あまつれんと
NDSアダプター環境が揃ったので早速遊ばせて頂きました。
>自作戦闘(試作品)
自作戦闘が作れない自分としては仕組みも分からず、
なんだこれ動くぞ凄い!ってなりました。
物語に組み込めたら幅が広がりそうですね。
>チョコレート泥棒
短めの季節ネタですね。
エリックがいつになく可愛いく描かれてました。
年の差カップリングにほのぼのしました。
ジャックポッター
チョコレート泥棒をプレイしたので感想を書きます。
自作戦闘は、ロマサガみたいなサイドビューで雰囲気が出ていました。
試作品で演出のみとのことで現時点ではなかなか評価しづらいですが、
敵も見方もHPやダメージが表示されないのと、仲間が多くいるわりに行動の選択肢が
少ないので戦略性という点ではこれからの改良に期待ですね。一応、1ターンの間に
物理攻撃なら2回、魔法や召還なら3回行動できるようなので、その組み合わせで戦略性が
出てくるのかな?と思いました。
本編の方は素敵な自作絵でまず驚き、素敵なおねいさんと少年の初々しくほのぼのする
バレンタイン・ストーリーになんだかほっこりするようなこっちが恥ずかしくなるような
感覚に襲われつつも、あーこいつらこれからキャッキャウフフするんだろうなと思うと
リア充爆発しろと思わざるを得ない5分間でしたw
短いながらも自作絵の魅力とキャラクターへの愛が感じられました。ありがとうございました!
名無しツクレール
チョコレート泥棒の感想です。
エリックくん可愛かったです。自作絵が上手い!
柔らかなタッチが、作品のあたたかい雰囲気にあってました。
演出はキャラクターが生き生きと動き、画面の切り替えも丁寧で良かったです。
「チョコレート泥棒」のメッセージの後ろにエリックくんの影が居たり……と細部まで見ていて楽しい!
セリフもわかりやすく、キャラの心情の機微がよく描かれていたと思います。
プレイ後は穏やかな気持ちになりました。
自作戦闘は、防御や召喚などの選択肢にそれぞれアニメーションが作り込まれていて、見応えがありました。
(思わず全部のコマンドを試したくなる! ヒーリングの演出がお気に入り)
とても華やかで楽しかったです。
ほんのりキュンとくる、素敵で楽しい作品でした!
プレイさせて頂きありがとうございました。
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