最終更新:ID:7DUMWsTOPg 2014年11月29日(土) 16:50:52履歴
各シナリオはそれぞれ独立した視点によるオムニバス形式となります。
この為各話において参加PC(PL)が総入れ替えとなる事が前提となっております。
より多くの方にご参加戴きたく思いますので、1人のPLが参加出来る話は2話まで(最終話除く)とさせて頂きます。
また最終話に関しましては各話での独自採点における上位1名を選出、計5名で進行します。
それに伴い既に上位通過しているPLに関しましては最終話までこのセッションにご参加戴けませんのでご注意下さい。
なお本CPの参加希望者で落選された方に関しましては、以降のシナリオに希望を出して戴いた場合予約枠とは別に抽選補正を差し上げます。
この為各話において参加PC(PL)が総入れ替えとなる事が前提となっております。
より多くの方にご参加戴きたく思いますので、1人のPLが参加出来る話は2話まで(最終話除く)とさせて頂きます。
また最終話に関しましては各話での独自採点における上位1名を選出、計5名で進行します。
それに伴い既に上位通過しているPLに関しましては最終話までこのセッションにご参加戴けませんのでご注意下さい。
なお本CPの参加希望者で落選された方に関しましては、以降のシナリオに希望を出して戴いた場合予約枠とは別に抽選補正を差し上げます。
・優先参加枠
こちらの枠で参加希望を出された方は当日抽選が発生した場合でも必ずご参加戴けます。
同一PLが複数優先枠で参加する事は出来ません。
優先枠の方は必ずご参加戴けますよう日程にはご注意下さい。(万が一参加が出来ない場合抽選枠を1つ増やします)
・予約参加枠
希望シナリオで抽選が発生してしまった場合、この枠で希望を出して戴いた方には抽選補正を差し上げます。
予約参加枠はシナリオ開始1週間前までの希望者が対象で同一PLの複数予約は行えません。
予約参加枠で抽選落ちをされてしまった場合は、別のシナリオで再度予約参加枠で希望を出して頂いても構いません。
・通常参加枠
特に特典などが無い枠となります、セッション開始6日前以降はこちらの枠で参加希望をして戴けますようお願い致します。
また既に予約枠を利用して参加した事がある、かつ優先参加枠でのご参加が出来ない方は希望を出す時期に関わらずこちらにご記入をお願い致します。
こちらの枠で参加希望を出された方は当日抽選が発生した場合でも必ずご参加戴けます。
同一PLが複数優先枠で参加する事は出来ません。
優先枠の方は必ずご参加戴けますよう日程にはご注意下さい。(万が一参加が出来ない場合抽選枠を1つ増やします)
・予約参加枠
希望シナリオで抽選が発生してしまった場合、この枠で希望を出して戴いた方には抽選補正を差し上げます。
予約参加枠はシナリオ開始1週間前までの希望者が対象で同一PLの複数予約は行えません。
予約参加枠で抽選落ちをされてしまった場合は、別のシナリオで再度予約参加枠で希望を出して頂いても構いません。
・通常参加枠
特に特典などが無い枠となります、セッション開始6日前以降はこちらの枠で参加希望をして戴けますようお願い致します。
また既に予約枠を利用して参加した事がある、かつ優先参加枠でのご参加が出来ない方は希望を出す時期に関わらずこちらにご記入をお願い致します。
某大手出版社で編集として働く新人多野中祥子は呆然としていた。
目の前で黄昏ている担当作家石塚蓮が突然職務放棄を宣言したのだ。
「・・・えっと、それはまた何でですかね先生?」
「空想の睦言を紡いでいる場合ではないのです、事は一刻を争います」
「事・・・と言いますと?」
石塚は漸く多野中へと向き直り、至極真剣な眼差しを向ける。
「世界はある危険分子の出現により、今よりずっと早く破滅へと近付いているのです。これを回避する為には・・・そう、多くの力が必要となります」
「はぁ・・・危険分子・・・ですか。じゃあそれをどうにかすれば先生はキチンと原稿を上げてくださると」
小さく頷く彼女を見て、多野中は漸く自身のペースを取り戻す。
「よくわかりませんけど任せてください、こう見えて結構顔広いんで私!」
「・・・そう、ではお願いします。明日の12時にまたここへ来て下さい」
チラリと腕時計を確認するが、時刻は午後4時を回っている。
猶予を1日と定めない石塚に多野中は若干苦笑する。
そして一礼の後に踵を返し部屋を後にした。
「明日にはひとつ・・・この世界に現われますね。先ずは小手調べ・・・ということですか?」
慌しく駆け下りていく多野中の足音が遠ざかってから、石塚はぽつりとそう呟いた。
世界を覆い尽くす赤色の空だけが、彼女を見つめていたのであった。
目の前で黄昏ている担当作家石塚蓮が突然職務放棄を宣言したのだ。
「・・・えっと、それはまた何でですかね先生?」
「空想の睦言を紡いでいる場合ではないのです、事は一刻を争います」
「事・・・と言いますと?」
石塚は漸く多野中へと向き直り、至極真剣な眼差しを向ける。
「世界はある危険分子の出現により、今よりずっと早く破滅へと近付いているのです。これを回避する為には・・・そう、多くの力が必要となります」
「はぁ・・・危険分子・・・ですか。じゃあそれをどうにかすれば先生はキチンと原稿を上げてくださると」
小さく頷く彼女を見て、多野中は漸く自身のペースを取り戻す。
「よくわかりませんけど任せてください、こう見えて結構顔広いんで私!」
「・・・そう、ではお願いします。明日の12時にまたここへ来て下さい」
チラリと腕時計を確認するが、時刻は午後4時を回っている。
猶予を1日と定めない石塚に多野中は若干苦笑する。
そして一礼の後に踵を返し部屋を後にした。
「明日にはひとつ・・・この世界に現われますね。先ずは小手調べ・・・ということですか?」
慌しく駆け下りていく多野中の足音が遠ざかってから、石塚はぽつりとそう呟いた。
世界を覆い尽くす赤色の空だけが、彼女を見つめていたのであった。
多野中祥子(たのなかしょうこ)♀
新人ながらも持ち前の強気と口の上手さで担当作家を管理する編集者。
大学在学中はオカルト研究会の部長を務める程の超常現象フリークだが自身はそういった類の事件に巻き込まれた事は一切無い事に劣等感を感じている。
石塚蓮(いしづかれん)♀
瞬く間に売れっ子となった新星女性作家、固定ジャンルは持たないが最も人気なのは恋愛小説。
各ジャンルにおいても非凡な知識や経験をしており書籍の完成度は常に高い。
占いが趣味らしくヒマさえあれば様々な事象を予見する。
今回の一連の事件もそんな占いの結果によるもののようだ。
新人ながらも持ち前の強気と口の上手さで担当作家を管理する編集者。
大学在学中はオカルト研究会の部長を務める程の超常現象フリークだが自身はそういった類の事件に巻き込まれた事は一切無い事に劣等感を感じている。
石塚蓮(いしづかれん)♀
瞬く間に売れっ子となった新星女性作家、固定ジャンルは持たないが最も人気なのは恋愛小説。
各ジャンルにおいても非凡な知識や経験をしており書籍の完成度は常に高い。
占いが趣味らしくヒマさえあれば様々な事象を予見する。
今回の一連の事件もそんな占いの結果によるもののようだ。
各話にはそれぞれKPが過去に使用したPCをNPCとして1〜2名登場させています。
具体的なPC名などは発表しませんが、コンダクターNPCコメントで判る人には判る・・・かもしれない様になっています。
基本的にはPCの味方ですが、場合によっては敵対する立場となってしまうかもしれません。
基本的に能力は高めの人間が多いので、なるべく取り込めるようにすれば多少楽になるかもしれません。
具体的なPC名などは発表しませんが、コンダクターNPCコメントで判る人には判る・・・かもしれない様になっています。
基本的にはPCの味方ですが、場合によっては敵対する立場となってしまうかもしれません。
基本的に能力は高めの人間が多いので、なるべく取り込めるようにすれば多少楽になるかもしれません。
当方の卓では一部基本ルールをいじらせて戴いております。
新規作成PCのコンバートをお考えの方はご注意下さい。
・PCの年齢の下限をEDU+3歳とさせて戴きます。
・ハウスルール案などから使用したいルールがある場合は事前申告をお願いします。
・コンバートかつ特殊な技能を持ったPCを使用する場合は技能の制約をさせて戴く場合があります。
新規作成PCのコンバートをお考えの方はご注意下さい。
・PCの年齢の下限をEDU+3歳とさせて戴きます。
・ハウスルール案などから使用したいルールがある場合は事前申告をお願いします。
・コンバートかつ特殊な技能を持ったPCを使用する場合は技能の制約をさせて戴く場合があります。
・基本ルールブック(必須)
・クトゥルフ2010
ベースは必ずどちらか一つでお願いします、ハイブリットは不可です。
(例・ブラックジャックの技能は基本基準で取得し、その他を全て2010基準で取得する 等)
wiki探索者及び技能を持った新規探索者は原則不可。
オリジナル技能についても原則不可、ただし既存技能のマイナーチェンジについては応相談。
(例・生物学から生物についての知識を抜き取り植物学としたい 等)
・クトゥルフ2010
ベースは必ずどちらか一つでお願いします、ハイブリットは不可です。
(例・ブラックジャックの技能は基本基準で取得し、その他を全て2010基準で取得する 等)
wiki探索者及び技能を持った新規探索者は原則不可。
オリジナル技能についても原則不可、ただし既存技能のマイナーチェンジについては応相談。
(例・生物学から生物についての知識を抜き取り植物学としたい 等)
現代PCであれば継続の使用は可能、ただし現代PCと言う名の比叡山基準PCなどは不可。
またwiki技能・オリジナル技能持ちは技能使用の制限ないし既存技能の代替技能として使用して戴きます。
この他「全世界の高所得者ランキング上位に入っている」といった度を過ぎたとんでもPCも不可、
但し例外的に当方の過去シナリオ参加者かつその際にとある職業に就いた方はその職権を利用する事は許可します。
魔術・AFに関しましては原則封印、ただしシナリオを著しく崩壊させないものであれば応相談。
またwiki技能・オリジナル技能持ちは技能使用の制限ないし既存技能の代替技能として使用して戴きます。
この他「全世界の高所得者ランキング上位に入っている」といった度を過ぎたとんでもPCも不可、
但し例外的に当方の過去シナリオ参加者かつその際にとある職業に就いた方はその職権を利用する事は許可します。
魔術・AFに関しましては原則封印、ただしシナリオを著しく崩壊させないものであれば応相談。
舞台は全て日本ですので必ず日本語が話せるPCでお願いします。
また外国人PCの場合、日本語技能がINT*3以下しか取得されていない場合コミュニケーションが困難なレベルと設定させて頂きます。
幕間やトレーニングについては初日に卓で成長ロールをして戴きますので希望があればお申し付けください。
犯罪者や狂信者は表立って指名手配などされていない、かつ積極的にシナリオ崩壊を目指さないのであれば許可。
(例・インテリヤクザで表向きには建設業者の社長 等)
持ち物の持ち込みも可能ですが現代日本が舞台で相応しくないもの(銃刀等)を持っての不都合については各自の自己責任でお願いします。
またハウスルールの影響によりSIZ8STR18の所謂怪力ロリショタの様なピーキーなPCの活躍が難しい可能性がありますので、
参加希望を出して戴く前に一度卓の共有メモでルールの確認をお願いいたします。
【推奨技能】
・必須レベル(無くて死んでも文句言えないレベル)
目星または聞き耳、回避、何かしらの戦闘技能
・あればいいなレベル
図書館、説得または言いくるめ、応急手当・医学・精神分析などの復帰系技能
また外国人PCの場合、日本語技能がINT*3以下しか取得されていない場合コミュニケーションが困難なレベルと設定させて頂きます。
幕間やトレーニングについては初日に卓で成長ロールをして戴きますので希望があればお申し付けください。
犯罪者や狂信者は表立って指名手配などされていない、かつ積極的にシナリオ崩壊を目指さないのであれば許可。
(例・インテリヤクザで表向きには建設業者の社長 等)
持ち物の持ち込みも可能ですが現代日本が舞台で相応しくないもの(銃刀等)を持っての不都合については各自の自己責任でお願いします。
またハウスルールの影響によりSIZ8STR18の所謂怪力ロリショタの様なピーキーなPCの活躍が難しい可能性がありますので、
参加希望を出して戴く前に一度卓の共有メモでルールの確認をお願いいたします。
【推奨技能】
・必須レベル(無くて死んでも文句言えないレベル)
目星または聞き耳、回避、何かしらの戦闘技能
・あればいいなレベル
図書館、説得または言いくるめ、応急手当・医学・精神分析などの復帰系技能
人間が近接攻撃(自らの力がダメージに直結する攻撃全般)を行う場合、
相手へ一度に与えられる最大ダメージはSTRとSIZの差分をSTRの数値から引いた数値となる。
(武器や武道、DBなどの特殊補正を含めての数値である、
計算の際は数値がマイナスにならない様にSTRとSIZの位置は入れ替える)
ただしその結果与ダメージが0以下となる場合は例外としてSTRの1/2(端数切上)の数値が最大ダメージとなる。
例1.STR18・SIZ8の探索者の場合
18-(18-8)=8 最大ダメージ8
例2.STR8・SIZ18の探索者の場合
8-(18-8)=-2 例外ルールとして最大ダメージ4
例3.STR18・SIZ18の探索者の場合
18-(18-18)=18 最大ダメージ18
相手へ一度に与えられる最大ダメージはSTRとSIZの差分をSTRの数値から引いた数値となる。
(武器や武道、DBなどの特殊補正を含めての数値である、
計算の際は数値がマイナスにならない様にSTRとSIZの位置は入れ替える)
ただしその結果与ダメージが0以下となる場合は例外としてSTRの1/2(端数切上)の数値が最大ダメージとなる。
例1.STR18・SIZ8の探索者の場合
18-(18-8)=8 最大ダメージ8
例2.STR8・SIZ18の探索者の場合
8-(18-8)=-2 例外ルールとして最大ダメージ4
例3.STR18・SIZ18の探索者の場合
18-(18-18)=18 最大ダメージ18
R中行動に制限がない限り何度でも使用可能。
ただし2回目以降は目星または聞き耳との組み合わせロールとし、失敗した場合技能失敗となる。
3回目以降は回避及び目星または聞き耳の技能に-10%のペナルティを加え、以降R終了までの間ペナルティは累積する。
目星・聞き耳のどちらも存在しないキャラクター(神話生物など)の場合は回避の数値のみで判定を行う。
ただし2回目以降は目星または聞き耳との組み合わせロールとし、失敗した場合技能失敗となる。
3回目以降は回避及び目星または聞き耳の技能に-10%のペナルティを加え、以降R終了までの間ペナルティは累積する。
目星・聞き耳のどちらも存在しないキャラクター(神話生物など)の場合は回避の数値のみで判定を行う。
技能居合の技能値が60以上の場合のみ発動可能。
居合と目星の組み合わせロールを行い共に成功した場合、投擲・銃弾(散弾銃は対象外)の攻撃を無効化する。
(投擲の場合は投擲物を破壊し修理などを行わない限り今後使用する事は出来ない)
回数の制限は無いが二回目以降は目星の技能値を発動毎に-10%(R終了まで累積)で判定、
一度でも失敗した場合以降そのR中心眼は行えない。
心眼を選択する場合その行動中心眼以外の受け流し、回避、防御本能を選択することは出来ない。
何らかの影響によって一時的に居合いの技能値が発動条件を下回っていても発動可能。
何らかの影響によって居合いに補正が掛かり60以上に達している場合の発動は不可。
この行動は受け流しとしても扱う。
居合と目星の組み合わせロールを行い共に成功した場合、投擲・銃弾(散弾銃は対象外)の攻撃を無効化する。
(投擲の場合は投擲物を破壊し修理などを行わない限り今後使用する事は出来ない)
回数の制限は無いが二回目以降は目星の技能値を発動毎に-10%(R終了まで累積)で判定、
一度でも失敗した場合以降そのR中心眼は行えない。
心眼を選択する場合その行動中心眼以外の受け流し、回避、防御本能を選択することは出来ない。
何らかの影響によって一時的に居合いの技能値が発動条件を下回っていても発動可能。
何らかの影響によって居合いに補正が掛かり60以上に達している場合の発動は不可。
この行動は受け流しとしても扱う。
募集要項
シナリオ名:【CP】御伽噺狂想曲 第一節 鮮血の狩人
キーパー:みなとや
募集人数:5人
開催日程:4月30日(水) 21:30〜
予定日数:1週間程度予定(延長の可能性あり)
募集締切:参加希望締切 同日20:30 キャラシート提出締切 同日21:00
開催部屋:自鯖1号室
卓難易度:☆☆〜☆☆☆程度予定(戦闘ロストの可能性有)
シナリオ傾向:Classic&Battle With RoleplayStyle
キーパー:みなとや
募集人数:5人
開催日程:4月30日(水) 21:30〜
予定日数:1週間程度予定(延長の可能性あり)
募集締切:参加希望締切 同日20:30 キャラシート提出締切 同日21:00
開催部屋:自鯖1号室
卓難易度:☆☆〜☆☆☆程度予定(戦闘ロストの可能性有)
シナリオ傾向:Classic&Battle With RoleplayStyle
スケジュール
回数 | 日付 | 時間 | 備考 |
初 回 | 04/30 | 20:30〜25:00 | 参加希望締切は20時30分、キャラシ提出時間は21時までです |
第2回 | 05/01 | 21:30〜25:00 | 遅刻や欠席については前日までにご連絡戴ければ対応します |
第3回 | 05/02 | 21:30〜25:00 | 〃 |
第4回 | 05/03 | 21:30〜25:00 | 〃 |
第5回 | 05/04 | 21:30〜25:00 | 〃 |
第6回 | 05/05 | 21:30〜25:00 | 〃 |
第7回 | 05/06 | 21:30〜25:00 | 〃 |
延長する場合はその都度設定します
御話
あるところに赤が似合う一人の少女がおりました。
少女が12歳の誕生日を迎えた日、少女の村は恐ろしい人狼によって滅ぼされました。
少女は命辛々逃げ出すことができました、そして人狼を討ち果たす事を誓いました。
狩人に銃やナイフの使い方を学んだ少女でしたが、あの時の人狼達が狩人達の里を襲い滅ぼしました。
人狼の長は少女が欲しくて欲しくてたまらなかったのです。
そして少女は逃げ惑い反撃の隙をうかがっていましたが、逃げるときに負ってしまった傷によって上手く戦えませんでした。
こうして少女は人狼の長に殺され美しい赤色に身を包み死んでしまったのです。
めでたしめでたし
少女が12歳の誕生日を迎えた日、少女の村は恐ろしい人狼によって滅ぼされました。
少女は命辛々逃げ出すことができました、そして人狼を討ち果たす事を誓いました。
狩人に銃やナイフの使い方を学んだ少女でしたが、あの時の人狼達が狩人達の里を襲い滅ぼしました。
人狼の長は少女が欲しくて欲しくてたまらなかったのです。
そして少女は逃げ惑い反撃の隙をうかがっていましたが、逃げるときに負ってしまった傷によって上手く戦えませんでした。
こうして少女は人狼の長に殺され美しい赤色に身を包み死んでしまったのです。
めでたしめでたし
あらすじ
とある週末知人である多野中祥子から連絡を受けた貴方は、人気作家石塚蓮の頼み事を引き受ける様に要請を受ける。
暇な休日を過ごすよりはと二つ返事で了承した貴方に告げられたのは、とある「絵本」を探す事だった。
軽い気持ちで引き受けた失せ物探しであったが、それが後に世界を揺るがす災厄の引き金となる可能性を持つことを知っていたのは、
他ならぬ依頼者石塚蓮だけだったのだろう・・・。
暇な休日を過ごすよりはと二つ返事で了承した貴方に告げられたのは、とある「絵本」を探す事だった。
軽い気持ちで引き受けた失せ物探しであったが、それが後に世界を揺るがす災厄の引き金となる可能性を持つことを知っていたのは、
他ならぬ依頼者石塚蓮だけだったのだろう・・・。
共演者の言葉
「私には一太刀で敵を斬り捨てる事も一球で何かを止める事はできないかもしれない。それでも何かが出来るって、信じたいんだ」
探索者作成について
共通での作成ルールに準じます、シナリオの都合上週末が割りとヒマな職業の方が自然かもしれません。
また導入の都合上PCは必ずNPCである多野中祥子と知り合いである設定となります。
また導入の都合上PCは必ずNPCである多野中祥子と知り合いである設定となります。
KPからの連絡事項
現時点ではありません。
参加希望者(優先参加枠1名)
迷子
とても面白そうなので参加希望を!(折角なので優先枠いただきます)
(AF・呪文は・・・使っていいものがあれば使いたいかな・・?)
白柄 葵 (性別♀) 職業:大学生(メンタルセラピスト) 年齢:23歳
STR:10 DEX:15 INT:18 アイデア:90
CON:9 APP:18 POW:14 幸 運:70
SIZ:10 SAN:81 EDU17知 識:85
H P:10 M P:14 回避:30 ダメージボーナス:+0
——————————————————————————
[技能(職業技能点:340 趣味技能点:180)]
言いくるめ:83%(5+75+3) 芸術(催眠療法or催眠術):81%(5+75+1)(るるぶ150P参考)
信用:62%(15+42+5) 心理学:50%(5+45)
精神分析:80%(1+79) ほかの言語(英語):25%(1+24)
日本刀:70%(15+55) 回避:75%(30+45)
聞き耳:82%(25+40+20) 目星:84%(25+40+8+11)
芸術(露出狂)51(5+25+24−3)
芸術(どM)61(5+25+31)
拳銃+63 拳+3 経理+12 ドイツ語+10
歴史+9 ロボットダンス+16 隠れる+10
神話+6
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
ルガーP08 1d10 発射弾数2 装弾数6(スカートの中のレッグホルスターに隠している)
血で錆びた鉄パイプ 基本命中率:<日本刀or杖> ダメージ:1D8+db 耐久力:16
・防具
制服
レッグホルスター(スカートの中に銃を隠すためにつけている)
・所持品
携帯、財布、鍵、イヤホン
成分検査機器(pH測定器やリトマス試験紙)
お守り(被害をそらすが書かれたメモ(1942年の大事な友人からの贈り物))
ポーチ
(応急手当セット、十得ナイフ、小さい懐中電灯、テッシュ、ハンカチ、デジカメ)
(タオル×1 バスタオル×1 、折りたたみ傘、化粧品、小説*3 水筒(コーヒー))
[プロフィール]
とあるメンタルセラピストと婦警のあいだに生まれた双子の片割れ
花も恥じらう剣道部サークル部長兼生徒会長
普段しっかりしている判明ちょとしたところで抜けていたり、世間知らずだったり
父のようなメンタルセラピストを目指しているが・・・なぜか催眠術にまで手を出す。
剣道は年のかなり離れた兄弟から教えてもらったもの
【継続分追加1】
過去に一度誘拐された事があり、その際に
脱ぐ美学や色々なモノに目覚めつつ[芸術露出狂]
目の前で同行者を殺されたり狂ってしまった哀しい芸術家を家ごと燃やす事でしか
救うことができなかった後悔を背負いつつそのまま大学生になる。
【継続分追加2】
その後、目が覚めたら不思議な狂った世界で目を覚まし
狂った人々のため?にわが身を犠牲にするも救いたかった少女を救えず。
更に共に行動していた男性を最善の選択と思っていた行動を取ったせいで
彼の命を自ら手にかける事に・・・
あの時の事は夢だったのかどうか・・・
今では分からないが・・・
手に残った感触と罪悪感は間違いなく現実だったと・・・
後悔と未練、罪を背負いつつも、己の道を往こうと前に進もうとする
【継続分追加3】
知り合いの発明家の家で変な時計の中にみんなで隠れタイムトラベル!
第二次世界大戦時のドイツ軍に占領されたノルウェーの研究所で帰る方法を模索しながら
拳銃を毎日ぶっ放し(練習)、露出したり、逆にRADスーツを着込んだり
近くの村の少女と仲よくなったり、研究所の警備主任や同行者の探索者を困らせたり
色々はちゃめちゃな事をしつつ、誰も死なせることなく全員で現代に帰還、
その後かつての友人に会いにノルウェーへと旅行しに行く
稀によく家族間で口論が起こり口が達者になったが姉や父にはかなわない模様
【AF】
シャッガイ製エプロン(裸の時着用時のみAPP+1)
【遭遇した神話生物】
シャッガイの昆虫
イゴ様
ニャル様
【呪文】
被害をそらす
STR:10 DEX:15 INT:18 アイデア:90
CON:9 APP:18 POW:14 幸 運:70
SIZ:10 SAN:81 EDU17知 識:85
H P:10 M P:14 回避:30 ダメージボーナス:+0
——————————————————————————
[技能(職業技能点:340 趣味技能点:180)]
言いくるめ:83%(5+75+3) 芸術(催眠療法or催眠術):81%(5+75+1)(るるぶ150P参考)
信用:62%(15+42+5) 心理学:50%(5+45)
精神分析:80%(1+79) ほかの言語(英語):25%(1+24)
日本刀:70%(15+55) 回避:75%(30+45)
聞き耳:82%(25+40+20) 目星:84%(25+40+8+11)
芸術(露出狂)51(5+25+24−3)
芸術(どM)61(5+25+31)
拳銃+63 拳+3 経理+12 ドイツ語+10
歴史+9 ロボットダンス+16 隠れる+10
神話+6
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
ルガーP08 1d10 発射弾数2 装弾数6(スカートの中のレッグホルスターに隠している)
血で錆びた鉄パイプ 基本命中率:<日本刀or杖> ダメージ:1D8+db 耐久力:16
・防具
制服
レッグホルスター(スカートの中に銃を隠すためにつけている)
・所持品
携帯、財布、鍵、イヤホン
成分検査機器(pH測定器やリトマス試験紙)
お守り(被害をそらすが書かれたメモ(1942年の大事な友人からの贈り物))
ポーチ
(応急手当セット、十得ナイフ、小さい懐中電灯、テッシュ、ハンカチ、デジカメ)
(タオル×1 バスタオル×1 、折りたたみ傘、化粧品、小説*3 水筒(コーヒー))
[プロフィール]
とあるメンタルセラピストと婦警のあいだに生まれた双子の片割れ
花も恥じらう剣道部サークル部長兼生徒会長
普段しっかりしている判明ちょとしたところで抜けていたり、世間知らずだったり
父のようなメンタルセラピストを目指しているが・・・なぜか催眠術にまで手を出す。
剣道は年のかなり離れた兄弟から教えてもらったもの
【継続分追加1】
過去に一度誘拐された事があり、その際に
脱ぐ美学や色々なモノに目覚めつつ[芸術露出狂]
目の前で同行者を殺されたり狂ってしまった哀しい芸術家を家ごと燃やす事でしか
救うことができなかった後悔を背負いつつそのまま大学生になる。
【継続分追加2】
その後、目が覚めたら不思議な狂った世界で目を覚まし
狂った人々のため?にわが身を犠牲にするも救いたかった少女を救えず。
更に共に行動していた男性を最善の選択と思っていた行動を取ったせいで
彼の命を自ら手にかける事に・・・
あの時の事は夢だったのかどうか・・・
今では分からないが・・・
手に残った感触と罪悪感は間違いなく現実だったと・・・
後悔と未練、罪を背負いつつも、己の道を往こうと前に進もうとする
【継続分追加3】
知り合いの発明家の家で変な時計の中にみんなで隠れタイムトラベル!
