最終更新:ID:9x0UZkT/EQ 2014年05月16日(金) 20:55:35履歴
シナリオ名:真実は都合のいい嘘
キーパー:黒山猫、SKP:桃山ゆう
募集人数:6人
開催日程:5/16 21:30
予定日数:長期卓を予定しています
募集締切:5/16 20:00 抽選が発生した場合、締め切り直後に行わせていただきます。
開催部屋:むせる145
http://ddntf.museru.com/DodontoF/DodontoF.swf
卓難易度:変動します
シナリオ傾向:半クローズド、RP重視
シナリオ概要:地震があって大惨事
卓の雰囲気:
人間枠当選者:ふえ、大和カケル、啓太
人外枠当選者:桔梗まいまい、ぽんた、JOEFA
敬称略です
また、啓太さんは21時までに来られない場合落選となり
代わりにあきおっとさんが繰り上げ当選となります
キーパー:黒山猫、SKP:桃山ゆう
募集人数:6人
開催日程:5/16 21:30
予定日数:長期卓を予定しています
募集締切:5/16 20:00 抽選が発生した場合、締め切り直後に行わせていただきます。
開催部屋:むせる145
http://ddntf.museru.com/DodontoF/DodontoF.swf
卓難易度:変動します
シナリオ傾向:半クローズド、RP重視
シナリオ概要:地震があって大惨事
卓の雰囲気:
人間枠当選者:ふえ、大和カケル、啓太
人外枠当選者:桔梗まいまい、ぽんた、JOEFA
敬称略です
また、啓太さんは21時までに来られない場合落選となり
代わりにあきおっとさんが繰り上げ当選となります
どうも、黒山猫です。
いきなり長期卓がやりてえ!ってなったので桃山ゆうさん捕まえて一緒に回すことにしました
テスト卓、それも長期卓を予定している為、
かなり粗が目立つとは思いますが皆様に楽しんでいただけるように
全力を尽くさせていただきます
いきなり長期卓がやりてえ!ってなったので桃山ゆうさん捕まえて一緒に回すことにしました
テスト卓、それも長期卓を予定している為、
かなり粗が目立つとは思いますが皆様に楽しんでいただけるように
全力を尽くさせていただきます
わあい楽しそう!参加希望します!
名前:辻 宮子(つじ みやこ) (性別♀)
職業:医者 年齢:26 PL:ふえ
STR:12 DEX:10 INT:15 アイデア:75
CON:9 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:65 EDU:19 知 識:95
H P:11 M P:14 回避:20 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:150
[職業技能]
医学:(5+70+16)91% 信用:(15+35+8)58%
精神分析:(1+70)71% 生物学:(1+58)59%
[職業選択技能]
化学:(1+74)75% ラテン語:(1+73)74%
[個人技能]
目星:(25+45+8)78% 写真術:(10+35)45%
こぶし:(50+25)75% 回避:(20+45)65%
聞き耳:(25+0+4)29
クトゥルフ神話:(0+10)10% オカルト:(5+0+7)12%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器 スタンガン スタン
・防具 なし
・所持品
携帯電話、カメラ、財布、救急セット、医師免許証、筆記用具、メモ帳
[プロフィール]
とある大学付属の病院で働く新人の医者
賢く、頭がよく切れるが科学的に説明できない現象は苦手
生物が好きで、休みを見つけてはカメラで生き物の写真を撮りに出かけている
昔は獣医を目指していたが親に反対され、医者になることを決めた
今は医師としての仕事に満足していて獣医に未練はない
年の離れた妹がいる
出会った神話生物
・朽ち果てた死者
・墓に群れるもの
・門の守護者
名前:辻 宮子(つじ みやこ) (性別♀)
職業:医者 年齢:26 PL:ふえ
STR:12 DEX:10 INT:15 アイデア:75
CON:9 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:65 EDU:19 知 識:95
H P:11 M P:14 回避:20 ダメージボーナス:0
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[技能](職業技能点:380 個人技能点:150
[職業技能]
医学:(5+70+16)91% 信用:(15+35+8)58%
精神分析:(1+70)71% 生物学:(1+58)59%
[職業選択技能]
化学:(1+74)75% ラテン語:(1+73)74%
[個人技能]
目星:(25+45+8)78% 写真術:(10+35)45%
こぶし:(50+25)75% 回避:(20+45)65%
聞き耳:(25+0+4)29
クトゥルフ神話:(0+10)10% オカルト:(5+0+7)12%
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[持ち物]
・武器 スタンガン スタン
・防具 なし
・所持品
携帯電話、カメラ、財布、救急セット、医師免許証、筆記用具、メモ帳
[プロフィール]
とある大学付属の病院で働く新人の医者
賢く、頭がよく切れるが科学的に説明できない現象は苦手
生物が好きで、休みを見つけてはカメラで生き物の写真を撮りに出かけている
昔は獣医を目指していたが親に反対され、医者になることを決めた
今は医師としての仕事に満足していて獣医に未練はない
年の離れた妹がいる
出会った神話生物
・朽ち果てた死者
・墓に群れるもの
・門の守護者
参加希望でっす
火峰 輝(カミネ アキラ) 25歳 ♀ 心療内科医(2010医者ベース)
PL:佐智(サチ)
STR:18 DEX:15 INT:13 CON:12
APP:15 POW:17 SIZ:16 EDU:19
SAN:94 幸運:85 アイデア:65 知識:95
HP:14 MP:17 db:+1d6
女子力:16 野武士力:13
―――――――――――――――――――――――――――
[職業技能](380)
医学(5+65)70% 他言語(日本)(1+49)50%
説得(15+45)60% 心理学(5+65)70%
薬学(1+49)50% 精神分析(1+57)63%
信用(15+45)60% 母国語(英語)95%
図書館(25+5)30%(←残った数値を入れた結果)
[個人技能](130)
こぶし(50+20+8)78% MA(武道)(1+60)61%
回避(30+50)80%
クトゥルフ神話5%
目星(25+8+6)39% 聞き耳(25+5+8)38%
―――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
普通の服(装甲値0)
・所持品
財布、携帯(スマホ)、iPad、筆記用具、免許証、簡易ソーイングセット、水(500mlPET)2本
ICレコーダー、化粧道具、タオル2枚、ハンカチ、ティッシュ
治療セット(ガーゼ、包帯、注射器、鋏、メス3本、縫合糸と針、麻酔薬、鎮痛剤、精神安定剤3錠)
上記を大きめのショルダーバッグに入れている
―――――――――――――――――――――――――――
[AF]
AF :侵食する水(媒体は装飾が施された試験管)
使用方法:水を注ぎ、MP1,SAN-1d3消費
効果 :固定値でHP5回復
―――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
腰まである青い髪で高身長、細身の割に筋力はある美人な部類の心療内科医。
アメリカで飛び級を利用し、18で医者の免許を取った実力派。双子の兄がいて、兄は外科医をしている。
目が少し悪いのだがメガネが嫌いで掛けてない上、コンタクトは体質で付けれない為に目星は低い。
趣味で薬学を独学で学んだことがあるが心療内科に進んだ為、数値はそれほど高くない。
図書館が低いのは、純粋に作成者が忘れていた為←
ナンパやら変なヤツから身を守る為、無駄に高い筋力を有効活用しようと護身術を習った結果、マーシャルアーツとこぶしが高い。
女性らしさが微塵も無いように思えるが、胸はFカップあり、意外と女子力も高い(だが、なぜか兄に負けている)
ある意味HSKな女子。イケメンおねぇヴァンパイアに絶賛片思い中
―――――――――――――――――――――――――――
[遭遇した神話生物]
・ニャル様(人型) ・吸血鬼 ・化け猫
・無形の落とし子(ツァトゥグァの落とし子)
―――――――――――――――――――――――――――
[踏破シナリオ]
The pigeons blood(KP:黒山猫様)
汝 籠を捧げよ (KP:DDDD様)
猫の棲む家 (KP:佐智)サポート用NPCとして使用
―――――――――――――――――――――――――――
[連絡が取れる知り合い]
兄の火峰大(外科医)AFの共有が可能
実由麗(但し仕事用携帯)
PL:佐智(サチ)
STR:18 DEX:15 INT:13 CON:12
APP:15 POW:17 SIZ:16 EDU:19
SAN:94 幸運:85 アイデア:65 知識:95
HP:14 MP:17 db:+1d6
女子力:16 野武士力:13
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[職業技能](380)
医学(5+65)70% 他言語(日本)(1+49)50%
説得(15+45)60% 心理学(5+65)70%
薬学(1+49)50% 精神分析(1+57)63%
信用(15+45)60% 母国語(英語)95%
図書館(25+5)30%(←残った数値を入れた結果)
[個人技能](130)
こぶし(50+20+8)78% MA(武道)(1+60)61%
回避(30+50)80%
クトゥルフ神話5%
目星(25+8+6)39% 聞き耳(25+5+8)38%
―――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
普通の服(装甲値0)
・所持品
財布、携帯(スマホ)、iPad、筆記用具、免許証、簡易ソーイングセット、水(500mlPET)2本
ICレコーダー、化粧道具、タオル2枚、ハンカチ、ティッシュ
治療セット(ガーゼ、包帯、注射器、鋏、メス3本、縫合糸と針、麻酔薬、鎮痛剤、精神安定剤3錠)
上記を大きめのショルダーバッグに入れている
―――――――――――――――――――――――――――
[AF]
AF :侵食する水(媒体は装飾が施された試験管)
使用方法:水を注ぎ、MP1,SAN-1d3消費
効果 :固定値でHP5回復
―――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
腰まである青い髪で高身長、細身の割に筋力はある美人な部類の心療内科医。
アメリカで飛び級を利用し、18で医者の免許を取った実力派。双子の兄がいて、兄は外科医をしている。
目が少し悪いのだがメガネが嫌いで掛けてない上、コンタクトは体質で付けれない為に目星は低い。
趣味で薬学を独学で学んだことがあるが心療内科に進んだ為、数値はそれほど高くない。
図書館が低いのは、純粋に作成者が忘れていた為←
ナンパやら変なヤツから身を守る為、無駄に高い筋力を有効活用しようと護身術を習った結果、マーシャルアーツとこぶしが高い。
女性らしさが微塵も無いように思えるが、胸はFカップあり、意外と女子力も高い(だが、なぜか兄に負けている)
ある意味HSKな女子。イケメンおねぇヴァンパイアに絶賛片思い中
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[遭遇した神話生物]
・ニャル様(人型) ・吸血鬼 ・化け猫
・無形の落とし子(ツァトゥグァの落とし子)
―――――――――――――――――――――――――――
[踏破シナリオ]
The pigeons blood(KP:黒山猫様)
汝 籠を捧げよ (KP:DDDD様)
猫の棲む家 (KP:佐智)サポート用NPCとして使用
―――――――――――――――――――――――――――
[連絡が取れる知り合い]
兄の火峰大(外科医)AFの共有が可能
実由麗(但し仕事用携帯)
参加希望しておきましょう。
仕事の残業がひどいことにならなければ・・・・多分大丈夫。
あとは終了時間か。。
場合によってはこっちかも?
