最終更新:ID:OidQKz97aw 2018年04月22日(日) 20:22:29履歴
このシナリオは何度でも参加可能です
シナリオ名:「マーリン道場」自作シナリオ
キーパー:えむ
募集人数:3人
開催日程: 4月 22日 21:00〜
予定日数:4時間ぐらい
募集締切:先着(21:00までにお部屋に来てください)
開催部屋:身内鯖9室
卓難易度:★★★★☆(ロストはないよ)
シナリオ傾向:戦闘
卓の雰囲気:皆でわいわい、シリアスなときはシリアスに
キーパー:えむ
募集人数:3人
開催日程: 4月 22日 21:00〜
予定日数:4時間ぐらい
募集締切:先着(21:00までにお部屋に来てください)
開催部屋:身内鯖9室
卓難易度:★★★★☆(ロストはないよ)
シナリオ傾向:戦闘
卓の雰囲気:皆でわいわい、シリアスなときはシリアスに
いっけなーい☆太る太る☆
このぱーぺきプロポーションを保つためには適度な運動が不可欠!
(ただ運動って体動かすからめんど…)ゲフン☆ゲフン☆
僕の相手をしてくれるのは君たちかな?じゃあ
僕のお口の運動とプラスして楽しいお遊びをしよう!
このぱーぺきプロポーションを保つためには適度な運動が不可欠!
(ただ運動って体動かすからめんど…)ゲフン☆ゲフン☆
僕の相手をしてくれるのは君たちかな?じゃあ
僕のお口の運動とプラスして楽しいお遊びをしよう!
基本ルルブ、2010、2015、wiki職業
基本的に協力的であれば、狂信者、犯罪者許可します
特徴表は最大2つまで可とします
※)最近めんどくさくなったので上記サプリ以外でもいいです((
基本的に協力的であれば、狂信者、犯罪者許可します
特徴表は最大2つまで可とします
※)最近めんどくさくなったので上記サプリ以外でもいいです((
基本ルールブック、2010、2015、比叡山、幻夢境、フラグメント
ガスライト、帝国とクトゥルフ、ダークエイジ、モジュラークトゥルフ
マレウス・モンストロルム、ミスカトニック大学、キーパーコンパニオン、コデックス
ガスライト、帝国とクトゥルフ、ダークエイジ、モジュラークトゥルフ
マレウス・モンストロルム、ミスカトニック大学、キーパーコンパニオン、コデックス
基本的に、俺TUEEEEEEEE!!!でも、俺YOEEEEEEEE!!!でも結構です
ロスト復活探索者、身内卓探索者、その他もろもろバッチ来いです
協力してくれるのであれば!!!です、できないのなら某死のノートに書き込ませていただきますのでご了承ください
ロスト復活探索者、身内卓探索者、その他もろもろバッチ来いです
協力してくれるのであれば!!!です、できないのなら某死のノートに書き込ませていただきますのでご了承ください
参加希望します。挑戦したいことがあるのでこの子で
名前:山梔子 エクスーシア(くちなし えくすーしあ) (性別♀) 職業:(2015エンジニア) 年齢:19歳 PL:罪歌
STR:8 DEX:17 INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:15 POW:6 幸 運:30
SIZ:9 SAN:30 EDU:18(17+1) 知 識:90
H P:10 M P:6 回避:34 ダメージボーナス:0
神話技能:% 母国語:英語
特記:自分の専門分野の構造物や製品であれば、歴史上の古いものでも遺構、遺物、図面などから、その構図や
設計思考など理解することができる。『専門分野:』
特徴表:4,9 暗黒の祖先(D):邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。
D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。(96%)(50点)【祖先:Aforgomon&Furor】
1,7 勉強家:あなたは日々学ぶことに精進している。EDU+1。またEDUによる年齢の下限は適用されない。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:170)
[職業技能]
機械修理:80%(20+60) 電器修理:73%(10+63)
物理学:80%(1+79) コンピューター:80%(1+79)
[職業選択技能]
電子工学:80%(1+79)
[個人技能]
心理学:40%(5+35)
医学:65%(5+60)
芸術(戦術指揮):80%(5+75)
[特徴技能]
日本語:51%(1+50)
[成長技能]
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ビンタ
・防具
髪飾り・ドレス
・所持品
財布・スマホ(マナーモード)
[プロフィール]
裕福な家庭で育ち、幼い頃から興味本位で電子工学類に手を出し
気が付けば一人でロボットを組み立て、制作したりなどしており
それをほとんど一人でこなしている。ほかの兄弟達と違ってか
護身術すら学ぶ時間を放り投げて、AI(人工知能)に対しての
理解を深めていっているらしく、並々ならぬ興味を唆る物があるのだろう。
母親譲りの戦局の理解に長けているが、それが発揮されるのはチェスや将棋くらいである。
STR:8 DEX:17 INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:15 POW:6 幸 運:30
SIZ:9 SAN:30 EDU:18(17+1) 知 識:90
H P:10 M P:6 回避:34 ダメージボーナス:0
神話技能:% 母国語:英語
特記:自分の専門分野の構造物や製品であれば、歴史上の古いものでも遺構、遺物、図面などから、その構図や
設計思考など理解することができる。『専門分野:』
特徴表:4,9 暗黒の祖先(D):邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。
D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。(96%)(50点)【祖先:Aforgomon&Furor】
1,7 勉強家:あなたは日々学ぶことに精進している。EDU+1。またEDUによる年齢の下限は適用されない。
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[技能](職業技能点:360 個人技能点:170)
[職業技能]
機械修理:80%(20+60) 電器修理:73%(10+63)
物理学:80%(1+79) コンピューター:80%(1+79)
[職業選択技能]
電子工学:80%(1+79)
[個人技能]
心理学:40%(5+35)
医学:65%(5+60)
芸術(戦術指揮):80%(5+75)
[特徴技能]
日本語:51%(1+50)
[成長技能]
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ビンタ
・防具
髪飾り・ドレス
・所持品
財布・スマホ(マナーモード)
[プロフィール]
裕福な家庭で育ち、幼い頃から興味本位で電子工学類に手を出し
気が付けば一人でロボットを組み立て、制作したりなどしており
それをほとんど一人でこなしている。ほかの兄弟達と違ってか
護身術すら学ぶ時間を放り投げて、AI(人工知能)に対しての
理解を深めていっているらしく、並々ならぬ興味を唆る物があるのだろう。
母親譲りの戦局の理解に長けているが、それが発揮されるのはチェスや将棋くらいである。
名前:山梔子 ノクティス(くちなし のくてぃす)(性別♂) 職業:高校生(2015ダンサー) 年齢:16歳 PL:罪歌
STR:22(14+8) DEX:19(10+9) INT:18(14+4) アイデア:90
CON:16(13+3) APP:17(12+5) POW:10(7+3) 幸 運:50
SIZ:14 SAN:93/93 EDU:10 知 識:50
H P:15 M P:10 回避:38 ダメージボーナス:+1D6
神話技能:6% 母国語:英語
特記:<回避>・<芸術:ダンス>+10%
特徴表:6,7 不屈の精神力:気絶しても、次の各ラウンドの最初に、[CON*2]ロールを行う。
成功なら治療を受けずとも自分から目覚めて、そのラウンドから再び行動が可能となる。
4,9 暗黒の祖先(D):邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。
D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。(76%)(0点)【祖先:Aforgomon&Furor】
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200+90(DEX*10+EDU*10) 個人技能点:140+40)
[職業技能]
回避:116%(20+50+特記10+19+ステ成長18)目星:80%(25+35+20)
跳躍:99%(25+46+28) 芸術(ダンス):25%(5+ステ成長10+特記+10)
[職業選択技能]
ソード:99%(20+69+10) 物理学:99%(1+ステ成長80+22)
[個人技能]
図書館:60%(25+35) 聞き耳:60%(25+35)
投擲:99%(25+30+ステ成長20+24) 日本語:41%(1+40)
杖:99%(25+ステ成長10+64) 薙刀:70%(15+ステ成長10+40)
[特徴技能]
[成長技能]
武道(立ち技):31%(1+30)
キック:71%(25+46) 槍:40%(15+25)
ナイフ:87%(25+62) 斧:30%(20+10)
日本刀:94%(15+79)
居合:60%(1+59)
精神分析:49%(1+48)
芸術(西洋剣術):99%(5+99) 芸術(杖術):99%(5+94)
芸術(釣り):42%(5+37)
目星+20
回避+19 ソード+10 投擲+24 杖+64 薙刀+40
跳躍+28
物理学+8
STR+8 DEX+9 INT+4 CON+3 APP+5 POW+3
[ドリームランド]
夢見:9%(7+2)