第二次世界大戦時のドイツ軍に占領されたノルウェーの研究所で帰る方法を模索しながら
拳銃を毎日ぶっ放し(練習)、露出したり、逆にRADスーツを着込んだり
近くの村の少女と仲よくなったり、研究所の警備主任や同行者の探索者を困らせたり
色々はちゃめちゃな事をしつつ、誰も死なせることなく全員で現代に帰還、
その後かつての友人に会いにノルウェーへと旅行しに行く
稀によく家族間で口論が起こり口が達者になったが姉や父にはかなわない模様
【AF】
シャッガイ製エプロン(裸の時着用時のみAPP+1)
【遭遇した神話生物】
シャッガイの昆虫
イゴ様
ニャル様
【呪文】
被害をそらす
参加希望ありがとうございます!
まず質問に関してなのですが必ずご参加戴ければどなたでも大丈夫です、寧ろここまで遠慮されるのが不思議でしたので。
次にキャラシートについてですが、大変申し訳ないのですが1枚目の方はご遠慮戴ければと思います。
AF・呪文などもまぁ要因ではあるのですが一番の理由は・・・お察しください。
2枚目のPCに関しましては銃の所持をしていた場合逮捕等のリスクが伴うという点と、
鉄パイプの使用技能は杖限定、日本刀技能の場合は技能値にマイナス補正を追加させて頂きます。
ヒプノーシスに関しましてはまさか芸術として取る方が居るとは夢にも思っておりませんでしたが、
使用に際し特に制約は設けませんので通常の技能と同じく使える場面ではどんどんご提案下さい。
3枚目のPCについてもまた同様にバタフライナイフの所持に関してだけご留意頂ければ問題ありません。
4枚目のPCについては1枚目とはまた違う意味でご遠慮頂ければと思います。
理由としましてはスポーツ選手なのに芸術枠で料理を選択しているという点です。
これは本来任意のスポーツを選択する技能ですので、申し訳ありませんが当方の宅でのご利用は許可致しかねます。
以上ご納得戴ける様でしたら優先枠への移動並びにご参加をご検討戴ければ幸いです。
まず質問に関してなのですが必ずご参加戴ければどなたでも大丈夫です、寧ろここまで遠慮されるのが不思議でしたので。
次にキャラシートについてですが、大変申し訳ないのですが1枚目の方はご遠慮戴ければと思います。
AF・呪文などもまぁ要因ではあるのですが一番の理由は・・・お察しください。
2枚目のPCに関しましては銃の所持をしていた場合逮捕等のリスクが伴うという点と、
鉄パイプの使用技能は杖限定、日本刀技能の場合は技能値にマイナス補正を追加させて頂きます。
ヒプノーシスに関しましてはまさか芸術として取る方が居るとは夢にも思っておりませんでしたが、
使用に際し特に制約は設けませんので通常の技能と同じく使える場面ではどんどんご提案下さい。
3枚目のPCについてもまた同様にバタフライナイフの所持に関してだけご留意頂ければ問題ありません。
4枚目のPCについては1枚目とはまた違う意味でご遠慮頂ければと思います。
理由としましてはスポーツ選手なのに芸術枠で料理を選択しているという点です。
これは本来任意のスポーツを選択する技能ですので、申し訳ありませんが当方の宅でのご利用は許可致しかねます。
以上ご納得戴ける様でしたら優先枠への移動並びにご参加をご検討戴ければ幸いです。
1枚目のと4枚目のキャラシについて了解です。一枚目についてはダメ元な感じなのでモーマンタイです。4枚目も作る際にミスったので仕方がないですね ;;
2枚目の銃持ちの子についてはレッグホルスターつけてスカートの中に拳銃隠しておこうかな・・・と(正直持ってなくていかなくていい気もしますが折角手に入れたので・・・)
あと更に新規の子を作ろうと思ったのですが、基本るるぶのベースで2010技能覚えるのは問題ありませんか?それとも2010技能は2010職業限定になりますか?
あと更に質問ですが鎖鎌の鎖と分銅だけなど 鎖鎌に小鎌もついてるので小鎌+鎖鎌と言った感じに使えますか?(もちろん両方の技能取得した上)
鎖鎌(分銅とチェーンのみ) 1d6(ノックアウト?)or巻つき 耐久値4
小鎌 1d6+1+db 耐久値20(2010ベース)
+鎖鎌 1d6or巻つき 耐久値4(2010ベース)
2枚目の銃持ちの子についてはレッグホルスターつけてスカートの中に拳銃隠しておこうかな・・・と(正直持ってなくていかなくていい気もしますが折角手に入れたので・・・)
あと更に新規の子を作ろうと思ったのですが、基本るるぶのベースで2010技能覚えるのは問題ありませんか?それとも2010技能は2010職業限定になりますか?
あと更に質問ですが鎖鎌の鎖と分銅だけなど 鎖鎌に小鎌もついてるので小鎌+鎖鎌と言った感じに使えますか?(もちろん両方の技能取得した上)
鎖鎌(分銅とチェーンのみ) 1d6(ノックアウト?)or巻つき 耐久値4
小鎌 1d6+1+db 耐久値20(2010ベース)
+鎖鎌 1d6or巻つき 耐久値4(2010ベース)
銃の所持方法について了解しました、運悪く見つかってしまう危険性も考慮してでしたらそれでも問題ありません。
また質問に関してですが、2010でのみ定義されている武道・居合い・日本刀などの技能に関しましては、基本ルルブ職業における自由選択技能及び個人技能として取得する分には問題ありません。
以前別の方に戴いた質問でも回答しましたが、マーシャルアーツの職業技能の代わりに武道を取得するといった事は出来ません。
(こちらで禁止しているのは技能値や性能が異なる技能を高い方で取得し、それ以外を都合の良いルルブ基準で習得するといった行為になります)
鎖鎌に関しましては鎌部分で攻撃した時の判定を手斧(小鎌)、鎖及び分銅による打撃又は巻きつきの判定を鎖鎌で行います。
武器耐久については鎌の部分は小鎌の耐久度20、鎖・分銅部分の耐久度を4と設定し、どちらかが破損した場合でも一方が残っていれば残った部分での攻撃は可能とさせて戴きます。
また質問に関してですが、2010でのみ定義されている武道・居合い・日本刀などの技能に関しましては、基本ルルブ職業における自由選択技能及び個人技能として取得する分には問題ありません。
以前別の方に戴いた質問でも回答しましたが、マーシャルアーツの職業技能の代わりに武道を取得するといった事は出来ません。
(こちらで禁止しているのは技能値や性能が異なる技能を高い方で取得し、それ以外を都合の良いルルブ基準で習得するといった行為になります)
鎖鎌に関しましては鎌部分で攻撃した時の判定を手斧(小鎌)、鎖及び分銅による打撃又は巻きつきの判定を鎖鎌で行います。
武器耐久については鎌の部分は小鎌の耐久度20、鎖・分銅部分の耐久度を4と設定し、どちらかが破損した場合でも一方が残っていれば残った部分での攻撃は可能とさせて戴きます。
居合PC作ろうとした結果受け流し半分PCが・・・(
檜佐木 修造 (性別♂) 職業:大学生兼放浪家(基本るるぶ放浪家ベース) 年齢:24
STR:15 DEX:12 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:11 POW:14 幸 運:70
SIZ:15 SAN:70 EDU:18 知 識:90
H P:13 M P:14 回避:24 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:360 趣味技能点:140)]
言いくるめ:75%(5+70) 隠れる:70%(10+60) 聞き耳:70%(25+45)
忍び歩き:70%(10+60) 博物学:70%(10+60) 鎌鎖:70%(5+65)
回避:70%(24+46) 目星:70%(25+45) 小鎌:69%(20+49)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
鎖鎌(分銅とチェーンのみ) 1d6(ノックアウト?)or巻つき 耐久値4
(スーツケース入れてある)
小鎌 1d6+1+db 耐久値20(2010ベース)
+鎖鎌 1d6or巻つき 耐久地4(2010ベース)
(スーツケースの2重底の底に隠している)
・防具
私服or和服
・所持品
財布 スマホ タバコ&ジッポーライター 免許証 バイクの鍵(大型)
スーツケース(旅行用(二重底)
着替え一日分 タオル 雨合羽 折り畳み傘 歯磨きセット デジカメ
応急手当セット 常備薬(胃薬多め)全国地図、
[プロフィール]
大学生、持ちあませている時間を有効活用すべく、
バイトしつつ色んな所をぶらぶら旅している青年。
近所の幼馴染の父親が忍者の様な人物で遊んでもらっているうちに鎖鎌に興味を持ち
水鴎流の門を叩き、水鷗流居合剣法・正木流鎖鎌術を小学生時代から学ぶ
扱いが難しい獲物のため中々上達しなかったものの必死に鍛錬を積み
高校卒業する位には道場の師範に認めてもらえる程度の実力になる。
その後大学受験のため一度門下生をやめ、その後大学生になった後は
旅の途中時たま道場により後輩達の面倒を焼いていたりする。
趣味は様々なところの旅行を言った経験、出来事などを旅行記の様にして書く事で
一応護身用の為と得意分野であり長所の鎖鎌術の応用が利く、鎖付分銅をスーツケースに入れており、
更に予備として通販で買った鎖鎌の刃を研いだものを二重底の底にかくしている。(こらこら
稀に旅先で一発芸として鎖鎌術を披露することがあったりなかったり・・・(鎖付分銅のみで)
顔には稽古の時ついた傷が残っているものの・・・本人は気にしない様子。
むしろこの程度で怖がるような奴にゃ興味が無いと言っている。
あと幼少の頃から幼馴染とその忍者の様な父と隠れんぼで遊んでいたためか
気付けば本人も隠れる事や息を殺す事を得意になり、なおかつ
隠れている人物を見つけ出すための感性が研ぎ澄まされ、目と耳の五感が常人より発達する
が・・・そのせいで目つきが鋭く不良のような人相になる・・・が(ry
STR:15 DEX:12 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:11 POW:14 幸 運:70
SIZ:15 SAN:70 EDU:18 知 識:90
H P:13 M P:14 回避:24 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:360 趣味技能点:140)]
言いくるめ:75%(5+70) 隠れる:70%(10+60) 聞き耳:70%(25+45)
忍び歩き:70%(10+60) 博物学:70%(10+60) 鎌鎖:70%(5+65)
回避:70%(24+46) 目星:70%(25+45) 小鎌:69%(20+49)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
鎖鎌(分銅とチェーンのみ) 1d6(ノックアウト?)or巻つき 耐久値4
(スーツケース入れてある)
小鎌 1d6+1+db 耐久値20(2010ベース)
+鎖鎌 1d6or巻つき 耐久地4(2010ベース)
(スーツケースの2重底の底に隠している)
・防具
私服or和服
・所持品
財布 スマホ タバコ&ジッポーライター 免許証 バイクの鍵(大型)
スーツケース(旅行用(二重底)
着替え一日分 タオル 雨合羽 折り畳み傘 歯磨きセット デジカメ
応急手当セット 常備薬(胃薬多め)全国地図、
[プロフィール]
大学生、持ちあませている時間を有効活用すべく、
バイトしつつ色んな所をぶらぶら旅している青年。
近所の幼馴染の父親が忍者の様な人物で遊んでもらっているうちに鎖鎌に興味を持ち
水鴎流の門を叩き、水鷗流居合剣法・正木流鎖鎌術を小学生時代から学ぶ
扱いが難しい獲物のため中々上達しなかったものの必死に鍛錬を積み
高校卒業する位には道場の師範に認めてもらえる程度の実力になる。
その後大学受験のため一度門下生をやめ、その後大学生になった後は
旅の途中時たま道場により後輩達の面倒を焼いていたりする。
趣味は様々なところの旅行を言った経験、出来事などを旅行記の様にして書く事で
一応護身用の為と得意分野であり長所の鎖鎌術の応用が利く、鎖付分銅をスーツケースに入れており、
更に予備として通販で買った鎖鎌の刃を研いだものを二重底の底にかくしている。(こらこら
稀に旅先で一発芸として鎖鎌術を披露することがあったりなかったり・・・(鎖付分銅のみで)
顔には稽古の時ついた傷が残っているものの・・・本人は気にしない様子。
むしろこの程度で怖がるような奴にゃ興味が無いと言っている。
あと幼少の頃から幼馴染とその忍者の様な父と隠れんぼで遊んでいたためか
気付けば本人も隠れる事や息を殺す事を得意になり、なおかつ
隠れている人物を見つけ出すための感性が研ぎ澄まされ、目と耳の五感が常人より発達する
が・・・そのせいで目つきが鋭く不良のような人相になる・・・が(ry
亀野 三毛(ミケ) (♀) 職業:私立探偵 年齢:25
STR:11 DEX:17 INT:10 アイデア:50
CON:15 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:12 SAN:60 EDU:19 知 識:95
H P:14 M P:12 回避:34 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:380 趣味技能点:100)]
言いくるめ:80%(5+75) 鍵開け:71%(1+70) 追跡:80%(10+70)
図書館:80%(25+55) 目星:80%(25+55) 聞き耳:80%(25+55)
回避:70%(34+36) 節棍:69%(5+64)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
双節混 1d8+db 耐久値20(2010ベース)
双節混 1d8+db 耐久値20(2010ベース)
(ジャージorトレンチコートの裏に潜ませている護身用武器)
三節混 1d10+db 耐久値25(2010ベース)
(普段はスーツケースにしまっている)
・防具
赤いジャージ(上着のみ)(仕事時は脱ぐ)orトレンチコート
私服
小型懐中電灯(米製『マグライト』)(専用ベルトに着けて腰につけている)
・所持品
メモ帳と&万年筆 使い古した携帯 免許証 バイクの鍵(ちょっとボロい大型2輪)
ペン型隠しカメラ 財布(現金5万程度)プリペイドカード 防犯ブザー
大きめのレザーベルトポーチ(とその中にある所持品と仕事道具)
携帯用ミニトイレ、デジカメ、 ICレコーダー、メモリースティック、
USBメモリ、眼鏡型(隠し)カメラ、サングラス、バファリン(眠い時に使う)、
単眼鏡(手のひらに収まるサイズ)、方位磁石 地図 セロハンテープ
ビニール袋、コンクリマイク、ピッキングツール 六徳ナイフ
スーツケース
ソニー製 ハンディカム、各種 充電器、
化粧品(油取、旅行先用石鹸類など)、メモ帳と筆記道具 、
日よけ用帽子、Tシャツ、パンツ、伊達メガネ
隠しカメラ探査機 盗聴器探査機、、
一日分の着替え、タオル、アイマスク、
カロリーメイト*2 ミネラルウオーター*2
マタタビ*1
[プロフィール]
高校卒業しそのままある探偵事務所に転がり込み
そのまま探偵見習として雇ってもらったはた迷惑少女。
現在4年目に突入し、それなりな実力を持つようになり周囲から認められるようになってきたかも?
常にさまざまな仕事道具を詰め込んだポーチよ鞄を持ち歩いており(日常でも苦にならないよう鍛錬のため)
更に探偵らしくない赤いジャージ(上着)をプライベートでは着用している。
理由は色々あるものの、傍から見て仕事中の自分と私生活の自分の印象を変えて
同一人物とはつながりにくくするためと、スイッチの切り替えるため・・・と本人は述べている。
護身用とヌンチャクを二本持ち歩き上着の内側に潜ませており
腕前もそれなりの腕前で扱いこなす。なぜ護身用アイテムがヌンチャクなのかと問うと
「彼(?)とお揃いだから」とみょうちくりんな返答をしてくる。
性格は無表情クールと思いきや天然アホの子の兆しがあり、
足りない脳みそを経験と教養を元になんとかしている。
あと好物はピザと女の子らしくない食べ物だったり
色々おかしい子
「Cowabunga!!」
STR:11 DEX:17 INT:10 アイデア:50
CON:15 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:12 SAN:60 EDU:19 知 識:95
H P:14 M P:12 回避:34 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:380 趣味技能点:100)]
言いくるめ:80%(5+75) 鍵開け:71%(1+70) 追跡:80%(10+70)
図書館:80%(25+55) 目星:80%(25+55) 聞き耳:80%(25+55)
回避:70%(34+36) 節棍:69%(5+64)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
双節混 1d8+db 耐久値20(2010ベース)
双節混 1d8+db 耐久値20(2010ベース)
(ジャージorトレンチコートの裏に潜ませている護身用武器)
三節混 1d10+db 耐久値25(2010ベース)
(普段はスーツケースにしまっている)
・防具
赤いジャージ(上着のみ)(仕事時は脱ぐ)orトレンチコート
私服
小型懐中電灯(米製『マグライト』)(専用ベルトに着けて腰につけている)
・所持品
メモ帳と&万年筆 使い古した携帯 免許証 バイクの鍵(ちょっとボロい大型2輪)
ペン型隠しカメラ 財布(現金5万程度)プリペイドカード 防犯ブザー
大きめのレザーベルトポーチ(とその中にある所持品と仕事道具)
携帯用ミニトイレ、デジカメ、 ICレコーダー、メモリースティック、
USBメモリ、眼鏡型(隠し)カメラ、サングラス、バファリン(眠い時に使う)、
単眼鏡(手のひらに収まるサイズ)、方位磁石 地図 セロハンテープ
ビニール袋、コンクリマイク、ピッキングツール 六徳ナイフ
スーツケース
ソニー製 ハンディカム、各種 充電器、
化粧品(油取、旅行先用石鹸類など)、メモ帳と筆記道具 、
日よけ用帽子、Tシャツ、パンツ、伊達メガネ
隠しカメラ探査機 盗聴器探査機、、
一日分の着替え、タオル、アイマスク、
カロリーメイト*2 ミネラルウオーター*2
マタタビ*1
[プロフィール]
高校卒業しそのままある探偵事務所に転がり込み
そのまま探偵見習として雇ってもらったはた迷惑少女。
現在4年目に突入し、それなりな実力を持つようになり周囲から認められるようになってきたかも?
常にさまざまな仕事道具を詰め込んだポーチよ鞄を持ち歩いており(日常でも苦にならないよう鍛錬のため)
更に探偵らしくない赤いジャージ(上着)をプライベートでは着用している。
理由は色々あるものの、傍から見て仕事中の自分と私生活の自分の印象を変えて
同一人物とはつながりにくくするためと、スイッチの切り替えるため・・・と本人は述べている。
護身用とヌンチャクを二本持ち歩き上着の内側に潜ませており
腕前もそれなりの腕前で扱いこなす。なぜ護身用アイテムがヌンチャクなのかと問うと
「彼(?)とお揃いだから」とみょうちくりんな返答をしてくる。
性格は無表情クールと思いきや天然アホの子の兆しがあり、
足りない脳みそを経験と教養を元になんとかしている。
あと好物はピザと女の子らしくない食べ物だったり
色々おかしい子
「Cowabunga!!」
新規2種の確認をさせて戴きました、以下私からの疑問点となりますのでご確認下さい。
【1枚目】
・性別が両性類ですがどちらでしょうか?(男性だとは思いますが念の為)
・小鎌、鎖鎌共にノックアウトには使えませんのでご注意ください。
【2枚目】
・バイクを所持しているようですが持ち物欄に免許証が見当たりません、無免許運転で進めるおつもりでしょうか?(検問があっても泣かないのなら構いません)
【両者共通】
・運転技能が25%以上無い探索者の場合たとえ安全運転を宣言したとしても技能ロールが必要となりますが問題ありませんか?(詳しくは2010における運転部分をご覧下さい)
・両者共に年齢がEDU+6歳以上ではありませんので継続利用の際他の卓において制限が掛かる可能性があるという点をご了承下さい。
・鎖鎌及び節棍における受け流し半分とはそれらの攻撃に対しての受け流し期待値です。(ご存知かもしれませんが記述的にそう感じたので一応記入します)
【1枚目】
・性別が両性類ですがどちらでしょうか?(男性だとは思いますが念の為)
・小鎌、鎖鎌共にノックアウトには使えませんのでご注意ください。
【2枚目】
・バイクを所持しているようですが持ち物欄に免許証が見当たりません、無免許運転で進めるおつもりでしょうか?(検問があっても泣かないのなら構いません)
【両者共通】
・運転技能が25%以上無い探索者の場合たとえ安全運転を宣言したとしても技能ロールが必要となりますが問題ありませんか?(詳しくは2010における運転部分をご覧下さい)
・両者共に年齢がEDU+6歳以上ではありませんので継続利用の際他の卓において制限が掛かる可能性があるという点をご了承下さい。
・鎖鎌及び節棍における受け流し半分とはそれらの攻撃に対しての受け流し期待値です。(ご存知かもしれませんが記述的にそう感じたので一応記入します)
1枚目・・・男です。性別記入し忘れました。(すみません あとノックアウトについては了解です。
2枚目・・・免許証持たせ忘れてました。(
両者 ・・・運転ロール了解です。後ほかの卓で使う可能性も考慮して、年齢を普通の探索者作成ルールのEDU+6の年齢に変更しました。
鎖鎌と節棍に関しては 鎖鎌or節棍 技能成功➡相手が受け流しする場合、受け流しする技能の元の技能値の半分で受け流し(回避はそのまま)と認識しています。(例 日本刀50で鎖鎌or節棍を受け流す場合➡日本刀 50/2)
どのPCを使うかについてですが、参加メンバーの男女の比率で少ない方に少ない方の性別のPCで参加しようと思っています。
(分析持ちが居ない場合男性が少なくても継続(女性)PCで行きます)
2枚目・・・免許証持たせ忘れてました。(
両者 ・・・運転ロール了解です。後ほかの卓で使う可能性も考慮して、年齢を普通の探索者作成ルールのEDU+6の年齢に変更しました。
鎖鎌と節棍に関しては 鎖鎌or節棍 技能成功➡相手が受け流しする場合、受け流しする技能の元の技能値の半分で受け流し(回避はそのまま)と認識しています。(例 日本刀50で鎖鎌or節棍を受け流す場合➡日本刀 50/2)
どのPCを使うかについてですが、参加メンバーの男女の比率で少ない方に少ない方の性別のPCで参加しようと思っています。
(分析持ちが居ない場合男性が少なくても継続(女性)PCで行きます)
参加希望者(予約参加枠/締切1週間前まではこちらにご記入下さい)
涼水爽毅
お初にお目にかかりやす!本当は優先枠に特攻しかけたかったのですが
初日だけ遅刻しそうなので厚かましいかなと(予約でも十分厚かましい気が)
初日だけ遅刻しそうなので厚かましいかなと(予約でも十分厚かましい気が)
城戸 護(ジョウド マモル) (性別♂) 職業:パルクール選手 年齢24 PL:涼水爽毅
STR:18 DEX:18 INT:17 アイデア:85
CON:13 APP:6 POW:16 幸 運:80
SIZ:15 SAN:80 EDU:17 知 識:85
H P:14 M P:16 回避:36 ダメージボーナス:1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:170)
[職業技能]
回避:85(36+49)% 跳躍:85(25+60)% 登攀:82(40+32+10)%
[選択技能]
応急手当:85(30+55)% キック:85(25+60)% 武道(立ち技):85(1+84)%
[個人技能]
聞き耳:80(25+55)% 目星:60(25+35)% 言いくるめ:75(5+70)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
催涙ガス
・防具
軍用鉄板入りブーツ
ワークパンツ
パーカー
リストバンド
スカーフ
スポーツ用サングラス
・所持品
財布
携帯電話
[プロフィール]
街中を駆け抜けるパルクールというスポーツの選手。
危険なスポーツのため事故が絶えず、顔は傷だらけである。
応急手当はそのときに上達した。
傷はフード、サングラス、スカーフなどで隠している。
そのため見た目が怪しくなってしまうので、少しでも雰囲気を
和らげようと可愛らしいパーカーを愛用している。
見た目に反して温和な人物で、子供好きだが自身の見た目を気にして
子供にはあまり積極的になれないでいる。
STR:18 DEX:18 INT:17 アイデア:85
CON:13 APP:6 POW:16 幸 運:80
SIZ:15 SAN:80 EDU:17 知 識:85
H P:14 M P:16 回避:36 ダメージボーナス:1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:170)
[職業技能]
回避:85(36+49)% 跳躍:85(25+60)% 登攀:82(40+32+10)%
[選択技能]
応急手当:85(30+55)% キック:85(25+60)% 武道(立ち技):85(1+84)%
[個人技能]
聞き耳:80(25+55)% 目星:60(25+35)% 言いくるめ:75(5+70)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
催涙ガス
・防具
軍用鉄板入りブーツ
ワークパンツ
パーカー
リストバンド
スカーフ
スポーツ用サングラス
・所持品
財布
携帯電話
[プロフィール]
街中を駆け抜けるパルクールというスポーツの選手。
危険なスポーツのため事故が絶えず、顔は傷だらけである。
応急手当はそのときに上達した。
傷はフード、サングラス、スカーフなどで隠している。
そのため見た目が怪しくなってしまうので、少しでも雰囲気を
和らげようと可愛らしいパーカーを愛用している。
見た目に反して温和な人物で、子供好きだが自身の見た目を気にして
子供にはあまり積極的になれないでいる。
参加希望ありがとう御座います!