事件への関わりは二人の大学の知り合いでオカルト好きの「間桐 慎二」がさらわれた感じで。
(実は元エンジニアが村に行った原因もコイツ)
仕事の残業がひどいことにならなければ・・・・多分大丈夫。
あとは終了時間か。。
天城 惺(アマギ サトル) (性別:♂) 職業:探偵(元:エンジニア) 年齢28 PL:大和カケル
STR:13 DEX:18 INT:18 アイデア:90
CON:07 APP:15 POW:18 幸 運:90
SIZ:12 SAN:99 EDU:15 知 識:75
H P:10 M P:18 回避:36 ダメージボーナス:+1d4
女子力:17 紳士力:18
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:180)エンジニアで取っています。
[職業技能]
機械修理:80%(20+60) 電気修理:80%(10+70) 重機械操作:40%(1+39)
図書館:95%(25+55+成長15) 物理学:25%(1+24) 化学:24%(1+23)
[職業選択技能]
コンピューター:30%(1+29)
[個人技能]
キック:99%(25+45+成長29)
マーシャルアーツ:99%(1+69+成長29)
回避:50%(36+11+成長3) 跳躍:80%(25+55)
応急手当:39%(30+成長9)
聞き耳:48%(25+成長23)目星:48%(25+成長23)
ナビゲート:12%(10+成長2)説得16%(15+成長1)
製作(料理):18%(5+成長13)芸術(料理):14%(5+成長9)
夢見:16%(18+成長8)夢の知識35%(0+成長35)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
安全靴
・所持品
スマホ、サイフ、身分証、タバコ(キャビンローストブレンド)、ジッポ、携帯灰皿
[プロフィール]
ある事件を境に探偵業を始めた元エンジニア。
幼い頃に両親を失い、古流武術の道場を開いていた父の友人に拾われ、幼い頃は文武両道で神童などと呼ばれていた。
しかし、大学へ進学とともに家を出てからは自堕落な生活をしていた。
そのため必修の授業は単位を取るまでは学習したが、単位が出た途端に忘れてしまいほとんど覚えていない。
社会人になってからも特に努力もせず、日々与えられた仕事をマイペースで行っていたある日、オカルト好きな大学の友人が「死者が蘇る村があるらしい」と告げてきた。
一瞬、幼き頃に亡くした両親の事を考えたが、現実的じゃないと同行を拒否したが、友人が村に行ってから急に連絡が取れなくなった。
友人の安否、死者の蘇り。
その事実を確認するために天城は月夜村へと向かうことにした。
月夜村について初めに出会ったのは奇妙な二人だった。
一人は外国の教授、一人は地元の記者だった。
しばらく談笑していると村から月夜神 天という少女が出てきた。
彼女に促され村に入ると村には生活感がなく電気が点いたまま放置された家があった。
さらに進むと動く死体、これが噂の元だった。
惺はこれを見たことにより「死者は動くが、元には戻らない。」と思い実の両親のことを本当に諦めることができた。
屍人と戦い、村を覆う結界を破壊して村を脱出することに成功。
帰りの途中、民家に隠れていた友人「間桐 慎二」を見つけた。
また、村で出会った少女、「月夜神 天」の家が無くなってしまったため引き取ることにした。
彼女を引き取ると惺はしばらくの間有給を使い彼女に村の外の世界を見せ、教えていた。
そんなある日、大学の友人で職場の同期が訪ね、「時間が欲しいなら修理屋か探偵でもすればいい。」
と言われ、彼女の妹の探偵事務所にて手伝いを始める。(ただし、探偵事務所という名の何でも屋だった。)
現在、所長とその姉、「天城 惺」、「月夜神 天」の四人が探偵事務所のメンバーである。
所長と姉が出かけていたある日、事務所に一つの小包が届く。
送り元は大学時代の友人。中には有名店の生チョコ。
特別な日でもないのにどうしたことだろうと思いつつ勿体無いからと、
天と共にデザートとして食べた。
その晩気がつくと家には地下に続く階段が。天と共に階段を下り、
通路を抜けるとそこは、幻夢卿でした。
幻夢卿にて、天がいつもベッドに潜り込んでいることが判明し、
対策に頭を悩ませる日々が始まった。
幻夢卿で出会ったものたちの話を聞き、自分が如何に恵まれていたかを知り、
天と共に実家に戻り妹に全てを打ち明けた。
実家では、天のことでひと騒動あったり、妹が極度のブラコンになっていたりで
相当大変だったようだが、その顔には常に笑顔があった。
ある日、問題ばかり起こす女子高生の知り合いが行方不明に。
探しに向かった先では・・・・・・
少女は救えたが、少女は足をなくした。
しかし、数日後・・・・そこには笑顔の彼女がいた。
参加シナリオ:悪霊の村 幻夢卿ツアー 紡ぐ糸と闇
STR:13 DEX:18 INT:18 アイデア:90
CON:07 APP:15 POW:18 幸 運:90
SIZ:12 SAN:99 EDU:15 知 識:75
H P:10 M P:18 回避:36 ダメージボーナス:+1d4
女子力:17 紳士力:18
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[技能](職業技能点:300 個人技能点:180)エンジニアで取っています。
[職業技能]
機械修理:80%(20+60) 電気修理:80%(10+70) 重機械操作:40%(1+39)
図書館:95%(25+55+成長15) 物理学:25%(1+24) 化学:24%(1+23)
[職業選択技能]
コンピューター:30%(1+29)
[個人技能]
キック:99%(25+45+成長29)
マーシャルアーツ:99%(1+69+成長29)
回避:50%(36+11+成長3) 跳躍:80%(25+55)
応急手当:39%(30+成長9)
聞き耳:48%(25+成長23)目星:48%(25+成長23)
ナビゲート:12%(10+成長2)説得16%(15+成長1)
製作(料理):18%(5+成長13)芸術(料理):14%(5+成長9)
夢見:16%(18+成長8)夢の知識35%(0+成長35)
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[持ち物]
・武器
なし
・防具
安全靴
・所持品
スマホ、サイフ、身分証、タバコ(キャビンローストブレンド)、ジッポ、携帯灰皿
[プロフィール]
ある事件を境に探偵業を始めた元エンジニア。
幼い頃に両親を失い、古流武術の道場を開いていた父の友人に拾われ、幼い頃は文武両道で神童などと呼ばれていた。
しかし、大学へ進学とともに家を出てからは自堕落な生活をしていた。
そのため必修の授業は単位を取るまでは学習したが、単位が出た途端に忘れてしまいほとんど覚えていない。
社会人になってからも特に努力もせず、日々与えられた仕事をマイペースで行っていたある日、オカルト好きな大学の友人が「死者が蘇る村があるらしい」と告げてきた。
一瞬、幼き頃に亡くした両親の事を考えたが、現実的じゃないと同行を拒否したが、友人が村に行ってから急に連絡が取れなくなった。
友人の安否、死者の蘇り。
その事実を確認するために天城は月夜村へと向かうことにした。
月夜村について初めに出会ったのは奇妙な二人だった。
一人は外国の教授、一人は地元の記者だった。
しばらく談笑していると村から月夜神 天という少女が出てきた。
彼女に促され村に入ると村には生活感がなく電気が点いたまま放置された家があった。
さらに進むと動く死体、これが噂の元だった。
惺はこれを見たことにより「死者は動くが、元には戻らない。」と思い実の両親のことを本当に諦めることができた。
屍人と戦い、村を覆う結界を破壊して村を脱出することに成功。
帰りの途中、民家に隠れていた友人「間桐 慎二」を見つけた。
また、村で出会った少女、「月夜神 天」の家が無くなってしまったため引き取ることにした。
彼女を引き取ると惺はしばらくの間有給を使い彼女に村の外の世界を見せ、教えていた。
そんなある日、大学の友人で職場の同期が訪ね、「時間が欲しいなら修理屋か探偵でもすればいい。」
と言われ、彼女の妹の探偵事務所にて手伝いを始める。(ただし、探偵事務所という名の何でも屋だった。)
現在、所長とその姉、「天城 惺」、「月夜神 天」の四人が探偵事務所のメンバーである。
所長と姉が出かけていたある日、事務所に一つの小包が届く。
送り元は大学時代の友人。中には有名店の生チョコ。
特別な日でもないのにどうしたことだろうと思いつつ勿体無いからと、
天と共にデザートとして食べた。
その晩気がつくと家には地下に続く階段が。天と共に階段を下り、
通路を抜けるとそこは、幻夢卿でした。
幻夢卿にて、天がいつもベッドに潜り込んでいることが判明し、
対策に頭を悩ませる日々が始まった。
幻夢卿で出会ったものたちの話を聞き、自分が如何に恵まれていたかを知り、
天と共に実家に戻り妹に全てを打ち明けた。
実家では、天のことでひと騒動あったり、妹が極度のブラコンになっていたりで
相当大変だったようだが、その顔には常に笑顔があった。
ある日、問題ばかり起こす女子高生の知り合いが行方不明に。
