最終更新:ID:yrsVyS2QKw 2017年06月24日(土) 12:02:51履歴
シナリオ名:「強襲」自作シナリオ
キーパー:えむ
募集人数:4人(ゲスト含む)
開催日程: 6月 24日 12:30〜
予定日数:1日
募集締切:12:00(12:00に締め切り、抽選を行います、代振りです)
開催部屋:身内鯖8室
卓難易度:★★★☆☆(よろしい、ならば護衛だ)
シナリオ傾向:戦闘
卓の雰囲気:皆でわいわい、シリアスなときはシリアスに
※)私の卓ではひょんなことで神話技能が増えます、ご留意ください
キーパー:えむ
募集人数:4人(ゲスト含む)
開催日程: 6月 24日 12:30〜
予定日数:1日
募集締切:12:00(12:00に締め切り、抽選を行います、代振りです)
開催部屋:身内鯖8室
卓難易度:★★★☆☆(よろしい、ならば護衛だ)
シナリオ傾向:戦闘
卓の雰囲気:皆でわいわい、シリアスなときはシリアスに
※)私の卓ではひょんなことで神話技能が増えます、ご留意ください
えむ@KP:抽選です
えむ@KP:以下、敬称略
えむ@KP:1D100 黒紅
Cthulhu : (1D100) → 43
えむ@KP:1D100 フェルド
Cthulhu : (1D100) → 42
えむ@KP:1D100 かい
Cthulhu : (1D100) → 99
えむ@KP:1D100 銀
Cthulhu : (1D100) → 52
えむ@KP:CHOICE[大きい,小さい,KPニア,50]
Cthulhu : (CHOICE[大きい,小さい,KPニア,50]) → 大きい
えむ@KP:当選者は、かいさん銀-sirogane-さんとなります
えむ@KP:落選者は次回、言ってくだされば補正をかけます
えむ@KP:以下、敬称略
えむ@KP:1D100 黒紅
Cthulhu : (1D100) → 43
えむ@KP:1D100 フェルド
Cthulhu : (1D100) → 42
えむ@KP:1D100 かい
Cthulhu : (1D100) → 99
えむ@KP:1D100 銀
Cthulhu : (1D100) → 52
えむ@KP:CHOICE[大きい,小さい,KPニア,50]
Cthulhu : (CHOICE[大きい,小さい,KPニア,50]) → 大きい
えむ@KP:当選者は、かいさん銀-sirogane-さんとなります
えむ@KP:落選者は次回、言ってくだされば補正をかけます
休日を謳歌している探索者たちの元へ黒服サングラスのシュワちゃんみたいな体格の人が10人ぐらいこんにちわ
あれよあれよという間に、大企業「玖渚機関」へと連れ去らわれてしまう
どんな子供でも知るほどの、政治界や他企業にあらゆる権力を伸ばす「玖渚機関」
関連企業や傘下企業は21200以上を超える、複合企業の背景的存在
個人主体の研究施設や芸術方面、専門技能方面への出資を惜しまず
それらの活動を積極的にバックアップし、世界にすらその力を伸ばしている
とどのつまり、手を出せば社会的ロストが待っているあぶねぇ会社だ
しばらく、超豪華な部屋で至れり尽くせりで待っていると、青を基調とした人がやってくる
その人は探索者にまるで中世の王子様のようにお辞儀をすると、話を切り出す
「高貴な私の高貴な妹が下賤な暗殺者たちに狙われているので、用心棒をしてください」
あれよあれよという間に、大企業「玖渚機関」へと連れ去らわれてしまう
どんな子供でも知るほどの、政治界や他企業にあらゆる権力を伸ばす「玖渚機関」
関連企業や傘下企業は21200以上を超える、複合企業の背景的存在
個人主体の研究施設や芸術方面、専門技能方面への出資を惜しまず
それらの活動を積極的にバックアップし、世界にすらその力を伸ばしている
とどのつまり、手を出せば社会的ロストが待っているあぶねぇ会社だ
しばらく、超豪華な部屋で至れり尽くせりで待っていると、青を基調とした人がやってくる
その人は探索者にまるで中世の王子様のようにお辞儀をすると、話を切り出す
「高貴な私の高貴な妹が下賤な暗殺者たちに狙われているので、用心棒をしてください」
基本的に、俺TUEEEEEEEE!!!でも、俺YOEEEEEEEE!!!でも結構です
ロスト復活探索者、身内卓探索者、その他もろもろバッチ来いです
協力してくれるのであれば!!!です、できないのなら某死のノートに書き込ませていただきますのでご了承ください
ロスト復活探索者、身内卓探索者、その他もろもろバッチ来いです
協力してくれるのであれば!!!です、できないのなら某死のノートに書き込ませていただきますのでご了承ください
こんにちはー!どうぞよろしくおねがいしますー!
ギルバート・J・ダニエル 性別:男 年齢:43+6か月
職業:騎士(2015自宅警備員ベース) 母国語:英語 PL:黒紅
STR:17 DEX:16 INT:10 アイデア:50
CON:11(12-1) APP:5(6-1) POW:16(15+1) 幸 運:80(75+5)
SIZ:16 SAN:92/92 EDU:17(15+2) 知 識:85
H P:14 M P:16 d b:+1d6 職 業:EDU*20
―――――――――――――――――――――――――――――
加齢ルール適用 21歳→43歳 EDU+2 APP-1
成長ステータス POW+1
―――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:100 成長技能点:153)
[職業技能]
聞き耳:83%(25+50+成8) 図書館:75%(25+50) コンピューター:43%(1+42)
[職業選択技能]
精神分析:85%(1+79+成5) 説得:81%(15+60+成6) 日本語:60%(1+59)
[個人技能]
回避:99%(32+48+成19) ソード:99%(50+20+成29) 目星:75%(25+32+成18)
[成長技能]
心理学:71%(5+成66)
ルーン魔術:2%(0+成2)
クトゥルフ神話技能:7%
――――――――――――――――――――――――――――――
特記:CON-1 ネット上のうわさに関する<図書館>に+20%のボーナス
特徴:[3-4]戦士
あらゆる近接戦闘技能(素手系統を含まない)の初期値が50%
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・暗殺者の鎧
{効果:装甲16 備考:ある者に拵えて貰った(シナリオ報酬)自宅倉庫保管}
【所持品】
鞄 スマホ 財布 メモ帳 万年筆
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
あるお嬢様に仕える騎士……だった人。
現在は解雇され、使う予定のなかったお金を切り崩して自堕落な生活をしている。
怖がらせてしまう見た目も相まってなかなか就職にこぎつけず、日本へ移住してきた。
お嬢様の奇行を止めるべく、落ち着かせるのは得意である。
騎士のたしなみとして剣術はなかなかの物。
愛称はギル。一人称は我輩。明るくガンガン行こうぜタイプである。
[遭遇神話生物]
クティラ(人間,完全態),ダゴン,ハイドラ,
ナイアーラトテップ(人間),ムーンビースト,下級の異形の神々
ビヤーキー、深き者、夜鬼、炎の精、ムーンビースト、蛇人間
グール、星の精、Nyarlathotepの化身
ウムル・アト=タウィル,外なる神の従者(人間形態),ミ=ゴ
Seal Mother(マザーシール),Thunderbird(サンダーバード),Oðinn(オーディン)
Yog=Sothoth,Shub=Niggurath,Ubbo=Sathla,Cxaxukluth,Nyarlathotep,Ghroth,Hastur
[AF]
AF 海剣スクアーロ
ソード技能で使える騎兵用サーベルベースの武器である。
使用すれば1d8+1+dbのダメージを相手の物理的装甲を無視して与える。
耐久は20点。刀身は薄い青色をした銀の剣で、
夢の武器庫から持ち出したアイテムでもある。
AF 軍剣ヴォ―パル 〈ソード+15%〉出典:[DA:フランキッシュソード]
ダメージ:[1d8+1d4+3+DB] 射程距離:[Multi] RoF[1] Hand[1]
耐久:[25] 貫通:(y) 受け流し:(y) 必要STR[7]/DEX[6]
ルーン魔術によって強化されたフランキッシュソード。
彼の軍神が施したために、現在家宝となっている。
≪バインドルーン≫
Sól+ Kaun + Bjarkan +Týr+ Dagur
≪アクティブルーン≫:Sól(ヒート)、Kaun(火)
効果:対応技能に+15%の補正。ダメージに1d4+2の追加。(反映済み)
このバインド・ルーンで刻印された武器は、
完璧なバランスを保ち、余分なダメージを与える。
AF 『髑髏之器』自宅倉庫保管
11世紀から13世紀に存在した暗殺教団最初の指導者”ハサン・サッバーフ”
彼を夢見たある人物が生み出した死の概念無き者すら”暗殺”する最強の暗殺者
その武装はあろう事か正面から戦う大剣と大盾、それによる圧倒的殺傷能力、
斬られた事に斬り落とした後に気が付かせるほどの圧倒的隠密、暗殺能力。
死と向き合い万物に死を与える正に最強の暗殺者、その大盾と大剣。
「死告天使」〈ソード〉出典:[--]
ダメージ:[2d8+DB] 射程距離:[Long] RoF[1] Hand[1]
耐久:[不壊] 貫通:(y) 受け流し:(y) 必要STR[15]/DEX[8]
≪匠の技法≫
この剣によるダメージに装甲は半分の性能しか発揮できない
この剣は地球上に存在しない鉄紺の煌きを宿した
未知の鉱石で造られており、刃毀れする事も折れる事も無い。
以上二つの効果は精巧な技法、素材本来の強さ故封印出来ない。
≪神剣の祓え≫
この剣を所持して居る際呪文や術による抵抗の際
この剣のPOWを装備者のPOWに加算する事が出来る。
この剣はスピリットにもダメージを与えられる
この剣のPOWをダメージに加算する。
この剣を使った判定で96〜00の目が出る度剣のPOWが1下がる
この剣に現在付与されているPOWは[50]である。
≪Lifetime snap Dragon≫
この剣は常に「魔法」属性を有しの黒く縁取った蒼色のオーラを纏う
この剣を所持して居る限りSTR,DEXに+10の補正を受ける
「暁之晩鐘」〈大盾〉出典:[--]
ダメージ:[1d8+DB] 射程距離:[small] RoF[1] Hand[1]
耐久:[不壊] 貫通:(n) 受け流し:(y) 必要STR[15]/DEX[8]
≪最上の器≫
この盾はDEX*5で受け流し可能な攻撃を受け流しできる。
(一応受け流し以外にも盾をぶつける、押し潰す等して攻撃もできる)
この盾は地球上に存在しない鉄紺の煌きを宿した
未知の鉱石で造られており、罅割れる事も凹む事も無い。
≪戦闘続行≫
最早運命すらも、この盾の所有者を味方し生かす。
戦闘中の間気絶を無視し、深手を負おうとCON*5に成功する事で
絶命必須の深手であろうと立ち続け戦闘を続行する。
(但し頭が飛べば即死、心臓が飛べば2Rしか続行不可)
AF『騎士の十戒』
銀色の十字架で首に下げる為のチェーンが付いたAF
自らを騎士と規定した生涯に授けられたYog=Sothothの祝福
自身、または自身が所有するAFのPOWを1捧げる事で
魔術の対象を自身に変更する、または対象の盾に為れる様に
その場を瞬間的に位置を変動させ代わりに攻撃を引き受ける
但し攻撃者と被害者の間に自身が割り込めるだけの空間が必要
職業:騎士(2015自宅警備員ベース) 母国語:英語 PL:黒紅
STR:17 DEX:16 INT:10 アイデア:50
CON:11(12-1) APP:5(6-1) POW:16(15+1) 幸 運:80(75+5)
SIZ:16 SAN:92/92 EDU:17(15+2) 知 識:85
H P:14 M P:16 d b:+1d6 職 業:EDU*20
―――――――――――――――――――――――――――――
加齢ルール適用 21歳→43歳 EDU+2 APP-1
成長ステータス POW+1
―――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:100 成長技能点:153)
[職業技能]
聞き耳:83%(25+50+成8) 図書館:75%(25+50) コンピューター:43%(1+42)
[職業選択技能]
精神分析:85%(1+79+成5) 説得:81%(15+60+成6) 日本語:60%(1+59)
[個人技能]
回避:99%(32+48+成19) ソード:99%(50+20+成29) 目星:75%(25+32+成18)
[成長技能]
心理学:71%(5+成66)
ルーン魔術:2%(0+成2)
クトゥルフ神話技能:7%
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特記:CON-1 ネット上のうわさに関する<図書館>に+20%のボーナス
特徴:[3-4]戦士
あらゆる近接戦闘技能(素手系統を含まない)の初期値が50%
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[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・暗殺者の鎧
{効果:装甲16 備考:ある者に拵えて貰った(シナリオ報酬)自宅倉庫保管}
【所持品】
鞄 スマホ 財布 メモ帳 万年筆
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[プロフィール]
あるお嬢様に仕える騎士……だった人。
現在は解雇され、使う予定のなかったお金を切り崩して自堕落な生活をしている。
怖がらせてしまう見た目も相まってなかなか就職にこぎつけず、日本へ移住してきた。
お嬢様の奇行を止めるべく、落ち着かせるのは得意である。
騎士のたしなみとして剣術はなかなかの物。
愛称はギル。一人称は我輩。明るくガンガン行こうぜタイプである。
[遭遇神話生物]
クティラ(人間,完全態),ダゴン,ハイドラ,
ナイアーラトテップ(人間),ムーンビースト,下級の異形の神々