ルール的には問題ないのですが、パルクールの選手という割には登攀の数値が低いような気がします。
大体7割越え位からプロレベルというのが一般的だと思いますので、この数値でしたら成績は芳しくないのかな?と感じました。
あと武道についてですが恐らく立ち技系だとは思いますが一応どちらかハッキリと明記して戴ければと思います。
ルール的には問題ないのですが、パルクールの選手という割には登攀の数値が低いような気がします。
大体7割越え位からプロレベルというのが一般的だと思いますので、この数値でしたら成績は芳しくないのかな?と感じました。
あと武道についてですが恐らく立ち技系だとは思いますが一応どちらかハッキリと明記して戴ければと思います。
確認しました、個人技能点10点を登攀に振られたのは問題ありませんが、職業技能点が20点オーバーしております。
また登攀以外の職業技能の合計値が全て間違っていますので今一度ご確認の上修正をお願いします。
立ち絵自作ですか、当日楽しみにしております。
また登攀以外の職業技能の合計値が全て間違っていますので今一度ご確認の上修正をお願いします。
立ち絵自作ですか、当日楽しみにしております。
じきじ
初めまして。参加希望させていただきます〜
六条 黒兎 (ろくじょう こくと) 男 職業:探偵 年齢24 PLじきじ
STR:13 DEX:15 INT:13 アイデア:65
CON:10 APP:11 POW:16 幸 運:80
SIZ:13 SAN:80 EDU:15 知 識:75
H P:12 M P:16 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能]300
目星:75(25+50)% 聞き耳:75(25+50)%
心理学:55(5+50)% 図書館:60(25+35)%
言いくるめ:55(5+50)% 追跡:75(10+65)%
[個人技能]130
回避:65(30+35)% 武道(立ち技系):73(1+72)%
こぶし:73(50+23)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
特になし
・防具
[ジャージ]
・所持品
[名刺、携帯、財布、手拭い]
[プロフィール]
ドラマと小説の影響で探偵に憧れ、実際になってしまった青年。
ハードボイルドな活躍を期待していたが、現実は犬猫捜索に明け暮れる日々を過ごしている。
本人は探偵になれただけでも満足してるみたいである。
探偵といえば戦闘だろうという間違った知識で通信空手を学び、
かなりの域にまで達している。が、探偵業で使う機会はほぼない様子。
STR:13 DEX:15 INT:13 アイデア:65
CON:10 APP:11 POW:16 幸 運:80
SIZ:13 SAN:80 EDU:15 知 識:75
H P:12 M P:16 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能]300
目星:75(25+50)% 聞き耳:75(25+50)%
心理学:55(5+50)% 図書館:60(25+35)%
言いくるめ:55(5+50)% 追跡:75(10+65)%
[個人技能]130
回避:65(30+35)% 武道(立ち技系):73(1+72)%
こぶし:73(50+23)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
特になし
・防具
[ジャージ]
・所持品
[名刺、携帯、財布、手拭い]
[プロフィール]
ドラマと小説の影響で探偵に憧れ、実際になってしまった青年。
ハードボイルドな活躍を期待していたが、現実は犬猫捜索に明け暮れる日々を過ごしている。
本人は探偵になれただけでも満足してるみたいである。
探偵といえば戦闘だろうという間違った知識で通信空手を学び、
かなりの域にまで達している。が、探偵業で使う機会はほぼない様子。
ザキヤマ
最近の生活リズムだと厳しいかもしれないけど、参加希望させていただきますー当日までにはきっとどうにか調節するんでw
久世雅美(クゼマサミ) (性別♀) 職業:私立探偵 年齢:25 PL:ザキヤマ
STR:8 DEX:15 INT:13 アイデア:65
CON:16 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:12 SAN:62 EDU:18 知 識:90
H P:14 M P:12 回避:30 ダメージボーナス:+0
——————————————————————————
[技能(職業技能点:360 趣味技能点:130)]
鍵開け:71%(1+70) 心理学:57%(5+50+2) 追跡:75%(10+65)
図書館:65%(25+40) 法律:40%(5+35) 目星:83%(25+55+3)
聞き耳:70%(25+45)
回避:75%(30+45) 杖:80%(25+55) 隠れる:40%(10+30)
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
[補強済みの杖(ダメージ1D6+1+DB 耐久16)]
・防具
[私服]
・所持品
[厚手のタオル、財布、ライター、携帯電話、手帳、ボールペン三色、サングラス、帽子、化粧品類、蛍光塗料、催涙スプレー、予備の靴下、懐中電灯]
事務所に保管してあり、普段はまず持ち歩いていないもの
[自動車、伸縮式の特殊警棒(2010タクティカルバトン)、スタンガン、ノートパソコン、ビデオカメラ、医療キット、厚手のコート]
[プロフィール]
個人で探偵業を営んでおり、自分の事務所がある。
主に身辺調査を得意としており、人の粗を探す、探偵の嫌われる様な側面を忠実になぞっている
主な仕事は浮気調査だが、建物に侵入し証拠を押さえる様なやや危険な仕事もこなしているため、自衛手段として棒状のものの扱いが得意
普段から役に立ちそうなものとしていろいろ持ち歩くため、荷物はやや大きくなりがち
仕事の内容しだいで絞りはするが、それでも肩にかける位の荷物は常に持ち合わせている
また、警棒も事務所に所持しているが、普段は法律に抵触しないように市販の杖を補強したものを使っている
[遭遇した神話生物]
人狼
STR:8 DEX:15 INT:13 アイデア:65
CON:16 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:12 SAN:62 EDU:18 知 識:90
H P:14 M P:12 回避:30 ダメージボーナス:+0
——————————————————————————
[技能(職業技能点:360 趣味技能点:130)]
鍵開け:71%(1+70) 心理学:57%(5+50+2) 追跡:75%(10+65)
図書館:65%(25+40) 法律:40%(5+35) 目星:83%(25+55+3)
聞き耳:70%(25+45)
回避:75%(30+45) 杖:80%(25+55) 隠れる:40%(10+30)
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
[補強済みの杖(ダメージ1D6+1+DB 耐久16)]
・防具
[私服]
・所持品
[厚手のタオル、財布、ライター、携帯電話、手帳、ボールペン三色、サングラス、帽子、化粧品類、蛍光塗料、催涙スプレー、予備の靴下、懐中電灯]
事務所に保管してあり、普段はまず持ち歩いていないもの
[自動車、伸縮式の特殊警棒(2010タクティカルバトン)、スタンガン、ノートパソコン、ビデオカメラ、医療キット、厚手のコート]
[プロフィール]
個人で探偵業を営んでおり、自分の事務所がある。
主に身辺調査を得意としており、人の粗を探す、探偵の嫌われる様な側面を忠実になぞっている
主な仕事は浮気調査だが、建物に侵入し証拠を押さえる様なやや危険な仕事もこなしているため、自衛手段として棒状のものの扱いが得意
普段から役に立ちそうなものとしていろいろ持ち歩くため、荷物はやや大きくなりがち
仕事の内容しだいで絞りはするが、それでも肩にかける位の荷物は常に持ち合わせている
また、警棒も事務所に所持しているが、普段は法律に抵触しないように市販の杖を補強したものを使っている
[遭遇した神話生物]
人狼
キャラシ貼りましたー、とりあえずはハウスルール含め大丈夫だと思います
補強済みの杖のデータは特に他のKPさんと詳しく相談したわけでもない個人的目安なので、そこまで気にしないでください
一応ストックしてあるキャラシはほかにもあるけど、戦闘技能や回避を持ってるのがこの子以外だと学生だったり、人外だったりなんですよね^^;
なのでひとまずはこの子で参加希望させていただきますー
この卓のハウスルールだと最大ダメージ4…ものすごく器用貧乏になりそうだ^^;
補強済みの杖のデータは特に他のKPさんと詳しく相談したわけでもない個人的目安なので、そこまで気にしないでください
一応ストックしてあるキャラシはほかにもあるけど、戦闘技能や回避を持ってるのがこの子以外だと学生だったり、人外だったりなんですよね^^;
なのでひとまずはこの子で参加希望させていただきますー
この卓のハウスルールだと最大ダメージ4…ものすごく器用貧乏になりそうだ^^;
確認しました、ハウスルールのダメージ制限についてご了承戴ければ特に問題はありません。
それと補強杖というのは具体的にどういった補強をしたものになるのでしょうか、詳細次第では弱体化して戴くかもしれませんのでご回答戴ければと思います。
それと補強杖というのは具体的にどういった補強をしたものになるのでしょうか、詳細次第では弱体化して戴くかもしれませんのでご回答戴ければと思います。
今まで具体的に考えたことはありませんでしたが、パッと見ただけで補強してあるのがわかるようなのは避けると思うので、おそらく市販の杖の上から金属製のものを巻きつけるなどして、それをテープで覆う形になると思います。
なので、具体的に表現すると細いワイヤーを螺旋状に巻きつけて、その上から杖の色に合わせた黒い布テープを巻きつけている形ですかね
なので、具体的に表現すると細いワイヤーを螺旋状に巻きつけて、その上から杖の色に合わせた黒い布テープを巻きつけている形ですかね
ご回答ありがとうございます、その内容でしたら以下のデータに修正して戴けるのでしたらご利用戴けますのでご一考ください。
補強済みの杖(技能杖・基本命中25) 1D6+1+DB 耐久16
ワイヤーを巻くと言うことですので通常の杖に比べ耐久が5も上昇するというのは考え難いと感じたのと同時に、
大なり小なり凹凸が発生する形状になると思いますので固定値+1とさせていただきました。
補強済みの杖(技能杖・基本命中25) 1D6+1+DB 耐久16
ワイヤーを巻くと言うことですので通常の杖に比べ耐久が5も上昇するというのは考え難いと感じたのと同時に、
大なり小なり凹凸が発生する形状になると思いますので固定値+1とさせていただきました。
了解しました、こっちの提示したデータはかなり適当だったので、こうやってしっかりと考察してくださるとこちらとしてもありがたいです(ぉぃ
dbがないので、固定値+1は素直に嬉しいですね
キャラシの方のデータも修正しておきました
dbがないので、固定値+1は素直に嬉しいですね
キャラシの方のデータも修正しておきました
参加希望者(通常参加枠/締切6日前以降はこちらにご記入下さい)
ほさか。
名前内山 洋 (うちやまひろし) (性別♂) 職業大学生2回生(2010学生探索者ベース) 年齢22 PL ほさか
STR:17(12+5) DEX:5 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:10 POW:10 幸 運:50
SIZ:8(2+6) SAN:54/54(50+4) EDU:9(6+3) 知 識:50
H P:9 M P:10 回避:22(40-30+12) ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能成長] EDU成長の出目を保存していなかったので成長の部分だけ書いてあります。STRはどこで成長したのかもちょっと不明なので申しありませんが書いてありません
小学校
1年生 武道が得意 出目4 投擲8
2年生 図工が得意 出目10 芸術(雪像制作)20
3年生 社会が得意 出目2 母国語4
4年生 算数が得意 出目6 物理学12 EDU成長
5年生 国語が得意 出目2 母国語4
6年生 図工が得意 出目4 芸術(雪像制作)8
中学校
1年生 音楽が得意 出目7 聞き耳42 EDU成長
2年生 技術が得意 出目2 目星8
3年生 外国語が得意 出目10 図書館40
中学卒業時点の技能
1.<機械修理><電気修理><英語><歴史>に+5%、および<図書館>+10%
高校生
1年生 国語の成績が優秀 出目3 図書館18 EDU成長
2年生 武道が得意 出目3 回避12
3年生 アルバイトに精を出す(イベント運営) 出目9 説得18
卒業時の技能
1.<機械修理><電気修理><英語><歴史>に+5%、および<図書館>+10%
出目89 大学受験失敗
浪人1年 数学の成績が優秀 出目1 物理学4
出目99 大学受験失敗
浪人2年 美術の成績が優秀 出目1 芸術(雪像制作)4
出目5
大学受験合格特待生
千葉(せんよう)大学理数学部物理学科
1回生 出目10 物理学60 運転自動車5 英語5
2回生 出目7 物理学7 天文学35 運転自動車5 英語5 EDU成長
[技能]
歴史:20(10+10)% 応急手当:5% 図書館:91(5+78+8)% 回避:22(10+12)%
英語:21(1+20)% 機械修理:20(10+10)% 忍び歩き:10% 運転(自動車):15%(5+10)
信用:1% 電気修理:11(1+10)% 隠れる:10% 運転(二輪車):5%
物理学:80(1+79)% 母国語:58(50+8)% 天文学:36(1+35)%
聞き耳:78(25+42+5+6)% 目星:77(25+8+34)% 説得:33(15+18)%
投擲:33(25+8)% 芸術(雪像製作):37(5+32)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
ケータイ、財布、ショルダーバッグ(教材、ノート、筆記用具)
枝1本
駄本(わが町の歴史という分厚いだけの本)
[AF]
瞬足 DEX+1 (靴)
綾子の指輪 Pow+2 ネックレスのようにチェーンで首から下げてる(次に会った時に宇内 絵名さんに渡す)
[プロフィール]
日本人初の南極出身者
母親が天才で国に囲われてるがマッドサイエンティストで南極で研究、観測の夏隊長を長年勤めている。
冬以外は必ず参加するような人物だったため、冬以外はずっと南極にいる。
試験管ベイビー。母親は天涯孤独なので親戚がいない。
冬は日本に帰ってくるという生活を15歳までしていた。
学校には行ってなく、南極で教科書を持込自学をしていた。
15歳になってからは一人暮らしで高校に通うようになる。
浪人2年間を経て大学に合格する
現在は理数学部物理学科2回生
友人の後輩が失踪した事件を全員無事に家に帰すことに成功した
不思議の国に迷い込んだが、その場に居た人と仲良くなり友人(人外含む)が4人増えた。
大学で友人は少ないようだが楽しくやっている模様、天文学からギリシア神話に興味を持ったようで神話の勉強も多少初めている
宇内 絵名とは2人で飲みに行くことが多い模様だが恋仲には発展しなさそうな感じ
他の人の幸せを大事にしたいと強く思うようになったらしい
[遭遇した神話生物]
グール ショゴス ショゴス・ロード
[習得した呪文](オリジナル)
《玉蟲色の悪夢の退散》
1d6SAN、MPを全て消費。
コストとして支払ったMPとショゴスのMPを対抗させ、勝利すればショゴスを退散させる。
STR:17(12+5) DEX:5 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:10 POW:10 幸 運:50
SIZ:8(2+6) SAN:54/54(50+4) EDU:9(6+3) 知 識:50
H P:9 M P:10 回避:22(40-30+12) ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能成長] EDU成長の出目を保存していなかったので成長の部分だけ書いてあります。STRはどこで成長したのかもちょっと不明なので申しありませんが書いてありません
小学校
1年生 武道が得意 出目4 投擲8
2年生 図工が得意 出目10 芸術(雪像制作)20
3年生 社会が得意 出目2 母国語4
4年生 算数が得意 出目6 物理学12 EDU成長
5年生 国語が得意 出目2 母国語4
6年生 図工が得意 出目4 芸術(雪像制作)8
中学校
1年生 音楽が得意 出目7 聞き耳42 EDU成長
2年生 技術が得意 出目2 目星8
3年生 外国語が得意 出目10 図書館40
中学卒業時点の技能
1.<機械修理><電気修理><英語><歴史>に+5%、および<図書館>+10%
高校生
1年生 国語の成績が優秀 出目3 図書館18 EDU成長
2年生 武道が得意 出目3 回避12
3年生 アルバイトに精を出す(イベント運営) 出目9 説得18
卒業時の技能
1.<機械修理><電気修理><英語><歴史>に+5%、および<図書館>+10%
出目89 大学受験失敗
浪人1年 数学の成績が優秀 出目1 物理学4
出目99 大学受験失敗
浪人2年 美術の成績が優秀 出目1 芸術(雪像制作)4
出目5
大学受験合格特待生
千葉(せんよう)大学理数学部物理学科
1回生 出目10 物理学60 運転自動車5 英語5
2回生 出目7 物理学7 天文学35 運転自動車5 英語5 EDU成長
[技能]
歴史:20(10+10)% 応急手当:5% 図書館:91(5+78+8)% 回避:22(10+12)%
英語:21(1+20)% 機械修理:20(10+10)% 忍び歩き:10% 運転(自動車):15%(5+10)
信用:1% 電気修理:11(1+10)% 隠れる:10% 運転(二輪車):5%
物理学:80(1+79)% 母国語:58(50+8)% 天文学:36(1+35)%
聞き耳:78(25+42+5+6)% 目星:77(25+8+34)% 説得:33(15+18)%
投擲:33(25+8)% 芸術(雪像製作):37(5+32)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
ケータイ、財布、ショルダーバッグ(教材、ノート、筆記用具)
枝1本
駄本(わが町の歴史という分厚いだけの本)
[AF]
瞬足 DEX+1 (靴)
綾子の指輪 Pow+2 ネックレスのようにチェーンで首から下げてる(次に会った時に宇内 絵名さんに渡す)
[プロフィール]
日本人初の南極出身者
母親が天才で国に囲われてるがマッドサイエンティストで南極で研究、観測の夏隊長を長年勤めている。
冬以外は必ず参加するような人物だったため、冬以外はずっと南極にいる。
試験管ベイビー。母親は天涯孤独なので親戚がいない。
冬は日本に帰ってくるという生活を15歳までしていた。
学校には行ってなく、南極で教科書を持込自学をしていた。
15歳になってからは一人暮らしで高校に通うようになる。
浪人2年間を経て大学に合格する
現在は理数学部物理学科2回生
友人の後輩が失踪した事件を全員無事に家に帰すことに成功した
不思議の国に迷い込んだが、その場に居た人と仲良くなり友人(人外含む)が4人増えた。
大学で友人は少ないようだが楽しくやっている模様、天文学からギリシア神話に興味を持ったようで神話の勉強も多少初めている
宇内 絵名とは2人で飲みに行くことが多い模様だが恋仲には発展しなさそうな感じ
他の人の幸せを大事にしたいと強く思うようになったらしい
[遭遇した神話生物]
グール ショゴス ショゴス・ロード
[習得した呪文](オリジナル)
《玉蟲色の悪夢の退散》
1d6SAN、MPを全て消費。
コストとして支払ったMPとショゴスのMPを対抗させ、勝利すればショゴスを退散させる。
参加希望ありがとうございます、学生探索者の継続ということも含みまして少々確認をさせて戴きたい事がありますのでご確認下さい。
1.学生探索者ルールのEDU成長は中学生以降から発生チャンスがある筈ですが、このPCは小学生の段階で1度成長をしていますが何故ですか?
2.所持品の俊足以下の記述はAFか何かでしょうか?
3.特に所有の理由が見られませんが、何故手裏剣を50枚も所持しているのでしょうか。
また木刀に関しましても日本刀等の技能がありませんが何故所持しているのでしょうか。
4.NPC多野中祥子と先輩後輩という立場をご希望されているのですが、申し訳ありませんがNPC多野中は
既に出身校が明確に設定されていますのでこのPCとの関連付けに違和感が発生しますので、別の交友理由でお願いします。
1.学生探索者ルールのEDU成長は中学生以降から発生チャンスがある筈ですが、このPCは小学生の段階で1度成長をしていますが何故ですか?
2.所持品の俊足以下の記述はAFか何かでしょうか?
3.特に所有の理由が見られませんが、何故手裏剣を50枚も所持しているのでしょうか。
また木刀に関しましても日本刀等の技能がありませんが何故所持しているのでしょうか。
4.NPC多野中祥子と先輩後輩という立場をご希望されているのですが、申し訳ありませんがNPC多野中は
既に出身校が明確に設定されていますのでこのPCとの関連付けに違和感が発生しますので、別の交友理由でお願いします。
ご指摘ありがとうございます。それぞれの返信を
1.完全にミスですね。申し訳ありません。ただこれまで指摘がなかったのでそのまま使用してました。EDU下げてそれぞれのステータスを調節します。
2.AFです。不思議の国のショゴスの何でも手に入れたいものが手に入るという部屋で手に入れたものです。トゥルークリア時に全て持ち替えりました。
3.上の理由と同じです。木刀に関しては同じくショゴスシナリオの森で樹の枝を探していたら1クリを出し、木刀に使えそうな木の枝を見つけたみたいにKPから言われそれ以降持っている形です。
ただ普通の日常で持ち歩くのもどうかと思うので、基本は持って歩いて居ないです。他のシナリオでも持ち歩いてはいません。(ステータスコピペしてそのまま編集しないで貼ったので申し訳ありません)
4.カーブミラーの前に大勢で急に現れたことがあるので、それを他の人に目撃されて、NPC多野中祥子に情報が渡り取材されたというのはどうでしょうか?
あとこのキャラに不具合等が多いようであればいま作成中の新規PCでもいいかなと思っている次第です。
宜しくお願い致します。
1.完全にミスですね。申し訳ありません。ただこれまで指摘がなかったのでそのまま使用してました。EDU下げてそれぞれのステータスを調節します。
2.AFです。不思議の国のショゴスの何でも手に入れたいものが手に入るという部屋で手に入れたものです。トゥルークリア時に全て持ち替えりました。
3.上の理由と同じです。木刀に関しては同じくショゴスシナリオの森で樹の枝を探していたら1クリを出し、木刀に使えそうな木の枝を見つけたみたいにKPから言われそれ以降持っている形です。
ただ普通の日常で持ち歩くのもどうかと思うので、基本は持って歩いて居ないです。他のシナリオでも持ち歩いてはいません。(ステータスコピペしてそのまま編集しないで貼ったので申し訳ありません)
4.カーブミラーの前に大勢で急に現れたことがあるので、それを他の人に目撃されて、NPC多野中祥子に情報が渡り取材されたというのはどうでしょうか?
あとこのキャラに不具合等が多いようであればいま作成中の新規PCでもいいかなと思っている次第です。
宜しくお願い致します。
了解しました、EDUに関しては修正を、AFについては別途AF欄を作成して戴いた方が判り易いので修正をお願いします。
今回使う予定がないようでしたら、武器欄は空白にして頂ければと思います。
NPCとの接点についても了解しました。
不都合が多いというより、正直に申し上げますとこのPCでのご参加の場合戦闘ロストの可能性がかなり高くなる事が予想されます。
理由としては回避は勿論の事戦闘技能がほぼ無振りと大差無いからです、以上のリスクをご承知戴けるのでしたらこちらのPCでも特に制限はいたしません。
ただし能力アップ系のAFは大丈夫ですが、MP回復のAFについては封印をお願いします。
今回使う予定がないようでしたら、武器欄は空白にして頂ければと思います。
NPCとの接点についても了解しました。
不都合が多いというより、正直に申し上げますとこのPCでのご参加の場合戦闘ロストの可能性がかなり高くなる事が予想されます。
理由としては回避は勿論の事戦闘技能がほぼ無振りと大差無いからです、以上のリスクをご承知戴けるのでしたらこちらのPCでも特に制限はいたしません。
ただし能力アップ系のAFは大丈夫ですが、MP回復のAFについては封印をお願いします。
名前能美 利家(のうみ としいえ)(性別♂) 職業医師 年齢30 PL:ほさか 医師ベース
STR:10 DEX:7 INT:17 アイデア:85
CON:17 APP:12 POW:9 幸 運:45
SIZ:17 SAN:45 EDU:17 知 識:85
H P:17 M P:9 回避:14 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:170)
[職業技能]
精神分析:80%(1+79) 他の言語(ラテン語):70%(1+69)
医学:99%(5+94)
[職業選択技能]
薬学:99%(1+98)
[個人技能]
回避:74%(14+60) マーシャルアーツ:61%(1+60) 目星:75%(25+50)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
医療キット(簡単な外科手術が出来るセット、手術衣、手術用手袋)
薬セット(鎮痛剤や炎症止め、それぞれ専門的な症状に対応する薬)
PHS(病院内ではケータイは使えないため)
医療器具、薬セットが入っているボストンバック
[プロフィール]
総合医療医
実家が空手道場。弟が道場を継いでいる。
中学校卒業までは図体だけはデカかったので、嫌がる利家に対して鉄拳制裁を父親が行い無理やり空手を叩きこまれたため、喧嘩程度ならば負けることはない
ただ、基本は相手の攻撃を避ける、受け流すことしかしない
中学卒業後は父親との約束通りその近辺の学力トップの高校に入ったため空手をやることはなくなった。
空手をやっていたころは怪我を常時していたこともあり、怪我で悩んでいる人を助けられる医者になりたいと思うようになる
大学は希望通り国立大学に入りそのまま順調に大学を卒業し、提携先の大学病院に務めることになる
ただ、その折に父親が原因不明の病気で亡くなる。
医者になった自分だが、父親を助けられなかったと自責の念に苛まれる。(父親からの手紙がありそれにより父親を恨む気持ちはなくなっている)
そんな時に、自分はブラックジャックのようなどんな病気とも戦えるようになりたいと思い、色々な医療を勉強し始める
そして現在は県内屈指の医者となり、原因不明の症状で苦しんでいる患者を助ける毎日を送っている
STR:10 DEX:7 INT:17 アイデア:85
CON:17 APP:12 POW:9 幸 運:45
SIZ:17 SAN:45 EDU:17 知 識:85
H P:17 M P:9 回避:14 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:170)
[職業技能]
精神分析:80%(1+79) 他の言語(ラテン語):70%(1+69)
医学:99%(5+94)
[職業選択技能]
薬学:99%(1+98)
[個人技能]
回避:74%(14+60) マーシャルアーツ:61%(1+60) 目星:75%(25+50)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
医療キット(簡単な外科手術が出来るセット、手術衣、手術用手袋)
薬セット(鎮痛剤や炎症止め、それぞれ専門的な症状に対応する薬)
PHS(病院内ではケータイは使えないため)
医療器具、薬セットが入っているボストンバック
[プロフィール]
総合医療医
実家が空手道場。弟が道場を継いでいる。
中学校卒業までは図体だけはデカかったので、嫌がる利家に対して鉄拳制裁を父親が行い無理やり空手を叩きこまれたため、喧嘩程度ならば負けることはない
ただ、基本は相手の攻撃を避ける、受け流すことしかしない
中学卒業後は父親との約束通りその近辺の学力トップの高校に入ったため空手をやることはなくなった。
空手をやっていたころは怪我を常時していたこともあり、怪我で悩んでいる人を助けられる医者になりたいと思うようになる
大学は希望通り国立大学に入りそのまま順調に大学を卒業し、提携先の大学病院に務めることになる
ただ、その折に父親が原因不明の病気で亡くなる。
医者になった自分だが、父親を助けられなかったと自責の念に苛まれる。(父親からの手紙がありそれにより父親を恨む気持ちはなくなっている)
そんな時に、自分はブラックジャックのようなどんな病気とも戦えるようになりたいと思い、色々な医療を勉強し始める
そして現在は県内屈指の医者となり、原因不明の症状で苦しんでいる患者を助ける毎日を送っている
新規PCのキャラシートについて二三ご確認戴きたいことがございますのでご確認下さい。
1.職業が未記入です、恐らく医師だとは思いますがそもそも医師には回避という職業技能はありません。
また個人技能にも回避が記載されておりますのでどちらかに統合して下さい。
それとどの様に技能点を振ったかのご記入、具体的には「技能名:合計値(基本値+技能点)」といった様にご記入ください。
2.設定がかなり壮大ですが、原因不明の患者を助けるとなれば80%の医学では不足だと感じます。
大体7割以上からプロレベルであり、9割以上が天才的な才能の持ち主位というのが通説です。
(そうありたいと願っているといったレベルなら80%でも妥当だとは感じましたが)
それと専門分野(外科や内科など)の設定もお願いします。
3.当卓のハウスルールはご存知でしょうか、現在のステータスですとこのPCが出せる最大ダメージは(マーシャルアーツ等含め)3となっております。
4.薬セットについてですが、基本的に「麻酔を持ち出すには正統な理由が必要」です。ただ医者だからという理由でしたら処罰の対象になる可能性があります。
また分野的に使わないであろう薬の使用に関しては医学の他薬学も別途要求させて戴く場合があります。
1.職業が未記入です、恐らく医師だとは思いますがそもそも医師には回避という職業技能はありません。
また個人技能にも回避が記載されておりますのでどちらかに統合して下さい。
それとどの様に技能点を振ったかのご記入、具体的には「技能名:合計値(基本値+技能点)」といった様にご記入ください。
2.設定がかなり壮大ですが、原因不明の患者を助けるとなれば80%の医学では不足だと感じます。
大体7割以上からプロレベルであり、9割以上が天才的な才能の持ち主位というのが通説です。
(そうありたいと願っているといったレベルなら80%でも妥当だとは感じましたが)
それと専門分野(外科や内科など)の設定もお願いします。
3.当卓のハウスルールはご存知でしょうか、現在のステータスですとこのPCが出せる最大ダメージは(マーシャルアーツ等含め)3となっております。
4.薬セットについてですが、基本的に「麻酔を持ち出すには正統な理由が必要」です。ただ医者だからという理由でしたら処罰の対象になる可能性があります。
また分野的に使わないであろう薬の使用に関しては医学の他薬学も別途要求させて戴く場合があります。
ミスや知識不足な部分が多くて申し訳ありません。以下返信です
1.修正しました
2.自重して80にしたのですが、99にしていいのなら99にしたいと思っているPCなのですけど、大丈夫でしょうか
3.設定の通り、避ける、受け流すことが主のPCなので最高ダメージもそれくらいでいいかなと思っての技能設定です。
4.麻酔はなしで普通に持ち運べる薬セットでお願いします。その知識がないので、どういうものが持ち出せるのかお任せしても大丈夫でしょうか。
それに加えまして、医学の値を上昇させていいのでしたらそれに絡めて薬学上昇等の他技能の調整を行っても大丈夫ですか?
