最終更新:ID:NTw0ciz1zg 2018年03月24日(土) 12:27:57履歴
シナリオ名:錆の神は人恋しい
キーパー:銀鍵
募集人数:3〜4名+ゲスト1名
開催日程:3月24日 土曜日 13:00〜22:00(18時から19時まで休憩)
予定日数:1日
募集締切:3月24日12:30
抽選方法:12:40までに部屋に集まっていただき、ダイスを振って出目が小さい方が当選。
開催部屋:遁走紳士様の鯖の5号室をお借りしています。
卓難易度:☆☆☆
シナリオ傾向:ドリームランド
キーパー:銀鍵
募集人数:3〜4名+ゲスト1名
開催日程:3月24日 土曜日 13:00〜22:00(18時から19時まで休憩)
予定日数:1日
募集締切:3月24日12:30
抽選方法:12:40までに部屋に集まっていただき、ダイスを振って出目が小さい方が当選。
開催部屋:遁走紳士様の鯖の5号室をお借りしています。
卓難易度:☆☆☆
シナリオ傾向:ドリームランド
条件:覚醒の世界の住人で、夢の世界で死んでいないもの。
(なお、本セッションでは技能値による制限は設けない)
探索者達はロゼッタ・ジョースターの依頼により、ロビグスに夢の世界で攫われ、目覚めなくなった輝子の救出のため、幻夢郷にやって来た。
あなた達は七十段の階段を降り、炎の洞窟を超え、七百段の階段を降り、妖の森を抜けて広い土地に出たところだ。
まずは賢者アタルへ助言を得るため、あなた達はウルタールに向かって歩き出す。
(なお、本セッションでは技能値による制限は設けない)
探索者達はロゼッタ・ジョースターの依頼により、ロビグスに夢の世界で攫われ、目覚めなくなった輝子の救出のため、幻夢郷にやって来た。
あなた達は七十段の階段を降り、炎の洞窟を超え、七百段の階段を降り、妖の森を抜けて広い土地に出たところだ。
まずは賢者アタルへ助言を得るため、あなた達はウルタールに向かって歩き出す。
希望するなら、2015サプリ以外の探索者も特徴表の特徴を取得することができる。
2つまで選択可能。選択方法はダイス。
任意で選んでも良いが、その場合は片方は必ず不利な特徴にすること。
また、任意で選んだ場合は、不利な特徴を選んだ際にもらえる[1D*10]の技能ポイントを、得ることはできない。
(不利な特徴だけランダムに選ぶ、両方とも不利な特徴にするなどの場合は、上記技能ポイントを得て良い)
また、不利な特徴は、KPが追加した不利な特徴から選んでも良い。(部屋に張っています)
なお、この卓で得た特徴については、基本的にはこの卓限りとする。
他の卓でも使いたい場合は、その卓のKPおよびPLと相談すること。
2つまで選択可能。選択方法はダイス。
任意で選んでも良いが、その場合は片方は必ず不利な特徴にすること。
また、任意で選んだ場合は、不利な特徴を選んだ際にもらえる[1D*10]の技能ポイントを、得ることはできない。
(不利な特徴だけランダムに選ぶ、両方とも不利な特徴にするなどの場合は、上記技能ポイントを得て良い)
また、不利な特徴は、KPが追加した不利な特徴から選んでも良い。(部屋に張っています)
なお、この卓で得た特徴については、基本的にはこの卓限りとする。
他の卓でも使いたい場合は、その卓のKPおよびPLと相談すること。
MPは自然回復せず、睡眠またはアイテムによる回復のみ可能する。
▼睡眠による回復
・6時間睡眠 MP全回復
・4時間睡眠 MP半分回復
・2時間睡眠 MP四分の一回復
・1時間睡眠 MP八分の一回復
▼アイテムによる回復
(使用後、 CON*4ロールする。失敗すると「ほろ酔い」状態になる。)
・安酒 3MP回復
・糖蜜酒 5MP回復
・高級酒 8MP回復
▼睡眠による回復
・6時間睡眠 MP全回復
・4時間睡眠 MP半分回復
・2時間睡眠 MP四分の一回復
・1時間睡眠 MP八分の一回復
▼アイテムによる回復
(使用後、 CON*4ロールする。失敗すると「ほろ酔い」状態になる。)
・安酒 3MP回復
・糖蜜酒 5MP回復
・高級酒 8MP回復
1ラウンドに能動的行動と受動的行動を探索者は取れる。
【能動的行動】
1ラウンドにつき、以下の行動から1つだけ実施できる。
・移動
敵をすり抜けて移動する等。必要な判定はKPが場面に合わせて設定する。
・攻撃
技能を使って相手に攻撃する。
・呪文、PSI、仙術等による攻撃、妨害、補助。
また、発動までにダメージを受けた場合、CON*5に成功しないと唱えなおしになる。
なお、術の《神速》、《二刀流》、《縮地》は攻撃等と併用して使用できる。
・回避に専念する。
このラウンドの回避率を+25する。
・その他
転んだ状態から起き上がる。刀を鞘に納める等。
【受動的行動】
相手から攻撃されたときなどに行える。能動的行動を行っていても可能。
・回避
回数に制限はないが、同ラウンドで連続して使用する場合、使用するごとに成功値が/2 される。
・受け流し
回数に制限はないが、同ラウンドで連続して使用する場合、使用するごとに成功値が/2 される。
・<<被害をそらす>>等呪文やPSIによる防御、回避
特に使用回数に制限はない。
【特殊】
・かばう
未行動の場合無条件で庇える。
受動的行動、能動的行動を既に行っている場合、DEX*3に成功すれば庇える。
庇った場合、受け流し、回避は可能。
ただし、回避した場合、庇った探索者と庇われた探索者はDEX*3に成功しないと、
転倒状態になる。
【能動的行動】
1ラウンドにつき、以下の行動から1つだけ実施できる。
・移動
敵をすり抜けて移動する等。必要な判定はKPが場面に合わせて設定する。
・攻撃
技能を使って相手に攻撃する。
・呪文、PSI、仙術等による攻撃、妨害、補助。
また、発動までにダメージを受けた場合、CON*5に成功しないと唱えなおしになる。
なお、術の《神速》、《二刀流》、《縮地》は攻撃等と併用して使用できる。
・回避に専念する。
このラウンドの回避率を+25する。
・その他
転んだ状態から起き上がる。刀を鞘に納める等。
【受動的行動】
相手から攻撃されたときなどに行える。能動的行動を行っていても可能。
・回避
回数に制限はないが、同ラウンドで連続して使用する場合、使用するごとに成功値が/2 される。
・受け流し
回数に制限はないが、同ラウンドで連続して使用する場合、使用するごとに成功値が/2 される。
・<<被害をそらす>>等呪文やPSIによる防御、回避
特に使用回数に制限はない。
【特殊】
・かばう
未行動の場合無条件で庇える。
受動的行動、能動的行動を既に行っている場合、DEX*3に成功すれば庇える。
庇った場合、受け流し、回避は可能。
ただし、回避した場合、庇った探索者と庇われた探索者はDEX*3に成功しないと、
転倒状態になる。
▼攻撃時
・1クリティカル ダメージ2倍。装甲/耐性/特性を無視。
・クリティカル ダメージ2倍。
・スペシャル +1d6のダメージ追加。
・ファンブル 敵から反撃を受ける。
・100ファンブル 敵から反撃を受ける(受け流しおよび回避半分)。
▼受け流し・回避
・クリティカル 反撃可能。対象の受け流しと回避半減。
・スペシャル 反撃可能。
・ファンブル 転倒状態になる。
▼部位狙い
・頭部 +1d6のダメージ 命中率-20の補正 MAと武道は-15の補正
・腕部 腕を使う技能が全て-20 命中率-15 MAと武道は-10の補正
・脚部 足を使う技能が全て-20 DEX-5 命中率-15 MAと武道は-10の補正
▼刀使用時。
・クリティカル、スペシャル 行動の跡に、追加で刀を鞘に納める事が可能。
・1クリティカル ダメージ2倍。装甲/耐性/特性を無視。
・クリティカル ダメージ2倍。
・スペシャル +1d6のダメージ追加。
・ファンブル 敵から反撃を受ける。
・100ファンブル 敵から反撃を受ける(受け流しおよび回避半分)。
▼受け流し・回避
・クリティカル 反撃可能。対象の受け流しと回避半減。
・スペシャル 反撃可能。
・ファンブル 転倒状態になる。
▼部位狙い
・頭部 +1d6のダメージ 命中率-20の補正 MAと武道は-15の補正
・腕部 腕を使う技能が全て-20 命中率-15 MAと武道は-10の補正
・脚部 足を使う技能が全て-20 DEX-5 命中率-15 MAと武道は-10の補正
▼刀使用時。
・クリティカル、スペシャル 行動の跡に、追加で刀を鞘に納める事が可能。
▼マーシャルアーツ(MA)による武道の派生技の受け流し
MA+こぶしorキックの組み合わせロールを武道(立ち技)による受け流し、
MA+組み付きの組み合わせロールを武道(組み技)による受け流しとして
それぞれ判定する。
▼武道の派生技
【ラッシュ】
攻撃以外の他の能動的行動を行わない場合のみ可能。
一度目の攻撃が命中した後にラッシュ宣言をし、二度目の攻撃を行うことができる。
二度目の攻撃は武道による受け流しでのみ防ぐことができる。
二度目の攻撃は即座に攻撃できるが、再び組み合わせのダイスロールをしなければならない。
この卓では一部の神話生物にも可能とする。
【フェイント】
武道による受け流しにより見破ることが可能。
回避技能や武器技能で防ぐには、各種技能ロールを成功させた後に
目星ロールをして成功させ、更にDEX対抗に勝たなければならない。
【サルト】
2010のサプリの記述がやや曖昧なため様々な解釈が存在するが、