ビヤーキー、深き者、夜鬼、炎の精、ムーンビースト、蛇人間
グール、星の精、Nyarlathotepの化身
ウムル・アト=タウィル,外なる神の従者(人間形態),ミ=ゴ
Seal Mother(マザーシール),Thunderbird(サンダーバード),Oðinn(オーディン)
Yog=Sothoth,Shub=Niggurath,Ubbo=Sathla,Cxaxukluth,Nyarlathotep,Ghroth,Hastur
[AF]
AF 海剣スクアーロ
ソード技能で使える騎兵用サーベルベースの武器である。
使用すれば1d8+1+dbのダメージを相手の物理的装甲を無視して与える。
耐久は20点。刀身は薄い青色をした銀の剣で、
夢の武器庫から持ち出したアイテムでもある。
AF 軍剣ヴォ―パル 〈ソード+15%〉出典:[DA:フランキッシュソード]
ダメージ:[1d8+1d4+3+DB] 射程距離:[Multi] RoF[1] Hand[1]
耐久:[25] 貫通:(y) 受け流し:(y) 必要STR[7]/DEX[6]
ルーン魔術によって強化されたフランキッシュソード。
彼の軍神が施したために、現在家宝となっている。
≪バインドルーン≫
Sól+ Kaun + Bjarkan +Týr+ Dagur
≪アクティブルーン≫:Sól(ヒート)、Kaun(火)
効果:対応技能に+15%の補正。ダメージに1d4+2の追加。(反映済み)
このバインド・ルーンで刻印された武器は、
完璧なバランスを保ち、余分なダメージを与える。
AF 『髑髏之器』自宅倉庫保管
11世紀から13世紀に存在した暗殺教団最初の指導者”ハサン・サッバーフ”
彼を夢見たある人物が生み出した死の概念無き者すら”暗殺”する最強の暗殺者
その武装はあろう事か正面から戦う大剣と大盾、それによる圧倒的殺傷能力、
斬られた事に斬り落とした後に気が付かせるほどの圧倒的隠密、暗殺能力。
死と向き合い万物に死を与える正に最強の暗殺者、その大盾と大剣。
「死告天使」〈ソード〉出典:[--]
ダメージ:[2d8+DB] 射程距離:[Long] RoF[1] Hand[1]
耐久:[不壊] 貫通:(y) 受け流し:(y) 必要STR[15]/DEX[8]
≪匠の技法≫
この剣によるダメージに装甲は半分の性能しか発揮できない
この剣は地球上に存在しない鉄紺の煌きを宿した
未知の鉱石で造られており、刃毀れする事も折れる事も無い。
以上二つの効果は精巧な技法、素材本来の強さ故封印出来ない。
≪神剣の祓え≫
この剣を所持して居る際呪文や術による抵抗の際
この剣のPOWを装備者のPOWに加算する事が出来る。
この剣はスピリットにもダメージを与えられる
この剣のPOWをダメージに加算する。
この剣を使った判定で96〜00の目が出る度剣のPOWが1下がる
この剣に現在付与されているPOWは[50]である。
≪Lifetime snap Dragon≫
この剣は常に「魔法」属性を有しの黒く縁取った蒼色のオーラを纏う
この剣を所持して居る限りSTR,DEXに+10の補正を受ける
「暁之晩鐘」〈大盾〉出典:[--]
ダメージ:[1d8+DB] 射程距離:[small] RoF[1] Hand[1]
耐久:[不壊] 貫通:(n) 受け流し:(y) 必要STR[15]/DEX[8]
≪最上の器≫
この盾はDEX*5で受け流し可能な攻撃を受け流しできる。
(一応受け流し以外にも盾をぶつける、押し潰す等して攻撃もできる)
この盾は地球上に存在しない鉄紺の煌きを宿した
未知の鉱石で造られており、罅割れる事も凹む事も無い。
≪戦闘続行≫
最早運命すらも、この盾の所有者を味方し生かす。
戦闘中の間気絶を無視し、深手を負おうとCON*5に成功する事で
絶命必須の深手であろうと立ち続け戦闘を続行する。
(但し頭が飛べば即死、心臓が飛べば2Rしか続行不可)
AF『騎士の十戒』
銀色の十字架で首に下げる為のチェーンが付いたAF
自らを騎士と規定した生涯に授けられたYog=Sothothの祝福
自身、または自身が所有するAFのPOWを1捧げる事で
魔術の対象を自身に変更する、または対象の盾に為れる様に
その場を瞬間的に位置を変動させ代わりに攻撃を引き受ける
但し攻撃者と被害者の間に自身が割り込めるだけの空間が必要
こんにちは、参加希望です。
Bell・Davis (ベル・デイビス) 性別:男 年齢:18
職業:高校生(2015ダンサーベース) 母国語:英語 PL:フェルド
STR:14 DEX:19(18+特1) INT:17 アイデア:85
CON:12 APP:15 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:75/99 EDU:12 知 識:60
H P:12 M P:15 db:+1d4
特記:芸術<ダンス>、回避に10%のボーナス
特徴1:1-3素早い
DEX+1
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:310(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:170)
[職業技能]
回避:88%(38+40+特10) 跳躍:85%(25+60) 登攀:70%(40+30)
目星:85%(25+60) ナイフ:85%(25+60) ほかの言語<日本語>:61%(1+60+個10)
[個人技能]
聞き耳:65%(25+40) 図書館:65%(25+40) 製作<料理>:85%(5+80)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
マチェット(大型ナイフ)
ダメージ:1d8+db 基本射程:タッチ 1Rの攻撃回数:1 耐久値:20
ファイティングナイフ(中型ナイフ)
ダメージ:1d4+2+db 基本射程:タッチ 1Rの攻撃回数:1 耐久値:15
・防具
普通の私服
・所持品
スマホ、財布、ハンカチ
[プロフィール]
高校に通う高校生。
ナイフを使う護身術を学んでいる。
料理人に料理を教えてもらった、料理に関しては自信あり。
昔から何かを探し出す事には長けている。
職業:高校生(2015ダンサーベース) 母国語:英語 PL:フェルド
STR:14 DEX:19(18+特1) INT:17 アイデア:85
CON:12 APP:15 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:75/99 EDU:12 知 識:60
H P:12 M P:15 db:+1d4
特記:芸術<ダンス>、回避に10%のボーナス
特徴1:1-3素早い
DEX+1
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[技能](職業技能点:310(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:170)
[職業技能]
回避:88%(38+40+特10) 跳躍:85%(25+60) 登攀:70%(40+30)
目星:85%(25+60) ナイフ:85%(25+60) ほかの言語<日本語>:61%(1+60+個10)
[個人技能]
聞き耳:65%(25+40) 図書館:65%(25+40) 製作<料理>:85%(5+80)
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[持ち物]
・武器
マチェット(大型ナイフ)
ダメージ:1d8+db 基本射程:タッチ 1Rの攻撃回数:1 耐久値:20
ファイティングナイフ(中型ナイフ)
ダメージ:1d4+2+db 基本射程:タッチ 1Rの攻撃回数:1 耐久値:15
・防具
普通の私服
・所持品
スマホ、財布、ハンカチ
[プロフィール]
高校に通う高校生。
ナイフを使う護身術を学んでいる。
料理人に料理を教えてもらった、料理に関しては自信あり。
昔から何かを探し出す事には長けている。
参加希望します
秋山 俊平(あきやま しゅんぺい)性別:男性
職業:美容師(2015:ストリート・ローグ) 年齢:23
STR:10 DEX:12 INT:15 アイデア:75
CON:14 APP:09 POW:13 幸 運:65
SIZ:11 SAN:65 EDU:17 知 識:85
H P:13 M P:13 回避:24 db:0
――――――――――――――――――――――――――
特記:地元の裏道や裏ルールに精通している
特徴:
――――――――――――――――――――――――――
[技能] (職業技能点:290 (EDU+DEX)*10 個人技能点:150
[職業技能]
目星:66%(25+41) 隠れる:70%(10+60)
[職業選択技能]
キック:80%(25+55) 芸術(理容):60%(5+55)
変装:80%(1+79)
[個人技能]
聞き耳:35%(25+10) 武道(空手):65%(1+64)
回避:65%(24+41) 運転(自動車):55%(20+35)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
スーツ
・所持品
スマホ 財布 名刺 免許証
サングラス 整髪料 タバコ ライター
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
高校を中退して、美容師をしている。
一応、小さいころから空手をやっていたので武道が使える。
しかし、師範の股間を蹴り上げ破門される。
それ以来、知り合いのやっていた理髪店でバイトしながら過ごしている。
見た目をいじるのは得意だが、暫くすると元に戻る。
多分一日ぐらいなら別人みたいにもできる。
――――――――――――――――――――――――――
職業:美容師(2015:ストリート・ローグ) 年齢:23
STR:10 DEX:12 INT:15 アイデア:75
CON:14 APP:09 POW:13 幸 運:65
SIZ:11 SAN:65 EDU:17 知 識:85
H P:13 M P:13 回避:24 db:0
――――――――――――――――――――――――――
特記:地元の裏道や裏ルールに精通している
特徴:
――――――――――――――――――――――――――
[技能] (職業技能点:290 (EDU+DEX)*10 個人技能点:150
[職業技能]
目星:66%(25+41) 隠れる:70%(10+60)
[職業選択技能]
キック:80%(25+55) 芸術(理容):60%(5+55)
変装:80%(1+79)
[個人技能]
聞き耳:35%(25+10) 武道(空手):65%(1+64)
回避:65%(24+41) 運転(自動車):55%(20+35)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
スーツ
・所持品
スマホ 財布 名刺 免許証
サングラス 整髪料 タバコ ライター
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
高校を中退して、美容師をしている。
一応、小さいころから空手をやっていたので武道が使える。
しかし、師範の股間を蹴り上げ破門される。
それ以来、知り合いのやっていた理髪店でバイトしながら過ごしている。
見た目をいじるのは得意だが、暫くすると元に戻る。
多分一日ぐらいなら別人みたいにもできる。
――――――――――――――――――――――――――
参加希望ありがとうございます
キャラシの方、恐らくこれはEDU*20でしていると思うのですが
ストリートローグは、EDU*10+STR*10、もしくはEDU*10+DEX*10なので
それで職業技能値を計算してほしいのと、職業技能値を、どれでしたのか
200(EDU*10+STR*10)みたいにしていただけると幸いです
キャラシの方、恐らくこれはEDU*20でしていると思うのですが
ストリートローグは、EDU*10+STR*10、もしくはEDU*10+DEX*10なので
それで職業技能値を計算してほしいのと、職業技能値を、どれでしたのか
200(EDU*10+STR*10)みたいにしていただけると幸いです
|ω・^) こっそり、久しぶりに出してみよう。
銃火器のほうがいいならそっちに変えるかなぁ。
―――――――――――――――――――――――足りなければ増やしてください(`・ω・´)
銃火器のほうがいいならそっちに変えるかなぁ。
立華 宗兎(タチバナ ムネト) 性別:男
職業:高校2年生(2010 暴力団組員) 年齢:16(+1):肉体(-)/精神(+5か月と2週間) PL:銀-Sirogane-
STR:14 DEX:16(11+成1&AF+4) INT:16 アイデア:80
CON:17(16+成1) APP: 9(AF+1) POW:13(11+成2)/19(成長+2&AF+6) 幸 運:65/85(AF+15-20)
SIZ:15 SAN:67/67 EDU:10 知 識:50
H P:16 M P:29(19&AF+10) 回避:24 ダメージボーナス:+1d4
おまけ DPP:17
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200 個人技能点:160)
[職業技能]
心理学:55%(5+41+成9) 目星:80/99%(25+25+成49)
[職業選択技能]
日本刀:80/99%(15+65+成19) <武道/合気道(組技系)>:80/99%(1+69+成29)
[個人技能]
応急手当:51%(30+20+成1) 聞き耳:66%(25+25+成16)
回避:80/101%(24+25+成52) 歴史:45%(20+20+成5)
跳躍:55%(25+25+成5) 組み付き:80/99%(25+45+成29)
[成長のみで上がった技能]
居合:80/99%(1+0+成98) こぶし:60%(50+0+成10)
ライフル:55%(25+0+成30) 投擲:40%(25+0+成15)
拳銃:33%(20+0+成13) 機械修理:40%(20+0+成20)
重機械操作:11%(1+0+成10) <武道/空手(立ち技系)>:30%(1+0+成29)