探しに向かった先では・・・・・・
少女は救えたが、少女は足をなくした。
しかし、数日後・・・・そこには笑顔の彼女がいた。
参加シナリオ:悪霊の村 幻夢卿ツアー 紡ぐ糸と闇
七瀬 光(ナナセ ヒカリ) 性別:♀ 職業:トライブメンバー 年齢:28 PL:大和カケル
STR:13 DEX:14 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:17 POW:13 幸 運:65
SIZ:14 SAN:65 EDU:14 知 識:70
H P:14 M P:13 回避:28 ダメージボーナス:1D4
女子力:17 OPP:101
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:150)
[職業技能]
聞き耳:80%(25+55) 投擲:84%(25+55+成長4)
博物学:50%(10+40) 目星:82%(25+55+成長2)
[職業選択技能]
言いくるめ:80%(5+75)
[個人技能]
図書館:80%(25+55) 回避:80%(20+60) 信用:50%(15+35)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし。
・防具
なし
・所持品
身分証
サイフ
スマホ
高級化粧道具(使用することで一時的にAPP+1の効果)
[プロフィール]
大学の友人と離れたくないがために同じ会社に入った受付嬢。
とは言うものの仕事の方はサボったりすることも多々ある。
基本的に人当たりは良いのだが、心を許したものを一番に考えるふしがある。
両親が俳優でかなりの収入なため、給料が入らないとしても生活に困ることはない。
それでもなお、仕事を続けているのは心を許した友のためと言えるだろう。
人の話をよく聞いた上で相手に自分の願いを聞いてもらうなどしている為、
信用は高い・・・・はずなのだが、仕事をサボったりなどするため上司には良い顔をされない。
友人が技術書をよく探していて、それを手伝っている間に気づけば彼女が、
友人の探そうとする本を見つけて持ってくるようになったとか。
趣味はダーツ。
ある日、気づくと牢屋にいた。
直前に何をしていたかも思い出せず、仲間たちとともに脱出を目指した。
青髭公を倒すと仲間たちとともに映画館にいた。どうやら眠っていたらしい。
参加シナリオ:青髭公の塔
STR:13 DEX:14 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:17 POW:13 幸 運:65
SIZ:14 SAN:65 EDU:14 知 識:70
H P:14 M P:13 回避:28 ダメージボーナス:1D4
女子力:17 OPP:101
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:150)
[職業技能]
聞き耳:80%(25+55) 投擲:84%(25+55+成長4)
博物学:50%(10+40) 目星:82%(25+55+成長2)
[職業選択技能]
言いくるめ:80%(5+75)
[個人技能]
図書館:80%(25+55) 回避:80%(20+60) 信用:50%(15+35)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし。
・防具
なし
・所持品
身分証
サイフ
スマホ
高級化粧道具(使用することで一時的にAPP+1の効果)
[プロフィール]
大学の友人と離れたくないがために同じ会社に入った受付嬢。
とは言うものの仕事の方はサボったりすることも多々ある。
基本的に人当たりは良いのだが、心を許したものを一番に考えるふしがある。
両親が俳優でかなりの収入なため、給料が入らないとしても生活に困ることはない。
それでもなお、仕事を続けているのは心を許した友のためと言えるだろう。
人の話をよく聞いた上で相手に自分の願いを聞いてもらうなどしている為、
信用は高い・・・・はずなのだが、仕事をサボったりなどするため上司には良い顔をされない。
友人が技術書をよく探していて、それを手伝っている間に気づけば彼女が、
友人の探そうとする本を見つけて持ってくるようになったとか。
趣味はダーツ。
ある日、気づくと牢屋にいた。
直前に何をしていたかも思い出せず、仲間たちとともに脱出を目指した。
青髭公を倒すと仲間たちとともに映画館にいた。どうやら眠っていたらしい。
参加シナリオ:青髭公の塔
(実は元エンジニアが村に行った原因もコイツ)
初めまして。参加希望です。
霧崎 雀(きりさき すずめ)
性別♀ 職業高校生(基本エンターテイナー) 年齢18
PL:あきおっと
STR:12 DEX:12 INT:12 アイデア:60
CON:10 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:13 SAN:78 EDU:12 知 識:60
H P:12 M P:12 回避24 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU240 個人技能点:INT120)
[職業技能](職業技能点:EDU240 )
回避 74(24+50)% 聞き耳 83(25+50+8)%
信用 25(15+10)% 芸術調理 80( 5+75)%
選択
ナイフ 83(25+55+3)%
神話技能 15%
[個人技能](個人技能点:INT120)
目星 75(25+50)% 投擲 75(25+50)%
機械修理 50(30+20)% 図書館 34(25+0+9)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器 肉削ぎナイフ 1d4+2+db 耐久15
投擲 果物ナイフ 1d3+db/2 2/1r
フォーク 1d3+db/2 2/1r ダメージ等は2010準拠
・防具 -
・所持品 学生証 お財布 腕時計 学生服 小物入れ
スマホ 調理道具 果物ナイフ2本 調味料
肉削用包丁(サバイバルナイフ準拠)
料理用材料 旅行道具 簡単な工具
[プロフィール]
工業科高校に通っている
ホテルシェフも顔負けの天才的な調理の腕と
あらゆる肉を解体する包丁捌きの技を持つ女子高生。
渾名は名前呼びの"すずめ"、もしくは"ジャク"と呼ばれる。
調理中の表情は真剣そのもので怖いとも言われている。
・ツアーバス事故に巻き込まれ運び込まれたとある寒村で悲しい事件に巻き込まれる
→村壊滅
絶対忘れてはならない人 白川 茜
・夜の電車で何かに呼ばれて辿り着いたとある廃村で悲しい事件に巻き込まれる
→村壊滅
絶対忘れてはならない人 小関 智子
見て来たもの
・動く死者
・墓に群れるもの
・門の守護者
・人型の異形
・グラーキの従者
天涯孤独の身ではあるが、この町でお世話になった人の家族が行方不明となり逗留する。
性別♀ 職業高校生(基本エンターテイナー) 年齢18
PL:あきおっと
STR:12 DEX:12 INT:12 アイデア:60
CON:10 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:13 SAN:78 EDU:12 知 識:60
H P:12 M P:12 回避24 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU240 個人技能点:INT120)
[職業技能](職業技能点:EDU240 )
回避 74(24+50)% 聞き耳 83(25+50+8)%
信用 25(15+10)% 芸術調理 80( 5+75)%
選択
ナイフ 83(25+55+3)%
神話技能 15%
[個人技能](個人技能点:INT120)
目星 75(25+50)% 投擲 75(25+50)%
機械修理 50(30+20)% 図書館 34(25+0+9)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器 肉削ぎナイフ 1d4+2+db 耐久15
投擲 果物ナイフ 1d3+db/2 2/1r
フォーク 1d3+db/2 2/1r ダメージ等は2010準拠
・防具 -
・所持品 学生証 お財布 腕時計 学生服 小物入れ
スマホ 調理道具 果物ナイフ2本 調味料
肉削用包丁(サバイバルナイフ準拠)
料理用材料 旅行道具 簡単な工具
[プロフィール]
工業科高校に通っている
ホテルシェフも顔負けの天才的な調理の腕と
あらゆる肉を解体する包丁捌きの技を持つ女子高生。
渾名は名前呼びの"すずめ"、もしくは"ジャク"と呼ばれる。
調理中の表情は真剣そのもので怖いとも言われている。
・ツアーバス事故に巻き込まれ運び込まれたとある寒村で悲しい事件に巻き込まれる
→村壊滅
絶対忘れてはならない人 白川 茜
・夜の電車で何かに呼ばれて辿り着いたとある廃村で悲しい事件に巻き込まれる
→村壊滅
絶対忘れてはならない人 小関 智子
見て来たもの
・動く死者
・墓に群れるもの
・門の守護者
・人型の異形
・グラーキの従者
天涯孤独の身ではあるが、この町でお世話になった人の家族が行方不明となり逗留する。
予定が大丈夫そうなので、参加希望いたします!
