最終更新:ID:ksDXi4SOrQ 2018年04月24日(火) 11:47:59履歴
このシナリオは何度でも参加可能なシナリオとなります
シナリオ名:神の戯れ
キーパー:罪歌
募集人数:2人+ゲスト枠(三人集まらなきゃお流れ)
開催日程:当日 13:00〜終わるまで(時間までにはお部屋に)
予定日数:一日
募集締切:先着or13時00分
開催部屋:自鯖2号室
卓難易度:☆☆☆☆前後(ロストはなし)
キーパー:罪歌
募集人数:2人+ゲスト枠(三人集まらなきゃお流れ)
開催日程:当日 13:00〜終わるまで(時間までにはお部屋に)
予定日数:一日
募集締切:先着or13時00分
開催部屋:自鯖2号室
卓難易度:☆☆☆☆前後(ロストはなし)
久々に目を覚ましてみれば、何やら面白い事になってるじゃないか
私にも一枚噛ませて欲しいものだ。その為に君達には僕のリハビリに付き合ってもらうよ
死ぬ事はない。君達があまりにも不抜けていなければ、侘びに願いを叶える事も約束しよう
私にも一枚噛ませて欲しいものだ。その為に君達には僕のリハビリに付き合ってもらうよ
死ぬ事はない。君達があまりにも不抜けていなければ、侘びに願いを叶える事も約束しよう
こんにちは!宜しければ参加したいです!
名前ジェームズ・ホープ(James hoop) 性別:男性 年齢:30
職業:船長(15年冒険家教授)
母国語:日本語語 PL:やじうまさん
STR:16(11+5) DEX:18(11+7) INT:15 アイデア:75
CON:21(15+5+AF1) APP:13 POW:17(14+2+AF1) 幸 運:75
SIZ:16 SAN:99/99 EDU:18 知 識:90
H P:19 M P:16 回避:22 db:+1d4
STR成長+1 POW報酬+2STR報酬+4DEX報酬+7CON報酬+5
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:330(EDU+CON*10) 個人技能点:150)成長点:746点
[職業技能]
応急手当:91%(30+55+6(成)) 説得:60%(15+45) 跳躍:99%(25+25+49(成))
他の言語(英語):31%(1+30) 図書館:61%(25+30+6(成))
[職業選択技能]
サーベル:99%(15+65+19(成)) 操縦(船):81%(1+80)
[個人技能]
回避:99%(22+60+17(成)) 演劇:90%(10+30+30(特)+20(成)) 目星:88%(25+25+38(成))
聞き耳:77%(25+35+17(成)) キック:54%(25+19(成)) 戦国刀:93%(10+83(成))
[成長技能]
武道(立ち技/サバット):97%(1+96(成)) 居合:22%(1+21(成))
医学:39%(5+34(成)) こぶし70%(50+20(成)) 精神分析:46%(1+45(成))
日本刀:左手:89%(15+74(成)) 戦国刀:左手:99%(10+89(成))
左手:居合:7%(1+6(成)) 日本刀:99%(15+84(成))
組み付き:31%(25+6(成))
/*2左手技能・戦国刀
[比叡山炎上]サプリメントより、術:二刀流で必要な技能となる。
――――――――――――――――――――――――――――――
[特性]
研究分野における目星に+20%のボーナス
[特徴]
方向音痴(D)(1D6) → 3
ナビゲートの基本成功率が1%になる。
加えて、経験ロールで成長させることはできない。
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
(スマホ、パスポート、保存食、サイフ、アフォー号(RO-RO船)、免許証、海賊風の衣装、
魔力付与されたサーベル(自宅封印)、コンパス)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
船の運搬業を行っている男性。
個人の夢は、自身の船にのり、世界の宝を
見つける事なのだが、今時そんなことで船を動かす
人々などおらず、世界地図と睨めっこしながら
日々の夢を見る。ただし極度の方向音痴。
職場中、国を渡る際にトラブルで海賊に襲われた際は、
泣き演技をして、その不意を突き剣戟で乗り越えている。
ちなみにイギリス系日本人である。
[追加プロフィール]
船を手に入れた。船級ものである。
乗組員が42名おり、新しい階級に喜びながら、
商船として日々海を渡すのだった・・・
100万円を入手した!!!気が付いたら、東京湾に浮かんでおり、
二度とドリランに行けなくなっていた。(肉体持ってくなら別)
船員の一人に火だるまにされたがそれでも無傷でなんだかんだ生き残っている。
一人の女性と婚約をしている。海運業を立ち上げ幸せに暮らしている。
資金5000億円を手に入れて、妻の幸せの基盤を固めている。
Aforgomon(人型)、Hypnos(人型)、Aforgomonの花嫁、式神、
ヌトス=カアンブル、Aforgomonの息子、クラーケン、ムーンビースト、
レンの男、夢魔、以津真天、異世界の特異点、ドラゴン、joker(Aforgomonの息子)、
Loki、ヤマンソ、恵夢
職業:船長(15年冒険家教授)
母国語:日本語語 PL:やじうまさん
STR:16(11+5) DEX:18(11+7) INT:15 アイデア:75
CON:21(15+5+AF1) APP:13 POW:17(14+2+AF1) 幸 運:75
SIZ:16 SAN:99/99 EDU:18 知 識:90
H P:19 M P:16 回避:22 db:+1d4
STR成長+1 POW報酬+2STR報酬+4DEX報酬+7CON報酬+5
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[技能](職業技能点:330(EDU+CON*10) 個人技能点:150)成長点:746点
[職業技能]
