ニコニコ動画コミュニティ、「クトゥルフ神話TRPGやろうず」についてのwikiです。 作りかけですので、どしどし改変をお願いします。

アルファベット順

A

APP
容貌や外見の美しさ、他人が受ける第一印象を表す。内面的な美しさは考えない。
APPが18もあれば、誰もが振り向くような美人だろう。
3しかないようなら顔に酷い傷があったりするのかもしれない。
APP0は極めて醜い容貌となり周囲にショックを与える。
03〜05  インスマス面、顔がものすごく恐い、傷だらけ
06〜08  微妙
09〜12  普通
13〜15  結構モテる
16〜18  スカウトレベル

B

BRP
ベーシック・ロールプレイングの略
Chaosiumが開発した基幹システムでありwiki内で主流なのはこちら。
RuneQuestのシステムを他のゲームで使うために再編集したもの。
クトゥルフ神話TRPG以外で現在入手可能なBRPのゲームとしてはストームブリンガーというものがある。

C

CON
体力、タフさを表す。
大ダメージを受けた際の気絶や毒、あるいは窒息に対する抵抗判定の基準値として、この能力値の倍数を用いる他
SIZとの平均値が探索者の耐久力(HP)になるなど、様々なところで使うことになる能力値。
CONが18もあれば相当な持久力を持っていることになる。アスリートか何かだろうか?
CONが3しかないようなら、これはかなり病弱ということになる。身体障害があってもおかしくない。

D

db
ダメージボーナスの略。
近接戦闘および投擲による攻撃で、武器のダメージに加算して与えられるダメージの量を表す。
STRとSIZの合計値を、基本ルールブックに記載された表に当てはめて算出するが
ボーナスと言いつつも、STRとSIZの合計値が低い場合はマイナス補正となることもある。
DEX
敏捷、器用さを表す。
DEXは脚の速さだけでなく手先の器用さも表す。また、戦闘ルール使用時の行動順にも影響する。
DEXが18もあればウサイン・ボルトのような俊足、天才手品師並に器用。
DEXが3しかないようなら、とにかく不器用で鈍い人間、若しくは身体が欠損している可能性もある。
ちなみに、神話生物にはDEX18以上がゴロゴロいる。
神話生物の場合は多分単なる素早さを表しているのだろう。
00      植物
01      カタツムリ
02〜03  ショゴス
04〜05  のろまな人
06〜07  不器用な人、イスの偉大なる種族
08〜09  事故を起こしやすい人
10〜11  平均の人間
12〜13  優雅な人間
14〜15  コウモリ、レンの蜘蛛
16〜17  サーカスの曲芸師、夜のゴーント
18〜19  ネズミ怪物
d20(d20システム)
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト(Wizards of the Coast)社のD&D(ダンジョンズ&ドラゴンズ)の基幹システムを元に開発されている。
発表当初は3版に準拠したものだったが、D&Dの4版への版上げと共に現在は4版のルールに対応したものに改定されている。
d20システムでクトゥルフ神話を遊ぶ「コール・オブ・クトゥルフ d20 」があり、D&Dと完全互換性を持つ。

E

EDU
教養、学歴を表す。
一般常識や雑学を知っているかどうかについての判定(知識ロール)に、この能力値の5倍を用いる他
「母国語」技能の初期値、そして職業技能に配分できる技能ポイントの量に影響する。
また、卓のレギュレーションで特別に指定のある場合を除き、探索者の最低年齢にも影響する(最低年齢=EDU+6)
能力値の目安として、EDUは学校で1年勉強するごとに1上昇する。
つまり、現代日本の教育システムに従って小中高大と進学した人間は、16ポイントのEDUを持っているはずだ。
大学卒業しているにもかかわらずEDUが16以下ということは、どこかで勉強をサボっていたのだろう。
しかし、これはあくまで目安であるため、厳密に守らなくてもいい。
学歴に不相応な程の教養を持ち合わせる天才もいるだろうし、その逆もいるだろう。

F

G

GM涙拭けよ
セッションの進行役であるGMにとって不利な出来事が起こった際、他の参加者あるいは見学者がかける慰めの言葉。
「不利な出来事」の内容は、ダイス目の暴走、シナリオの破綻、あるいは参加者間のトラブルなど様々だが
人によっては心にトラウマものの傷をつけられ、ルールブックを投げ捨てる場合もある。
余談だが、クトゥルフ神話TRPGにおいては、GMに相当する役回りのことを「KP」と呼ぶため
当コミュで行われるセッションでは「GM涙拭けよ」より「KP涙拭けよ」と言う機会の方が多いかもしれない。

H

HP
キャラクターの生命力を表す数値。CONとSIZの平均値(端数切り上げ)から算出される。
なお、クトゥルフ神話TRPGのルールブックにおける正式な表記は「耐久力」だが
通りがいいためか、当コミュのテンプレートなどにおいても「HP」という表記が用いられている。
一度の攻撃で現在値の半分以上を失うとショックロールの判定を求められ、失敗すると意識を失う。
0あるいはマイナスの値に突入すると、応急手当や医学の判定による治療がない限り、次の戦闘ラウンドで死亡する。