轟 涼平(トドロキ リョウヘイ) (性別♂) 職業:タクシードライバー 年齢:24歳 PL:モリソバ
STR:11 DEX:12 INT:15 アイデア:75
CON:11 APP:12 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:65 EDU:15 知 識:75
H P:11 M P:13 回避:22 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:150)
[職業技能]
運転(自動車):75(20+55)% 機械修理:65(20+45)% 聞き耳:70(25+45)%
電気修理(10+50)% ナビゲート:70(10+60)% 目星:70(25+45)%
[職業選択技能]
[個人技能]
言いくるめ:50(5+45)% 回避:42(22+20)% 追跡:50(10+40)%
日本刀:60(15+45)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
木刀 1d8+db(大きい棍棒相当) ※武器携帯の可否とダメージダイスはKP様の判断に従います。
・防具
服
・所持品
携帯、財布、免許証、社員証、手帳、筆記具
車の鍵、軽ワゴン車(修理用工具・予備タイヤ積み)、周辺地図
[プロフィール]
観光が盛んな生まれ故郷で、タクシードライバーを勤める青年。
一度は都会の工学系大学に進学したものの、郷土愛故に地元へカムバックし、
観光業に貢献する目的でタクシー会社に就職した。
学生時代は剣道を嗜んでいたため、日本刀技能と回避技能を会得。
現在でも所謂「タクシー強盗」への自己防衛として、運転時には木刀を携帯している。
「言いくるめ」技能は、業務で様々な客と接する上で会得したもの。
今のところ、剣道ができるだけの極々平凡な青年・・・かな?
STR:11 DEX:12 INT:15 アイデア:75
CON:11 APP:12 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:65 EDU:15 知 識:75
H P:11 M P:13 回避:22 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:150)
[職業技能]
運転(自動車):75(20+55)% 機械修理:65(20+45)% 聞き耳:70(25+45)%
電気修理(10+50)% ナビゲート:70(10+60)% 目星:70(25+45)%
[職業選択技能]
[個人技能]
言いくるめ:50(5+45)% 回避:42(22+20)% 追跡:50(10+40)%
日本刀:60(15+45)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
木刀 1d8+db(大きい棍棒相当) ※武器携帯の可否とダメージダイスはKP様の判断に従います。
・防具
服
・所持品
携帯、財布、免許証、社員証、手帳、筆記具
車の鍵、軽ワゴン車(修理用工具・予備タイヤ積み)、周辺地図
[プロフィール]
観光が盛んな生まれ故郷で、タクシードライバーを勤める青年。
一度は都会の工学系大学に進学したものの、郷土愛故に地元へカムバックし、
観光業に貢献する目的でタクシー会社に就職した。
学生時代は剣道を嗜んでいたため、日本刀技能と回避技能を会得。
現在でも所謂「タクシー強盗」への自己防衛として、運転時には木刀を携帯している。
「言いくるめ」技能は、業務で様々な客と接する上で会得したもの。
今のところ、剣道ができるだけの極々平凡な青年・・・かな?
ほう…面白そうなので参加してみよう
荒木 佳(アラキ ケイ) (性別♂)
職業:作家 年齢:21 PL:啓太
STR:15 DEX:15 INT:15 アイデア:75
CON:11 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:16 SAN:60 EDU:15 知 識:75
H P:14 M P:15 回避:30 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:150)
[職業技能](基本+職業技能点+成長点)
オカルト:28%(5+20+3) 心理学:80%(5+75) 説得:81%(15+60+6)
図書館:96%(25+65+6) 母国語:75%(75+0) 歴史:40%(20+20)
[職業選択技能]
人類学:61%(1+60)
[個人技能]
回避:60%(30+30) 忍び歩き:50%(10+40) 博物学:33%(10+20+3)
目星:88%(25+60+3)
[成長技能]
聞き耳:49(54)%(25+0+24+5) クトゥルフ神話技能:13%(0+0+13)
信用:19%(15+0+4) ライフル:35%(25+10)
グレネードランチャー:35%(25+0+10) 応急手当:43%(30+0+13)
こぶし:54%(50+0+4)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
防弾チョッキ(銃弾へ装甲+8)
・所持品
財布、携帯、メモ帳、煙草、ライター、携帯灰皿、護身用ナイフ
[プロフィール]
しがない作家。
自分の気分しだいに本を書いて出版する。
それ故、人類学を学んだり、博物学をまなんだり。
だが、博物学は途中で飽きたそうだ。
他には有名人などの取材をすることもあるそうだ。
だが普通に取材をしようとすると止められるだろうが、
彼はいつの間にかその人物の目の前にいるのだ。
忍び歩きが上手なのだろう。
それに人を観察する観察眼も同時に手に入れることに成功した。
そんな経歴を持っている・・・
奇怪な事件に何度も遭遇しているからか、護身用ナイフを所持するようになった。
(銃刀法違反に入らない程度の刃渡り)
・遭遇した神話生物
『ネズミ怪物』 『ロイガー』 『チョー=チョー人』
『無形の落と子』 『駆り立てる恐怖』 『深きもの』
『キメラ(ハイブリッド)』 『キメラ(メニアル)』
『キメラ(アドバンスハイブリット)』 『クロウラー』
『食屍鬼』 『妖狐』 『吸血鬼』 『覚』 『淫魔』
『魔犬』 『ショゴス』
・AF
『死霊のナイフ』
他人のHP2をMP1へと変換することができる。
『キューブ』
任意の技能に+5%することが可能。(聞き耳に使用)
※体と一体化している。
『命の紙片』
死亡しても一度限りSTR,CON,DEX,INT,EDU,POWを-1し蘇生可能
・呪文
『目の保護<WARDING THE EYE>』
邪眼の呪文から完全に守ってくれる。2のMP消費。
日の出とともに効果は消滅する。
『ロイガーの招来/退散<CALL/DISMISS LLOIGOR>』
MP4とロイガーのいる地域の地下で唱える
・狂気
制御不能チックの震え(完治)
職業:作家 年齢:21 PL:啓太
STR:15 DEX:15 INT:15 アイデア:75
CON:11 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:16 SAN:60 EDU:15 知 識:75
H P:14 M P:15 回避:30 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:150)
[職業技能](基本+職業技能点+成長点)
オカルト:28%(5+20+3) 心理学:80%(5+75) 説得:81%(15+60+6)
図書館:96%(25+65+6) 母国語:75%(75+0) 歴史:40%(20+20)
[職業選択技能]
人類学:61%(1+60)
[個人技能]
回避:60%(30+30) 忍び歩き:50%(10+40) 博物学:33%(10+20+3)
目星:88%(25+60+3)
[成長技能]
聞き耳:49(54)%(25+0+24+5) クトゥルフ神話技能:13%(0+0+13)
信用:19%(15+0+4) ライフル:35%(25+10)
グレネードランチャー:35%(25+0+10) 応急手当:43%(30+0+13)
こぶし:54%(50+0+4)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
防弾チョッキ(銃弾へ装甲+8)
・所持品
財布、携帯、メモ帳、煙草、ライター、携帯灰皿、護身用ナイフ
[プロフィール]
しがない作家。
自分の気分しだいに本を書いて出版する。
それ故、人類学を学んだり、博物学をまなんだり。
だが、博物学は途中で飽きたそうだ。
他には有名人などの取材をすることもあるそうだ。
だが普通に取材をしようとすると止められるだろうが、
彼はいつの間にかその人物の目の前にいるのだ。
忍び歩きが上手なのだろう。
それに人を観察する観察眼も同時に手に入れることに成功した。
そんな経歴を持っている・・・
奇怪な事件に何度も遭遇しているからか、護身用ナイフを所持するようになった。
(銃刀法違反に入らない程度の刃渡り)
・遭遇した神話生物