応急手当:91%(30+55+6(成)) 説得:60%(15+45) 跳躍:99%(25+25+49(成))
他の言語(英語):31%(1+30) 図書館:61%(25+30+6(成))
[職業選択技能]
サーベル:99%(15+65+19(成)) 操縦(船):81%(1+80)
[個人技能]
回避:99%(22+60+17(成)) 演劇:90%(10+30+30(特)+20(成)) 目星:88%(25+25+38(成))
聞き耳:77%(25+35+17(成)) キック:54%(25+19(成)) 戦国刀:93%(10+83(成))
[成長技能]
武道(立ち技/サバット):97%(1+96(成)) 居合:22%(1+21(成))
医学:39%(5+34(成)) こぶし70%(50+20(成)) 精神分析:46%(1+45(成))
日本刀:左手:89%(15+74(成)) 戦国刀:左手:99%(10+89(成))
左手:居合:7%(1+6(成)) 日本刀:99%(15+84(成))
組み付き:31%(25+6(成))
演技(ACTING):このスキルは、研究者が専門的に、または日常的に、
自分自身以外の役割を果たしたり、
役割を効果的に果たすことを可能にします。
アーチングスキルの使用を成功させると、
キャラクターは別の人物になりすましをすることができます
(ただし、ディスグイズスキルが必要かもしれません)。
または、自分のキャラクター以外の性格をさまざまな時間にわたって投影することができます。
それには、他人の習慣的な行動、声、マナーを模倣する能力が含まれます。
俳優は、最初に少なくとも1時間(またはそれ以上、キーパーによって決定される)
模倣しようとする人を勉強する機会を与えなければなりません。彼はまた、Observationスキル
(下記参照)に対して首尾よくロールを立てるか、
必要なマナーをうまく拾うためにアイディアロール
を立てなければなりません。彼が偽装している人の声を模倣するには、
Listenロールが必要です。
(他人の声を単に偽装するだけでは、擬似的なスキルになります。)
演技スキルはまた、悲しみや喜びのような気分のない感情を成功裏に犯すことを可能にする。
?成功した演技や心理学のロールは、演技のロールだけでは、彼が演技しているだけの
俳優の真の人格や感情の状態についての洞察を与えないが、
別のキャラクターが行動を起こしていることをオブザーバーに伝える。
(研究者がプロの俳優になるには、少なくとも60%のスキルレベルが必要です。)
自分自身以外の役割を果たしたり、
役割を効果的に果たすことを可能にします。
アーチングスキルの使用を成功させると、
キャラクターは別の人物になりすましをすることができます
(ただし、ディスグイズスキルが必要かもしれません)。
または、自分のキャラクター以外の性格をさまざまな時間にわたって投影することができます。
それには、他人の習慣的な行動、声、マナーを模倣する能力が含まれます。
俳優は、最初に少なくとも1時間(またはそれ以上、キーパーによって決定される)
模倣しようとする人を勉強する機会を与えなければなりません。彼はまた、Observationスキル
(下記参照)に対して首尾よくロールを立てるか、
必要なマナーをうまく拾うためにアイディアロール
を立てなければなりません。彼が偽装している人の声を模倣するには、
Listenロールが必要です。
(他人の声を単に偽装するだけでは、擬似的なスキルになります。)
演技スキルはまた、悲しみや喜びのような気分のない感情を成功裏に犯すことを可能にする。
?成功した演技や心理学のロールは、演技のロールだけでは、彼が演技しているだけの
俳優の真の人格や感情の状態についての洞察を与えないが、
別のキャラクターが行動を起こしていることをオブザーバーに伝える。
(研究者がプロの俳優になるには、少なくとも60%のスキルレベルが必要です。)
[比叡山炎上]サプリメントより、術:二刀流で必要な技能となる。
――――――――――――――――――――――――――――――
[特性]
研究分野における目星に+20%のボーナス
[特徴]
方向音痴(D)(1D6) → 3
ナビゲートの基本成功率が1%になる。
加えて、経験ロールで成長させることはできない。
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
(スマホ、パスポート、保存食、サイフ、アフォー号(RO-RO船)、免許証、海賊風の衣装、
魔力付与されたサーベル(自宅封印)、コンパス)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
船の運搬業を行っている男性。
個人の夢は、自身の船にのり、世界の宝を
見つける事なのだが、今時そんなことで船を動かす
人々などおらず、世界地図と睨めっこしながら
日々の夢を見る。ただし極度の方向音痴。
職場中、国を渡る際にトラブルで海賊に襲われた際は、
泣き演技をして、その不意を突き剣戟で乗り越えている。
ちなみにイギリス系日本人である。
[追加プロフィール]
船を手に入れた。船級ものである。
乗組員が42名おり、新しい階級に喜びながら、
商船として日々海を渡すのだった・・・
100万円を入手した!!!気が付いたら、東京湾に浮かんでおり、
二度とドリランに行けなくなっていた。(肉体持ってくなら別)
船員の一人に火だるまにされたがそれでも無傷でなんだかんだ生き残っている。
一人の女性と婚約をしている。海運業を立ち上げ幸せに暮らしている。
資金5000億円を手に入れて、妻の幸せの基盤を固めている。
Aforgomon(人型)、Hypnos(人型)、Aforgomonの花嫁、式神、
ヌトス=カアンブル、Aforgomonの息子、クラーケン、ムーンビースト、
レンの男、夢魔、以津真天、異世界の特異点、ドラゴン、joker(Aforgomonの息子)、
Loki、ヤマンソ、恵夢
二刀流(比叡山41P)
条件:STR15以上
使用武器:刀類
コスト:1MP