夢の知識:1%(0+1)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
私服・指輪・ロケット
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ・手袋
漆で真っ黒に染め上げられ椿が描かれた櫛
[プロフィール]
裕福な家庭出身である為か、時折価値観の違いでぶつかる時もあるも
家族や友人思いであり、守りたいという鋼に近い意思を強く持っている。
親譲りの剣術の天賦の才があるのか、若くして剣術の道を極める勢いであり
父親からもその才能を開花させるような鍛錬を積まされている。
とある少女の事を常に気にかけており、なるべく彼女の幸せを願っている。
とある怪異事件後、常世家に半ばお世話になるような形で同居を始め
今現在では常世 久遠と初々しい恋仲の関係にある。
《追記プロフィール》
戦いに対する嫌悪感、忌避感を強める中、恋人に対する思いも強まり
過保護になるような危うさを見守りつつも、平和で幸福な家庭を夢見る。
その未来に対する思いも強いあまりか、時には暴走するときもある。
STR:22(14+8) DEX:19(10+9) INT:18(14+4) アイデア:90
CON:16(13+3) APP:17(12+5) POW:10(7+3) 幸 運:50
SIZ:14 SAN:93/93 EDU:10 知 識:50
H P:15 M P:10 回避:38 ダメージボーナス:+1D6
神話技能:6% 母国語:英語
特記:<回避>・<芸術:ダンス>+10%
特徴表:6,7 不屈の精神力:気絶しても、次の各ラウンドの最初に、[CON*2]ロールを行う。
成功なら治療を受けずとも自分から目覚めて、そのラウンドから再び行動が可能となる。
4,9 暗黒の祖先(D):邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。
D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。(76%)(0点)【祖先:Aforgomon&Furor】
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200+90(DEX*10+EDU*10) 個人技能点:140+40)
[職業技能]
回避:116%(20+50+特記10+19+ステ成長18)目星:80%(25+35+20)
跳躍:99%(25+46+28) 芸術(ダンス):25%(5+ステ成長10+特記+10)
[職業選択技能]
ソード:99%(20+69+10) 物理学:99%(1+ステ成長80+22)
[個人技能]
図書館:60%(25+35) 聞き耳:60%(25+35)
投擲:99%(25+30+ステ成長20+24) 日本語:41%(1+40)
杖:99%(25+ステ成長10+64) 薙刀:70%(15+ステ成長10+40)
[特徴技能]
[成長技能]
武道(立ち技):31%(1+30)
キック:71%(25+46) 槍:40%(15+25)
ナイフ:87%(25+62) 斧:30%(20+10)
日本刀:94%(15+79)
居合:60%(1+59)
精神分析:49%(1+48)
芸術(西洋剣術):99%(5+99) 芸術(杖術):99%(5+94)
芸術(釣り):42%(5+37)
目星+20
回避+19 ソード+10 投擲+24 杖+64 薙刀+40
跳躍+28
物理学+8
STR+8 DEX+9 INT+4 CON+3 APP+5 POW+3
[ドリームランド]
夢見:9%(7+2)
夢の知識:1%(0+1)
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[持ち物]
・武器
・防具
私服・指輪・ロケット
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ・手袋
漆で真っ黒に染め上げられ椿が描かれた櫛
以津真天、Aforgomonの花嫁、、Furor、式神、Azathothの末裔
ドラゴン、猫、Nyarlathotep(人間体)、夢魔(ロリ)、夢魔(グラマー)夢魔(ダイエット)、夢魔(ロリ)
異世界の特異点、黒いライオン(Nyarlathotepの化身)、炎の精、ツァトゥグァの末裔、風の落とし子
Azathothの末裔、肉人形
調整の鏡、赤ずきんの傭兵、魔弾の射手、SIGMA(オリジナル)、兎人(オリジナル)、深紅の試練、紫の試練
Answald、白夜、白夜の使徒、、[規制済み]、『何もない』、狐僧正、名状しがたき契約者、火之迦具土神
遭遇公式NPC
ナシュタ・カマン=ター、ウルタールの猫将軍、アタル
ドラゴン、猫、Nyarlathotep(人間体)、夢魔(ロリ)、夢魔(グラマー)夢魔(ダイエット)、夢魔(ロリ)
異世界の特異点、黒いライオン(Nyarlathotepの化身)、炎の精、ツァトゥグァの末裔、風の落とし子
Azathothの末裔、肉人形
調整の鏡、赤ずきんの傭兵、魔弾の射手、SIGMA(オリジナル)、兎人(オリジナル)、深紅の試練、紫の試練
Answald、白夜、白夜の使徒、、[規制済み]、『何もない』、狐僧正、名状しがたき契約者、火之迦具土神
遭遇公式NPC
ナシュタ・カマン=ター、ウルタールの猫将軍、アタル
所有者:【山梔子 ノクティス】
耐久値:5
備考:ほんのりと温かさを感じさせる
小さな巾着型の赤いお守り
所々、お守りを縛る紐が緋色にキラキラと光っている
握っているだけでじんわり、と中から安心するような温かさが広がる
中には立派な翡翠で作られた勾玉が入っている
匂いを嗅いでみるとほんのりと、桜の香りが漂う
【清らかな祈り】
ただの少女の、ただの祈り、心の底からの祈り
青年の無事を願い、心の平穏をただ願う
あの人が無事である様に、息災であるように
少女の願いは、まじないとなって叶う
このAFを所有している際<幸運>に+10を加える
シナリオ終了時のSAN回復に+1D6を加え
SANが0になることがあれば、このAFはすぐさま破壊され
その代わりに、所有者のSANを最大まで回復してくれる
耐久値:5
備考:ほんのりと温かさを感じさせる
小さな巾着型の赤いお守り
所々、お守りを縛る紐が緋色にキラキラと光っている
握っているだけでじんわり、と中から安心するような温かさが広がる
中には立派な翡翠で作られた勾玉が入っている
匂いを嗅いでみるとほんのりと、桜の香りが漂う
【清らかな祈り】
ただの少女の、ただの祈り、心の底からの祈り
青年の無事を願い、心の平穏をただ願う
あの人が無事である様に、息災であるように
少女の願いは、まじないとなって叶う
このAFを所有している際<幸運>に+10を加える
シナリオ終了時のSAN回復に+1D6を加え
SANが0になることがあれば、このAFはすぐさま破壊され
その代わりに、所有者のSANを最大まで回復してくれる
所有者:ノクティクス
耐久値:所有者のPOW依存【破壊されても直ぐ戻る】
備考:彼専用に作られたマジックアイテム。
力を解放する事で記録した武具類を即時召喚、扱う事が出来る。
武器を投擲し、武器の元へ瞬間移動する事も出来るほか、
武器を手元に呼び戻す事も可能である。AFも記録可能である。
《召喚》
PL・KPが持っていルールブック含むサプリの武具類を含む
無機物を手元、又は視界内に召喚することが出来るほか、
所有するアーティファクトを記憶及び召喚も可能であり
不必要になれば召喚したものを消す事も可能。
《シフト》
召喚した無機物の元へ瞬間移動又は呼び戻す事が出来る。
無機物を投擲し、瞬間移動するまでのタイムラグは無く
即時行うことが出来、コレを応用した攻撃も可能である。
耐久値:所有者のPOW依存【破壊されても直ぐ戻る】
備考:彼専用に作られたマジックアイテム。
力を解放する事で記録した武具類を即時召喚、扱う事が出来る。
武器を投擲し、武器の元へ瞬間移動する事も出来るほか、
武器を手元に呼び戻す事も可能である。AFも記録可能である。
《召喚》
PL・KPが持っていルールブック含むサプリの武具類を含む
無機物を手元、又は視界内に召喚することが出来るほか、
所有するアーティファクトを記憶及び召喚も可能であり
不必要になれば召喚したものを消す事も可能。
《シフト》
召喚した無機物の元へ瞬間移動又は呼び戻す事が出来る。
無機物を投擲し、瞬間移動するまでのタイムラグは無く
即時行うことが出来、コレを応用した攻撃も可能である。
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:《鎖》
ダメージ:1D8+DB
耐久値:100
備考:Aforgomonが処刑する際に使う鎖の一部である。
全体的に鈍い漆黒色の金属光沢であり、本来の白銀色では無いが
Aforgomonの血筋を引く貴方は、手足の様に操る事など容易く、
内側の狂気が開花するほど、鎖は貴方の束縛を解放するだろう。
このAFは壊れても、MPを10支払うことで同等のものを呼び出すことができる
このAFは父親の力であると同時に、あなた自身の力でもあるのだから
注意:虚無の指輪での記録及び召喚は可能だが、虚無の指輪による
複製は不可能である。
【Aforgomon】
『彼の天秤はどんな罪の重さでも見逃さない。
彼の審判から逃れられた者は居ない』
《Aforgomonの神威》
行動終了時に任意でPOW*1に成功した場合、時間を一ターン分止め
特定の対象のみ、その時間の間を使用し追加で攻撃可能である。
この能力で止まった時間の間はKO攻撃を使用する事はできず、
Aforgomonの血族、時に密接な関わりのある神格に対しては
止まった時間の間も動くことが可能である。
【Furor】
『彼女の目からは誰も逃れる事は出来ない。
欺瞞や嘘すらも見抜く狂気と太陽の瞳』
《Furorの瞳》
この能力は任意のタイミングで発動、発動停止出来る。
POWメートルの範囲以内の視点を俯瞰視点で見ることが可能となり
心理学を活用せずとも相手の嘘や欺瞞を見抜けるようになる。
【小鳥】
『なぜそのようなことをするのだろう?