『ネズミ怪物』 『ロイガー』 『チョー=チョー人』
『無形の落と子』 『駆り立てる恐怖』 『深きもの』
『キメラ(ハイブリッド)』 『キメラ(メニアル)』
『キメラ(アドバンスハイブリット)』 『クロウラー』
『食屍鬼』 『妖狐』 『吸血鬼』 『覚』 『淫魔』
『魔犬』 『ショゴス』
・AF
『死霊のナイフ』
他人のHP2をMP1へと変換することができる。
『キューブ』
任意の技能に+5%することが可能。(聞き耳に使用)
※体と一体化している。
『命の紙片』
死亡しても一度限りSTR,CON,DEX,INT,EDU,POWを-1し蘇生可能
・呪文
『目の保護<WARDING THE EYE>』
邪眼の呪文から完全に守ってくれる。2のMP消費。
日の出とともに効果は消滅する。
『ロイガーの招来/退散<CALL/DISMISS LLOIGOR>』
MP4とロイガーのいる地域の地下で唱える
・狂気
制御不能チックの震え(完治)
人外ときいて、参加
黒渕 キク(クロフチ キク)
(性別♂) 職業:狐妖怪(wiki職業) 年齢:140才 PL:桔梗まいまい
STR:12 DEX:17(23)INT:13 アイデア:65
CON:12 APP:16 POW:14 幸 運:70
SIZ:08 SAN:70 EDU:18 知 識:90
H P:10 M P:14 回避:34(46) ダメージボーナス:±0
[技能]
(職業技能点:360 個人技能点:130)
[職業技能]
噛み付き:(30+42)72% 狐火:(20+52)72% 聞き耳:(25+43)68%
鋭い嗅覚:(10+51)61% 変装(30+44)74:%
[職業選択技能]
隠れる:(10+60)70% 言いくるめ:(5+68)73
[個人技能]
目星:(25+44)69% 図書館:(25+52)77%
回避(人間時):(34+34)68%
回避(妖孤時)(46+34)80%
[持ち物]
・武器
狐火…威力1d3+炎
・防具
しいていうなら服?(和服)、妖孤時のもふもふした毛並
・所持品
キセル、刻みタバコの予備、ライター(2〜3)、扇子、
お菓子(クッキーとかグミとか)、スマホ
[プロフィール]
普段はゴロゴロと稲荷神社でお仕事(昼寝)をしている狐様。
遠い昔に何代目の神主(幼少期)に狐の姿でいたら拾われた。
それ以来、その神社を気に入り、見守り続ける妖狐となる。
訪れる人をからかうクセがあるので、しょっちゅう神主さんたちには怒られる。
基本的な人の容をしている時は拾ってくれた子(遠くの昔に亡くなっている)の若かりし頃のものである。
油揚げよりも甘いものがすき(好きな食べ物はバニラアイス)
趣味は読書、飼われていたときから書庫を漁り1週間読みふけっていたこともあった。
基本的には神社に引きこもっているため歴史とか詳しくない。
(言われたらそんなことあったなーって思い出す)
(性別♂) 職業:狐妖怪(wiki職業) 年齢:140才 PL:桔梗まいまい
STR:12 DEX:17(23)INT:13 アイデア:65
CON:12 APP:16 POW:14 幸 運:70
SIZ:08 SAN:70 EDU:18 知 識:90
H P:10 M P:14 回避:34(46) ダメージボーナス:±0
[技能]
(職業技能点:360 個人技能点:130)
[職業技能]
噛み付き:(30+42)72% 狐火:(20+52)72% 聞き耳:(25+43)68%
鋭い嗅覚:(10+51)61% 変装(30+44)74:%
[職業選択技能]
隠れる:(10+60)70% 言いくるめ:(5+68)73
[個人技能]
目星:(25+44)69% 図書館:(25+52)77%
回避(人間時):(34+34)68%
回避(妖孤時)(46+34)80%
[持ち物]
・武器
狐火…威力1d3+炎
・防具
しいていうなら服?(和服)、妖孤時のもふもふした毛並
・所持品
キセル、刻みタバコの予備、ライター(2〜3)、扇子、
お菓子(クッキーとかグミとか)、スマホ
[プロフィール]
普段はゴロゴロと稲荷神社でお仕事(昼寝)をしている狐様。
遠い昔に何代目の神主(幼少期)に狐の姿でいたら拾われた。
それ以来、その神社を気に入り、見守り続ける妖狐となる。
訪れる人をからかうクセがあるので、しょっちゅう神主さんたちには怒られる。
基本的な人の容をしている時は拾ってくれた子(遠くの昔に亡くなっている)の若かりし頃のものである。
油揚げよりも甘いものがすき(好きな食べ物はバニラアイス)
趣味は読書、飼われていたときから書庫を漁り1週間読みふけっていたこともあった。
基本的には神社に引きこもっているため歴史とか詳しくない。
(言われたらそんなことあったなーって思い出す)
はじめまして、人外OKと聞いて…
参加希望です!
参加希望です!
オガム (性別♂) 職業:龍人Lv4(wikiベース)
年齢 85歳 PL:こてつ
STR:15 DEX:10(+3) INT:12 アイデア:60
CON:13 APP:14 POW:13 幸 運:65
SIZ:19 SAN:65 EDU:21 知 識:105
H P:16 M P:13 回避:20(+6) ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:420 個人技能点:120)
[職業技能]
隠す:35(15+20)% 信用:85(15+70)% 鋭い嗅覚:60(10+50)%
天文学:21(1+20)% 博物学:80(10+70)% 変装:21(1+20)%
歴史:70(20+50)% かぎ爪:50(30+20)%
[職業選択技能]
心理学:75(5+50)% 図書館:75(25+50)%
[個人技能]
説得:55(15+40)% 目星:65(25+40)% 聞き耳:65(25+40)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
かぎ爪 威力…1d6+db 杖 威力…1d6+db
・防具
龍の皮膚Lv4、ローブ
・所持品
-
・特典
龍の皮膚Lv4:装甲+2 龍の皮膚を見た相手は、1/1d5の正気度減少
翼Lv1:翼が出ている間だけDEXに+3する 翼を見た相手は、0/1d3の正気度減少
[プロフィール]
見上げるばかりの巨体を誇る、龍人のお爺さん。大賢者なんていう二つ名持ち。
長い間、赤月町の行く末を見守ってきた古参の住人で、その知識量はまさに生き字引である。
たくさんの知識を幅広く持っているので、それらの知識を、山の妖怪、あるいは町の人間たち
の悩み解決という遊興に費やしている。
年齢 85歳 PL:こてつ
STR:15 DEX:10(+3) INT:12 アイデア:60
CON:13 APP:14 POW:13 幸 運:65
SIZ:19 SAN:65 EDU:21 知 識:105
H P:16 M P:13 回避:20(+6) ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:420 個人技能点:120)
[職業技能]
隠す:35(15+20)% 信用:85(15+70)% 鋭い嗅覚:60(10+50)%
天文学:21(1+20)% 博物学:80(10+70)% 変装:21(1+20)%
歴史:70(20+50)% かぎ爪:50(30+20)%
[職業選択技能]
心理学:75(5+50)% 図書館:75(25+50)%
[個人技能]
説得:55(15+40)% 目星:65(25+40)% 聞き耳:65(25+40)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
かぎ爪 威力…1d6+db 杖 威力…1d6+db
・防具
龍の皮膚Lv4、ローブ
・所持品
-
・特典
龍の皮膚Lv4:装甲+2 龍の皮膚を見た相手は、1/1d5の正気度減少
翼Lv1:翼が出ている間だけDEXに+3する 翼を見た相手は、0/1d3の正気度減少
[プロフィール]
見上げるばかりの巨体を誇る、龍人のお爺さん。大賢者なんていう二つ名持ち。
長い間、赤月町の行く末を見守ってきた古参の住人で、その知識量はまさに生き字引である。
たくさんの知識を幅広く持っているので、それらの知識を、山の妖怪、あるいは町の人間たち
の悩み解決という遊興に費やしている。
参加希望ありがとうございます
ふむ・・・・・・
気になったことを一つ
いくらLv4の龍人とは言え、人の血が混じっているのに2000年も生きれるものでしょうか?
そして、年齢の割にはEDUが低すぎるかと、
キャラに個性を出すための設定をつけるのは構いませんがつけるのならば理由をお願いします
気になっただけでこのような指摘、申し訳ありません
ふむ・・・・・・
気になったことを一つ
いくらLv4の龍人とは言え、人の血が混じっているのに2000年も生きれるものでしょうか?
そして、年齢の割にはEDUが低すぎるかと、
キャラに個性を出すための設定をつけるのは構いませんがつけるのならば理由をお願いします
気になっただけでこのような指摘、申し訳ありません
もし、ここに継続キャラが加えられていたら、使用の是非を教えて下さい。
お願いします!