この卓では「<武道:組み技系>でのみ防ぐことができる」という文面に重点を置く。
▼マーシャルアーツ(MA)による武道の派生技の受け流し
MA+こぶしorキックの組み合わせロールを武道(立ち技)による受け流し、
MA+組み付きの組み合わせロールを武道(組み技)による受け流しとして
それぞれ判定する。
▼武道の派生技
【ラッシュ】【フェイント】、【サルト】
この卓では一部の神話生物にも可能とする。
【サルト】は「回避に専念する」の行動を行う事により、回避を試みることができる。
▼武器について
自身が所持する武器技能にて、近似する武器を使用する場合、自身の技能の初期値-で使用することができる。
例)<日本刀>技能で<ロングソート>を使う場合、<日本刀>技能-15で振ることができる。
▼居合い
納刀状態から《居合い》+《日本刀》の攻撃で両方に成功した場合、《日本刀》による追撃が可能。
MA+こぶしorキックの組み合わせロールを武道(立ち技)による受け流し、
MA+組み付きの組み合わせロールを武道(組み技)による受け流しとして
それぞれ判定する。
▼武道の派生技
【ラッシュ】
攻撃以外の他の能動的行動を行わない場合のみ可能。
一度目の攻撃が命中した後にラッシュ宣言をし、二度目の攻撃を行うことができる。
二度目の攻撃は武道による受け流しでのみ防ぐことができる。
二度目の攻撃は即座に攻撃できるが、再び組み合わせのダイスロールをしなければならない。
この卓では一部の神話生物にも可能とする。
【フェイント】
武道による受け流しにより見破ることが可能。
回避技能や武器技能で防ぐには、各種技能ロールを成功させた後に
目星ロールをして成功させ、更にDEX対抗に勝たなければならない。
【サルト】
2010のサプリの記述がやや曖昧なため様々な解釈が存在するが、
この卓では「<武道:組み技系>でのみ防ぐことができる」という文面に重点を置く。
▼マーシャルアーツ(MA)による武道の派生技の受け流し
MA+こぶしorキックの組み合わせロールを武道(立ち技)による受け流し、
MA+組み付きの組み合わせロールを武道(組み技)による受け流しとして
それぞれ判定する。
▼武道の派生技
【ラッシュ】【フェイント】、【サルト】
この卓では一部の神話生物にも可能とする。
【サルト】は「回避に専念する」の行動を行う事により、回避を試みることができる。
▼武器について
自身が所持する武器技能にて、近似する武器を使用する場合、自身の技能の初期値-で使用することができる。
例)<日本刀>技能で<ロングソート>を使う場合、<日本刀>技能-15で振ることができる。
▼居合い
納刀状態から《居合い》+《日本刀》の攻撃で両方に成功した場合、《日本刀》による追撃が可能。
▼転倒
回避の成功率が半分になる。
攻撃、移動ができない。
▼無理
一日の睡眠時間が6時間未満の場合等に発生。各技能の成功率が半分になる。
無理状態は、8時間以上寝ないと解除されない。
▼ほろ酔い
《夢見》の成功率に+5%。それ以外の技能の成功率に-10%。
この状態でさらにアルコールを摂取した場合、CON*5ロールする。
失敗した場合、「酔い」状態になる。
▼酔い
《夢見》の成功率に+10%。それ以外の技能の成功率に-20%。
この状態でさらにアルコールを摂取した場合、CON*5ロールする。
失敗した場合、「泥酔」状態になる。
▼泥酔
《夢見》の成功率に+15%。それ以外の技能の成功率に-30%。
この状態でさらにアルコールを摂取した場合、CON*5ロールする。
失敗した場合、嘔吐して耐久力を1d3失う。
回避の成功率が半分になる。
攻撃、移動ができない。
▼無理
一日の睡眠時間が6時間未満の場合等に発生。各技能の成功率が半分になる。
無理状態は、8時間以上寝ないと解除されない。
▼ほろ酔い
《夢見》の成功率に+5%。それ以外の技能の成功率に-10%。
この状態でさらにアルコールを摂取した場合、CON*5ロールする。
失敗した場合、「酔い」状態になる。
▼酔い
《夢見》の成功率に+10%。それ以外の技能の成功率に-20%。
この状態でさらにアルコールを摂取した場合、CON*5ロールする。
失敗した場合、「泥酔」状態になる。
▼泥酔
《夢見》の成功率に+15%。それ以外の技能の成功率に-30%。
この状態でさらにアルコールを摂取した場合、CON*5ロールする。
失敗した場合、嘔吐して耐久力を1d3失う。
▼SANチェック
SANチェック時、判定は「1d100<=SAN」「1d100>=SAN」の
どちらかをいつでも選ぶことができる。
▼一時的狂気について
SANチェックに成功した場合、喪失値が5以上でも、一時的狂気にはらない。
(不定の狂気はSANチェックに成功してもなる)
▼慣れによるSAN減少
探索者の経験等により、SANチェック時の減少値が変動する。
これは神話生物の遭遇や討伐の経験も例外ではない。
基本的に抑制効果が多いが、探索者が何らかのトラウマ等を抱えていた場合、
増加する場合もある。
▼神話技能および修羅技能によるSAN減少
神話技能と修羅技能の合計値がPOWを上回っている場合、以下の方法で減少SAN値を減らすことができる。
・一度のSAN減少が5以上の場合
神話技能と修羅技能とPOWの合計値をxとし、1d(x/8(小数点切捨て))分のSAN減少を
軽減させることができる。但し4を下回ることはない。
・一度のSAN減少が4以下の場合
神話技能または修羅技能でロールし成功すると、減少を1抑制できる。
クリティカルは減少そのものがなくなり、スペシャルは減少2抑制、
ファンブルは減少値が2増える。
▼不定の狂気の期間について
1d6時間か、1d3セッション間(このシナリオを入れて)のどちらかを選択できる。[END]
参加希望します―AFの採用でHO2も可能
レティシア・雪 職業:高校生(第6版兵士) 年齢:19 PL:Wizard
STR:12 DEX:10 INT:11 アイデア:55
CON:12 APP:13 POW:17 幸 運:85
SIZ:15 SAN:94 EDU:13 知 識:65
HP:14 M P:17 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
合計能力:103 母国語:英語
[技能](職業技能点:260 個人技能点:110 通常技能成長点:164)
[職業技能]
応急手当:40%(30+10+00) 回避:74%(20+50+04)
隠す:55%(15+40+00) 聞き耳:77%(25+40+12)
忍び歩き:61%(10+45+06) ライフル:57%(25+25+07)
[職業選択技能]
日本語:51%(1+50+00)
[個人技能]
大鎌:85%(10+50+25) 跳躍:62%(25+20+17)
投擲:65%(25+20+20) マーシャルアーツ:28%(1+20+07)
[成長技能]
医学:13%(05+00+08) こぶし:65%(50+00+15)
図書館:33%(25+00+08) 目星:69%(25+00+44)
心理学:16%(05+00+11)
[別途サプリ・特殊技能]
クトゥルフ神話:+5 猫語/フラグメント:INT+19
夢見/幻夢境:POW+11 夢知識/幻夢境:神話/2+6
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
折り畳み式仕込み大鎌(杖) 10% 1d10+db 貫通YESorNO HP15
・防具
雨合羽兼外套
・所持品
マニキュア,スマートフォン,タブレット,ハンカチ,時計,学生鞄
5カラットのサファイア(500万円)
3カラットのルビー(174万円)
1カラットのダイヤ(300万円)
登山用具
[プロフィール]
既に両親は亡くなっているが父がカリブ族で、母は日本人だった。
父は英語圏で海賊業をしていたため同船していたレティと母は巻き込まれた。
レティは自身の身を守るためカラシニコフなどの武器の扱いなどを学んでいく。
この薫陶が凶弾に父が倒れ、母がレイプされた時に発揮されたのは皮肉である。
草刈り鎌で犯人を殺害し茫然自失としているところに海上自衛隊に拾われる。
後に母は日本より誘拐された一人であることがわかりレティは日本国籍を得る。
現在は政府から補助金を受けながら普通の高校に通っているが馴染めないようだ。
経歴の関係上1年遅く高校に入学しています。
追記1:猫に対し傷つけてしまわないか、という負い目による忌避を抱いている。
追記2:貧乏学生かつその過去から非常に俗物的。(シナリオ参加理由お勧め)
おじさんや先輩に宝石強請ったり、理由がなくても金目当てなら大抵なんでもする。
STR:12 DEX:10 INT:11 アイデア:55
CON:12 APP:13 POW:17 幸 運:85
SIZ:15 SAN:94 EDU:13 知 識:65
HP:14 M P:17 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
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合計能力:103 母国語:英語
[技能](職業技能点:260 個人技能点:110 通常技能成長点:164)
[職業技能]