彼らはそれが悪いことだと知っているのに。』
使用技能:《鎖》
ダメージ:1D8+DB
耐久値:100
備考:Aforgomonが処刑する際に使う鎖の一部である。
全体的に鈍い漆黒色の金属光沢であり、本来の白銀色では無いが
Aforgomonの血筋を引く貴方は、手足の様に操る事など容易く、
内側の狂気が開花するほど、鎖は貴方の束縛を解放するだろう。
このAFは壊れても、MPを10支払うことで同等のものを呼び出すことができる
このAFは父親の力であると同時に、あなた自身の力でもあるのだから
注意:虚無の指輪での記録及び召喚は可能だが、虚無の指輪による
複製は不可能である。
【Aforgomon】
『彼の天秤はどんな罪の重さでも見逃さない。
彼の審判から逃れられた者は居ない』
《Aforgomonの神威》
行動終了時に任意でPOW*1に成功した場合、時間を一ターン分止め
特定の対象のみ、その時間の間を使用し追加で攻撃可能である。
この能力で止まった時間の間はKO攻撃を使用する事はできず、
Aforgomonの血族、時に密接な関わりのある神格に対しては
止まった時間の間も動くことが可能である。
【Furor】
『彼女の目からは誰も逃れる事は出来ない。
欺瞞や嘘すらも見抜く狂気と太陽の瞳』
《Furorの瞳》
この能力は任意のタイミングで発動、発動停止出来る。
POWメートルの範囲以内の視点を俯瞰視点で見ることが可能となり
心理学を活用せずとも相手の嘘や欺瞞を見抜けるようになる。
【小鳥】
『なぜそのようなことをするのだろう?
彼らはそれが悪いことだと知っているのに。』
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<ソード>
ダメージ:1D8+1+DB(貫通アリ/炎属性)
耐久値:60(耐久値の変動は起こらない)
備考:常に強烈な熱気を放ち続ける大理石でできた細身の剣
冷気を司る月神の加護を受ける者のみ
熱に屈することなく
剣を握ることができるという伝承が残る
【冷熱】
月の女神に愛されたもので、ようやくその熱を相殺できる
で、あればその剣を置けばどうなるのか………
待つのは月の女神の冷たい加護による、永遠の死………
ではないのだろうか
このAFを握っている間、毎Rの終わりにHPが5回復する
1シナリオに1回、HPが0以下になった時、HP3まで回復する
【勝利】
だが、この剣はもつものに勝利をもたらした
その切れ味は、何物にも代えがたいものとなるであろう
このAFは最大12回まで攻撃を行うことができる
追加攻撃の際は1撃ごとにMP1を支払う必要もある
しかし、2回目以降は-15、-30……と-15ずつ
技能値から引いていかなければならない
さらに、この能力を使った攻撃は受動行動1回ですべて捌ききられてしまう
使用技能:<ソード>
ダメージ:1D8+1+DB(貫通アリ/炎属性)
耐久値:60(耐久値の変動は起こらない)
備考:常に強烈な熱気を放ち続ける大理石でできた細身の剣
冷気を司る月神の加護を受ける者のみ
熱に屈することなく
剣を握ることができるという伝承が残る
【冷熱】
月の女神に愛されたもので、ようやくその熱を相殺できる
で、あればその剣を置けばどうなるのか………
待つのは月の女神の冷たい加護による、永遠の死………
ではないのだろうか
このAFを握っている間、毎Rの終わりにHPが5回復する
1シナリオに1回、HPが0以下になった時、HP3まで回復する
【勝利】
だが、この剣はもつものに勝利をもたらした
その切れ味は、何物にも代えがたいものとなるであろう
このAFは最大12回まで攻撃を行うことができる
追加攻撃の際は1撃ごとにMP1を支払う必要もある
しかし、2回目以降は-15、-30……と-15ずつ
技能値から引いていかなければならない
さらに、この能力を使った攻撃は受動行動1回ですべて捌ききられてしまう
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<杖>
ダメージ:1D8+4+DB
耐久値:60(耐久値は減らない)
備考:一人の魔法使いが鉄塊から一振りの杖を生み出した
魔法使いといっても、小さな火しかおこせない
体躯ばかり大きな見習いの魔法使い
【吸魔】
兄弟子、師匠までも手にかけ、その血と魔力を吸い上げ
恐るべき力を手に入れた杖
魔術師の作った杖は魔の補助ではなく
物理的に人を殺めるに恐ろしい力を得たという逸話を残す
このAFはダメージを与えた際、そのダメージをHPではなく
MPダメージにすることが可能である
その効果を選んだ場合、次にこのAFで攻撃するとき
負わせたMPダメージ分をHPダメージに乗せる
MPダメージを選んだ場合、次にダメージを与える際には必ず
HPダメージにしなければならない
MPダメージは次のダメージ1回のみに適応されるものとする
使用技能:<杖>
ダメージ:1D8+4+DB
耐久値:60(耐久値は減らない)
備考:一人の魔法使いが鉄塊から一振りの杖を生み出した
魔法使いといっても、小さな火しかおこせない
体躯ばかり大きな見習いの魔法使い
【吸魔】
兄弟子、師匠までも手にかけ、その血と魔力を吸い上げ
恐るべき力を手に入れた杖
魔術師の作った杖は魔の補助ではなく
物理的に人を殺めるに恐ろしい力を得たという逸話を残す
このAFはダメージを与えた際、そのダメージをHPではなく
MPダメージにすることが可能である
その効果を選んだ場合、次にこのAFで攻撃するとき
負わせたMPダメージ分をHPダメージに乗せる
MPダメージを選んだ場合、次にダメージを与える際には必ず
HPダメージにしなければならない
MPダメージは次のダメージ1回のみに適応されるものとする
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<杖>
ダメージ:2D6+5+DB
耐久値:70(耐久値は減ることはない)
備考:忘却の羽とは皮肉に思える大きなハンマー
一撃殴れば、殴られた記憶を忘れ
二撃殴れば、ここにいる意味を忘れ
三撃殴れば…………そうして殴るうちに
相手は幼いころの記憶まで消され、死んでしまった
【消失と破壊】
それは相手の記憶を消し去る一撃
ついには自分自身すら忘れるほどのマジックアイテム
その翼は、決して相手を優しく常世へと送ってはくれない
こちらに渡った際、ある程度の機能は制限されているが
名に刻まれた呪いは今も根強く残るものとなるだろう
このAFによって、ダメージを与えられた時
その対象は1D5+1Rの間、全ての技能にダメージ分のマイナス補正がかかる
この効果は重複せず、一度発生したら解除されたのちでしか
再びこの効果を発揮させることはできない
ただし、この効果でマイナス補正がかかっている相手を攻撃し
攻撃が命中した際、対象に与えるダメージに+1Dマイナス修正分
のダメージを加える
使用技能:<杖>
ダメージ:2D6+5+DB
耐久値:70(耐久値は減ることはない)
備考:忘却の羽とは皮肉に思える大きなハンマー
一撃殴れば、殴られた記憶を忘れ
二撃殴れば、ここにいる意味を忘れ
三撃殴れば…………そうして殴るうちに
相手は幼いころの記憶まで消され、死んでしまった
【消失と破壊】
それは相手の記憶を消し去る一撃
ついには自分自身すら忘れるほどのマジックアイテム
その翼は、決して相手を優しく常世へと送ってはくれない
こちらに渡った際、ある程度の機能は制限されているが
名に刻まれた呪いは今も根強く残るものとなるだろう
このAFによって、ダメージを与えられた時
その対象は1D5+1Rの間、全ての技能にダメージ分のマイナス補正がかかる
この効果は重複せず、一度発生したら解除されたのちでしか
再びこの効果を発揮させることはできない
ただし、この効果でマイナス補正がかかっている相手を攻撃し
攻撃が命中した際、対象に与えるダメージに+1Dマイナス修正分
のダメージを加える
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<薙刀>
ダメージ:1D8+DB
耐久値:60(耐久値は減ることはない)
備考:東方の大商人が贅沢の限りを尽くし作り上げた至高の刀
その鋭い切れ味は空気をも切り刻み
斬られた者は痛みも感じずに絶命していくという逸話を残す
現在ではその刃は打ちなおされ、薙刀へと姿を転じている
【魔ヲ討ツ】
この刃には切れないものは何もない
醜く、冒涜的な魔のものに対しても十分にその効果を発揮できるだろう
真に醜いのはどちらかも知らず………
このAFは呪文<刀身への祝福>と同じような効果を持っている
この効果を使うためには、STR1を支払わなければいけない
このSTRは血の事を表す、STR1分の所有者の血を刃に付けることにより
それより24時間の間、その効果を発揮するものとする
消費したSTRは48時間たてば回復するものとする
能力を発揮したこのAFでの攻撃は通常の武器ではダメージを与えられない存在であっても
問題なくダメージを与え、殺すことだって可能となる
【醜毒】
醜悪な魔のものは、極東の国では鬼とたびたび呼ばれる
鬼は毒をまき散らし、他者を死に至らしめるという
このAFで対象にダメージを与えた際、ダメージに限らず
対象が持ちうる装甲を無力化することができる
無力化された装甲は、防具、鱗、皮膚、毛皮などであり
鱗、皮膚、毛皮などを失わせた場合、その装甲値と等しいダメージを
対象は追加で受けることとなる
使用技能:<薙刀>
ダメージ:1D8+DB
耐久値:60(耐久値は減ることはない)
備考:東方の大商人が贅沢の限りを尽くし作り上げた至高の刀
その鋭い切れ味は空気をも切り刻み
斬られた者は痛みも感じずに絶命していくという逸話を残す
現在ではその刃は打ちなおされ、薙刀へと姿を転じている
【魔ヲ討ツ】
この刃には切れないものは何もない
醜く、冒涜的な魔のものに対しても十分にその効果を発揮できるだろう
真に醜いのはどちらかも知らず………
このAFは呪文<刀身への祝福>と同じような効果を持っている
この効果を使うためには、STR1を支払わなければいけない
このSTRは血の事を表す、STR1分の所有者の血を刃に付けることにより
それより24時間の間、その効果を発揮するものとする
消費したSTRは48時間たてば回復するものとする
能力を発揮したこのAFでの攻撃は通常の武器ではダメージを与えられない存在であっても
問題なくダメージを与え、殺すことだって可能となる
【醜毒】
醜悪な魔のものは、極東の国では鬼とたびたび呼ばれる
鬼は毒をまき散らし、他者を死に至らしめるという
