シナリオ名:「覚醒狐嵐」自作シナリオ
キーパー:えむ
募集人数:3人+ゲスト1人
開催日程: 9月 20日 19:30〜
予定日数:1日
募集締切:先着(19:30までにお部屋に来てください)
開催部屋:身内鯖9室
卓難易度:★★★☆☆(戦え!戦え!戦え!!!!)
シナリオ傾向:戦闘
卓の雰囲気:皆でわいわい、シリアスなときはシリアスに
キーパー:えむ
募集人数:3人+ゲスト1人
開催日程: 9月 20日 19:30〜
予定日数:1日
募集締切:先着(19:30までにお部屋に来てください)
開催部屋:身内鯖9室
卓難易度:★★★☆☆(戦え!戦え!戦え!!!!)
シナリオ傾向:戦闘
卓の雰囲気:皆でわいわい、シリアスなときはシリアスに
基本的に、俺TUEEEEEEEE!!!でも、俺YOEEEEEEEE!!!でも結構です
ロスト復活探索者、身内卓探索者、その他もろもろバッチ来いです
協力してくれるのであれば!!!です、できないのなら某死のノートに書き込ませていただきますのでご了承ください
ロスト復活探索者、身内卓探索者、その他もろもろバッチ来いです
協力してくれるのであれば!!!です、できないのなら某死のノートに書き込ませていただきますのでご了承ください
こんにちは!宜しければ参加したいです
名前:野次馬 十字(やじうま じゅうじ) 性別:男 年齢:32,10ヵ月(28+4)
職業:納棺師(基本エンターテイナー) 母国語:日本語 PL:やじうまさん
STR:13(10+3) DEX:12(11+1) INT:16 アイデア:80
CON:9 APP:6(9-3) POW:14(14+1-1) 幸 運:70
SIZ:12 SAN:30/30 EDU:20 知 識:99
H P:11 M P:15 回避:22 db:+1d4
シナリオ中APPが3とPOWが1下がった。
成長でPOWとDEXとが1上がった。STRが3上がった。
特性:『不死身』
不死鳥の血を飲んだことによって不死身になった
HPが、いかなる病気、外傷で減っても、
次の瞬間にはHPが全回復する
HPが0以下になってもHPが全回復するが、その場合は1D10のSAN減少
(このSAN減少はいかなる方法でも減少量を減らすことはできない)
痛みや苦痛は残り、骨折や部位欠損もそのまま残る、ショックロールも発生する
ただ、「不死」なだけであるため、歳は老いる
いずれは、動けなくなっても生きることになるであろう定めを背負う
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:160)成長技能点572(クトゥルフ神話を除き
[職業技能]
言いくるめ:39%(5+34) 回避:99%(22+38+39(成)) 聞き耳:67%(25+24+18(成))
芸術(エンバーミング):90%(5+74+11(成)) 信用:70%(15+54+1(成)) 心理学:70%(5+54+11(成))
変装:73%(1+68+4(成))
[職業選択技能]
医学:85%(5+54+26(成))
[個人技能]
図書館:59%(25+24+10(成)) 目星:99%(25+24+40(成)) 歴史:50%(20+29+1(成))
生物学:49%(1+48) 投擲:97%(25+26+36(成)) 精神分析:52%(1+9+42(成))
[成長技能]
クトゥルフ神話技能:48%(0+48(成)) ルーン魔術:23%(0+23(成))
修羅:21%(0+21(成)) 応急処置:36%(30+6(成))
ナイフ:57%(25+32(成)) 砲:11%(1+10(成))
手裏剣:35%(25+10(成)) その他言語(火星語):11%(1+10(成))
その他言語(ゴリラ語):26%(1+25(成)) 跳躍:32%(25+7)
こぶし:59%(50+9(成)) キック:35%(25+10(成))
水泳:33%(25+8(成)) 小さなこん棒:32%(25+7(成))
製作(カクテル):27%(5+22(成)) 夢の知識:39%(24+15(成))
夢見:42%(14+28(成)) 居合:21%(1+20(成))
日本刀:99%(15+84(成)) 薬学:8%(1+7(成))
/*1技能:[ルーン魔術]はMythic_Iceland_(Chaosium)のルルブサプリに記載。
Mythic_Iceland_(Chaosium)を使用しない場合、フレーバーとして使う。
/*2技能:[修羅]は比叡山のルルブサプリに記載。
クトゥルフ神話技能と合わせて最大SAN値を減らす。
/*3技能:[手裏剣][砲][日本刀][居合]は2010年ルルブサプリに記載
/*4技能:[夢の知識][夢見]はラヴクラフトの幻夢境にて記載。
ドリームランドの世界などで初めて発揮できる。
――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・ダーツ×10(基本ルルブ70P投げ石データ参照)
{ダメージ:1D4 攻撃回数:1 装弾数:-- 耐久力:-- 故障No:-- 射程:STR×3=30m}
【防具】
・なし
【所持品】
(スマホ、ペンライト、3WAYビジネスカバン、救急キット、タオル、財布、
化粧箱、美容道具一式、ライセンスと免許ケース、腕時計、ダーツケース、
名刺ケース、Barツールキット、日本円20万円)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
[納棺師]葬儀社からの依頼で火葬までの遺体の状態を管理しつつ、
遺族や参加者等が故人と対面できる様に遺体の見栄えを整える。(wiki引用)
医学大学を卒業後、医療体験から死後のケアの問題を解決すべく
納棺師の道を選んだ男性。大学と養成学校、そして現在の
職場で暴力など現場を回避力と信用でその場面を収めている。
マンガB.Jの憧れでダーツが趣味にもなっている。
追加プロフィール
様々な神話体験をしていき。魔道書を読み魔法を覚えて行くことで、
最近の趣味は魔導書を探したり、魔法を覚えたりである。
魔法のような奇跡を起こすため、最近では奇怪な出会いにも興味が出ている。
体のあちこちに接ぎ跡が残っている。ルーン以外のほとんどの魔道書は
ろくでもないと思い始めている。そんな中、不死を手に入れた。
このまま魔道士の道に歩もうか考える。癒しの手を得るために、
ルーン魔術にて腕に【肉】という刻印を刻み身体改造をしてもらった。
動く人食い妖刀をもらい、悪さをしないよう大事に保管している、結構便利、
信頼もしてる。2度NASAに行ったことから、近所の子供から宇宙人扱いされている。
タイムスリップを体験して。戦国時代を生き抜いてきた。人食い妖刀の剣術を
鍛錬してもらった?なお現在住んでる住所は京都と確定した。
腕試しの報酬として、人食い妖刀を打ち直し自分の愛刀にしてもらった。
行きつけのBARが出来て、裏の人間(おじいちゃん)とのつながりが出来た!
死を何十度も体験しており、生きていても死んでいてもあまり変わらないと
思うようになってきた。(Cthulhu : (1D100) → 56)寿命が56年延びている。
とある島で勇者になった!!