応急手当:40%(30+10+00) 回避:74%(20+50+04)
隠す:55%(15+40+00) 聞き耳:77%(25+40+12)
忍び歩き:61%(10+45+06) ライフル:57%(25+25+07)
[職業選択技能]
日本語:51%(1+50+00)
[個人技能]
大鎌:85%(10+50+25) 跳躍:62%(25+20+17)
投擲:65%(25+20+20) マーシャルアーツ:28%(1+20+07)
[成長技能]
医学:13%(05+00+08) こぶし:65%(50+00+15)
図書館:33%(25+00+08) 目星:69%(25+00+44)
心理学:16%(05+00+11)
[別途サプリ・特殊技能]
クトゥルフ神話:+5 猫語/フラグメント:INT+19
夢見/幻夢境:POW+11 夢知識/幻夢境:神話/2+6
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[持ち物]
・武器
折り畳み式仕込み大鎌(杖) 10% 1d10+db 貫通YESorNO HP15
・防具
雨合羽兼外套
・所持品
マニキュア,スマートフォン,タブレット,ハンカチ,時計,学生鞄
5カラットのサファイア(500万円)
3カラットのルビー(174万円)
1カラットのダイヤ(300万円)
登山用具
[プロフィール]
既に両親は亡くなっているが父がカリブ族で、母は日本人だった。
父は英語圏で海賊業をしていたため同船していたレティと母は巻き込まれた。
レティは自身の身を守るためカラシニコフなどの武器の扱いなどを学んでいく。
この薫陶が凶弾に父が倒れ、母がレイプされた時に発揮されたのは皮肉である。
草刈り鎌で犯人を殺害し茫然自失としているところに海上自衛隊に拾われる。
後に母は日本より誘拐された一人であることがわかりレティは日本国籍を得る。
現在は政府から補助金を受けながら普通の高校に通っているが馴染めないようだ。
経歴の関係上1年遅く高校に入学しています。
追記1:猫に対し傷つけてしまわないか、という負い目による忌避を抱いている。
追記2:貧乏学生かつその過去から非常に俗物的。(シナリオ参加理由お勧め)
おじさんや先輩に宝石強請ったり、理由がなくても金目当てなら大抵なんでもする。
炎の精(6)、Cold Ones(6)、悪魔の猫(3)、天王星からの猫(0)、バーカ(1)
夢のクリスタルライザーの守護者(3)、バースト(0)、ヒプノス(0)、鼠怪物(1)
ロイガー(4)、ムーンビースト(2)、深き者(1)、イ=スの偉大なる種族(1)
幻夢境
ガダモン(3)、ガダモンの手先(0)、食屍鬼(0)、ガグ(1)、ガースト(1)、白熊の王(0)
夢のクリスタルライザーの守護者(3)、バースト(0)、ヒプノス(0)、鼠怪物(1)
ロイガー(4)、ムーンビースト(2)、深き者(1)、イ=スの偉大なる種族(1)
幻夢境
ガダモン(3)、ガダモンの手先(0)、食屍鬼(0)、ガグ(1)、ガースト(1)、白熊の王(0)
大鎌 10% 1d10+DB HP15 Impale:Yes Parry:Yes K:No
手裏剣(比叡山)*10
ロリカ・セグメンタタ[魔力付与] 装甲8(Moderate)
背負い袋 資金30 ロープ 携帯食*10(日) Blood Wine*2(20)
白熊の王の輝く魔法の角(資金500):スタン(目潰し)効果他、加工可能
《 The Talisman 》The Unspeakable Oath
虹色の緑がかった金属の不等辺三角形に青い不思議な宝石を嵌めこんだ装飾。
これは良くお守りとして用いられましたが3日間,10MPを貯蔵できます。
手裏剣(比叡山)*10
ロリカ・セグメンタタ[魔力付与] 装甲8(Moderate)
背負い袋 資金30 ロープ 携帯食*10(日) Blood Wine*2(20)
白熊の王の輝く魔法の角(資金500):スタン(目潰し)効果他、加工可能
《 The Talisman 》The Unspeakable Oath
虹色の緑がかった金属の不等辺三角形に青い不思議な宝石を嵌めこんだ装飾。
これは良くお守りとして用いられましたが3日間,10MPを貯蔵できます。
《天候を変える/ALTER WEATHER》第6版:P.273
《炎の精の召喚/従属/SUMMON/BIND FIRE VAMPIRE》 第6版:P.283
《グリ=グリに魔力を付与する/ENCHANT GRIS-GRIS》第6版:P.285
《杖に魔力を付与する/ENCHANT CANE》第6版:P.285
《門の創造/CREATE GATE》 第6版:P.289
《鎌に魔力を付与する/ ENCHANT SCYTHE 》Delta_Green_Countdown:p165
《神格(バースト)との接触/ Contact Deity》フラグメント:P73
《猫の召喚・従属/ Summon ・ Vind Cat》フラグメント:P73
《炎の精の召喚/従属/SUMMON/BIND FIRE VAMPIRE》 第6版:P.283
《グリ=グリに魔力を付与する/ENCHANT GRIS-GRIS》第6版:P.285
《杖に魔力を付与する/ENCHANT CANE》第6版:P.285
《門の創造/CREATE GATE》 第6版:P.289
《鎌に魔力を付与する/ ENCHANT SCYTHE 》Delta_Green_Countdown:p165
コスト:1MPにつき10% SAN:1d3 発動:1R 範囲:視界 期間:本文記載 抵抗:無
この呪文を発動している間、術者は狙う対象を見続けなければなりません。
対象を選択し適切なMPを支払うことで2d10の炎の精を召喚し襲わせます。
フォーマルハウトが空にある期間から1月離れるごとに-10%されます。
対象が死ねば呪文は消えます。通常の従属の呪文のように火の元は必要ではないです。
この呪文を発動している間、術者は狙う対象を見続けなければなりません。
対象を選択し適切なMPを支払うことで2d10の炎の精を召喚し襲わせます。
フォーマルハウトが空にある期間から1月離れるごとに-10%されます。
対象が死ねば呪文は消えます。通常の従属の呪文のように火の元は必要ではないです。
コスト:2MP SAN:1d6 発動:即時 範囲:視界 期間:無 抵抗:無
光速の淡青色の光線は2d6のダメージを与えます。
これは魔力の籠らないものを無視してダメージを与えます。
光速の淡青色の光線は2d6のダメージを与えます。
これは魔力の籠らないものを無視してダメージを与えます。
コスト:4MP SAN:1d4 発動:3R 範囲:視界 期間:本文記載 抵抗:MP有
緯度12°で行われるならば抵抗に対して10%追加します。
一時間暖まることがなければ1d10+1R後に対象は死にます。
対象が抵抗に成功すると1D4 CONと1D3 DEXを奪うだけです。
これらのステータスが0になると対象は死亡します。
この失敗時の凍傷は適切な環境での医学ロールの成功で回復します。
緯度12°で行われるならば抵抗に対して10%追加します。
一時間暖まることがなければ1d10+1R後に対象は死にます。
対象が抵抗に成功すると1D4 CONと1D3 DEXを奪うだけです。
これらのステータスが0になると対象は死亡します。
この失敗時の凍傷は適切な環境での医学ロールの成功で回復します。
コスト:3MP SAN:0 発動:1h 範囲:自身 期間:一日 抵抗:無
夜明け前に一年以上飼った自然死した猫のミイラに対して供物を捧げる。
登攀、隠れる、聞き耳、目星、忍び歩きの何れかに+30%の補正を加える。(上限99)
夜明け前に一年以上飼った自然死した猫のミイラに対して供物を捧げる。
登攀、隠れる、聞き耳、目星、忍び歩きの何れかに+30%の補正を加える。(上限99)
コスト:3MP SAN:1d3 発動:1R 範囲:猫 期間:1分ごとに3MP 抵抗:無
見える範囲の猫に術をかけられて、猫の目を通して術者は見ることが出来る。
ただし、猫に直接の危険が及ぶような行為をとったならば呪文は直ぐに解ける。
見える範囲の猫に術をかけられて、猫の目を通して術者は見ることが出来る。
ただし、猫に直接の危険が及ぶような行為をとったならば呪文は直ぐに解ける。
コスト:4MP SAN:0 発動:即時 範囲:自身 期間:無し 抵抗:無
バースト神に祈りを捧げることで術者は 1d6 HPと 1d6 SANを回復します。
この術者は猫をけして虐待してはいけません。
術者は祈りの言葉の後にPOW*5ロールを行い成功させる必要があります。
失敗した場合は1ダメージの猫のひっかき傷を受けるだけです。
猫を虐待するような者が呪文を行った場合はより酷い結果を引き起こします。
バースト神に祈りを捧げることで術者は 1d6 HPと 1d6 SANを回復します。
この術者は猫をけして虐待してはいけません。
術者は祈りの言葉の後にPOW*5ロールを行い成功させる必要があります。
失敗した場合は1ダメージの猫のひっかき傷を受けるだけです。
猫を虐待するような者が呪文を行った場合はより酷い結果を引き起こします。
コスト:任意POW SAN:2d10 発動:儀式 範囲:異空間 期間:本文参照 抵抗:無
毎日12MPのコストを要する月を跨ぐ儀式を行うことで超空間は作成されます。