このAFで対象にダメージを与えた際、ダメージに限らず
対象が持ちうる装甲を無力化することができる
無力化された装甲は、防具、鱗、皮膚、毛皮などであり
鱗、皮膚、毛皮などを失わせた場合、その装甲値と等しいダメージを
対象は追加で受けることとなる
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<ソード>
ダメージ:1D10+DB
制限:STR18以下が使用する際、技能値半減(切り上げ)
耐久値:60
備考:かつて世界で一番大きい剣と称される見た者を圧倒させる
雄々しい姿ではあったが、現在ではその姿は影も形もなく
剣というにはあまりにも惨めな姿となってしまっている
【最適使用方法】
この重き剣を使用することはかなりの難しさである
降れば隙が多く生まれるこの剣を効率よく使用するには
飛 び 跳 ね な く て は な ら な い
このAFを振るう前に<跳躍>を振る際、ダメージが[1D10+DB]から
ダメージ[3D10+5+(DB*2)]に変動する
使用技能:<ソード>
ダメージ:1D10+DB
制限:STR18以下が使用する際、技能値半減(切り上げ)
耐久値:60
備考:かつて世界で一番大きい剣と称される見た者を圧倒させる
雄々しい姿ではあったが、現在ではその姿は影も形もなく
剣というにはあまりにも惨めな姿となってしまっている
【最適使用方法】
この重き剣を使用することはかなりの難しさである
降れば隙が多く生まれるこの剣を効率よく使用するには
飛 び 跳 ね な く て は な ら な い
このAFを振るう前に<跳躍>を振る際、ダメージが[1D10+DB]から
ダメージ[3D10+5+(DB*2)]に変動する
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<槍>
ダメージ(通常/騎乗時):1D10+2+DB/2D10+5+(DB*2)
耐久値:60(耐久値は減らない)
備考:昔々あるところに、翼がなく飛ぶことができないドラゴンがいました
ドラゴンは、とても荒々しい性格でしたが、高潔な魂を持っていました
ある時、ドラゴンは傷ついた一人の人間を助けました
人間はドラゴンにこう告げます『この恩は一生忘れない』
【王の軍勢】
それから長い年月が経ち、ドラゴンも老いてしまいました
人間の軍勢に捕まったドラゴンは、死を覚悟します
そんな時でした、『翼無き友よ!長らく待たせたな!』
昔に助けた人間はなんと王様となり、多くの軍勢を率いて
ドラゴンを助けに来てくれたのでした、めでたしめでたし
このAFによって攻撃した際、MPを1D10削るごとに
AFで攻撃した対象以外の別の対象一人に氷の槍を足元から出現させ
攻撃をすることが可能である、この能力による攻撃は
対象一人につき1回までである
この氷の槍でのダメージは1D10+所有者のPOW/3(切り下げ)分であり
受動行動を行う際、対象は受動行動に-25の修正を加えることとする
使用技能:<槍>
ダメージ(通常/騎乗時):1D10+2+DB/2D10+5+(DB*2)
耐久値:60(耐久値は減らない)
備考:昔々あるところに、翼がなく飛ぶことができないドラゴンがいました
ドラゴンは、とても荒々しい性格でしたが、高潔な魂を持っていました
ある時、ドラゴンは傷ついた一人の人間を助けました
人間はドラゴンにこう告げます『この恩は一生忘れない』
【王の軍勢】
それから長い年月が経ち、ドラゴンも老いてしまいました
人間の軍勢に捕まったドラゴンは、死を覚悟します
そんな時でした、『翼無き友よ!長らく待たせたな!』
昔に助けた人間はなんと王様となり、多くの軍勢を率いて
ドラゴンを助けに来てくれたのでした、めでたしめでたし
このAFによって攻撃した際、MPを1D10削るごとに
AFで攻撃した対象以外の別の対象一人に氷の槍を足元から出現させ
攻撃をすることが可能である、この能力による攻撃は
対象一人につき1回までである
この氷の槍でのダメージは1D10+所有者のPOW/3(切り下げ)分であり
受動行動を行う際、対象は受動行動に-25の修正を加えることとする
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<ナイフ>
ダメージ:1D4+2+DB
攻撃回数:1R3
耐久値:40(耐久値は減ることはない)
備考:太古の文明で絶大なる権力を持っていたといわれる
王が所持していた短剣、刀身はおろか柄まで漆黒に染まっている
覇王の手の元で栄華を極め、堕落してしまった民たち
それを哀れみながらも虐殺していったがためにそうなってしまったと言われている
【堕落への鉄槌】
邪神を映したこの短刀は、血を浴びれば浴びるほどに
その漆黒の輝きを増させることができ、その分だけ殺戮の嘆きと喜びに包まれる
さらに深く、深く、黒く、その気高き白銀を深い漆黒へと
このAFによって与えたダメージの半分(切り上げ)所有者はHPを回復することができる
さらに、このAFの貫通値は通常とは異なり
[技能値/2(最大50まで)]までが貫通値となる
貫通した場合、ダメージを[1D4+2+DB]ではなく[2D4+2+DB]とする
使用技能:<ナイフ>
ダメージ:1D4+2+DB
攻撃回数:1R3
耐久値:40(耐久値は減ることはない)
備考:太古の文明で絶大なる権力を持っていたといわれる
王が所持していた短剣、刀身はおろか柄まで漆黒に染まっている
覇王の手の元で栄華を極め、堕落してしまった民たち
それを哀れみながらも虐殺していったがためにそうなってしまったと言われている
【堕落への鉄槌】
邪神を映したこの短刀は、血を浴びれば浴びるほどに
その漆黒の輝きを増させることができ、その分だけ殺戮の嘆きと喜びに包まれる
さらに深く、深く、黒く、その気高き白銀を深い漆黒へと
このAFによって与えたダメージの半分(切り上げ)所有者はHPを回復することができる
さらに、このAFの貫通値は通常とは異なり
[技能値/2(最大50まで)]までが貫通値となる
貫通した場合、ダメージを[1D4+2+DB]ではなく[2D4+2+DB]とする
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<斧>
ダメージ:1D8+2+DB
耐久値:60(耐久値は減ることはない)
備考:大昔に、悪徳の貴族からのみ装飾品やお金などを奪う
有名な義賊の男が使っていたとされる赤い斧
ただ、財宝の使用用途にこまった男は、自慢の斧を装飾することに
奪った金目のものを使うようになった
しかし、人間の欲望というものは限りを知らないもの、段々斧を装飾し
着飾っていくことに執着するためか、所かまわず襲うようになってしまった
元に戻る様に願う声も届かず、男は最終的に赤い宝石に閉じ込められ
自ら、その斧の装飾品の1つとなることになったと言われている
【強欲身を亡ぼす】
人の欲望というものは、最初の内は心地のいい火種のようなもの
しかし、その欲望は燃え盛り広がることを知らない
略奪を繰り返し、それに目的を見出してしまったが最後
たどるのは、彼と同じものとなってしまうやもしれない
このAFで所有者が敵を倒した際に、SANを1D10を消費する
消費した場合、シナリオ終了時までSTR・CON・DEXに消費SAN分の数値を加える
2回目にはSANが2D10になり、3回目には3D10となる
増えれば増えるほど、消費SANが増えていき、この効果でSANが0になった場合
永久的狂気【全てを略奪する】が発動される
さらに、このAFで敵を倒した場合、一人当たりダメージが1D8ずつ増加する
使用技能:<斧>
ダメージ:1D8+2+DB
耐久値:60(耐久値は減ることはない)
備考:大昔に、悪徳の貴族からのみ装飾品やお金などを奪う
有名な義賊の男が使っていたとされる赤い斧
ただ、財宝の使用用途にこまった男は、自慢の斧を装飾することに
奪った金目のものを使うようになった
しかし、人間の欲望というものは限りを知らないもの、段々斧を装飾し
着飾っていくことに執着するためか、所かまわず襲うようになってしまった
元に戻る様に願う声も届かず、男は最終的に赤い宝石に閉じ込められ
自ら、その斧の装飾品の1つとなることになったと言われている
【強欲身を亡ぼす】
人の欲望というものは、最初の内は心地のいい火種のようなもの
しかし、その欲望は燃え盛り広がることを知らない
略奪を繰り返し、それに目的を見出してしまったが最後
たどるのは、彼と同じものとなってしまうやもしれない
このAFで所有者が敵を倒した際に、SANを1D10を消費する
消費した場合、シナリオ終了時までSTR・CON・DEXに消費SAN分の数値を加える
2回目にはSANが2D10になり、3回目には3D10となる
増えれば増えるほど、消費SANが増えていき、この効果でSANが0になった場合
永久的狂気【全てを略奪する】が発動される
さらに、このAFで敵を倒した場合、一人当たりダメージが1D8ずつ増加する
「ニョグタの招来」参照.基本ルルブp.263
《迦具土》
コスト:1D6MP
炎の神、迦具土の力を剣に宿らせる術。刀剣類を一本対象とする。
戦闘シーンの終了時まで、対象とした刀に火炎が宿り、
ダメージ・ロール+1D6追加される。この剣はスピリットにダメージを
与える事ができるようになる。この剣によるダメージは[魔法]および
[炎]として扱われる。
《迦具土》
コスト:1D6MP
炎の神、迦具土の力を剣に宿らせる術。刀剣類を一本対象とする。
戦闘シーンの終了時まで、対象とした刀に火炎が宿り、
ダメージ・ロール+1D6追加される。この剣はスピリットにダメージを
与える事ができるようになる。この剣によるダメージは[魔法]および
[炎]として扱われる。
裕福な家庭出身である為か、時折価値観の違いでぶつかる時もあるも
家族や友人思いであり、守りたいという鋼に近い意思を強く持っている。
親譲りの剣術の天賦の才があるのか、若くして剣術の道を極める勢いであり
父親からもその才能を開花させるような鍛錬を積まされている。
とある少女の事を常に気にかけており、なるべく彼女の幸せを願っている。
とある怪異事件後、常世家に半ばお世話になるような形で同居を始め
今現在では常世 久遠と初々しい恋仲の関係にある。
《追記プロフィール》
戦いに対する嫌悪感、忌避感を強める中、恋人に対する思いも強まり
過保護になるような危うさを見守りつつも、平和で幸福な家庭を夢見る。
その未来に対する思いも強いあまりか、時には暴走するときもある。
やったぁ!新鮮な戦闘卓だぁ!感謝です!!