職業:納棺師(基本エンターテイナー) 母国語:日本語 PL:やじうまさん
STR:13(10+3) DEX:12(11+1) INT:16 アイデア:80
CON:9 APP:6(9-3) POW:14(14+1-1) 幸 運:70
SIZ:12 SAN:30/30 EDU:20 知 識:99
H P:11 M P:15 回避:22 db:+1d4
シナリオ中APPが3とPOWが1下がった。
成長でPOWとDEXとが1上がった。STRが3上がった。
特性:『不死身』
不死鳥の血を飲んだことによって不死身になった
HPが、いかなる病気、外傷で減っても、
次の瞬間にはHPが全回復する
HPが0以下になってもHPが全回復するが、その場合は1D10のSAN減少
(このSAN減少はいかなる方法でも減少量を減らすことはできない)
痛みや苦痛は残り、骨折や部位欠損もそのまま残る、ショックロールも発生する
ただ、「不死」なだけであるため、歳は老いる
いずれは、動けなくなっても生きることになるであろう定めを背負う
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:160)成長技能点572(クトゥルフ神話を除き
[職業技能]
言いくるめ:39%(5+34) 回避:99%(22+38+39(成)) 聞き耳:67%(25+24+18(成))
芸術(エンバーミング):90%(5+74+11(成)) 信用:70%(15+54+1(成)) 心理学:70%(5+54+11(成))
変装:73%(1+68+4(成))
[職業選択技能]
医学:85%(5+54+26(成))
[個人技能]
図書館:59%(25+24+10(成)) 目星:99%(25+24+40(成)) 歴史:50%(20+29+1(成))
生物学:49%(1+48) 投擲:97%(25+26+36(成)) 精神分析:52%(1+9+42(成))
[成長技能]
クトゥルフ神話技能:48%(0+48(成)) ルーン魔術:23%(0+23(成))
修羅:21%(0+21(成)) 応急処置:36%(30+6(成))
ナイフ:57%(25+32(成)) 砲:11%(1+10(成))
手裏剣:35%(25+10(成)) その他言語(火星語):11%(1+10(成))
その他言語(ゴリラ語):26%(1+25(成)) 跳躍:32%(25+7)
こぶし:59%(50+9(成)) キック:35%(25+10(成))
水泳:33%(25+8(成)) 小さなこん棒:32%(25+7(成))
製作(カクテル):27%(5+22(成)) 夢の知識:39%(24+15(成))
夢見:42%(14+28(成)) 居合:21%(1+20(成))
日本刀:99%(15+84(成)) 薬学:8%(1+7(成))
/*1技能:[ルーン魔術]はMythic_Iceland_(Chaosium)のルルブサプリに記載。
Mythic_Iceland_(Chaosium)を使用しない場合、フレーバーとして使う。
/*2技能:[修羅]は比叡山のルルブサプリに記載。
クトゥルフ神話技能と合わせて最大SAN値を減らす。
/*3技能:[手裏剣][砲][日本刀][居合]は2010年ルルブサプリに記載
/*4技能:[夢の知識][夢見]はラヴクラフトの幻夢境にて記載。
ドリームランドの世界などで初めて発揮できる。
――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・ダーツ×10(基本ルルブ70P投げ石データ参照)
{ダメージ:1D4 攻撃回数:1 装弾数:-- 耐久力:-- 故障No:-- 射程:STR×3=30m}
【防具】
・なし
【所持品】
(スマホ、ペンライト、3WAYビジネスカバン、救急キット、タオル、財布、
化粧箱、美容道具一式、ライセンスと免許ケース、腕時計、ダーツケース、
名刺ケース、Barツールキット、日本円20万円)
[装備]
武器:ダガー×9個
{ダメージ:1D4+2 攻撃回数:1 装弾数:-- 耐久力:-- 故障No:-- 射程:STR×3}
刀(戦国刀) 刀類 レンジM
{ダメージ:1D10+db 攻撃回数:1 装弾数:-- 耐久力:30 故障No:-- 射程:タッチ}
防具:ファミ通Tシャツズボン、ローブ、
簡単な靴、リングメイル:装甲5HP+5
[持ち物]
カバン、水差し毛糸、背負い袋、
ランプ ランプの予備油2回分
干し魚5個、お水5個【壺の中へ】
94個の小さな宝石【壺の中へ】
『保存の壺[6個分]』
効果:保存容量分の宝石
保存したパンやおにぎりやマンナはデロデロにならない
宝石は1枠につき1000個まで保存できる。
保存した宝石は盗まれない。
『あたり棒』
効果:神話生物の攻撃があたりやすくなる。
捨てても戻ってくる
武器:ダガー×9個
{ダメージ:1D4+2 攻撃回数:1 装弾数:-- 耐久力:-- 故障No:-- 射程:STR×3}
刀(戦国刀) 刀類 レンジM
{ダメージ:1D10+db 攻撃回数:1 装弾数:-- 耐久力:30 故障No:-- 射程:タッチ}
防具:ファミ通Tシャツズボン、ローブ、
簡単な靴、リングメイル:装甲5HP+5
[持ち物]
カバン、水差し毛糸、背負い袋、
ランプ ランプの予備油2回分
干し魚5個、お水5個【壺の中へ】
94個の小さな宝石【壺の中へ】
『保存の壺[6個分]』
効果:保存容量分の宝石
保存したパンやおにぎりやマンナはデロデロにならない
宝石は1枠につき1000個まで保存できる。
保存した宝石は盗まれない。
『あたり棒』
効果:神話生物の攻撃があたりやすくなる。
捨てても戻ってくる
[プロフィール]
[納棺師]葬儀社からの依頼で火葬までの遺体の状態を管理しつつ、
遺族や参加者等が故人と対面できる様に遺体の見栄えを整える。(wiki引用)
医学大学を卒業後、医療体験から死後のケアの問題を解決すべく
納棺師の道を選んだ男性。大学と養成学校、そして現在の
職場で暴力など現場を回避力と信用でその場面を収めている。
マンガB.Jの憧れでダーツが趣味にもなっている。
追加プロフィール
様々な神話体験をしていき。魔道書を読み魔法を覚えて行くことで、
最近の趣味は魔導書を探したり、魔法を覚えたりである。
魔法のような奇跡を起こすため、最近では奇怪な出会いにも興味が出ている。
体のあちこちに接ぎ跡が残っている。ルーン以外のほとんどの魔道書は
ろくでもないと思い始めている。そんな中、不死を手に入れた。
このまま魔道士の道に歩もうか考える。癒しの手を得るために、
ルーン魔術にて腕に【肉】という刻印を刻み身体改造をしてもらった。
動く人食い妖刀をもらい、悪さをしないよう大事に保管している、結構便利、
信頼もしてる。2度NASAに行ったことから、近所の子供から宇宙人扱いされている。
タイムスリップを体験して。戦国時代を生き抜いてきた。人食い妖刀の剣術を
鍛錬してもらった?なお現在住んでる住所は京都と確定した。
腕試しの報酬として、人食い妖刀を打ち直し自分の愛刀にしてもらった。
行きつけのBARが出来て、裏の人間(おじいちゃん)とのつながりが出来た!
死を何十度も体験しており、生きていても死んでいてもあまり変わらないと
思うようになってきた。(Cthulhu : (1D100) → 56)寿命が56年延びている。
とある島で勇者になった!!
・フェッティッシュ(呪文・魔術書に異常なまでに執拗する)6ヶ月完治
・幼児・赤色恐怖症 1ヶ月完治
・健忘症 6ヶ月完治
・恐怖症(神の偶像に恐怖する)6ヶ月完治
・短時間の心因反応(宇宙人の幻覚が見える)1ヵ月完治
・奇妙な性的嗜好(ゴリラ愛好家)6ヶ月完治
・制御不能のチック、震え、あるいは
/-会話や文章で人と交流することができなくなる(ゴリラ化)1ヵ月完治
・フェッティッシュ(術・イペタムに異常なまでに執拗する)6ヶ月完治
・短時間の心因反応(神話生物への殺害衝動)。2ヵ月完治
・制御不能のチック(カタカタと鳴らす癖) 1ヵ月完治
・パラノイア 5ヵ月完治
・短時間の心因反応(魔導書から亡霊がみえる)1ヵ月完治
・強迫概念(自分の手足を確認するためペタペタ)2ヶ月完治
・パラノイア 1ヵ月完治
・精神的鬱病(ほっておくと自殺願望が芽生える)3ヵ月完治
・サディスト 4ヵ月完治
・短時間の心因反応(自分の存在が小さく思え手足が震える)4ヵ月完治
・激しい恐怖症(怪物がどこにでも現れ見える)。5ヵ月完治
・フェティッシュ(恐怖症の見えてるものに疑いを持つ)。6ヵ月完治