水泳:55%(25+0+成30) 生物学:20%(1+0+成19)
登攀:45%(40+0+成5) 地質学:5%(1+0+成4)
精神分析:50%(1+0+成49) コンピューター:15%(1+0+成14)
図書館:60%(25+0+成35) 写真術:35%(10+0+成25)
制作【折り紙】:20%(5+0+成15) 芸術【音楽】:35%(5+0+成30)
芸術【剣舞】:60%(5+0+成55) 芸術【NASA音頭】:15%(5+0+成10)
芸術【スキー】:10%(5+0+成5) 芸術【釣り】:15%(5+0+成10)
その他の言語【英語】:10%(1+0+成9) その他の言語【ラテン語】:17%(1+0+成16)
その他の言語【アイヌ語】:10%(1+0+成9) 芸術(京都):10%(5+0+成5)
弓:38%(10+0+成28) 乗馬:40%(5+0+成35)
制作【船】:45%(5+0+成40) 猫語:40%(1+0+成39)
オカルト:45%(5+0+成10+特徴30) 鍵開け:24%(1+0+成23)
夢の知識:18%(16+0+成2) 夢見:99%(13+0+成86)
クトゥルフ神話:32%(0+0+成32)
<2015特徴表>2-10
[前職]以前は別の職に就いていたか、幼少期に何か得難い体験をしている。
[EDU*3]%、前職としてプレイヤーが決めた、職業上の技能に割り振ることができる。
オカルト:特徴30
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
・刀登録証発行済
(銀行預金)
・1億とんで100万
(DL保存)
[プロフィール]
国立ミスカトニック学園 普通科所属の寮生。現在進学して2年生に。
暴力団員にしぶしぶ従っていた道場主(合気道・剣道)の子供。
法改正の煽りか、両親は幼いころに運悪く暴力団の抗争にに巻き込まれて亡くなっている。
その現場に居合わせて運悪く左目を負傷。
傷は残ったものの視力には問題はないが、傷跡が大きく残っている。
遠縁の親戚をたらいまわしにされて、当学園にたどり着いた。
オカルト研究会に強引に入れられたため、そっちの知識は素人。
また、剣道部・合気道部にも入っている。日本の歴史(戦国時代)好き。
傷のせいか話しかける人は少ないが、気さくで真面目なほうである。
いるだけで、雰囲気が引き締まる反面、怖がられているような気がするが、本人は特に気にしていない。
使う流派は、立華流:合気道/剣術、雨神流:居合抜刀術、水心流剣舞:剣舞。
*一部技能は成長で99だが、本能が勝手にセーブして80状態
職業:高校2年生(2010 暴力団組員) 年齢:16(+1):肉体(-)/精神(+5か月と2週間) PL:銀-Sirogane-
STR:14 DEX:16(11+成1&AF+4) INT:16 アイデア:80
CON:17(16+成1) APP: 9(AF+1) POW:13(11+成2)/19(成長+2&AF+6) 幸 運:65/85(AF+15-20)
SIZ:15 SAN:67/67 EDU:10 知 識:50
H P:16 M P:29(19&AF+10) 回避:24 ダメージボーナス:+1d4
おまけ DPP:17
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200 個人技能点:160)
[職業技能]
心理学:55%(5+41+成9) 目星:80/99%(25+25+成49)
[職業選択技能]
日本刀:80/99%(15+65+成19) <武道/合気道(組技系)>:80/99%(1+69+成29)
[個人技能]
応急手当:51%(30+20+成1) 聞き耳:66%(25+25+成16)
回避:80/101%(24+25+成52) 歴史:45%(20+20+成5)
跳躍:55%(25+25+成5) 組み付き:80/99%(25+45+成29)
[成長のみで上がった技能]
居合:80/99%(1+0+成98) こぶし:60%(50+0+成10)
ライフル:55%(25+0+成30) 投擲:40%(25+0+成15)
拳銃:33%(20+0+成13) 機械修理:40%(20+0+成20)
重機械操作:11%(1+0+成10) <武道/空手(立ち技系)>:30%(1+0+成29)
水泳:55%(25+0+成30) 生物学:20%(1+0+成19)
登攀:45%(40+0+成5) 地質学:5%(1+0+成4)
精神分析:50%(1+0+成49) コンピューター:15%(1+0+成14)
図書館:60%(25+0+成35) 写真術:35%(10+0+成25)
制作【折り紙】:20%(5+0+成15) 芸術【音楽】:35%(5+0+成30)
芸術【剣舞】:60%(5+0+成55) 芸術【NASA音頭】:15%(5+0+成10)
芸術【スキー】:10%(5+0+成5) 芸術【釣り】:15%(5+0+成10)
その他の言語【英語】:10%(1+0+成9) その他の言語【ラテン語】:17%(1+0+成16)
その他の言語【アイヌ語】:10%(1+0+成9) 芸術(京都):10%(5+0+成5)
弓:38%(10+0+成28) 乗馬:40%(5+0+成35)
制作【船】:45%(5+0+成40) 猫語:40%(1+0+成39)
オカルト:45%(5+0+成10+特徴30) 鍵開け:24%(1+0+成23)
夢の知識:18%(16+0+成2) 夢見:99%(13+0+成86)
クトゥルフ神話:32%(0+0+成32)
<2015特徴表>2-10
[前職]以前は別の職に就いていたか、幼少期に何か得難い体験をしている。
[EDU*3]%、前職としてプレイヤーが決めた、職業上の技能に割り振ることができる。
オカルト:特徴30
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
- 木刀(竹刀袋に保管して持ち歩き) 1d4+db 耐久値:10
- 短刀 <ナイフ><日本刀><居合> 1D4+DB 耐久20
- 日本刀 <日本刀><居合> 1D10+DB 耐久30
- 紋目刀・神路誉 1d10+DB 耐久20 (敵が妖怪の場合はさらに+2)
- 霙 1d10+db 耐久20
- 『薄緑』 1d10+8+db 装甲貫通 耐久20 青緑色の光を放つ刀
- 日本刀/神刀 <日本刀><居合> 1D10+DB 耐久20 POW1内臓&MPを1d10消費することで1d6Rの間DEX+3&行動回数が1回増える
- 脇差 15% 1d6+1+db 片手 耐久力:25
- 長弓 10% 1d8+1 120m 両手 攻撃回数:3 耐久力:4
- 矢筒(12本セット:3つ)&7本
・防具
- 季節に合ったラフな服装
- 鉢金/バイザー(日よけのサングラスみたいなもの)
- 龍王の籠手 装甲に+1.こぶしのダメージに+1
- 虎王の籠足 装甲に+1.キックのダメージに+1
- プレートメイル +8HP
・所持品
- 学生カバン:背負うタイプ
(ティッシュ、ハンカチ、スマホ(データ通信用)、ガラケー(通話用)、手帳、ボールペン、財布、ソーイングセット、教科書、ノート、飲料水、教本:3種、借りた小説や雑誌、勾玉のストラップ)
・刀登録証発行済
(銀行預金)
・1億とんで100万
(DL保存)
- 宝石:125個
- 食パン3斤
- 水差し
- キラキラした結晶で出来ているように見える毛糸
- 小型のダガー1本
- 中世ヨーロッパ風の服が一式
- 鞄
[プロフィール]
国立ミスカトニック学園 普通科所属の寮生。現在進学して2年生に。
暴力団員にしぶしぶ従っていた道場主(合気道・剣道)の子供。
法改正の煽りか、両親は幼いころに運悪く暴力団の抗争にに巻き込まれて亡くなっている。
その現場に居合わせて運悪く左目を負傷。
傷は残ったものの視力には問題はないが、傷跡が大きく残っている。
遠縁の親戚をたらいまわしにされて、当学園にたどり着いた。
オカルト研究会に強引に入れられたため、そっちの知識は素人。
また、剣道部・合気道部にも入っている。日本の歴史(戦国時代)好き。
傷のせいか話しかける人は少ないが、気さくで真面目なほうである。
いるだけで、雰囲気が引き締まる反面、怖がられているような気がするが、本人は特に気にしていない。
使う流派は、立華流:合気道/剣術、雨神流:居合抜刀術、水心流剣舞:剣舞。
*一部技能は成長で99だが、本能が勝手にセーブして80状態
・蛇道 姫乃 :中学1年〜2年 長野県「伊具村(いぐむら)」転校した際の幼馴染(PL:満月様)
・穂波 雷火 :両親の関係で、刀を見る機会があった時に知り合った。かなり年が離れているが、姉のように思っている面もある。(NPC)
・雨神 冬姫 :何かしらの刀を見つけたり、手に入れたときは見せてほしいとも言われていたので、手に入れた刀を見せるために連絡をしたら・・・。一応居合の師匠。(NPC)
・山越 綾 :太神楽囃子方を職業としている、遠距離恋愛中の年上(22歳)の彼女(PL:白蓮様)
・狼少女?? :風船割りの相手をしたら、何か(?)のフラグが立ったらしい(KP:Pochi0205)
・女性忍者? :殺人予告フラグを立てられた。月のない夜道は怖い。(KP:野菜)
・????? :ある男の娘との親友フラグ(KP:ツムギ)
・穂波 雷火 :両親の関係で、刀を見る機会があった時に知り合った。かなり年が離れているが、姉のように思っている面もある。(NPC)
・雨神 冬姫 :何かしらの刀を見つけたり、手に入れたときは見せてほしいとも言われていたので、手に入れた刀を見せるために連絡をしたら・・・。一応居合の師匠。(NPC)
・山越 綾 :太神楽囃子方を職業としている、遠距離恋愛中の年上(22歳)の彼女(PL:白蓮様)
・狼少女?? :風船割りの相手をしたら、何か(?)のフラグが立ったらしい(KP:Pochi0205)
・女性忍者? :殺人予告フラグを立てられた。月のない夜道は怖い。(KP:野菜)
・????? :ある男の娘との親友フラグ(KP:ツムギ)
・グラーキの従者・イス人(魂のみ)・人狼・ルリム・シャイコースの一部
・ニャルラトホテプ(カラス)・マイノグーラ・ノーデンス
・クァチルウタウスの化身・ショゴス・魂を狩るもの(オリジナル)
・ニャルの化身・ゾンビ・九頭竜大明神・クトゥルフの星の落とし子
・砂に潜む者・偉大なる種族 イス人・ヨモツイクサ・ヨモツイクサ・魁
・姑獲鳥・魚妖・蟲怪・大百足・がしゃどくろ・土蜘蛛・封じられた妖怪
・ニャル(人型)・雪の女王(オリジナル)・ルーメン・ニャルラトホテプ(人型)
・ショゴス(擬態)・グレートオールドワンの養い子・無形の落とし子
・ニョグダ・火星人・アイハイ族・ミゴ・ヨグ=ソトース・ティンダロスの猟犬
・大罪人・冥漠の女神・ナナシ・名無し・ウナリガエル・イギロス人・シャンタク鳥
・アルワッサ・食屍鬼・輝本 ジュリアス(亡霊)・ヨモツイクサアイヌ・ベリガン
・ギャイポン・クァチルウタウス・輪廻から外れし者・目覚めぬ者・古の英雄
・深きもの(変種)・ムーンビースト・イタクァ・サンタクロース・百万の恵まれたるもの
・ミ=ゴ・郭奉公(ダオロスの落とし子)・吸血鬼・異形化した吸血鬼・真祖
・起源覚醒【探求/到達】・肉人形・コルキスの姫・昆虫人間(多分オリジナル)・シャン
・ヒプノス・ヘビ人間・ロイガー・ナイアーラトテップ(人間)・ナイアーラトテップ
・ニャルラトホテプ(カラス)・マイノグーラ・ノーデンス
・クァチルウタウスの化身・ショゴス・魂を狩るもの(オリジナル)
・ニャルの化身・ゾンビ・九頭竜大明神・クトゥルフの星の落とし子
・砂に潜む者・偉大なる種族 イス人・ヨモツイクサ・ヨモツイクサ・魁
・姑獲鳥・魚妖・蟲怪・大百足・がしゃどくろ・土蜘蛛・封じられた妖怪
・ニャル(人型)・雪の女王(オリジナル)・ルーメン・ニャルラトホテプ(人型)
・ショゴス(擬態)・グレートオールドワンの養い子・無形の落とし子
・ニョグダ・火星人・アイハイ族・ミゴ・ヨグ=ソトース・ティンダロスの猟犬
・大罪人・冥漠の女神・ナナシ・名無し・ウナリガエル・イギロス人・シャンタク鳥
・アルワッサ・食屍鬼・輝本 ジュリアス(亡霊)・ヨモツイクサアイヌ・ベリガン
・ギャイポン・クァチルウタウス・輪廻から外れし者・目覚めぬ者・古の英雄
・深きもの(変種)・ムーンビースト・イタクァ・サンタクロース・百万の恵まれたるもの
・ミ=ゴ・郭奉公(ダオロスの落とし子)・吸血鬼・異形化した吸血鬼・真祖
・起源覚醒【探求/到達】・肉人形・コルキスの姫・昆虫人間(多分オリジナル)・シャン
・ヒプノス・ヘビ人間・ロイガー・ナイアーラトテップ(人間)・ナイアーラトテップ
・ペガサス・シャンタク・竜神・ヤサラシ(ドリームランドの下級の神)・レンの男
公式NPC
・ウルタールのネコ将軍・アタル・バースト・ヤー=ヴォ・パラケスス・平将門公・ナシュト&カマン=ター
到達した場所
・炎の洞窟・あやかしの森・ニル・ウルタール・ダイラス=リーン・フラニス
公式NPC
・ウルタールのネコ将軍・アタル・バースト・ヤー=ヴォ・パラケスス・平将門公・ナシュト&カマン=ター
到達した場所
・炎の洞窟・あやかしの森・ニル・ウルタール・ダイラス=リーン・フラニス
・『薄緑』1d10+8+db 装甲貫通 耐久20 青緑色の光を放つ刀(KP:詩織、作成者不明だがおそらく刀匠が作成した刀)
・南都さん(御伽ちゃん)マスコットキーホルダー:身につけている間幸運+10%補正(KP:ろあ、作成者不明だがおそらく神話生物が作成したモノ)
・シルバーアクセ【チョーカー】:MP+1(KP:けろり、人が作成したモノ)
・南都さん(御伽ちゃん)マスコットキーホルダー:身につけている間幸運+10%補正(KP:ろあ、作成者不明だがおそらく神話生物が作成したモノ)
・シルバーアクセ【チョーカー】:MP+1(KP:けろり、人が作成したモノ)
マイノガーラ事マイノグーラの電話番号と
マイノグーラとの接触(特殊)の接触呪文が乗ってる
特殊効果:
1.マイノグーラとの接触呪文を習得する
2.マイノグーラとの接触呪文を自動成功させる
3.マイノグーラとの接触呪文のデメリットを完全に削除
4.マイノグーラとの接触呪文を習得する
5.マイノグーラとの接触呪文を自動成功させる