アロウン (性別♂) 職業:族長(2010スポーツ選手ベース)
年齢:不明 PL:こてつ 種族:精霊(悪魔・堕天使ベース)
STR:23 DEX:10(+3) INT:14 アイデア:70 CoC技能:0%
CON:05 APP:18(-2) POW:16 幸 運:80
SIZ:15 SAN:68 EDU:19 知 識:95
H P:10 M P:16 回避:20(+6) ダメージボーナス:+1D6
()内の数値は羽・尻尾出現時の数値
――――――――――――――――――――――――――
≪技能≫(職業技能点:380 個人技能点:140)
【職業技能】
芸術(剣術)(5%+90%+9%):104% 回避(20{+6}%+60%):80(+6)%
跳躍(10%+10%):20% 投擲(25%+30%):55%
登攀(20%+30%):50% 応急手当(30%+50%+3%):83%
武術/剣術(1%+75%+9%):85% こぶし/パンチ(50%+35%):85%
【個人技能】
かぎ爪(30%+50%):80% 目星(25%+55%+7%):87%
図書館(25%+35%):60%
初期値成長技能】
聞き耳(25%+7%):32%
――――――――――――――――――――――――――
【持ち物】
☆武器
・剣(1D8+1+db)AF:アベルの剣(2D6+2+db)※ただ威力が高いだけで特殊な効果はない
芸術(剣術)を剣の技能の扱いとさせていただきます。
☆防具
・黒いコート
☆所持品
・紅い襟飾り、財布、パスポート
【プロフィール】
天上の上位精霊達に謀反を起こし、みずから堕天した低劣な精霊。
ゲール族という蛮族の族長をしていたが、現在は諸事情により代理をタテてある。
一般には知られていない事件に加担し、魔王になった。
某財閥から逃げる傍ら、日本の赤月町にやってきた。
普段の性格は傲岸不遜、傍若無人、おまけに怠惰といいとこな
しのようだが、かつて精霊だった頃の名残か、たまに生き仏の
ような優しさを見せる・・・かも。
参考資料:wiki ハウスルール…怪物探索者・武術案 の項目
お願いします!
アロウン (性別♂) 職業:族長(2010スポーツ選手ベース)
年齢:不明 PL:こてつ 種族:精霊(悪魔・堕天使ベース)
STR:23 DEX:10(+3) INT:14 アイデア:70 CoC技能:0%
CON:05 APP:18(-2) POW:16 幸 運:80
SIZ:15 SAN:68 EDU:19 知 識:95
H P:10 M P:16 回避:20(+6) ダメージボーナス:+1D6
()内の数値は羽・尻尾出現時の数値
――――――――――――――――――――――――――
≪技能≫(職業技能点:380 個人技能点:140)
【職業技能】
芸術(剣術)(5%+90%+9%):104% 回避(20{+6}%+60%):80(+6)%
跳躍(10%+10%):20% 投擲(25%+30%):55%
登攀(20%+30%):50% 応急手当(30%+50%+3%):83%
武術/剣術(1%+75%+9%):85% こぶし/パンチ(50%+35%):85%
【個人技能】
かぎ爪(30%+50%):80% 目星(25%+55%+7%):87%
図書館(25%+35%):60%
初期値成長技能】
聞き耳(25%+7%):32%
――――――――――――――――――――――――――
【持ち物】
☆武器
・剣(1D8+1+db)AF:アベルの剣(2D6+2+db)※ただ威力が高いだけで特殊な効果はない
芸術(剣術)を剣の技能の扱いとさせていただきます。
☆防具
・黒いコート
☆所持品
・紅い襟飾り、財布、パスポート
【プロフィール】
天上の上位精霊達に謀反を起こし、みずから堕天した低劣な精霊。
ゲール族という蛮族の族長をしていたが、現在は諸事情により代理をタテてある。
一般には知られていない事件に加担し、魔王になった。
某財閥から逃げる傍ら、日本の赤月町にやってきた。
普段の性格は傲岸不遜、傍若無人、おまけに怠惰といいとこな
しのようだが、かつて精霊だった頃の名残か、たまに生き仏の
ような優しさを見せる・・・かも。
参考資料:wiki ハウスルール…怪物探索者・武術案 の項目
人外OKの卓と聞きまして
人外探索者で普通に人間社会に混じっていて
覚の技能を生かした仕事しているですが大丈夫でしょうか?
人外探索者で普通に人間社会に混じっていて
覚の技能を生かした仕事しているですが大丈夫でしょうか?
佐鳥 はな(さとりはな)(性別♀) 職業:スクールカウンセラー(wiki覚ベース) 年齢 28歳 PL:ぽんた
STR:10 DEX:12 INT:12 アイデア:60
CON:6 APP:15 POW:15 幸 運:75
SIZ:9 SAN:75 EDU:20 知 識:99
H P:8 M P:15 回避:24 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:120)
[職業技能]
心理学:90(70+20)% 目星:75(25+50)% 聞き耳:65(25+40)%
隠れる:70(10+60)% 歴史:60(20+40)%
[職業選択技能]
精神分析:81(1+80)% 説得:65(15+50)% オカルト:85(5+80)%
[個人技能]
覚:50(30+20)% 図書館:75(25+50)% 忍び歩き:30(10+20)% 人類学:31(1+30)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布、携帯電話、化粧道具、筆記用具、飲み物
・特典
装備 覚:30% 心理学の上位互換、対象一人の心を赤裸々に覗ける、一回効果を発動するごとに1D4のMPを消費
この技能は個人技能のみ、技能ポイントを配分できる
正体がばれた時、2/1D6+2のSANチェック発生
[プロフィール]
小さいころから何故自分や家族だけが他人の心を見ることができてしまうのか悩んでいた覚。
一時期自分が覚であることを受け入れられず心を見てしまわないように人と関わることを避けた時期があったが
今はそれを受け入れ自分と同じように一人で悩んでいる子供たちを救うべく町の学校のスクールカウンセラーになった。
幼少期、自分達の様な人外や人間やその歴史についての本をよく読んでいた。
STR:10 DEX:12 INT:12 アイデア:60
CON:6 APP:15 POW:15 幸 運:75
SIZ:9 SAN:75 EDU:20 知 識:99
H P:8 M P:15 回避:24 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:120)
[職業技能]
心理学:90(70+20)% 目星:75(25+50)% 聞き耳:65(25+40)%
隠れる:70(10+60)% 歴史:60(20+40)%
[職業選択技能]
精神分析:81(1+80)% 説得:65(15+50)% オカルト:85(5+80)%
[個人技能]
覚:50(30+20)% 図書館:75(25+50)% 忍び歩き:30(10+20)% 人類学:31(1+30)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布、携帯電話、化粧道具、筆記用具、飲み物
・特典
EDUは2D6+9で振る<心理学>初期値70% <博物学> 初期値30%
装備 覚:30% 心理学の上位互換、対象一人の心を赤裸々に覗ける、一回効果を発動するごとに1D4のMPを消費
この技能は個人技能のみ、技能ポイントを配分できる
正体がばれた時、2/1D6+2のSANチェック発生
[プロフィール]
小さいころから何故自分や家族だけが他人の心を見ることができてしまうのか悩んでいた覚。
一時期自分が覚であることを受け入れられず心を見てしまわないように人と関わることを避けた時期があったが
今はそれを受け入れ自分と同じように一人で悩んでいる子供たちを救うべく町の学校のスクールカウンセラーになった。
幼少期、自分達の様な人外や人間やその歴史についての本をよく読んでいた。
参加希望させていただきます。
継続で、特殊なルールで作られたキャラなので、ご確認をお願いします。
継続で、特殊なルールで作られたキャラなので、ご確認をお願いします。
月坂 拓狼 (ツキサカ タクロウ)(性別♂) 種族:狼男(巨大狼)
職業:技能はwikiの獣人探索者をベースに作成、能力値は基本ルルブから 年齢??? PL:サシミ
STR:26 DEX:15 INT:5 アイデア:25
CON:13 APP:11 POW:15 幸 運:75
SIZ:16 SAN:76 EDU:16(3d6+3で作成)知 識:80
H P:15 M P:15 回避:30 ダメージボーナス:+2d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:50)
[職業技能]
聞き耳:65(25+40)目星:72(25+40+7)心理学:55(5+50)言いくるめ:55(5+50)
回避:65(30+35)隠れる:75(60+15)においによる追跡(嗅覚):90+2 噛み付き:30
[成長した技能]
目星+7
臭いによる追跡+2
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
爪を切るためのノコギリ<ナイフ> 1d2+DB
爪を研ぐための棒ヤスリ<ナイフ> 1d2+DB
歯を磨くための樫の木の大きい枝<杖>1d4+DB
・防具
皮膚
1ポイントの装甲、1Rに1ポイント耐久力回復
・所持品
葉巻 火打ち石
気に入ってる絵本(美女と野獣)
黒い服 サングラス
木の水筒に入った安い酒 木の水筒に入った水
毛を整えるクシ
[プロフィール]
田舎の人里に住んでいる狼男。
年齢は誕生を祝ってくれる者がいないから数えたことがないらしい。
性格は自信過剰で、おしゃれ好きで、ほんのちょっぴりだけ優しい。
自分がバカにされることをとても嫌う。
とある事情で小さい女の子と豚とヤギとジャガイモを嫌い、
そして頭が良くなると信じ込み肉を我慢して野菜を食べている。
実は周りの人間からは狼男だというのがばれていたり……
(実害は加えてないので何も言われてないが)
最近の趣味は読書(漢字が苦手なので絵本)
最近誘拐事件が広まってるのを耳にし、
(口では嫌がってるが)狙われそうな老人や女子供を夜だけ勝手に自分の家にかくまっている。
その代わり老人からは夕飯を作ってもらったり、子供たちからは農作業や狩りを手伝ってもらっている。
だが、そんなことしたら真っ先に疑われるのは彼だと思うのだが……どうやらそこまで考えていないらしい。
職業:技能はwikiの獣人探索者をベースに作成、能力値は基本ルルブから 年齢??? PL:サシミ
STR:26 DEX:15 INT:5 アイデア:25
CON:13 APP:11 POW:15 幸 運:75
SIZ:16 SAN:76 EDU:16(3d6+3で作成)知 識:80
H P:15 M P:15 回避:30 ダメージボーナス:+2d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:50)
[職業技能]
聞き耳:65(25+40)目星:72(25+40+7)心理学:55(5+50)言いくるめ:55(5+50)
- 個人的あるいはその時代の特色的な技能かぎ爪:80(20+60) 武道(立ち技系:狩猟術):81(1+80)
回避:65(30+35)隠れる:75(60+15)においによる追跡(嗅覚):90+2 噛み付き:30
[成長した技能]
目星+7
臭いによる追跡+2
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[持ち物]
・武器
爪を切るためのノコギリ<ナイフ> 1d2+DB
爪を研ぐための棒ヤスリ<ナイフ> 1d2+DB
歯を磨くための樫の木の大きい枝<杖>1d4+DB
・防具
皮膚
1ポイントの装甲、1Rに1ポイント耐久力回復
・所持品
葉巻 火打ち石
気に入ってる絵本(美女と野獣)
黒い服 サングラス
木の水筒に入った安い酒 木の水筒に入った水
毛を整えるクシ
[プロフィール]
田舎の人里に住んでいる狼男。
年齢は誕生を祝ってくれる者がいないから数えたことがないらしい。
性格は自信過剰で、おしゃれ好きで、ほんのちょっぴりだけ優しい。
自分がバカにされることをとても嫌う。
とある事情で小さい女の子と豚とヤギとジャガイモを嫌い、
そして頭が良くなると信じ込み肉を我慢して野菜を食べている。
実は周りの人間からは狼男だというのがばれていたり……
(実害は加えてないので何も言われてないが)
最近の趣味は読書(漢字が苦手なので絵本)
最近誘拐事件が広まってるのを耳にし、
(口では嫌がってるが)狙われそうな老人や女子供を夜だけ勝手に自分の家にかくまっている。
その代わり老人からは夕飯を作ってもらったり、子供たちからは農作業や狩りを手伝ってもらっている。
だが、そんなことしたら真っ先に疑われるのは彼だと思うのだが……どうやらそこまで考えていないらしい。
ですよね!ぶっちゃけ長いですよね!!
