第一幕と第二幕は岩が配置され、またダメージ床を引きずる敵も登場するため、すり抜けと浮遊があると非常に楽ができる。
第四幕でボスのモルガーナ第二形態が再登場(最後の第五幕ではないので注意)。行動パターンは以下の繰り返し。
- エネルギー波 横2列
- エネルギー波 縦ニ型 + 攻撃予告(水色)
- 発射
- 強化リセット + 攪乱周囲2
援軍も呼ばず、障害物もなく、ダメージも大したことがないため特に苦労しないだろう。
第五幕LAST BATTLEでモルガーナ第二形態がみたび登場。
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□1□□□□
2●23□□
□14●4□
□□□3□□
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上表のように敵が配置され、またも機工兵器の上下か左右(1か2、3か4)の位置に障害物が置かれて盤面が窮屈になる。ただし障害物は機工兵器を倒せば消えてしまう。すり抜け持ちがいない場合、BATTLE3を終わらせる前に上表の1〜4のあたりにキャラを配置しておくとボス戦初手が楽になる。ランダム要素があるため決まった手順がないことに注意。
モルガーナ第二形態の行動パターンは以下の繰り返し。
- エネルギー波 横2列
- エネルギー波 縦ニ型 + 攻撃予告
- 発射
- 強化リセット + 攪乱周囲2 + 援軍3体
要するに新章2と同じである。ただし出てくる援軍のうち、全体回復の兵器が隣接防御力・魔防200%アップのものに変わっており、ボスに張りつかれるとすさまじく固くなる。早めに処理したい。また攻撃予告が赤い場合、飛んでくる攻撃が「データ消去」という
即死攻撃なので絶対に回避するように。