この空間への入り口は領域の消失まで永久に消えることがありません。
領域内では作成した術者によって、領域内を好きなように弄ることが出来ます。
また同時に術者は年齢をとることがありませんし、外界での時間経過も任意です。
呪文に費やしたPOWを取り戻すことが出来ますがPOWが0になると領域は消滅します。
領域は最初に費やされたPOWにつき100年間続くことが出来ます。
その後に追加のPOWを支払うことで延長できますが50,25,12年と減っていきます。
術者が死亡するならば領域内のPOWは1年につき1POWずつ消費されていきます。
毎日12MPのコストを要する月を跨ぐ儀式を行うことで超空間は作成されます。
この空間への入り口は領域の消失まで永久に消えることがありません。
領域内では作成した術者によって、領域内を好きなように弄ることが出来ます。
また同時に術者は年齢をとることがありませんし、外界での時間経過も任意です。
呪文に費やしたPOWを取り戻すことが出来ますがPOWが0になると領域は消滅します。
領域は最初に費やされたPOWにつき100年間続くことが出来ます。
その後に追加のPOWを支払うことで延長できますが50,25,12年と減っていきます。
術者が死亡するならば領域内のPOWは1年につき1POWずつ消費されていきます。
コスト:20MP SAN:1d3 発動:即時 範囲:酒 期間:無し 抵抗:有
液体から素晴らしい魔法の薬を生み出すための呪文。
葡萄、ハーブ、スパイス、人血を使い特別なワインを用意しなければならない。
集団によって儀式が行われ1年間の間寝かす。この間に開封されると呪文は破壊される。
各ボトルには10回分の飲料できる酒が入っている。
酒は飲料者に6MPを与え飲むもののPOWでこの飲み物に抵抗しなければならない。
失敗した場合は飲料者は飲料者の持つKPの選んだ呪文を強制的に唱えなければならない。
その後、飲料者は再び抵抗を行い成功するか、呪文を唱えなければならない。
呪文はツァトゥグァの大司祭にのみ知られいる。
液体から素晴らしい魔法の薬を生み出すための呪文。
葡萄、ハーブ、スパイス、人血を使い特別なワインを用意しなければならない。
集団によって儀式が行われ1年間の間寝かす。この間に開封されると呪文は破壊される。
各ボトルには10回分の飲料できる酒が入っている。
酒は飲料者に6MPを与え飲むもののPOWでこの飲み物に抵抗しなければならない。
失敗した場合は飲料者は飲料者の持つKPの選んだ呪文を強制的に唱えなければならない。
その後、飲料者は再び抵抗を行い成功するか、呪文を唱えなければならない。
呪文はツァトゥグァの大司祭にのみ知られいる。
《子猫の紅瞳》
ウバスチの目、バーストの恩恵に使用できる結晶でできた片耳のイヤリング。
ゴースト視野あるいは霊視(100%)を持っており危険が迫ると仄かな熱を発する。
それは隠された悪意にも気づき、まやかしの姿を取ろうとも見通す。
耳を近づけると貴方だけに小さな子猫の鳴き声が聞こえてくるだろう。
貴方に助けてと囁き続けたように。(幻夢境持ち込み可)
《親猫の金瞳》
常時POW+5、猫に関する呪文判定を自動成功させる結晶でできた片耳のイヤリング。
猫に危機が迫った時、猫に対する庇う行為を自動成功させ真なる力を解放する。
庇ったことによるデメリットを全て帳消しにし、POWに成長チェックをつける。
貴方だけに深淵を覗くような黄金の瞳が語りかけてくる。
猫に奉仕せよ。(幻夢境持ち込み可)
《夢の番人の指輪/ RING OF DREAM GUARDIAN 》
黄色の水晶の内側に捻じ込まれるような象形文字が描かれた魔法の指輪。
幻のように破壊しても失われることはなく手元に置かれる。
内部には番人と呼ばれる強力な夢の守護者が封じられている。
ヒプノスより与えられた指輪は、幻夢境に持ち込まれる。
それは夢を支配するように精神攻撃の多くを受けることがなくなる。
3MPを支払うことで以下の三つのうち一つ恩恵を受けることが出来る。
指輪が幻夢境にある時、行使する呪文の正気度を最低に抑える。
指輪が覚醒世界にある時、幻夢境の呪文を行使することが出来る。
夢見の成功率を50%上昇させ、また覚醒世界から夢で幻夢境に侵入出来る。
ウバスチの目、バーストの恩恵に使用できる結晶でできた片耳のイヤリング。
ゴースト視野あるいは霊視(100%)を持っており危険が迫ると仄かな熱を発する。
それは隠された悪意にも気づき、まやかしの姿を取ろうとも見通す。
耳を近づけると貴方だけに小さな子猫の鳴き声が聞こえてくるだろう。
貴方に助けてと囁き続けたように。(幻夢境持ち込み可)
《親猫の金瞳》
常時POW+5、猫に関する呪文判定を自動成功させる結晶でできた片耳のイヤリング。
猫に危機が迫った時、猫に対する庇う行為を自動成功させ真なる力を解放する。
庇ったことによるデメリットを全て帳消しにし、POWに成長チェックをつける。
貴方だけに深淵を覗くような黄金の瞳が語りかけてくる。
猫に奉仕せよ。(幻夢境持ち込み可)
《夢の番人の指輪/ RING OF DREAM GUARDIAN 》
黄色の水晶の内側に捻じ込まれるような象形文字が描かれた魔法の指輪。
幻のように破壊しても失われることはなく手元に置かれる。
内部には番人と呼ばれる強力な夢の守護者が封じられている。
ヒプノスより与えられた指輪は、幻夢境に持ち込まれる。
それは夢を支配するように精神攻撃の多くを受けることがなくなる。
3MPを支払うことで以下の三つのうち一つ恩恵を受けることが出来る。
指輪が幻夢境にある時、行使する呪文の正気度を最低に抑える。
指輪が覚醒世界にある時、幻夢境の呪文を行使することが出来る。
夢見の成功率を50%上昇させ、また覚醒世界から夢で幻夢境に侵入出来る。
参加希望です
名前佐野 翔平(さの しょうへい) 性別:男 年齢:16
職業:高校生(ルルブ作家ベース) 母国語:日本語 PL:カルビ
STR:12 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:07 APP:17 POW:13 幸 運:65
SIZ:11 SAN:77/99 EDU:10 知 識:50
H P:09 M P:13 db:0
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200 個人技能点:140)
[職業技能]
図書館:55%(25+30) 他の言語(英語):41%(1+40) オカルト:50%(5+45)
心理学:50%(5+45)
[職業選択技能]
法律:45%(5+40)
[個人技能]
回避:76%(26+50) 人類学:31%(1+30) 物理学:31%(1+30)
歴史:50%(20+30)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(スマホ、財布、ハンカチ、ティッシュ)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
家の中に引きこもっている美少年
小説やラノベなどと出版しており、いろいろな層から支持されている
家の中に引きこもってPCや本など読んでいるので知識も豊富
しかし性格はひどいもので人などは平気で見捨てる外道
その性格をばれないようにするために引きこもっている
職業:高校生(ルルブ作家ベース) 母国語:日本語 PL:カルビ
STR:12 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:07 APP:17 POW:13 幸 運:65
SIZ:11 SAN:77/99 EDU:10 知 識:50
H P:09 M P:13 db:0
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[技能](職業技能点:200 個人技能点:140)
[職業技能]
図書館:55%(25+30) 他の言語(英語):41%(1+40) オカルト:50%(5+45)
心理学:50%(5+45)
[職業選択技能]
法律:45%(5+40)
[個人技能]
回避:76%(26+50) 人類学:31%(1+30) 物理学:31%(1+30)
歴史:50%(20+30)
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[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(スマホ、財布、ハンカチ、ティッシュ)
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[プロフィール]
家の中に引きこもっている美少年
小説やラノベなどと出版しており、いろいろな層から支持されている
家の中に引きこもってPCや本など読んでいるので知識も豊富
しかし性格はひどいもので人などは平気で見捨てる外道
その性格をばれないようにするために引きこもっている
|ω・^)にょき、参加希望で。
フラグメントベースで作ってみたけど、HO2:幻夢郷の住人になるのかな?
差し替えるPCも考えておきます。
フラグメントベースで作ってみたけど、HO2:幻夢郷の住人になるのかな?