6.マイノグーラとの接触呪文のデメリットを完全に削除
マイノグーラとの接触(オリジナル):
ルルブのニャルラトホテプとの接触と消費するものが全く同等
全て同じであるので、ルルブのニャルラトホテプとの接触を参照推奨
このAF持ってるとほぼ無限勝つローコストで出来る
マイノグーラとの接触(特殊)の接触呪文が乗ってる
特殊効果:
1.マイノグーラとの接触呪文を習得する
2.マイノグーラとの接触呪文を自動成功させる
3.マイノグーラとの接触呪文のデメリットを完全に削除
4.マイノグーラとの接触呪文を習得する
5.マイノグーラとの接触呪文を自動成功させる
6.マイノグーラとの接触呪文のデメリットを完全に削除
マイノグーラとの接触(オリジナル):
ルルブのニャルラトホテプとの接触と消費するものが全く同等
全て同じであるので、ルルブのニャルラトホテプとの接触を参照推奨
このAF持ってるとほぼ無限勝つローコストで出来る
・この日本刀は魔力を帯びている(刀身を清めると同じ効果がある)
・この武器を抜刀する際にPOT10との対抗ロールがある、成功で1D3の正気度喪失、失敗で1D6の正気度喪失(発狂はしない)
・この日本刀で攻撃する時、MPを任意の点数消費できる。
・上記の効果で消費したMP*10%だけ<日本刀>or<居合>ロールの成功率が上がる
・上記の効果は一日続くが、一度上昇した成功率は効果が切れるまで変わらない。
・ダメージロール時にMPを5単位で消費し、1単位消費する毎に3の追加ダメージが発生する
・参加している卓のKPは望むならこれより上に書いてある効果はその卓に限り制限、改定してもよい。
・これより下の効果は何が合っても変更されることはない。
・この日本刀を使って<居合>or<日本刀>ロールに成功した場合、シナリオ終了後、振った方の技能に+10の成長が入る(重複なし)
・上記の効果で成長する場合、75%を超えることはない。(67%などで成功した場合は75%まで成長するだけ)
・耐久が0になった場合この刀は使用不可能になる。耐久はシナリオ終了時に全回復する。
・この刀は何が合っても破壊されることはない。
・この刀を持っている限り、ロストをしていても次作『贋作者の見た理想』に参加出来る。
・この武器を抜刀する際にPOT10との対抗ロールがある、成功で1D3の正気度喪失、失敗で1D6の正気度喪失(発狂はしない)
・この日本刀で攻撃する時、MPを任意の点数消費できる。
・上記の効果で消費したMP*10%だけ<日本刀>or<居合>ロールの成功率が上がる
・上記の効果は一日続くが、一度上昇した成功率は効果が切れるまで変わらない。
・ダメージロール時にMPを5単位で消費し、1単位消費する毎に3の追加ダメージが発生する
・参加している卓のKPは望むならこれより上に書いてある効果はその卓に限り制限、改定してもよい。
・これより下の効果は何が合っても変更されることはない。
・この日本刀を使って<居合>or<日本刀>ロールに成功した場合、シナリオ終了後、振った方の技能に+10の成長が入る(重複なし)
・上記の効果で成長する場合、75%を超えることはない。(67%などで成功した場合は75%まで成長するだけ)
・耐久が0になった場合この刀は使用不可能になる。耐久はシナリオ終了時に全回復する。
・この刀は何が合っても破壊されることはない。
・この刀を持っている限り、ロストをしていても次作『贋作者の見た理想』に参加出来る。
・Vault-Tec社が開発した携帯端末機。各種データ等が収録されてる
・自分の能力値や装備も、これ一つで管理でき、他の端末に繋げてハッキングか解除等も出来る
・ステータスや持ち物も、これ1つでなんでも出来る
・新たにS.P.E.C.I.A.L.とV.A.T.Sが追加されている
・Strength(筋力)持ち運べるアイテムの総重量や近接戦闘のスキルに影響を与える
・Perception(洞察力)周辺の索敵、ロックピック、エナジーウェポンや爆発物を利用するスキルに影響を与える
・Endurance(持久力)ダメージや放射能に対する耐久力、重火器や格闘のスキルに影響を与える
・Charisma(魅力)交渉や会話に対応するスキルに影響を与え、NPCに好感を懐かせる
・Intelligence(知力)科学や回復のスキルに影響を与える他、この数値が高いほどレベルアップ毎に獲得できるスキルポイントが増大する
・Agility(敏捷性)小火器や隠密行動のスキルに影響を与える。また、この数値が高い程V.A.T.Sで攻撃する回数が増える
・Luck(運)全てのスキルに影響を与え、武器で攻撃した際のクリティカル発生率を上昇させる
・持ち物入れ込み:可能数:300kgまでなら入れれる(弾薬や薬品は無限)
・VATSシステム(近接仕様)
VATSシステムを起動することで、一時的に時間の流れが遅くなります
攻撃の際、部分攻撃が不可能になるかわり、近距離による命中率が確保されます
ただし、初期段階仕様なので、全近接武器は3回分の攻撃しか行えません
・Perception・・・五感が強化される:探索技能が5%だけだが上昇
・自分の能力値や装備も、これ一つで管理でき、他の端末に繋げてハッキングか解除等も出来る
・ステータスや持ち物も、これ1つでなんでも出来る
・新たにS.P.E.C.I.A.L.とV.A.T.Sが追加されている
・Strength(筋力)持ち運べるアイテムの総重量や近接戦闘のスキルに影響を与える
・Perception(洞察力)周辺の索敵、ロックピック、エナジーウェポンや爆発物を利用するスキルに影響を与える
・Endurance(持久力)ダメージや放射能に対する耐久力、重火器や格闘のスキルに影響を与える
・Charisma(魅力)交渉や会話に対応するスキルに影響を与え、NPCに好感を懐かせる
・Intelligence(知力)科学や回復のスキルに影響を与える他、この数値が高いほどレベルアップ毎に獲得できるスキルポイントが増大する
・Agility(敏捷性)小火器や隠密行動のスキルに影響を与える。また、この数値が高い程V.A.T.Sで攻撃する回数が増える
・Luck(運)全てのスキルに影響を与え、武器で攻撃した際のクリティカル発生率を上昇させる
・持ち物入れ込み:可能数:300kgまでなら入れれる(弾薬や薬品は無限)
・VATSシステム(近接仕様)
VATSシステムを起動することで、一時的に時間の流れが遅くなります
攻撃の際、部分攻撃が不可能になるかわり、近距離による命中率が確保されます
ただし、初期段階仕様なので、全近接武器は3回分の攻撃しか行えません
・Perception・・・五感が強化される:探索技能が5%だけだが上昇
トレーダーからの贈り物。これを持ってる時、いつでもトレジャーハントに参加出来る
ただし、捨てたり燃やしたりすると参加不可能になる
ただし、捨てたり燃やしたりすると参加不可能になる
カラスの羽のようなお守り
・不変・不壊・不滅であり、耐久力は100だが、1Rで例え壊されても再生する
・任意で効果を発動できる
・特殊効果:(POW/2)d6の消費装甲を1日一回掛けることができる
・特殊効果1:POW+1
・特殊効果2:HP&MPを10点まで再貯蔵可
(HPorMPがマイナスになった場合に自動的に発動し、
どれだけマイナスに行っても10または上限まで回復して復活する)
・不変・不壊・不滅であり、耐久力は100だが、1Rで例え壊されても再生する
・任意で効果を発動できる
・特殊効果:(POW/2)d6の消費装甲を1日一回掛けることができる
・特殊効果1:POW+1
・特殊効果2:HP&MPを10点まで再貯蔵可
(HPorMPがマイナスになった場合に自動的に発動し、
どれだけマイナスに行っても10または上限まで回復して復活する)
技能ロール失敗時にもう一度振りなおせる コスト1d3MP
ダメージロール時にダメージダイスをそれぞれもう一度だけ追加で振る コスト1d3SAN
例:1d10+dbの武器なら 2d10+db 2d8+2に武器なら 4d8+2となる
ダメージロール時にダメージダイスをそれぞれもう一度だけ追加で振る コスト1d3SAN
例:1d10+dbの武器なら 2d10+db 2d8+2に武器なら 4d8+2となる
三国無双、三国最強、呂奉先を打ち倒した証
このAFは魔術的、物理的な干渉を受けることがなく、壊れることのない概念である
【人中】
現在MPが2以上あるときに発動可能
現在MPを1残るまで消費して発動できる
その戦闘の間、STR+5、CON+5、DEX+5を追加し、ショックロールを無効にする
そして、被ダメージを半分(切り上げ)まで抑えるが、これを発動すると<回避>(回避的な行動も含む)<受け流し>
を使用することはできない
さらに、発動時に攻撃技能に+30%を加える
【一騎当千】
このAFは、戦っている味方(敵ではない中立がいては発動しない)が自分だけであるのなら
さらに、1RにHP1D6の回復、自身が与えるダメージに+5、1Rに2回行動できるようになる
ただし、この能力を発動していると、1Rの終わりにSANが5ずつ減っていく
これによる一時・不定の狂気は起こらない
このAFは魔術的、物理的な干渉を受けることがなく、壊れることのない概念である
【人中】
現在MPが2以上あるときに発動可能
現在MPを1残るまで消費して発動できる
その戦闘の間、STR+5、CON+5、DEX+5を追加し、ショックロールを無効にする
そして、被ダメージを半分(切り上げ)まで抑えるが、これを発動すると<回避>(回避的な行動も含む)<受け流し>
を使用することはできない
さらに、発動時に攻撃技能に+30%を加える
【一騎当千】
このAFは、戦っている味方(敵ではない中立がいては発動しない)が自分だけであるのなら
さらに、1RにHP1D6の回復、自身が与えるダメージに+5、1Rに2回行動できるようになる
ただし、この能力を発動していると、1Rの終わりにSANが5ずつ減っていく
これによる一時・不定の狂気は起こらない
人の心を想わなければならない
慈悲を持って接さなければならない
慈愛の精神を捨ててはならない
それでもきっと、私は許されない。
効果
一度だけ貴方の狂気とSAN減少を肩代わりする。
慈悲を持って接さなければならない
慈愛の精神を捨ててはならない
それでもきっと、私は許されない。
効果
一度だけ貴方の狂気とSAN減少を肩代わりする。
失われ名も亡くした古き栄光の刀
効果封印時(自主的にも可能)
1d10+db 耐久力:不懐 STR/DEX:9/7
今もその栄光を宿したまま主人の帰りを待つ
由来は無く発生したモノであり属性も持たない
この刀が変化する事はこの刀によってしか無い
但し付与や封印は受ける、本質変化だけが無い
この刀自体がPOW測定不能のステータスを持ち
所有者を選定するだけの極微量の意思を持つ
この刀の現在の所有者は「立華 宗兎」状態:生存
この刀を所有できるのは前回所有していた者に
授かるかその者が死んでいる場合由来する血統
由来する血統の者で無くとも所有者の許可が
あればPOW100との抵抗に勝利した者でも可
この刀は不壊/不滅の属性を有するが100だけ
耐久力が減少した場合不壊(材質故)の硬度を残し
その他下記の特殊な効果が七日間封印される
この刀によるダメージは現在の所有者のPOWを
5で割った数だけ10面ダイスを振って算出される
(POW/5[端数切り上げ]d10+db)
効果封印時(自主的にも可能)
1d10+db 耐久力:不懐 STR/DEX:9/7
今もその栄光を宿したまま主人の帰りを待つ
由来は無く発生したモノであり属性も持たない
この刀が変化する事はこの刀によってしか無い
但し付与や封印は受ける、本質変化だけが無い
この刀自体がPOW測定不能のステータスを持ち
所有者を選定するだけの極微量の意思を持つ
この刀の現在の所有者は「立華 宗兎」状態:生存
この刀を所有できるのは前回所有していた者に
授かるかその者が死んでいる場合由来する血統
由来する血統の者で無くとも所有者の許可が
あればPOW100との抵抗に勝利した者でも可
この刀は不壊/不滅の属性を有するが100だけ
耐久力が減少した場合不壊(材質故)の硬度を残し
その他下記の特殊な効果が七日間封印される
この刀によるダメージは現在の所有者のPOWを
5で割った数だけ10面ダイスを振って算出される
(POW/5[端数切り上げ]d10+db)
醜く、歪で、何より邪悪なチョーカー
装備するものは不幸から逃げられず
故にそれを退ける力を欲す
効果:所有者のPOWを+5 DEXを+4 幸運を−20
このピアスを装備している時常にMPが全回復する時間は10分となりMPの最大値を+10する
また、10点までHPMPを貯蔵&引き出しをすることが出来る
装備するものは不幸から逃げられず
故にそれを退ける力を欲す
効果:所有者のPOWを+5 DEXを+4 幸運を−20
このピアスを装備している時常にMPが全回復する時間は10分となりMPの最大値を+10する
また、10点までHPMPを貯蔵&引き出しをすることが出来る
幸せな想いを伝えるアルバム。
想いは夢へと、夢は決意へと、決意は現実へと変貌した。
1シナリオに1回、所持者の【幸運】判定にてファンブルした際、一度だけ失敗にできる。
所持してるだけで自分が掛けた電話は時間軸を超越して電話をかけれる。
意識しただけでできる便利機能がついている。
但し茶番卓でしか使えない。
想いは夢へと、夢は決意へと、決意は現実へと変貌した。
1シナリオに1回、所持者の【幸運】判定にてファンブルした際、一度だけ失敗にできる。
所持してるだけで自分が掛けた電話は時間軸を超越して電話をかけれる。
意識しただけでできる便利機能がついている。
但し茶番卓でしか使えない。
無駄にリアルなエアガン。
このエアガンは弾が入っていない状態でも撃てる。
但し所持してる状態で警察にやっかいになるようなことをしたら信用が-20さがる。
このエアガンは弾が入っていない状態でも撃てる。
但し所持してる状態で警察にやっかいになるようなことをしたら信用が-20さがる。
え?しにがみの人形もってるのにSAN増えるっておかしくない?だって?
うるせぇどうでもええわ!
持っている間常にシナリオ終了時のSAN回復に+1される
うるせぇどうでもええわ!