解説:両方の手にそれぞれ刀を握って戦闘を行う術
右手に加えて、左の手で攻撃することができる。
左の攻撃には<術:居合>を除く他の術は使用できない。
左手による攻撃判定には、左手用の技能(左手:日本刀など)を
使用しなければならない。
条件:STR15以上
使用武器:刀類
コスト:1MP
解説:両方の手にそれぞれ刀を握って戦闘を行う術
右手に加えて、左の手で攻撃することができる。
左の攻撃には<術:居合>を除く他の術は使用できない。
左手による攻撃判定には、左手用の技能(左手:日本刀など)を
使用しなければならない。
:《ジャックのサーベル》
判定:<サーベル>
耐久値:59(シナリオ終了時+1D10耐久値が回復する)
刀類 受け流し:可 貫通:可
ダメージ:2D8+1+DB
備考:誉れ高き海賊ジャック・スパロウが使っていたと言う
歴史的価値観でも非常に価値のある一品であり、様々な装飾が施され
芸術的価値観も非常に高い一品であるが、実用性に欠けているわけではない。
持つべきものが持つことで、戦いや略奪に置いて優位に立てる事もある。
(術:二刀流の適用可)
効果:《誉れ高き海賊》
戦闘中、及び略奪する際に自動的に発動する。
自身及び乗組員のあらゆる技能値に+20の補正をかけ
更に海の上で戦う場合+10の補正が更に掛かる。
望む事で、あらゆる場所でも手元に出現させる事が出来る(なおドリランは要相談)
効果2:《海賊三点神器》
衣服、サーベル、コンパスの三つが揃うことで発動する。
一シナリオ一度まで、誉れ高き海賊の意地で耐久値が0以下になる攻撃を受けた際
POW*3に成功することで、HP3までの減少に踏みとどまらせる事が出来る。
HP4以上の時のみ発動するものとする。
AF:『魔術師の可愛いぬいぐるみ』
保有MP:50(補給はできない)
備考:とってもかわいいチクタ〇ワニ(動物の名前を入れてね)ぬいぐるみ
魔術師が手作りで作ったぬいぐるみに、魔力を大量に込めたもの
MPが無くなったらただの可愛いインテリアになる
抱き枕にするとめっちゃ安眠できる
AF:時の副王のコンパス式機械式時計
時の副王がお礼にあげたコンパス式機械式時計。
その時計は年、日付、時間が事細かに針を刺しており、
今いる現在時刻を1秒の狂いもなく指示してくれる。
効果:このコンパスの方角は絶対に狂わない。
使用者が求める方角を指してくれる。
ナビゲート技能に+30%の補正を得る。
AF:【海賊風のゲブラー製ベスト】
耐久値:(最大値50)13(シナリオ終了後に0の場合でも1d10回復する)
海賊風にアレンジされたゲブラーベスト!!
他のAFと一緒に着こなすことが可能!!衣装としてもなかなかよし
効果:装甲8を得る。魔力がともってる攻撃に対しては装甲2を得る。
ただし耐久値が0になった場合、効果は発揮できない。
【チクタ〇ワニに食べられたくない(切実)】
このAFを着用している際、<水泳>に+30の修正が入り
窒息判定に+20の修正を加えることができる
それに加えて、ワニのような見た目(ワニ本物も加える)
から攻撃の対象となっている場合
<回避>に+25加えてロールすることができる
AF『娘と妻が作った腕輪』
所有者[ジェームズ・ホープ(James hoop)]
耐久値:5(壊れてもシナリオ終了後に復活)右手装備
魔女のカリスマと呼ばれた娘と色々燃やしてきた妻
二人が旦那のために協力して作成した腕輪
金色の腕輪に大きなハート型の深紅の宝石がアクセントとなっている
そしてほのかに温かい
<効果>
装着時、CON+1&POW+1
≪妻の加護≫
深紅の宝石から炎が湧き出し持つ近接武器へ宿り魔力が込められる
MPを3毎に削ることによって、最大消費がMP15まで、
1d6,最大で+5d6までダメージを上昇することができる。
≪娘の願い≫
死なないでほしいという願いを込めた魔法で1シナリオ中1回のみ発動
HPが0以下になった場合にHPを5の状態まで回復。
「てすてす・・・お父さん聞こえるかな?いつでも二人と話せるよー!」
「便利になったねぇ!、ところで晩御飯何がいいかな?」
妻と娘と対話ができる
判定:<サーベル>
耐久値:59(シナリオ終了時+1D10耐久値が回復する)
刀類 受け流し:可 貫通:可
ダメージ:2D8+1+DB
備考:誉れ高き海賊ジャック・スパロウが使っていたと言う
歴史的価値観でも非常に価値のある一品であり、様々な装飾が施され
芸術的価値観も非常に高い一品であるが、実用性に欠けているわけではない。
持つべきものが持つことで、戦いや略奪に置いて優位に立てる事もある。
(術:二刀流の適用可)
効果:《誉れ高き海賊》
戦闘中、及び略奪する際に自動的に発動する。
自身及び乗組員のあらゆる技能値に+20の補正をかけ
更に海の上で戦う場合+10の補正が更に掛かる。
望む事で、あらゆる場所でも手元に出現させる事が出来る(なおドリランは要相談)
効果2:《海賊三点神器》
衣服、サーベル、コンパスの三つが揃うことで発動する。
一シナリオ一度まで、誉れ高き海賊の意地で耐久値が0以下になる攻撃を受けた際
POW*3に成功することで、HP3までの減少に踏みとどまらせる事が出来る。
HP4以上の時のみ発動するものとする。
AF:『魔術師の可愛いぬいぐるみ』
保有MP:50(補給はできない)
備考:とってもかわいいチクタ〇ワニ(動物の名前を入れてね)ぬいぐるみ
魔術師が手作りで作ったぬいぐるみに、魔力を大量に込めたもの
MPが無くなったらただの可愛いインテリアになる
抱き枕にするとめっちゃ安眠できる
AF:時の副王のコンパス式機械式時計
時の副王がお礼にあげたコンパス式機械式時計。
その時計は年、日付、時間が事細かに針を刺しており、
今いる現在時刻を1秒の狂いもなく指示してくれる。
効果:このコンパスの方角は絶対に狂わない。
使用者が求める方角を指してくれる。
ナビゲート技能に+30%の補正を得る。
AF:【海賊風のゲブラー製ベスト】
耐久値:(最大値50)13(シナリオ終了後に0の場合でも1d10回復する)
海賊風にアレンジされたゲブラーベスト!!
