シナリオ名:揺れる思い出(テスト&自作)
キーパー:大西洋
募集人数:ゲスト様2〜4名
開催日程:4月1日2日
予定日数:2日
募集締切:公募無し
開催部屋:自鯖2号室
卓難易度:★1〜2(探索者の生存に関してのみ)
シナリオ傾向:聞き取りで進むほんわかシナリオ
シナリオ概要:ハートフル(油断するとハートフルボッコ
キーパー:大西洋
募集人数:ゲスト様2〜4名
開催日程:4月1日2日
予定日数:2日
募集締切:公募無し
開催部屋:自鯖2号室
卓難易度:★1〜2(探索者の生存に関してのみ)
シナリオ傾向:聞き取りで進むほんわかシナリオ
シナリオ概要:ハートフル(油断するとハートフルボッコ
今回、イベント形式でシナリオが進みます。
簡単に言えば、探索者が行動したから事態が進展するのではなく、時間が進むごとに事態が変わります
そのため、かなりの一本道シナリオです。
また、探索要素はかなり希薄でダイス振りたい探索したい欲求は全く満たされません
それ以外にも以下の注意点が含まれます
簡単に言えば、探索者が行動したから事態が進展するのではなく、時間が進むごとに事態が変わります
そのため、かなりの一本道シナリオです。
また、探索要素はかなり希薄でダイス振りたい探索したい欲求は全く満たされません
それ以外にも以下の注意点が含まれます
- クトゥルフらしからぬ爽やかなシナリオ
- 絶望と恐怖がどこかに行っている
- とある公式シナリオのネタを使っている。ネタバレレベルではありませんが、使っています
- 探索者の選択次第で熱血な展開になります。言動も熱血的になるかもしれません
- NPCへの聞き取りが主なのですが、今作ではどのように接するかなども重要です(NPCには優しくして!崇めて!的なものではないですが…
卓予定20時間で2日間予定
夜に夕飯休憩とどこかしらで小休憩30分ぐらい取るかもしれません
お昼ご飯は食べてからセッションに参加くださいますよう、お願いします
第1希望 | 04/01&04/02 | 12:00〜22:00 |
お昼ご飯は食べてからセッションに参加くださいますよう、お願いします
・協力が困難、扱いに困るプロフィール
・過剰成長(どこまでかはKPと相談)
・ステータスが85〜115周辺
※作為的すぎるものはダイスログを求める場合もあります、不安なら3点移動の形跡など記載してくださると助かります
・犯罪者不可(アウトローな探偵や不良程度なら可)
・特殊卓経由(戦闘、茶番、復活卓など)
・低SAN(最低でも30程は欲しい)
・過剰成長(どこまでかはKPと相談)
・ステータスが85〜115周辺
※作為的すぎるものはダイスログを求める場合もあります、不安なら3点移動の形跡など記載してくださると助かります
・犯罪者不可(アウトローな探偵や不良程度なら可)
・特殊卓経由(戦闘、茶番、復活卓など)
・低SAN(最低でも30程は欲しい)
必 須 | 信用、説得、(回避や投擲)、精神分析 | 精神分析以外数値が低くても何とかなるが、初期値は怖い |
推 奨 | 値切り、言いくるめ、心理学 | 無くても問題はない |
準推奨 | 目星、オカルトor歴史or地質学or神話技能、医学、フレーバー技能 | 振る機会がある |
和気あいあいとした聞き取りをしたいかたは信用ロールの取得をお勧めします。
説得と信用は両方同じ探索者が取得しても、片方が腐る可能性が高いです
ただし両方持ってる分行動の選択肢が増えるのは確かです
今シナリオ、達観してたり冷血な探索者より熱血漢な探索者がより楽しいかと思います
説得と信用は両方同じ探索者が取得しても、片方が腐る可能性が高いです
ただし両方持ってる分行動の選択肢が増えるのは確かです
今シナリオ、達観してたり冷血な探索者より熱血漢な探索者がより楽しいかと思います
希望するなら舞台の町に住んでいる設定が付与されます。(デメリットは無し
ただし町が滅んだ場合、住む家がなくなります
上記の設定が付与された探索者は、
1.舞台の町についてある程度知っている
2.ナイフなどちょっと職質掛けられそうな武器防具の所持が可能(シナリオ開始時は自宅保管)
2番に関してはプロフィールなどで何故そんなものを持っているかの理由を記載お願いします
この設定が付与されてない場合、武器になりそうなものは持ち込み不可か
不思議な力で殺傷能力が無くなります(シナリオ内の扱いとして、舞台の町に行く前に職質されて没収されます
上記の設定が付与された探索者は、
1.舞台の町についてある程度知っている
2.ナイフなどちょっと職質掛けられそうな武器防具の所持が可能(シナリオ開始時は自宅保管)
2番に関してはプロフィールなどで何故そんなものを持っているかの理由を記載お願いします
この設定が付与されてない場合、武器になりそうなものは持ち込み不可か
不思議な力で殺傷能力が無くなります(シナリオ内の扱いとして、舞台の町に行く前に職質されて没収されます
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