持っている間常にシナリオ終了時のSAN回復に+1される
・夜鬼の召喚/従属
・猿飛び:比叡山(P.49)(KP:野菜)(習得1D20:15消費 コスト:1D3耐久力)
・縮地:比叡山(P.49)(KP:野菜)(習得1D8:8消費 コスト:1D3耐久力)
・神速:比叡山(P.49)(KP:あるとこの孝)(習得1D10:5消費 コスト:1D6耐久力)
・加具土:比叡山(P.47)(KP:あるとこの孝)(習得1D10:8消費 コスト:1D6MP)
・滝落とし:比叡山(P.42)(KP:野菜)(習得1D6:5消費 コスト:1D4MP)
・ドーマンセーマン:比叡山(P.46)(KP:野菜)(習得1D3:1消費 コスト:1D3SAN)
・変わり身
・連続攻撃(刀)
・滝落とし
・神剣の祓え
・一の太刀【絶刀】:比叡山(P.41)(KP:野菜)(習得1D4:2消費 コスト:1D10MP)
・奥義【天翔龍閃】:比叡山(P.42)(KP:野菜)(習得1D10+1:2消費 コスト:1D3SAN 使用武器:刀/日本刀)
・猿飛び:比叡山(P.49)(KP:野菜)(習得1D20:15消費 コスト:1D3耐久力)
・縮地:比叡山(P.49)(KP:野菜)(習得1D8:8消費 コスト:1D3耐久力)
・神速:比叡山(P.49)(KP:あるとこの孝)(習得1D10:5消費 コスト:1D6耐久力)
・加具土:比叡山(P.47)(KP:あるとこの孝)(習得1D10:8消費 コスト:1D6MP)
・滝落とし:比叡山(P.42)(KP:野菜)(習得1D6:5消費 コスト:1D4MP)
・ドーマンセーマン:比叡山(P.46)(KP:野菜)(習得1D3:1消費 コスト:1D3SAN)
・変わり身
・連続攻撃(刀)
・滝落とし
・神剣の祓え
・一の太刀【絶刀】:比叡山(P.41)(KP:野菜)(習得1D4:2消費 コスト:1D10MP)
・奥義【天翔龍閃】:比叡山(P.42)(KP:野菜)(習得1D10+1:2消費 コスト:1D3SAN 使用武器:刀/日本刀)
・『屍食経典儀』(フランス語:未解読)(KP:河南)
中身は何ページか抜け落ちており、また所々経年劣化により読めない点がある。
神格の対立に関して言及されていて、土の神格と火の神格、水の神格と風の神格が対立していること。
そしてそれぞれの首領の名前、クトゥルフ、ハスター、ヨグ=ソトース、クトゥグアが記載されている。
クトゥグアは土の神格、ニャルラトホテプと敵対する存在であり、格もクトゥグアの方が上だと記載されている。
神話技能+5%
SANC1D4/2D4
解読期間:4D6週
《クトゥグアの招来/退散》
《ハスターの招来/退散》
《神格との接触/ニャルラトホテプ》
《支配》
《ヴールの印》
《萎縮》
《復活》
神格の対立に関して言及されていて、土の神格と火の神格、水の神格と風の神格が対立していること。
そしてそれぞれの首領の名前、クトゥルフ、ハスター、ヨグ=ソトース、クトゥグアが記載されている。
クトゥグアは土の神格、ニャルラトホテプと敵対する存在であり、格もクトゥグアの方が上だと記載されている。
神話技能+5%
SANC1D4/2D4
解読期間:4D6週
《クトゥグアの招来/退散》
《ハスターの招来/退散》
《神格との接触/ニャルラトホテプ》
《支配》
《ヴールの印》
《萎縮》
《復活》
額田 歳三(スダ トシゾウ) (性別:男) 海上自衛隊特別警備隊所属(2010ベース:自衛官) 年齢38 PL:銀-Sirogane-
STR:11 DEX:15 INT:16(成長+1) アイデア:80
CON:13 APP:5 POW:19(成長+2) 幸 運:95
SIZ:10 SAN:99/99 EDU:19(加齢+1) 知 識:80
H P:12 M P:19 回避:30 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:150+成10)
[職業技能]
応急手当:80%(30+50) 機械修理:80%(20+60)
重機器操作:30%(1+29)、操縦(船舶):73%(1+72)
ナビゲート:73%(10+60+成3)
[職業選択技能]
拳銃:85%(20+60+成5)、ライフル:91%(30+50+成11)
[個人技能]
こぶし:80%(50+30)、精神分析:87%(1+70+成16)
回避:90%(30+50+成10)
聞き耳:44%(25+0+成19) 目星:37%(25+0+成12)
生物学:2%(1+0+成1) オカルト:15%(5+0+成10)
宗教智識【仏教】:25%(19+0+成6)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
バックバック(スマホ、財布、ハンカチ、ちり紙、包帯セット、ソーイングセット、医療雑誌)
鷹の模様が描かれたジッポ
[プロフィール]
海上自衛隊特別警備隊所属の隊員。
幼いころの事故(不発弾と言われているが原因は不明)で顔や体に大きな火傷の跡があるため、見た目の第1印象で損をしている。
そのため、喧嘩で明け暮れて荒れていた維持気もあったが、自衛隊員に諭されてそちらの道へ。
当時のトラウマからか、応急手当や精神分析などを勉強して克服するように努力していた。
自衛隊員になってからは拳銃の腕前、回避でのみのこなし、船の操縦や航行について、修理などに才能を発揮した。
独身なのがちょっとさびし今日この頃・・・。
STR:11 DEX:15 INT:16(成長+1) アイデア:80
CON:13 APP:5 POW:19(成長+2) 幸 運:95
SIZ:10 SAN:99/99 EDU:19(加齢+1) 知 識:80
H P:12 M P:19 回避:30 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:150+成10)
[職業技能]
応急手当:80%(30+50) 機械修理:80%(20+60)
重機器操作:30%(1+29)、操縦(船舶):73%(1+72)
ナビゲート:73%(10+60+成3)
[職業選択技能]
拳銃:85%(20+60+成5)、ライフル:91%(30+50+成11)
[個人技能]
こぶし:80%(50+30)、精神分析:87%(1+70+成16)
回避:90%(30+50+成10)
聞き耳:44%(25+0+成19) 目星:37%(25+0+成12)
生物学:2%(1+0+成1) オカルト:15%(5+0+成10)
宗教智識【仏教】:25%(19+0+成6)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
バックバック(スマホ、財布、ハンカチ、ちり紙、包帯セット、ソーイングセット、医療雑誌)
鷹の模様が描かれたジッポ
[プロフィール]
海上自衛隊特別警備隊所属の隊員。
幼いころの事故(不発弾と言われているが原因は不明)で顔や体に大きな火傷の跡があるため、見た目の第1印象で損をしている。
そのため、喧嘩で明け暮れて荒れていた維持気もあったが、自衛隊員に諭されてそちらの道へ。
当時のトラウマからか、応急手当や精神分析などを勉強して克服するように努力していた。
自衛隊員になってからは拳銃の腕前、回避でのみのこなし、船の操縦や航行について、修理などに才能を発揮した。
独身なのがちょっとさびし今日この頃・・・。
荒んだ世界でも分析し味方を勝利へ導くことをやめない、思考をとめない少女の魂。
貴方の魂と共鳴し、一つになったようだ。
耐久:探索者が死ぬまで壊れることはない
【助言】MPを1D6消費することで、対象のロールの出目を+-10することができる
【冷静】常に、自身の探索に使う技能ロールに+20加える
【看破】MPを2D6、SANを1D6+1(これによる一時的狂気はない)消費することで、対象の技能ロールを失敗に変える
貴方の魂と共鳴し、一つになったようだ。
耐久:探索者が死ぬまで壊れることはない
【助言】MPを1D6消費することで、対象のロールの出目を+-10することができる
【冷静】常に、自身の探索に使う技能ロールに+20加える
【看破】MPを2D6、SANを1D6+1(これによる一時的狂気はない)消費することで、対象の技能ロールを失敗に変える
様々な形をしたチョコレート、大きさや形によって戦闘力を持ち
食べようとしてくる人間に襲い掛かる。
このチョコを誰かに渡した場合、それを食べた人は、渡してくれた人間とのPOW対抗を行い
失敗したら1時間の間その人に激しい好意を抱いてしまう。
食べようとしてくる人間に襲い掛かる。
このチョコを誰かに渡した場合、それを食べた人は、渡してくれた人間とのPOW対抗を行い
失敗したら1時間の間その人に激しい好意を抱いてしまう。
龍やドラゴンなどにはダメージロールで出た数値の10倍のダメージ。武器カテゴリー:剣。
龍を退治した時に使われたといわれる剣、だが彼は槍思っていた姿のほうが有名だ。一体何故剣なのだろう。
龍を退治した時に使われたといわれる剣、だが彼は槍思っていた姿のほうが有名だ。一体何故剣なのだろう。
吸収したMPが100を超えるごとにPOWが剣に付与される。剣に溜まったPOWは錬金術を用いることで移動させることができる。
また溜まってるMPを消費してダメージに加えることもできる。この剣で止めを刺されると心臓を抜き取られてPOWを全て吸収される。
ツァンの清められし刀身をパラケススなりに再現した物だ
また溜まってるMPを消費してダメージに加えることもできる。この剣で止めを刺されると心臓を抜き取られてPOWを全て吸収される。
ツァンの清められし刀身をパラケススなりに再現した物だ
ゲスト枠ありがとうございます。
まだまだ、未熟者の所員ちゃんに守れるのだろうか
夢月の家とは親戚
まだまだ、未熟者の所員ちゃんに守れるのだろうか
名前:Alice・ anonymous(アリス・アノニマス)(性別♀) 職業:探偵所員(2015作家) 年齢:20(19+1) PL:罪歌
STR:13 DEX:14 INT:17(16+1) アイデア:85(80)
CON:12 APP:17 POW:20(18+2) 幸 運:99(90)
SIZ:12 SAN:94/94 EDU:13 知 識:65
H P:12 M P:20 回避:28 ダメージボーナス:+1D4
神話技能:5% 母国語:英語 OPP:91
特記:作品の得意分野としている技能に+10%
特徴表:3,4 戦士:周囲の物はすべて武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率は50%である。
4,9 暗黒の祖先(D):邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。
D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。(
60点)(14%)『祖先:ダオロス』
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260(EDU*20) 個人技能点:160+10)
[職業技能]
図書館:93%(25+63+5) オカルト:87%(5+70+12)
歴史:73%(20+46+7) 説得:47%(15+32)
日本語:50%(1+49)
[個人技能]
回避:99%(28+52+19)
心理学:83%(5+50+18) 医学:95%(5+29+特記30+31)
ラテン語:10%(1+9) ギリシャ語:10%(1+9)
ペルシア語:10%(1+9) ドイツ語:11%(1+2+8)
精神分析:74%(1+10+63)
[特徴技能]
医学+30 日本刀:99%(50+30+19)
[成長技能]
目星;38%(25+13) 聞き耳:35%(25+10)
跳躍:40%(25+15)
こぶし:60%(50+10) キック:36%(25+11)
サブマシンガン:16%(15+1)ライフル:30%(25+5)
制作(料理):33%(5+28)
ルーン文字:26%(1+25)
オカルト+12 医学+31 心理学+18
精神分析+63 歴史+7
回避+19 日本刀+19
ドイツ語+8
INT+1 POW+2
[ドリラン技能]
夢見:26%(20+6) 夢知識:5%(0+5)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
分厚い本(タイトルは掠れて読めない)
日本刀 1D10+DB 耐久値:20
・防具
赤いマフラー・私服
・所持品
応急道具・赤い小瓶・飲み物
竹刀袋・数冊の小説
・遭遇神話生物
月人、天照大御神、月詠尊
人修羅(混沌王)、ピクシー(混沌王の右腕)、混沌王の仲魔
ウイチロソプトル、ウイチロソプトル(人型)、ナイアーラトホテプ(人型)、アザトース(人型)
ペガサス ブオポス
神喰らい/死を孕みし少女(モルディギアン・イゴーロナク)、死人
[プロフィール]
ある探偵事務所にお世話になっている銀色赤眼の女性。
16歳の時から書類整理を手伝いながら仕事を覚え
オカルト絡みの事件に関わるうちにオカルトに関して詳しくなる。
職業柄、人の嘘ホントを見抜く必要な時もあるためか、
心理学に長けており、荒事も少々得意としているが、
暴力より話術で止めれるのなら話術で止めたいとは思っている。
物静かではあるが、身の危険を感じると口が悪くなったり...
本名は名乗りたくないのか、同居人と探偵事務所の所長以外誰も知らない。
STR:13 DEX:14 INT:17(16+1) アイデア:85(80)
CON:12 APP:17 POW:20(18+2) 幸 運:99(90)
SIZ:12 SAN:94/94 EDU:13 知 識:65
H P:12 M P:20 回避:28 ダメージボーナス:+1D4
神話技能:5% 母国語:英語 OPP:91
特記:作品の得意分野としている技能に+10%
特徴表:3,4 戦士:周囲の物はすべて武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率は50%である。
4,9 暗黒の祖先(D):邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。
D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。(
60点)(14%)『祖先:ダオロス』
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[技能](職業技能点:260(EDU*20) 個人技能点:160+10)
[職業技能]
図書館:93%(25+63+5) オカルト:87%(5+70+12)
歴史:73%(20+46+7) 説得:47%(15+32)
日本語:50%(1+49)
[個人技能]
回避:99%(28+52+19)
心理学:83%(5+50+18) 医学:95%(5+29+特記30+31)
ラテン語:10%(1+9) ギリシャ語:10%(1+9)
ペルシア語:10%(1+9) ドイツ語:11%(1+2+8)
精神分析:74%(1+10+63)
[特徴技能]
医学+30 日本刀:99%(50+30+19)
[成長技能]
目星;38%(25+13) 聞き耳:35%(25+10)
跳躍:40%(25+15)
こぶし:60%(50+10) キック:36%(25+11)
サブマシンガン:16%(15+1)ライフル:30%(25+5)
制作(料理):33%(5+28)
ルーン文字:26%(1+25)
オカルト+12 医学+31 心理学+18
精神分析+63 歴史+7
回避+19 日本刀+19
ドイツ語+8
INT+1 POW+2
[ドリラン技能]
夢見:26%(20+6) 夢知識:5%(0+5)
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[持ち物]
・武器
分厚い本(タイトルは掠れて読めない)
日本刀 1D10+DB 耐久値:20
・防具
赤いマフラー・私服
・所持品
応急道具・赤い小瓶・飲み物
竹刀袋・数冊の小説
・遭遇神話生物
月人、天照大御神、月詠尊
人修羅(混沌王)、ピクシー(混沌王の右腕)、混沌王の仲魔
ウイチロソプトル、ウイチロソプトル(人型)、ナイアーラトホテプ(人型)、アザトース(人型)
ペガサス ブオポス
神喰らい/死を孕みし少女(モルディギアン・イゴーロナク)、死人
言語:<ツァト=ヨ語><ハイパーボリア語>
SAN値喪失:1D6/1D10
平均研究:32週間
斜め読み:42時間
取得神話技能:10%
【以下呪文】
<カーの分配><滑る影の招来(ツァトゥグアの無形の落とし子の召喚/従属)>
<不可視の恐怖の招来(星の精の召喚/従属)><バルザイの印の創造>
<クァチル・ウタウスの契約><クァチル・ウタウスの接触(手足の接触)>
【効果】
読んだものは、年齢が10歳足され、CONが1減る
「禁じられた言葉」を読んだ、
呼んだものは20%でクァチルが招来される
この言葉を読む限り、10%ずつ上がっていく
SAN値喪失:1D6/1D10
平均研究:32週間
斜め読み:42時間
取得神話技能:10%
【以下呪文】
<カーの分配><滑る影の招来(ツァトゥグアの無形の落とし子の召喚/従属)>
<不可視の恐怖の招来(星の精の召喚/従属)><バルザイの印の創造>
<クァチル・ウタウスの契約><クァチル・ウタウスの接触(手足の接触)>
【効果】
読んだものは、年齢が10歳足され、CONが1減る
「禁じられた言葉」を読んだ、
呼んだものは20%でクァチルが招来される
この言葉を読む限り、10%ずつ上がっていく
使用技能:<日本刀><ソード>
ダメージ:1D8+2+DB(峰打ち不可、貫通アリ)
耐久値:40(太陽の光に当たっている間、耐久値は一瞬で元に戻る)
備考:十字のように真っすぐに打たれた十束剣、両刃の長剣であり扱いやすい
太陽を象徴し、太陽の加護を持つこの剣は使用者に暖かな加護を齎す
破邪の剣となる
【日脚】
そのまばゆき神聖なる光は闇を打ち払い、
世に蔓延る不を打ち消す
邪なるものの力を払い、
所有者には聖なる力を授けると言われる太陽神の作り出した神剣
月と名のつくもの、
月に関わる神に対してのダメージ+2D5、かつ装甲貫通
戦闘中、
自身の手番を使い対象を一人選ぶ
1D6MPをコストに対象の<攻撃><回避><受け流し>を
コストとして払ったMP*5だけその戦闘の間減少させる(重複不可、かけなおしあり)
ダメージ:1D8+2+DB(峰打ち不可、貫通アリ)
耐久値:40(太陽の光に当たっている間、耐久値は一瞬で元に戻る)
備考:十字のように真っすぐに打たれた十束剣、両刃の長剣であり扱いやすい
太陽を象徴し、太陽の加護を持つこの剣は使用者に暖かな加護を齎す
破邪の剣となる
【日脚】
そのまばゆき神聖なる光は闇を打ち払い、
世に蔓延る不を打ち消す
邪なるものの力を払い、
所有者には聖なる力を授けると言われる太陽神の作り出した神剣
月と名のつくもの、
月に関わる神に対してのダメージ+2D5、かつ装甲貫通
戦闘中、
自身の手番を使い対象を一人選ぶ
1D6MPをコストに対象の<攻撃><回避><受け流し>を
コストとして払ったMP*5だけその戦闘の間減少させる(重複不可、かけなおしあり)
使用技能:<その武器の技能>又は<POW*4>
耐久:80(地球外の素材でできており、地球の物質で壊れることはない)
備考:普段は、美しい水晶でできたホルス神のペンダントとなっている
【形状改変】
MPを1消費することによって、所有者の思い浮かべるあらゆる武器へと形状を変化させる
形状できる
武器の威力は、その武器に依存する
(要するに、PL・KPが持っていルールブック含むサプリの武器に変化できる)
銃などの類は、1Rかけてリロードを行うことが出来る
手足等、身体へ纏う場合、与えるダメージに+1D6を加える
形状を変化させる場合は、さらにMPを1消費すると切り替えることができる
ただし、1Rにつき1回までしか切り替えることができない
耐久:80(地球外の素材でできており、地球の物質で壊れることはない)
備考:普段は、美しい水晶でできたホルス神のペンダントとなっている
【形状改変】
MPを1消費することによって、所有者の思い浮かべるあらゆる武器へと形状を変化させる
形状できる
武器の威力は、その武器に依存する
(要するに、PL・KPが持っていルールブック含むサプリの武器に変化できる)
銃などの類は、1Rかけてリロードを行うことが出来る
手足等、身体へ纏う場合、与えるダメージに+1D6を加える
形状を変化させる場合は、さらにMPを1消費すると切り替えることができる
ただし、1Rにつき1回までしか切り替えることができない
・武器
ナイフ
日本刀(魔力付与)1d10+1d6+DB
魔力が付与されていて燃えるような刀身を持つ スピリット攻撃可能
・防具
ローブ・カバン
お面・黒地のローブ
レザー&スケイル 装甲6
・所持品
パン3欣とよくわからない布紐みたいなの
本二冊(一冊5石分の価値)
・石
32
ナイフ
日本刀(魔力付与)1d10+1d6+DB
魔力が付与されていて燃えるような刀身を持つ スピリット攻撃可能
・防具
ローブ・カバン
お面・黒地のローブ
レザー&スケイル 装甲6
・所持品
パン3欣とよくわからない布紐みたいなの
本二冊(一冊5石分の価値)
・石
32
ある探偵事務所にお世話になっている銀色赤眼の女性。
16歳の時から書類整理を手伝いながら仕事を覚え
オカルト絡みの事件に関わるうちにオカルトに関して詳しくなる。
職業柄、人の嘘ホントを見抜く必要な時もあるためか、
心理学に長けており、荒事も少々得意としているが、
暴力より話術で止めれるのなら話術で止めたいとは思っている。
物静かではあるが、身の危険を感じると口が悪くなったり...