1.修正しました
2.自重して80にしたのですが、99にしていいのなら99にしたいと思っているPCなのですけど、大丈夫でしょうか
3.設定の通り、避ける、受け流すことが主のPCなので最高ダメージもそれくらいでいいかなと思っての技能設定です。
4.麻酔はなしで普通に持ち運べる薬セットでお願いします。その知識がないので、どういうものが持ち出せるのかお任せしても大丈夫でしょうか。
それに加えまして、医学の値を上昇させていいのでしたらそれに絡めて薬学上昇等の他技能の調整を行っても大丈夫ですか?
確認しました、総合ですか・・・出来れば1つに絞って戴きたいとは思うのですが。
技能点の振り方については特に制限いたしておりません、ただ人間の技能値として可能なのは99%までですのでご了承下さい。
また99%技能持ちは継続利用の際KPによっては制限される可能性もありますのでご注意下さい。
ダメージに関してもご理解して頂いているのでしたら問題ありません。
あまりにも特殊な薬品を所持しないのでしたら、薬と合わせて「診療セット」として下さい。
技能点の再配点についても、キャラシート締め切りまででしたら問題ありませんのでご納得戴けるまで調整して下さい。
また当方既に卓の方にもおりますので、この他判らないことなどありましたらお越し戴ければ回答させて戴きます。
技能点の振り方については特に制限いたしておりません、ただ人間の技能値として可能なのは99%までですのでご了承下さい。
また99%技能持ちは継続利用の際KPによっては制限される可能性もありますのでご注意下さい。
ダメージに関してもご理解して頂いているのでしたら問題ありません。
あまりにも特殊な薬品を所持しないのでしたら、薬と合わせて「診療セット」として下さい。
技能点の再配点についても、キャラシート締め切りまででしたら問題ありませんのでご納得戴けるまで調整して下さい。
また当方既に卓の方にもおりますので、この他判らないことなどありましたらお越し戴ければ回答させて戴きます。
職業というのはステータスの一番上における職業のご記入をお願いしています。
一応一般的な医師は「医師免許があれば一部を除き全ての分野で診察が可能」ではありますが、やはり通常は1つの分野を提示するものだと考えております。
まぁ要するに「PCは一般人」であるという大前提が崩壊するようなとんでもは止めていただきたいというのが本音です。
技能点については問題ありませんが、医師という職業から考えると英語の数値がかなり低いと感じます。
会話が流暢である程は必要ないとは思いますが、文字の読み書きに支障を来たさない程度なければ仕事にならないのではと思います。
なので英語は最低でも25以上は必要かと思いますのでご一考下さい。
一応一般的な医師は「医師免許があれば一部を除き全ての分野で診察が可能」ではありますが、やはり通常は1つの分野を提示するものだと考えております。
まぁ要するに「PCは一般人」であるという大前提が崩壊するようなとんでもは止めていただきたいというのが本音です。
技能点については問題ありませんが、医師という職業から考えると英語の数値がかなり低いと感じます。
会話が流暢である程は必要ないとは思いますが、文字の読み書きに支障を来たさない程度なければ仕事にならないのではと思います。
なので英語は最低でも25以上は必要かと思いますのでご一考下さい。
キャンセル者隔離(何かあれば戻してご利用下さい)
Lio
申し訳ありません....スケジュール中に別の予定が入ってしまったため辞退します(´・ω・)
もし第2節以降で参加できそうな日程があれば...その時は是非...!
夕波 舞 性別:女 職業:刀剣鍛冶 年齢:25 PL名:Lio
STR:13 DEX:16 INT:14 アイデア:70
CON:15 APP:11 POW:18 幸 運:90
SIZ:12 SAN:90 EDU:19 知 識:95
H P:14 M P:18 回避:32 ダメージボーナス:1d4
―――――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:140)ルルブ古物研究家ベース
[職業技能]
図書館:80%(25+55),目星:85%(25+60),製作/刀剣:76%(5+71)
芸術/刀剣鑑定:75%(5+70),歴史:65%(20+45),
[選択技能]
居合:80%(1+79)
[個人技能]
回避:78%(32+46),日本刀:89%(15+74),跳躍:45%(25+20)
―――――――――――――――――――――――――――――――――
[持ち物] 普段は木刀所持
・武器
木刀
1d8+db 射程:タッチ 耐久20
日本刀「利桜」(両刃小烏造) 2010脇差しベース。自宅待機
1d6+1+db 射程:タッチ 耐久15
・防具
私服
・所持品
財布、腕時計、スマートフォン、身分証明書、刀剣所持許可証
手帳、ペン、厚い防熱手袋、御守り(首から提げて)
ハンカチ、ポケットティッシュ、手鏡、カバン、木刀袋
[プロフィール]
夕波 舞(ユウナミ マイ)。若い刀剣鍛冶
祖父の代が有名な刀剣鍛冶であり、その技術を受け継いだ
年なのもあって、数年前に亡くなったが彼から受け継いだ技術を遺憾なく発揮している
同時に剣術の技術も彼から習っている
現在では負けず劣らずの腕を有しており、中でも居合技術は世界クラスだと謳われる程
その他にも刀剣の鑑定も行っている
刀鍛冶の収入など知れたものなので、彼女の主な収入源は此れと言ってもいいだろう
後は剣術の腕を伝えるため、友人の剣道場の手伝いなどもしている
基本的に暇な毎日を送っているが、彼女の好きなように生きている為後悔等は無いらしい
STR:13 DEX:16 INT:14 アイデア:70
CON:15 APP:11 POW:18 幸 運:90
SIZ:12 SAN:90 EDU:19 知 識:95
H P:14 M P:18 回避:32 ダメージボーナス:1d4
―――――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:140)ルルブ古物研究家ベース
[職業技能]
図書館:80%(25+55),目星:85%(25+60),製作/刀剣:76%(5+71)
芸術/刀剣鑑定:75%(5+70),歴史:65%(20+45),
[選択技能]
居合:80%(1+79)
[個人技能]
回避:78%(32+46),日本刀:89%(15+74),跳躍:45%(25+20)
―――――――――――――――――――――――――――――――――
[持ち物] 普段は木刀所持
・武器
木刀
1d8+db 射程:タッチ 耐久20
日本刀「利桜」(両刃小烏造) 2010脇差しベース。自宅待機
1d6+1+db 射程:タッチ 耐久15
・防具
私服
・所持品
財布、腕時計、スマートフォン、身分証明書、刀剣所持許可証
手帳、ペン、厚い防熱手袋、御守り(首から提げて)
ハンカチ、ポケットティッシュ、手鏡、カバン、木刀袋
[プロフィール]
夕波 舞(ユウナミ マイ)。若い刀剣鍛冶
祖父の代が有名な刀剣鍛冶であり、その技術を受け継いだ
年なのもあって、数年前に亡くなったが彼から受け継いだ技術を遺憾なく発揮している
同時に剣術の技術も彼から習っている
現在では負けず劣らずの腕を有しており、中でも居合技術は世界クラスだと謳われる程
その他にも刀剣の鑑定も行っている
刀鍛冶の収入など知れたものなので、彼女の主な収入源は此れと言ってもいいだろう
後は剣術の腕を伝えるため、友人の剣道場の手伝いなどもしている
基本的に暇な毎日を送っているが、彼女の好きなように生きている為後悔等は無いらしい
参加希望ありがとうございます、ヒャッハーSAMURAIだー!
さてキャラシートを確認させていただきました。
基本ルルブベースですが居合い・日本刀は2010固有技能なので初期値基準が1つしかありませんので問題ありません。
ただ日本刀の初期値は15となりますので修正、それに伴う技能点の再配点などをお願いします。
また初期装備としての日本刀に関しましては申し訳ないのですがルールブック記載の一般的な数値のものになります。
小太刀ということですので2010脇差しと同様1D6+1+DB 耐久力15でお願いします。
さてキャラシートを確認させていただきました。
基本ルルブベースですが居合い・日本刀は2010固有技能なので初期値基準が1つしかありませんので問題ありません。
ただ日本刀の初期値は15となりますので修正、それに伴う技能点の再配点などをお願いします。
また初期装備としての日本刀に関しましては申し訳ないのですがルールブック記載の一般的な数値のものになります。
小太刀ということですので2010脇差しと同様1D6+1+DB 耐久力15でお願いします。
焼き芋大好き
エルック
参加希望です!
警官のような基本ルルブ職業技能にマーシャルアーツが含まれている場合、それはあくまでマーシャルアーツとしてでのみ選択可能ということであって、
マーシャルアーツの代わりに武道(立ち技)or武道(組み付き)などに置き換えることが出来ないということでしょうか?
マーシャルアーツの代わりに武道(立ち技)or武道(組み付き)などに置き換えることが出来ないということでしょうか?
参加希望ありがとう御座います!
質問についてですが基本ルルブの警官は取得可能技能として定義されているもののみ取得が出来ます。
当然の事ながら警官には選択技能に武道は含まれておりませんので、武道を職業技能で修得したい場合は
エンターテイナーなどの自由選択技能がある職業にする、もしくは2010の武道が職業技能として上げられているものでお願いします。
また基本と2010で基本技能値が異なる(例にありますブラックジャックは基本では40%ですが2010では25%となっています)技能を修得する際は、
ベースにした職業の掲載されているルールブックの技能値を適応させて戴きます。
どちらか一方にしか存在しない技能に関しましては自由選択技能または個人技能として修得する分には問題ありません。
質問についてですが基本ルルブの警官は取得可能技能として定義されているもののみ取得が出来ます。
当然の事ながら警官には選択技能に武道は含まれておりませんので、武道を職業技能で修得したい場合は
エンターテイナーなどの自由選択技能がある職業にする、もしくは2010の武道が職業技能として上げられているものでお願いします。
また基本と2010で基本技能値が異なる(例にありますブラックジャックは基本では40%ですが2010では25%となっています)技能を修得する際は、
ベースにした職業の掲載されているルールブックの技能値を適応させて戴きます。
どちらか一方にしか存在しない技能に関しましては自由選択技能または個人技能として修得する分には問題ありません。
名前 大桐 一(ダイドウ ハジメ) (性別♂) 職業:元警部(基本ルルブ警官ベース) 年齢69 PL:エルック
STR:17 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:11(13-2) APP:10 POW:14 幸 運:70
SIZ:16 SAN:70 EDU:19(15+4) 知 識:95
H P:14 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:+1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:160)
[職業技能]
言いくるめ:75%(5+70) 回避:86%(26+60) 組み付き:85%(25+60)
心理学:85%(5+80)
[職業選択技能]
目星:85%(25+60) 運転(自動車):70%(20+50)
[個人技能]
武道(柔道):86%(1+85) 精神分析:76%(1+75)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
財布、携帯、マッチ、パイプ煙草、車のキー
[プロフィール]
元警察官。階級は警部。ノンキャリアの叩き上げ。
自称 老いて益々血気盛んなパワフル爺さん。
普段は冗談を飛ばしたり人をからかうような言動をするなど軽いお調子者な性格をしているが、
非常時などにおいては真面目に状況を分析しつつ行動し、熱血な部分も見せるようになる。
年季のせいか性格のせいか、彼の常に自信に満ち溢れた言動はパニックに
陥った者でさえも落ち着かせてしまうような不思議な頼もしさを持っている。(精神分析)
定年退職後は適当にふらふらと散歩したり、日課である筋トレをしたり、
若い警官へアドバイスを送ったりするなど、自由気ままに過ごしている。
STR:17 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:11(13-2) APP:10 POW:14 幸 運:70
SIZ:16 SAN:70 EDU:19(15+4) 知 識:95
H P:14 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:+1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:160)
[職業技能]
言いくるめ:75%(5+70) 回避:86%(26+60) 組み付き:85%(25+60)
心理学:85%(5+80)
[職業選択技能]
目星:85%(25+60) 運転(自動車):70%(20+50)
[個人技能]
武道(柔道):86%(1+85) 精神分析:76%(1+75)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
財布、携帯、マッチ、パイプ煙草、車のキー
[プロフィール]
元警察官。階級は警部。ノンキャリアの叩き上げ。
自称 老いて益々血気盛んなパワフル爺さん。
普段は冗談を飛ばしたり人をからかうような言動をするなど軽いお調子者な性格をしているが、
非常時などにおいては真面目に状況を分析しつつ行動し、熱血な部分も見せるようになる。
年季のせいか性格のせいか、彼の常に自信に満ち溢れた言動はパニックに
陥った者でさえも落ち着かせてしまうような不思議な頼もしさを持っている。(精神分析)
定年退職後は適当にふらふらと散歩したり、日課である筋トレをしたり、
若い警官へアドバイスを送ったりするなど、自由気ままに過ごしている。
キャラシートの確認をさせて頂きました、幾つか気になる点がありましたのでご確認下さい。
まずアイデアの数値が5%多くなっておりますので修正をお願いします。
次に個人技能が10点オーバーしておりますので修正をお願いします。
最後に年齢についてですが、加齢ルールを適応してのPCという事でCONが減少させているのは了解しました。
EDUに関しましてはこの数値は修正済みのものでしょうか、それともダイスによる算出数値のままでしょうか?
もし修正済みのものでしたらいくつプラスされているのかをCONと同じようにご記入戴き、
修正していないようでしたら41Pのルール通りEDU+6の下限年齢から数えて+10歳毎にEDUを+1ずつ追加してください。
この場合知識及び職業技能点が増えますので修正並びに技能点の再分配をお願い致します。
まずアイデアの数値が5%多くなっておりますので修正をお願いします。
次に個人技能が10点オーバーしておりますので修正をお願いします。
最後に年齢についてですが、加齢ルールを適応してのPCという事でCONが減少させているのは了解しました。
EDUに関しましてはこの数値は修正済みのものでしょうか、それともダイスによる算出数値のままでしょうか?
もし修正済みのものでしたらいくつプラスされているのかをCONと同じようにご記入戴き、
修正していないようでしたら41Pのルール通りEDU+6の下限年齢から数えて+10歳毎にEDUを+1ずつ追加してください。
この場合知識及び職業技能点が増えますので修正並びに技能点の再分配をお願い致します。
募集要項
シナリオ名:【CP】御伽噺狂想曲 第二節 悠久の迷い子
キーパー:みなとや
募集人数:5人
開催日程:5月30日(金) 21:30〜
予定日数:1週間程度予定(延長の可能性あり)
募集締切:参加希望締切 同日20:30 キャラシート提出締切 同日21:00
開催部屋:自鯖1号室
卓難易度:☆☆〜☆☆☆程度予定(戦闘ロストの可能性有)
シナリオ傾向:Classic&Battle With RoleplayStyle
キーパー:みなとや
募集人数:5人
開催日程:5月30日(金) 21:30〜
予定日数:1週間程度予定(延長の可能性あり)
募集締切:参加希望締切 同日20:30 キャラシート提出締切 同日21:00
開催部屋:自鯖1号室
卓難易度:☆☆〜☆☆☆程度予定(戦闘ロストの可能性有)
シナリオ傾向:Classic&Battle With RoleplayStyle
スケジュール
回数 | 日付 | 時間 | 備考 |
初 回 | 5/30 | 20:30〜25:00 | 参加希望締切は20時30分、キャラシ提出時間は21時までです |
第2回 | 5/31 | 21:30〜25:00 | 遅刻や欠席については前日までにご連絡戴ければ対応します |
第3回 | 6/1 | 21:30〜25:00 | 〃 |
第4回 | 6/2 | 21:30〜25:00 | 〃 |
第5回 | 6/3 | 21:30〜25:00 | 〃 |
第6回 | 6/4 | 21:30〜25:00 | 〃 |
第7回 | 6/5 | 21:30〜25:00 | 〃 |
延長する場合はその都度設定します
御話
あるところに一人の花の様に愛らしい少女がおりました。
少女は見知らぬ木の根元の穴をくぐり、見たことの無い世界へとやってきました。
不思議そうにあたりを見回したり、悪戯をしたり、お菓子をつまみ食いしたりしました。
そんな少女の目に美しいお庭が映りました、少女は勿論近くで見ようと忍び込みます。
するとそこには真っ赤な血のドレスでめかしこんだ死体がころがっていました。
そして少女と死体を見つけた兵士は少女が犯人だと決めつけ捕まえてしまいます。
こうして少女は女王に裁かれ死罪となり殺されてしまったのです。
めでたしめでたし
少女は見知らぬ木の根元の穴をくぐり、見たことの無い世界へとやってきました。
不思議そうにあたりを見回したり、悪戯をしたり、お菓子をつまみ食いしたりしました。
そんな少女の目に美しいお庭が映りました、少女は勿論近くで見ようと忍び込みます。
するとそこには真っ赤な血のドレスでめかしこんだ死体がころがっていました。
そして少女と死体を見つけた兵士は少女が犯人だと決めつけ捕まえてしまいます。
こうして少女は女王に裁かれ死罪となり殺されてしまったのです。
めでたしめでたし
あらすじ
白紙の絵本の情報求む!
貴方は普段利用しているSNSサイトである奇妙な情報提供者募集を目にする。
桃色のハードカバーの何も書かれていない絵本という奇妙な特徴から、貴方は次第に興味を引かれ休みを返上して捜索に向かう。
しかし貴方の前に現れたのは奇妙な絵本ではなく、同じ目的を持った4人の見知らぬ人間と、愛らしい少女1人だけであった・・・。
貴方は普段利用しているSNSサイトである奇妙な情報提供者募集を目にする。
桃色のハードカバーの何も書かれていない絵本という奇妙な特徴から、貴方は次第に興味を引かれ休みを返上して捜索に向かう。
しかし貴方の前に現れたのは奇妙な絵本ではなく、同じ目的を持った4人の見知らぬ人間と、愛らしい少女1人だけであった・・・。
共演者の言葉
「どんな絶望的な状況だって、僕は最後まで君を信じて守ってみせる!」
「どちらが真実か偽りかは自ずと判る筈だ、だから私は此処で君達と戦おう。そう、英国紳士として正々堂々とね」
「どちらが真実か偽りかは自ずと判る筈だ、だから私は此処で君達と戦おう。そう、英国紳士として正々堂々とね」
探索者作成について
共通での作成ルールに準じます、探索者の中で1人以上は高い数値の説得または言いくるめを持っておく事を推奨します。
5/8追記
あらすじにはPC同士は顔見知りではないと書かれていますが、実際は知人友人それ以上の関係でも問題ありません。
5/8追記
あらすじにはPC同士は顔見知りではないと書かれていますが、実際は知人友人それ以上の関係でも問題ありません。
KPからの連絡事項
現時点ではありません。
参加希望者(優先参加枠1名)
疫病草
参加希望させていただきます
哀原 夏樹(アイハラ ナツキ) (性別♂) 職業:特務課:巡査(スポーツ選手ベース) 年齢:26 PL:疫病草
STR:13 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:12 SAN:84 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:12 回避:30 ダメージボーナス:1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:140)
[職業技能]
回避 80%(30+50)投擲 80%(25+55)杖 85%(25+50+10)
登攀 70(40+30)応急手当 70%(30+40)跳躍 75%(25+50)
水泳 77(25+45+7)
[個人技能]
武道:杖術(新堂流) 80(1+70+9)目星 84%(25+40+19)オカルト 62%(5+30+27)
[成長技能]
杖+10 武道+9 目星+19 水泳+7 オカルト+27 頭突き 15%(10+5) こぶし 51%(50+1)
歴史 26%(20+6) 聞き耳 31%(25+6) 芸術(護衛)34%(5+29) 神話技能 15%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
伸縮杖 1d8+db 耐久力20
タクティカル・バトン 1d8+db 耐久力25
・防具
結婚指輪
私服
・所持品
携帯電話 財布 名刺 タクティカル・バトン*2 携帯応急キット
ジュラルミンケース キーチェーン マグライトLEDタイプ 収縮杖 警察手帳
[呪文]
魚の招来
[遭遇神話生物]
グラーキ グラーキの従者 バースト 赤の女王
鬼 龍 狐僧正 妖狐 深きもの
[プロフィール]
大学卒業後大手警備会社に就職、後に警官に転職
実家が先祖代々からの杖術道場を営んでおり
子供の頃から稽古に明け暮れていた
とあるキャンプ場での事件で命を救ってくれた女性と紆余曲折及び決闘の後に結婚
結婚後は警備員を辞め、嫁と同じ警官に転職
今では一児の父になり、幸せな日々を満喫している。
嫁に対する愛が強すぎて、嫁や息子などの家族以外にはまるで興味がなくなってしまった
(嫁に近寄る人間には過剰反応する)
ちなみに、婿養子なので旧姓は新堂
STR:13 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:12 SAN:84 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:12 回避:30 ダメージボーナス:1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:140)
[職業技能]
回避 80%(30+50)投擲 80%(25+55)杖 85%(25+50+10)
登攀 70(40+30)応急手当 70%(30+40)跳躍 75%(25+50)
水泳 77(25+45+7)
[個人技能]
武道:杖術(新堂流) 80(1+70+9)目星 84%(25+40+19)オカルト 62%(5+30+27)
[成長技能]
杖+10 武道+9 目星+19 水泳+7 オカルト+27 頭突き 15%(10+5) こぶし 51%(50+1)
歴史 26%(20+6) 聞き耳 31%(25+6) 芸術(護衛)34%(5+29) 神話技能 15%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
伸縮杖 1d8+db 耐久力20
タクティカル・バトン 1d8+db 耐久力25
・防具
結婚指輪
私服
・所持品
携帯電話 財布 名刺 タクティカル・バトン*2 携帯応急キット
ジュラルミンケース キーチェーン マグライトLEDタイプ 収縮杖 警察手帳
[呪文]
魚の招来
[遭遇神話生物]
グラーキ グラーキの従者 バースト 赤の女王
鬼 龍 狐僧正 妖狐 深きもの
[プロフィール]
大学卒業後大手警備会社に就職、後に警官に転職
実家が先祖代々からの杖術道場を営んでおり
子供の頃から稽古に明け暮れていた
とあるキャンプ場での事件で命を救ってくれた女性と紆余曲折及び決闘の後に結婚
結婚後は警備員を辞め、嫁と同じ警官に転職
今では一児の父になり、幸せな日々を満喫している。
嫁に対する愛が強すぎて、嫁や息子などの家族以外にはまるで興味がなくなってしまった
(嫁に近寄る人間には過剰反応する)
ちなみに、婿養子なので旧姓は新堂
旦那ァ! いらっしゃーせー。
共通のところにあります通り特務課権限の施行は可能です。
杖術に関しましては前回と同じくロール数増やす技能となります、あと今回恋人ルールはナシです。
それと一応警察官なので警察手帳を所持品に加えておいて下さい。
共通のところにあります通り特務課権限の施行は可能です。
杖術に関しましては前回と同じくロール数増やす技能となります、あと今回恋人ルールはナシです。
それと一応警察官なので警察手帳を所持品に加えておいて下さい。
参加希望者(予約参加枠/締切1週間前まではこちらにご記入下さい)
とわてぃ
参加希望を出させていただきます!