橘 千華(たちばな ちか) 性別:女 年齢:23
職業:傭兵(基本ルルブ兵士) 母国語:日本語 PL:幽夢
STR:14(10+4成) DEX:18(17+1成) INT:16 アイデア:80
CON:18(17+1成) APP:15(7+6成+2AF) POW:14(8+5成+1AF) 幸 運:70
SIZ:18 SAN:91/99 EDU:17 知 識:85
H P:18 M P:14 db:+1D4
[技能](職業技能点:340 個人技能点:160)
[職業技能]
応急手当:75%(30+45) 回避:89%(36+50+5成) 隠す:55%(15+40)
聞き耳:78%(25+50+3成) ライフル:98%(25+50+23成) 忍び歩き:62%(10+50+2成)
[職業選択技能]
拳銃:99%(20+55+24成)
[個人技能]
目星:78%(25+50+3成) 医学:79%(5+60+14成) 精神分析:51%(1+50)
[成長技能]
跳躍:91%(25+66) キック:79%(25+54) MA(軍隊格闘):79%(1+78)
居合:77%(1+76) 芸術(銃技):18%(5+13) 図書館:32%(25+7)
こぶし:65%(25+40) 投擲:65%(25+40)
[装備]
【武器】
・[30^06口径セミオートマチック・ライフル](メイン)
{ダメージ:2D6+4 攻撃回数:1 装弾数:5 耐久力:12 故障No:00}
・[32口径(7.65mm)オートマチック](サブ)
{ダメージ:1D8 攻撃回数:3 装弾数:8 耐久力:8 故障No:99}
【防具】
ケプラーベスト(装甲8)
【所持品】
軍用レーション、携帯燃料、ドックタグ、手当て道具中(メインの空き2点で)各マガジン、タバコ、ライター
サーカスの招待状
[プロフィール]
事故で顔に傷が残り故郷を離れて紛争地帯に身を置く傭兵
ちなみに事故前は美人でした
もともと射撃のセンスはあり現地でメキメキ上達
仲間を見捨てないために治療技術を習得
偵察や狙撃、治療などサポートを得意としている
妹が居るが長らく会っていない
[追加分プロフィール]
不思議な夢にて[最後の炎]を手に入れ火傷跡と相まって戦場では恐怖の存在に
二回目の夢で願い事を火傷跡を治して普通の女の子に戻りたいと希望、無事戻ることができた
そこで出会ったとある船長に誘われ海賊船に乗ることになった
貞操は死守している、下手に襲い掛かると火踊りをする羽目になるともっぱらの噂である
綺麗なネックレスを手に入れ喜んでつけていたところ船員にからかわれて
その船員が火だるまになって海へ飛び込む姿が見られたらしい・・・
ニャルさんに夢で四肢が千切れ飛ぶほどの修行を受ける
生きることに対し執着を持つようにしっかり教育されたようだ
その後船長と結婚いまは幸せにすごしている
とある不思議な所で少女を救出、その後養子になって家族が増えました
職業:傭兵(基本ルルブ兵士) 母国語:日本語 PL:幽夢
STR:14(10+4成) DEX:18(17+1成) INT:16 アイデア:80
CON:18(17+1成) APP:15(7+6成+2AF) POW:14(8+5成+1AF) 幸 運:70
SIZ:18 SAN:91/99 EDU:17 知 識:85
H P:18 M P:14 db:+1D4
[技能](職業技能点:340 個人技能点:160)
[職業技能]
応急手当:75%(30+45) 回避:89%(36+50+5成) 隠す:55%(15+40)
聞き耳:78%(25+50+3成) ライフル:98%(25+50+23成) 忍び歩き:62%(10+50+2成)
[職業選択技能]
拳銃:99%(20+55+24成)
[個人技能]
目星:78%(25+50+3成) 医学:79%(5+60+14成) 精神分析:51%(1+50)
[成長技能]
跳躍:91%(25+66) キック:79%(25+54) MA(軍隊格闘):79%(1+78)
居合:77%(1+76) 芸術(銃技):18%(5+13) 図書館:32%(25+7)
こぶし:65%(25+40) 投擲:65%(25+40)
[装備]
【武器】
・[30^06口径セミオートマチック・ライフル](メイン)
{ダメージ:2D6+4 攻撃回数:1 装弾数:5 耐久力:12 故障No:00}
・[32口径(7.65mm)オートマチック](サブ)
{ダメージ:1D8 攻撃回数:3 装弾数:8 耐久力:8 故障No:99}
【防具】
ケプラーベスト(装甲8)
【所持品】
軍用レーション、携帯燃料、ドックタグ、手当て道具中(メインの空き2点で)各マガジン、タバコ、ライター
サーカスの招待状
[プロフィール]
事故で顔に傷が残り故郷を離れて紛争地帯に身を置く傭兵
ちなみに事故前は美人でした
もともと射撃のセンスはあり現地でメキメキ上達
仲間を見捨てないために治療技術を習得
偵察や狙撃、治療などサポートを得意としている
妹が居るが長らく会っていない
[追加分プロフィール]
不思議な夢にて[最後の炎]を手に入れ火傷跡と相まって戦場では恐怖の存在に
二回目の夢で願い事を火傷跡を治して普通の女の子に戻りたいと希望、無事戻ることができた
そこで出会ったとある船長に誘われ海賊船に乗ることになった
貞操は死守している、下手に襲い掛かると火踊りをする羽目になるともっぱらの噂である
綺麗なネックレスを手に入れ喜んでつけていたところ船員にからかわれて
その船員が火だるまになって海へ飛び込む姿が見られたらしい・・・
ニャルさんに夢で四肢が千切れ飛ぶほどの修行を受ける
生きることに対し執着を持つようにしっかり教育されたようだ
その後船長と結婚いまは幸せにすごしている
とある不思議な所で少女を救出、その後養子になって家族が増えました
『最後の炎』
所有者:【橘 千華】
使用技能:<拳銃>
ダメージ:3D10+3(炎:魔法属性となる/強制炎上1R/1D6)
耐久値:12
装弾数:5(リロードの代わりに、5MPを支払うことで弾丸を補充できる)
故障値:96
発射回数:1R1
備考:デザートイーグルにも似た構造の武器
ただ、その銃よりも威力の高いそれは、打たれたものが例え生きていようと
その体を瞬時に発火させ、燃え尽きるまで踊らせるという
【今を燃やす】
この拳銃は、あるおとぎ話の少女を元に作られたものであり
銃身がマッチ棒、放たれる弾丸が炎となり対象を燃え上がらせることで
その夢を幻視させるという、恐ろしいものである
この銃撃の威力はこれだけにとどまらず
自らの命を削ることでさらに威力を増すことができる
なお、このコストは支払えば外傷がつくため<応急手当>等は可能である
HPを3点削るごとに1Rの間その銃の威力を1D6アップさせる
『椿の希望』
所有者:【橘 千華】
使用技能:<ライフル>または<BJ>
受け流し:可能 貫通:可能 射程距離:5KM 故障値:99
リロード:即時、行動権消費 重量:5kg 攻撃回数:1 最大装弾数:5
ダメージ4d6+1(1KM圏内)/2d6+1(3KM圏内)/1d6(5KM圏内)
またはBJ時1d8+db(BJ時耐久値は減らないものとする)
耐久値:(最大耐久値50)40
(0になってもシナリオ終了後に修理ができ1d10回復できる)
<備考>
お互いの名前を出して、命名したマスケット銃。
謎の技術が使われており、素材は丈夫。
なおかつメンテナンスがしやすく、
銃弾もどの口径を使っても変わらぬ威力を発揮する。
レーザーサイトやスコープやサイレンサーなど様々な改造も施している。