本名は名乗りたくないのか、同居人と探偵事務所の所長以外誰も知らない。
名前:神崎 誠士郎(かんざき せいしろう) (性別♀) 職業:高校生/俳優(2015俳優) 年齢:16歳 PL:罪歌
STR:14 DEX:17 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:19(18+1) POW:14 幸 運:70
SIZ:11 SAN:87/94 EDU:10 知 識:50
H P:11 M P:14 回避:34 ダメージボーナス:+1D4
神話技能:5% 母国語:日本語 OPP:89 OPP:54(サラシ着用時)
特記:APP+1。ファンに対する<信用>+10%
特徴表:4,9 暗黒の祖先(D):邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。
D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。(96%)(50点)(パンの大神の子供)
2,1 手先が器用:任意の<製作>1つの基本成功率が50%になる(プレイヤーは分野を決めること)。
さらに<機械修理>および<電気修理>に+10%。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:290(EDU*10+APP*10) 個人技能点:160 特徴点:50)
[職業技能]
芸術(演劇):65%(5+60) 変装:65%(1+64)
心理学:70%(5+15+特徴50)
[職業選択技能]
日本刀:91%(15+70+6) 居合:76%(1+75)
[個人技能]
目星:60%(25+35) 聞き耳:60%(25+35)
回避:84% (34+46+4) 信用:30%(15+15)
英語:30%(1+29)
[特徴技能]
製作(料理):50%
[成長技能]
図書館:29%(25+4)
目星+4
回避+4 日本刀+6
制作(料理)+13
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
日本刀
ドラマで使ったモデルガン
・防具
帽子・私服・手袋
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ
変装道具・名刺・ホルスター・竹刀袋
[プロフィール]
父親は物心着く頃には居らず、父親は行方不明となっており
発狂した母親と数年間二人で過ごし、ある日突然自らの命を絶った。
自分の出生については詳細にはわからず、周囲の人間からは気味悪がられ
避けられ、ある時は何かを投げつけられたこともあった。
そんな幼少期を送ったせいか、物を避ける技術や人がこちらに対して
どういった感情を持っているかなどに対して敏感になっているが
決して誰かを恨んだりすることはなく、逆にそおゆう人間さえも
受け入れられる人間になろうと思っていた時期もあった。
受け入れる為にも、心と体を鍛えるべく剣術も学んでおり
自分の悪い癖をすぐに指摘してくれる師範代に恵まれた為か
剣術の腕、精神面共に大きく成長している。
高校生になる上で、田舎ばかりにいてはいけないということで上京
したのはいいのだが、何故か上京した一日目で芸能事務所のスカウト
訳も分からず流れるままに俳優になり、高校生活と俳優の仕事に板挟みに
されながらも、楽しんでいる様子。
中性的な声音と顔立ちのせいか、初めて見る人からすると男女どちらなのか
わからず、男っぽい服装をしている事が多いためか男だと思われる事がしばしば。
俳優デビューした際に出た、ドラマの役で使用したモデルガンを記念に貰い
大事にお守り代わりに懐にしまっているが、本人は銃の心構えはない。
事務所のホームページなどでは性別:不詳になっているが、
彼女はそれについては特に何も言ってはない。
ある剣士とあの世で再び剣を交えることを誓う。
STR:14 DEX:17 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:19(18+1) POW:14 幸 運:70
SIZ:11 SAN:87/94 EDU:10 知 識:50
H P:11 M P:14 回避:34 ダメージボーナス:+1D4
神話技能:5% 母国語:日本語 OPP:89 OPP:54(サラシ着用時)
特記:APP+1。ファンに対する<信用>+10%
特徴表:4,9 暗黒の祖先(D):邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。
D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。(96%)(50点)(パンの大神の子供)
2,1 手先が器用:任意の<製作>1つの基本成功率が50%になる(プレイヤーは分野を決めること)。
さらに<機械修理>および<電気修理>に+10%。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:290(EDU*10+APP*10) 個人技能点:160 特徴点:50)
[職業技能]
芸術(演劇):65%(5+60) 変装:65%(1+64)
心理学:70%(5+15+特徴50)
[職業選択技能]
日本刀:91%(15+70+6) 居合:76%(1+75)
[個人技能]
目星:60%(25+35) 聞き耳:60%(25+35)
回避:84% (34+46+4) 信用:30%(15+15)
英語:30%(1+29)
[特徴技能]
製作(料理):50%
[成長技能]
図書館:29%(25+4)
目星+4
回避+4 日本刀+6
制作(料理)+13
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
日本刀
ドラマで使ったモデルガン
・防具
帽子・私服・手袋
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ
変装道具・名刺・ホルスター・竹刀袋
炎のような表裏揃わぬ刃紋を持つ美しい太刀
射程 タッチ
威力 2d10+db
耐久 20
技能 太刀or日本刀-10%
解放中は不定の処理は保留される
開放は二段、三段、最終まで一気に解放することができ
コストは重複しない。
第一解放:火之迦具土神-ひのかぐつち-
1d6の正気度を捧げることにより刀身に炎を纏わせ火炎ダメージ1d6を追加する
また術者は火炎耐性を得る 火炎、延焼ダメージを1d6減少させる
植物系のモンスターに対して装甲無視の効果を持つ
第二解放:焔之迦具土神-ほのかぐつち-
2d6の正気度を捧げることで更に威力を上昇させ能力が解放される
威力 3d10+db+1d6(火炎)
耐久 40
火炎に対する装甲を6点を得る
1d6正気度と任意のMPを使用することにより障壁となる炎の壁を発生させる
捧げたMP1に付き1d6点の炎の障壁が発生する
この障壁には近接攻撃を行ったものは1d6の燃焼ダメージが入る
第三解放:緋之迦具土神-ひのかぐつち-
3d10の正気度と引き換えに解放できる
威力 3d10+db+2d6(火炎ダメージ)
耐久 なし
火炎に対する完全な耐性を得、火炎、燃焼ダメージを無効化する
この状態の術者は常に6点の装甲を持ち近づくだけで2d6の火炎ダメージが発生する
DEXが2倍となり行動回数が+1される
最終解放:黒天迦具土神-こくてんかぐつち-
この世に存在しない黒い炎を刀身に纏った限界を超えた姿
自身の命を犠牲に放つ1撃はありとあらゆる存在を一刀の元に斬り伏せ
その全てを炎で浄化する
射程 タッチ
威力 2d10+db
耐久 20
技能 太刀or日本刀-10%
解放中は不定の処理は保留される
開放は二段、三段、最終まで一気に解放することができ
コストは重複しない。
第一解放:火之迦具土神-ひのかぐつち-
1d6の正気度を捧げることにより刀身に炎を纏わせ火炎ダメージ1d6を追加する
また術者は火炎耐性を得る 火炎、延焼ダメージを1d6減少させる
植物系のモンスターに対して装甲無視の効果を持つ
第二解放:焔之迦具土神-ほのかぐつち-
2d6の正気度を捧げることで更に威力を上昇させ能力が解放される
威力 3d10+db+1d6(火炎)
耐久 40
火炎に対する装甲を6点を得る
1d6正気度と任意のMPを使用することにより障壁となる炎の壁を発生させる
捧げたMP1に付き1d6点の炎の障壁が発生する
この障壁には近接攻撃を行ったものは1d6の燃焼ダメージが入る
第三解放:緋之迦具土神-ひのかぐつち-
3d10の正気度と引き換えに解放できる
威力 3d10+db+2d6(火炎ダメージ)
耐久 なし
火炎に対する完全な耐性を得、火炎、燃焼ダメージを無効化する
この状態の術者は常に6点の装甲を持ち近づくだけで2d6の火炎ダメージが発生する
DEXが2倍となり行動回数が+1される
最終解放:黒天迦具土神-こくてんかぐつち-
この世に存在しない黒い炎を刀身に纏った限界を超えた姿
自身の命を犠牲に放つ1撃はありとあらゆる存在を一刀の元に斬り伏せ
その全てを炎で浄化する
<奥義>
コスト:1D3SAN
分類:刀類
指定武器:太刀
効果:習得時に使用武器一種と攻撃方法を指定し、
独自の名前を付けていい
この技能の達成値に+20%、
ダメーシロールを+1D10加算する
この攻撃が回避されたらさらに1D6のSANを減らす
習得時に指定した種類の武器でしか使用できない
コスト:1D3SAN
分類:刀類
指定武器:太刀
効果:習得時に使用武器一種と攻撃方法を指定し、
独自の名前を付けていい
この技能の達成値に+20%、
ダメーシロールを+1D10加算する
この攻撃が回避されたらさらに1D6のSANを減らす
習得時に指定した種類の武器でしか使用できない
父親は物心着く頃には居らず、父親は行方不明となっており
発狂した母親と数年間二人で過ごし、ある日突然自らの命を絶った。
自分の出生については詳細にはわからず、周囲の人間からは気味悪がられ
避けられ、ある時は何かを投げつけられたこともあった。
そんな幼少期を送ったせいか、物を避ける技術や人がこちらに対して
どういった感情を持っているかなどに対して敏感になっているが
決して誰かを恨んだりすることはなく、逆にそおゆう人間さえも
受け入れられる人間になろうと思っていた時期もあった。
受け入れる為にも、心と体を鍛えるべく剣術も学んでおり
自分の悪い癖をすぐに指摘してくれる師範代に恵まれた為か
剣術の腕、精神面共に大きく成長している。
高校生になる上で、田舎ばかりにいてはいけないということで上京
したのはいいのだが、何故か上京した一日目で芸能事務所のスカウト
訳も分からず流れるままに俳優になり、高校生活と俳優の仕事に板挟みに
されながらも、楽しんでいる様子。
中性的な声音と顔立ちのせいか、初めて見る人からすると男女どちらなのか
わからず、男っぽい服装をしている事が多いためか男だと思われる事がしばしば。
俳優デビューした際に出た、ドラマの役で使用したモデルガンを記念に貰い
大事にお守り代わりに懐にしまっているが、本人は銃の心構えはない。
事務所のホームページなどでは性別:不詳になっているが、
彼女はそれについては特に何も言ってはない。
ある剣士とあの世で再び剣を交えることを誓う。
参加希望いたしますー
黒崎 結唯(クロサキ ユイ) (性別:♀)
職業:ハッカー(2015 自宅警備員ベース) 年齢:23(22+1) PL:Misya
STR:7 DEX:13 INT:17 アイデア:85
CON:13(14-1) APP:21(18+3(AF)) POW:16(17-6+5) 幸 運:80
SIZ:10 SAN:94/94 EDU:18(17+1) 知 識:90
H P:12 M P:16 回避:26 ダメージボーナス:±0
POW-1(-6は卓内,+5は成長)
APP+3(+3はAF効果)
――――――――――――――――――――――――――
[特記]
CON-1、ネット上のうわさに関する〈図書館〉に+20%
[特徴]
【 勉強家 】EDU+1、EDUによる年齢の下限は適用されない
【影が薄い】〈忍び歩き〉〈隠れる〉に+20%
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360[EDU*20] 個人技能点:170)
[職業技能]
隠れる:90%(10+40+20+20) 聞き耳:81%(25+35+21) 図書館:89%(25+50+14)
忍び歩き:90%(10+40+20+20) コンピューター:82%(1+80+1)
[職業選択技能]
目星:99%(25+50+24) ナイフ:74%(25+15+34)
他の言語(英語):51%(1+50)
[個人技能]
応急手当:74%(30+30+14) 芸術(ゲーム):55%(5+40+10) 電気修理:40%(10+30)
他の言語(ラテン語):43%(1+30+12) 回避:99%(26+40+33)
[特殊技能]
人格変化:99%(50+0+49)
故意的に人格を変えるときに使う
裏人格不採用の場合は表人格のみを使用する
[成長技能]
目星:99%(25+50+24) 回避:99%(26+40+33)
他の言語(うさぎ語):10%(1+0+9) 跳躍:33%(25+0+8)
人格変化:99%(50+0+49) 聞き耳:81%(25+35+21)
精神分析:99%(1+0+98) ナイフ:74%(25+15+34)
他の言語(ラテン語):43%(1+30+12) 医学:28%(5+0+23)
母国語(日本語):98%(90+0+8) 応急手当:76%(30+30+16)
図書館:89%(25+50+14) コンピューター:82%(1+80+1)
登攀:53%(40+0+13) 水泳:48%(25+23)
芸術(ゲーム):55%(5+40+10) 隠れる:90%(10+40+20+20)
忍び歩き:90%(10+40+20+20)
クトゥルフ神話:5%
――――――――――――――――――――――――――
職業:ハッカー(2015 自宅警備員ベース) 年齢:23(22+1) PL:Misya
STR:7 DEX:13 INT:17 アイデア:85
CON:13(14-1) APP:21(18+3(AF)) POW:16(17-6+5) 幸 運:80
SIZ:10 SAN:94/94 EDU:18(17+1) 知 識:90
H P:12 M P:16 回避:26 ダメージボーナス:±0
POW-1(-6は卓内,+5は成長)
APP+3(+3はAF効果)
――――――――――――――――――――――――――
[特記]
CON-1、ネット上のうわさに関する〈図書館〉に+20%
[特徴]
【 勉強家 】EDU+1、EDUによる年齢の下限は適用されない
【影が薄い】〈忍び歩き〉〈隠れる〉に+20%
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360[EDU*20] 個人技能点:170)
[職業技能]
隠れる:90%(10+40+20+20) 聞き耳:81%(25+35+21) 図書館:89%(25+50+14)
忍び歩き:90%(10+40+20+20) コンピューター:82%(1+80+1)
[職業選択技能]
目星:99%(25+50+24) ナイフ:74%(25+15+34)
他の言語(英語):51%(1+50)
[個人技能]
応急手当:74%(30+30+14) 芸術(ゲーム):55%(5+40+10) 電気修理:40%(10+30)
他の言語(ラテン語):43%(1+30+12) 回避:99%(26+40+33)
[特殊技能]
人格変化:99%(50+0+49)
故意的に人格を変えるときに使う
裏人格不採用の場合は表人格のみを使用する
[成長技能]
目星:99%(25+50+24) 回避:99%(26+40+33)
他の言語(うさぎ語):10%(1+0+9) 跳躍:33%(25+0+8)
人格変化:99%(50+0+49) 聞き耳:81%(25+35+21)