他のAFと一緒に着こなすことが可能!!衣装としてもなかなかよし
効果:装甲8を得る。魔力がともってる攻撃に対しては装甲2を得る。
ただし耐久値が0になった場合、効果は発揮できない。
【チクタ〇ワニに食べられたくない(切実)】
このAFを着用している際、<水泳>に+30の修正が入り
窒息判定に+20の修正を加えることができる
それに加えて、ワニのような見た目(ワニ本物も加える)
から攻撃の対象となっている場合
<回避>に+25加えてロールすることができる
AF『娘と妻が作った腕輪』
所有者[ジェームズ・ホープ(James hoop)]
耐久値:5(壊れてもシナリオ終了後に復活)右手装備
魔女のカリスマと呼ばれた娘と色々燃やしてきた妻
二人が旦那のために協力して作成した腕輪
金色の腕輪に大きなハート型の深紅の宝石がアクセントとなっている
そしてほのかに温かい
<効果>
装着時、CON+1&POW+1
≪妻の加護≫
深紅の宝石から炎が湧き出し持つ近接武器へ宿り魔力が込められる
MPを3毎に削ることによって、最大消費がMP15まで、
1d6,最大で+5d6までダメージを上昇することができる。
≪娘の願い≫
死なないでほしいという願いを込めた魔法で1シナリオ中1回のみ発動
HPが0以下になった場合にHPを5の状態まで回復。
「てすてす・・・お父さん聞こえるかな?いつでも二人と話せるよー!」
「便利になったねぇ!、ところで晩御飯何がいいかな?」
妻と娘と対話ができる
アフォー号(RO-RO船)
耐久:120 装甲:30・看板20
全長:160M 深さ:26M 幅:18M
総トン数:10,250トン
積載車数:40F シャーシ 100台
航海速力:20ノット
操縦室:1室 室内:62室 娯楽広場:5室
トレーニング室:1室 病室:5室
コンピューター室:1室 薬剤室:1室
船内保有武装武器:
【FN SCAR-L×50丁、大型ナイフ×50本、日本刀×5本、
ベレッタ MB85F×100丁、バーレット・モデルB2×10丁、
30-06口径ボルトアクションライフル×10丁、120mm戦車砲×5本、
81mm迫撃砲×20本、ミニガン×8丁、各グレネード・ランチャー×20丁、
RPG-7×20丁、各マガジン1000個、迫撃砲弾500個、
各グレネード・ランチャー弾500発、120mm戦車砲弾200個】
太陽光発電パネル搭載、ヘリポート搭載、全システム電動・電子式。
LED証明により範囲270度を300Mまで照らすことが可能。
センサーにより最大半径2.5KMまで物質の距離を測ることが可能。
遠望により5KMまでの相手を視野に入れることができる。
無線により、衛星経由までの距離での通信が可能。
[効果]
病室で病気やケガは問題なく処置が可能となり、
一週間にHPが1d3+6回復する。病気などは完治する。
また、コンピュータ室には10個のPCが設置されており、
ウェブにアクセスが可能となる。
トレーニング室により、1ヵ月にSTRまたはCONロールを振り、
1または100が出た場合、能力成長チェックが可能となる。
薬剤室にて、薬剤の製作が可能となる。薬学を降れる。
娯楽広場により、任意の芸術技能に一ヶ月につき、
成長チェックを付けることが可能となる。
船員が42名居る事から、船員は銃器技能を80%所有しており、
操縦(船)を70%取得している、STRは16、CONは15、POWは12である。
船員の各技能を任意で振ることができ、働かせることができる。
また、この船の武装や詳細に関して、信用100%を振れ、
問題ないと認知させることができる。
操縦室はGPSに加えコンピューターを搭載しているため、ナビゲートは
100%で振ることができる。また武器はいたるところに隠されており、
幸運ロールで成功時、船内保有武装武器がすぐに手に入る。
[プロフィール]
ジェームズ・ホープが保有しているRO-RO船。現代技術を
ふんだんに使用した省エネ仕様に加え家としても
過ごせるようにもなっている。
製作元は偽造されており、階級も問題なく通ったことにされている、
入国時に武器などが各船内に隠せるからくり式にもなっている。
通常の客室船としても扱え、貨物船に使える万能仕様。
耐久:120 装甲:30・看板20
全長:160M 深さ:26M 幅:18M
総トン数:10,250トン
積載車数:40F シャーシ 100台
航海速力:20ノット
操縦室:1室 室内:62室 娯楽広場:5室
トレーニング室:1室 病室:5室
コンピューター室:1室 薬剤室:1室
船内保有武装武器:
【FN SCAR-L×50丁、大型ナイフ×50本、日本刀×5本、
ベレッタ MB85F×100丁、バーレット・モデルB2×10丁、
30-06口径ボルトアクションライフル×10丁、120mm戦車砲×5本、
81mm迫撃砲×20本、ミニガン×8丁、各グレネード・ランチャー×20丁、
RPG-7×20丁、各マガジン1000個、迫撃砲弾500個、
各グレネード・ランチャー弾500発、120mm戦車砲弾200個】
太陽光発電パネル搭載、ヘリポート搭載、全システム電動・電子式。
LED証明により範囲270度を300Mまで照らすことが可能。
センサーにより最大半径2.5KMまで物質の距離を測ることが可能。
遠望により5KMまでの相手を視野に入れることができる。
無線により、衛星経由までの距離での通信が可能。
[効果]
病室で病気やケガは問題なく処置が可能となり、
一週間にHPが1d3+6回復する。病気などは完治する。
