最終更新:ID:hAimsPGJtg 2014年09月21日(日) 07:52:04履歴
シナリオ名 : だるま駅
キーパー : ねる
募集人数 : 4名
開催日程 : 9月21日 (日) 14:00 〜 20:00
募集締切 : 前日 24:00
二名様以上のご応募で立卓と致します
抽選が発生した場合 KPによる代振りを行い、締め切り時刻から一時間以内に結果を「お知らせ」に掲示致します
開催部屋 : ココア鯖23号室
PWを設定いたしますので、開催時刻前に見学席までお越しください
卓難易度 : ★★★
シナリオ傾向:クラシック
シナリオ概要 : 現代/クローズドサークル
short様、コップ袋様 作成のシナリオ「だるま駅」をお借りします
キーパー : ねる
募集人数 : 4名
開催日程 : 9月21日 (日) 14:00 〜 20:00
募集締切 : 前日 24:00
二名様以上のご応募で立卓と致します
抽選が発生した場合 KPによる代振りを行い、締め切り時刻から一時間以内に結果を「お知らせ」に掲示致します
開催部屋 : ココア鯖23号室
PWを設定いたしますので、開催時刻前に見学席までお越しください
卓難易度 : ★★★
シナリオ傾向:クラシック
シナリオ概要 : 現代/クローズドサークル
short様、コップ袋様 作成のシナリオ「だるま駅」をお借りします
あなたの家に郵便物が届きます
それを受け取った瞬間、少し立ちくらみがするでしょう
中を見ると、既に両目が書かれている だるま のようです
しかし、それから何がある訳というわけでもなく、至って普通の日常を送っています
……その日の、夜までは。
それを受け取った瞬間、少し立ちくらみがするでしょう
中を見ると、既に両目が書かれている だるま のようです
しかし、それから何がある訳というわけでもなく、至って普通の日常を送っています
……その日の、夜までは。
探索者同士で協力できることが必須 となります。
狂信者及び人外の探索者はご遠慮ください。
呪文及び強力なAFに関しては封印 とさせてください。
新規PCの 技能値の上限は85%まで とさせてください。
継続PCにつきましては セッション中、技能の上限値を一時的に85%と設定 してください。
所持品は常識の範囲内で携帯 されるようお願いいたします。
狂信者及び人外の探索者はご遠慮ください。
呪文及び強力なAFに関しては封印 とさせてください。
新規PCの 技能値の上限は85%まで とさせてください。
継続PCにつきましては セッション中、技能の上限値を一時的に85%と設定 してください。
所持品は常識の範囲内で携帯 されるようお願いいたします。
当卓のハウスルールを纏めておきます。
この他のハウスルールがあれば、開催部屋の方に張り出します。
■ クリティカル、スペシャル、ファンブルに関して
クリティカル、スペシャル、ファンブルを、SANチェックを含めた 全ての判定に導入します。
SANチェックの場合、クリスぺは基本的に消費値を最小に抑え、場合によっては追加の効果が得られます。
ファンブルを出された場合、基本的に失敗の最大値減少となります。
ただし、進行の都合上、重要でないロール結果に対しては適用を省く可能性もあります。
■ 戦闘のハウスルール
<受け流し>の事前宣言は不要とします。
1Rにつき
・<攻撃> あるいは <なんらかの行動>
・<回避>
・<受け流し>
をそれぞれ一回試みることができます。
■ <回避>の専念
1Rを<回避>に専念する場合、<回避>を三回まで試みることができます。
ただし、二回目の<回避>は技能値が1/2、三回目の<回避>は技能値が1/3となります。
この他のハウスルールがあれば、開催部屋の方に張り出します。
■ クリティカル、スペシャル、ファンブルに関して
クリティカル、スペシャル、ファンブルを、SANチェックを含めた 全ての判定に導入します。
SANチェックの場合、クリスぺは基本的に消費値を最小に抑え、場合によっては追加の効果が得られます。
ファンブルを出された場合、基本的に失敗の最大値減少となります。
ただし、進行の都合上、重要でないロール結果に対しては適用を省く可能性もあります。
■ 戦闘のハウスルール
<受け流し>の事前宣言は不要とします。
1Rにつき
・<攻撃> あるいは <なんらかの行動>
・<回避>
・<受け流し>
をそれぞれ一回試みることができます。
■ <回避>の専念
1Rを<回避>に専念する場合、<回避>を三回まで試みることができます。
ただし、二回目の<回避>は技能値が1/2、三回目の<回避>は技能値が1/3となります。
こんばんは、KPを務めさせて頂きます ねると申します。
初心にかえって、シンプルなシナリオを一度回してみたく思います。
本来当シナリオは4時間卓用ですが、こちらの描写時間等を踏まえ、時間には余裕を持たせてあります。
探索の合間にロールプレイを挟む時間も十分にあることでしょう。
とはいえ、これは難易度を易化したという意味ではなく、諸々の判定は辛めに行いたく思います。
それでは急な募集となりますが、宜しければ一緒に卓を囲みましょう。
初心にかえって、シンプルなシナリオを一度回してみたく思います。
本来当シナリオは4時間卓用ですが、こちらの描写時間等を踏まえ、時間には余裕を持たせてあります。
探索の合間にロールプレイを挟む時間も十分にあることでしょう。
とはいえ、これは難易度を易化したという意味ではなく、諸々の判定は辛めに行いたく思います。
それでは急な募集となりますが、宜しければ一緒に卓を囲みましょう。
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