3で変な機械化をされないところもよい。
JOB3 | |||||
LV1 | HP+20% | 装備 | HP+20% | 自己 | |
LV15 | 操作時間+2秒 | 装備 | 操作時間+2秒 | 自己 | |
LV35 | 交渉上手 | 連鎖 | 30% | モンスタードロップ率+800% 1ターン | 挟み |
LV65 | テラアロー | 挟み | 30% | 弓ダメージ3x攻撃 | 挟み |
LV65 | 麻痺アロー | 連鎖 | 30% | 弓ダメージ1x攻撃 +麻痺 80% 3ターン | 周囲1 |
LV15 | ヒール | 連鎖 | 30% | HP回復2x魔攻 上限700 | 全体 |
LV35 | ギガアロー | 挟み | 40% | 弓ダメージ2x攻撃 | 挟み |
LV65 | ギガアロー | 連鎖 | 30% | 弓ダメージ2x攻撃 | 周囲1 |
JOB3 | |||||
LV1 | HP+20% | 装備 | HP+20% | 自己 | |
LV15 | 操作時間+2秒 | 装備 | 操作時間+2秒 | 自己 | |
LV35 | 交渉上手 | 連鎖 | 30% | モンスタードロップ率+800% 1ターン | 挟み |
LV65 | テラアロー | 挟み | 30% | 弓ダメージ3x攻撃 | 挟み |
LV15 | 防御力+10% | 連鎖 | 30% | 防御+10% 2ターン | 自己 |
LV35 | ヒール・メガ | 連鎖 | 30% | HP回復8x魔攻 上限700 | 自己 |
LV65 | 麻痺アロー | 連鎖 | 30% | 弓ダメージ1x攻撃+麻痺 80% 3ターン | 周囲1 |
LV15 | ヒール | 連鎖 | 30% | HP回復2x魔攻 上限700 | 全体 |
このページへのコメント
数々の強キャラが出てきた中で、現在でも管理人さんのキャラクターランキング中で割と高い順位にこの子がいることが嬉しいです‼
早く再構築が来て欲しい反面、イラストや性能に対する不安もありますよね…
思い入れがある子なので、再構築がランキングで上位に来るのを期待してます!
弓枠というのはなんでしょうか?
どういう状況でどういうメンバーでユッカとリッキーの選択を迷っているのかわからないとなんとも言えません
再構築前のユッカとリッキーは正直どんぐりの背比べ程度の違いしかないと思っています
火力のユッカ、全体ヒールのリッキー程度の違いです
どちらにせよ、この姉妹に最終的に求めることは交渉上手なので…
長期的な目で見れば再構築可能なユッカかもしれませんが、リッキーについても坂口氏が再構築したいと言っていたので、好みの問題かもしれませんね
いえ、単純にヘラクレスオオカブトが強いかカブトムシが強いのかという単純な強弱の話です。まだ冒険者全体数が少なめの状態で弓枠としてPTに入りうるのはどちらかという意味合いです!
枠が足りないならどちらも無理に入れることもないのではないかと……
SB稼ぎたいからということでしょうか?