Unityのうんたら

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現在の作業ツリーの内容を一時的に退避させ作業前のクリーンな状態に戻します

作業途中に急に割り込みで対応が必要な場合等で使用します
割り込みで入った作業を行った後、元の状態へ戻せがOKです

スタッシュ ボタンをクリックします



適当な名前を付けてOKをクリック

ログを確認すると コミットされていない変更 が消されて、画面左にスタッシュとして先ほど設定した名前が表示されます



割り込み作業が終了したら、作成したスタッシュを選択してマウスを右クリックすると

適用と削除がメニュー表示されるので適用を選択します

元に戻してもこのスタッシュは残っているので、マウス右クリックから削除を選びスタッシュを削除します

ここまでステージ(Index)エリアに対しての主な操作について紹介しました

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