また、コンピュータ室には10個のPCが設置されており、
ウェブにアクセスが可能となる。
トレーニング室により、1ヵ月にSTRまたはCONロールを振り、
1または100が出た場合、能力成長チェックが可能となる。
薬剤室にて、薬剤の製作が可能となる。薬学を降れる。
娯楽広場により、任意の芸術技能に一ヶ月につき、
成長チェックを付けることが可能となる。
船員が42名居る事から、船員は銃器技能を80%所有しており、
操縦(船)を70%取得している、STRは16、CONは15、POWは12である。
船員の各技能を任意で振ることができ、働かせることができる。
また、この船の武装や詳細に関して、信用100%を振れ、
問題ないと認知させることができる。
操縦室はGPSに加えコンピューターを搭載しているため、ナビゲートは
100%で振ることができる。また武器はいたるところに隠されており、
幸運ロールで成功時、船内保有武装武器がすぐに手に入る。
[プロフィール]
ジェームズ・ホープが保有しているRO-RO船。現代技術を
ふんだんに使用した省エネ仕様に加え家としても
過ごせるようにもなっている。
製作元は偽造されており、階級も問題なく通ったことにされている、
入国時に武器などが各船内に隠せるからくり式にもなっている。
通常の客室船としても扱え、貨物船に使える万能仕様。
参加希望です。
田瀬 紗月 (たせ さつき) 性別:女 年齢:24
職業:バニーさん(2015ホステス) 母国語:日本語 PL:ちなつ@見学
STR:11(10+1) DEX:14 INT:18 アイデア:90
CON:10 APP:18 POW:10 幸 運:50
SIZ:16 SAN:67/99 EDU:15 知 識:75
H P:13 M P:10 db:+1d4
DEX↔APP 移動 POW→APP 3点移動
STR+1 ダイス成長
——————————————————————————————
特記:勤務時など、完璧な身だしなみを整えてる際はAPP+2
(技能ポイントはふえない)。
特徴:2,10 前職:以前は別の職に就いていたか、幼少期に何か得難い体験をしている。
[EDU*3]%、前職としてプレイヤーが決めた、職業上の技能に割り振ることができる。 2015 看護師
特徴:1,9 一族伝来の品:絵画、本、武器、家具などの個人的な宝物で、
探索者やキャンペーンにとって特別な価値を持つ品を所有している。
魅惑のバニー服
——————————————————————————————
[技能](職業技能点:EDU*10+APP*10 個人技能点:INT*10)
[職業技能]150+180=330
回避:94%(28+61+5) 聞き耳:50%(25+25) 心理学:85%(5+80)
目星84:%(25+59) 値切り:55%(5+50) 説得:70%(15+55)
[個人技能]180
ナイフ:99%(25+64+10) 跳躍:99%(25+64+10) 医学:96%(5+52+39)
[特徴(前職)]EDU*3 45P
生物学:83%(1+45+37)
[成長技能]
ナイフ:+10 回避:+3+2 キック:+13+11(49%) 医学:+19+16+3+1
跳躍:+9+1 生物学:+23+14 武道(立ち技:ボクシング):+30(31%)
制作(おべんとう):+15+15(35%)
——————————————————————————————
[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(財布 スマホ 仕事用携帯 身だしなみ用具)
カバン(化粧品ポーチ 手帳 筆記用具)
——————————————————————————————
[プロフィール]
ザギンの会員制クラブでバニーさんをしている娘。
人の顔色や様子をうかがうのは得意で大体強気な顔をしている。
男性からのアプローチをかわすのはヘタで粘り強く交渉してかわしている。
運動神経は抜群だがナイフを振り回したりするのは危ないと思っている。
看護学校を卒業して資格を持っているが、仕事につかれてこの仕事をしている。
相変わらずしんどいが金回りはこっちのほうが良いのでがんばれている。
——————————————————————————————
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魅惑のバニー服
この衣装を纏って完璧な身だしなみを整えてる際はAPP+1
AF 朔
【使用技能】 ナイフ・クナイ
ダメージ 1d6+1+DB 耐久値 (18/25)
クナイのような柄のナイフ。
柄には星の意匠が施されており、隕鉄で作ったナイフである。
不思議な力がこもっており耐久が減ってたり、壊れたりしても
任意のタイミングで3MP支払えば耐久値が全快する
【暗闇の加護】
このナイフを使っての攻撃の際、2MPを支払えば
このナイフで攻撃された対象は、このラウンドの間、受動判定に-15%の補正を得る。
【新月の加護】
望と朔で二刀流で攻撃した際に効果を発揮する。
この武器の攻撃で相手のHPにダメージを与えた際、最初の一撃のダメージを
満月の加護と比較して高い方に等しい保護を得る。
AF 望
【使用技能】 ナイフ・クナイ
ダメージ 1d6+1+DB 耐久値 (19/25)
クナイのような柄のナイフ。
柄には星の意匠が施されており、隕鉄で作ったナイフである。
不思議な力がこもっており耐久が減ってたり、壊れたりしても
任意のタイミングで3MP支払えば耐久値が全快する