濃いというか味が薄くて量だけ多い野菜スープみたいな感じですよね!
というわけでこのままだとキャラのコマ作る時とか不便っぽいので短くしましたw
それとこの事件に関わるところも追記しましたー
濃いというか味が薄くて量だけ多い野菜スープみたいな感じですよね!
というわけでこのままだとキャラのコマ作る時とか不便っぽいので短くしましたw
それとこの事件に関わるところも追記しましたー
参加希望を出しちゃうよー
雨宮 慧(あめみや けい) 性別:♂ 職業:大学院生(Wiki龍人)
年齢:26歳 PL:葉影@紅茶党
※龍の血の濃さは1d6で決めました。結果、Lv6 になりました。
STR:23 DEX:18(21) INT:18 アイデア:90 女子力:15
CON:21 APP:16 POW:04(-9)+1 幸 運:20+5 野武士力:6
SIZ:14 SAN:91 EDU:20 知 識:99
H P:17 M P:14 回避:36(42) ダメージボーナス:+1d6
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能](職業技能点:400)成長分は最後にたしてあります
隠す:60(15+45)% 鋭い嗅覚:78(10+55+13)% 変装:99(1+88+10)%
歴史:36(20+12+4)% 博物学:60(10+50)% 天文学:36(1+25+10)%
信用:55(15+40)%
回避:84(36+40+8)% (90%) 図書館:75(25+45+10)%
[個人的興味技能](個人技能点:180)
かぎ爪:90(30+30+30)% 目星:99(25+45+29)% 隠れる:50(10+40)%
応急手当:52(30+15+7)%
サンダーブレス:82(20+30+32)% 滞空:88(50+20+18)%
[初期値成長]
組み付き:27(25+2)% 聞き耳:36(25+11)% クトゥルフ神話:8%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
かぎ爪:初期値30% 1d9+db
・防具
・翼Lv2:翼が出ている間だけDEXに+3する 見た相手は1/1d5の正気度減少
※東洋の龍なので翼ではなく角と尻尾が生えるイメージ。
・龍の皮膚Lv5:装甲+3 見た相手は1d3/1d8の正気度減少
・所持品
尻尾を出せるように特注した服。(スリットが入っている感じ)
ショルダーバッグ、スマホ(替えのバッテリー1つ)、化粧道具(特殊メイク用?)、
手袋、水(500ml)、財布、手帳、筆記用具、龍を模したサファイアのネックレス
エイジャの赤石(POW+1)、マフラー、コート、サングラス
[プロフィール]
水神様をまつった神社、雨宮神宮の宮司の家系に生まれた。
水神様は龍の姿をしているとされており
雨宮の家系は、昔、水神と交わったという伝承がのこっていて、
稀に先祖返りとして水神、つまり龍の血が濃く出てしまう子供が生まれる。
慧もその一人で、人間社会で好奇の目で見られないように変装の仕方を研究したり、目立たず生きていく方法を日々、模索している。
龍の血が入ってるためか嗅覚や視覚が発達しており、雨のにおいをかぎつけることで、予報ができたりする。
大学卒業後、大学院に進んで主に博物学を研究している。
平々凡々を至上とする普通の男性。性格も普通だし頭脳も普通、容姿も普通に見えてるはず…と本人は思っているが、
元々の整った顔立ち、節々に垣間見える知性と教養の高さと、夏の暑い日でも長袖の服や手袋を装着していることから、
周りからは(お前が普通なわけあるか)と思われている。
廃校になった母校を見に行ったら龍の力全力で戦うことになり、日常生活には全くいらないスキルが上達した
廃墟の調査に行ったら、気持ち悪い犬を見て気絶するし、やはり普通の人間だよねと一安心するくらい普通を愛している
廃墟でサファイアのネックレスと幸運の石を手に入れて今はホクホクしている
※なお、なぜか廃墟に行ってからスタンドという妖精のようなものが見えるようになりました。
ある日、不思議な空間で出逢った青年(なぜか死のうとしてたので止めた)と、
脱出後天狗の住居に行った際に色々あって竜の鱗とか尻尾のことがバレ、
それでも変わらず(むしろ積極的に)関わってくる青年に心を許し、
なんやかんやあって、その青年と恋人?になった。
友人の頼みで不可思議な鉱石を調べたら何故か不思議な色の化け物を相手に大立ち回りをした。
その際に自分の中の精神力とでもいうものを消費し、白く輝く槍を作成。それを持って色を撃退した。
その際、身体から色素が抜け、アルビノに変化した。(髪、尻尾は白く、瞳は紅く)
STRとCONは3d6+6、SIZは2d6+12とする
・滞空:初期値50%、成功時以降は地上の攻撃は当たらない。
また毎ラウンドロールし、合計2回失敗すると1d6のダメージ。その後飛ぶ場合には再びロールする
・サンダーブレス:初期値20%、1d5+感電
(Wikiではファイアブレスだが設定的にあわないために雷にしていただきました。そしてブレスは手のひらから出る)
[遭遇神話生物]
ムーンビースト、イオドの従者、ティンダロスの猟犬、無形の落とし子、ビヤーキー、宇宙からの色
[所持魔術]
無欠の投擲、魅惑
年齢:26歳 PL:葉影@紅茶党
※龍の血の濃さは1d6で決めました。結果、Lv6 になりました。
STR:23 DEX:18(21) INT:18 アイデア:90 女子力:15
CON:21 APP:16 POW:04(-9)+1 幸 運:20+5 野武士力:6
SIZ:14 SAN:91 EDU:20 知 識:99
H P:17 M P:14 回避:36(42) ダメージボーナス:+1d6
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[職業技能](職業技能点:400)成長分は最後にたしてあります
隠す:60(15+45)% 鋭い嗅覚:78(10+55+13)% 変装:99(1+88+10)%
歴史:36(20+12+4)% 博物学:60(10+50)% 天文学:36(1+25+10)%
信用:55(15+40)%
回避:84(36+40+8)% (90%) 図書館:75(25+45+10)%
[個人的興味技能](個人技能点:180)
かぎ爪:90(30+30+30)% 目星:99(25+45+29)% 隠れる:50(10+40)%
応急手当:52(30+15+7)%
サンダーブレス:82(20+30+32)% 滞空:88(50+20+18)%
[初期値成長]
組み付き:27(25+2)% 聞き耳:36(25+11)% クトゥルフ神話:8%
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[持ち物]
・武器
かぎ爪:初期値30% 1d9+db
・防具
・翼Lv2:翼が出ている間だけDEXに+3する 見た相手は1/1d5の正気度減少
※東洋の龍なので翼ではなく角と尻尾が生えるイメージ。
・龍の皮膚Lv5:装甲+3 見た相手は1d3/1d8の正気度減少
・所持品
尻尾を出せるように特注した服。(スリットが入っている感じ)
ショルダーバッグ、スマホ(替えのバッテリー1つ)、化粧道具(特殊メイク用?)、
手袋、水(500ml)、財布、手帳、筆記用具、龍を模したサファイアのネックレス
エイジャの赤石(POW+1)、マフラー、コート、サングラス
[プロフィール]
水神様をまつった神社、雨宮神宮の宮司の家系に生まれた。
水神様は龍の姿をしているとされており
雨宮の家系は、昔、水神と交わったという伝承がのこっていて、
稀に先祖返りとして水神、つまり龍の血が濃く出てしまう子供が生まれる。
慧もその一人で、人間社会で好奇の目で見られないように変装の仕方を研究したり、目立たず生きていく方法を日々、模索している。
龍の血が入ってるためか嗅覚や視覚が発達しており、雨のにおいをかぎつけることで、予報ができたりする。
大学卒業後、大学院に進んで主に博物学を研究している。
平々凡々を至上とする普通の男性。性格も普通だし頭脳も普通、容姿も普通に見えてるはず…と本人は思っているが、
元々の整った顔立ち、節々に垣間見える知性と教養の高さと、夏の暑い日でも長袖の服や手袋を装着していることから、
周りからは(お前が普通なわけあるか)と思われている。
廃校になった母校を見に行ったら龍の力全力で戦うことになり、日常生活には全くいらないスキルが上達した
