ここは、クトゥルフ神話TRPGのオンラインセッションに関する各種情報がまとめられているWikiです。

募集要項

シナリオ名:悪霊の家(微改良)
キーパー:月麻
募集人数:3+1人
開催日程:3月28日 13:00〜
予定日数:1日の予定
募集締切:当日12:00
開催部屋:よぐ鯖 20号室
卓難易度:☆☆(集まったPLにより変更しますが、ダイス次第ではロストもあります)
シナリオ傾向:クラシックスタイル/シティシナリオ
シナリオ概要:基本ルールブックにある「悪霊の家」をやった事無い人、または知らない人向け、これからTRPGを始める人向け
卓の雰囲気:1920年代アメリカ 前半は調査中心、後半は事件解決に向かって気を引き締める

スケジュール

回数日付時間備考
初 回03/2813:00〜25:00途中で休憩を入れます
予備日03/2921:00〜25:00終わらなかった場合

舞台設定

1920年代のアーカム

あらすじ

探索者達はクロウ探偵事務所に所属もしくは協力する者たちだ
そんな君達にある依頼が舞い込んでくる
依頼主は、アーカムに引越してきたばかりの学生
内容はアーカムの中心にあるという屋敷の調査
なんでも学生は、その屋敷を借家として借りたのだが、その日の夜に
ゾンビのようなもの見たと、言う
探索者達は、「どうせ学生の戯言だろ」と、思いつつもその依頼を受ける
それが、あんなことになるとは・・・この時は誰も想像していなかった

探索者の作成について

使用可能なサプリメントなど

「基本ルールブック」または「クトゥルフ2010」で作成してください
作成時は何をベースを何にしたかを書いてください
wiki職業、人外は禁止です
また、最低年齢はEDU+6歳ですので必ず守ってください

継続PCの可・不可、条件など

継続はなしです、新規作成でお願いします

推奨技能

☆☆☆(必須クラス、全員が持っているのが好ましい)
探索技能(目星、聞き耳、図書館)、戦闘技能(おすすめはライフル、ショットガン)、回避
☆☆(けっこう使う、複数人が持っていると良い)
医学、精神分析、対人技能(説得、言いくるめ、信用)
☆(使う機会があるかも?)
生物学、値切り

作成時の注意点、など

この卓では戦闘が必ず発生しますので、戦闘技能は習得してください
ただし、以下の注意点があります

振り直しについて

能力値の振り直し、ポイント移動を3回、入れ替えを1回までOKですが、厳密にやらなくても大丈夫です
なお、行った場合はキャラシに明記してくださると助かります

ハウスルール

探索時

戦闘時

スペシャル、クリティカル、ファンブルについて

その他

・技能は上限は90%でお願いします。ただし80%を超える場合は何かしろ理由があるとKPも喜びます
・ベースは「悪霊の家」にしてますが、戦闘が若干増えている&難しくなってます。集まったプレイヤー次第で難易度は変更する可能性もあります
1920年アメリカまとめを見ると雰囲気がより楽しめます
・希望者多数の場合はKPがダイス抽選をしますがTRPG初めての方、初心者の方には加点があります
・初心者にはフォローしますが、今回は突発ですのでうまくできないかもです
 最低限、どどんとふの使い方は覚えてきてくれると助かります
・パスワードは基本ルールブックの中から出しますので当日は必ずお持ちください

最後に

初めての方は初めまして、そうでない方はこんにちは。KPを勤めます月麻(つきま)と申します
今回は、前回行った「悪霊の家」をまた改良してものを回したいと思います。
まだまだ若輩KPですので、何分色々な不手際があると思います。セッション終了後に「ここがよかった」「ここをこうすれば?」
などのご意見があると嬉しいです。
また、1920年ってなんだろう?と、思う人もいると思いますがそこまで気にする必要はないですので気軽に参加してください
それでは、皆さんの参加をお待ちしております

参加希望者

ヴェルサン♪

クトゥルフ初心者です。参加を希望します。至らぬ点もあると思いますが、よろしくお願いします。

ルールブックより作成 振り直しなどは無し

グレイフ

誘われたのでやって来たマン

PL名

PL名

ゲスト枠(西家様)

お招きいただきありがとうございます。

新規スポークスマンベース探偵

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