I

INT
頭の回転の速さ、知性を表す。INT0は正常な思考や認識が一切できない。
何かを思いつく、あるいは真実に気づく時の判定(アイデアロール)に、この能力値の5倍を用いる他
個人技能に配分できる技能ポイントの量にも影響する。
単なる頭の回転の速さであり、知識の造詣の深さを表す能力(EDU)とは別である。
頭が良くても学校教育を受けられない貧乏な人、もしくはまだ受けていない子供もいるだろう。
INTが18なら、人並み外れた知性を持っていることになる。ぜひ、神話的事実を理解して発狂すべき。
INTが8しかないなら単なるバカ。だが、無知な方がクトゥルフ神話においては幸福かもしれない。
ちなみに、神話生物にもINTは存在する。INT0の混沌とした存在もいるが。

J

K

KP
キーパーの略称。セッションの主催者にして司会進行役。
こうした役回りは、他のTRPGシステムでは「GM(ゲームマスター)」と呼ばれることが多いが
クトゥルフ神話TRPGにおいては、隠された知識をキープしている者というところから「キーパー」と呼ばれる。
他システムのGMにも言えることだが、正直、一番大変で手間のかかるポジションである。
その苦労はニコニコ大百科およびこのページの『GM涙拭けよ』を参照していただければよく分かるだろう。
だが、見方によっては一番楽しいポジションでもある。
こうしたポジションの人間は、ほとんどのTRPGコミュニティで慢性的に不足しているため、興味があればガンガン立候補しよう。

L

M

N

O

P

PC1
探索者の中でも主人公的な立場、あるいはシナリオ上で重要な役回りにいるキャラクターに対して使う比喩的表現。
由来は、シナリオハンドアウトを導入する際に、多くの場合ハンドアウトNo.1がシナリオにおいて主人公的な役割を担うことから。
逆に、シナリオの核心から離れたキャラクター(正確にはそれを操作するPL)が、自身をPC4やPC5と位置づけて自虐することもあるが
本来、TRPGは全ての参加者が主役とも呼べるゲームであり、PC番号の大小に優劣はない。脇役には脇役ならではの見せ場がある。
用語集の「は行」に掲載されている「ハンドアウト」の項も参照のこと。
POW
精神力の強さを表す。POW0で自律行動不可能となり命令されるがままになる。
呪文を使う際のコストとなるMPは、この能力値と同値となる。
キャラクターの運のよさを表す幸運度と、神話的恐怖に耐える際の基準値となるSAN値の初期値は、この能力値の5倍となる。
このように様々なところに影響するため、クトゥルフ神話TRPGでもっとも重要なステータスといえるだろう。
POWが3しかなかったらSANが15しかないことになり、序盤のちょっとしたSANチェックでも発狂してしまう可能性がある。
しかし、高すぎるとほとんどの神話的恐怖に耐え切ってしまい、ホラーTRPGの醍醐味であるスリルを楽しめないことも多い。
目安としては8以上が望ましいといわれるが、極端に高すぎたり低すぎたりする数値が出てしまったら、KPと相談しよう。

Q

R

S

SIZ
体格の大きさを表す。同数値でも男女間では差がある。SIZ0は、肉体の消滅を意味する。
この能力値とCONの平均値が、探索者の耐久力(HP)となる他
STRとの合計値は、近接戦闘および投擲で与えるダメージボーナスに影響する。
SIZが大きいなら、身長が高かったり、体格が良かったり、または太っていたりするのだろう。
SIZが小さいなら、身長が低かったり、痩身であったり、どんなに食べても太らない体質かもしれない。
或いは、四肢のいずれかを失っている、かもしれない。
STR
筋力の強さを表す。
人間でSTR0は起き上がる事も出来ない状態となり自力呼吸も不可能になる。
倒れた仲間を担いだり、敵の腕を振りほどいたりする時にこの数値が重要になる他
SIZとの合計値は、近接戦闘および投擲で与えるダメージボーナスに影響する。
ただし、この能力が低いからといって、必ずしも戦闘ができないというわけではない。
また、神話生物にもSTRは存在するが、当然の如く人間より高い。
八つ裂きにされる前にとっとと逃げよう。
00〜00  実体のない幽霊
01〜01  シャン
02〜03  ネズミ怪物
04〜05  子供
06〜07  老人
08〜09  弱い人間
10〜11  平均の人間
12〜13  健康な人間
14〜15  強い人間
16〜17  重量あげ選手
18〜19  オリンピック選手、深きもの

T

U

V

W

X

Y

Z

このページへのコメント

SIZってどの位で普通の女の子?

Posted by TRPGをしたい人 2014年11月03日(月) 04:32:40

dYMM6A Looking forward to reading more. Great post.Thanks Again. Really Cool.

Posted by awesome things! 2014年01月22日(水) 18:55:45

Q3RvXd I truly appreciate this article post.Much thanks again. Will read on...

Posted by check it out 2014年01月22日(水) 06:35:26

どなたでも編集できます