駒木 朱音(コマキ アカネ) 性別♀ 職業:学生(ディレッタント) 年齢18 PL:とわてぃ
STR:15 DEX:10 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:16 SAN:60 EDU:12 知 識:60
H P:14 M P:12 回避:20 D B :+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:160)
[職業技能]
心理学:60(5+55)% 精神分析:61(1+60)%
信用:65(15+50)% 他の言語(英語):31(1+30)%
芸術(裁縫):50(5+45)%
[個人技能]
聞き耳:70(25+45)% 目星:55(25+30)%
回避:50(20+30)% 抱きt組み付き:80(25+55)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・私服 ・帽子
・カバン(財布/携帯電話/お弁当/水筒/お菓子/裁縫道具/ぬいぐるみ)
[プロフィール]
友人曰く立ち姿は某オカルト板の八尺様を思い浮かべるとのこと
しかし実際に話してみるとそれとは似ても似つかないマイペースな性格
可愛い物が大好きで野良猫や野良犬を見かけると時間を忘れて触っている
引っかかれたり噛まれたりしても絶対離さないので体中生傷が絶えない
裁縫も好きで自分のサイズにあったぬいぐるみをよく自作する
ちなみにこれがないと眠れないので外泊するときは必ず持っていく
STR:15 DEX:10 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:16 SAN:60 EDU:12 知 識:60
H P:14 M P:12 回避:20 D B :+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:160)
[職業技能]
心理学:60(5+55)% 精神分析:61(1+60)%
信用:65(15+50)% 他の言語(英語):31(1+30)%
芸術(裁縫):50(5+45)%
[個人技能]
聞き耳:70(25+45)% 目星:55(25+30)%
回避:50(20+30)% 抱きt組み付き:80(25+55)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・私服 ・帽子
・カバン(財布/携帯電話/お弁当/水筒/お菓子/裁縫道具/ぬいぐるみ)
[プロフィール]
友人曰く立ち姿は某オカルト板の八尺様を思い浮かべるとのこと
しかし実際に話してみるとそれとは似ても似つかないマイペースな性格
可愛い物が大好きで野良猫や野良犬を見かけると時間を忘れて触っている
引っかかれたり噛まれたりしても絶対離さないので体中生傷が絶えない
裁縫も好きで自分のサイズにあったぬいぐるみをよく自作する
ちなみにこれがないと眠れないので外泊するときは必ず持っていく
キャラシの確認をさせて戴いたのですが、ディレッタントが取得可能な職業技能では無いものが含まれております。
精神分析・心理学・目星の3点です、基本ルルブ基準だとしても選択技能は2つまでですのでもう一度取得技能及び配点の見直しを行い再提出をお願いします。
精神分析・心理学・目星の3点です、基本ルルブ基準だとしても選択技能は2つまでですのでもう一度取得技能及び配点の見直しを行い再提出をお願いします。
ほさか
30、31、1の参加が厳しくなってしまったので、辞退させていただきます……。申し訳ありません
1章後から別に何か事件に巻き込まれることもないので変更ないです(このCPが完結するまでは他では使わないつもりなので)
能美 利家(のうみ としいえ)(♂) 医師 年齢30 PL:ほさか 医師ベース
STR:10 DEX:7 INT:17 アイデア:85
CON:17 APP:12 POW:9 幸 運:45
SIZ:17 SAN:43 EDU:17 知 識:85
H P:17 M P:9 回避:14 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:170)
[職業技能]
精神分析:80%(1+79) 他の言語(ラテン語):70%(1+69)
医学:99%(5+94)
[職業選択技能]
薬学:99%(1+98)
[個人技能]
回避:74%(14+60) マーシャルアーツ:68%(1+60+7) 目星:87%(25+50+12)
クトゥルフ神話:11%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
医療キット(簡単な外科手術が出来るセット、手術衣、手術用手袋)
薬セット(鎮痛剤や炎症止め、それぞれ専門的な症状に対応する薬)
PHS(病院内ではケータイは使えないため)
医療器具、薬セットが入っているボストンバック
懐中電灯
水(傷を洗うためのもの)
[プロフィール]
総合医療医
実家が空手道場。弟が道場を継いでいる。
中学校卒業までは図体だけはデカかったので、
嫌がる利家に対して鉄拳制裁を父親が行い無理やり空手を叩きこまれたため、
喧嘩程度ならば負けることはない(勝てるとは言っていない)
ただ、基本は相手の攻撃を避ける、受け流すことしかしない
小学校から中学までは勉強をする時間があるなら道場に来いと言われ、家では宿題もやらせてもらえない家だった
中学卒業後は父親との約束通りその近辺の学力トップの高校に入ったため
空手をやることはなくなった。
約束内容は県内トップの高校に入ったら空手をやめていいというもの
空手をやっていたころは怪我を常時していたこともあり、
怪我で悩んでいる人を助けられる医者になりたいと思うようになる
大学は希望通り国立大学に入りそのまま順調に大学を卒業し、
提携先の大学病院に務めることになる
ただ、その折に父親が原因不明の病気で亡くなる。
医者になった自分だが、父親を助けられなかったと自責の念に苛まれる。
(父親からの手紙がありそれにより父親を恨む気持ちはなくなっている)
そんな時に、自分はブラックジャックのようなどんな病気とも
戦えるようになりたいと思い、色々な医療を勉強し始める
そして現在は県内屈指の医者となり、原因不明の症状で苦しんでいる患者を
助ける毎日を送っている
海外の最新医療の知識も貪欲に吸収しており、基本的には世界でもトップクラスの技量は持っている
ただし、研究や論文作成はほとんどしていないため、その名が海外で知られていない
何故研究等の時間を取っていないかというと、
なるべく患者と二人三脚で症状を治していこうという
自分の考えるブラックジャック像のもとに行動しているため
[不定の狂気]
3ヶ月間誰にでも愛をささやき発情している
[遭遇神話生物]
消しときます
能美 利家(のうみ としいえ)(♂) 医師 年齢30 PL:ほさか 医師ベース
STR:10 DEX:7 INT:17 アイデア:85
CON:17 APP:12 POW:9 幸 運:45
SIZ:17 SAN:43 EDU:17 知 識:85
H P:17 M P:9 回避:14 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:170)
[職業技能]
精神分析:80%(1+79) 他の言語(ラテン語):70%(1+69)
医学:99%(5+94)
[職業選択技能]
薬学:99%(1+98)
[個人技能]
回避:74%(14+60) マーシャルアーツ:68%(1+60+7) 目星:87%(25+50+12)
クトゥルフ神話:11%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
医療キット(簡単な外科手術が出来るセット、手術衣、手術用手袋)
薬セット(鎮痛剤や炎症止め、それぞれ専門的な症状に対応する薬)
PHS(病院内ではケータイは使えないため)
医療器具、薬セットが入っているボストンバック
懐中電灯
水(傷を洗うためのもの)
[プロフィール]
総合医療医
実家が空手道場。弟が道場を継いでいる。
中学校卒業までは図体だけはデカかったので、
嫌がる利家に対して鉄拳制裁を父親が行い無理やり空手を叩きこまれたため、
喧嘩程度ならば負けることはない(勝てるとは言っていない)
ただ、基本は相手の攻撃を避ける、受け流すことしかしない
小学校から中学までは勉強をする時間があるなら道場に来いと言われ、家では宿題もやらせてもらえない家だった
中学卒業後は父親との約束通りその近辺の学力トップの高校に入ったため
空手をやることはなくなった。
約束内容は県内トップの高校に入ったら空手をやめていいというもの
空手をやっていたころは怪我を常時していたこともあり、
怪我で悩んでいる人を助けられる医者になりたいと思うようになる
大学は希望通り国立大学に入りそのまま順調に大学を卒業し、
提携先の大学病院に務めることになる
ただ、その折に父親が原因不明の病気で亡くなる。
医者になった自分だが、父親を助けられなかったと自責の念に苛まれる。
(父親からの手紙がありそれにより父親を恨む気持ちはなくなっている)
そんな時に、自分はブラックジャックのようなどんな病気とも
戦えるようになりたいと思い、色々な医療を勉強し始める
そして現在は県内屈指の医者となり、原因不明の症状で苦しんでいる患者を
助ける毎日を送っている
海外の最新医療の知識も貪欲に吸収しており、基本的には世界でもトップクラスの技量は持っている
ただし、研究や論文作成はほとんどしていないため、その名が海外で知られていない
何故研究等の時間を取っていないかというと、
なるべく患者と二人三脚で症状を治していこうという
自分の考えるブラックジャック像のもとに行動しているため
[不定の狂気]
3ヶ月間誰にでも愛をささやき発情している
[遭遇神話生物]
消しときます
引き続きの参加希望ありがとうございます!
一節で取得した普段持っていると可笑しい所持品に関しては整理して戴ければと思います、スプレーとか。
狂気に関しましてはシナリオの時間軸的に3ヵ月は経過しておりませんので継続となります。
他の精神分析持ちの方が来ることを祈っております。
一節で取得した普段持っていると可笑しい所持品に関しては整理して戴ければと思います、スプレーとか。
狂気に関しましてはシナリオの時間軸的に3ヵ月は経過しておりませんので継続となります。
他の精神分析持ちの方が来ることを祈っております。
しがない名無し
参加希望させていただきますー。
鈴瀬稲葉(すずのせ いなは) (性別♀)
職業 警察官(2010ベース) 年齢 23 PL:しがない名無し
STR:11 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:9 APP:14 POW:13 幸 運:65
SIZ:11 SAN:65 EDU:15 知 識:75
H P:10 M P:13 回避:30 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:160)
[職業技能]
目星:80(25+55)% 聞き耳:80(25+55)% 説得:75(15+60)%
心理学:75(5+70)%
[職業選択技能]
拳銃:80(20+60)%
[個人技能]
医学:70(5+65)% 回避:66(30+36)% 精神分析:60(1+59)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
S&W M39
(ダメージ1d10、1R3、装弾数8発、射程20m、耐久力8、故障ナンバー99)
・防具
警察官制服
・所持品
警察手帳、財布、携帯電話、ハンカチ、救急キット、虫眼鏡、携帯食料
腕時計、ペンライト
[プロフィール]
軍人の父と医者の母を持つ警察官。
幼いころから青春時代にかけて、両親に様々な技術を教え込まれた。
その内容は観察眼を鍛えることや医学に始まり身のこなし方やマインドコントロールなども含まれている。
両親ともに厳しい方だったがそんな両親への憧れからか、その努力はそれ程苦にならなかったようだ。
正義感が強く真面目。しかしそれゆえに融通が利かなく騙されやすい。
若いながらも調査、書類仕事、事情聴取など一通りの仕事をそつなくこなしてしまう出世頭。
軍人仕込みの拳銃の腕や本業の医者に教わった医療技術のせいで相当危険な現場に向かわされることもある。
それにもかかわらず両親があまりにも超人的だったため、自分はまだまだだと思っている。
そんな彼女に嫉妬する人も多いが、ちょっとした嫌がらせには目もくれていない。
最近の悩みは青春時代に女の子らしいことをしてこなかったが故に女性の同僚とあまり話を合わせられないこと。
職業 警察官(2010ベース) 年齢 23 PL:しがない名無し
STR:11 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:9 APP:14 POW:13 幸 運:65
SIZ:11 SAN:65 EDU:15 知 識:75
H P:10 M P:13 回避:30 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:160)
[職業技能]
目星:80(25+55)% 聞き耳:80(25+55)% 説得:75(15+60)%
心理学:75(5+70)%
[職業選択技能]
拳銃:80(20+60)%
[個人技能]
医学:70(5+65)% 回避:66(30+36)% 精神分析:60(1+59)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
S&W M39
(ダメージ1d10、1R3、装弾数8発、射程20m、耐久力8、故障ナンバー99)
・防具
警察官制服
・所持品
警察手帳、財布、携帯電話、ハンカチ、救急キット、虫眼鏡、携帯食料
腕時計、ペンライト
[プロフィール]
軍人の父と医者の母を持つ警察官。
幼いころから青春時代にかけて、両親に様々な技術を教え込まれた。
その内容は観察眼を鍛えることや医学に始まり身のこなし方やマインドコントロールなども含まれている。
両親ともに厳しい方だったがそんな両親への憧れからか、その努力はそれ程苦にならなかったようだ。
正義感が強く真面目。しかしそれゆえに融通が利かなく騙されやすい。
若いながらも調査、書類仕事、事情聴取など一通りの仕事をそつなくこなしてしまう出世頭。
軍人仕込みの拳銃の腕や本業の医者に教わった医療技術のせいで相当危険な現場に向かわされることもある。
それにもかかわらず両親があまりにも超人的だったため、自分はまだまだだと思っている。
そんな彼女に嫉妬する人も多いが、ちょっとした嫌がらせには目もくれていない。
最近の悩みは青春時代に女の子らしいことをしてこなかったが故に女性の同僚とあまり話を合わせられないこと。
参加希望ありがとうございます!
キャラシートを確認させて戴き気になる点がありましたのでご確認ください。
・第二母国語とはなんでしょうか、そういった技能は基本・2010共に存在しない筈です。
もし別言語を技能として使用するのでしたらほかの言語として技能点を振り取得してください。
また設定的に母国語になるべきなのは英語なのでは?と感じました、両親の設定的に日本人要素も見られませんし。
・拳銃についてですが、日本警察では予備の弾薬の所持というものを行わないそうです。
ですので所持品の予備弾倉を削除、銃弾は装填可能数の8発に変更して下さい。
キャラシートを確認させて戴き気になる点がありましたのでご確認ください。
・第二母国語とはなんでしょうか、そういった技能は基本・2010共に存在しない筈です。
もし別言語を技能として使用するのでしたらほかの言語として技能点を振り取得してください。
また設定的に母国語になるべきなのは英語なのでは?と感じました、両親の設定的に日本人要素も見られませんし。
・拳銃についてですが、日本警察では予備の弾薬の所持というものを行わないそうです。
ですので所持品の予備弾倉を削除、銃弾は装填可能数の8発に変更して下さい。
モーリス
2節だ!時間合う!!是非参加希望出させてもらいます!!!
名前:楽山 初夏(らくやま そなつ) 職業:刑事 性別:女性 年齢:24歳 PL:モーリス
STR:14 DEX:15 INT:12 アイデア:60
CON:12 APP:14 POW:14 こううん:70
SIZ:14 SAN:70 EDU:17 知 識:85
H P:13 M P:14 db+1d4 初期回避:30
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
技能[職業点:340 個人点:120]
・職業技能
言いくるめ[5+50]55 心理学[5+75]80 説得[15+65]80 法律[5+20]25 目星[25+60]85 日本刀[15+70]85
・個人技能
信用[15+30]45 回避[30+50]80 拳銃[20+30]50 博物学[10+10]20
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[持ち物]
・武器(相談)
・持ち物
化粧品、警察手帳、財布、スマートフォン、非常食、水、お菓子、手錠
ハンカチ、手袋、レコーダー、ロープ
[プロフィール]
剣道を教える道場主のお嬢様。幼い頃から剣術や作法を叩き込まれた。
体が大きく凛とした立ち振る舞いから近寄りがたい雰囲気を醸し出しており、割と第一印象で損をしている。
性格は楽天家で人懐っこく大雑把であり、根は真面目。人一倍高い正義感は持っている。
アンティーク、骨董品の蒐集家としての一面もあり(ビギナー)変わったアイテムに目がない。
[ステ・技能から見たプロフィール]
・STR,SIZから女性にしてはかなり体格がいい
・対人系技能がかなり高いのでかなり社交家である
・法律は重要なのを除いて半分位忘れてる…
・聞き耳が降ってないのはぼんやりしてるから
STR:14 DEX:15 INT:12 アイデア:60
CON:12 APP:14 POW:14 こううん:70
SIZ:14 SAN:70 EDU:17 知 識:85
H P:13 M P:14 db+1d4 初期回避:30
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
技能[職業点:340 個人点:120]
・職業技能
言いくるめ[5+50]55 心理学[5+75]80 説得[15+65]80 法律[5+20]25 目星[25+60]85 日本刀[15+70]85
・個人技能
信用[15+30]45 回避[30+50]80 拳銃[20+30]50 博物学[10+10]20
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[持ち物]
・武器(相談)
・持ち物
化粧品、警察手帳、財布、スマートフォン、非常食、水、お菓子、手錠
ハンカチ、手袋、レコーダー、ロープ
[プロフィール]
剣道を教える道場主のお嬢様。幼い頃から剣術や作法を叩き込まれた。
体が大きく凛とした立ち振る舞いから近寄りがたい雰囲気を醸し出しており、割と第一印象で損をしている。
性格は楽天家で人懐っこく大雑把であり、根は真面目。人一倍高い正義感は持っている。
アンティーク、骨董品の蒐集家としての一面もあり(ビギナー)変わったアイテムに目がない。
[ステ・技能から見たプロフィール]
・STR,SIZから女性にしてはかなり体格がいい
・対人系技能がかなり高いのでかなり社交家である
・法律は重要なのを除いて半分位忘れてる…
・聞き耳が降ってないのはぼんやりしてるから
水面波
初めまして、参加希望させて頂きます!
月城 永理(ツキシロ エリ) (性別♀)
職業:宝石商(ディレッタントベース) 年齢:28 PL:水面波
STR:13 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:14 POW:10 幸 運:50
SIZ:16 SAN:50 EDU:17 知 識:85
H P:14 M P:10 回避:30 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:140)
[職業技能]
武道(テコンドー):80(1+79)% ショットガン:52(30+22)% 図書館:70(25+45)%
信用:75(15+60)% 英語:70(1+69)% 芸術(宝石鑑定):70(5+65)%
[個人技能]
回避:70(30+40)% キック:75(25+50)% 目星:75(25+50)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
スマートホン、財布、ハンカチ、ティッシュ、化粧品
筆記用具、手帳、カメラ、名刺、日傘、扇子
[プロフィール]
貿易関係で有名な月城家の次女。
趣味が高じて宝石商をしている。
兄弟・姉妹も多く、少々世話焼き。
幼少より武術をたしなんでおり、実力はなかなか。
学生時代はクレー射撃に打ち込んでいた。
可愛らしいものや綺麗なものが好きで、収集癖がある。
趣味に生きるキャリアウーマンを目指しているらしい。
職業:宝石商(ディレッタントベース) 年齢:28 PL:水面波
STR:13 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:14 POW:10 幸 運:50
SIZ:16 SAN:50 EDU:17 知 識:85
H P:14 M P:10 回避:30 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:140)
[職業技能]
武道(テコンドー):80(1+79)% ショットガン:52(30+22)% 図書館:70(25+45)%
信用:75(15+60)% 英語:70(1+69)% 芸術(宝石鑑定):70(5+65)%
[個人技能]
回避:70(30+40)% キック:75(25+50)% 目星:75(25+50)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
スマートホン、財布、ハンカチ、ティッシュ、化粧品
筆記用具、手帳、カメラ、名刺、日傘、扇子
[プロフィール]
貿易関係で有名な月城家の次女。
趣味が高じて宝石商をしている。
兄弟・姉妹も多く、少々世話焼き。
幼少より武術をたしなんでおり、実力はなかなか。
学生時代はクレー射撃に打ち込んでいた。
可愛らしいものや綺麗なものが好きで、収集癖がある。
趣味に生きるキャリアウーマンを目指しているらしい。
確認しました、配点やステータスは問題ありませんがひとつだけ確認をさせて戴きたい事がございます。
職業技能の芸術(宝石)についてですが、これは宝石の目利きなどの知識・技術に対する技能という認識で問題ありませんか?
それとも宝石の細工などの技術を指すものでしょうか。
宝石のカットや研磨などは専門的な技術ですので、1つの技能で全てカバーが出来るというのは考え辛いと判断致しますので
前者でしたら記述を宝石から宝石鑑定(知識)、後者であれば宝石加工などといった具合に具体的にご記入戴ければと思います。
職業技能の芸術(宝石)についてですが、これは宝石の目利きなどの知識・技術に対する技能という認識で問題ありませんか?
それとも宝石の細工などの技術を指すものでしょうか。
宝石のカットや研磨などは専門的な技術ですので、1つの技能で全てカバーが出来るというのは考え辛いと判断致しますので
前者でしたら記述を宝石から宝石鑑定(知識)、後者であれば宝石加工などといった具合に具体的にご記入戴ければと思います。
t.k
参加希望致します!
PCは新規にするか継続にするか決まってないので両方出します
PCは新規にするか継続にするか決まってないので両方出します
羽柴 浩史(ハシバ コウジ) (性別♂)
職業:プロレスラー(2010スポーツ選手ベース) 年齢:24 PL:t.k
STR:14 DEX:11 INT:12 アイデア:60
CON:12 APP:9 POW:14 幸 運:70
SIZ:15 SAN:70 EDU:10 知 識:50
H P:14 M P:14 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200 個人技能点:120)
[職業技能]
回避:62(22+40)% 跳躍:56(25+31)%
武道(組み技系):75(1+74)% 組み付き:80(25+55)%
[個人技能]
目星:50(25+25)% 聞き耳:50(25+25)% 図書館:50(25+25)%
運転(バイク):40(20+20)% キック:50(25+25)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
免許証、携帯、財布、ペンダント、プロレス用のマスクと衣装
バイクの鍵、バイク
[プロフィール]
現役プロレス選手の男。
父親が経営している羽柴ジムに所属している。
プロレスは覆面レスラーとして活躍しており、リング名は『アイアンマスク』と名乗っている。
プロレスラーとしての実力はあるのだが、あまり目立った活躍が出来ずにいる。
なんとか有名になろうと日々努力を繰り返し、自宅でもプロレスの技の研究をしている。
得意技は関節技等の組み技で、一番の得意技はベアハッグ。
趣味はバイクで、ストレスが溜まったときはバイクで遠くへ出掛けている。
職業:プロレスラー(2010スポーツ選手ベース) 年齢:24 PL:t.k
STR:14 DEX:11 INT:12 アイデア:60
CON:12 APP:9 POW:14 幸 運:70
SIZ:15 SAN:70 EDU:10 知 識:50
H P:14 M P:14 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200 個人技能点:120)
[職業技能]
回避:62(22+40)% 跳躍:56(25+31)%
武道(組み技系):75(1+74)% 組み付き:80(25+55)%
[個人技能]
目星:50(25+25)% 聞き耳:50(25+25)% 図書館:50(25+25)%
運転(バイク):40(20+20)% キック:50(25+25)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
免許証、携帯、財布、ペンダント、プロレス用のマスクと衣装
バイクの鍵、バイク
[プロフィール]
現役プロレス選手の男。
父親が経営している羽柴ジムに所属している。
プロレスは覆面レスラーとして活躍しており、リング名は『アイアンマスク』と名乗っている。
プロレスラーとしての実力はあるのだが、あまり目立った活躍が出来ずにいる。
なんとか有名になろうと日々努力を繰り返し、自宅でもプロレスの技の研究をしている。
得意技は関節技等の組み技で、一番の得意技はベアハッグ。
趣味はバイクで、ストレスが溜まったときはバイクで遠くへ出掛けている。
大石 健 (性別♂) 職業:大学教授(基本ルルブ) 年齢:25+2(27) PL:t.k
STR:11 DEX: 7 INT:11 アイデア:55
CON: 8 APP: 9 POW: 8 幸 運:40
SIZ:15 SAN:56(40) EDU:19 知 識:95
H P:12 M P:8 回避:14 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:110)
[職業技能]
信用:65(15+50)% 図書館:75(25+50)% 説得:65(15+50)%
心理学:45(5+40)% 他の言語(英語):63(1+62)%
物理学:70(1+69)% 人類学:60(1+59)%
[個人技能]
オカルト:75(5+70)% 投擲:65(25+40)% クトゥルフ神話:25%
回避:33(14+0+19)% 聞き耳:39(25+0+14)% ライフル:47(25+0+22)%
目星:32(25+0+7)% こぶし:58(50+0+8)
――――――――――――――――――――――――――
[覚えた魔術]
アイホートの雛を取り除く
[持ち物]
・武器
ダーツ1D3+DB半分(スペシャル:貫通)
・防具
なし
・所持品
携帯、財布、デジカメ、結婚指輪(幸運+5 KPの許可をもらう)
[アーティファクト]
5円玉(人影たちの加護を受けている。持っているだけでPOW+1 KPの許可をもらう)
[プロフィール]
大学教授で大学では物理学や人類学を教えている。
性格はおとなしく、本ばっかり読んでいるため口数も少し少ない。
オカルトに興味があり、オカルトに関連した本はとりあえず何でも読む。
現在イギリス人の女性と結婚し、妻と子供の3人暮らしをしている。綺麗好きなので部屋は綺麗にしてある。
趣味はダーツ。
[出会った神話生物]
クトーニアン
アイホート
アイホートの雛
ダーク・ワン(首無騎士)
ヘビ人間(追跡者)
食屍鬼(黒装束)
アイホートの雛
バイアティス
ニャルラトテップ(人間の姿)
グラーキ
赤の女王
真っ黒な人影
STR:11 DEX: 7 INT:11 アイデア:55
CON: 8 APP: 9 POW: 8 幸 運:40
SIZ:15 SAN:56(40) EDU:19 知 識:95
H P:12 M P:8 回避:14 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:110)
[職業技能]
信用:65(15+50)% 図書館:75(25+50)% 説得:65(15+50)%
心理学:45(5+40)% 他の言語(英語):63(1+62)%
物理学:70(1+69)% 人類学:60(1+59)%
[個人技能]
オカルト:75(5+70)% 投擲:65(25+40)% クトゥルフ神話:25%
回避:33(14+0+19)% 聞き耳:39(25+0+14)% ライフル:47(25+0+22)%
目星:32(25+0+7)% こぶし:58(50+0+8)
――――――――――――――――――――――――――
[覚えた魔術]
アイホートの雛を取り除く
[持ち物]
・武器
ダーツ1D3+DB半分(スペシャル:貫通)
・防具
なし
・所持品
携帯、財布、デジカメ、結婚指輪(幸運+5 KPの許可をもらう)
[アーティファクト]
5円玉(人影たちの加護を受けている。持っているだけでPOW+1 KPの許可をもらう)
[プロフィール]
大学教授で大学では物理学や人類学を教えている。
性格はおとなしく、本ばっかり読んでいるため口数も少し少ない。
オカルトに興味があり、オカルトに関連した本はとりあえず何でも読む。
現在イギリス人の女性と結婚し、妻と子供の3人暮らしをしている。綺麗好きなので部屋は綺麗にしてある。
趣味はダーツ。
[出会った神話生物]
クトーニアン
アイホート
アイホートの雛
ダーク・ワン(首無騎士)
ヘビ人間(追跡者)
食屍鬼(黒装束)
アイホートの雛
バイアティス
ニャルラトテップ(人間の姿)
グラーキ
赤の女王
真っ黒な人影
四季
すいません。用事で参加できなさそうです。
真に申し訳ないのですが辞退させていただきます。
真に申し訳ないのですが辞退させていただきます。
ムイコ
初めまして、参加希望申し込みさせて頂きます。
井辺悠介 いべゆうすけ (♂) 職業犯罪者(兼鍵開け業者) 年齢26 PL:ムイコ
STR:14 DEX:13 INT:18 アイデア:90
CON:12 APP:8 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:70 EDU:18 知 識:90
H P:13 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:180)
[職業技能]
言いくるめ:90%(5+85) 鍵開け:50%(1+49) 変装:29%(1+28)
忍び歩き:83%(10+73) 目星:85%(25+60)
[職業選択技能]
図書館:90%(25+65)
[個人技能]
マーシャルアーツ:75%(1+74) キック:80%(25+55) 回避:77%(26+51)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
軍用ブーツ(普段履き)
・防具
サラシ、指輪、私服
・所持品
ICレコーダー、ヘアピン(鍵開け用)、化粧道具、携帯電話(二機持ち)、
財布、ジュラルミンケース、ペンライト、ペン、メモ帳、ガム、
コンデジ(手ブレ修正機能付き)
[プロフィール]
どんな相手のどんな情報も知っているというのが宣伝文句の情報屋。
イメージは忍者。口先だけの男。
利害が一致しそうな相手が居たらちゃっかりコネを作る。
表向きは自営業の鍵開け業者。鍵開けの腕はそこそこ。
幼少期に習っていた空手をそのまま自己流ヤクザキックに昇華させた。
しかし、基本的に逃げの姿勢が大前提。
幼少期の交通事故で顔面に傷を負い、妹も亡くす。
妹と同じ年頃の女の子の相手をするのは少し苦手。
化粧の技能は傷を隠そうとして身に着けたもの。
※妹云々の下りは、導入しやすそうかな?と思って生えてきた設定ですのでいらなかったり邪魔だったりすればバッサリ切って下さい。
STR:14 DEX:13 INT:18 アイデア:90
CON:12 APP:8 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:70 EDU:18 知 識:90
H P:13 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:180)
[職業技能]
言いくるめ:90%(5+85) 鍵開け:50%(1+49) 変装:29%(1+28)
忍び歩き:83%(10+73) 目星:85%(25+60)
[職業選択技能]
図書館:90%(25+65)
[個人技能]
マーシャルアーツ:75%(1+74) キック:80%(25+55) 回避:77%(26+51)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
軍用ブーツ(普段履き)
・防具
サラシ、指輪、私服
・所持品
ICレコーダー、ヘアピン(鍵開け用)、化粧道具、携帯電話(二機持ち)、
財布、ジュラルミンケース、ペンライト、ペン、メモ帳、ガム、
コンデジ(手ブレ修正機能付き)
[プロフィール]
どんな相手のどんな情報も知っているというのが宣伝文句の情報屋。
イメージは忍者。口先だけの男。
利害が一致しそうな相手が居たらちゃっかりコネを作る。
表向きは自営業の鍵開け業者。鍵開けの腕はそこそこ。
幼少期に習っていた空手をそのまま自己流ヤクザキックに昇華させた。
しかし、基本的に逃げの姿勢が大前提。
幼少期の交通事故で顔面に傷を負い、妹も亡くす。
妹と同じ年頃の女の子の相手をするのは少し苦手。
化粧の技能は傷を隠そうとして身に着けたもの。
※妹云々の下りは、導入しやすそうかな?と思って生えてきた設定ですのでいらなかったり邪魔だったりすればバッサリ切って下さい。
参加希望ありがとうございます!
