ここは、クトゥルフ神話TRPGのオンラインセッションに関する各種情報がまとめられているWikiです。

新規探索者作成の振りなおし、入れ替え等々について

0min - 17/06/13 22:20:48 - ID:REp786iJ4w

今まで2人の探索者を創ったセッション経験2回の初心者です。やりたいこと、作りたいキャラは色々あるのですが…基本的に一括で振りなおしなしで作成しています。
リプレイなどを見ていると振りなおしとかも普通にやっているようなのですが、ここの募集中のセッションへの参加形式を見ていると完成したCSを張り付けるだけのようです。そうすると、たまたま良い能力値の探索者ができた場合に、好き勝手な振りなおしや出目操作と疑われそうで降りなおしはまだ一度もしていないのですが…そのあたりの「常識」等はあるのでしょうか?それともKPごとにまちまちなのでしょうか?

  • 全部
  • 最初の100件
  • 最新50件
  • ソート
  • 1ちなつ@見学 - 17/06/14 09:30:42 - ID:u5M5QEyL2w

    基本的には振り直し等、ステータスに関する取り決めはKP次第です。
    よくキャラクターの作成についての項目があると思いますのでそちらを確認してください。
    ただ広くステータス合計110点ぐらいを上限に、ログの提出を求められたりそもそも弾かれたりするところもあるようです。

    私は3点移動を多用するので移動したらキャラクターシートにメモってますね…

  • 2神山 遊 - 17/06/18 09:32:51 - ID:CEdXNxwgcg

    まずリプレイですが、物によっては大体はオフラインセッションなので大体はその場で作り、KPの許可の元に入れ替えや振りなおし等を行っている場合があります
    もちろん、リプレイの中にはオンラインセッションも有りますがオフとオンでは同じようにはなりません
    やろうず等のオンラインセッションではKPによってダイスログの要求も有ります
    ただ、完全に確認を取る事が不可能な為、PLの判断というのが実状です
    基本ステータスの合計値の制限が有る卓が多いので、私は110〜115の合計値の場合は微調整を入れる事が有ります

    極端に言えば1からダイス振らずにお気に入りのステータスを作ってもいいのですが、多様性とランダム性が泣くなり正直つまらなくなってしまいますのでお勧めしません

  • 3min - 17/06/18 21:49:28 - ID:c5rdKeX+9g

    なるほど……セッションに合わせて新規探索者を創る場合なら低くても振りなおしなしが「面白い」ということですね。自分もやはり振りなおしなしでやっていこうかと思います。

  • 全部
  • 最初の100件
  • 最新50件
スレッド一覧に戻る
このスレッドに投稿する(は入力必須)

全角1000文字以内

※それぞれ5MB以下のJPG,PNG,GIF形式のファイルを3枚までアップロードできます。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

Wiki参加者情報

どなたでも編集できます