・幼児・赤色恐怖症 1ヶ月完治
・健忘症 6ヶ月完治
・恐怖症(神の偶像に恐怖する)6ヶ月完治
・短時間の心因反応(宇宙人の幻覚が見える)1ヵ月完治
・奇妙な性的嗜好(ゴリラ愛好家)6ヶ月完治
・制御不能のチック、震え、あるいは
/-会話や文章で人と交流することができなくなる(ゴリラ化)1ヵ月完治
・フェッティッシュ(術・イペタムに異常なまでに執拗する)6ヶ月完治
・短時間の心因反応(神話生物への殺害衝動)。2ヵ月完治
・制御不能のチック(カタカタと鳴らす癖) 1ヵ月完治
・パラノイア 5ヵ月完治
・短時間の心因反応(魔導書から亡霊がみえる)1ヵ月完治
・強迫概念(自分の手足を確認するためペタペタ)2ヶ月完治
・パラノイア 1ヵ月完治
・精神的鬱病(ほっておくと自殺願望が芽生える)3ヵ月完治
・サディスト 4ヵ月完治
・短時間の心因反応(自分の存在が小さく思え手足が震える)4ヵ月完治
・激しい恐怖症(怪物がどこにでも現れ見える)。5ヵ月完治
・フェティッシュ(恐怖症の見えてるものに疑いを持つ)。6ヵ月完治
ダオロス像、チャウグナー・フォーン、アザトース(人間)、
暗黒の魔物(ナイアーラトホテプの化身)、
暗黒のファラオ(ナイアーラトホテプの化身)、ショゴス・ロード、
ミ=ゴ、ゾンビ、無形の落とし子、月棲獣、
Trolls、ヨモツイクサ・武士、【バジリスク】、
不死鳥、人喰い刀、ノフ=ケー、ミスティックアイランドの精霊、
火星人、アイハイ族、悪心影(ナイアーラトホテプの化身)、
大物主命(イグ)、クティラ、魔人(オリジナル)、深きものの混血種、
ニャル(人間体)、異世界の魔術師、異世界の竜人、
異世界の死霊魔術師、Shub=Niggurathの狂信者、
Shub=Niggurathの娘、Hastur、深きもの、リリス、
ノーデンス、レンの蜘蛛、夜鬼、夢魔、
イゴーロナク(人型)、ハスター(人型)、シュブ=ニグラス(人型)、
イシス、ヌトセ=カーヌブルの犠牲者、ドラゴン(夢見)、暗黒将軍、
付喪神、グルーン、人魚、聖女、ネクロマンサー(始祖)、サヴァント(始祖)、
バースト、ウイチロソプトル、カルナ、ゴーレム、ドラゴン、
九頭竜明神、ダゴン、ハイドラ、パンの子供、赤の女王(ニャル)、監督(ニャル)、
フサッグァ、ルーメン、炎の精
暗黒の魔物(ナイアーラトホテプの化身)、
暗黒のファラオ(ナイアーラトホテプの化身)、ショゴス・ロード、
ミ=ゴ、ゾンビ、無形の落とし子、月棲獣、
Trolls、ヨモツイクサ・武士、【バジリスク】、
不死鳥、人喰い刀、ノフ=ケー、ミスティックアイランドの精霊、
火星人、アイハイ族、悪心影(ナイアーラトホテプの化身)、
大物主命(イグ)、クティラ、魔人(オリジナル)、深きものの混血種、
ニャル(人間体)、異世界の魔術師、異世界の竜人、
異世界の死霊魔術師、Shub=Niggurathの狂信者、
Shub=Niggurathの娘、Hastur、深きもの、リリス、
ノーデンス、レンの蜘蛛、夜鬼、夢魔、
イゴーロナク(人型)、ハスター(人型)、シュブ=ニグラス(人型)、
イシス、ヌトセ=カーヌブルの犠牲者、ドラゴン(夢見)、暗黒将軍、
付喪神、グルーン、人魚、聖女、ネクロマンサー(始祖)、サヴァント(始祖)、
バースト、ウイチロソプトル、カルナ、ゴーレム、ドラゴン、
九頭竜明神、ダゴン、ハイドラ、パンの子供、赤の女王(ニャル)、監督(ニャル)、
フサッグァ、ルーメン、炎の精
・復活(基本ルルブ279P)
・イクタァの招来/退散(基本ルルブ262P)
・プリンのアンサタ十字(基本ルルブ280P)
・【みかんの皮が薄皮まで綺麗にむける呪文】(オリジナル呪文)
コスト:MP1
対象:手のひらに乗せた1個のみかん
みかんの種類を問わず、みかんの皮が薄皮まで綺麗にむける
・イクタァの招来/退散(基本ルルブ262P)
・プリンのアンサタ十字(基本ルルブ280P)
呪文の範囲:肉眼で見える範囲
持続時間:1D6R
コスト:1SANに加え1D6Rごと、あるいは増加させる技能カテゴリー5%ごとに2MP
MP対抗あり(相手が望んで受け入れる場合はナシ)
コミュニケーション、操作系、知覚系、運動系、思考系の中から1つ選んで習得
(↑運動系技能カテゴリーを習得。増加は基本ルルブ362P運動系技能カテゴリー参照)
持続時間:1D6R
コスト:1SANに加え1D6Rごと、あるいは増加させる技能カテゴリー5%ごとに2MP
MP対抗あり(相手が望んで受け入れる場合はナシ)
コミュニケーション、操作系、知覚系、運動系、思考系の中から1つ選んで習得
(↑運動系技能カテゴリーを習得。増加は基本ルルブ362P運動系技能カテゴリー参照)
呪文の範囲:肉眼で見える範囲
持続時間:1日または消費するまで
コスト:装甲1につきMP1、正気度を1消費する
効果:どの方向からの攻撃を15M立方の範囲の周辺に障壁を作る。
STR対抗に盾に投入されたMPに打ち勝てば、盾を通過することができる。
複数の生物が通貨を試みる事にSTRを合わせることはできない、
通過された盾は消滅する。また、盾と反対側に向けられたダメージは
盾に投入されたMPに打ち勝てば、盾は消滅する。
壁の描写はKPによってゆだねられる。
持続時間:1日または消費するまで
コスト:装甲1につきMP1、正気度を1消費する
効果:どの方向からの攻撃を15M立方の範囲の周辺に障壁を作る。
STR対抗に盾に投入されたMPに打ち勝てば、盾を通過することができる。
複数の生物が通貨を試みる事にSTRを合わせることはできない、
通過された盾は消滅する。また、盾と反対側に向けられたダメージは
盾に投入されたMPに打ち勝てば、盾は消滅する。
壁の描写はKPによってゆだねられる。
コスト:MP1
対象:手のひらに乗せた1個のみかん
みかんの種類を問わず、みかんの皮が薄皮まで綺麗にむける
コスト:1D3耐久度
この術を使用した場合、地形や障害物を無視し、[DEX*1]m以内に瞬間的に移動する
《縮地》は攻撃や〈隠れる〉ロールを行う際に補助的に組み合わせることが出来る。
この場合、術者の位置は変わらないが、相手の目を幻惑することが出来る。
攻撃に組み合わせた場合、戦闘範囲を「長」に変更する
〈隠れる〉と組み合わせた場合、周囲に身を隠すための障害物がない場合でも
〈隠れる〉ロールを行う事ができ、〈目星〉に失敗したキャラクターは術者を見失う
この術は他の攻撃を行う術や、《隠形》と組み合わせる事ができる
この術を使用した場合、地形や障害物を無視し、[DEX*1]m以内に瞬間的に移動する
《縮地》は攻撃や〈隠れる〉ロールを行う際に補助的に組み合わせることが出来る。
この場合、術者の位置は変わらないが、相手の目を幻惑することが出来る。
攻撃に組み合わせた場合、戦闘範囲を「長」に変更する
〈隠れる〉と組み合わせた場合、周囲に身を隠すための障害物がない場合でも
〈隠れる〉ロールを行う事ができ、〈目星〉に失敗したキャラクターは術者を見失う
この術は他の攻撃を行う術や、《隠形》と組み合わせる事ができる
コスト:1D3正気度
陰陽道の五芒星を用いて、一時的にPOWを増強する。術者は2時間、
コストとして失った正気度の分だけプラスの補正をPOWに得る。
神話クリーチャーに対して用いると、五芒星を≪旧き印≫を思わせ、
追い払える可能性がある。その場合、POWの対抗表ロールを行なう。
勝つと、神話クリーチャーのMPに1D6のダメージを与えたうえ、
ドーマンセーマンを持つ者から離れるようとする行動を起こす。
陰陽道の五芒星を用いて、一時的にPOWを増強する。術者は2時間、
コストとして失った正気度の分だけプラスの補正をPOWに得る。
神話クリーチャーに対して用いると、五芒星を≪旧き印≫を思わせ、
追い払える可能性がある。その場合、POWの対抗表ロールを行なう。
勝つと、神話クリーチャーのMPに1D6のダメージを与えたうえ、
ドーマンセーマンを持つ者から離れるようとする行動を起こす。
コスト:1D6MP
効果:刀剣類1本を対象とする
戦闘シーンの終了まで、対象とした刀に火炎が宿り、ダメージロールに+1D6が追加される
この剣は、スピリットにダメージを与えることができるようになる
この剣によるダメージは、「魔法」および「火炎」として扱われる
効果:刀剣類1本を対象とする
戦闘シーンの終了まで、対象とした刀に火炎が宿り、ダメージロールに+1D6が追加される
この剣は、スピリットにダメージを与えることができるようになる
この剣によるダメージは、「魔法」および「火炎」として扱われる