精神分析:99%(1+0+98) ナイフ:74%(25+15+34)
他の言語(ラテン語):43%(1+30+12) 医学:28%(5+0+23)
母国語(日本語):98%(90+0+8) 応急手当:76%(30+30+16)
図書館:89%(25+50+14) コンピューター:82%(1+80+1)
登攀:53%(40+0+13) 水泳:48%(25+23)
芸術(ゲーム):55%(5+40+10) 隠れる:90%(10+40+20+20)
忍び歩き:90%(10+40+20+20)
クトゥルフ神話:5%
――――――――――――――――――――――――――
・武器
カッターナイフ(威力:1d4+db 耐久:9 2015小型ナイフから)
タクティカルバトン(1d8+db 耐久:25)
・防具
私服
ロケットペンダント(姉の写真)
・所持品
スマホ 手帳 筆記用具(カッター入り) 財布 ハンカチ
懐中電灯 パラコード
カッターナイフ(威力:1d4+db 耐久:9 2015小型ナイフから)
タクティカルバトン(1d8+db 耐久:25)
・防具
私服
ロケットペンダント(姉の写真)
・所持品
スマホ 手帳 筆記用具(カッター入り) 財布 ハンカチ
懐中電灯 パラコード
身長:152cm 誕生日:6/18 OPP:76
気が弱く、少々人見知りなハッカーの女性。
過度なまでのシスコン・ブラコンであり、
特に姉に対しては恋愛感情を抱くほどの間柄。
姉も同じく過度のシスコンなので大した問題はない模様。
ハッカーの中でもホワイトハッカーと呼ばれる仕事をやっており、
セキュリティに関しての腕は良いが、コミュニケーションが苦手なので
基本は自宅から会社のサーバーの警備を行っている。
家族から護身程度になるように戦闘技能を習ってはいるが、
中々身についていない。
ゲーム・コンピューターに関して世界トップクラスの師匠がいる。
高校1年の時に強盗に両親を殺害される。
その時に姉や兄を守る為に、もう一つの人格を生み出した。
気が弱く、少々人見知りなハッカーの女性。
過度なまでのシスコン・ブラコンであり、
特に姉に対しては恋愛感情を抱くほどの間柄。
姉も同じく過度のシスコンなので大した問題はない模様。
ハッカーの中でもホワイトハッカーと呼ばれる仕事をやっており、
セキュリティに関しての腕は良いが、コミュニケーションが苦手なので
基本は自宅から会社のサーバーの警備を行っている。
家族から護身程度になるように戦闘技能を習ってはいるが、
中々身についていない。
ゲーム・コンピューターに関して世界トップクラスの師匠がいる。
高校1年の時に強盗に両親を殺害される。
その時に姉や兄を守る為に、もう一つの人格を生み出した。
大罪人
冥漠の女神
深きもの(幻影)
夜鬼(幻影)
ミ=ゴ
Yog=Sothoth
Nyarlathotep
Ubbo=Sathla
Cxaxukluth
Ghroth
Shub=Niggurath
Hastur
冥漠の女神
深きもの(幻影)
夜鬼(幻影)
ミ=ゴ
Yog=Sothoth
Nyarlathotep
Ubbo=Sathla
Cxaxukluth
Ghroth
Shub=Niggurath
Hastur
威力:1d4+2+込められたPOW+db 耐久:15
サプリ[比叡山]の《神剣の祓え》が付与されたナイフ。
POWが[1]込められている。込められたPOWと同じ値をダメージに加算する。
POW対抗時に自身のPOWに神剣のPOWをプラスする。
スピリットにもダメージを与えられる。
サプリ[比叡山]の《神剣の祓え》が付与されたナイフ。
POWが[1]込められている。込められたPOWと同じ値をダメージに加算する。
POW対抗時に自身のPOWに神剣のPOWをプラスする。
スピリットにもダメージを与えられる。
漆塗りの様な黒の妖しげな2対の角型のアクセサリー
妖しくも美しい煌めく対のAF 所有者:黒崎 結唯
右角:50/50 左角:50/50
効果1
装着無いし素肌で触れている人物を極薄の膜でぴったりと覆う
この膜は所有者が1SANと任意のMPを籠める事で
魔術的、物理的な障壁として任意のMP分効果を発揮し
ダメージを減少させる事ができる。
効果2
前述の効果に対する先払いとしてMPを支払う事が出来る
対の角それぞれに50MPずつ先払いする事が出来る。
効果3
先払いしているMPがある場合APPを+1する。
この効果は装着して居なくとも働くし角それぞれで計+2される。
効果4
所有者の視界内ならば1と2の効果は遠隔起動できる。
妖しくも美しい煌めく対のAF 所有者:黒崎 結唯
右角:50/50 左角:50/50
効果1
装着無いし素肌で触れている人物を極薄の膜でぴったりと覆う
この膜は所有者が1SANと任意のMPを籠める事で
魔術的、物理的な障壁として任意のMP分効果を発揮し
ダメージを減少させる事ができる。
効果2
前述の効果に対する先払いとしてMPを支払う事が出来る
対の角それぞれに50MPずつ先払いする事が出来る。
効果3
先払いしているMPがある場合APPを+1する。
この効果は装着して居なくとも働くし角それぞれで計+2される。
効果4
所有者の視界内ならば1と2の効果は遠隔起動できる。
〈ナイフ〉出典:[--]
ダメージ:[1D6+DB] 射程距離:[Small] RoF[1] Hand[1]
耐久:[不壊] 貫通:(y) 受け流し:(y) 必要STR[5]/DEX[7]
Shub=Niggurathの歯をYog=Sothothが加工したナイフ形AF
Shub=Niggurathの系列または信者にのみ扱える限定物
一撃のダメージに任意で所有者の1〜POW分
もしくは消費したMP*2の固定値を付与する
ダメージを増強させた場合ナイフは対象を
(増強の度合いによるが)大きく抉り刳り貫く
ダメージ:[1D6+DB] 射程距離:[Small] RoF[1] Hand[1]
耐久:[不壊] 貫通:(y) 受け流し:(y) 必要STR[5]/DEX[7]
Shub=Niggurathの歯をYog=Sothothが加工したナイフ形AF
Shub=Niggurathの系列または信者にのみ扱える限定物
一撃のダメージに任意で所有者の1〜POW分
もしくは消費したMP*2の固定値を付与する
ダメージを増強させた場合ナイフは対象を
(増強の度合いによるが)大きく抉り刳り貫く
このAFはAzathothの意志により指示し創成された
Shub=Niggurath自らが黒き仔羊山を練り捏ねたモノ
Yog=Sothothがソレと「黒崎 結唯」の間に魔術的に
魂を繋ぐ事を目的としストッパーの役目を持たせるAF
不可視の楔で「黒崎 結唯」の魂に打ち込まれている
魂とは具体的なステータスとしてPOWに該当する
「黒崎 結唯」もしくは彼女に宿るその他の人格にだけ
このAFを介し『子羊が為の黒羊』を操る権利を会得できる
但し「黒崎 結唯」に操作する人格の切り替えは可能だが
彼女自身が操作する事はできない。
このAFはその卓の世界観等に関わらずPOWが0に
なると自壊し失われてしまい、黒羊はShub=Niggurathの
元に帰ってしまう。
Shub=Niggurath自らが黒き仔羊山を練り捏ねたモノ
Yog=Sothothがソレと「黒崎 結唯」の間に魔術的に
魂を繋ぐ事を目的としストッパーの役目を持たせるAF
不可視の楔で「黒崎 結唯」の魂に打ち込まれている
魂とは具体的なステータスとしてPOWに該当する
「黒崎 結唯」もしくは彼女に宿るその他の人格にだけ
このAFを介し『子羊が為の黒羊』を操る権利を会得できる
但し「黒崎 結唯」に操作する人格の切り替えは可能だが
彼女自身が操作する事はできない。
このAFはその卓の世界観等に関わらずPOWが0に
なると自壊し失われてしまい、黒羊はShub=Niggurathの
元に帰ってしまう。
名前:(人格次第) 性別:(人格次第で可変)
種族:Shub=Niggurathの上級奉仕種族 年齢:不明
STR:6+特殊 DEX:6+特殊 INT:特殊 アイデア:INT*5
CON:6+特殊 APP:特殊 POW:特殊 幸 運:pow*5
SIZ:特殊 SAN:特殊 EDU:特殊 知 識:edu*5
H P:特殊 M P:特殊 回避:特殊 db:表参照
特性:『神話生物』
火器によるダメージは通常/貫通:1/2しか負わず、
ショットガンだけ最低値のダメージを負う。
熱/爆風/腐食/電気/毒等によるダメージは全くの効果がない。
医学/応急手当、現代医療で回復できない
死んだ場合その時の人格に5/10のSAN減少が発生し
翌日にこの存在は復帰する。
人間として考え難い力を目撃された場合、
(以上の特徴や21以上のステータスによる行動)
目撃した対象は場合によってSANcを受ける。
特記:『人格変化』
技能/ステータス/記憶/性別等は人格によって変化する、
ステータスは113の数値を任意で好きな値割り振る事が出来る
但しSTR,DEX,CONは3〜21、SIZは6〜18、APPは18、
其々指定された値内でしか割り振る事は出来ず、
(INT,POW,EDUは好きな値を割り振れる)
一度決められたその人格のステータスは次に引き継がれる。
特徴:『人格変化』
人格の特徴次第で三つの技能に+30%補正を会得する
人格毎に一度決めると変更できない。
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
人格毎に設定されている。
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[――――ここに記入――――]
・防具
[――――ここに記入――――]
・所持品
[――――ここに記入――――]
(別に用意とかされないのでちゃんと結唯は
二人分の服装を常備しておきましょう)
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
人格によって異なる。 現在人格(結唯除く):3人
種族:Shub=Niggurathの上級奉仕種族 年齢:不明
STR:6+特殊 DEX:6+特殊 INT:特殊 アイデア:INT*5
CON:6+特殊 APP:特殊 POW:特殊 幸 運:pow*5
SIZ:特殊 SAN:特殊 EDU:特殊 知 識:edu*5
H P:特殊 M P:特殊 回避:特殊 db:表参照
特性:『神話生物』
火器によるダメージは通常/貫通:1/2しか負わず、
ショットガンだけ最低値のダメージを負う。
熱/爆風/腐食/電気/毒等によるダメージは全くの効果がない。
医学/応急手当、現代医療で回復できない
死んだ場合その時の人格に5/10のSAN減少が発生し
翌日にこの存在は復帰する。
人間として考え難い力を目撃された場合、
(以上の特徴や21以上のステータスによる行動)
目撃した対象は場合によってSANcを受ける。
特記:『人格変化』
技能/ステータス/記憶/性別等は人格によって変化する、
ステータスは113の数値を任意で好きな値割り振る事が出来る
但しSTR,DEX,CONは3〜21、SIZは6〜18、APPは18、
其々指定された値内でしか割り振る事は出来ず、
(INT,POW,EDUは好きな値を割り振れる)
一度決められたその人格のステータスは次に引き継がれる。
特徴:『人格変化』
人格の特徴次第で三つの技能に+30%補正を会得する
人格毎に一度決めると変更できない。
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
人格毎に設定されている。
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[――――ここに記入――――]
・防具
[――――ここに記入――――]
・所持品
[――――ここに記入――――]
(別に用意とかされないのでちゃんと結唯は
二人分の服装を常備しておきましょう)
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
人格によって異なる。 現在人格(結唯除く):3人
逢(アイ) (性別:♂)
種族:Shub=Niggurathの上級奉仕種族 年齢:不明(精神的には16歳)
職業:自称殺人鬼 PL:Misya
STR:22 DEX:18 INT:15 アイデア:75
CON:19 APP:18 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:94/94 EDU:14 知 識:70
H P:16 M P:14 回避:90 ダメージボーナス:+1d6
――――――――――――――――――――――――――
[特徴]
【戦士】あらゆる〈近接戦闘武器〉の基本成功率は50%になる
【俊敏】回避初期値が[DEX*5]%
特性:『神話生物』
火器によるダメージは通常/貫通:1/2しか負わず、
ショットガンだけ最低値のダメージを負う。
熱/爆風/腐食/電気/毒等によるダメージは全くの効果がない。
医学/応急手当、現代医療で回復できない
死んだ場合その時の人格に5/10のSAN減少が発生し
翌日にこの存在は復帰する。
人間として考え難い力を目撃された場合、
(以上の特徴や21以上のステータスによる行動)
目撃した対象は場合によってSANcを受ける。
特徴:『人格変化』
人格の特徴次第で三つの技能に+30%補正を会得する
人格毎に一度決めると変更できない。
〈ナイフ〉〈回避〉〈目星〉に+30%
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280[EDU*20] 個人技能点:150)
[職業技能]
隠れる:86%(10+70+6) 聞き耳:60%(25+35)
忍び歩き:86%(10+70+6)
[職業選択技能]
目星:113%(25+35+23+30) ナイフ:129%(50+40+9+30)
杖:99%(50+30+19)
[個人技能]
ライフル:99%(25+55+19) 回避:129%(75+24+30)
拳銃:60%(20+40) こぶし:99%(50+40+9)
武道(組み技):84%(1+6+77)
[特殊技能]
人格変化:99%(50+0+49)
故意的に人格を変えるときに使う
[成長技能]
ナイフ:129%(50+40+9+30) 回避:129%(75+24+30)
こぶし:99%(50+40+9) ライフル:99%(25+55+19)
武道(立ち技系):99%(1+0+98) 人格変化:99%(50+0+49)
目星:113%(25+35+23+30) 投擲:35%(25+0+10)
忍び歩き:86%(10+70+6) 隠れる:86%(10+70+6)
杖:99%(50+30+19) 図書館:27%(25+0+2)
武道(組み技):84%(1+6+77) 組み付き:65%(25+40)
クトゥルフ神話:5%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
ロケットペンダント(姉の写真)
・所持品
結唯を参照
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
結唯が何かを守りたいと思ったときに現れる人格。
両親殺しの犯人を殺した張本人。
結唯とは記憶を共有していないが、結唯の意思によって現れる場合
何のために人格が入れ替わったかだけは記憶している。
結唯が家族から教えてもらっている戦闘技術を保有しており
実質家族内ではトップクラスの戦闘能力持ち。
楽観的で暴力的な性格だが、最近は突っ込み役に回ることもしばしば。
滅茶苦茶初心なのでちょっとしたラッキースケベで混乱し、気絶してしまうほど。
名前の由来は結唯の裏人格への「逢いたい」という気持ちから。
種族:Shub=Niggurathの上級奉仕種族 年齢:不明(精神的には16歳)
職業:自称殺人鬼 PL:Misya
STR:22 DEX:18 INT:15 アイデア:75
CON:19 APP:18 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:94/94 EDU:14 知 識:70