警察と犯罪者が共存する卓ですか、色々と面白そうな事になりそうですね。
ステータス、配点共に問題ないのですが、こちらのPCの犯罪者としての職種というか専門は何になるのでしょう。
空き巣だとか詐欺師だとか色々あると思うのですが、宜しければそちらも具体的に決めて戴ければと思います。
警察と犯罪者が共存する卓ですか、色々と面白そうな事になりそうですね。
ステータス、配点共に問題ないのですが、こちらのPCの犯罪者としての職種というか専門は何になるのでしょう。
空き巣だとか詐欺師だとか色々あると思うのですが、宜しければそちらも具体的に決めて戴ければと思います。
参加希望者(通常参加枠/締切6日前以降はこちらにご記入下さい)
アナホリス
参加希望します
名前石川 開士(いしかわかいし) (性別♂)職業基本ルルブ犯罪者 年齢32 PL:アナホリス
STR:13 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:11 POW:16 幸 運:80
SIZ:12 SAN:80 EDU:17(加齢により16+1) 知 識:85 H P:13 M P:16 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320+20 個人技能点:140)
[職業技能]
目星:80(25+55)% 言いくるめ:70(5+65)% 変装:81(1+80)%
忍び歩き:80(10+70)% 鍵開け;21(1+20)%
[職業選択技能]
回避:80(30+50)%
[個人技能]
聞き耳;75(25+50)% ムチ:80(5+75)% 登攀;55(40+15)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
革製のムチ×2 ダメージ1d3か巻き付き 耐久地4
・防具
スーツ
・所持品
財布 煙草 ライター 新聞 スーツケース
[プロフィール]
犯罪者という割にはやってることは知り合いの探偵の下請けだけの男。
元々、ゲイバーで用心棒していたがあまりに言い寄られるのにうんざりし
退職今に至る。現在はSMバーで女王様に変装してムチをふるう。
しかしそれにも嫌気がさしてきた。
性格は気まぐれだが情には熱い。
STR:13 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:11 POW:16 幸 運:80
SIZ:12 SAN:80 EDU:17(加齢により16+1) 知 識:85 H P:13 M P:16 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320+20 個人技能点:140)
[職業技能]
目星:80(25+55)% 言いくるめ:70(5+65)% 変装:81(1+80)%
忍び歩き:80(10+70)% 鍵開け;21(1+20)%
[職業選択技能]
回避:80(30+50)%
[個人技能]
聞き耳;75(25+50)% ムチ:80(5+75)% 登攀;55(40+15)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
革製のムチ×2 ダメージ1d3か巻き付き 耐久地4
・防具
スーツ
・所持品
財布 煙草 ライター 新聞 スーツケース
[プロフィール]
犯罪者という割にはやってることは知り合いの探偵の下請けだけの男。
元々、ゲイバーで用心棒していたがあまりに言い寄られるのにうんざりし
退職今に至る。現在はSMバーで女王様に変装してムチをふるう。
しかしそれにも嫌気がさしてきた。
性格は気まぐれだが情には熱い。
募集要項
シナリオ名:【CP】御伽噺狂想曲 第三節 奇妙な戦士共
キーパー:みなとや
募集人数:5人
開催日程:9月30日(火) 21:00〜
予定日数:1週間程度予定(延長の可能性あり)
募集締切:参加希望締切 同日20:00 キャラシート提出締切 同日20:30
開催部屋:自鯖1号室
卓難易度:☆☆〜☆☆☆程度予定(戦闘ロストの可能性有)
シナリオ傾向:Classic&Battle With RoleplayStyle
キーパー:みなとや
募集人数:5人
開催日程:9月30日(火) 21:00〜
予定日数:1週間程度予定(延長の可能性あり)
募集締切:参加希望締切 同日20:00 キャラシート提出締切 同日20:30
開催部屋:自鯖1号室
卓難易度:☆☆〜☆☆☆程度予定(戦闘ロストの可能性有)
シナリオ傾向:Classic&Battle With RoleplayStyle
スケジュール
回数 | 日付 | 時間 | 備考 |
初 回 | 9/30 | 20:00〜25:00 | 参加希望締切は20時、キャラシ提出時間は20時30分まで。初回のみ25時終了です |
第2回 | 10/1 | 21:30〜24:30 | 遅刻や欠席については前日までにご連絡戴ければ対応します |
第3回 | 10/2 | 21:30〜24:30 | 〃 |
第4回 | 10/3 | 21:30〜24:30 | 〃 |
第5回 | 10/4 | 21:30〜24:30 | 〃 |
第6回 | 10/5 | 21:30〜24:30 | 〃 |
第7回 | 10/6 | 21:30〜24:30 | 〃 |
延長する場合はその都度設定します
御話
あるところに年老いた夫婦と暮らす毎日土塗れになっても稽古に勤しむ少年がおりました。
少年は世を騒がせる悪鬼を討伐する為に、大人たちに混ざり毎日刀を振っていました。
そうして村一番のつわものとなった少年の元に、神様からの使者である3匹の動物がやってきました。
その動物達の力を借りれば必ずや悪鬼を倒せるだろうと神様は言いましたので、少年は念願の討伐の旅へと出発します。
ところが道中それを知った悪鬼達の手により、少年の乗った船は襲撃され動物達と離れ離れになってしまいました。
こうして一人となってしまった少年は成す術も無く悪鬼達に意図も容易く殺されてしまったのです。
めでたしめでたし
少年は世を騒がせる悪鬼を討伐する為に、大人たちに混ざり毎日刀を振っていました。
そうして村一番のつわものとなった少年の元に、神様からの使者である3匹の動物がやってきました。
その動物達の力を借りれば必ずや悪鬼を倒せるだろうと神様は言いましたので、少年は念願の討伐の旅へと出発します。
ところが道中それを知った悪鬼達の手により、少年の乗った船は襲撃され動物達と離れ離れになってしまいました。
こうして一人となってしまった少年は成す術も無く悪鬼達に意図も容易く殺されてしまったのです。
めでたしめでたし
あらすじ
ある日、貴方は知人である多野中祥子から隕石の調査をしてみないかと持ち掛けられる。
それは先日市外の山中に落下したと思われる隕石であり、彼女曰く最近調べている事件と関係があるかもしれないと言う。
警察や消防が既に調べた後の山中に何があるとは思えなかった貴方であったが、そんな思いとは裏腹に奇妙な事件へと巻き込まれて行くのであった。
それは先日市外の山中に落下したと思われる隕石であり、彼女曰く最近調べている事件と関係があるかもしれないと言う。
警察や消防が既に調べた後の山中に何があるとは思えなかった貴方であったが、そんな思いとは裏腹に奇妙な事件へと巻き込まれて行くのであった。
共演者の言葉
「大丈夫、怖くない。お前を傷付ける人間が居たら俺が全部潰してあげる」
「フン、この俺の手に掛かれば造作も無い事だ。さぁ始めようか、我が名をその身に刻むが良い!」
「フン、この俺の手に掛かれば造作も無い事だ。さぁ始めようか、我が名をその身に刻むが良い!」
探索者作成について
共通での作成ルールに準じます、探索者の中で1人以上は高い数値の運転(自動車)を持っておく事を推奨します。
運転が無い場合のクリア保証はほぼ無いと思って頂ければと思います。
運転が無い場合のクリア保証はほぼ無いと思って頂ければと思います。
KPからの連絡事項
最近KPの体調が優れない事が多々ある為予定時間、日数が変更になる可能性があります事をご留意戴ければ幸いです。
またこのシナリオでは一部NPCのRPを担当するSKPを立てます事を予めご了承下さい。
恐らくCP中最も戦闘難易度が高くなる事が予想されます、近接攻撃PCで固まると動き辛いかもしれません。
6/21追記
KPの体調が著しく不良な日が続いております関係で、第三節以降全てのスケジュールを1ヶ月延期させて戴きたく思います。
参加のご検討をした下さっている方には大変ご迷惑をお掛けいたしますが、何卒ご理解戴けますようお願い申し上げます。
新スケジュールは決定次第追記致します。
7/23追記
KPの体調回復が現時点で見込めない点と私情等により、予定しておりました7月末開催を8月末開催に延期させて戴きたく思います。
また著しいスケジュール変更に伴い、不本意ながら第5節に関しましてはカットさせて戴く事となりました。
参加のご検討を戴いている方には引き続きご迷惑をおかけしてしまい大変申し訳ございませんが、宜しければ新スケジュールでのご検討を宜しくお願い致します。
新スケジュールに関しましては決定次第随時追記させて戴きます。
最終的な完結予想日程は6月発表の新スケジュールと変わりありませんので、上位通過者の皆様は最終話へのご参加にご協力戴けます事を引き続きお願い申し上げます。
(人数が減った事による最終話の難易度上昇は恐らくありませんのでご安心下さい)
またこのシナリオでは一部NPCのRPを担当するSKPを立てます事を予めご了承下さい。
恐らくCP中最も戦闘難易度が高くなる事が予想されます、近接攻撃PCで固まると動き辛いかもしれません。
7/23追記
KPの体調回復が現時点で見込めない点と私情等により、予定しておりました7月末開催を8月末開催に延期させて戴きたく思います。
また著しいスケジュール変更に伴い、不本意ながら第5節に関しましてはカットさせて戴く事となりました。
参加のご検討を戴いている方には引き続きご迷惑をおかけしてしまい大変申し訳ございませんが、宜しければ新スケジュールでのご検討を宜しくお願い致します。
新スケジュールに関しましては決定次第随時追記させて戴きます。
最終的な完結予想日程は6月発表の新スケジュールと変わりありませんので、上位通過者の皆様は最終話へのご参加にご協力戴けます事を引き続きお願い申し上げます。
(人数が減った事による最終話の難易度上昇は恐らくありませんのでご安心下さい)
参加希望者(優先参加枠1名)
飛燕
参加希望します。何か不備があればご報告ください。
予定は無理矢理にでも開ける気概です。
宜しくお願いします。
予定は無理矢理にでも開ける気概です。
宜しくお願いします。
名前 藤原 紅葉(ふじわら くれは) (性別♀) 職業:万屋(2010の私立探偵) 年齢23 PL: 飛燕
STR:17 DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:16(13+3) POW:14 幸 運:70
SIZ:16 SAN:82 EDU:17 知 識:85
H P:13 M P:14 回避:28 ダメージボーナス:+1d6
——————————————————————————
[技能](職業技能点:340 個人技能点:140)
[職業技能]
心理学:77%(5+75-3)図書館:80%(25+55)目星:80%(25+55)
追跡:60%(10+50)鍵開け:53%(1+50+2)
[職業選択技能]
聞き耳:80%(25+55)
[個人技能]
武道(中国武術(立ち技)):73%(1+69+3) キック:70%(25+45)回避54%(28+26) 芸術(絵画)13%(5+0+8) 応急手当40%(30+0+10)
——————————————————————————
[持ち物]
スマホ、携帯、手帳、タバコ、ライターx2、ライト、財布、名刺
[プロフィール]
犯罪以外の仕事なら大抵受ける万屋を営む女性。
仕事に対しては真面目に取り組むが、自分の事には無頓着。
護衛の仕事もするため、中国武術を学ぶ。
最近は小さい仕事しかなく、倹約中
求む、大きな仕事
STR:17 DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:16(13+3) POW:14 幸 運:70
SIZ:16 SAN:82 EDU:17 知 識:85
H P:13 M P:14 回避:28 ダメージボーナス:+1d6
——————————————————————————
[技能](職業技能点:340 個人技能点:140)
[職業技能]
心理学:77%(5+75-3)図書館:80%(25+55)目星:80%(25+55)
追跡:60%(10+50)鍵開け:53%(1+50+2)
[職業選択技能]
聞き耳:80%(25+55)
[個人技能]
武道(中国武術(立ち技)):73%(1+69+3) キック:70%(25+45)回避54%(28+26) 芸術(絵画)13%(5+0+8) 応急手当40%(30+0+10)
——————————————————————————
[持ち物]
スマホ、携帯、手帳、タバコ、ライターx2、ライト、財布、名刺
[プロフィール]
犯罪以外の仕事なら大抵受ける万屋を営む女性。
仕事に対しては真面目に取り組むが、自分の事には無頓着。
護衛の仕事もするため、中国武術を学ぶ。
最近は小さい仕事しかなく、倹約中
求む、大きな仕事
参加したシナリオ 廃病院A(KP yunta
RaiN(KP hiro
B級シネマ (KP たぬきち
遭遇神話生物 彩鮮やかなる存在
星の精
イス(人間)
廃病院A
とある怪異に巻き込まれ左腕を折るものの無事生還
その時に何故か綺麗になった(APP+3)
RaiN
その後、とオフ会で集まったある街で怪異に巻き込まれるが無事生還
そこで出会った姉妹とは今でも交流している。
B級シネマしばらくして、お金に困ったのでとある撮影に参加
他の参加者と協力して、無事撮影を終える。
その時の参加者からたまに依頼が来るようになった。
心理学は-3%はファンブルチェックで下方修正が入りました。
RaiN(KP hiro
B級シネマ (KP たぬきち
遭遇神話生物 彩鮮やかなる存在
星の精
イス(人間)
廃病院A
とある怪異に巻き込まれ左腕を折るものの無事生還
その時に何故か綺麗になった(APP+3)
RaiN
その後、とオフ会で集まったある街で怪異に巻き込まれるが無事生還
そこで出会った姉妹とは今でも交流している。
B級シネマしばらくして、お金に困ったのでとある撮影に参加
他の参加者と協力して、無事撮影を終える。
その時の参加者からたまに依頼が来るようになった。
心理学は-3%はファンブルチェックで下方修正が入りました。
参加希望ありがとうございます!
私もPL経験を1度しただけでKPやったりしている人間だったので、経験の有無に関しましては特に問題ありませんのでご安心下さい。
(勿論最低限のマナーや他PLの方への配慮などはお忘れなく)
ただこの枠でのご参加の場合必ず当日ご参加戴ける方を対象としておりますので、辞退や取り止めなどがありませんようにお願い致します。
継続PCという事なのですが少々気になる点がありましたのでご回答戴ければと思います。
まず心理学についてなのですがこれは何故マイナス修正が入っているのでしょうか?
次に個人技能の芸術技能ですが、これは何の芸術技能でしょうか。
芸術技能というのは基本的に分野などを細かく指定して使用する技能(例えば歌唱や絵画など)ですので、指定の無い芸術技能は技能としてご使用戴けません。
最後に持ち物欄に財布や所持金として使えそうな電子マネーの類がありませんが大丈夫でしょうか。
常識的に持ってるだろ!というようなモノにつきましても申請がない場合は無いものと見なしますので必要でしたら追記して戴ければと思います。
私もPL経験を1度しただけでKPやったりしている人間だったので、経験の有無に関しましては特に問題ありませんのでご安心下さい。
(勿論最低限のマナーや他PLの方への配慮などはお忘れなく)
ただこの枠でのご参加の場合必ず当日ご参加戴ける方を対象としておりますので、辞退や取り止めなどがありませんようにお願い致します。
継続PCという事なのですが少々気になる点がありましたのでご回答戴ければと思います。
まず心理学についてなのですがこれは何故マイナス修正が入っているのでしょうか?
次に個人技能の芸術技能ですが、これは何の芸術技能でしょうか。
芸術技能というのは基本的に分野などを細かく指定して使用する技能(例えば歌唱や絵画など)ですので、指定の無い芸術技能は技能としてご使用戴けません。
最後に持ち物欄に財布や所持金として使えそうな電子マネーの類がありませんが大丈夫でしょうか。
常識的に持ってるだろ!というようなモノにつきましても申請がない場合は無いものと見なしますので必要でしたら追記して戴ければと思います。
まず、心理学ですが、ファンブルでチェックが入り、ファンブルの場合の成長ロールがマイナスの卓だったのでそこで-3%になりました。
芸術は・・・絵画ですね。申し訳ありません。すぐに修正しました。
最後の持ち物ですが、本当に申し訳ないです。これもすぐに修正しました。
辞退、取りやめはしません。
ですが、もし、参加出来なくなった場合はここに連絡すればいいのですか?
最悪の場合を考えて、聞きたいです。
芸術は・・・絵画ですね。申し訳ありません。すぐに修正しました。
最後の持ち物ですが、本当に申し訳ないです。これもすぐに修正しました。
辞退、取りやめはしません。
ですが、もし、参加出来なくなった場合はここに連絡すればいいのですか?
最悪の場合を考えて、聞きたいです。
心理学について了解しました、プロフィールなどでその旨を記入しておくと今後もチェックがスムーズになるかと思いますのでオススメいたします。
その他の修正についても了解しました。
万が一出れない場合につきましては当日以外でしたらこちらで、当日ならコメント欄にでもご記入戴ければと思います。
その他の修正についても了解しました。
万が一出れない場合につきましては当日以外でしたらこちらで、当日ならコメント欄にでもご記入戴ければと思います。
KP,申し訳ないですが、別のキャラを使用してもよろしいでしょうか?HPに永久マイナスがついた為、生き残る自信がありません、無理なら現在のキャラのステータスを更新します。お返事、お待ちしております。
新規警察官
名前 柊 叶多 (ひいらぎ かなた)(性別♀) 職業 警察官(サプリ2010参照 ) 年齢26 PL:飛燕
STR:14 DEX:16 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:15 POW:15 幸 運:75
SIZ:14 SAN:75 EDU:20 知 識:99
H P:12 M P:15 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:140)
[職業技能]
聞き耳:80%(25+55)説得:70%(15+55)目星:80%(25+55)言いくるめ:40%(5+35)心理学:80%(5+75)追跡:70%(10+60)
[職業選択技能]
日本刀:80%(15+65)
[個人技能]
回避:72%(32+40)図書館:55%(25+30)応急手当70%(30+40)
投擲:55%(25+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
日本刀 基本命中15 1d10+db 1ラウンドの攻撃回数1 耐久20(基本的には家に放置)
・防具
無し
・所持品
スマホ、財布、警察手帳、応急キット、銃砲刀剣類登録証、日本刀を入れるケース、ケースを入れるバック
[プロフィール]
昔、警察官に助けられたことにより憧れを抱き、そのまま警察官になってしまった。
両親が心配する中でメキメキと成長し、特に日本刀(剣道)の成長が凄まじく、師範代と打ち合える程に。
それを記念に何故か祖父から真剣を受け取るものの、基本的には家に飾ってある。
自身も人助けをしたいと応急手当の勉強もかかさず行っている。
普段は冷静に物事を見ているが、人命に関わると突っ走ってしまう事がある。
名前 柊 叶多 (ひいらぎ かなた)(性別♀) 職業 警察官(サプリ2010参照 ) 年齢26 PL:飛燕
STR:14 DEX:16 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:15 POW:15 幸 運:75
SIZ:14 SAN:75 EDU:20 知 識:99
H P:12 M P:15 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:140)
[職業技能]
聞き耳:80%(25+55)説得:70%(15+55)目星:80%(25+55)言いくるめ:40%(5+35)心理学:80%(5+75)追跡:70%(10+60)
[職業選択技能]
日本刀:80%(15+65)
[個人技能]
回避:72%(32+40)図書館:55%(25+30)応急手当70%(30+40)
投擲:55%(25+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
日本刀 基本命中15 1d10+db 1ラウンドの攻撃回数1 耐久20(基本的には家に放置)
・防具
無し
・所持品
スマホ、財布、警察手帳、応急キット、銃砲刀剣類登録証、日本刀を入れるケース、ケースを入れるバック
[プロフィール]
昔、警察官に助けられたことにより憧れを抱き、そのまま警察官になってしまった。
両親が心配する中でメキメキと成長し、特に日本刀(剣道)の成長が凄まじく、師範代と打ち合える程に。
それを記念に何故か祖父から真剣を受け取るものの、基本的には家に飾ってある。
自身も人助けをしたいと応急手当の勉強もかかさず行っている。
普段は冷静に物事を見ているが、人命に関わると突っ走ってしまう事がある。
新規PCのキャラシートを確認させて戴きました、以下の点の修正をお願いします。
・2010警官の信用技能は選択技能となります。既に日本刀で選択枠を使用しておりますので信用または日本刀どちらかの技能を削除し、技能点の再分配をお願いします。
・個人技能点が10点オーバーしておりますので、修正をお願いします。
・2010警官の信用技能は選択技能となります。既に日本刀で選択枠を使用しておりますので信用または日本刀どちらかの技能を削除し、技能点の再分配をお願いします。
・個人技能点が10点オーバーしておりますので、修正をお願いします。
参加希望者(予約参加枠/締切1週間前まではこちらにご記入下さい)
usaGi
ズサーッ!参加希望です
桐嶋 瞑(キリシマ メイ) 女 22歳 花屋の店員(トライブメンバー) PL:usaGi
STR:13 DEX:16 INT:14 アイデア:70
CON:15 APP:13 POW:17 幸 運:85
SIZ:13 SAN:85 EDU:16 知 識:80
H P:14 M P:17 回避:32 DB:1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]320
オカルト:42(5+37) 聞き耳:80(25+55) 投擲:80(25+55)
博物学:80(10+70) 目星:80(25+55)
[職業選択技能]
回避:80(32+48)
[個人技能] 140
運転<バイク>:80(20+60) 信用:55(15+40) ブラックジャック:80(40+40)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
武器なんて持っていませんわ(投擲用の戦輪(1d6+1+1/2DB)4本 ブラックジャック(1D8+DB) 石 割り箸)
・防具
バイクスーツ
・所持品
バイク(オフロード) 免許証 スマホ ガラケー 財布 鍵 HELLメット
[プロフィール]
元レディースの花屋の店員
元暴走族だがいつまでもこんなことをしていられないと実家の花屋の手伝いをやり始めた
しかし目つきや言葉遣いの悪さを親に指摘されてお嬢様言葉を叩きこまれる
今日も彼女はひきつった笑顔を浮かべながら働いている
花屋らしく花の知識はしっかりとあるらしい
STR:13 DEX:16 INT:14 アイデア:70
CON:15 APP:13 POW:17 幸 運:85
SIZ:13 SAN:85 EDU:16 知 識:80
H P:14 M P:17 回避:32 DB:1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]320
オカルト:42(5+37) 聞き耳:80(25+55) 投擲:80(25+55)
博物学:80(10+70) 目星:80(25+55)
[職業選択技能]
回避:80(32+48)
[個人技能] 140
運転<バイク>:80(20+60) 信用:55(15+40) ブラックジャック:80(40+40)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
武器なんて持っていませんわ(投擲用の戦輪(1d6+1+1/2DB)4本 ブラックジャック(1D8+DB) 石 割り箸)
・防具
バイクスーツ
・所持品
バイク(オフロード) 免許証 スマホ ガラケー 財布 鍵 HELLメット
[プロフィール]
元レディースの花屋の店員
元暴走族だがいつまでもこんなことをしていられないと実家の花屋の手伝いをやり始めた
しかし目つきや言葉遣いの悪さを親に指摘されてお嬢様言葉を叩きこまれる
今日も彼女はひきつった笑顔を浮かべながら働いている
花屋らしく花の知識はしっかりとあるらしい
ころぼっくる
名前 柳生三厳(やぎゅうみつよし) (性別♂) 職業大学生兼師範代(2010スポーツ) 年齢23 PL:ころぼっくる
STR:16 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:17 SAN:70 EDU:17 知 識:85
H P:14 M P:14 回避:30 ダメージボーナス:+1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:160)
[職業技能]
回避:80(30+50)% 跳躍:71(25+46)% 投擲:80(25+55)%
登攀:50(40+10)% 芸術(剣舞):45(5+40)%
[職業選択技能]
日本刀:80(15+65)% 応急手当:70(30+40)% 水泳:59(25+34)%
[個人技能]
目星:70(25+45)% 聞き耳:40(25+15)% 居合:71(1+70)%
説得:30(15+15)% 図書館:35(25+10)% 運転:25(20+5)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
日本刀 基本命中15 1d10+db 1ラウンドの攻撃回数1 故障20
脇差 基本命中15 1d6+1+db 1ラウンドの攻撃回数1 故障15
・防具
特になし
・所持品
銃砲刀剣類登録証 財布 スマホ 運転免許所 車(ハマー)車や自宅のキー
サングラス 応急セット ライト カバン 日本刀を入れるケース(手裏剣×10)
[プロフィール]
幼いころから新陰流の道場の息子として技を磨いていた。(柳生新陰流や柳生流(手裏剣))
眼つきが悪く人前ではサングラスをかけている。
闘いに飢えており生粋のバトルジャンキー。
STR:16 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:17 SAN:70 EDU:17 知 識:85
H P:14 M P:14 回避:30 ダメージボーナス:+1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:160)
[職業技能]
回避:80(30+50)% 跳躍:71(25+46)% 投擲:80(25+55)%
登攀:50(40+10)% 芸術(剣舞):45(5+40)%
[職業選択技能]
日本刀:80(15+65)% 応急手当:70(30+40)% 水泳:59(25+34)%
[個人技能]
目星:70(25+45)% 聞き耳:40(25+15)% 居合:71(1+70)%
説得:30(15+15)% 図書館:35(25+10)% 運転:25(20+5)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
日本刀 基本命中15 1d10+db 1ラウンドの攻撃回数1 故障20
脇差 基本命中15 1d6+1+db 1ラウンドの攻撃回数1 故障15
・防具
特になし
・所持品
銃砲刀剣類登録証 財布 スマホ 運転免許所 車(ハマー)車や自宅のキー
サングラス 応急セット ライト カバン 日本刀を入れるケース(手裏剣×10)
[プロフィール]
幼いころから新陰流の道場の息子として技を磨いていた。(柳生新陰流や柳生流(手裏剣))
眼つきが悪く人前ではサングラスをかけている。
闘いに飢えており生粋のバトルジャンキー。
参加希望ありがとうございます、来た、メインSAMURAIキタ! これで勝つる!
というのはさておきまして、気になる点がいくつかございましたのでご確認下さい。
まず2010スポーツ選手の選択技能には居合はありませんので、こちらを取得する場合は個人技能での取得をお願いします。
次に登攀についてですがこちらの基本値は45ではなく40ですので修正をお願いします。
投擲技能についてですがCoCにおいて7割を超える技能というのはプロレベルの技能の持ち主という位置付けとして扱われる事が多いのですが、
こちらのPCについては投擲が高い理由となりそうなプロフィールなどが一切ありませんがどういった経緯でこれ程まで上達したのでしょうか?