さらに、あなたの戦闘スタイルを見越して、改造に改造を行った。
30-06口径のマガジンを応用化、セミオート式に改造することによって、
手数を増やすことに成功、取り替えもしやすいようにしてある。
さらに娘からも強化を施し、体力の代わりに魔力を消費する形式に整えた。
<効果>
≪根性≫
あなたの旦那は、日ごろ燃やされて生きている。
その技術をこのAFを所有時に条件付きで発動する。
この武器に備わっている魔法で、あなたはHPが4以上の場合、
HPが0になった場合にのみ、HPを3の状態で踏みとどまることができる。
ただし、この魔法はいたずらがされており、60%以下の確率で発動する。
≪銃弾に炎を滾らせる≫
MPを3毎に削ることによって、最大消費がMP15まで、
1d6,最大で+5d6までダメージを上昇することができる。
この効果により、銃弾は燃え上がり、魔力が込められる。
(このAFは改造可能です)
所有者:【橘 千華】
使用技能:<拳銃>
ダメージ:3D10+3(炎:魔法属性となる/強制炎上1R/1D6)
耐久値:12
装弾数:5(リロードの代わりに、5MPを支払うことで弾丸を補充できる)
故障値:96
発射回数:1R1
備考:デザートイーグルにも似た構造の武器
ただ、その銃よりも威力の高いそれは、打たれたものが例え生きていようと
その体を瞬時に発火させ、燃え尽きるまで踊らせるという
【今を燃やす】
この拳銃は、あるおとぎ話の少女を元に作られたものであり
銃身がマッチ棒、放たれる弾丸が炎となり対象を燃え上がらせることで
その夢を幻視させるという、恐ろしいものである
この銃撃の威力はこれだけにとどまらず
自らの命を削ることでさらに威力を増すことができる
なお、このコストは支払えば外傷がつくため<応急手当>等は可能である
HPを3点削るごとに1Rの間その銃の威力を1D6アップさせる
『椿の希望』
所有者:【橘 千華】
使用技能:<ライフル>または<BJ>
受け流し:可能 貫通:可能 射程距離:5KM 故障値:99
リロード:即時、行動権消費 重量:5kg 攻撃回数:1 最大装弾数:5
ダメージ4d6+1(1KM圏内)/2d6+1(3KM圏内)/1d6(5KM圏内)
またはBJ時1d8+db(BJ時耐久値は減らないものとする)
耐久値:(最大耐久値50)40
(0になってもシナリオ終了後に修理ができ1d10回復できる)
<備考>
お互いの名前を出して、命名したマスケット銃。
謎の技術が使われており、素材は丈夫。
なおかつメンテナンスがしやすく、
銃弾もどの口径を使っても変わらぬ威力を発揮する。
レーザーサイトやスコープやサイレンサーなど様々な改造も施している。
さらに、あなたの戦闘スタイルを見越して、改造に改造を行った。
30-06口径のマガジンを応用化、セミオート式に改造することによって、
手数を増やすことに成功、取り替えもしやすいようにしてある。
さらに娘からも強化を施し、体力の代わりに魔力を消費する形式に整えた。
<効果>
≪根性≫
あなたの旦那は、日ごろ燃やされて生きている。
その技術をこのAFを所有時に条件付きで発動する。
この武器に備わっている魔法で、あなたはHPが4以上の場合、
HPが0になった場合にのみ、HPを3の状態で踏みとどまることができる。
ただし、この魔法はいたずらがされており、60%以下の確率で発動する。
≪銃弾に炎を滾らせる≫
MPを3毎に削ることによって、最大消費がMP15まで、
1d6,最大で+5d6までダメージを上昇することができる。
この効果により、銃弾は燃え上がり、魔力が込められる。
(このAFは改造可能です)
『Heart』
所有者:【橘 千華】
耐久値:5
備考:可愛らしいピンクダイヤモンドが真ん中に飾られた
ハートの飾りが付けられたネックレス
冠婚葬祭とはいかないが、たまにの外出など
おしゃれで付ける分には可愛らしく、女性らしく見られるだろう
【ハートのお守り】
なお、このネックレスを作った本人はそんな可愛らしいことを考えておらず
単純に生存時間強化のために心臓的な意味でハートを模した形になった
まったくもって、夢も花もない話である
このAFを所有者が着用している際、APP+2
さらに毎R終了時に1D6のHPかMPの回復をすることができる
『結婚指輪』
耐久値:5(何度でも蘇る)
『破壊と契約での下、あなたと一緒に居ると誓った人が送った指輪。
それはどのような時間、空間、次元、世界が違っても。
あなたを見つけ出し、永久の愛の力を送ってくれる』
効果:戦闘中、及び略奪する際に自動的に発動する。
自身及び乗組員のあらゆる技能値に+20の補正をかけ
更に海の上で戦う場合+10の補正が更に掛かる。
これはあなたの魂と同化しており、ドリームランドでも持ち込める。
(効果はKPの判断で発揮できるものとします*AF改造可能)
AF:*娘が作った腕輪*
所有者:[橘 千華]
魔女のカリスマと呼ばれた娘。
その娘が、魂を付与して作った腕輪。
キラキラと光る金色の腕輪の中には、なにやら
皮膚から浸透するお薬が入ってるとか・・・?
<効果>
装着時、POW+1。
ショックロール時の判定に+20%が付与される。
HPが2または1と自動気絶に入った場合は、
通常のショックロールが発生するものとして、
成功時に1d4ラウンドの間動ける。
また、HPが0以下になった場合、シナリオ中一回のみ、
1d6ラウンドの間、行動が可能になる。また、
所有者以外が使用した場合、死亡する。
「あー。あー。お母さん聞こえるー?私ー!!いつでも通信ができるからね!」
娘と対話ができる。
所有者:【橘 千華】
耐久値:5
備考:可愛らしいピンクダイヤモンドが真ん中に飾られた
ハートの飾りが付けられたネックレス
冠婚葬祭とはいかないが、たまにの外出など
おしゃれで付ける分には可愛らしく、女性らしく見られるだろう
【ハートのお守り】
なお、このネックレスを作った本人はそんな可愛らしいことを考えておらず
単純に生存時間強化のために心臓的な意味でハートを模した形になった
まったくもって、夢も花もない話である
このAFを所有者が着用している際、APP+2
さらに毎R終了時に1D6のHPかMPの回復をすることができる
『結婚指輪』
耐久値:5(何度でも蘇る)
『破壊と契約での下、あなたと一緒に居ると誓った人が送った指輪。
それはどのような時間、空間、次元、世界が違っても。
あなたを見つけ出し、永久の愛の力を送ってくれる』
効果:戦闘中、及び略奪する際に自動的に発動する。
自身及び乗組員のあらゆる技能値に+20の補正をかけ
更に海の上で戦う場合+10の補正が更に掛かる。
これはあなたの魂と同化しており、ドリームランドでも持ち込める。
(効果はKPの判断で発揮できるものとします*AF改造可能)
AF:*娘が作った腕輪*
所有者:[橘 千華]
魔女のカリスマと呼ばれた娘。
その娘が、魂を付与して作った腕輪。
キラキラと光る金色の腕輪の中には、なにやら
皮膚から浸透するお薬が入ってるとか・・・?
<効果>
装着時、POW+1。
ショックロール時の判定に+20%が付与される。
HPが2または1と自動気絶に入った場合は、
通常のショックロールが発生するものとして、
成功時に1d4ラウンドの間動ける。
また、HPが0以下になった場合、シナリオ中一回のみ、
1d6ラウンドの間、行動が可能になる。また、
所有者以外が使用した場合、死亡する。
「あー。あー。お母さん聞こえるー?私ー!!いつでも通信ができるからね!」
娘と対話ができる。
こんにちは!宜しければ参加したいです!
