□□□□□● □□□□□□ □□□●□□ □□□□□□ □□□□□□ □□●□□□ □□□□★□ ●□□□□□爆弾を引きずるタイプのボス。初手でまず動くため初期配置はランダム要素が入る。爆弾のダメージはさほどでもないが、アクティブスキルで設置される大きめの爆弾の方は周囲1ダメージなので合計被害はなかなか痛い。触れるか1ターン経過で爆発なので逃げて放置がいいだろう。ボスよりもむしろ厄介なのは取り巻きのバクロウ。接触してきて周囲1の吹き飛ばし攻撃を行い、ダメージもかなり高い。先に倒すべきだろう(右上と左下隅のバクロウはすぐには動かないので後回しでよい)。
□□□□□□ □□□□□□ □□□□●□ □□□□□● ●□□□□□ □●□□□□ □□★□□□ □□□□□□ボスは毎ターン全体吸い寄せ攻撃+「お待ち!」寿司ランダム配置を行ってくる。この寿司は障害物になるだけではなく、LAST BATTLEでボスに食べられて強化材料にされてしまう。なるべく早く倒してしまいたいのでBATTLE1で左下の方にキャラを2体ほど入れておくこと。しかし1ターンキルする方法は現在未発見。吸い寄せ攻撃の方は大したことがないので気にしなくてよい。
□●□□□□ □□★●□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□●●□□ □□□□●□ボスの行動は、なるべく多くのキャラに接触する位置に移動して周囲1吹き飛ばし攻撃、の繰り返し。BATTLE3開始時、こちらの行動前にまず動くので、初期配置は上記の通りにならない。
●□□□□● □□□□□□ □□□□□□ □★□□□□ □□●□●□ □□□●□□ □□●□□□ ●□□□□●ボスは毎ターン1〜3回の突撃をかけてくる難敵。四隅の雑魚は最初は動かないため、まず画面中央部の4体の雑魚を効率良く挟んで殲滅し、その後四隅を片付ける(動き出しそうになってもクラーケンの麻痺で押さえつければ雑魚は1回も行動させずに全滅させられる)。ボスに対してはその後ゆっくり総攻撃した方がいいだろう。