H P:16 M P:14 回避:90 ダメージボーナス:+1d6
――――――――――――――――――――――――――
[特徴]
【戦士】あらゆる〈近接戦闘武器〉の基本成功率は50%になる
【俊敏】回避初期値が[DEX*5]%
特性:『神話生物』
火器によるダメージは通常/貫通:1/2しか負わず、
ショットガンだけ最低値のダメージを負う。
熱/爆風/腐食/電気/毒等によるダメージは全くの効果がない。
医学/応急手当、現代医療で回復できない
死んだ場合その時の人格に5/10のSAN減少が発生し
翌日にこの存在は復帰する。
人間として考え難い力を目撃された場合、
(以上の特徴や21以上のステータスによる行動)
目撃した対象は場合によってSANcを受ける。
特徴:『人格変化』
人格の特徴次第で三つの技能に+30%補正を会得する
人格毎に一度決めると変更できない。
〈ナイフ〉〈回避〉〈目星〉に+30%
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280[EDU*20] 個人技能点:150)
[職業技能]
隠れる:86%(10+70+6) 聞き耳:60%(25+35)
忍び歩き:86%(10+70+6)
[職業選択技能]
目星:113%(25+35+23+30) ナイフ:129%(50+40+9+30)
杖:99%(50+30+19)
[個人技能]
ライフル:99%(25+55+19) 回避:129%(75+24+30)
拳銃:60%(20+40) こぶし:99%(50+40+9)
武道(組み技):84%(1+6+77)
[特殊技能]
人格変化:99%(50+0+49)
故意的に人格を変えるときに使う
[成長技能]
ナイフ:129%(50+40+9+30) 回避:129%(75+24+30)
こぶし:99%(50+40+9) ライフル:99%(25+55+19)
武道(立ち技系):99%(1+0+98) 人格変化:99%(50+0+49)
目星:113%(25+35+23+30) 投擲:35%(25+0+10)
忍び歩き:86%(10+70+6) 隠れる:86%(10+70+6)
杖:99%(50+30+19) 図書館:27%(25+0+2)
武道(組み技):84%(1+6+77) 組み付き:65%(25+40)
クトゥルフ神話:5%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
ロケットペンダント(姉の写真)
・所持品
結唯を参照
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
結唯が何かを守りたいと思ったときに現れる人格。
両親殺しの犯人を殺した張本人。
結唯とは記憶を共有していないが、結唯の意思によって現れる場合
何のために人格が入れ替わったかだけは記憶している。
結唯が家族から教えてもらっている戦闘技術を保有しており
実質家族内ではトップクラスの戦闘能力持ち。
楽観的で暴力的な性格だが、最近は突っ込み役に回ることもしばしば。
滅茶苦茶初心なのでちょっとしたラッキースケベで混乱し、気絶してしまうほど。
名前の由来は結唯の裏人格への「逢いたい」という気持ちから。
Beloved Bother(ビィビィ) (性別:♀)
種族:Shub=Niggurathの上級奉仕種族 年齢:不明(精神的には19歳)
職業:自称最愛の話し手(2015 テレビコメンテーター) PL:Misya
STR:9 DEX:12 INT:24 アイデア:99
CON:13 APP:18 POW:19 幸 運:95
SIZ:13 SAN:95/99 EDU:23 知 識:99
H P:13 M P:19 回避:24 ダメージボーナス:±0
――――――――――――――――――――――――――
[特徴]
【珍しい技能】[INT*5]%の〈芸術〉を取得できる。(芸術(悪戯))
【手先が器用】〈製作〉1つの基本成功率が50%になる。(製作(トラップ))
〈機械修理〉〈電器修理〉に+10%
特性:『神話生物』
火器によるダメージは通常/貫通:1/2しか負わず、
ショットガンだけ最低値のダメージを負う。
熱/爆風/腐食/電気/毒等によるダメージは全くの効果がない。
医学/応急手当、現代医療で回復できない
死んだ場合その時の人格に5/10のSAN減少が発生し
翌日にこの存在は復帰する。
人間として考え難い力を目撃された場合、
(以上の特徴や21以上のステータスによる行動)
目撃した対象は場合によってSANcを受ける。
特徴:『人格変化』
人格の特徴次第で三つの技能に+30%補正を会得する
人格毎に一度決めると変更できない。
〈心理学〉〈言いくるめ〉〈博物学〉に+30%
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:460[EDU*20] 個人技能点:240)
[職業技能]
聞き耳:50%(25+25) 信用:70%(15+55) 値切り:60%(5+55)
心理学:121%(5+85+1+30) 説得:80%(15+65) 図書館:75%(25+50)
言いくるめ:120%(5+85+30)
[職業選択技能]
製作(トラップ):90%(50+40)
[個人技能]
回避:89%(24+65) 博物学:60%(10+20+30)
電器修理:60%(10+40+10) 目星:50%(25+25)
芸術(演技):58%(5+50+3)
[特殊技能]
人格変化:99%(50+40+9)
故意的に人格を変えるときに使う
[成長技能]
芸術(悪戯):99%(99+0) 人格変化:99%(50+40+9)
芸術(演技):58%(5+50+3) 心理学:121%(5+85+1+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
ロケットペンダント(姉の写真)
・所持品
結唯を参照
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
Yog-Sothothへの願いによって目覚めた人格。
名前の意味は"溺愛されし厄介事"、騒がしいこと、話すことが大好き。
一見戦うための力は一切持っていないように見えるが
言葉や心理を利用した罠で相手を陥れる。
種族:Shub=Niggurathの上級奉仕種族 年齢:不明(精神的には19歳)
職業:自称最愛の話し手(2015 テレビコメンテーター) PL:Misya
STR:9 DEX:12 INT:24 アイデア:99
CON:13 APP:18 POW:19 幸 運:95
SIZ:13 SAN:95/99 EDU:23 知 識:99
H P:13 M P:19 回避:24 ダメージボーナス:±0
――――――――――――――――――――――――――
[特徴]
【珍しい技能】[INT*5]%の〈芸術〉を取得できる。(芸術(悪戯))
【手先が器用】〈製作〉1つの基本成功率が50%になる。(製作(トラップ))
〈機械修理〉〈電器修理〉に+10%
特性:『神話生物』
火器によるダメージは通常/貫通:1/2しか負わず、
ショットガンだけ最低値のダメージを負う。
熱/爆風/腐食/電気/毒等によるダメージは全くの効果がない。
医学/応急手当、現代医療で回復できない
死んだ場合その時の人格に5/10のSAN減少が発生し
翌日にこの存在は復帰する。
人間として考え難い力を目撃された場合、
(以上の特徴や21以上のステータスによる行動)
目撃した対象は場合によってSANcを受ける。
特徴:『人格変化』
人格の特徴次第で三つの技能に+30%補正を会得する
人格毎に一度決めると変更できない。
〈心理学〉〈言いくるめ〉〈博物学〉に+30%
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:460[EDU*20] 個人技能点:240)
[職業技能]
聞き耳:50%(25+25) 信用:70%(15+55) 値切り:60%(5+55)
心理学:121%(5+85+1+30) 説得:80%(15+65) 図書館:75%(25+50)
言いくるめ:120%(5+85+30)
[職業選択技能]
製作(トラップ):90%(50+40)
[個人技能]
回避:89%(24+65) 博物学:60%(10+20+30)
電器修理:60%(10+40+10) 目星:50%(25+25)
芸術(演技):58%(5+50+3)
[特殊技能]
人格変化:99%(50+40+9)
故意的に人格を変えるときに使う
[成長技能]
芸術(悪戯):99%(99+0) 人格変化:99%(50+40+9)
芸術(演技):58%(5+50+3) 心理学:121%(5+85+1+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
ロケットペンダント(姉の写真)
・所持品
結唯を参照
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
Yog-Sothothへの願いによって目覚めた人格。
名前の意味は"溺愛されし厄介事"、騒がしいこと、話すことが大好き。
一見戦うための力は一切持っていないように見えるが
言葉や心理を利用した罠で相手を陥れる。
Luna(ルナ) (性別:♀)
種族:Shub=Niggurathの上級奉仕種族 年齢:不明(精神的には5歳)
職業:狂気の殺人姫(技能自由選択) PL:Misya
STR:27 DEX:27 INT:1 アイデア:5
CON:27 APP:18 POW:6 幸 運:30
SIZ:6 SAN:50/99 EDU:1 知 識:5
H P:17 M P:6 回避:54 ダメージボーナス:+1d6
――――――――――――――――――――――――――
[特徴]
【戦士】あらゆる〈近接戦闘武器〉の基本成功率は50%になる
【銃火器の達人】火器技能5つの基本成功率は50%になる
特性:『神話生物』
火器によるダメージは通常/貫通:1/2しか負わず、
ショットガンだけ最低値のダメージを負う。
熱/爆風/腐食/電気/毒等によるダメージは全くの効果がない。
医学/応急手当、現代医療で回復できない
死んだ場合その時の人格に5/10のSAN減少が発生し
翌日にこの存在は復帰する。
人間として考え難い力を目撃された場合、
(以上の特徴や21以上のステータスによる行動)
目撃した対象は場合によってSANcを受ける。
特徴:『人格変化』
人格の特徴次第で三つの技能に+30%補正を会得する
人格毎に一度決めると変更できない。
〈斬馬刀〉〈サブマシンガン〉〈マシンガン〉に+30%
――――――――――――――――――――――――――
[技能](技能点:1000点(ルルブ記載ルール))
武道(立ち技):91%(1+89+1) 武道(組み技):90%(1+89)
こぶし:90%(50+40) キック:90%(25+65) 頭突き:90%(10+80)
組み付き:90%(25+65) 回避:87%(42+45)
ライフル:80%(50+30) 拳銃:80%(50+30) マシンガン:80%(50+0+30)
ショットガン:80%(50+30) サブマシンガン:80%(50+0+30)
跳躍:60%(25+35) 目星:75%(25+50) 投擲:62%(25+37)
聞き耳:70%(25+45) 斬馬刀:91%(50+0+11+30) ソード:80%(50+30)
母国語(日本語):30%(5+25) 他の言語(フランス語):21%(1+20)
芸術(英国式マナー):40%(5+35)
[特殊技能]
二丁銃:80%(0+80)
二刀流:91%(0+80+11)
人格変化:55%(50+0+5)
故意的に人格を変えるときに使う
[成長技能]
人格変化:55%(50+0+5) 二刀流:91%(0+80+11)
斬馬刀:91%(50+0+11+30) 武道(立ち技):91%(1+89+1)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
ロケットペンダント(姉の写真)
・所持品
結唯を参照
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
Yog-Sothothへの願いによって目覚めた人格。
元々は全ての狂気と暴力を詰め込んだような性格をしていたが、
姉に仕えるサーヴァントによって言葉や礼儀を教え込まれた。
まだまだ幼い人格の為、故意的に人格を変えるのは苦手だが
戦い尽くして満足すると自動的に別の人格へと切り替わる。
種族:Shub=Niggurathの上級奉仕種族 年齢:不明(精神的には5歳)
職業:狂気の殺人姫(技能自由選択) PL:Misya
STR:27 DEX:27 INT:1 アイデア:5
CON:27 APP:18 POW:6 幸 運:30
SIZ:6 SAN:50/99 EDU:1 知 識:5
H P:17 M P:6 回避:54 ダメージボーナス:+1d6
――――――――――――――――――――――――――
[特徴]
【戦士】あらゆる〈近接戦闘武器〉の基本成功率は50%になる
【銃火器の達人】火器技能5つの基本成功率は50%になる
特性:『神話生物』
火器によるダメージは通常/貫通:1/2しか負わず、
ショットガンだけ最低値のダメージを負う。
熱/爆風/腐食/電気/毒等によるダメージは全くの効果がない。
医学/応急手当、現代医療で回復できない
死んだ場合その時の人格に5/10のSAN減少が発生し
翌日にこの存在は復帰する。
人間として考え難い力を目撃された場合、
(以上の特徴や21以上のステータスによる行動)
目撃した対象は場合によってSANcを受ける。
特徴:『人格変化』
人格の特徴次第で三つの技能に+30%補正を会得する
人格毎に一度決めると変更できない。
〈斬馬刀〉〈サブマシンガン〉〈マシンガン〉に+30%
――――――――――――――――――――――――――
[技能](技能点:1000点(ルルブ記載ルール))
武道(立ち技):91%(1+89+1) 武道(組み技):90%(1+89)
こぶし:90%(50+40) キック:90%(25+65) 頭突き:90%(10+80)
組み付き:90%(25+65) 回避:87%(42+45)
ライフル:80%(50+30) 拳銃:80%(50+30) マシンガン:80%(50+0+30)
ショットガン:80%(50+30) サブマシンガン:80%(50+0+30)
跳躍:60%(25+35) 目星:75%(25+50) 投擲:62%(25+37)
聞き耳:70%(25+45) 斬馬刀:91%(50+0+11+30) ソード:80%(50+30)
母国語(日本語):30%(5+25) 他の言語(フランス語):21%(1+20)
芸術(英国式マナー):40%(5+35)
[特殊技能]
二丁銃:80%(0+80)
二刀流:91%(0+80+11)
人格変化:55%(50+0+5)
故意的に人格を変えるときに使う
[成長技能]
人格変化:55%(50+0+5) 二刀流:91%(0+80+11)
斬馬刀:91%(50+0+11+30) 武道(立ち技):91%(1+89+1)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
ロケットペンダント(姉の写真)
・所持品
結唯を参照
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
Yog-Sothothへの願いによって目覚めた人格。
元々は全ての狂気と暴力を詰め込んだような性格をしていたが、
姉に仕えるサーヴァントによって言葉や礼儀を教え込まれた。
まだまだ幼い人格の為、故意的に人格を変えるのは苦手だが
戦い尽くして満足すると自動的に別の人格へと切り替わる。
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