差し替えるPCも考えておきます。
彩華(イロハ) (性別:女) 花魁(フラグメントベース:芸者/遊女) 年齢18歳
STR:15 DEX:12 INT:15 アイデア:75
CON:11 APP:18 POW:15 幸 運:75
SIZ:10 SAN:75/99 EDU:12 知 識:60
H P:11 M P:15 回避:24 ダメージボーナス:+1d4 母国語:日本語
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:150)
[職業技能]
説得:70%(15+55)、聞き耳:70%(25+45)
目星:70%(25+45)、値切り:30%(5+25)
芸術【夜伽】:75%(5+70)
[個人技能]
投擲:70%(25+45)、西洋科学:30%(10+20)
跳躍:60%(25+35)、土地勘:35%(20+15)
水泳:60%(25+35)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
簪、煙管
・防具
芸者衣装
・所持品
風呂敷(お財布、煙管入れ、着替え、化粧道具)
[プロフィール]
顔が売れ始めている花魁。
教養は低いが、頭が良い努力家だが少し相手の空気が読めない面も・・・。
幼くして身売りされたため、お客様の下で夜伽・説得・目星・聞き耳・投擲などが玄人並みに。
また、身売りされる前は水泳や跳躍など活発な女性であった。
西洋科学など目新しいことや、土地についても学んで相手を飽きさせないように努力中。
STR:15 DEX:12 INT:15 アイデア:75
CON:11 APP:18 POW:15 幸 運:75
SIZ:10 SAN:75/99 EDU:12 知 識:60
H P:11 M P:15 回避:24 ダメージボーナス:+1d4 母国語:日本語
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:150)
[職業技能]
説得:70%(15+55)、聞き耳:70%(25+45)
目星:70%(25+45)、値切り:30%(5+25)
芸術【夜伽】:75%(5+70)
[個人技能]
投擲:70%(25+45)、西洋科学:30%(10+20)
跳躍:60%(25+35)、土地勘:35%(20+15)
水泳:60%(25+35)
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[持ち物]
・武器
簪、煙管
・防具
芸者衣装
・所持品
風呂敷(お財布、煙管入れ、着替え、化粧道具)
[プロフィール]
顔が売れ始めている花魁。
教養は低いが、頭が良い努力家だが少し相手の空気が読めない面も・・・。
幼くして身売りされたため、お客様の下で夜伽・説得・目星・聞き耳・投擲などが玄人並みに。
また、身売りされる前は水泳や跳躍など活発な女性であった。
西洋科学など目新しいことや、土地についても学んで相手を飽きさせないように努力中。
剣 ソニア(ツルギ ソニア) (性別:女) (2015ベース:宗教家) 年齢:21歳+11ヶ月 PL:銀-Sirogane-
STR:08 DEX:15 INT:13(12&特+1) アイデア:65
CON:11 APP:15 POW:15 幸 運:75
SIZ:09 SAN:65/93 EDU:15 知 識:75
H P:10 M P:15 回避:30 ダメージボーナス:+0 母国語:日本語
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:120+10)
[職業技能]
オカルト:70%(5+65)
経理:70%(10+60)、説得:70%(15+55)
図書館:50%(25+25)、聞き耳:51%(25+25+成1)
[個人的関心技能]
他の言語【英語】:71%(1+70)
[個人技能]
目星:68%(25+25+成18)、ソード:82%(20+60+成2)
回避:75%(30+45)、夢見:24%(15+0+成9)
クトゥルフ神話:6%(0+0+6)発狂済み
2015特徴表(5[5]) → 1-5
[天才]生まれつき頭の回転が速い。INT+1。
2015特徴表(25[25]) → 3-5
[銃火器の達人]銃火器とは何かの縁があり、普段から親しんでいる。
火器技能5つ(拳銃、サブマシンガン、ショットガン、マシンガン、ライフル)の基本成功率は50%である。
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
普通の服(舞台衣装)
・所持品
鞄(スマホ、財布、絆創膏、水、ハンカチ、ハンドタオル、ティッシュ、着替えの衣装、ファッション雑誌)
宝石:21J
[プロフィール]
日本人とアメリカ人のハーフで、日本国籍を持つ女性。
幼いころに両親が宗教にはまりその影響で、ソードでの立ち回りを用いた騎士にあこがれる。
成人してからはその容貌が目立つため事務方の経理をしてごまかしていたり、うまく説得したりなどしている。
ハーフなだけあり最低限の英語はできるためか、暇なときに通訳など助っ人としていることがある。
STR:08 DEX:15 INT:13(12&特+1) アイデア:65
CON:11 APP:15 POW:15 幸 運:75
SIZ:09 SAN:65/93 EDU:15 知 識:75
H P:10 M P:15 回避:30 ダメージボーナス:+0 母国語:日本語
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:120+10)
[職業技能]
オカルト:70%(5+65)
経理:70%(10+60)、説得:70%(15+55)
図書館:50%(25+25)、聞き耳:51%(25+25+成1)
[個人的関心技能]
他の言語【英語】:71%(1+70)
[個人技能]
目星:68%(25+25+成18)、ソード:82%(20+60+成2)
回避:75%(30+45)、夢見:24%(15+0+成9)
クトゥルフ神話:6%(0+0+6)発狂済み
2015特徴表(5[5]) → 1-5
[天才]生まれつき頭の回転が速い。INT+1。
2015特徴表(25[25]) → 3-5
[銃火器の達人]銃火器とは何かの縁があり、普段から親しんでいる。
火器技能5つ(拳銃、サブマシンガン、ショットガン、マシンガン、ライフル)の基本成功率は50%である。
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
普通の服(舞台衣装)
・所持品
鞄(スマホ、財布、絆創膏、水、ハンカチ、ハンドタオル、ティッシュ、着替えの衣装、ファッション雑誌)
宝石:21J
[プロフィール]
日本人とアメリカ人のハーフで、日本国籍を持つ女性。
幼いころに両親が宗教にはまりその影響で、ソードでの立ち回りを用いた騎士にあこがれる。
成人してからはその容貌が目立つため事務方の経理をしてごまかしていたり、うまく説得したりなどしている。
ハーフなだけあり最低限の英語はできるためか、暇なときに通訳など助っ人としていることがある。
(`・ω・´)ゞ 参加希望です
タオ・ヂャー(たお・ぢゃー) 性別:男 年齢:21
職業:留学生(2015ホステス) 母国語:タイ語 PL:ちなつ@見学
STR:11 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:10 APP:18 POW:10 幸 運:50
SIZ:14 SAN:50/99 EDU:15 知 識:75
H P:12 M P:13 db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
特記:勤務時など、完璧な身だしなみを整えてるときはAPP+2
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*10+APP*10 個人技能点:---)
[職業技能]330
回避:76%(26+50) 聞き耳:75%(25+50) 目星:75%(25+50)
説得:85%(15+70) 値切り:85%(5+80) 経理:40%(10+30)
[個人技能]150
日本語:31%(1+30) 杖:65%(25+40) 跳躍:50%(25+25)
芸術(女装):60%(5+55)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(スマホ 財布 肩掛けカバン【身だしなみ用具 化粧用具 メモ帳 筆記用具】)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
日本に来てるタイ人留学生。
いまは女装して働くオカマバーの店員をしている。
英才教育のせいでパット見女性と変わらない体つきをしている。
愛称はナナ。
職業:留学生(2015ホステス) 母国語:タイ語 PL:ちなつ@見学
STR:11 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:10 APP:18 POW:10 幸 運:50
SIZ:14 SAN:50/99 EDU:15 知 識:75
H P:12 M P:13 db:+1d4
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特記:勤務時など、完璧な身だしなみを整えてるときはAPP+2
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[技能](職業技能点:EDU*10+APP*10 個人技能点:---)
[職業技能]330
回避:76%(26+50) 聞き耳:75%(25+50) 目星:75%(25+50)
説得:85%(15+70) 値切り:85%(5+80) 経理:40%(10+30)
[個人技能]150
日本語:31%(1+30) 杖:65%(25+40) 跳躍:50%(25+25)
芸術(女装):60%(5+55)
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[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(スマホ 財布 肩掛けカバン【身だしなみ用具 化粧用具 メモ帳 筆記用具】)
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[プロフィール]
日本に来てるタイ人留学生。
いまは女装して働くオカマバーの店員をしている。
英才教育のせいでパット見女性と変わらない体つきをしている。
愛称はナナ。
参加希望するだー
名前:かまち (性別:男)
職業:猫(フラグメント キャトルフより ドリームランド在住)
血統:エジプシャン・マウ 年齢3 PL:詠人不知
STR:2 DEX:22+1 INT:9 アイデア:45
CON:7 APP:11 POW:15 幸 運:75
SIZ:1 SEN:75 EDU:16+2 知 識:90
H P:4 M P:15 回避:88 ダメージボーナス:-1D6
人語:30%
血統ボーナス:DEX+1 地位に+10 移動に+2
血統短所:利点が削られた好奇心
血統トリック:トリックマイスター
選択トリック:飼い猫
――――――――――――――――――――――――――
[技能]135点(算出方法はフラグメント キャトルフ参照)
ヨウル:60%(50+10) ヒス:60%(50+10) 危険感知:50%(10+40)
睡眠:55%(50+5) 登攀:60%(50+10) 目星:50%(25+25)