使用武器:刀類(M以上)
コスト:1D10MP
この攻撃が成功した場合スペシャル・クリティカルしたときと同じように
ダメージロールを2回行い合計値がダメージとなる
この攻撃がスペシャル・クリティカルだった場合ダメージロールを3回行ないその合計値がダメージとなる
※この技は使用者に合わせて名前を変えて良い
【イペタム】アイヌ語で人食い刀という意味。彼の愛刀の名前にちなみ技名を変えている。
コスト:1D10MP
この攻撃が成功した場合スペシャル・クリティカルしたときと同じように
ダメージロールを2回行い合計値がダメージとなる
この攻撃がスペシャル・クリティカルだった場合ダメージロールを3回行ないその合計値がダメージとなる
※この技は使用者に合わせて名前を変えて良い
【イペタム】アイヌ語で人食い刀という意味。彼の愛刀の名前にちなみ技名を変えている。
使用武器:刀類
コスト:1D4MP
回避から攻撃に転じる返し技
術者を対象に含む攻撃ロール成功した際に使用を宣言する
この反撃に対して回避を行うことはできるが受け流しはできない
この術の反撃に他の術を組み合わせることはできない
コスト:1D4MP
回避から攻撃に転じる返し技
術者を対象に含む攻撃ロール成功した際に使用を宣言する
- 20の補正地を加えた上で回避ロールを行い成功した場合攻撃を回避すると共に
この反撃に対して回避を行うことはできるが受け流しはできない
この術の反撃に他の術を組み合わせることはできない
〇ドリランAF 肉球のスタンプ
8MPを消費してスタンプを活性化させると手がライオンの手になる。
こぶしが 引き裂き80%となり2d6+DBダメージを与えることができるようになる。
ひっかきは技能成長に則り成長する事は不可能。
また、効果中は人間語を話さない猫の言葉が分かるようになる
戦闘時にラウンド消費なしで発動可能 戦闘終了してすると元の手に戻る
(会話のための場合会話終了時に切れる)
〇壊れたミ=ゴの電気銃
ミ=ゴが使っていた電気銃
扉を開ける際に壊れてしまった。
結局これがどういった仕組みで動いていたか不明である。
〇【英訳】カルナマゴスの遺言(キーパーコンパニオン12P)
解読に1D3/1D6のSAN値喪失とクトゥルフ神話技能に+6%を追加する。
書いてある呪文:『滑る影の招来』・『クァチル・ウタウスの接触』
依頼人の報酬でもらった本。英語が読めず趣味で本棚に置いてある。
「間違っても人がいるところで読まないでくださいね」と言われている。
〇魔力石
(魔力5チャージ【最大50貯蔵可能】):MPのコストとして内蔵分肩代わりできる
追記:一回に尽き魔力を1D10貯蔵できる
〇『大物主命のお守り』
耐久値:10
所有者:
備考:透き通った美しい白蛇の抜け殻を中に入れた札のようなお守り
何やらこの世界の言葉ではないもので文字が書かれているらしい
【豊穣神の加護】
豊穣を司る神としての一面を持つことがある大物主命の加護が宿った物
大気中からのエネルギーを吸収し、所有者の疲れと怪我を癒す
なお、アドレナリンが分泌されまくっているときに限る
このAFの所有者は、戦闘中もしくはHPが外傷によって減少した場合
1分(戦闘中ならRの終わり)に1HPと1MPを回復する
〇『風の紋章』
緑色の宝石に、幾何学模様が描かれたブローチ
風の神、ハスターからの加護をたっぷりと施されている
付けている間、CON+3、DEX+3され
付けている者に平凡の見せかけが付与され
どこにでもよくある顔だと周りから認識され、顔を覚えにくくされる
〇脇差:焔丸
技能:<居合><日本刀>
ダメージ:1D6+(POW/3、切り上げ)+DB
耐久値:20(破壊不可)刀類 レンジ:S
《死を嗤う者》
3度死ぬ度に任意のステータスが1低下、なお最低値以下にはならず
鳥に属する物に対して攻撃的な姿勢を受けることがある。
この武器を身につけている間にファンブルする度、この世界との縁が少しの間ズレ
身体が自然発火し、ダメージを一点受ける。(火傷はしない)
このダメージは死ぬか、呪文以外では癒せない。
《死を嗤い、鬼を嗤う者》
鬼、鬼種に対してこのAFで攻撃する際に+60の補正
ダメージは最終的に2倍となる。
《死を嗤い、世を嗤う者》
SANを1D6減少させることで、その1+1d6R中
この武器を使用した攻撃は+50の補正が受けられるが
ファンブルした場合のHPが1d3減少となる。
このダメージは死ぬか、呪文以外では癒せない
【契約者:野次馬 十字】以外のものがこのAFの使用はできず
触れることもできない
(追記:なお銃砲刀剣類登録をしたのち自宅に飾る)
〇『紫金紅葫蘆(模造品)』
本来は不老不死の霊薬「金丹」の入れ物の瓢箪。
名前を呼んで返事をした相手は、たとえ偽名でも問答無用で吸い込み
中で溶かして酒に替えてしまう効果を持つ。
と言われているが模造品であり、そのような効果を持ち合わせてはないが
瓢箪の入口に食べ物(果物限定)を押し付け吸い込ませることで一級品の日本酒などに
溶かし作り変えることのできる瓢箪
【極上】
二十歳以上のものが飲む場合、以下の効果を1シナリオにつき3回まで得る
ただし、
1:MPの2D6回復。MP0以下の気絶の場合は気絶から復活する。
2:HPの1D6回復。HPが0以下or気絶の場合はHP0以下なら1R経過するまでに飲ませれば組成する事ができる
3:発症中の一時的狂気、不定の狂気を解除し直した狂気の数*D3のSANを即時回復する
注意:【所有者:】以外が飲むと酷く不味い酒に感じ
上記の効果を得ることはできない。
〇『人魚の呪い』
人魚を惨い殺し方で殺し、蹂躙した報い
全ての水に嫌われ、少しでも息を止め続けることが不可能である
罪の証は常に、おのれの額の鱗に、今でもその呪う声は響き続けている
この特性を持つキャラクターは<水泳>が自動ファンブル扱いとなる
〇十字のペンダント
備考:円に十字架のマークが入った小さなペンダント
身につけている間、なんとなくオペが上手く行きそうな気がする。
後消毒液臭い(
《人体理解』
精密機械のようなまでとは行かないにせよ
人体をある程度正確に把握する事となる。
人型の生物にダメージを与える際に追加で+1付与する。
誰か(自己含む)を回復させる際にも回復値+1増加させる。
『消毒、殺菌、除去』
毎日一度は、消毒液による殺菌を行わければ
以上の効果を得ることはできない。
〇『赫刀 フレタム』
命中:95%または〈投擲〉 ダメージ:3d4+db 刀類 射程距離:中(M)
耐久:不壊 貫通:可 受け流し:可 必要STR:9/DEX:7
アイヌに伝わる伝説の妖刀を
異界の鍛冶師と魔術師が打ち直し、呪いを解いたもの。
独りでに意思を持って動き、所有者とのみ念話での会話を行う。
常に魔力を帯びており、スピリットに攻撃可能。
所有者のPOW+5
【誓イ之刀】
この刀は、主である者を護ると誓った。
所有者が1d5HPまたは1d10SANを支払うことにより、
独立して動くことが可能となる。
[赫刀のステータス]
STR:術者のSTR*4 DEX:術者のDEX*2 INT:-- アイデア:--
CON:-- APP:25 POW:術者のPOW*2 幸 運:--
SIZ:2 SAN:-- EDU:-- 知 識:--
H P:コスト*3 M P:コスト+POW 回避:DEX*2 db:表参照
[技能]
赫刀:80% 2d4+db
連続攻撃:80%以上の技能を2回ロール
(追記:なお銃砲刀剣類登録をしたのち自宅に飾り,装備をしなければ効果は受けられない
悪心影の剣術鍛錬を受け、命中が上昇している。ちなみに読み方は赫刀(かくとう))
8MPを消費してスタンプを活性化させると手がライオンの手になる。
こぶしが 引き裂き80%となり2d6+DBダメージを与えることができるようになる。
ひっかきは技能成長に則り成長する事は不可能。
また、効果中は人間語を話さない猫の言葉が分かるようになる
戦闘時にラウンド消費なしで発動可能 戦闘終了してすると元の手に戻る
(会話のための場合会話終了時に切れる)
〇壊れたミ=ゴの電気銃
ミ=ゴが使っていた電気銃
扉を開ける際に壊れてしまった。
結局これがどういった仕組みで動いていたか不明である。
〇【英訳】カルナマゴスの遺言(キーパーコンパニオン12P)
解読に1D3/1D6のSAN値喪失とクトゥルフ神話技能に+6%を追加する。
書いてある呪文:『滑る影の招来』・『クァチル・ウタウスの接触』
依頼人の報酬でもらった本。英語が読めず趣味で本棚に置いてある。