【満天の加護】
このナイフを使っての攻撃の際、2MPを支払えば
このナイフの使い手は、このラウンドの間、能動判定に+15%の補正を得る。
【満月の加護】
望と朔で二刀流で攻撃した際に効果を発揮する。
この武器の攻撃で相手のHPにダメージを与えた際、最初の一撃のダメージを
新月の加護と比較して高い方に等しい保護を得る。
職業:バニーさん(2015ホステス) 母国語:日本語 PL:ちなつ@見学
STR:11(10+1) DEX:14 INT:18 アイデア:90
CON:10 APP:18 POW:10 幸 運:50
SIZ:16 SAN:67/99 EDU:15 知 識:75
H P:13 M P:10 db:+1d4
DEX↔APP 移動 POW→APP 3点移動
STR+1 ダイス成長
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特記:勤務時など、完璧な身だしなみを整えてる際はAPP+2
(技能ポイントはふえない)。
特徴:2,10 前職:以前は別の職に就いていたか、幼少期に何か得難い体験をしている。
[EDU*3]%、前職としてプレイヤーが決めた、職業上の技能に割り振ることができる。 2015 看護師
特徴:1,9 一族伝来の品:絵画、本、武器、家具などの個人的な宝物で、
探索者やキャンペーンにとって特別な価値を持つ品を所有している。
魅惑のバニー服
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[技能](職業技能点:EDU*10+APP*10 個人技能点:INT*10)
[職業技能]150+180=330
回避:94%(28+61+5) 聞き耳:50%(25+25) 心理学:85%(5+80)
目星84:%(25+59) 値切り:55%(5+50) 説得:70%(15+55)
[個人技能]180
ナイフ:99%(25+64+10) 跳躍:99%(25+64+10) 医学:96%(5+52+39)
[特徴(前職)]EDU*3 45P
生物学:83%(1+45+37)
[成長技能]
ナイフ:+10 回避:+3+2 キック:+13+11(49%) 医学:+19+16+3+1
跳躍:+9+1 生物学:+23+14 武道(立ち技:ボクシング):+30(31%)
制作(おべんとう):+15+15(35%)
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[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(財布 スマホ 仕事用携帯 身だしなみ用具)
カバン(化粧品ポーチ 手帳 筆記用具)
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[プロフィール]
ザギンの会員制クラブでバニーさんをしている娘。
人の顔色や様子をうかがうのは得意で大体強気な顔をしている。
男性からのアプローチをかわすのはヘタで粘り強く交渉してかわしている。
運動神経は抜群だがナイフを振り回したりするのは危ないと思っている。
看護学校を卒業して資格を持っているが、仕事につかれてこの仕事をしている。
相変わらずしんどいが金回りはこっちのほうが良いのでがんばれている。
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魅惑のバニー服
この衣装を纏って完璧な身だしなみを整えてる際はAPP+1
AF 朔
【使用技能】 ナイフ・クナイ
ダメージ 1d6+1+DB 耐久値 (18/25)
クナイのような柄のナイフ。
柄には星の意匠が施されており、隕鉄で作ったナイフである。
不思議な力がこもっており耐久が減ってたり、壊れたりしても
任意のタイミングで3MP支払えば耐久値が全快する
【暗闇の加護】
このナイフを使っての攻撃の際、2MPを支払えば
このナイフで攻撃された対象は、このラウンドの間、受動判定に-15%の補正を得る。
【新月の加護】
望と朔で二刀流で攻撃した際に効果を発揮する。
この武器の攻撃で相手のHPにダメージを与えた際、最初の一撃のダメージを
満月の加護と比較して高い方に等しい保護を得る。
AF 望
【使用技能】 ナイフ・クナイ
ダメージ 1d6+1+DB 耐久値 (19/25)
クナイのような柄のナイフ。
柄には星の意匠が施されており、隕鉄で作ったナイフである。
不思議な力がこもっており耐久が減ってたり、壊れたりしても
任意のタイミングで3MP支払えば耐久値が全快する
【満天の加護】
このナイフを使っての攻撃の際、2MPを支払えば
このナイフの使い手は、このラウンドの間、能動判定に+15%の補正を得る。
【満月の加護】
望と朔で二刀流で攻撃した際に効果を発揮する。
この武器の攻撃で相手のHPにダメージを与えた際、最初の一撃のダメージを
新月の加護と比較して高い方に等しい保護を得る。
うえいえい普通に強くなってしまった子を出します
山梔子 ハルモニア 性別:♂ 職業:戦術師(DA隠者/異端者) 年齢:15 PL:えむ
STR:13 DEX:10(5+5) INT:18 アイデア:90
CON:13 APP:12 POW:18 幸 運:90
SIZ:12 SAN:58/58 EDU:9 知 識:45
H P:13 M P:18 回避:20 ダメージボーナス:+1D4 母国語:英語
特性:『邪痕』