地位:46%(1+35+10)
[初期値成功]
神話:6%(0+5+1) 夢見:32%(25+7) 聞き耳:48%(40+8)
[イブ・スティトルのタッチによる変異]
不老(ただし覚醒世界では死んでいるためドリームランドのみ適用)
――――――――――――――――――――――――――
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
首輪(飼い主の連絡先メモ) 煮干し
[遭遇]
トート アトラク・ナチャ レンの蜘蛛 ツァトゥグァ セベク イシス 夜鬼
ゾ・トゥルミ・ゴ イブ・スティトル
[到達]
ウルタール カタデロン ニル ダイラス・リーン
[プロフィール]
街角の駄菓子屋「きくや」、もとい倉茂菊江さんとこの看板猫。
元々はペットブームの時分にて輸入された血統書付であるが、飼い主の気まぐれにより捨てられ、
間もなく保健所送りの寸前で菊江ばあさんに拾われる。
以後は看板猫として客として来る子供たちを呑気に見据えてるのである。
無理やりチョコレートを食わされドリームランドの地下世界を探索、イブ・スティトルと遭遇したことにより不老となり、
以後 ウルタール送致を経て住まうこととなる。
職業:猫(フラグメント キャトルフより ドリームランド在住)
血統:エジプシャン・マウ 年齢3 PL:詠人不知
STR:2 DEX:22+1 INT:9 アイデア:45
CON:7 APP:11 POW:15 幸 運:75
SIZ:1 SEN:75 EDU:16+2 知 識:90
H P:4 M P:15 回避:88 ダメージボーナス:-1D6
人語:30%
血統ボーナス:DEX+1 地位に+10 移動に+2
血統短所:利点が削られた好奇心
血統トリック:トリックマイスター
選択トリック:飼い猫
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[技能]135点(算出方法はフラグメント キャトルフ参照)
ヨウル:60%(50+10) ヒス:60%(50+10) 危険感知:50%(10+40)
睡眠:55%(50+5) 登攀:60%(50+10) 目星:50%(25+25)
地位:46%(1+35+10)
[初期値成功]
神話:6%(0+5+1) 夢見:32%(25+7) 聞き耳:48%(40+8)
[イブ・スティトルのタッチによる変異]
不老(ただし覚醒世界では死んでいるためドリームランドのみ適用)
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・武器
なし
・防具
なし
・所持品
首輪(飼い主の連絡先メモ) 煮干し
[遭遇]
トート アトラク・ナチャ レンの蜘蛛 ツァトゥグァ セベク イシス 夜鬼
ゾ・トゥルミ・ゴ イブ・スティトル
[到達]
ウルタール カタデロン ニル ダイラス・リーン
[プロフィール]
街角の駄菓子屋「きくや」、もとい倉茂菊江さんとこの看板猫。
元々はペットブームの時分にて輸入された血統書付であるが、飼い主の気まぐれにより捨てられ、
間もなく保健所送りの寸前で菊江ばあさんに拾われる。
以後は看板猫として客として来る子供たちを呑気に見据えてるのである。
無理やりチョコレートを食わされドリームランドの地下世界を探索、イブ・スティトルと遭遇したことにより不老となり、
以後 ウルタール送致を経て住まうこととなる。
お久しぶりです。参加希望しますね。
CS問題有れば差し替えます。
CS問題有れば差し替えます。
フィア 性別:女 年齢:18(+1)
職業:見習い騎士(幻夢境兵士ベース) PL:ラックス
STR:18 DEX:20 INT:11 アイデア:55
CON:11 APP:14 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:79/99 EDU:11 知 識:55
H P:12 M P:15 db:+1d4(+1d5)
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:220 個人技能点:110)
[職業技能]
回避:77%(40+37) 法習慣:37%(1+29+7)
[職業選択技能]
グレートソード:96%(5+75+16) 武器術(グレソ):87%(1+79+7)
[個人技能]
乗馬:80%(5+75) 説得:40%(15+25) 目星:30%(25+5)
聞き耳:30%(25+5)
[成長技能]
グレソ+16 法習慣+7 武器術+7
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・グレートソード
☆グレートソード
【防具】
・チェインメイル(セレファイス騎士団の紋様入り)
【所持品】
双眼鏡 ランプセット 水 食料(パンや干し肉等) 野営セット 馬
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
狼系獣人のセレファイス騎士。
幼き頃に家族共々奴隷として捕まっていたが、セレファイス騎士団に
ガレー船襲撃の際救出されて恩義を感じており、自分と同じ様に捕まっている同胞の
救出と恩を返すべく訓練をして騎士団に入団した。
筋力を活かした大剣を使う。それに関する武術を習っているが、あまり賢くない
所も有るせいか感覚的に扱っている事が多い。それでも的確に急所を狙うが。
馬上の戦いも得意としており、騎士団から賜った馬を任務でも旅でも常に連れている。
名前が変わっているのは夢見る人が変に入れ知恵したせいであり、真相を知った時怒ったものの
美味しそうだから仕方ないと今は納得している。
尚、狼の獣人である事を誇りに思っており犬扱いすると怒る。
[特性]
狼ベースの獣人
STR・CON・DEXに+3 STR・CON・DEXの上限が21 犬語:EDU*5
[特技](本卓では封印)
職業:見習い騎士(幻夢境兵士ベース) PL:ラックス
STR:18 DEX:20 INT:11 アイデア:55
CON:11 APP:14 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:79/99 EDU:11 知 識:55
H P:12 M P:15 db:+1d4(+1d5)
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:220 個人技能点:110)
[職業技能]
回避:77%(40+37) 法習慣:37%(1+29+7)
[職業選択技能]
グレートソード:96%(5+75+16) 武器術(グレソ):87%(1+79+7)
[個人技能]
乗馬:80%(5+75) 説得:40%(15+25) 目星:30%(25+5)
聞き耳:30%(25+5)
[成長技能]
グレソ+16 法習慣+7 武器術+7
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・グレートソード
☆グレートソード
【防具】
・チェインメイル(セレファイス騎士団の紋様入り)
【所持品】
双眼鏡 ランプセット 水 食料(パンや干し肉等) 野営セット 馬
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
狼系獣人のセレファイス騎士。
幼き頃に家族共々奴隷として捕まっていたが、セレファイス騎士団に
ガレー船襲撃の際救出されて恩義を感じており、自分と同じ様に捕まっている同胞の
救出と恩を返すべく訓練をして騎士団に入団した。
筋力を活かした大剣を使う。それに関する武術を習っているが、あまり賢くない
所も有るせいか感覚的に扱っている事が多い。それでも的確に急所を狙うが。
馬上の戦いも得意としており、騎士団から賜った馬を任務でも旅でも常に連れている。
名前が変わっているのは夢見る人が変に入れ知恵したせいであり、真相を知った時怒ったものの
美味しそうだから仕方ないと今は納得している。
尚、狼の獣人である事を誇りに思っており犬扱いすると怒る。
[特性]
狼ベースの獣人
STR・CON・DEXに+3 STR・CON・DEXの上限が21 犬語:EDU*5
[特技](本卓では封印)
君は中装鎧の使い方に習熟している
効果:該当する鎧を着用していても運動能力にペナルティを受けない
この特技は軽装鎧の習熟もなされているものとする
効果:該当する鎧を着用していても運動能力にペナルティを受けない
この特技は軽装鎧の習熟もなされているものとする
この特技は射撃R時に宣言する。
イニシアチブを好きなだけ-して、減少させたイニシアチブの半分をnとし
ダメージに+1dn、筋力対抗時に+nのSTRボーナス
またその他解除されると判断できる行動を起こした場合も解除される。
イニシアチブを好きなだけ-して、減少させたイニシアチブの半分をnとし
ダメージに+1dn、筋力対抗時に+nのSTRボーナス
- 10以上下げた場合、渾身の一撃とし大きな棍棒の特性を付与する。
またその他解除されると判断できる行動を起こした場合も解除される。
死の扉の前にあっても意識を保ち、行動する君を殺すことは特に難しい
効果:ショックロールの成功率が2倍になる
また、HPが0未満の状態において瀕死状態ではなく満身創痍を選択することができる
効果:ショックロールの成功率が2倍になる
また、HPが0未満の状態において瀕死状態ではなく満身創痍を選択することができる
参加希望させていただきます。
名前:クー 性別:女性 母国語:ドイツ語
職業:暗殺者(幻夢境狩人) 年齢:20 PL:ココ
STR:12 DEX:17 INT:18 アイデア:90
CON:11 APP:16 POW:16 幸 運:80
SIZ:13 SAN:79 EDU:14 知 識:70
H P:12 M P:16 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[上記の能力値は以下の成長等を適応後の値]
成長:POW+2
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:180)
[職業技能]
隠す: 60%(15+45+00) 忍歩き: 50%(10+40+00)
追跡: 99%(10+70+19) 隠れる: 50%(10+40+00)
跳躍: 62%(25+35+02) 聞き耳: 60%(25+25+10)
[職業選択技能]
短剣: 50%(25+25+00)
[個人技能]
回避: 82%(34+46+02) 値切り: 63%(05+55+03)
洋弓: 99%(10+79+10)
[初期成長技能]
目星: 31%(25+06) ルーン魔術: 09%(00+09)
登攀: 55%(40+15) 夢の知識: 60%(01+59)
[特殊]
ウル信仰: 39 ロキ信仰: 01
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
<名工のコンポジットボウ(魔力付与)>
(20%, 1d8+3+DB, 射程40m, ROF2, HP10)
<ダガー>
(25%, 1d4+2+DB, ROF1, HP15)
・防具
<レザー&スケイル> (装甲6, 軽, SIZ±1, 装着4)
<フード付き外套> (隠れる/忍び歩き+20%)
<スモールシールド> (15%, HP20, STR9/DEX9)
≪瑪瑙の指輪≫ (アーチェリー判定の出目に-5)
・所持品
火打石 ランタン 松明 外套 干し肉 麦パン 角笛
通行手形 消毒用アルコール 野営道具 水入り革袋
縄 蜂蜜酒 薬草 手袋 双眼鏡 空き瓶 宝石2266個
ムナールの星石の首飾り 瓶詰めされた黄金の蜂蜜酒
HPポーション(1HP回復)*1 矢束:65本 護符*5 霹靂木