「間違っても人がいるところで読まないでくださいね」と言われている。
〇魔力石
(魔力5チャージ【最大50貯蔵可能】):MPのコストとして内蔵分肩代わりできる
追記:一回に尽き魔力を1D10貯蔵できる
〇『大物主命のお守り』
耐久値:10
所有者:
備考:透き通った美しい白蛇の抜け殻を中に入れた札のようなお守り
何やらこの世界の言葉ではないもので文字が書かれているらしい
【豊穣神の加護】
豊穣を司る神としての一面を持つことがある大物主命の加護が宿った物
大気中からのエネルギーを吸収し、所有者の疲れと怪我を癒す
なお、アドレナリンが分泌されまくっているときに限る
このAFの所有者は、戦闘中もしくはHPが外傷によって減少した場合
1分(戦闘中ならRの終わり)に1HPと1MPを回復する
〇『風の紋章』
緑色の宝石に、幾何学模様が描かれたブローチ
風の神、ハスターからの加護をたっぷりと施されている
付けている間、CON+3、DEX+3され
付けている者に平凡の見せかけが付与され
どこにでもよくある顔だと周りから認識され、顔を覚えにくくされる
〇脇差:焔丸
技能:<居合><日本刀>
ダメージ:1D6+(POW/3、切り上げ)+DB
耐久値:20(破壊不可)刀類 レンジ:S
《死を嗤う者》
3度死ぬ度に任意のステータスが1低下、なお最低値以下にはならず
鳥に属する物に対して攻撃的な姿勢を受けることがある。
この武器を身につけている間にファンブルする度、この世界との縁が少しの間ズレ
身体が自然発火し、ダメージを一点受ける。(火傷はしない)
このダメージは死ぬか、呪文以外では癒せない。
《死を嗤い、鬼を嗤う者》
鬼、鬼種に対してこのAFで攻撃する際に+60の補正
ダメージは最終的に2倍となる。
《死を嗤い、世を嗤う者》
SANを1D6減少させることで、その1+1d6R中
この武器を使用した攻撃は+50の補正が受けられるが
ファンブルした場合のHPが1d3減少となる。
このダメージは死ぬか、呪文以外では癒せない
【契約者:野次馬 十字】以外のものがこのAFの使用はできず
触れることもできない
(追記:なお銃砲刀剣類登録をしたのち自宅に飾る)
〇『紫金紅葫蘆(模造品)』
本来は不老不死の霊薬「金丹」の入れ物の瓢箪。
名前を呼んで返事をした相手は、たとえ偽名でも問答無用で吸い込み
中で溶かして酒に替えてしまう効果を持つ。
と言われているが模造品であり、そのような効果を持ち合わせてはないが
瓢箪の入口に食べ物(果物限定)を押し付け吸い込ませることで一級品の日本酒などに
溶かし作り変えることのできる瓢箪
【極上】
二十歳以上のものが飲む場合、以下の効果を1シナリオにつき3回まで得る
ただし、
1:MPの2D6回復。MP0以下の気絶の場合は気絶から復活する。
2:HPの1D6回復。HPが0以下or気絶の場合はHP0以下なら1R経過するまでに飲ませれば組成する事ができる
3:発症中の一時的狂気、不定の狂気を解除し直した狂気の数*D3のSANを即時回復する
注意:【所有者:】以外が飲むと酷く不味い酒に感じ
上記の効果を得ることはできない。
〇『人魚の呪い』
人魚を惨い殺し方で殺し、蹂躙した報い
全ての水に嫌われ、少しでも息を止め続けることが不可能である
罪の証は常に、おのれの額の鱗に、今でもその呪う声は響き続けている
この特性を持つキャラクターは<水泳>が自動ファンブル扱いとなる
〇十字のペンダント
備考:円に十字架のマークが入った小さなペンダント
身につけている間、なんとなくオペが上手く行きそうな気がする。
後消毒液臭い(
《人体理解』
精密機械のようなまでとは行かないにせよ
人体をある程度正確に把握する事となる。
人型の生物にダメージを与える際に追加で+1付与する。
誰か(自己含む)を回復させる際にも回復値+1増加させる。
『消毒、殺菌、除去』
毎日一度は、消毒液による殺菌を行わければ
以上の効果を得ることはできない。
〇『赫刀 フレタム』
命中:95%または〈投擲〉 ダメージ:3d4+db 刀類 射程距離:中(M)
耐久:不壊 貫通:可 受け流し:可 必要STR:9/DEX:7
アイヌに伝わる伝説の妖刀を
異界の鍛冶師と魔術師が打ち直し、呪いを解いたもの。
独りでに意思を持って動き、所有者とのみ念話での会話を行う。
常に魔力を帯びており、スピリットに攻撃可能。
所有者のPOW+5
【誓イ之刀】
この刀は、主である者を護ると誓った。
所有者が1d5HPまたは1d10SANを支払うことにより、
独立して動くことが可能となる。
[赫刀のステータス]
STR:術者のSTR*4 DEX:術者のDEX*2 INT:-- アイデア:--
CON:-- APP:25 POW:術者のPOW*2 幸 運:--
SIZ:2 SAN:-- EDU:-- 知 識:--
H P:コスト*3 M P:コスト+POW 回避:DEX*2 db:表参照
[技能]
赫刀:80% 2d4+db
連続攻撃:80%以上の技能を2回ロール
(追記:なお銃砲刀剣類登録をしたのち自宅に飾り,装備をしなければ効果は受けられない
悪心影の剣術鍛錬を受け、命中が上昇している。ちなみに読み方は赫刀(かくとう))
参加希望しますよろしくお願いします
真島五朗(まじまごろう) 性別:男 年齢:41
職業:情報屋(基本エンターテイナー) 母国語:日本語 PL:金欠
STR:22(18+4)DEX:18(15+3) INT:13 アイデア:65
CON:11 APP:10(11−1) POW:17(10-1+8) 幸 運:50
SIZ:16 SAN:35/94 EDU:17(15+2) 知 識:75
H P:34(14+20) M P:18(17+1) db:+1d6
財産ロール17(年収3000万財産1億5000万)
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:130)
[職業技能]
芸術(ドス術):99%(5+85+成9) 回避:99%(30+60+成9)
聞き耳:65%(25+40)信用:55%(15+40) 変装:51%(1+50)
[職業選択技能]
ドス(ファイティングナイフ):99%(25+65+成9)
[個人技能]
キック:99%(25+65+9) バット(大きい棍棒):90%(25+65)
[成長技能]
目星39%(25+14) 制作<ドス>27%(5+22)
神話技能5%(0+5)
{特殊技能}サプリSpirits_&_Dreams_of_the_Viking_Age
Mythic_Iceland_(Chaosium)
信仰【オーディン】81%
制作<詩>85%(5+80)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[ドス]
(基本ファイティングナイフ)
{ダメージ:1d4+2+db 攻撃回数:1 装弾数:なし 耐久力:15 故障No:なし}
・[バット](基本大きい棍棒)
{ダメージ:1d8+db 攻撃回数:1 装弾数:なし 耐久力:20 故障No:なし}
【防具】
・[蛇革のジャケット]
{効果:装備している間、飛び道具のダメージは最低値
ほかの攻撃も装甲2としての役割をしてくれる。}
・[厚いケブラー装甲のベスト](基本66P)
(KP黄色の人様の卓で入手)
{効果:装甲8}
・[チェインメイル]ドリームランド
{効果:HP+7}
【所持品】
(スマホ 財布 集音器 双眼鏡 眼帯)
バットやドス等が高いしかしなぜかケンカの最中も面白さを求めているため
アクロバティックな動きで相手を翻弄して倒す
情報集めの際にしくじってしまい隻眼となっている
ちなみにドスは体の一部に近い存在となっており
常にないと落ち着かない
[信仰が増える条件]
オーディン信仰 上昇条件
職業:情報屋(基本エンターテイナー) 母国語:日本語 PL:金欠
STR:22(18+4)DEX:18(15+3) INT:13 アイデア:65
CON:11 APP:10(11−1) POW:17(10-1+8) 幸 運:50
SIZ:16 SAN:35/94 EDU:17(15+2) 知 識:75
H P:34(14+20) M P:18(17+1) db:+1d6
財産ロール17(年収3000万財産1億5000万)
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:130)
[職業技能]
芸術(ドス術):99%(5+85+成9) 回避:99%(30+60+成9)
