ゲーム中で
催眠と
睡眠の両方の表記が見られるが、同じもの(催眠は「眠らせる行為」、睡眠は「眠っている状態」の意味で使われているもよう)。行動不能になり、その場から動かなくなる。挟み要員にもならない。場所入れ替えによって動かすことは可能。麻痺との違いは、挟みダメージを受けた段階で目をさますこと。かつてはどんなダメージでも目をさましていたため非常に使いづらく、またスキルの発動順にも左右される効果だったが、ver.2.7.0での仕様変更に伴って強化された。
オルバなどで挟みダメージが移し替えられた場合はダメージを受けていない扱いになるために目をさまさない。
なぜかトラップ床のダメージは挟みダメージと同等の扱いであるため、場所入れ替えでトラップ床を踏ませると目をさます。対戦では重要なテクニック。
持続時間は多くの場合3ターン。