名前ジェームズ・ホープ(James hoop) 性別:男性 年齢:30
職業:船長(15年冒険家教授)
母国語:日本語語 PL:やじうまさん
STR:16(11+5) DEX:18(11+7) INT:15 アイデア:75
CON:20(15+5) APP:13 POW:16(14+2) 幸 運:75
SIZ:16 SAN:99/99 EDU:18 知 識:90
H P:18 M P:15 回避:22 db:+1d4
STR成長+1 POW報酬+2STR報酬+4DEX報酬+7CON報酬+5
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:330(EDU+CON*10) 個人技能点:150)成長点:722点
[職業技能]
応急手当:91%(30+55+6(成)) 説得:60%(15+45) 跳躍:99%(25+25+49(成))
他の言語(英語):31%(1+30) 図書館:61%(25+30+6(成))
[職業選択技能]
サーベル:99%(15+65+19(成)) 操縦(船):81%(1+80)
[個人技能]
回避:99%(22+60+17(成)) 演劇:90%(10+30+30(特)+20(成)) 目星:88%(25+25+38(成))
聞き耳:66%(25+35+6(成)) キック:54%(25+19(成)) 戦国刀:93%(10+83(成))
[成長技能]
武道(立ち技/サバット):94%(1+93(成)) 居合:22%(1+21(成))
医学:30%(5+25(成)) こぶし70%(50+20(成)) 精神分析:46%(1+45(成))
日本刀:左手:89%(15+74(成)) 戦国刀:左手:99%(10+89(成))
左手:居合:7%(1+6(成)) 日本刀:99%(15+84(成))
組み付き:31%(25+6(成))
/*2左手技能・戦国刀
[比叡山炎上]サプリメントより、術:二刀流で必要な技能となる。
――――――――――――――――――――――――――――――
[特性]
研究分野における目星に+20%のボーナス
[特徴]
方向音痴(D)(1D6) → 3
ナビゲートの基本成功率が1%になる。
加えて、経験ロールで成長させることはできない。
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
(スマホ、パスポート、保存食、サイフ、アフォー号(RO-RO船)、免許証、海賊風の衣装、
魔力付与されたサーベル(自宅封印)、コンパス)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
船の運搬業を行っている男性。
個人の夢は、自身の船にのり、世界の宝を
見つける事なのだが、今時そんなことで船を動かす
人々などおらず、世界地図と睨めっこしながら
日々の夢を見る。ただし極度の方向音痴。
職場中、国を渡る際にトラブルで海賊に襲われた際は、
泣き演技をして、その不意を突き剣戟で乗り越えている。
ちなみにイギリス系日本人である。
[追加プロフィール]
船を手に入れた。船級ものである。
乗組員が42名おり、新しい階級に喜びながら、
商船として日々海を渡すのだった・・・
100万円を入手した!!!気が付いたら、東京湾に浮かんでおり、
二度とドリランに行けなくなっていた。(肉体持ってくなら別)
船員の一人に火だるまにされたがそれでも無傷でなんだかんだ生き残っている。
一人の女性と婚約をしている。海運業を立ち上げ幸せに暮らしている。
資金5000億円を手に入れて、妻の幸せの基盤を固めている。
Aforgomon(人型)、Hypnos(人型)、Aforgomonの花嫁、式神、
ヌトス=カアンブル、Aforgomonの息子、クラーケン、ムーンビースト、
レンの男、夢魔、以津真天、異世界の特異点、ドラゴン、joker(Aforgomonの息子)、
Loki、ヤマンソ
職業:船長(15年冒険家教授)
母国語:日本語語 PL:やじうまさん
STR:16(11+5) DEX:18(11+7) INT:15 アイデア:75
CON:20(15+5) APP:13 POW:16(14+2) 幸 運:75
SIZ:16 SAN:99/99 EDU:18 知 識:90
H P:18 M P:15 回避:22 db:+1d4
STR成長+1 POW報酬+2STR報酬+4DEX報酬+7CON報酬+5
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[技能](職業技能点:330(EDU+CON*10) 個人技能点:150)成長点:722点
[職業技能]
応急手当:91%(30+55+6(成)) 説得:60%(15+45) 跳躍:99%(25+25+49(成))
他の言語(英語):31%(1+30) 図書館:61%(25+30+6(成))
[職業選択技能]
サーベル:99%(15+65+19(成)) 操縦(船):81%(1+80)
[個人技能]
回避:99%(22+60+17(成)) 演劇:90%(10+30+30(特)+20(成)) 目星:88%(25+25+38(成))
聞き耳:66%(25+35+6(成)) キック:54%(25+19(成)) 戦国刀:93%(10+83(成))
[成長技能]
武道(立ち技/サバット):94%(1+93(成)) 居合:22%(1+21(成))
医学:30%(5+25(成)) こぶし70%(50+20(成)) 精神分析:46%(1+45(成))
日本刀:左手:89%(15+74(成)) 戦国刀:左手:99%(10+89(成))
左手:居合:7%(1+6(成)) 日本刀:99%(15+84(成))
組み付き:31%(25+6(成))
演技(ACTING):このスキルは、研究者が専門的に、または日常的に、
自分自身以外の役割を果たしたり、
役割を効果的に果たすことを可能にします。
アーチングスキルの使用を成功させると、
キャラクターは別の人物になりすましをすることができます
(ただし、ディスグイズスキルが必要かもしれません)。
または、自分のキャラクター以外の性格をさまざまな時間にわたって投影することができます。
それには、他人の習慣的な行動、声、マナーを模倣する能力が含まれます。
俳優は、最初に少なくとも1時間(またはそれ以上、キーパーによって決定される)
模倣しようとする人を勉強する機会を与えなければなりません。彼はまた、Observationスキル
(下記参照)に対して首尾よくロールを立てるか、
必要なマナーをうまく拾うためにアイディアロール
を立てなければなりません。彼が偽装している人の声を模倣するには、
Listenロールが必要です。
(他人の声を単に偽装するだけでは、擬似的なスキルになります。)
演技スキルはまた、悲しみや喜びのような気分のない感情を成功裏に犯すことを可能にする。
?成功した演技や心理学のロールは、演技のロールだけでは、彼が演技しているだけの
俳優の真の人格や感情の状態についての洞察を与えないが、
別のキャラクターが行動を起こしていることをオブザーバーに伝える。
(研究者がプロの俳優になるには、少なくとも60%のスキルレベルが必要です。)
自分自身以外の役割を果たしたり、
役割を効果的に果たすことを可能にします。
アーチングスキルの使用を成功させると、
キャラクターは別の人物になりすましをすることができます
(ただし、ディスグイズスキルが必要かもしれません)。
または、自分のキャラクター以外の性格をさまざまな時間にわたって投影することができます。
それには、他人の習慣的な行動、声、マナーを模倣する能力が含まれます。
俳優は、最初に少なくとも1時間(またはそれ以上、キーパーによって決定される)
模倣しようとする人を勉強する機会を与えなければなりません。彼はまた、Observationスキル
(下記参照)に対して首尾よくロールを立てるか、
必要なマナーをうまく拾うためにアイディアロール
を立てなければなりません。彼が偽装している人の声を模倣するには、
Listenロールが必要です。
(他人の声を単に偽装するだけでは、擬似的なスキルになります。)
演技スキルはまた、悲しみや喜びのような気分のない感情を成功裏に犯すことを可能にする。
?成功した演技や心理学のロールは、演技のロールだけでは、彼が演技しているだけの
俳優の真の人格や感情の状態についての洞察を与えないが、
別のキャラクターが行動を起こしていることをオブザーバーに伝える。
(研究者がプロの俳優になるには、少なくとも60%のスキルレベルが必要です。)
[比叡山炎上]サプリメントより、術:二刀流で必要な技能となる。
――――――――――――――――――――――――――――――
[特性]
研究分野における目星に+20%のボーナス
[特徴]
方向音痴(D)(1D6) → 3
ナビゲートの基本成功率が1%になる。
加えて、経験ロールで成長させることはできない。
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
(スマホ、パスポート、保存食、サイフ、アフォー号(RO-RO船)、免許証、海賊風の衣装、
魔力付与されたサーベル(自宅封印)、コンパス)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
船の運搬業を行っている男性。
個人の夢は、自身の船にのり、世界の宝を
見つける事なのだが、今時そんなことで船を動かす
人々などおらず、世界地図と睨めっこしながら
日々の夢を見る。ただし極度の方向音痴。
職場中、国を渡る際にトラブルで海賊に襲われた際は、
泣き演技をして、その不意を突き剣戟で乗り越えている。
ちなみにイギリス系日本人である。
[追加プロフィール]
船を手に入れた。船級ものである。
乗組員が42名おり、新しい階級に喜びながら、
商船として日々海を渡すのだった・・・
100万円を入手した!!!気が付いたら、東京湾に浮かんでおり、
二度とドリランに行けなくなっていた。(肉体持ってくなら別)
船員の一人に火だるまにされたがそれでも無傷でなんだかんだ生き残っている。
一人の女性と婚約をしている。海運業を立ち上げ幸せに暮らしている。
資金5000億円を手に入れて、妻の幸せの基盤を固めている。
Aforgomon(人型)、Hypnos(人型)、Aforgomonの花嫁、式神、
ヌトス=カアンブル、Aforgomonの息子、クラーケン、ムーンビースト、
レンの男、夢魔、以津真天、異世界の特異点、ドラゴン、joker(Aforgomonの息子)、
Loki、ヤマンソ
二刀流(比叡山41P)
条件:STR15以上
使用武器:刀類
コスト:1MP
解説:両方の手にそれぞれ刀を握って戦闘を行う術
右手に加えて、左の手で攻撃することができる。
左の攻撃には<術:居合>を除く他の術は使用できない。
左手による攻撃判定には、左手用の技能(左手:日本刀など)を
使用しなければならない。
条件:STR15以上
使用武器:刀類
コスト:1MP
解説:両方の手にそれぞれ刀を握って戦闘を行う術
右手に加えて、左の手で攻撃することができる。
左の攻撃には<術:居合>を除く他の術は使用できない。
左手による攻撃判定には、左手用の技能(左手:日本刀など)を
使用しなければならない。
《ジャックのサーベル》
判定:<サーベル>
耐久値:55(シナリオ終了時+1D10耐久値が回復する)
刀類 受け流し:可 貫通:可
ダメージ:2D8+1+DB
備考:誉れ高き海賊ジャック・スパロウが使っていたと言う
歴史的価値観でも非常に価値のある一品であり、様々な装飾が施され
芸術的価値観も非常に高い一品であるが、実用性に欠けているわけではない。
持つべきものが持つことで、戦いや略奪に置いて優位に立てる事もある。
(術:二刀流の適用可)
効果:《誉れ高き海賊》
戦闘中、及び略奪する際に自動的に発動する。
自身及び乗組員のあらゆる技能値に+20の補正をかけ
更に海の上で戦う場合+10の補正が更に掛かる。
望む事で、あらゆる場所でも手元に出現させる事が出来る(なおドリランは要相談)
効果2:《海賊三点神器》
衣服、サーベル、コンパスの三つが揃うことで発動する。
一シナリオ一度まで、誉れ高き海賊の意地で耐久値が0以下になる攻撃を受けた際
POW*3に成功することで、HP3までの減少に踏みとどまらせる事が出来る。
HP4以上の時のみ発動するものとする。
AF:『魔術師の可愛いぬいぐるみ』
保有MP:50(補給はできない)
備考:とってもかわいいチクタ〇ワニ(動物の名前を入れてね)ぬいぐるみ
魔術師が手作りで作ったぬいぐるみに、魔力を大量に込めたもの
MPが無くなったらただの可愛いインテリアになる
抱き枕にするとめっちゃ安眠できる
AF:時の副王のコンパス式機械式時計
時の副王がお礼にあげたコンパス式機械式時計。
その時計は年、日付、時間が事細かに針を刺しており、
今いる現在時刻を1秒の狂いもなく指示してくれる。
効果:このコンパスの方角は絶対に狂わない。
使用者が求める方角を指してくれる。
ナビゲート技能に+30%の補正を得る。
AF:【海賊風のゲブラー製ベスト】
耐久値:(最大値50)5(シナリオ終了後に0の場合でも1d10回復する)
海賊風にアレンジされたゲブラーベスト!!