右手の甲に付けられた、3対の目を線で繋げた印
なんど手を洗おうとも、治癒魔法をかけようとも消えることはない
どこか、邪悪な雰囲気を感じ取ることができる
これを所有している限り、SAN値の最大値が-30される
旧き神はこの印の持ち主に対して異常なほどの嫌悪感を抱き敵対する
旧き印に直で触れた場合、5D6のダメージを受ける(手袋越し等では喰らわない)
――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:180 個人技能点:180)
[職業技能]
洞察:83%(5+65+13) 目星:62%(25+35+2)
[職業選択技能]
科学(三科):31%(1+30)
呪文習得(<DEXの祝福>:職業技能点-50)
[個人技能]
回避:70%(20+50) ロングソード:94%(20+50+24)
他の言語(日本語):41%(1+40) 芸術(戦術指揮):63%(5+40+18)
[成長技能]
クトゥルフ神話:11%
キック:50%(25+0+25) こぶし:62%(50+0+12)
鎖:36%(20+0+16) 居合:15%(1+0+14)
跳躍:73%(25+0+48)
隠れる:32%(10+0+22) 忍び歩き:27%(10+0+17)
数学:33%(18+0+15) 天文学:21%(1+0+20)
医学:15%(5+0+10) 人類学:26%(1+0+26)
―――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
ローブ(フード付き)、黒の皮手袋
・所持品
財布、携帯、戦術書、ノート、筆記具、コンパス、小説
[プロフィール]
戦術を母親から学び、実践にまでは当然ながら生かせていない中学生
ただ、学校には通っておらず、必要なことは母親から全てを学んでおり
同年代よりも、下手をすると多くの知識を保有している
末っ子のためか、上にいる多くの兄弟たちとの力の差を明確に理解し
自分が一番弱いことも理解している
そのためか、母親からはよく魔術の勉強や鍛錬を受けている
まだまだ浅学だが、開花すればかなりの魔術師になれるだろうとのこと
STR:13 DEX:10(5+5) INT:18 アイデア:90
CON:13 APP:12 POW:18 幸 運:90
SIZ:12 SAN:58/58 EDU:9 知 識:45
H P:13 M P:18 回避:20 ダメージボーナス:+1D4 母国語:英語
特性:『邪痕』
右手の甲に付けられた、3対の目を線で繋げた印
なんど手を洗おうとも、治癒魔法をかけようとも消えることはない
どこか、邪悪な雰囲気を感じ取ることができる
これを所有している限り、SAN値の最大値が-30される
旧き神はこの印の持ち主に対して異常なほどの嫌悪感を抱き敵対する
旧き印に直で触れた場合、5D6のダメージを受ける(手袋越し等では喰らわない)
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[技能](職業技能点:180 個人技能点:180)
[職業技能]
洞察:83%(5+65+13) 目星:62%(25+35+2)
[職業選択技能]
科学(三科):31%(1+30)
呪文習得(<DEXの祝福>:職業技能点-50)
[個人技能]
回避:70%(20+50) ロングソード:94%(20+50+24)
他の言語(日本語):41%(1+40) 芸術(戦術指揮):63%(5+40+18)
[成長技能]
クトゥルフ神話:11%
キック:50%(25+0+25) こぶし:62%(50+0+12)
鎖:36%(20+0+16) 居合:15%(1+0+14)
跳躍:73%(25+0+48)
隠れる:32%(10+0+22) 忍び歩き:27%(10+0+17)
数学:33%(18+0+15) 天文学:21%(1+0+20)
医学:15%(5+0+10) 人類学:26%(1+0+26)
―――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
ローブ(フード付き)、黒の皮手袋
・所持品
財布、携帯、戦術書、ノート、筆記具、コンパス、小説
<DEXの祝福>DA88~89P
<刀身を清める>ルルブ273~274P
<CONの祝福>DA88P
<石化>KC88P
<カダスへの門>KC86P
<守護の魔法円>KC87P
<ファンの醸造酒の製法>KC88P
<黄金の蜂蜜酒の製法>ルルブ254P
<ビヤーキーの召喚/従属>ルルブ283P
<クトゥルフの星の落とし子との接触>ルルブ267P
<黒い仔山羊の召喚/従属>ルルブ282P
<イグの子供の召喚/従属>ルルブ281P
<ホイッスルに魔力を付与>ルルブ286%
<刀身を清める>ルルブ273~274P
<CONの祝福>DA88P
<石化>KC88P
<カダスへの門>KC86P
<守護の魔法円>KC87P
<ファンの醸造酒の製法>KC88P
<黄金の蜂蜜酒の製法>ルルブ254P
<ビヤーキーの召喚/従属>ルルブ283P
<クトゥルフの星の落とし子との接触>ルルブ267P
<黒い仔山羊の召喚/従属>ルルブ282P
<イグの子供の召喚/従属>ルルブ281P
<ホイッスルに魔力を付与>ルルブ286%
所有者:【山梔子 ハルモニア】
耐久値:5(破戒することはできない)
備考:様々な状況、様々な役割の上でより効率的に
その技術をまとめ上げ、自分のものとする唯一のアーティファクト