また細かいようですが個人技能の忍び足は正確には忍び歩きですので修正をお願いします。
日本刀などの所持についてですが、銃砲刀剣類登録証というのはあくまで日本刀を所有する事への許可ですので帯刀の許可ではありません。
こちらをお持ちであっても万が一職質などで検められた場合面倒な事になるという点だけご留意ください、別に開幕からもって戴いていても構いません。
所有車の車種については特に決めて頂かなくても構いませんが、指定がない限りは一般的な乗用車として扱わせて頂きます。
というのはさておきまして、気になる点がいくつかございましたのでご確認下さい。
まず2010スポーツ選手の選択技能には居合はありませんので、こちらを取得する場合は個人技能での取得をお願いします。
次に登攀についてですがこちらの基本値は45ではなく40ですので修正をお願いします。
投擲技能についてですがCoCにおいて7割を超える技能というのはプロレベルの技能の持ち主という位置付けとして扱われる事が多いのですが、
こちらのPCについては投擲が高い理由となりそうなプロフィールなどが一切ありませんがどういった経緯でこれ程まで上達したのでしょうか?
また細かいようですが個人技能の忍び足は正確には忍び歩きですので修正をお願いします。
日本刀などの所持についてですが、銃砲刀剣類登録証というのはあくまで日本刀を所有する事への許可ですので帯刀の許可ではありません。
こちらをお持ちであっても万が一職質などで検められた場合面倒な事になるという点だけご留意ください、別に開幕からもって戴いていても構いません。
所有車の車種については特に決めて頂かなくても構いませんが、指定がない限りは一般的な乗用車として扱わせて頂きます。
いくつか技能変更したのでお手数ですがよろしくお願いします。
後刀剣の持ち運びについては居合道場などの運搬や骨董品屋などの持ち込みなどの時には許可証が必要と書いていたので。
公共でむき出しで持たなければ大丈夫だと判断したのですが無理でしょうか?車についてはハマーでお願いします。
後刀剣の持ち運びについては居合道場などの運搬や骨董品屋などの持ち込みなどの時には許可証が必要と書いていたので。
公共でむき出しで持たなければ大丈夫だと判断したのですが無理でしょうか?車についてはハマーでお願いします。
技能の変更など確認しました、こちらでしたら特に問題はないかと思います。
刀の所持についてですがあくまで「見つかったらめんどくさい」程度なのでぶっちゃけそこまでお気になさらずとも大丈夫です。(処理めんどくさい)
車種についても了解しました、なんというかゴツいですね。
それでは当日までこのままお待ち下さい。
刀の所持についてですがあくまで「見つかったらめんどくさい」程度なのでぶっちゃけそこまでお気になさらずとも大丈夫です。(処理めんどくさい)
車種についても了解しました、なんというかゴツいですね。
それでは当日までこのままお待ち下さい。
無糖
はじめまして、参加希望させていただきます。よろしくお願いします。
神尾 雛子(かみお ひなこ) (性別♀) 職業:大学生(2010ディレッタントベース) 年齢:19歳 PL:無糖
STR:12 DEX:12 INT:16 アイディア:80
CON:9 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:10 SAN:60 EDU:16 知 識:80
H P:10 M P:12 回避:24 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
運転(自動車):65(20+45)% 芸術(華道):50(5+45)% 信用:65(15+50)%
図書館:65(25+40)% 英語:50(1+49)%
[職業選択技能]
乗馬:47(5+42)% 操縦(航空機):50(1+49)%
[個人技能]
目星:50(25+25)% 回避:60(24+36)% 弓:60(10+50)%
精神分析:50(1+49)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
弓(普段は持ち歩かない)基本命中10 1D6+1 射程90 1ラウンドの攻撃回数1 耐久4
・防具
衣類
・所持品
財布、スマホ、ハンカチ、時代小説 、免許証(自動車、航空機)
[プロフィール]
旧華族の令嬢。
…とは思えないほど、人懐っこく天真爛漫な性格。
人と接するのが好きで、現在は福祉系のカウンセラーになるべく大学に通っている。
家柄ゆえなのか、時代劇と時代小説をこよなく愛しており、時代小説は常に携帯している。
1年間アメリカ留学していた時に、車の運転と航空機の操縦を覚えた。
運転と操縦に関しては、娘を溺愛する父親がひっくり返ってしまいそうなので、父親には秘密にしている。
STR:12 DEX:12 INT:16 アイディア:80
CON:9 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:10 SAN:60 EDU:16 知 識:80
H P:10 M P:12 回避:24 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
運転(自動車):65(20+45)% 芸術(華道):50(5+45)% 信用:65(15+50)%
図書館:65(25+40)% 英語:50(1+49)%
[職業選択技能]
乗馬:47(5+42)% 操縦(航空機):50(1+49)%
[個人技能]
目星:50(25+25)% 回避:60(24+36)% 弓:60(10+50)%
精神分析:50(1+49)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
弓(普段は持ち歩かない)基本命中10 1D6+1 射程90 1ラウンドの攻撃回数1 耐久4
・防具
衣類
・所持品
財布、スマホ、ハンカチ、時代小説 、免許証(自動車、航空機)
[プロフィール]
旧華族の令嬢。
…とは思えないほど、人懐っこく天真爛漫な性格。
人と接するのが好きで、現在は福祉系のカウンセラーになるべく大学に通っている。
家柄ゆえなのか、時代劇と時代小説をこよなく愛しており、時代小説は常に携帯している。
1年間アメリカ留学していた時に、車の運転と航空機の操縦を覚えた。
運転と操縦に関しては、娘を溺愛する父親がひっくり返ってしまいそうなので、父親には秘密にしている。
参加希望ありがとうございます、遠距離系PCはこのシナリオだと割りと重要となると思いますので弓は良いチョイスだと思います!
キャラシートを確認し気になる点がありましたのでご確認ください。
まず職業技能についてですが全体の合計が315点ですので5点浮いています。
このまま始める事も可能ではありますが一度始めると浮いている5点が消滅しますので何かしらの技能に振り分ける事をお勧めいたします。
次に職業技能の武道(弓道)についてですが、2010における武道というのは基本的に素手の攻撃にのみ対応した技能(基本ルルブのMAの上位互換)ですので、
弓に対して武道として取得する事はできません、武器表によれば弓自体を弓道として置き換えるような位置付けとなっております。
以前杖に対して武道を申請された方がいらっしゃいましたが、その方の場合は
「個人技能で取得する事」と「組み合わせロールに成功した場合ダメージを二倍にする、従来の武道のような派生技の類なし」という条件付きで許可した事がございます。
こういった裁定でも宜しければ個人技能として武道(弓道)を取得する事は構いません、ただし他の卓で使用する場合は技能の効果を必ずKPと相談する事が条件となります。
それと運転技能持ちですが車の鍵をお持ちではない様子ですので、個人では車は所有していないという事で宜しいでしょうか?
キャラシートを確認し気になる点がありましたのでご確認ください。
まず職業技能についてですが全体の合計が315点ですので5点浮いています。
このまま始める事も可能ではありますが一度始めると浮いている5点が消滅しますので何かしらの技能に振り分ける事をお勧めいたします。
次に職業技能の武道(弓道)についてですが、2010における武道というのは基本的に素手の攻撃にのみ対応した技能(基本ルルブのMAの上位互換)ですので、
弓に対して武道として取得する事はできません、武器表によれば弓自体を弓道として置き換えるような位置付けとなっております。
以前杖に対して武道を申請された方がいらっしゃいましたが、その方の場合は
「個人技能で取得する事」と「組み合わせロールに成功した場合ダメージを二倍にする、従来の武道のような派生技の類なし」という条件付きで許可した事がございます。
こういった裁定でも宜しければ個人技能として武道(弓道)を取得する事は構いません、ただし他の卓で使用する場合は技能の効果を必ずKPと相談する事が条件となります。
それと運転技能持ちですが車の鍵をお持ちではない様子ですので、個人では車は所有していないという事で宜しいでしょうか?
ご指摘ありがとうございます!技能など変更させていただいたので確認お願いします。
車は所持してない方向でいこうと思いますが、もしシナリオ上不都合でしたら変更させていただきます。
あと、ひっそり持ち物とプロフも追加させていただきました。
車は所持してない方向でいこうと思いますが、もしシナリオ上不都合でしたら変更させていただきます。
あと、ひっそり持ち物とプロフも追加させていただきました。
技能その他の変更について了解しました、車の所持はしていないのであればそれでも構いませんのでご自由に。
それと言い忘れていたのですがこの卓での最低年齢はEDU+3歳ですが、他のKPの卓での継続などを行う場合不都合が生じる可能性があるという点だけご留意下さい。
選択技能が乗馬と操縦・・・これは酷いフレーバー、CoCのお嬢様はかくもアグレッシブな方ばかりだと痛感します。(などとシナリオ的に一概に言えない技能もありますがゴニョゴニョ)
それと言い忘れていたのですがこの卓での最低年齢はEDU+3歳ですが、他のKPの卓での継続などを行う場合不都合が生じる可能性があるという点だけご留意下さい。
選択技能が乗馬と操縦・・・これは酷いフレーバー、CoCのお嬢様はかくもアグレッシブな方ばかりだと痛感します。(などとシナリオ的に一概に言えない技能もありますがゴニョゴニョ)
beruranka
はじめまして、参加希望させていただきます。
オンラインセッション24回参加、オフは未経験の初心者です。
キャラクターは継続探索者です。キャラクターシートの確認をお願い致します。
予約参加枠を使わせていただきたいと思っています。宜しくお願いします。
オンラインセッション24回参加、オフは未経験の初心者です。
キャラクターは継続探索者です。キャラクターシートの確認をお願い致します。
予約参加枠を使わせていただきたいと思っています。宜しくお願いします。
高道祖 静也(タカサイ シズヤ)性別:男
職業:警官(ルールブック警官ベース)年齢:24
PL:beruranka
STR:14 DEX:13 INT:17 アイデア:85
CON:18 APP:13(12+1) POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:95 EDU:16 知 識:80
H P:16 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
====================================
[技能](職業技能点:320 個人技能点:170)
[職業技能]
応急手当:80(30+50)% 回避:80(26+54)%
組み付き:70(25+45)% 法律:71(5+66)%
[職業選択技能]
運転(自動車):70(20+50)% 目星:82(25+55+2)%
[個人技能]
聞き耳:73(25+45+3)% 図書館:70(25+45)%
ナビゲート:48(10+30+8)% キック:70(25+45)%
水泳:30(25+5)%
[成長技能]
☆クトゥルフ神話:3% 精神分析:8(1+7)%
====================================
[持ち物]
・武器
・防具
私服
・所持品
筆記用具、メモ帳、財布、警察手帳、身分証明書、鍵、
スマホ、携帯用予備バッテリー、手袋、バック、救急用品、
ハンカチ、ポケットティッシュ、水筒、行動食、
猫用おかし、レインウェア、ドライブ用偏光サングラス(スモーク・ケース)、
ワゴン車(ETC、ナビ、全国・各県地図、コンパス、発煙筒、傘、
工具セット、懐中電灯、軍手、カッター、ガムテープ)、
[AF]
[Odd eye~left](オッドアイ~左)
バーストからの贈り物〜力を発揮する時、左目が青または緑へと変色する。
幸運を-20消費して発動。精神的干渉・ストレスに対して反応し、邪気を払う。
・POW対抗に一時的補正POW+2される(成功率+10)。
・SANc時に減少量を1d2減らす。
幸運はセッション終了後に回復する。
[プロフィール]
交通課の若い警官。よく道案内を頼まれる人。
町のパトロールと交通安全運動をしている。
真面目なのほほんお巡りさん。けど怒ると恐い。
動物好き。最近は休日に北極熊(SIZ:30)に会いに
動物園へ通う日々を過ごしている。白熊「だらーん(´・ω・`)」
以前イス人にファッションセンス等(APP)が上がる記憶を貰った。
[呪文]
・精神転移(ルルブP266)【封印します】
MP10消費→相手の残りMPと対抗成功で体交換。成功で術者SAN1d10消費。
犠牲者は1d20失敗したら直ちにMP10消費しなければロスト。
・動物を魅了する(ルルブP274)
SIZ1PにつきMP1消費
仲良くなれるが後に忘れる。
[遭遇]
ビーモス、イス人(人形)、バースト、
蛇人間、ネズミ怪物、ニャルラトホテプ(人型)、
[生還したシナリオ]:3回
職業:警官(ルールブック警官ベース)年齢:24
PL:beruranka
STR:14 DEX:13 INT:17 アイデア:85
CON:18 APP:13(12+1) POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:95 EDU:16 知 識:80
H P:16 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
====================================
[技能](職業技能点:320 個人技能点:170)
[職業技能]
応急手当:80(30+50)% 回避:80(26+54)%
組み付き:70(25+45)% 法律:71(5+66)%
[職業選択技能]
運転(自動車):70(20+50)% 目星:82(25+55+2)%
[個人技能]
聞き耳:73(25+45+3)% 図書館:70(25+45)%
ナビゲート:48(10+30+8)% キック:70(25+45)%
水泳:30(25+5)%
[成長技能]
☆クトゥルフ神話:3% 精神分析:8(1+7)%
====================================
[持ち物]
・武器
・防具
私服
・所持品
筆記用具、メモ帳、財布、警察手帳、身分証明書、鍵、
スマホ、携帯用予備バッテリー、手袋、バック、救急用品、
ハンカチ、ポケットティッシュ、水筒、行動食、
猫用おかし、レインウェア、ドライブ用偏光サングラス(スモーク・ケース)、
ワゴン車(ETC、ナビ、全国・各県地図、コンパス、発煙筒、傘、
工具セット、懐中電灯、軍手、カッター、ガムテープ)、
[AF]
[Odd eye~left](オッドアイ~左)
バーストからの贈り物〜力を発揮する時、左目が青または緑へと変色する。
幸運を-20消費して発動。精神的干渉・ストレスに対して反応し、邪気を払う。
・POW対抗に一時的補正POW+2される(成功率+10)。
・SANc時に減少量を1d2減らす。
幸運はセッション終了後に回復する。
[プロフィール]
交通課の若い警官。よく道案内を頼まれる人。
町のパトロールと交通安全運動をしている。
真面目なのほほんお巡りさん。けど怒ると恐い。
動物好き。最近は休日に北極熊(SIZ:30)に会いに
動物園へ通う日々を過ごしている。白熊「だらーん(´・ω・`)」
以前イス人にファッションセンス等(APP)が上がる記憶を貰った。
[呪文]
・精神転移(ルルブP266)【封印します】
MP10消費→相手の残りMPと対抗成功で体交換。成功で術者SAN1d10消費。
犠牲者は1d20失敗したら直ちにMP10消費しなければロスト。
・動物を魅了する(ルルブP274)
SIZ1PにつきMP1消費
仲良くなれるが後に忘れる。
[遭遇]
ビーモス、イス人(人形)、バースト、
蛇人間、ネズミ怪物、ニャルラトホテプ(人型)、
[生還したシナリオ]:3回
参加希望ありがとうございます、ま た 初 心 者 詐 欺 か !
1点だけ気になる点がございましたので確認をお願いします。
1枚目のPCですが、何故APPにプラス修正が入っているのでしょうか?
1点だけ気になる点がございましたので確認をお願いします。
1枚目のPCですが、何故APPにプラス修正が入っているのでしょうか?
まだっまだ、初心者であります!嘘は何一つありませんね。詐欺だなんて、滅相もございません。
ご指摘承りました。APPについては、
この1枚目のPCで生還したシナリオの中で、イス人に協力した後で、
渡された(記憶に刻み込まれた)報酬が、最低値のステータスが1あがるデータ、
というモノでしたので、APPが1上昇しております。
バースト信者(自称)である私のメイン探索者さんです。宜しくお願いします。
それと呪文・AFの扱いはどうしましょうか?全て封印でしょうか。
ご指摘承りました。APPについては、
この1枚目のPCで生還したシナリオの中で、イス人に協力した後で、
渡された(記憶に刻み込まれた)報酬が、最低値のステータスが1あがるデータ、
というモノでしたので、APPが1上昇しております。
バースト信者(自称)である私のメイン探索者さんです。宜しくお願いします。
それと呪文・AFの扱いはどうしましょうか?全て封印でしょうか。
APPについて了解しました、プロフィールや備考などにその旨ご記入戴ければ今後の継続利用もスムーズになるかと思いますのでお勧めします。
AFについては・・・これはAFなのか?という疑問がありますがご使用戴いても構いません。
PC其々の魔術に関しましてはコスト面や汎用性から見ても常用して有利になりそうなものが少ないので使用して戴いても構いません。
精神転移については使って失敗からのロストに関しては自己責任で。
AFについては・・・これはAFなのか?という疑問がありますがご使用戴いても構いません。
PC其々の魔術に関しましてはコスト面や汎用性から見ても常用して有利になりそうなものが少ないので使用して戴いても構いません。
精神転移については使って失敗からのロストに関しては自己責任で。
AF・呪文使用許可感謝します。これで動物もふもふパラダイスし放題です。
精神転移に関しましては、私ももう使用する事は無いだろうと考えています。
使用に関しては、どんな物でも自己責任ですね。了解です。
AFは、バステト様に祝福を受けた左眼球ですので、この左目は聖遺物の類と思います。
精神転移に関しましては、私ももう使用する事は無いだろうと考えています。
使用に関しては、どんな物でも自己責任ですね。了解です。
AFは、バステト様に祝福を受けた左眼球ですので、この左目は聖遺物の類と思います。
瞬嵐
再開と聞いて飛んできました!!
一応、仕事の関係上20:30分ほどに終了のため21:30分開始は結構時間的にギリギリなのです…
忙しい日となると、下手をすると帰宅が22:00頃になってしまう可能性があります。
その都度連絡はしますが、それでもよろしければ参加いたします
みなとやさんの過去卓に参加したPCの【自称:怖がりな合法ロり】で参加表明してもよかった気がしたけど、
ダメージ上限のハウスルール先生にはかなわなかったよ…。
一応、キャラシーは2枚ペタリします。一枚目が新規、
まぁ、基本新規のほうで行くつもりですけど、念のため
2枚目を合法ロりに変更しました。(9/27)追記
一応、仕事の関係上20:30分ほどに終了のため21:30分開始は結構時間的にギリギリなのです…
忙しい日となると、下手をすると帰宅が22:00頃になってしまう可能性があります。
その都度連絡はしますが、それでもよろしければ参加いたします
みなとやさんの過去卓に参加したPCの【自称:怖がりな合法ロり】で参加表明してもよかった気がしたけど、
ダメージ上限のハウスルール先生にはかなわなかったよ…。
一応、キャラシーは2枚ペタリします。一枚目が新規、
まぁ、基本新規のほうで行くつもりですけど、念のため
2枚目を合法ロりに変更しました。(9/27)追記
名前 白池 衞金(しらいけ もりかね)(性別♂)職業 剣術家(2010暴力団組員ベース) 年齢37 PL:瞬嵐
STR:13 DEX:15 INT:08 アイデア:40
CON:10 APP:08 POW:13 幸 運:65
SIZ:17 SAN:65 EDU:21(+1)知 識:99
H P:14 M P:13 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
[技能](職業技能点:420(+20) 趣味技能点:80)
[職業技能]
芸術(刺青彫り)(5+84)89% 言いくるめ(5+65)70%
隠す(15+60)75% 目星(25+30)55% 値切り(5+70)75%
隠れる(10+56)66% 日本刀(15+55)70%
[趣味技能]
医学(5+80)85%
[持ち物]
日本刀(外装白鞘) ダメージ 1d10+DB 耐久20
防具
持ち物
スマホ・サングラス(着用済み)テーピング・財布・
[プロフィール]
この国に未だに存在するどこかの組長の代行。
何もない場合は、外見が道場の場所で稽古をしている姿がある
親しき者には優しく接し、危険になった場合そのものを護るために自分を犠牲にして
そのものを護るという行動をとるのはためわらない
しかし、一度裏切りなどをしたもの、または敵対している組の者には容赦がない。
刺青彫りはもちろん、この組の象徴を自身に刻むために必要な事なので
ごく普通に覚えた。が、公共施設にもごく普通に潜入するために、刺青を消す技術習得のため
勉強していたついでに医学のことを勉強。組の中ではある程度の知識を持ちつつ治療を施せる唯一の人物になった
STR:13 DEX:15 INT:08 アイデア:40
CON:10 APP:08 POW:13 幸 運:65
SIZ:17 SAN:65 EDU:21(+1)知 識:99
H P:14 M P:13 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
[技能](職業技能点:420(+20) 趣味技能点:80)
[職業技能]
芸術(刺青彫り)(5+84)89% 言いくるめ(5+65)70%
隠す(15+60)75% 目星(25+30)55% 値切り(5+70)75%
隠れる(10+56)66% 日本刀(15+55)70%
[趣味技能]
医学(5+80)85%
[持ち物]
日本刀(外装白鞘) ダメージ 1d10+DB 耐久20
防具
持ち物
スマホ・サングラス(着用済み)テーピング・財布・
[プロフィール]
この国に未だに存在するどこかの組長の代行。
何もない場合は、外見が道場の場所で稽古をしている姿がある
親しき者には優しく接し、危険になった場合そのものを護るために自分を犠牲にして
そのものを護るという行動をとるのはためわらない
しかし、一度裏切りなどをしたもの、または敵対している組の者には容赦がない。
刺青彫りはもちろん、この組の象徴を自身に刻むために必要な事なので
ごく普通に覚えた。が、公共施設にもごく普通に潜入するために、刺青を消す技術習得のため
勉強していたついでに医学のことを勉強。組の中ではある程度の知識を持ちつつ治療を施せる唯一の人物になった
名前神田 楓 (性別♀) 職業 大学生兼調理師→ウェイトレス(エンターテイナーベース) 年齢21→24 PL:瞬嵐
STR:14 DEX:15 INT:15 アイデア:75
CON:9 APP:18 POW:10 幸 運:50
SIZ:8 SAN:41(50) EDU:18 知 識:90 MaxSAN84
HP:9 M P:10 回避:30 ダメージボーナス:±0
技能](職業技能点:360 個人技能点:150)
[職業技能]
回避(30+38)68% 芸術(料理)(5+60)65% 心理学(5+60)65% 投擲(25+40)65%
聞き耳(25+38)63% 信用(15+15)30% 変装(1+84)85% 説得(15+25)40%
[個人技能]
図書館:(25+16)41% 目星:(25+19)44% 応急手当(30+20+10)60%
武道(護身術)/立ち技:(1+60)61% キック(25+35+2)62%
[幕間成長]
他言語(英語)(1+0+52)53%
[特殊技能]
クトゥルフ神話技能15%
[持ち物]
武器 なし
防具 私服
所持品
スマートフォン・財布 料理本 懐中電灯 お化粧セット
所持魔術本・呪文 なし
AF 所持しているけど封印
[プロフィール]
神田家次女。
人と接するのがある事情で苦手で、わざと人が近づいてこないようもの静かに学園生活をすごしていた。
護身術をほんのすこしおしえてもらったため最低限の護身術は身に着ける事が出来ていた
一応高校の時点で調理師免許を取得しているため多少ならある程度は作れるとのこと。
運動神経はあるように見えるがこう見えても、どじっ娘であり、なぜか知ってる道を迷うぐらい方向音痴。
更にパソコン関係の操作は苦手の模様(ファンブルでパソコンを破壊したことがある)
友人らしい友人がいままでいなかったため、他の人に自分の弱音を見せ付けないところがあり心の中に押し込んでしまう癖がある。
そして、自ら負のスパイラルに入り込んでしまうこともしばしば。
しかし、とある事件に関わってからは友人と呼べる人が増えた。
その事件の後からか今通ってる大学が一番親しい長女の近くなので、結構な頻度で友人と姉の店に通っていた。
そしてその後、更なる事件に巻き込まれ、色々な事があり、人間としても成長した代わりにこの裏の世界を知ることになった。
なんとか生還し、無事に大学生活を続け、卒業後、姉の喫茶店で働いており料理を作ったりウェイトレスをしたりと
本来の普通の生活を過ごしている。
――――――友人が、ちょっとした用事で楓がいる喫茶店に来るまでは…
STR:14 DEX:15 INT:15 アイデア:75
CON:9 APP:18 POW:10 幸 運:50
SIZ:8 SAN:41(50) EDU:18 知 識:90 MaxSAN84
HP:9 M P:10 回避:30 ダメージボーナス:±0
技能](職業技能点:360 個人技能点:150)
[職業技能]
回避(30+38)68% 芸術(料理)(5+60)65% 心理学(5+60)65% 投擲(25+40)65%
聞き耳(25+38)63% 信用(15+15)30% 変装(1+84)85% 説得(15+25)40%
[個人技能]
図書館:(25+16)41% 目星:(25+19)44% 応急手当(30+20+10)60%
武道(護身術)/立ち技:(1+60)61% キック(25+35+2)62%
[幕間成長]
他言語(英語)(1+0+52)53%
[特殊技能]
クトゥルフ神話技能15%
[持ち物]
武器 なし
防具 私服
所持品
スマートフォン・財布 料理本 懐中電灯 お化粧セット
所持魔術本・呪文 なし
AF 所持しているけど封印
[プロフィール]
神田家次女。
人と接するのがある事情で苦手で、わざと人が近づいてこないようもの静かに学園生活をすごしていた。
護身術をほんのすこしおしえてもらったため最低限の護身術は身に着ける事が出来ていた
一応高校の時点で調理師免許を取得しているため多少ならある程度は作れるとのこと。
運動神経はあるように見えるがこう見えても、どじっ娘であり、なぜか知ってる道を迷うぐらい方向音痴。
更にパソコン関係の操作は苦手の模様(ファンブルでパソコンを破壊したことがある)
友人らしい友人がいままでいなかったため、他の人に自分の弱音を見せ付けないところがあり心の中に押し込んでしまう癖がある。
そして、自ら負のスパイラルに入り込んでしまうこともしばしば。
しかし、とある事件に関わってからは友人と呼べる人が増えた。
その事件の後からか今通ってる大学が一番親しい長女の近くなので、結構な頻度で友人と姉の店に通っていた。
そしてその後、更なる事件に巻き込まれ、色々な事があり、人間としても成長した代わりにこの裏の世界を知ることになった。
なんとか生還し、無事に大学生活を続け、卒業後、姉の喫茶店で働いており料理を作ったりウェイトレスをしたりと
本来の普通の生活を過ごしている。
――――――友人が、ちょっとした用事で楓がいる喫茶店に来るまでは…
飯屋ぁ! お久しぶりです。
最大ダメージが3しか出ないお医者さんもこのCPに参加してましたので縛りプレイ上等なら怪物ロリでも構いませんよ。
時間に関しましては連絡戴ければ遅刻参加でも構いません、出来れば事前に申告しておいて戴ければ助かりますが。
以下気になる点がございますのでご確認をお願いします。
1枚目のPCですが、このEDUは加齢による成長を含めての数値でしょうか?
