UnityのGUIStyleはname文字列を指定して生成する事が可能だが、Unityがデフォルトでも指定可能。
下記、デフォルトスタイルの一覧
・box
・button
・toggle
・label
・textField
・textArea
・window
・horizontalSlider
・horizontalSliderThumb
・verticalSlider
・verticalSliderThumb
・horizontalScrollbar
・horizontalScrollbarThumb
・horizontalScrollbarLeftButton
・horizontalScrollbarRightButton
・verticalScrollbar
・verticalScrollbarThumb
・verticalScrollbarUpButton
・verticalScrollbarDownButton
・scrollView
大文字小文字は関係無い。例えば、"box"を"Box"と指定してもエラー無。
参考URL: http://answers.unity3d.com/questions/9844/copypast...
参考URL: http://unity3d.com/support/documentation/Component...
下記、デフォルトスタイルの一覧
・box
・button
・toggle
・label
・textField
・textArea
・window
・horizontalSlider
・horizontalSliderThumb
・verticalSlider
・verticalSliderThumb
・horizontalScrollbar
・horizontalScrollbarThumb
・horizontalScrollbarLeftButton
・horizontalScrollbarRightButton
・verticalScrollbar
・verticalScrollbarThumb
・verticalScrollbarUpButton
・verticalScrollbarDownButton
・scrollView
大文字小文字は関係無い。例えば、"box"を"Box"と指定してもエラー無。
参考URL: http://answers.unity3d.com/questions/9844/copypast...
参考URL: http://unity3d.com/support/documentation/Component...

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