ただ、その技術をまとめ上げるのにはある一定以上の条件を課せられる
【戦術師】(解放済み)
習得条件:<芸術(戦術指揮)>40%以上
≪戦知識≫
シナリオ終了時、味方全員の好きな技能1つ+1D6の成長
≪方陣≫
自分以外の味方全員のS率+10%
【アーマーナイト】
習得条件:<スモールorミドルorラージシールド>40%以上
≪守護の心得≫
自身のCON+2
≪屋内戦闘≫
屋内での戦闘で攻撃判定、<回避>に+10%
【ソシアルナイト】
習得条件:<乗馬>40%以上
≪練磨≫
シナリオ終了時好きな技能1つに1D6の成長
≪屋外戦闘≫
屋外での戦闘において命中判定、<回避>に+10%
【剣士】(解放済み)
習得条件:<ナイフ以外の刀剣類技能1つ>40%以上
≪身躱しの心得≫
自身の<回避>+10%
≪待ち伏せ≫
HPが半分(切り捨て)以下の時相手から攻撃を喰らった場合
受動行動に成功で確定反撃
【盗賊】
習得条件:<ナイフ>40%以上
≪鍵開け≫
道具無しで<鍵開け>可能、<鍵開け>+10%
≪身軽≫
自身の移動+1
【アーチャー】
習得条件:<弓>40%以上
≪駿身の心得≫
自身のDEX+2
≪先の先≫
自分のターンで攻撃する際、命中判定に+15%
【傭兵】(解放済み)
習得条件:<刀剣技能1つ><回避>40%以上
≪武器節約≫
武器の耐久値が減る際、<幸運/2>で耐久値減少0にする
≪後の先≫
相手から攻撃を食らい反撃をする際の命中判定に+15%
【戦士】
習得条件:<任意の武器技能3つ>40%以上
≪健全の心得≫
自身の最大HP+5
≪熱い心≫
自身のスペシャル率+5%
【ドラゴンナイト】
習得条件:<騎乗(ドラゴン)>40%以上
≪撃鉄の心得≫
自身のSTR+2
≪疾駆≫
味方がいない場合命中判定、<回避>に+10%
【魔導士】(解放済み)
習得条件:習得呪文10以上
≪静心の心得≫
自身のPOW+2
≪集中≫
味方がいない場合自身のスペシャル率+10%
【ダークマージ】
習得条件:<クトゥルフ神話技能>25%以上
≪呪い≫
攻撃対象の受動行動-15%
≪赤の呪い≫
敵全体の受動行動-10%
【僧侶】
習得条件:<医学><応急手当>40%以上
≪祈り≫
1シナリオに1回、HP4以上でHP0以下になる攻撃を食らうと<幸運/2>でHP3で食いしばる
≪癒しの心≫
自身の治癒行動(技能、魔術含む)による回復量+3
耐久値:5(破戒することはできない)
備考:様々な状況、様々な役割の上でより効率的に
その技術をまとめ上げ、自分のものとする唯一のアーティファクト
ただ、その技術をまとめ上げるのにはある一定以上の条件を課せられる
【戦術師】(解放済み)
習得条件:<芸術(戦術指揮)>40%以上
≪戦知識≫
シナリオ終了時、味方全員の好きな技能1つ+1D6の成長
≪方陣≫
自分以外の味方全員のS率+10%
【アーマーナイト】
習得条件:<スモールorミドルorラージシールド>40%以上
≪守護の心得≫
自身のCON+2
≪屋内戦闘≫
屋内での戦闘で攻撃判定、<回避>に+10%
【ソシアルナイト】
習得条件:<乗馬>40%以上
≪練磨≫
シナリオ終了時好きな技能1つに1D6の成長
≪屋外戦闘≫
屋外での戦闘において命中判定、<回避>に+10%
【剣士】(解放済み)
習得条件:<ナイフ以外の刀剣類技能1つ>40%以上
≪身躱しの心得≫
自身の<回避>+10%
≪待ち伏せ≫
HPが半分(切り捨て)以下の時相手から攻撃を喰らった場合
受動行動に成功で確定反撃
【盗賊】
習得条件:<ナイフ>40%以上
≪鍵開け≫
道具無しで<鍵開け>可能、<鍵開け>+10%
≪身軽≫
自身の移動+1
【アーチャー】
習得条件:<弓>40%以上
≪駿身の心得≫
自身のDEX+2
≪先の先≫
自分のターンで攻撃する際、命中判定に+15%
【傭兵】(解放済み)
習得条件:<刀剣技能1つ><回避>40%以上
≪武器節約≫
武器の耐久値が減る際、<幸運/2>で耐久値減少0にする
≪後の先≫
相手から攻撃を食らい反撃をする際の命中判定に+15%
【戦士】
習得条件:<任意の武器技能3つ>40%以上
≪健全の心得≫
自身の最大HP+5
≪熱い心≫
自身のスペシャル率+5%
【ドラゴンナイト】
習得条件:<騎乗(ドラゴン)>40%以上
≪撃鉄の心得≫
自身のSTR+2
≪疾駆≫
味方がいない場合命中判定、<回避>に+10%
【魔導士】(解放済み)
習得条件:習得呪文10以上
≪静心の心得≫
自身のPOW+2
≪集中≫
味方がいない場合自身のスペシャル率+10%
【ダークマージ】
習得条件:<クトゥルフ神話技能>25%以上
≪呪い≫
攻撃対象の受動行動-15%
≪赤の呪い≫
敵全体の受動行動-10%
【僧侶】
習得条件:<医学><応急手当>40%以上
≪祈り≫
1シナリオに1回、HP4以上でHP0以下になる攻撃を食らうと<幸運/2>でHP3で食いしばる
≪癒しの心≫
自身の治癒行動(技能、魔術含む)による回復量+3
戦術を母親から学び、実践にまでは当然ながら生かせていない中学生
ただ、学校には通っておらず、必要なことは母親から全てを学んでおり
同年代よりも、下手をすると多くの知識を保有している
末っ子のためか、上にいる多くの兄弟たちとの力の差を明確に理解し
自分が一番弱いことも理解している
そのためか、母親からはよく魔術の勉強や鍛錬を受けている
まだまだ浅学だが、開花すればかなりの魔術師になれるだろうとのこと
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