そうであればEDUに(+1)といった具合に加筆を、違うのであれば年齢的にEDUが1成長しておりますので技能値の振り分けをお願いします。
また芸術の初期値は1ではなく5ですので修正をお願いします。
あと導入が一般人の出版編集者(女子)からの誘いですが大丈夫でしょうか?(流石に裏社会にまで顔は広くありませぬ・・・)
2枚目のPCですが持ち物の手帳というのは警察手帳でしょうか?
また日本の警察官は基本的に予備弾倉などの所持は行わないのでセッション開始時は装填済の5発のみでお願いします。
警察官という事は所有者はパトカーでしょうか、使用するのでしたら車の鍵など手荷物に追加して下さい。
そしてどちらも回避無振り・・・当日楽しみにしておりますね(ゲス顔)。
最大ダメージが3しか出ないお医者さんもこのCPに参加してましたので縛りプレイ上等なら怪物ロリでも構いませんよ。
時間に関しましては連絡戴ければ遅刻参加でも構いません、出来れば事前に申告しておいて戴ければ助かりますが。
以下気になる点がございますのでご確認をお願いします。
1枚目のPCですが、このEDUは加齢による成長を含めての数値でしょうか?
そうであればEDUに(+1)といった具合に加筆を、違うのであれば年齢的にEDUが1成長しておりますので技能値の振り分けをお願いします。
また芸術の初期値は1ではなく5ですので修正をお願いします。
あと導入が一般人の出版編集者(女子)からの誘いですが大丈夫でしょうか?(流石に裏社会にまで顔は広くありませぬ・・・)
2枚目のPCですが持ち物の手帳というのは警察手帳でしょうか?
また日本の警察官は基本的に予備弾倉などの所持は行わないのでセッション開始時は装填済の5発のみでお願いします。
警察官という事は所有者はパトカーでしょうか、使用するのでしたら車の鍵など手荷物に追加して下さい。
そしてどちらも回避無振り・・・当日楽しみにしておりますね(ゲス顔)。
ぬわぁぁぁあああ!!芸術初期数値普通に間違ってたぁぁぁああ!!
すげぇ、あの極道…半ネタ要因でヒーラー枠にしたのに刺青彫りが89%になって
更にネタ要因に…わけがわからないよ!!精神分析?あぁ、拳で語ればいいんじゃないかな?(すっとぼけ
では、そろそろ真面目に。
1.極道の件
EDUの件ですが、忘れてなかったのですが、400もあれば別に大丈夫かなーと、遠慮しておりました。
…が、まぁ、せっかくなので追加します(ニヤリ
隠す・値切りをもとの数値から10Pずつ追加配分しました。回避…?知らない子ですね
2.予備PC変更
申し訳ありませんが女性警察から楓ちゃんに変更しました。
しかし、よく見ると本当なんでこれで死ななかったんだろうなー(白目)
幕間成長分は…どうなんでしょうね。過去卓で使ったものをそのまま張っておきますが
幕間成長分はなくしてもこちらは構いません。KPにお任せします。
あと、一応あれからどれくらい月日たったんでしょうかね…
せっかくなのでNPCに合わせようと思いまして。決めてなかったらはった予定年齢で参戦します。
3.変更理由
まぁ、あれですかね。先ほどおっしゃった導入の問題ですかねぇ…
失礼、NPC設定を完全に見落としておりました。確かにこれでは、会うのに問題ですよね…。
その理由とNPCの接点で導入はこっちのほうが多少楽になるかなー程度の理由ですかね
まぁ、縛り上等で参戦になるんですけどね…。しかも過去の自分の配分影響で低水準でバランス型配分だし
どうなるかわかったもんじゃないな!!
(き、教授の姿が見えたとか…そ、そんな理由じゃないんだからねッ!!)
すげぇ、あの極道…半ネタ要因でヒーラー枠にしたのに刺青彫りが89%になって
更にネタ要因に…わけがわからないよ!!精神分析?あぁ、拳で語ればいいんじゃないかな?(すっとぼけ
では、そろそろ真面目に。
1.極道の件
EDUの件ですが、忘れてなかったのですが、400もあれば別に大丈夫かなーと、遠慮しておりました。
…が、まぁ、せっかくなので追加します(ニヤリ
隠す・値切りをもとの数値から10Pずつ追加配分しました。回避…?知らない子ですね
2.予備PC変更
申し訳ありませんが女性警察から楓ちゃんに変更しました。
しかし、よく見ると本当なんでこれで死ななかったんだろうなー(白目)
幕間成長分は…どうなんでしょうね。過去卓で使ったものをそのまま張っておきますが
幕間成長分はなくしてもこちらは構いません。KPにお任せします。
あと、一応あれからどれくらい月日たったんでしょうかね…
せっかくなのでNPCに合わせようと思いまして。決めてなかったらはった予定年齢で参戦します。
3.変更理由
まぁ、あれですかね。先ほどおっしゃった導入の問題ですかねぇ…
失礼、NPC設定を完全に見落としておりました。確かにこれでは、会うのに問題ですよね…。
その理由とNPCの接点で導入はこっちのほうが多少楽になるかなー程度の理由ですかね
まぁ、縛り上等で参戦になるんですけどね…。しかも過去の自分の配分影響で低水準でバランス型配分だし
どうなるかわかったもんじゃないな!!
(き、教授の姿が見えたとか…そ、そんな理由じゃないんだからねッ!!)
迷子
日にちが合う・・!?参加希望を・・!
亀野 ミケ (♀) 職業:私立探偵 年齢:25 PL;迷子
STR:11 DEX:17 INT:10 アイデア:50
CON:15 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:12 SAN:74 EDU:19 知 識:95
H P:14 M P:12 回避:34 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:380 趣味技能点:100)]
言いくるめ:80%(5+75) 鍵開け:71%(1+70) 追跡:80%(10+70)
図書館:80%(25+55) 目星:80%(25+55) 聞き耳:80%(25+55)
回避:70%(34+36) 鞭棍:75%(5+64+6)
神話+15%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
双節混 1d8+db 耐久値20(2010ベース)
双節混 1d8+db 耐久値20(2010ベース)
(ジャージorトレンチコートの裏に潜ませている護身用武器)
三節混 1d10+db 耐久値25(2010ベース)
(普段はスーツケースにしまっている)
・防具
赤いジャージ(上着のみ)(仕事時は脱ぐ)orトレンチコート
防刃ベスト 装甲 斬撃に対し5 銃弾・打撃に対し1 攻撃時攻撃技能ー5
小型懐中電灯(米製『マグライト』)(専用ベルトに着けて腰につけている)
・所持品
メモ帳と&万年筆 使い古した携帯 バイクの鍵(ちょっとボロい大型2輪)
ペン型隠しカメラ 財布(現金5万程度)プリペイドカード 防犯ブザー
栄養剤*7
大きめのレザーベルトポーチ(とその中にある所持品と仕事道具)
携帯用ミニトイレ、デジカメ、 ICレコーダー、メモリースティック、
USBメモリ、眼鏡型(隠し)カメラ、サングラス、バファリン(眠い時に使う)、
単眼鏡(手のひらに収まるサイズ)、方位磁石 地図 セロハンテープ
ビニール袋、コンクリマイク、ピッキングツール 六徳ナイフ 折り畳み傘
スーツケース1
ソニー製 ハンディカム、各種 充電器、
化粧品(油取、旅行先用石鹸類など)、メモ帳と筆記道具 、
日よけ用帽子、Tシャツ、パンツ、伊達メガネ
隠しカメラ探査機 盗聴器探査機、、
一日分の着替え、タオル、アイマスク、
カロリーメイト*2 ミネラルウオーター*2
マタタビ*1 ラッカースプレー(赤)着火マン
【遭遇した神話生物】
人狼、スペクトラル・ハンター、ムーンビースト
[プロフィール]
高校卒業しそのままある探偵事務所に転がり込み
そのまま探偵見習として雇ってもらったはた迷惑少女。
現在4年目に突入し、それなりな実力を持つようになり周囲から認められるようになってきたかも?
常にさまざまな仕事道具を詰め込んだポーチや鞄を持ち歩いており
(日常でも苦にならないよう鍛錬のため)
更に探偵らしくない赤いジャージ(上着)をプライベートでは着用している。
理由は色々あるものの、傍から見て仕事中の自分と私生活の自分の印象を変えて
同一人物とはつながりにくくするためと、スイッチの切り替えるため・・・と本人は述べている。
更にある友人とお揃いな事も赤いジャージを気に入ってる理由の模様
護身用とヌンチャクを二本持ち歩き上着の内側に潜ませており
腕前もそれなりの腕前で扱いこなす。なぜ護身用アイテムがヌンチャクなのかと問うと
「彼とお揃いだから」とみょうちくりんな返答をしてくる。
性格は無表情クールと思いきや天然アホの子の兆しがあり、
足りない脳みそを経験と教養を元になんとかしている。
あと好物はピザと女の子らしくない食べ物だったり
色々おかしい子
【継続追記1】
ある救われない物語の少女を出会った仲間たちと救い。
物語のハッピーエンドを迎えるも
その直後、ふつふつと湧きあがる自分の中にある負の感情に気付き
その後、そんな自分を嫌い。
己の心技体を鍛え治すために修練の旅に出る。
またいつか大好きな仲間達と心から笑えるように・・・
【継続その2】
ある作家の悪ふざけにふりまわされ
高い高いされたり振り回されたり
おぼろ・・・したりした。
しかしその件その作家に出会ったことがきっかけで
かつての明るさを取り戻す
STR:11 DEX:17 INT:10 アイデア:50
CON:15 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:12 SAN:74 EDU:19 知 識:95
H P:14 M P:12 回避:34 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:380 趣味技能点:100)]
言いくるめ:80%(5+75) 鍵開け:71%(1+70) 追跡:80%(10+70)
図書館:80%(25+55) 目星:80%(25+55) 聞き耳:80%(25+55)
回避:70%(34+36) 鞭棍:75%(5+64+6)
神話+15%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
双節混 1d8+db 耐久値20(2010ベース)
双節混 1d8+db 耐久値20(2010ベース)
(ジャージorトレンチコートの裏に潜ませている護身用武器)
三節混 1d10+db 耐久値25(2010ベース)
(普段はスーツケースにしまっている)
・防具
赤いジャージ(上着のみ)(仕事時は脱ぐ)orトレンチコート
防刃ベスト 装甲 斬撃に対し5 銃弾・打撃に対し1 攻撃時攻撃技能ー5
小型懐中電灯(米製『マグライト』)(専用ベルトに着けて腰につけている)
・所持品
メモ帳と&万年筆 使い古した携帯 バイクの鍵(ちょっとボロい大型2輪)
ペン型隠しカメラ 財布(現金5万程度)プリペイドカード 防犯ブザー
栄養剤*7
大きめのレザーベルトポーチ(とその中にある所持品と仕事道具)
携帯用ミニトイレ、デジカメ、 ICレコーダー、メモリースティック、
USBメモリ、眼鏡型(隠し)カメラ、サングラス、バファリン(眠い時に使う)、
単眼鏡(手のひらに収まるサイズ)、方位磁石 地図 セロハンテープ
ビニール袋、コンクリマイク、ピッキングツール 六徳ナイフ 折り畳み傘
スーツケース1
ソニー製 ハンディカム、各種 充電器、
化粧品(油取、旅行先用石鹸類など)、メモ帳と筆記道具 、
日よけ用帽子、Tシャツ、パンツ、伊達メガネ
隠しカメラ探査機 盗聴器探査機、、
一日分の着替え、タオル、アイマスク、
カロリーメイト*2 ミネラルウオーター*2
マタタビ*1 ラッカースプレー(赤)着火マン
【遭遇した神話生物】
人狼、スペクトラル・ハンター、ムーンビースト
[プロフィール]
高校卒業しそのままある探偵事務所に転がり込み
そのまま探偵見習として雇ってもらったはた迷惑少女。
現在4年目に突入し、それなりな実力を持つようになり周囲から認められるようになってきたかも?
常にさまざまな仕事道具を詰め込んだポーチや鞄を持ち歩いており
(日常でも苦にならないよう鍛錬のため)
更に探偵らしくない赤いジャージ(上着)をプライベートでは着用している。
理由は色々あるものの、傍から見て仕事中の自分と私生活の自分の印象を変えて
同一人物とはつながりにくくするためと、スイッチの切り替えるため・・・と本人は述べている。
更にある友人とお揃いな事も赤いジャージを気に入ってる理由の模様
護身用とヌンチャクを二本持ち歩き上着の内側に潜ませており
腕前もそれなりの腕前で扱いこなす。なぜ護身用アイテムがヌンチャクなのかと問うと
「彼とお揃いだから」とみょうちくりんな返答をしてくる。
性格は無表情クールと思いきや天然アホの子の兆しがあり、
足りない脳みそを経験と教養を元になんとかしている。
あと好物はピザと女の子らしくない食べ物だったり
色々おかしい子
【継続追記1】
ある救われない物語の少女を出会った仲間たちと救い。
物語のハッピーエンドを迎えるも
その直後、ふつふつと湧きあがる自分の中にある負の感情に気付き
その後、そんな自分を嫌い。
己の心技体を鍛え治すために修練の旅に出る。
またいつか大好きな仲間達と心から笑えるように・・・
【継続その2】
ある作家の悪ふざけにふりまわされ
高い高いされたり振り回されたり
おぼろ・・・したりした。
しかしその件その作家に出会ったことがきっかけで
かつての明るさを取り戻す
再び不可思議な御伽の世界へ足をお運び戴きありがとうございます。
こちらの時系列的にショボン期と復活までの間がかなり短いですが、ある意味亀野さんらしいですね。
幕間などの希望がありましたら抽選後時間取りますのでお申し付け下さい。
こちらの時系列的にショボン期と復活までの間がかなり短いですが、ある意味亀野さんらしいですね。
幕間などの希望がありましたら抽選後時間取りますのでお申し付け下さい。
参加希望者(通常参加枠/締切6日前以降はこちらにご記入下さい)
t.k
待ってたぜェ!この瞬間(とき)をよォ!!
という訳で参加希望です。キャラは例の教授を考えてます。
という訳で参加希望です。キャラは例の教授を考えてます。
大石 健 (性別♂) 職業:大学教授(基本ルルブ) 年齢:25+2(27) PL:t.k
STR:11 DEX: 7 INT:11 アイデア:55
CON: 8 APP: 9 POW: 8 幸 運:40
SIZ:15 SAN:56(40) EDU:19 知 識:95
H P:12 M P:8 回避:14 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:110)
[職業技能]
信用:65(15+50)% 図書館:75(25+50)% 説得:65(15+50)%
心理学:45(5+40)% 他の言語(英語):63(1+62)%
物理学:70(1+69)% 人類学:60(1+59)%
[個人技能]
オカルト:75(5+70)% 投擲:65(25+40)% クトゥルフ神話:25%
回避:33(14+0+19)% 聞き耳:39(25+0+14)% ライフル:47(25+0+22)%
目星:32(25+0+7)% こぶし:58(50+0+8)
――――――――――――――――――――――――――
[覚えた魔術]
アイホートの雛を取り除く
[持ち物]
・武器
ダーツ1D3+DB半分(スペシャル:貫通)
・防具
なし
・所持品
携帯、財布、デジカメ、結婚指輪(幸運+5 KPの許可をもらう)
メモ帳、ボールペン、腕時計
[アーティファクト]
5円玉(人影たちの加護を受けている。持っているだけでPOW+1 KPの許可をもらう)
[プロフィール]
大学教授で大学では物理学や人類学を教えている。
性格はおとなしく、本ばっかり読んでいるため口数も少し少ない。
オカルトに興味があり、オカルトに関連した本はとりあえず何でも読む。
現在イギリス人の女性と結婚し、妻と子供の3人暮らしをしている。綺麗好きなので部屋は綺麗にしてある。
趣味はダーツ。
[出会った神話生物]
クトーニアン
アイホート
アイホートの雛
ダーク・ワン(首無騎士)
ヘビ人間(追跡者)
食屍鬼(黒装束)
アイホートの雛
バイアティス
ニャルラトテップ(人間の姿)
グラーキ
赤の女王
真っ黒な人影
STR:11 DEX: 7 INT:11 アイデア:55
CON: 8 APP: 9 POW: 8 幸 運:40
SIZ:15 SAN:56(40) EDU:19 知 識:95
H P:12 M P:8 回避:14 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:110)
[職業技能]
信用:65(15+50)% 図書館:75(25+50)% 説得:65(15+50)%
心理学:45(5+40)% 他の言語(英語):63(1+62)%
物理学:70(1+69)% 人類学:60(1+59)%
[個人技能]
オカルト:75(5+70)% 投擲:65(25+40)% クトゥルフ神話:25%
回避:33(14+0+19)% 聞き耳:39(25+0+14)% ライフル:47(25+0+22)%
目星:32(25+0+7)% こぶし:58(50+0+8)
――――――――――――――――――――――――――
[覚えた魔術]
アイホートの雛を取り除く
[持ち物]
・武器
ダーツ1D3+DB半分(スペシャル:貫通)
・防具
なし
・所持品
携帯、財布、デジカメ、結婚指輪(幸運+5 KPの許可をもらう)
メモ帳、ボールペン、腕時計
[アーティファクト]
5円玉(人影たちの加護を受けている。持っているだけでPOW+1 KPの許可をもらう)
[プロフィール]
大学教授で大学では物理学や人類学を教えている。
性格はおとなしく、本ばっかり読んでいるため口数も少し少ない。
オカルトに興味があり、オカルトに関連した本はとりあえず何でも読む。
現在イギリス人の女性と結婚し、妻と子供の3人暮らしをしている。綺麗好きなので部屋は綺麗にしてある。
趣味はダーツ。
[出会った神話生物]
クトーニアン
アイホート
アイホートの雛
ダーク・ワン(首無騎士)
ヘビ人間(追跡者)
食屍鬼(黒装束)
アイホートの雛
バイアティス
ニャルラトテップ(人間の姿)
グラーキ
赤の女王
真っ黒な人影
募集要項
シナリオ名:【CP】御伽噺狂想曲 第四節 賊を嘲る童子
キーパー:みなとや
募集人数:5人
開催日程:15年2月末予定(決定次第追記) 21:30〜
予定日数:1週間程度予定(延長の可能性あり)
募集締切:参加希望締切 同日20:30 キャラシート提出締切 同日21:00
開催部屋:自鯖1号室
卓難易度:☆☆〜☆☆☆程度予定(戦闘ロストの可能性有、1発BAD選択肢有)
シナリオ傾向:Classic&Battle With RoleplayStyle
キーパー:みなとや
募集人数:5人
開催日程:15年2月末予定(決定次第追記) 21:30〜
予定日数:1週間程度予定(延長の可能性あり)
募集締切:参加希望締切 同日20:30 キャラシート提出締切 同日21:00
開催部屋:自鯖1号室
卓難易度:☆☆〜☆☆☆程度予定(戦闘ロストの可能性有、1発BAD選択肢有)
シナリオ傾向:Classic&Battle With RoleplayStyle
スケジュール
回数 | 日付 | 時間 | 備考 |
初 回 | 20:30〜25:00 | 参加希望締切は20時30分、キャラシ提出時間は21時までです | |
第2回 | 21:30〜25:00 | 遅刻や欠席については前日までにご連絡戴ければ対応します | |
第3回 | 21:30〜25:00 | 〃 | |
第4回 | 21:30〜25:00 | 〃 | |
第5回 | 21:30〜25:00 | 〃 | |
第6回 | 21:30〜25:00 | 〃 | |
第7回 | 21:30〜25:00 | 〃 |
延長する場合はその都度設定します
御話
あるところに不思議な力を持つ緑衣を纏った少年がおりました。
少年は相棒の妖精と共に子供達との平和で楽しい子供だけの国を守っていました。
ある時大人達の国からやってきた恐ろしい海賊が攻め込んできました。
少年は何度もその海賊達と戦い、船長の腕を切り落とす事もありましたが常に勝敗は着きません。
そして何度目かの戦いのとき、相棒の妖精が殺されてしまうと、たちまち少年の不思議な力は消えてしまいました。
こうしてただの子供となってしまった少年は、船長によって串刺しにされ死んでしまったのです。
めでたしめでたし
少年は相棒の妖精と共に子供達との平和で楽しい子供だけの国を守っていました。
ある時大人達の国からやってきた恐ろしい海賊が攻め込んできました。
少年は何度もその海賊達と戦い、船長の腕を切り落とす事もありましたが常に勝敗は着きません。
そして何度目かの戦いのとき、相棒の妖精が殺されてしまうと、たちまち少年の不思議な力は消えてしまいました。
こうしてただの子供となってしまった少年は、船長によって串刺しにされ死んでしまったのです。
めでたしめでたし
あらすじ
Comming soon...
共演者の言葉
「この血と名に掛けて、貴殿は必ず討たせて戴きます」
「僕に出来るのはここまでです、皆さん・・・どうかご無事で」
「僕に出来るのはここまでです、皆さん・・・どうかご無事で」
探索者作成について
共通での作成ルールに準じます、またこのシナリオのみ新規の高校生PCのみの募集とさせて戴きます。
2010の学生ルールで作成しない場合は以下の基準を満たす様に作成してください。
【学生PC作成手順】
・一般的な高校に所属しますので適当ではない技能を取得しない様ご注意下さい。
・EDU上限をそれぞれ12(1年)、13(2年)、14(3年)までとします。
・年齢は15歳(1年)、16歳(2年)、17歳(3年)で固定、留年している設定のPCは不可。
・ベースとなる職業は以下からの選択となります、それ以外の職業は選択できません。
2010の学生ルールで作成しない場合は以下の基準を満たす様に作成してください。
【学生PC作成手順】
・一般的な高校に所属しますので適当ではない技能を取得しない様ご注意下さい。
・EDU上限をそれぞれ12(1年)、13(2年)、14(3年)までとします。
・年齢は15歳(1年)、16歳(2年)、17歳(3年)で固定、留年している設定のPCは不可。
・ベースとなる職業は以下からの選択となります、それ以外の職業は選択できません。
基本職業 | 2010職業 |
医師 | 医師 |
刑事 | 警察官 |
芸術家 | 芸術家 |
ジャーナリスト | ジャーナリスト |
スポーツ選手 | スポーツ選手 |
ハッカー/コンサルタント | コンピューター技術者 |
弁護士 | 法律家 |
ミュージシャン | ミュージシャン |
KPからの連絡事項
11/29追記
KPの体調回復が現時点で見込めない点と私情等により、年内開催が困難な状況となりました。
これにより予定しておりました4節及び最終話の開催時期を2015年2月下旬頃からの再開とさせて戴きたく思います。
また12月から2月上旬辺りまで当方のネット環境が無くなる関係で、Wiki文及びコメントへの返信は行えませんのでご了承下さい。
参加のご検討を戴いている方にはご迷惑をおかけしてしまい大変申し訳ございませんが、宜しければ新スケジュールでのご検討を宜しくお願い致します。
KPの体調回復が現時点で見込めない点と私情等により、年内開催が困難な状況となりました。
これにより予定しておりました4節及び最終話の開催時期を2015年2月下旬頃からの再開とさせて戴きたく思います。
また12月から2月上旬辺りまで当方のネット環境が無くなる関係で、Wiki文及びコメントへの返信は行えませんのでご了承下さい。
参加のご検討を戴いている方にはご迷惑をおかけしてしまい大変申し訳ございませんが、宜しければ新スケジュールでのご検討を宜しくお願い致します。
参加希望者(優先参加枠1名)
参加希望者(予約参加枠/締切1週間前まではこちらにご記入下さい)
参加希望者(通常参加枠/締切6日前以降はこちらにご記入下さい)
募集要項
シナリオ名:【CP】御伽噺狂想曲 終章 護人達の宴
キーパー:みなとや
募集人数:4人
開催日程:各話参加者との話し合い 21:30〜
予定日数:1週間程度予定(延長の可能性あり)
募集締切:このシナリオの参加者は募集しておりません
開催部屋:自鯖1号室
卓難易度:☆☆〜☆☆☆程度予定(戦闘ロストの可能性有)
シナリオ傾向:Classic&Battle With RoleplayStyle
キーパー:みなとや
募集人数:4人
開催日程:各話参加者との話し合い 21:30〜
予定日数:1週間程度予定(延長の可能性あり)
募集締切:このシナリオの参加者は募集しておりません
開催部屋:自鯖1号室
卓難易度:☆☆〜☆☆☆程度予定(戦闘ロストの可能性有)
シナリオ傾向:Classic&Battle With RoleplayStyle
スケジュール
回数 | 日付 | 時間 | 備考 |
初 回 | 20:30〜25:00 | 参加希望締切は20時30分、キャラシ提出時間は21時までです | |
第2回 | 21:30〜25:00 | 遅刻や欠席については前日までにご連絡戴ければ対応します | |
第3回 | 21:30〜25:00 | 〃 | |
第4回 | 21:30〜25:00 | 〃 | |
第5回 | 21:30〜25:00 | 〃 | |
第6回 | 21:30〜25:00 | 〃 | |
第7回 | 21:30〜25:00 | 〃 |
延長する場合はその都度設定します
御話
Comming soon...
あらすじ
Comming soon...
探索者作成について
各話で使用したPCの継続のみご参加戴けます。
KPからの連絡事項
11/29追記
KPの体調回復が現時点で見込めない点と私情等により、年内開催が困難な状況となりました。
これにより予定しておりました4節及び最終話の開催時期を2015年2月下旬頃からの再開とさせて戴きたく思います。
また12月から2月上旬辺りまで当方のネット環境が無くなる関係で、Wiki文及びコメントへの返信は行えませんのでご了承下さい。
参加のご検討を戴いている方にはご迷惑をおかけしてしまい大変申し訳ございませんが、宜しければ新スケジュールでのご検討を宜しくお願い致します。
KPの体調回復が現時点で見込めない点と私情等により、年内開催が困難な状況となりました。
これにより予定しておりました4節及び最終話の開催時期を2015年2月下旬頃からの再開とさせて戴きたく思います。
また12月から2月上旬辺りまで当方のネット環境が無くなる関係で、Wiki文及びコメントへの返信は行えませんのでご了承下さい。
参加のご検討を戴いている方にはご迷惑をおかけしてしまい大変申し訳ございませんが、宜しければ新スケジュールでのご検討を宜しくお願い致します。
このページへのコメント
すいません、今日は少し遅れるかも知れません・・・
涼水爽毅様
2日目になりましても音沙汰ありませんので申し訳ございませんが別の方にご参加戴きます。
エルック様
了解しました、別の話で時間が合えば是非またお越し下さい。
涼水爽毅
セッションを開始しております、遅刻とのことですので到着次第卓までお越し下さい。
すみません、時間までに帰れそうにないので今回は辞退させていただきます・・
申し訳ありません・・