ここは、クトゥルフ神話TRPGのオンラインセッションに関する各種情報がまとめられているWikiです。

初心者です…

0 kuroukh kuroukh - 17/11/17 01:03:24

trpgのリプレイ動画などを見て、つい昨日ルルブを買ったのですが。
近々、友達を数人よんでオフラインで「悪霊の家」をやって見たいのです(全員未プレイです、動画を見てる人が半分ほど)

初心者でもKPはできますでしょうか?
KPに必要なものとPLに必要なもの。
あとKPをするために覚えたら付箋を貼っておいたほうがいいページなどを教えてもらえると幸いです。

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  • 1きのこ - 17/11/17 02:39:27 - ID:SSXRZumi8A

    未経験者・初心者の方へ
    探索者の心得
    ゲームキーパーの心得
    上記はオンラインセッション用だけど、オフにも通じる内容だから目を通すといいよ
    上記のリンクにもあるけれど、実際のセッションはリプレイ動画のようにスムーズにいかないことも多い
    慣れていない内は、特に緊張して思考がフリーズしてしまったりしやすいよ
    なので、事前にシーンの描写を紙にして持っておく、もしくは渡せるようにすると便利だね
    ttps://www.youtube.com/watch?v=gPW3DRgR8wQ
    こちらは内山靖二郎氏(クトゥルフ2010等の作者)がオフラインセッションをした時の動画、流れに不安があれば参考になるかも

    それと現行の基本ルールブック6版だと仮定して、付箋をつけるのにお勧めの箇所は、
    P295"悪霊の家のシナリオの冒頭ページ"
    P40"探索者の創造" P48"職業のサンプル" P65"戦闘" P70"武器の表" 
    P74"技能および基本成功率" P90"一時的狂気表" P149"キーパーのツールキット"
    加えて、1920年代でクラシカルなプレイをすると携帯電話もない時代と現代のギャップに困ると思う
    そうなったらP335"1920年代の品物"のページを見ながら所持品を見繕ったりすると当時の雰囲気も楽しみやすいよ
    プレイ用具についてはP34に必要なものの記載があるから、そこを参考にするといいよ

    それと、ここからは余談だから、読み飛ばしていいよ。
    不慣れなシナリオをキーパリングするコツとして、シナリオに忠実にプレイするのも良いけど、ちょっとした改変を加えるのもいい
    改変するには、シナリオの整合性を考えて、流れが破綻しないように全体を読み込む必要があるんだ
    事前にシナリオを頭にいれるコツとして、全体にの流れに破綻のないちょっとした改変を入れる、と決めてシナリオを読むと流れを掴みやすいかも知れない

    TRPGのGM……CoCならKPは慢性的に不足しているから、新規が増えるのは嬉しいね
    初KPとしての悪霊の家は、昔から多くのKPが通ってきた道だ。上手くいくといいね

  • 2 kuroukh kuroukh - 17/11/17 07:09:01

    とても親切丁寧に教えてくれてありがとうございます!初心者なりに頑張ってみようという勇気に近い何かが生まれた気がします

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