聞き耳:65%(25+40)信用:55%(15+40) 変装:51%(1+50)
[職業選択技能]
ドス(ファイティングナイフ):99%(25+65+成9)
[個人技能]
キック:99%(25+65+9) バット(大きい棍棒):90%(25+65)
[成長技能]
目星39%(25+14) 制作<ドス>27%(5+22)
神話技能5%(0+5)
{特殊技能}サプリSpirits_&_Dreams_of_the_Viking_Age
Mythic_Iceland_(Chaosium)
信仰【オーディン】81%
制作<詩>85%(5+80)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[ドス]
(基本ファイティングナイフ)
{ダメージ:1d4+2+db 攻撃回数:1 装弾数:なし 耐久力:15 故障No:なし}
・[バット](基本大きい棍棒)
{ダメージ:1d8+db 攻撃回数:1 装弾数:なし 耐久力:20 故障No:なし}
【防具】
・[蛇革のジャケット]
{効果:装備している間、飛び道具のダメージは最低値
ほかの攻撃も装甲2としての役割をしてくれる。}
・[厚いケブラー装甲のベスト](基本66P)
(KP黄色の人様の卓で入手)
{効果:装甲8}
・[チェインメイル]ドリームランド
{効果:HP+7}
【所持品】
(スマホ 財布 集音器 双眼鏡 眼帯)
―――――――――――――――――――――――――――――― [プロフィール]情報屋をやっているドス等自分の身を守るための術は極めているため
バットやドス等が高いしかしなぜかケンカの最中も面白さを求めているため
アクロバティックな動きで相手を翻弄して倒す
情報集めの際にしくじってしまい隻眼となっている
ちなみにドスは体の一部に近い存在となっており
常にないと落ち着かない
AF:『鬼炎のドス』(刀類)レンジS
KPやじうまさんの卓で入手
{ダメージ:3d4+2+db 攻撃回数:1 装弾数:なし 耐久力:100 故障No:なし}
{効果:シナリオ終了後に刃を磨くことができ
1d10を振る、最大耐久100まで回復できる}
「桜の模様が入った美しいドス。そしてその刃の耐久は目を疑うものがある」
AF:狐(独立種族)(KP罪歌様の卓で入手)
シュプ=二グラスと化した荼枳尼天(だきにてん)の眷属だが
ある縁を理由で探索者についてくるようになった化け狐。
甘味が好物であり、口が悪いが心配してくれたりと可愛いところもある。
探索や戦闘に参加できる能力は有していないが、助言はくれるかもしれない。
人語を話し、人型化もできる。(性別は雌)
ちなみに性格は常識人(?)である
名前:ユキ(狐) 性別♀
STR:30 DEX:18 INT:20 アイデア:99
CON:15 APP:19 POW:25 幸 運:125
SIZ:9 SAN:0
H P:12 M P:25
蛇革のジャケット(KP罪歌様の卓で入手)
備考:ムーンビーストの革を蛇柄模様に変え
革ジャンに作り替えた一品。着心地は最高である。
何らかの魔術を用意ているのか、敗れても元に戻り
身体のサイズに自然と合わせてくれる優れもの。
効果:装備している間、飛び道具のダメージは最低値
ほかの攻撃も装甲2としての役割をしてくれる。
十字のペンダント(KP罪歌様の卓で入手)
備考:円に十字架のマークが入った小さなペンダント
身につけている間、なんとなくオペが上手く行きそうな気がする。
後消毒液臭い(
《人体理解』
精密機械のようなまでとは行かないにせよ
人体をある程度正確に把握する事となる。
人型の生物にダメージを与える際に追加で+1付与する。
誰か(自己含む)を回復させる際にも回復値+1増加させる。
バインドルーンが刻まれた腕輪
・腕輪 サプリMythic_Iceland_(Chaosium)
Týr+Sól+Bjarkan+Hagall+Yr+Ur+Ing
アクティブルーン:Yr Sól Ur
効果:スペシャル・クリティカルの確率+12% ラウンド毎にHP+8回復
このバインドルーンが刻まれたアクセサリは死せる運命をねじ負け
それすらも活路へと変え勝利へと導く
Calm Mind サプリMythic_Iceland_(Chaosium)
Range: Touch Duration: Immediate
Cost: 13 MP Sanity: 1 Resistance Table: Yes
:To soothe anger or another person’s episode of
madness, this stave should be written in blood and
put under the person’s tongue.
On a successful POW vs. POW opposed roll,
it calms down anyone suffering any temporary insanity
effects.
訳:他者の怒りや恐怖などの感情を落ち着かせる効果がある
舌の下に棒を置く必要あり
POWVSPOWに勝てば一時的狂気を解消できる
・グングニル:自動成功 必中 2d30+1d100+db/2 コスト1d15MPとPOW5
対神オーディンの槍
強大な力を誇るが人が使うには強大すぎる
1シナリオに1回だけしか使えない
またこの槍は投げるものである
KPやじうまさんの卓で入手
{ダメージ:3d4+2+db 攻撃回数:1 装弾数:なし 耐久力:100 故障No:なし}
{効果:シナリオ終了後に刃を磨くことができ
1d10を振る、最大耐久100まで回復できる}
「桜の模様が入った美しいドス。そしてその刃の耐久は目を疑うものがある」
AF:狐(独立種族)(KP罪歌様の卓で入手)
シュプ=二グラスと化した荼枳尼天(だきにてん)の眷属だが
ある縁を理由で探索者についてくるようになった化け狐。
甘味が好物であり、口が悪いが心配してくれたりと可愛いところもある。
探索や戦闘に参加できる能力は有していないが、助言はくれるかもしれない。
人語を話し、人型化もできる。(性別は雌)
ちなみに性格は常識人(?)である
名前:ユキ(狐) 性別♀
STR:30 DEX:18 INT:20 アイデア:99
CON:15 APP:19 POW:25 幸 運:125
SIZ:9 SAN:0
H P:12 M P:25
蛇革のジャケット(KP罪歌様の卓で入手)
備考:ムーンビーストの革を蛇柄模様に変え
革ジャンに作り替えた一品。着心地は最高である。
何らかの魔術を用意ているのか、敗れても元に戻り
身体のサイズに自然と合わせてくれる優れもの。
効果:装備している間、飛び道具のダメージは最低値
ほかの攻撃も装甲2としての役割をしてくれる。
十字のペンダント(KP罪歌様の卓で入手)
備考:円に十字架のマークが入った小さなペンダント
身につけている間、なんとなくオペが上手く行きそうな気がする。
後消毒液臭い(
《人体理解』
精密機械のようなまでとは行かないにせよ
人体をある程度正確に把握する事となる。
人型の生物にダメージを与える際に追加で+1付与する。
誰か(自己含む)を回復させる際にも回復値+1増加させる。
刺青(50MPまで貯蓄できるタンク)MP50/50
バインドルーンが刻まれた腕輪
・腕輪 サプリMythic_Iceland_(Chaosium)
Týr+Sól+Bjarkan+Hagall+Yr+Ur+Ing
アクティブルーン:Yr Sól Ur
効果:スペシャル・クリティカルの確率+12% ラウンド毎にHP+8回復
このバインドルーンが刻まれたアクセサリは死せる運命をねじ負け
それすらも活路へと変え勝利へと導く
Calm Mind サプリMythic_Iceland_(Chaosium)
Range: Touch Duration: Immediate
Cost: 13 MP Sanity: 1 Resistance Table: Yes
:To soothe anger or another person’s episode of
madness, this stave should be written in blood and
put under the person’s tongue.
On a successful POW vs. POW opposed roll,
it calms down anyone suffering any temporary insanity
effects.