他のAFと一緒に着こなすことが可能!!衣装としてもなかなかよし
効果:装甲8を得る。魔力がともってる攻撃に対しては装甲2を得る。
ただし耐久値が0になった場合、効果は発揮できない。
【チクタ〇ワニに食べられたくない(切実)】
このAFを着用している際、<水泳>に+30の修正が入り
窒息判定に+20の修正を加えることができる
それに加えて、ワニのような見た目(ワニ本物も加える)
から攻撃の対象となっている場合
<回避>に+25加えてロールすることができる
判定:<サーベル>
耐久値:55(シナリオ終了時+1D10耐久値が回復する)
刀類 受け流し:可 貫通:可
ダメージ:2D8+1+DB
備考:誉れ高き海賊ジャック・スパロウが使っていたと言う
歴史的価値観でも非常に価値のある一品であり、様々な装飾が施され
芸術的価値観も非常に高い一品であるが、実用性に欠けているわけではない。
持つべきものが持つことで、戦いや略奪に置いて優位に立てる事もある。
(術:二刀流の適用可)
効果:《誉れ高き海賊》
戦闘中、及び略奪する際に自動的に発動する。
自身及び乗組員のあらゆる技能値に+20の補正をかけ
更に海の上で戦う場合+10の補正が更に掛かる。
望む事で、あらゆる場所でも手元に出現させる事が出来る(なおドリランは要相談)
効果2:《海賊三点神器》
衣服、サーベル、コンパスの三つが揃うことで発動する。
一シナリオ一度まで、誉れ高き海賊の意地で耐久値が0以下になる攻撃を受けた際
POW*3に成功することで、HP3までの減少に踏みとどまらせる事が出来る。
HP4以上の時のみ発動するものとする。
AF:『魔術師の可愛いぬいぐるみ』
保有MP:50(補給はできない)
備考:とってもかわいいチクタ〇ワニ(動物の名前を入れてね)ぬいぐるみ
魔術師が手作りで作ったぬいぐるみに、魔力を大量に込めたもの
MPが無くなったらただの可愛いインテリアになる
抱き枕にするとめっちゃ安眠できる
AF:時の副王のコンパス式機械式時計
時の副王がお礼にあげたコンパス式機械式時計。
その時計は年、日付、時間が事細かに針を刺しており、
今いる現在時刻を1秒の狂いもなく指示してくれる。
効果:このコンパスの方角は絶対に狂わない。
使用者が求める方角を指してくれる。
ナビゲート技能に+30%の補正を得る。
AF:【海賊風のゲブラー製ベスト】
耐久値:(最大値50)5(シナリオ終了後に0の場合でも1d10回復する)
海賊風にアレンジされたゲブラーベスト!!
他のAFと一緒に着こなすことが可能!!衣装としてもなかなかよし
効果:装甲8を得る。魔力がともってる攻撃に対しては装甲2を得る。
ただし耐久値が0になった場合、効果は発揮できない。
【チクタ〇ワニに食べられたくない(切実)】
このAFを着用している際、<水泳>に+30の修正が入り
窒息判定に+20の修正を加えることができる
それに加えて、ワニのような見た目(ワニ本物も加える)
から攻撃の対象となっている場合
<回避>に+25加えてロールすることができる
アフォー号(RO-RO船)
耐久:120 装甲:30・看板20
全長:160M 深さ:26M 幅:18M
総トン数:10,250トン
積載車数:40F シャーシ 100台
航海速力:20ノット
操縦室:1室 室内:62室 娯楽広場:5室
トレーニング室:1室 病室:5室
コンピューター室:1室 薬剤室:1室
船内保有武装武器:
【FN SCAR-L×50丁、大型ナイフ×50本、日本刀×5本、
ベレッタ MB85F×100丁、バーレット・モデルB2×10丁、
30-06口径ボルトアクションライフル×10丁、120mm戦車砲×5本、
81mm迫撃砲×20本、ミニガン×8丁、各グレネード・ランチャー×20丁、
RPG-7×20丁、各マガジン1000個】
太陽光発電パネル搭載、ヘリポート搭載、全システム電動・電子式。
LED証明により範囲270度を300Mまで照らすことが可能。
センサーにより最大半径2.5KMまで物質の距離を測ることが可能。
遠望により5KMまでの相手を視野に入れることができる。
無線により、衛星経由までの距離での通信が可能。
[効果]
病室で病気やケガは問題なく処置が可能となり、
一週間にHPが1d3+6回復する。病気などは完治する。
また、コンピュータ室には10個のPCが設置されており、
ウェブにアクセスが可能となる。
トレーニング室により、1ヵ月にSTRまたはCONロールを振り、
1または100が出た場合、能力成長チェックが可能となる。
薬剤室にて、薬剤の製作が可能となる。薬学を降れる。
娯楽広場により、任意の芸術技能に一ヶ月につき、
成長チェックを付けることが可能となる。
船員が42名居る事から、船員は銃器技能を80%所有しており、
操縦(船)を70%取得している、STRは16、CONは15、POWは12である。
船員の各技能を任意で振ることができ、働かせることができる。
また、この船の武装や詳細に関して、信用100%を振れ、
問題ないと認知させることができる。
操縦室はGPSに加えコンピューターを搭載しているため、ナビゲートは
100%で振ることができる。また武器はいたるところに隠されており、
幸運ロールで成功時、船内保有武装武器がすぐに手に入る。
[プロフィール]
ジェームズ・ホープが保有しているRO-RO船。現代技術を
ふんだんに使用した省エネ仕様に加え家としても
過ごせるようにもなっている。
製作元は偽造されており、階級も問題なく通ったことにされている、
入国時に武器などが各船内に隠せるからくり式にもなっている。
通常の客室船としても扱え、貨物船に使える万能仕様。
耐久:120 装甲:30・看板20
全長:160M 深さ:26M 幅:18M
総トン数:10,250トン
積載車数:40F シャーシ 100台
航海速力:20ノット
操縦室:1室 室内:62室 娯楽広場:5室
トレーニング室:1室 病室:5室
コンピューター室:1室 薬剤室:1室
船内保有武装武器:
【FN SCAR-L×50丁、大型ナイフ×50本、日本刀×5本、
ベレッタ MB85F×100丁、バーレット・モデルB2×10丁、
30-06口径ボルトアクションライフル×10丁、120mm戦車砲×5本、
81mm迫撃砲×20本、ミニガン×8丁、各グレネード・ランチャー×20丁、
RPG-7×20丁、各マガジン1000個】
太陽光発電パネル搭載、ヘリポート搭載、全システム電動・電子式。
LED証明により範囲270度を300Mまで照らすことが可能。
センサーにより最大半径2.5KMまで物質の距離を測ることが可能。
遠望により5KMまでの相手を視野に入れることができる。
無線により、衛星経由までの距離での通信が可能。
[効果]
病室で病気やケガは問題なく処置が可能となり、
一週間にHPが1d3+6回復する。病気などは完治する。
また、コンピュータ室には10個のPCが設置されており、
ウェブにアクセスが可能となる。
トレーニング室により、1ヵ月にSTRまたはCONロールを振り、
1または100が出た場合、能力成長チェックが可能となる。
薬剤室にて、薬剤の製作が可能となる。薬学を降れる。
娯楽広場により、任意の芸術技能に一ヶ月につき、
成長チェックを付けることが可能となる。
船員が42名居る事から、船員は銃器技能を80%所有しており、
操縦(船)を70%取得している、STRは16、CONは15、POWは12である。
船員の各技能を任意で振ることができ、働かせることができる。
また、この船の武装や詳細に関して、信用100%を振れ、
問題ないと認知させることができる。
操縦室はGPSに加えコンピューターを搭載しているため、ナビゲートは
100%で振ることができる。また武器はいたるところに隠されており、
幸運ロールで成功時、船内保有武装武器がすぐに手に入る。
[プロフィール]
ジェームズ・ホープが保有しているRO-RO船。現代技術を
ふんだんに使用した省エネ仕様に加え家としても
過ごせるようにもなっている。
製作元は偽造されており、階級も問題なく通ったことにされている、
入国時に武器などが各船内に隠せるからくり式にもなっている。
通常の客室船としても扱え、貨物船に使える万能仕様。
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