1章最後のボス、バクロウの逆襲。かつて1-5がSB上げ農場であったため、間違いなくこれまでにもっとも大量に狩られてきたボスであり、さぞプレイヤーに対する恨みがたまっているのだろう、凶悪なアクティブギミックつきでの降臨となった。
メタルッパラは2ターン目以降、ランダムで出現。通常は1体だが、10%の確率でもう1体、5%の確率でさらにもう1体登場する。
ケモノは倍のダメージを受けるので注意。
弓・剣ダメージはx0.1、魔法ダメージはx0.3の大幅な減衰を受けるため、基本的に槍火力以外は役に立たない。
とにかくアクティブギミックが凶悪なので無効化キャラはほぼ必須。
ツバキ・Λなどはラック100にするのも容易で武器も噛み合っているために完璧なチョイスだろう。またバクロウからの攻撃はパターンが簡単とはいえアクティブギミックのせいで満足に避けることもできないことが多いので、
オルバ・Λも心強い。悩ましいのが
マッカリーで、掃討戦力にはなるが平均ラック100が達成できなくなってしまう。ダブルホップすれば
マッカリーに頼らなくても火力は余裕で足りる。
当然、アクティブギミック破壊が可能なら難易度は一気に下がる。
管理人の周回用パーティは
オルバ・Λ、
パルパ324世・Λ、
ツバキ・Λ、
シャグナ・Λ、
スォウ・Λ、
ガッツ・Λ。スォウも一応はテラスピアを持っているのでルーンを装備させればかなりの火力が出せるし、
シャグナ・Λは倍ダメージがかなり痛いが主戦力になる槍が他にいないのでしょうがない。槍ではないメンツには回復おともを装備させること。
ミゼル専用おともが手に入ってからは
オルバ・Λと入れ替えた。縦列横列が簡単に避けられるためにもはや身代わり身かわしは不要となる。
ツバキ・Λは貴重なラック100槍火力なのでギミック無効目的じゃなくとも入れておきたい。
行動パターンは以下の繰り返し。
- 吹き飛ばし攻撃 横2列
- 吹き飛ばし攻撃 縦2列
初手で2-2横挟みするとボスの攻撃をいきなり食らうことになるが、
シャグナ・Λですら死なないので大丈夫。とはいえ次ターン以降の操作が不自由になってしまうので、多少手間をかけてでも縦挟みするべきだろう。その後はメタルッパラを待ちつつPPを溜めて、ダブルホップで一気に片付ける。