クラーレ20g 解毒剤*4 古のものの水晶(MP:30/30)
スレイマンの塵*10 ヘルメス・メギストスの毒塵*10
[プロフィール]
ダイラス=リーンの取締機関、闇ギルド鷹の目に所属する女性。
ギルドへの上納金のみならず親族により課せられた法外な借金を
返す為、表向きは冒険者を装いつつ裏で闇ギルドの仕事を淡々と
こなしながら日々の生活を送る。人間怪物問わず羽振りのいい者
敵対関係に有りたくない者に対しては好意的に接しようとする。
借金残額:宝石97万2000個
職業:暗殺者(幻夢境狩人) 年齢:20 PL:ココ
STR:12 DEX:17 INT:18 アイデア:90
CON:11 APP:16 POW:16 幸 運:80
SIZ:13 SAN:79 EDU:14 知 識:70
H P:12 M P:16 ダメージボーナス:+1d4
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[上記の能力値は以下の成長等を適応後の値]
成長:POW+2
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:180)
[職業技能]
隠す: 60%(15+45+00) 忍歩き: 50%(10+40+00)
追跡: 99%(10+70+19) 隠れる: 50%(10+40+00)
跳躍: 62%(25+35+02) 聞き耳: 60%(25+25+10)
[職業選択技能]
短剣: 50%(25+25+00)
[個人技能]
回避: 82%(34+46+02) 値切り: 63%(05+55+03)
洋弓: 99%(10+79+10)
[初期成長技能]
目星: 31%(25+06) ルーン魔術: 09%(00+09)
登攀: 55%(40+15) 夢の知識: 60%(01+59)
[特殊]
ウル信仰: 39 ロキ信仰: 01
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
<名工のコンポジットボウ(魔力付与)>
(20%, 1d8+3+DB, 射程40m, ROF2, HP10)
<ダガー>
(25%, 1d4+2+DB, ROF1, HP15)
・防具
<レザー&スケイル> (装甲6, 軽, SIZ±1, 装着4)
<フード付き外套> (隠れる/忍び歩き+20%)
<スモールシールド> (15%, HP20, STR9/DEX9)
≪瑪瑙の指輪≫ (アーチェリー判定の出目に-5)
・所持品
火打石 ランタン 松明 外套 干し肉 麦パン 角笛
通行手形 消毒用アルコール 野営道具 水入り革袋
縄 蜂蜜酒 薬草 手袋 双眼鏡 空き瓶 宝石2266個
ムナールの星石の首飾り 瓶詰めされた黄金の蜂蜜酒
HPポーション(1HP回復)*1 矢束:65本 護符*5 霹靂木
クラーレ20g 解毒剤*4 古のものの水晶(MP:30/30)
スレイマンの塵*10 ヘルメス・メギストスの毒塵*10
[プロフィール]
ダイラス=リーンの取締機関、闇ギルド鷹の目に所属する女性。
ギルドへの上納金のみならず親族により課せられた法外な借金を
返す為、表向きは冒険者を装いつつ裏で闇ギルドの仕事を淡々と
こなしながら日々の生活を送る。人間怪物問わず羽振りのいい者
敵対関係に有りたくない者に対しては好意的に接しようとする。
借金残額:宝石97万2000個
≪支配/DOMINATE≫ [基本:259p]
≪平凡な見せかけ_仮面/POSE MUNDANE_MASK≫ [基本:280p]
≪無欠の投擲/IMPECCABLE THROW≫ [基本:288p]
≪グリッサンドの歌≫(Song of Glissande) [幻夢境: 154p]
≪平凡な見せかけ_仮面/POSE MUNDANE_MASK≫ [基本:280p]
≪無欠の投擲/IMPECCABLE THROW≫ [基本:288p]
≪グリッサンドの歌≫(Song of Glissande) [幻夢境: 154p]
出典: [クトゥルフ・ダークエイジ: 89p]
射程: タッチ 持続時間: 1ラウンド
コスト: 1ラウンドにつき1MP
正気度: 1D4 抵抗表: あり
呪文はその人の体をリンボに移動させる事により
世俗の観察者から1つの対象を隠す。対象と持物
は霊的な感覚無しには目に見えなくなる。
不可視になる事には固有の危険がある。リンボの
スピリットのクリーチャーは不可視の肉体を感じ
スピリット攻撃あるいは魔術的な攻撃をする事が
できる。幸運判定に成功すると対象はランダムな
スピリットによる攻撃から逃げる事ができる。
射程: タッチ 持続時間: 1ラウンド
コスト: 1ラウンドにつき1MP
正気度: 1D4 抵抗表: あり
呪文はその人の体をリンボに移動させる事により
世俗の観察者から1つの対象を隠す。対象と持物
は霊的な感覚無しには目に見えなくなる。
不可視になる事には固有の危険がある。リンボの
スピリットのクリーチャーは不可視の肉体を感じ
スピリット攻撃あるいは魔術的な攻撃をする事が
できる。幸運判定に成功すると対象はランダムな
スピリットによる攻撃から逃げる事ができる。
出典: [The Grand Grimoire: 102p]
射程: タッチ 詠唱: 1ラウンド
持続時間: 1時間
コスト: 3MP 抵抗表: あり
痛みを感じる能力を阻害し呪文の受け手に心の穏やかな
状態を齎します。詠唱を行うと、対象は1時間持続して
苦痛を和らげます。HPの減少や大きな傷によるショック
判定は無視され対象は2HPの一時的な恩恵を受けます。
更に呪文が続く間対象の心は平穏で、恐怖や狂気を無視
する事ができます。正気度の損失は記録されますが呪文
の効果が終了するまでは差し引かれません。
射程: タッチ 詠唱: 1ラウンド
持続時間: 1時間
コスト: 3MP 抵抗表: あり
痛みを感じる能力を阻害し呪文の受け手に心の穏やかな
状態を齎します。詠唱を行うと、対象は1時間持続して
苦痛を和らげます。HPの減少や大きな傷によるショック
判定は無視され対象は2HPの一時的な恩恵を受けます。
更に呪文が続く間対象の心は平穏で、恐怖や狂気を無視
する事ができます。正気度の損失は記録されますが呪文
の効果が終了するまでは差し引かれません。
出典: [The Grand Grimoire: 153p]
射程: タッチ 詠唱: 2ラウンド
コスト: 特殊
正気度: 1D8 抵抗表: あり
呪文の犠牲者からマジックポイントを吸収する。術者は
対象とPOW抵抗判定を行う。成功した場合、対象は1D6
ポイントのマジックポイントを喪失し術者はそれを得る。
術者が失敗した時、このプロセスは逆方向へ働く。全て
のマジックポイントが枯渇した場合、この呪文は耐久力
を失わせる。耐久力も失われた犠牲者は気を失う。
神秘の魔法:
より力に飢えた者は暗き伝承を求めるかもしれない。
呪文に熟達した術者は対象のPOWを選ぶこともできる。
射程: タッチ 詠唱: 2ラウンド
コスト: 特殊
正気度: 1D8 抵抗表: あり
呪文の犠牲者からマジックポイントを吸収する。術者は
対象とPOW抵抗判定を行う。成功した場合、対象は1D6
ポイントのマジックポイントを喪失し術者はそれを得る。
術者が失敗した時、このプロセスは逆方向へ働く。全て
のマジックポイントが枯渇した場合、この呪文は耐久力
を失わせる。耐久力も失われた犠牲者は気を失う。
神秘の魔法:
より力に飢えた者は暗き伝承を求めるかもしれない。
呪文に熟達した術者は対象のPOWを選ぶこともできる。
異界の生き物にダメージを与える灰緑色の粉。
まじないの言葉を唱えながら振り掛けることで
対象は1D20耐久力を失う。異界の生き物とは
≪召喚/従属≫あるいは≪招来≫の呪文が存在する
ものであり、それ以外には効力を及ぼさない。
まじないの言葉を唱えながら振り掛けることで
対象は1D20耐久力を失う。異界の生き物とは
≪召喚/従属≫あるいは≪招来≫の呪文が存在する
ものであり、それ以外には効力を及ぼさない。
地球外原産のクリーチャーに効力を発揮する
金色の塵。<投擲>の届く距離に居る対象へ
技能を成功させることで、生物を焼き焦がし
2D6ダメージを与える。装甲では塵を防げず
また失敗しても塵が発している後光のような
ものが1ダメージを対象に与える。何の影響
も受けないのはファンブルの時だけである。
塵の効果は恐ろしいもので、感じやすい者が
見た場合は0/1D3正気度を失う。塵を受けた
クリーチャーは激痛を感じ、最も恐ろしい者
でなければもはや戦うことは不可能である。
金色の塵。<投擲>の届く距離に居る対象へ
技能を成功させることで、生物を焼き焦がし
2D6ダメージを与える。装甲では塵を防げず
また失敗しても塵が発している後光のような
ものが1ダメージを対象に与える。何の影響
も受けないのはファンブルの時だけである。
塵の効果は恐ろしいもので、感じやすい者が
見た場合は0/1D3正気度を失う。塵を受けた
クリーチャーは激痛を感じ、最も恐ろしい者
でなければもはや戦うことは不可能である。
効果1.MP3点,SAN1点をコストに戦闘終了時までDEX+4,移動力+2上昇する
非戦闘時では1時間の間、効果が持続する
この効果はコストを支払う事で何度でも行う事ができる
効果2.HP1d6点をコストに戦闘終了時まで追加の行動を1回得る
この効果は重複する事ができない
非戦闘時では1時間の間、効果が持続する
この効果はコストを支払う事で何度でも行う事ができる
効果2.HP1d6点をコストに戦闘終了時まで追加の行動を1回得る
この効果は重複する事ができない
落雷で裂けた木材。これは東洋では霊力が宿るものと
されており、符を施すことによって魔除けにもなる。
式神、ドーマンセーマン、霊活符、禁人符など符に
纏わる術の効果を2倍にする事ができる。またリンボ
や冥界、異次元など、霹靂木を焚く事により自身が
望む道へと案内する。つまり風下を目指すのである。
されており、符を施すことによって魔除けにもなる。
式神、ドーマンセーマン、霊活符、禁人符など符に
纏わる術の効果を2倍にする事ができる。またリンボ
や冥界、異次元など、霹靂木を焚く事により自身が
望む道へと案内する。つまり風下を目指すのである。
出典: [Mythic Iceland: 70p]
ウルはスキー、アーチェリー、狩猟の神格である。彼は誰も
匹敵することができないような素晴らしい射手で、スキーの
名手です。彼はシフの息子であり、トールの義理の子です。
ウルは見目麗しく、彼は戦士の全ての特徴を持っています。
結婚式で彼を呼び出すことは良いと考えられています。
ロキ信仰との差が20以上無ければ信仰による恩恵を受け取る
ことができません。
20%:
探索者が望めば信仰の1/4の数値をHPに増加する。
このHPは回復する事はなく、通常のHPより優先的に減少する
30%:
MPが0を下回った時に信仰の1/10の数値のMPを得る。
この効果は1セッションに3回まで使用出来る
40%:
1セッションにつき3回まで信仰の数値だけ以下のスキルに加算する
任意の運動系カテゴリーの技能、追跡、弓
50%:≪ウルの照準≫
コスト:1D6+2MP
使用した探索者は弓の射程の制限を無くし、
視界内に収めていればどれだけ離れていても
射程範囲内として扱うことができる
80%:≪ウルの盾≫
一日に一回発動することができる。
戦闘中所有している盾が輝き自分の意思を持つ。
盾は素早く反応し、どのような攻撃もカバーする。
盾の数値の半分を探索者のHPを増加させる
100%:
神話になる、すなわち神である。HPが二倍。
任意の運動系カテゴリーの技能、追跡、弓の技能値が二倍になる
信仰上昇の条件:
- 戦闘中の弓のスペシャル・クリティカル