訳:他者の怒りや恐怖などの感情を落ち着かせる効果がある
舌の下に棒を置く必要あり
POWVSPOWに勝てば一時的狂気を解消できる
・グングニル:自動成功 必中 2d30+1d100+db/2 コスト1d15MPとPOW5
対神オーディンの槍
強大な力を誇るが人が使うには強大すぎる
1シナリオに1回だけしか使えない
またこの槍は投げるものである
神速
コスト:1D6HP
効果:1D6Rの間、DEX+3、追加ターン1獲得
牙突
コスト:1D3MP
分類:刀類
効果:この『術』による攻撃では、ダメージロールに+1D4を加え、
さらに防具によるダメージ軽減を無視する
妙剣切り落とし
使用武器:刀類
コスト:1d4MP
回避から攻撃に転じる返し技
術者を対象に含む攻撃ロール成功した際に使用を宣言する1.20の補正地を加えた上で回避ロールを行い
成功した場合攻撃を回避すると共に
相手に対する反撃が成功したことになる(回避ロールが大成功だった場合反撃も大成功したことになる)
この反撃に対して回避を行うことはできるが受け流しはできない
この術の反撃に他の術を組み合わせることはできない
条件STR15以上で使用可能
刀類
コスト:1MP
コスト:1D6HP
効果:1D6Rの間、DEX+3、追加ターン1獲得
牙突
コスト:1D3MP
分類:刀類
効果:この『術』による攻撃では、ダメージロールに+1D4を加え、
さらに防具によるダメージ軽減を無視する
妙剣切り落とし
使用武器:刀類
コスト:1d4MP
回避から攻撃に転じる返し技
術者を対象に含む攻撃ロール成功した際に使用を宣言する1.20の補正地を加えた上で回避ロールを行い
成功した場合攻撃を回避すると共に
相手に対する反撃が成功したことになる(回避ロールが大成功だった場合反撃も大成功したことになる)
この反撃に対して回避を行うことはできるが受け流しはできない
この術の反撃に他の術を組み合わせることはできない
<二刀流>
条件STR15以上で使用可能
刀類
コスト:1MP
[信仰が増える条件]
オーディン信仰 上昇条件
- 戦闘での打撃を扱う
- 偉大な詩を書く(スペシャルまたはクリティカルな
- 偉大な勇気の行為
Mythic_Iceland_(Chaosium)
・信仰ボーナス(共通)
20%:HPを信仰の数値1/4分増やす
30%:POWを信仰の数値1/10分増やす
40%(オーディン):セッションあたり最大3回、
プレイヤキャラクタは自分の現在の忠誠度スコアを次の以下のスキルに追加できる
:ルーン魔術 精神系技能 製作【詩】
50%(オーディン):Berserker Rage:プレイヤーキャラクターは狂戦士になります
彼は次のような利点を持っています。
ヒットポイントが倍増し、彼の攻撃はすべて最大限になる
ダメージを受けると、1回の攻撃につき1発の追加攻撃を与える
ショックロールCONx5チェックを無視します。
大規模な被害。欠点もありますが、
それらは次のとおりです:キャラクターはもはや選択できません
攻撃対象が選べなくなります
1Rラウンド、キャラクターは1つのPOWを失う
最終的に全てのPOWがなくなります。
キャラクターが望むなら解除可能
凶器状態から脱出するにはPOWx3ロール。
80%(オーディン):知恵を呼ぶ:1日一回
プレイヤーキャラクターは質問を声に出すかもしれない
しばらくして、カラスがプレイヤーの肩に乗って
キャラクターの質問に答える。
しかし答えは曖昧なもので逆に混乱させることも。
・信仰ボーナス(共通)
20%:HPを信仰の数値1/4分増やす
30%:POWを信仰の数値1/10分増やす
40%(オーディン):セッションあたり最大3回、
プレイヤキャラクタは自分の現在の忠誠度スコアを次の以下のスキルに追加できる
:ルーン魔術 精神系技能 製作【詩】
50%(オーディン):Berserker Rage:プレイヤーキャラクターは狂戦士になります
彼は次のような利点を持っています。
ヒットポイントが倍増し、彼の攻撃はすべて最大限になる
ダメージを受けると、1回の攻撃につき1発の追加攻撃を与える
ショックロールCONx5チェックを無視します。
大規模な被害。欠点もありますが、
それらは次のとおりです:キャラクターはもはや選択できません
攻撃対象が選べなくなります
1Rラウンド、キャラクターは1つのPOWを失う
最終的に全てのPOWがなくなります。
キャラクターが望むなら解除可能
凶器状態から脱出するにはPOWx3ロール。
80%(オーディン):知恵を呼ぶ:1日一回
プレイヤーキャラクターは質問を声に出すかもしれない
しばらくして、カラスがプレイヤーの肩に乗って
キャラクターの質問に答える。
しかし答えは曖昧なもので逆に混乱させることも。
参加キボンヌ
名前:御剣 剣神(ミツルギケンシン) 性別:男 年齢:26
職業:剣術師範(2015STRアスリート) 母国語:日本語 PL:セヒィロス
STR:17 DEX:18+1 INT:16+2 アイデア:90
CON:14 APP:9 POW:14 幸 運:70
SIZ:16 SAN:70+10/90 EDU:15-1 知 識:70
H P:15 M P:14 db:+1d6
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:170+140(310) 個人技能点:160+20)
[職業技能]
回避:99%(95+4) 芸術(左手:二刀流):99%(5+80+14) 跳躍:61%(25+15+21)
投擲:40%(25+15) 登攀:60%(40+14+6)
[職業選択技能]
武道(居合):99%(1+98) 日本刀:99%(15+84)
[個人技能]
目星:99%(25+65+9) 聞き耳:94%(25+65+4) 図書館:81%(25+50+6)
[成長技能]
二刀流:+14 図書館:+6 登攀:+3
目星;+9 応急手当:43%(30+13)
聞き耳:+4 (成長48P)
神話:9%(0+9)
英語:3%(1+2)
[特徴]
3-7 俊敏:回避が初期値*2から*5にあがる
5-3 失敗は成功の母:ファンブル時即成長ロール 0/1ポイント
[特記]
CON,STR,SIZ,DEX、のどれかを+1 EDU-1
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・日本刀
{ダメージ:1d10+db 攻撃回数:1 装弾数: 耐久力:20 故障No:}
・脇差
{ダメージ:1d6+2+db 攻撃回数:1 装弾数: 耐久力:15 故障No:}
【防具】
・私服
{効果:}
【所持品】
(銃砲刀剣類登録証,スマホ,水,)
[AF]
『日本刀』〈日本刀〉出典:[比叡山] (KP:黒瓜から頂きました)
ダメージ:[1D10+DB] 射程距離:[Middle] RoF[1] Hand[1~2]
耐久:[30] 貫通:(y) 受け流し:(y) 必要STR[9]/DEX[7]
≪神剣の祓え≫
この剣を所持して居る際呪文や術による抵抗の際
この剣のPOWを装備者のPOWに加算する事が出来る。
この剣はスピリットにもダメージを与えられる
この剣のPOWをダメージに加算する。
この剣を使った判定で96〜00の目が出る度剣のPOWが1下がる
この剣に現在付与されているPOWは[100]である。
黄金の蜂蜜酒(一回分)
魔力の込められたホイッスル(一回分)
セラノエ断章の写本(英語版)
解読15週間。正気度喪失1d4/1d8
神話技能+9%
呪文:黄金の蜂蜜酒の製法、
クトゥグアの襲来、古き印、
ホイッスルに魔力を付与する、
ビヤーキーの召喚/従属
[魔術] 覚えてる分(KPやじうまさんの卓で)
黄金の蜂蜜酒の製法 254P
クトゥグアの招来 262P
古き印 280P
ホイッスルに魔力を付与する、286~287P
ビヤーキーの召喚/従属 283P
[術]
<神速>(KPやじうまさんの卓で)
コスト:1d6HP 持続ターン:1d6 DEX+3と攻撃2回可能
<滝落とし>(KP野菜さんの卓で)
コスト:1d4MP 受け流しから攻撃に転じる返し技。受け流し成功時に発動可能。
即座に回避ロールを行い、成功した場合スタンなどの特殊効果を無効にし
さらに使用した武器による反撃が命中したことになる。
この攻撃に対し、回避はできるが、受け流しは不可。
また、反撃のロールのダメージに+1d4のダメージボーナス追加。
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
若くして剣術師範になった青年。
顔の傷は先代と真剣勝負した時の傷である。
とある卓でアイデア100Fと1C出したためINT+2されている
その後魔術本で色々魔術を覚えました^^
遭遇
ビヤーキ.ニャル(人間)
職業:剣術師範(2015STRアスリート) 母国語:日本語 PL:セヒィロス
STR:17 DEX:18+1 INT:16+2 アイデア:90
CON:14 APP:9 POW:14 幸 運:70
SIZ:16 SAN:70+10/90 EDU:15-1 知 識:70
H P:15 M P:14 db:+1d6
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:170+140(310) 個人技能点:160+20)
[職業技能]
回避:99%(95+4) 芸術(左手:二刀流):99%(5+80+14) 跳躍:61%(25+15+21)
投擲:40%(25+15) 登攀:60%(40+14+6)
[職業選択技能]
武道(居合):99%(1+98) 日本刀:99%(15+84)
[個人技能]
目星:99%(25+65+9) 聞き耳:94%(25+65+4) 図書館:81%(25+50+6)
[成長技能]
二刀流:+14 図書館:+6 登攀:+3
目星;+9 応急手当:43%(30+13)
聞き耳:+4 (成長48P)
神話:9%(0+9)
英語:3%(1+2)
[特徴]
3-7 俊敏:回避が初期値*2から*5にあがる
5-3 失敗は成功の母:ファンブル時即成長ロール 0/1ポイント
[特記]
CON,STR,SIZ,DEX、のどれかを+1 EDU-1
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・日本刀
{ダメージ:1d10+db 攻撃回数:1 装弾数: 耐久力:20 故障No:}
・脇差
{ダメージ:1d6+2+db 攻撃回数:1 装弾数: 耐久力:15 故障No:}
【防具】
・私服
{効果:}
【所持品】
(銃砲刀剣類登録証,スマホ,水,)
[AF]
『日本刀』〈日本刀〉出典:[比叡山] (KP:黒瓜から頂きました)
ダメージ:[1D10+DB] 射程距離:[Middle] RoF[1] Hand[1~2]
耐久:[30] 貫通:(y) 受け流し:(y) 必要STR[9]/DEX[7]
≪神剣の祓え≫
この剣を所持して居る際呪文や術による抵抗の際
この剣のPOWを装備者のPOWに加算する事が出来る。
この剣はスピリットにもダメージを与えられる
この剣のPOWをダメージに加算する。
この剣を使った判定で96〜00の目が出る度剣のPOWが1下がる
この剣に現在付与されているPOWは[100]である。
黄金の蜂蜜酒(一回分)
魔力の込められたホイッスル(一回分)
セラノエ断章の写本(英語版)
解読15週間。正気度喪失1d4/1d8
神話技能+9%
呪文:黄金の蜂蜜酒の製法、
クトゥグアの襲来、古き印、
