Unityのうんたら

×
FPS(1秒間に描画が呼ばれる数。フレームレート)を変更する方法
Application.targetFrameRate = 60;
(注意)
1.UnityEditor上で実行した時はFPSの設定は反映されない。
2.FPSを高い値に設定した場合、マシンスペックによっては実際にその値が出ない場合も有る。
3.iPhoneの場合には上記方法では変更出来ません。iPhoneの場合は AppController.mm ファイルの以下の数値を変更。
#define kFPS 30

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

メニュー













【メニュー編集】

メンバーのみ編集できます

広告募集中