- 製作(盾)ロールをスペシャルまたはクリティカル
- エキゾチックな動物を狩る
ウルはスキー、アーチェリー、狩猟の神格である。彼は誰も
匹敵することができないような素晴らしい射手で、スキーの
名手です。彼はシフの息子であり、トールの義理の子です。
ウルは見目麗しく、彼は戦士の全ての特徴を持っています。
結婚式で彼を呼び出すことは良いと考えられています。
ロキ信仰との差が20以上無ければ信仰による恩恵を受け取る
ことができません。
20%:
探索者が望めば信仰の1/4の数値をHPに増加する。
このHPは回復する事はなく、通常のHPより優先的に減少する
30%:
MPが0を下回った時に信仰の1/10の数値のMPを得る。
この効果は1セッションに3回まで使用出来る
40%:
1セッションにつき3回まで信仰の数値だけ以下のスキルに加算する
任意の運動系カテゴリーの技能、追跡、弓
50%:≪ウルの照準≫
コスト:1D6+2MP
使用した探索者は弓の射程の制限を無くし、
視界内に収めていればどれだけ離れていても
射程範囲内として扱うことができる
80%:≪ウルの盾≫
一日に一回発動することができる。
戦闘中所有している盾が輝き自分の意思を持つ。
盾は素早く反応し、どのような攻撃もカバーする。
盾の数値の半分を探索者のHPを増加させる
100%:
神話になる、すなわち神である。HPが二倍。
任意の運動系カテゴリーの技能、追跡、弓の技能値が二倍になる
信仰上昇の条件:
- 戦闘中の弓のスペシャル・クリティカル
- 製作(盾)ロールをスペシャルまたはクリティカル
- エキゾチックな動物を狩る
ゲストに呼んで頂きありがとうございます。
場合によっては変更しますが、基本的にこの二人から選ぼうと思います。
場合によっては変更しますが、基本的にこの二人から選ぼうと思います。
ポートリオン・田吾作(たごさく) 男 職業:UMAハンター(2015冒険家教授)
年齢:28 PL:遁走紳士
STR:10 DEX:12 INT:12 アイデア:60
CON:17 APP:13 POW:10 幸 運:50
SIZ:11 SAN:20 EDU:12 知 識:60
H P:14 M P:10 回避:24 ダメージボーナス:なし
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:170+120 個人技能点:120)
[職業技能]
説得:75(15+60)% 跳躍:75(25+50)% 登攀:75(40+35)%
図書館:66(25+40+1)% 生物学:86(1+85)% 他の言語(英語):51(1+20+[30])%
[個人技能]
地質学:60(1+50+9)% 水泳:66(25+40+1)% 目星:56(25+20+11)%
他の言語(ラテン語):41(1+10+[30])%
[成長技能]
追跡:6(5+1)% 聞き耳:36(25+11)% 母国語:66(60+6)%
クトゥルフ神話:7% こぶし:60(50+10)% 値切り:21(5+16)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
杖(1d6+db) スタンガン 催涙スプレー
・防具
普通の服(寒い時は防寒着)
・所持品
リュック サバイバルキット 応急キット 懐中電灯(LED) GPS 携帯電話
レーション(MRE) タオル 電池*4 財布
・AF
☆土蜘蛛の護符
所持者は普通の蜘蛛に噛まれることはない
レンの蜘蛛やアトラク=ナチャの眷属からの攻撃は成功率が-20%される
アトラク=ナチャには何の効果も持たない
[呪文]
アトラク=ナチャの退散
年齢:28 PL:遁走紳士
STR:10 DEX:12 INT:12 アイデア:60
CON:17 APP:13 POW:10 幸 運:50
SIZ:11 SAN:20 EDU:12 知 識:60
H P:14 M P:10 回避:24 ダメージボーナス:なし
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:170+120 個人技能点:120)
[職業技能]
説得:75(15+60)% 跳躍:75(25+50)% 登攀:75(40+35)%
図書館:66(25+40+1)% 生物学:86(1+85)% 他の言語(英語):51(1+20+[30])%
[個人技能]
地質学:60(1+50+9)% 水泳:66(25+40+1)% 目星:56(25+20+11)%
他の言語(ラテン語):41(1+10+[30])%
[成長技能]
追跡:6(5+1)% 聞き耳:36(25+11)% 母国語:66(60+6)%
クトゥルフ神話:7% こぶし:60(50+10)% 値切り:21(5+16)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
杖(1d6+db) スタンガン 催涙スプレー
・防具
普通の服(寒い時は防寒着)
・所持品
リュック サバイバルキット 応急キット 懐中電灯(LED) GPS 携帯電話
レーション(MRE) タオル 電池*4 財布
・AF
☆土蜘蛛の護符
所持者は普通の蜘蛛に噛まれることはない
レンの蜘蛛やアトラク=ナチャの眷属からの攻撃は成功率が-20%される
アトラク=ナチャには何の効果も持たない
[呪文]
アトラク=ナチャの退散
[プロフィール]
UMAを探して世界中を旅する冒険家。とある人物の影響を受けてこの道に進んでしまった。
何度か死ぬ目に遭っているが、懲りずに世界を飛び回っている。
大学時代は生物学を専攻し、周りから将来有望だと思われていたが、
この調子では無理なのかもしれない。
ハーフはカタコトなのが普通と思い込んでいるため外人風(偏見)の怪しい日本語を話すが、
生まれも育ちも日本である。
ちなみにUMAが日本での造語で、英語ではクリプティッドと呼ばれてることは知っているし
別にこれを専攻にしていたわけでもない。
[2015職業特記]
研究分野における<目星>に+20%のボーナス
[2015特徴表]
☆バイリンガル(EDU12*5=60ポイント)
[EDU*5]の数値を最大3つまでの<他の言語>技能に振り分けることができる。
☆動物に好かれる
独特のたたずまいのおかげか、たいていの動物がなついてくる。
[遭遇した神話生物]
深きもの5 深きものの混血種1 クトゥルヒ1 ロイガー5 ガタノソア1 ティンダロスの猟犬1
レンの蜘蛛1 アトラク=ナチャの娘1 アトラク=ナチャ1
UMAを探して世界中を旅する冒険家。とある人物の影響を受けてこの道に進んでしまった。
何度か死ぬ目に遭っているが、懲りずに世界を飛び回っている。
大学時代は生物学を専攻し、周りから将来有望だと思われていたが、
この調子では無理なのかもしれない。
ハーフはカタコトなのが普通と思い込んでいるため外人風(偏見)の怪しい日本語を話すが、
生まれも育ちも日本である。
ちなみにUMAが日本での造語で、英語ではクリプティッドと呼ばれてることは知っているし
別にこれを専攻にしていたわけでもない。
[2015職業特記]
研究分野における<目星>に+20%のボーナス
[2015特徴表]
☆バイリンガル(EDU12*5=60ポイント)
[EDU*5]の数値を最大3つまでの<他の言語>技能に振り分けることができる。
☆動物に好かれる
独特のたたずまいのおかげか、たいていの動物がなついてくる。
[遭遇した神話生物]
深きもの5 深きものの混血種1 クトゥルヒ1 ロイガー5 ガタノソア1 ティンダロスの猟犬1
レンの蜘蛛1 アトラク=ナチャの娘1 アトラク=ナチャ1
Abigail Crockford (アビゲイル・クロックフォード) 性別:女 年齢:63
職業:聖職者(ルルブ) 母国語:英語 PL:遁走紳士
STR:7(-1) DEX:10 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:9(-1) POW:15 幸 運:75
SIZ:11 SAN:65 EDU:21(+4) 知 識:99
H P:11 M P:15 db:なし
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:420 個人技能点:160)
[職業技能]
聞き耳:75%(25+50) 経理:65%(5+60) 心理学:75%(5+70)
説得:75%(15+60) 図書館:80%(25+55) 他の言語(日本語):51%(1+50)
精神分析:76%(1+75)
[個人技能]
オカルト:70%(5+65) 拳銃:70%(20+50) 目星:75%(25+45+5)
クトゥルフ神話:5%
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
バナナの皮
スタンガン
熊撃退用スプレ
【防具】
・[防具名]
聖職者の服
【所持品】
(聖書、バナナ10、バナナジュース、バナナの皮、ロザリオ、応急キット、懐中電灯)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
一応アメリカではカトリックの聖職者。
しかしその実態はバナナの皮教団というカルト教団の一員であり、
バナナの皮で滑って転ぶ姿を何よりの至高としている。
人をコケさせるのも大好きだが、自分も滑るのが大好きで、
時折こっそり人がいないところでバナナの皮を踏み抜いている。
バナナの皮の滑りに関することで日本人がイグノーベル賞を受賞したことから、
日本と日本人に敬意を持っている。
また、いつか日本でバナナの皮教を広めたいという思いから日本語を猛勉強した。
職業:聖職者(ルルブ) 母国語:英語 PL:遁走紳士
STR:7(-1) DEX:10 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:9(-1) POW:15 幸 運:75
SIZ:11 SAN:65 EDU:21(+4) 知 識:99
H P:11 M P:15 db:なし
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:420 個人技能点:160)
[職業技能]
聞き耳:75%(25+50) 経理:65%(5+60) 心理学:75%(5+70)
説得:75%(15+60) 図書館:80%(25+55) 他の言語(日本語):51%(1+50)
精神分析:76%(1+75)
[個人技能]
オカルト:70%(5+65) 拳銃:70%(20+50) 目星:75%(25+45+5)
クトゥルフ神話:5%
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
バナナの皮
スタンガン
熊撃退用スプレ
【防具】
・[防具名]
聖職者の服
【所持品】
(聖書、バナナ10、バナナジュース、バナナの皮、ロザリオ、応急キット、懐中電灯)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
一応アメリカではカトリックの聖職者。
しかしその実態はバナナの皮教団というカルト教団の一員であり、
バナナの皮で滑って転ぶ姿を何よりの至高としている。
人をコケさせるのも大好きだが、自分も滑るのが大好きで、
時折こっそり人がいないところでバナナの皮を踏み抜いている。
バナナの皮の滑りに関することで日本人がイグノーベル賞を受賞したことから、
日本と日本人に敬意を持っている。
また、いつか日本でバナナの皮教を広めたいという思いから日本語を猛勉強した。
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