ホイッスルに魔力を付与する、
ビヤーキーの召喚/従属
[魔術] 覚えてる分(KPやじうまさんの卓で)
黄金の蜂蜜酒の製法 254P
クトゥグアの招来 262P
古き印 280P
ホイッスルに魔力を付与する、286~287P
ビヤーキーの召喚/従属 283P
[術]
<神速>(KPやじうまさんの卓で)
コスト:1d6HP 持続ターン:1d6 DEX+3と攻撃2回可能
<滝落とし>(KP野菜さんの卓で)
コスト:1d4MP 受け流しから攻撃に転じる返し技。受け流し成功時に発動可能。
即座に回避ロールを行い、成功した場合スタンなどの特殊効果を無効にし
さらに使用した武器による反撃が命中したことになる。
この攻撃に対し、回避はできるが、受け流しは不可。
また、反撃のロールのダメージに+1d4のダメージボーナス追加。
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[プロフィール]
若くして剣術師範になった青年。
顔の傷は先代と真剣勝負した時の傷である。
とある卓でアイデア100Fと1C出したためINT+2されている
その後魔術本で色々魔術を覚えました^^
遭遇
ビヤーキ.ニャル(人間)
そんなー(´・ω・`)らんらん
ゲスト枠ありがとうございます。
ゲスト枠ありがとうございます。
名前:黒羽 白夜(くろばね びゃくや)(性別♀) 職業:放浪人(2015ダンサー) 年齢:16 PL:罪歌
STR:13 DEX:15 INT:10 アイデア:50
CON:16 APP:16 POW:16 幸 運:80
SIZ:13 SAN:80 EDU:10 知 識:50
H P:15 M P:16 回避:30 ダメージボーナス:1D6(+1D4)
神話技能:% 母国語:英語
特記:芸術(ダンス)・回避+10%
特徴表:6,3 鋼の筋力:ダメージ・ボーナスが1段階向上する(例:「-1d4」なら「+0」に。「+0」なら「1d4」に)。
ただしダメージ・ボーナスが「1d6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。
2,5 鋭い洞察力:優れた感覚の持ち主であるため、<目星>に+30%。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:250(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:100)
[職業技能]
目星:80%(25+25+特徴30)
回避:80%(30+40+特徴10) 跳躍:60%(25+35)
[職業選択技能]
太刀:80%(5+75) 居合:76%(1+75)
[個人技能]
聞き耳:50%(25+25) 制作(料理):40%(5+35)
日本語:41%(1+40)
[特徴技能]
[成長技能]
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
木刀
・防具
私服・手袋
・所持品
応急道具・財布・ハンカチ・竹刀袋
[プロフィール]
ほぼ年中腹ペコハーフな少女。
中学を卒業と同時に家を出て一人旅をする様になったが
ほぼ何の計画も立ててないに等しい為だったのが災いし
家を出て3ヶ月も経たないうちに、金銭的な余裕はなくなり
日給で貰える警備員の仕事や道場のお手伝いなどで
食いつないでるような状態ではあるが逞しく生きているような生活を送る。
元々感覚が鋭く、幼い頃から道場に通っていたのもあってか
反射神経の良さに加え、剣術、居合術の腕前だけは良い。
イギリス人の父親がカッコ良さそうな名前という理由だけで付けられ、
性別などまだ知らされていない時に決めてしまい、そのまま出産後も
変わることなくこの名前のままで名付けられてしまっている。
STR:13 DEX:15 INT:10 アイデア:50
CON:16 APP:16 POW:16 幸 運:80
SIZ:13 SAN:80 EDU:10 知 識:50
H P:15 M P:16 回避:30 ダメージボーナス:1D6(+1D4)
神話技能:% 母国語:英語
特記:芸術(ダンス)・回避+10%
特徴表:6,3 鋼の筋力:ダメージ・ボーナスが1段階向上する(例:「-1d4」なら「+0」に。「+0」なら「1d4」に)。
ただしダメージ・ボーナスが「1d6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。
2,5 鋭い洞察力:優れた感覚の持ち主であるため、<目星>に+30%。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:250(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:100)
[職業技能]
目星:80%(25+25+特徴30)
回避:80%(30+40+特徴10) 跳躍:60%(25+35)
[職業選択技能]
太刀:80%(5+75) 居合:76%(1+75)
[個人技能]
聞き耳:50%(25+25) 制作(料理):40%(5+35)
日本語:41%(1+40)
[特徴技能]
[成長技能]
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[持ち物]
・武器
木刀
・防具
私服・手袋
・所持品
応急道具・財布・ハンカチ・竹刀袋
[プロフィール]
ほぼ年中腹ペコハーフな少女。
中学を卒業と同時に家を出て一人旅をする様になったが
ほぼ何の計画も立ててないに等しい為だったのが災いし
家を出て3ヶ月も経たないうちに、金銭的な余裕はなくなり
日給で貰える警備員の仕事や道場のお手伝いなどで
食いつないでるような状態ではあるが逞しく生きているような生活を送る。
元々感覚が鋭く、幼い頃から道場に通っていたのもあってか
反射神経の良さに加え、剣術、居合術の腕前だけは良い。
イギリス人の父親がカッコ良さそうな名前という理由だけで付けられ、
性別などまだ知らされていない時に決めてしまい、そのまま出産後も
変わることなくこの名前のままで名付けられてしまっている。
名前:柳生 白狐(やぎゅう しろこ) (性別♀) 職業:俳優(2015俳優) 年齢:20歳 PL:罪歌
STR:14 DEX:18 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:17(16+1) POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:70 EDU:14 知 識:70
H P:13 M P:14 回避:36 ダメージボーナス:+1D4
神話技能:% 母国語:日本語
特記:APP+1。ファンに対する信用+10%
特徴表:4,9 暗黒の祖先(D):邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。
D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。(60点)(88%)【祖先:九尾の狐】
2,9 バイリンガル:日本以外の国で生活したことがある。[EDU*5]%を、最大3つまでの<ほかの言語→技能に割り振ることができる。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:310(EDU*10+APP*10) 個人技能点:140)
[職業技能]
変装:60%(1+59) 芸術(演劇):60%(5+55)
言いくるめ:47%(5+42)
[職業選択技能]
居合:80%(1+79) 太刀:80%(5+75)
[個人技能]
目星:80%(25+55) 聞き耳:60%(25+35)
跳躍:60% (25+25+特徴15) オカルト:30%(5+25)
[特徴技能]
信用:60%(15+45) 跳躍+15
英語:36%(1+35) ヘブライ語:36%(1+35)
[成長技能]
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
私服
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ・手袋・変装道具
[プロフィール]
元々は山奥の神社で巫女として幼い頃から両親の手伝いや
村の道場に剣術の稽古や仲間内で釣りに出かけたりなど
俳優とは程遠い生活を送っていたが、何時の頃か都会に興味を持ち
高校を卒業する頃に上京してきた際、たまたま目にとまったのか
俳優業の人間にスカウトされ、そのまま行く宛てもない事もあってか
俳優の世界に入り込む事を決める。俳優業界に入って数年経つのだが
現場での気配りや仕事に対するやる気、演技力が高い評価を受けており
人からの信用も厚い。
STR:14 DEX:18 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:17(16+1) POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:70 EDU:14 知 識:70
H P:13 M P:14 回避:36 ダメージボーナス:+1D4
神話技能:% 母国語:日本語
特記:APP+1。ファンに対する信用+10%
特徴表:4,9 暗黒の祖先(D):邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。
D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。(60点)(88%)【祖先:九尾の狐】
2,9 バイリンガル:日本以外の国で生活したことがある。[EDU*5]%を、最大3つまでの<ほかの言語→技能に割り振ることができる。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:310(EDU*10+APP*10) 個人技能点:140)
[職業技能]
変装:60%(1+59) 芸術(演劇):60%(5+55)
言いくるめ:47%(5+42)
[職業選択技能]
居合:80%(1+79) 太刀:80%(5+75)
[個人技能]
目星:80%(25+55) 聞き耳:60%(25+35)
跳躍:60% (25+25+特徴15) オカルト:30%(5+25)
[特徴技能]
信用:60%(15+45) 跳躍+15
英語:36%(1+35) ヘブライ語:36%(1+35)
[成長技能]
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
私服
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ・手袋・変装道具
[プロフィール]
元々は山奥の神社で巫女として幼い頃から両親の手伝いや
村の道場に剣術の稽古や仲間内で釣りに出かけたりなど
俳優とは程遠い生活を送っていたが、何時の頃か都会に興味を持ち
高校を卒業する頃に上京してきた際、たまたま目にとまったのか
俳優業の人間にスカウトされ、そのまま行く宛てもない事もあってか
俳優の世界に入り込む事を決める。俳優業界に入って数年経つのだが
現場での気配りや仕事に対するやる気、演技力が高い評価を受けており
人からの信用も厚い。
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