廃墟の調査に行ったら、気持ち悪い犬を見て気絶するし、やはり普通の人間だよねと一安心するくらい普通を愛している
廃墟でサファイアのネックレスと幸運の石を手に入れて今はホクホクしている
※なお、なぜか廃墟に行ってからスタンドという妖精のようなものが見えるようになりました。
ある日、不思議な空間で出逢った青年(なぜか死のうとしてたので止めた)と、
脱出後天狗の住居に行った際に色々あって竜の鱗とか尻尾のことがバレ、
それでも変わらず(むしろ積極的に)関わってくる青年に心を許し、
なんやかんやあって、その青年と恋人?になった。
友人の頼みで不可思議な鉱石を調べたら何故か不思議な色の化け物を相手に大立ち回りをした。
その際に自分の中の精神力とでもいうものを消費し、白く輝く槍を作成。それを持って色を撃退した。
その際、身体から色素が抜け、アルビノに変化した。(髪、尻尾は白く、瞳は紅く)
STRとCONは3d6+6、SIZは2d6+12とする
・滞空:初期値50%、成功時以降は地上の攻撃は当たらない。
また毎ラウンドロールし、合計2回失敗すると1d6のダメージ。その後飛ぶ場合には再びロールする
・サンダーブレス:初期値20%、1d5+感電
(Wikiではファイアブレスだが設定的にあわないために雷にしていただきました。そしてブレスは手のひらから出る)
[遭遇神話生物]
ムーンビースト、イオドの従者、ティンダロスの猟犬、無形の落とし子、ビヤーキー、宇宙からの色
[所持魔術]
無欠の投擲、魅惑
すみません、もっとまともなの連れてきてください。
ぶっとんだキャラシは受け付けてないんです・・・というか、だいぶ成長しましたね竜人君。
キャラシを見てびっくりしましたwwww
ちなみにKP(私もですが)、ツッコミを放棄して吐きそうになってました^p^
※スキマ妖怪さんもお断りです
ぶっとんだキャラシは受け付けてないんです・・・というか、だいぶ成長しましたね竜人君。
キャラシを見てびっくりしましたwwww
ちなみにKP(私もですが)、ツッコミを放棄して吐きそうになってました^p^
※スキマ妖怪さんもお断りです
始めまして!参加希望なのですが・・・
PCなのですが諸事情で寿命を伸ばす為、街に来て人間から人狼にしてもらい、
そのお礼で今回の探索のお手伝いをする。といった感じで作ろうと思っているのですが
よろしいでしょうか?
もし難しいようでしたら別の継続人外を連れてこようかと思うのですが・・・
そのお礼で今回の探索のお手伝いをする。といった感じで作ろうと思っているのですが
よろしいでしょうか?
もし難しいようでしたら別の継続人外を連れてこようかと思うのですが・・・
参加希望ありがとうございます。
探索者の件ですが「大丈夫だ、問題ない。いい探索者を頼む」の一言です。
ただ、ちょっとこちら側で人狼にしてくれた人を決定させてもらいます。
そして、セッション開始の時、NPCのちょっとした情報を秘話にて開示します。
それでは当日までゆっくりして行ってください。
探索者の件ですが「大丈夫だ、問題ない。いい探索者を頼む」の一言です。
ただ、ちょっとこちら側で人狼にしてくれた人を決定させてもらいます。
そして、セッション開始の時、NPCのちょっとした情報を秘話にて開示します。
それでは当日までゆっくりして行ってください。
ご返事ありがとうございます。
一番良い探索者ではないかと思いますがその分RP頑張りますのでよろしくお願いします。
それとこちらの探索者一応医者ベースにしてありまして、そこにWiKiの人狼の技能を足しています。
ほかにもスコップを杖として使おうとしてたりしてますので
もしまずいようでしたらお返事いただけると嬉しいです。
名前:斉藤恭介 (♂) 職業:墓守(2010医師ベース) 年齢:25 PL:JOEFA
STR:12 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:7 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:70 EDU:18 知 識:90
H P:13 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:150)
[職業技能]
医学:60%(5+55) 応急手当:70%(30+40) ドイツ語:50%(1+49)
ラテン語:54%(1+53) 生物学:60%(1+59) 説得:70%(15+55)
薬学:50%(1+49)
[個人技能]
杖(スコップ):60%(25+45) 聞き耳:60%(25+35)
目星:70%(25+45) オカルト:30%(5+25)
《初期値技能補正》
鋭い嗅覚の初期値50% 追跡の初期値50% 忍び歩きの初期値50%
かぎ爪40% 1d10+2 噛み付き50% 2d6+db
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
携帯式スコップ(1d6+db)
・防具
・所持品
携帯、財布、思い出の指輪
[プロフィール]
とある村の墓守。ある事件がきっかけで村が燃えてなくなった。
墓地は離れていたためそのまま形を残しており
その村に眠る自分が愛した人を守り続けている。
昔聞いた噂で赤月町に行けば人外になれる噂をあてに町に来た。
(人外になりその寿命で墓を守るため)
ちょっとしたきっかけで耳が出たりとまだ制御しきれていない状態。
そして人狼になれたお礼にこの町で起きてる事件の解決を手伝う。
指輪には「S.A」の文字が入っている。
一番良い探索者ではないかと思いますがその分RP頑張りますのでよろしくお願いします。
それとこちらの探索者一応医者ベースにしてありまして、そこにWiKiの人狼の技能を足しています。
ほかにもスコップを杖として使おうとしてたりしてますので
もしまずいようでしたらお返事いただけると嬉しいです。
名前:斉藤恭介 (♂) 職業:墓守(2010医師ベース) 年齢:25 PL:JOEFA
STR:12 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:7 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:70 EDU:18 知 識:90
H P:13 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:150)
[職業技能]
医学:60%(5+55) 応急手当:70%(30+40) ドイツ語:50%(1+49)
ラテン語:54%(1+53) 生物学:60%(1+59) 説得:70%(15+55)
薬学:50%(1+49)
[個人技能]
杖(スコップ):60%(25+45) 聞き耳:60%(25+35)
目星:70%(25+45) オカルト:30%(5+25)
《初期値技能補正》
鋭い嗅覚の初期値50% 追跡の初期値50% 忍び歩きの初期値50%
かぎ爪40% 1d10+2 噛み付き50% 2d6+db
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
携帯式スコップ(1d6+db)
・防具
・所持品
携帯、財布、思い出の指輪
[プロフィール]
とある村の墓守。ある事件がきっかけで村が燃えてなくなった。
墓地は離れていたためそのまま形を残しており
その村に眠る自分が愛した人を守り続けている。
昔聞いた噂で赤月町に行けば人外になれる噂をあてに町に来た。
(人外になりその寿命で墓を守るため)
ちょっとしたきっかけで耳が出たりとまだ制御しきれていない状態。
そして人狼になれたお礼にこの町で起きてる事件の解決を手伝う。
指輪には「S.A」の文字が入っている。
このページへのコメント
明日(6日)は出れないため、先にセッションを進めておいてください。
もし、動きが必要であればKPもしくはSKPが動かしてください。
本日残業で遅れるかもです
申し訳ありません、スズメは本日も参加が難しくなりました。明日以降の参加は大丈夫と思われます。ご迷惑おかけしますが進行もありますためこのまま御進め下さい。
すみません!先程、接続エラーになってしまいセッション参加出来なくなってしまって…
明日には…復活するように試みますが
PCの様子見てヤバそうだったらまたご連絡します
申し訳ありません。
そうですね…
22時からの開始とさせていただきます