最終更新:ID:SZlv7hQDjA 2017年07月26日(水) 13:17:16履歴
あの日の約束を
俺は最期に果たしたい――
俺は最期に果たしたい――
シナリオ名:霧の中の約束
キーパー:木乃
募集人数:2〜3人 (CS3名クリアで確定)
開催日程:7月26日+予備
予定日数:1日+予備日(計10時間+予備は応相談)
募集締切:当日10:00
開催部屋:自鯖
卓難易度:☆☆〜☆☆☆
シナリオ傾向:classic style(クローズドシナリオ)
シナリオ概要:
オリジナルシナリオ『霧の中の約束』です、初クローズドシナリオでございます。
初心者向けを想定したシナリオです、お気軽にご参加ください。
卓の雰囲気
探索中心となります。
・探索を楽しみたいPLさん推奨。
学術系なども工夫した提案はなるべく採用したいと思います。
(リアル言いくるめ推奨ではありません)
・シナリオの展開上、やや理不尽な展開もございます。
・リアルアイデアは採用される場合があります。
キーパー:木乃
募集人数:2〜3人 (CS3名クリアで確定)
開催日程:7月26日+予備
予定日数:1日+予備日(計10時間+予備は応相談)
募集締切:当日10:00
開催部屋:自鯖
卓難易度:☆☆〜☆☆☆
シナリオ傾向:classic style(クローズドシナリオ)
シナリオ概要:
オリジナルシナリオ『霧の中の約束』です、初クローズドシナリオでございます。
初心者向けを想定したシナリオです、お気軽にご参加ください。
卓の雰囲気
探索中心となります。
・探索を楽しみたいPLさん推奨。
学術系なども工夫した提案はなるべく採用したいと思います。
(リアル言いくるめ推奨ではありません)
・シナリオの展開上、やや理不尽な展開もございます。
・リアルアイデアは採用される場合があります。
回数 | 日付 | 時間 | 備考 |
初回 | 7/26(水) | 12:00〜22:00 | 12時までに全ての設定を終えて下さい 設定→コマ、立ち絵、ステ欄、プレイ出来る環境 |
延長 | 7/26(水) | 未定 | 当日延長か後日に回すか状況次第 |
参加方法・諸注意(※必読)
探索者の心得
未経験者・初心者の方へ
どどんとふ指南 for PL?
テンプレート集
セッション参加希望、基礎知識などのQ&A?
実際のプレイに関して
基本ルールブックの所持は必須条件。
初心者の方、どどんとふ指南は使用するツールの解説です。
使い方をご確認した上でご参加ください。
探索者の心得
未経験者・初心者の方へ
どどんとふ指南 for PL?
テンプレート集
セッション参加希望、基礎知識などのQ&A?
実際のプレイに関して
基本ルールブックの所持は必須条件。
初心者の方、どどんとふ指南は使用するツールの解説です。
使い方をご確認した上でご参加ください。
基本るるぶ、2010、2015
※WikiはKPが未把握のため使用不可
・使用した職業のベースは明記して下さい。(チェックする際に必要なので、未記入ですとチェックを保留します)
(基本るるぶ●●ベース、2010●●/2015●●ベースなど)
※2015の特記、特徴ルールは使用可能です。
ただし『特徴の所持は1つまで』とします。
(特徴については出目(1-10など)解るように明記してください)
【KP所持】
基本るるぶ、2010、2015、マレモン、KPコンパ、モジュラー
※WikiはKPが未把握のため使用不可
・使用した職業のベースは明記して下さい。(チェックする際に必要なので、未記入ですとチェックを保留します)
(基本るるぶ●●ベース、2010●●/2015●●ベースなど)
※2015の特記、特徴ルールは使用可能です。
ただし『特徴の所持は1つまで』とします。
(特徴については出目(1-10など)解るように明記してください)
【KP所持】
基本るるぶ、2010、2015、マレモン、KPコンパ、モジュラー
継続PCは可です。
ただし神話技能7%以下を条件とします。
探索者同士は同じツアーの参加者という形でスタートして問題ありません。
友人同士で参加したというのもオッケーです。
AF・呪文・魔導書は所持・使用可能とします。持ってるだけでもOK。
ただし神話技能7%以下を条件とします。
探索者同士は同じツアーの参加者という形でスタートして問題ありません。
友人同士で参加したというのもオッケーです。
AF・呪文・魔導書は所持・使用可能とします。持ってるだけでもOK。
戦闘技能を除いて極振りは1技能までOK(技能上限は99)
回避を含め、戦闘技能は90までを最大上限とします。
(90以上は超人/達人級に該当するため)
職業技能と職業選択技能を別途で表記してください。
今回の所持品はボッシュートとなります。
記入しても問題ありませんが、予めご了承ください。
☆1の技能は使えそうな場面もあるだろうとKPは判断していますが、
使いどころを見極めるのは発想力と応用次第で、捨て技能になる可能性も十分あります。
(過去のシナリオでも使わず終了ということがほとんどでした)
出来れば他の方のステータスも参考にしてくださいな。
回避を含め、戦闘技能は90までを最大上限とします。
(90以上は超人/達人級に該当するため)
職業技能と職業選択技能を別途で表記してください。
今回の所持品はボッシュートとなります。
記入しても問題ありませんが、予めご了承ください。
☆☆☆(よく使う) | 目星、精神分析、オカルト、歴史 |
☆☆(あると良さそう) | ライフル、ナイフ、杖、医学 |
☆(役に立つかも?) | 人類学、写真術、投擲 |
戦闘技能は | 持ってて損はありません |
☆1の技能は使えそうな場面もあるだろうとKPは判断していますが、
使いどころを見極めるのは発想力と応用次第で、捨て技能になる可能性も十分あります。
(過去のシナリオでも使わず終了ということがほとんどでした)
出来れば他の方のステータスも参考にしてくださいな。
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