最終更新:ID:Jr0JZeoB+Q 2014年07月28日(月) 01:16:03履歴
シナリオ名:悪霊の家 E.E.
キーパー:しろはと
サブキーパー:メーゼ
募集人数:4人+1人ゲスト
開催日程:7月28日(月) 21:00
予定日数:4日+1日予備日
募集締切:先着順
開催部屋:ぐりおん鯖 21号室
卓難易度:★★★★★
シナリオ傾向:Classic + Iaia Style
シナリオ概要:色々な改変がなされた悪霊の家です。
キーパー:しろはと
サブキーパー:メーゼ
募集人数:4人+1人ゲスト
開催日程:7月28日(月) 21:00
予定日数:4日+1日予備日
募集締切:先着順
開催部屋:ぐりおん鯖 21号室
卓難易度:★★★★★
シナリオ傾向:Classic + Iaia Style
シナリオ概要:色々な改変がなされた悪霊の家です。
回数 | 日付 | 時間 | 備考 |
初回 | 07/28 | 21:00〜26:00 | |
第2回 | 07/29 | 21:00〜26:00 | |
第3回 | 07/30 | 21:00〜26:00 | |
第4回 | 07/31 | 21:00〜26:00 | |
予備日 | 08/01 | 21:00〜26:00 | 早くに終わればありません。 |
M県二乃日市には「悪霊の家」と呼ばれる家があるらしい──。
オンラインオカルトサークル『Iunius Occ-Club』で囁かれたその話は、サークル内に瞬く間に広まった。
なんでも、メンバーの知り合いがそこの調査に赴き、消えたとか。
メンバーのひとりである『子子子子』は、あなたたちに共に調査をしないかと持ちかける。
こんなサークル内のよくある風景が、恐怖の始まりだなんて、誰が予想しただろうか──。
オンラインオカルトサークル『Iunius Occ-Club』で囁かれたその話は、サークル内に瞬く間に広まった。
なんでも、メンバーの知り合いがそこの調査に赴き、消えたとか。
メンバーのひとりである『子子子子』は、あなたたちに共に調査をしないかと持ちかける。
こんなサークル内のよくある風景が、恐怖の始まりだなんて、誰が予想しただろうか──。
当卓ではポイントバイでの作成を採用しており、こちらのPresent Age Ruleを使用させて頂いております。
ご紹介のページを参考に探索者の作成をお願いいたします。
変更点としてAPPの最低値を8とさせて頂きますのでご注意ください。
作成においてのポイントは110ポイントとします。
制限として新規探索者の場合は一つの職業技能の上限を80%に、一つの個人技能の上限を75%にしてください。
また、特質については採用しておりませんのでご了承下さい。
探索者の職業は基本ルールブックもしくはクトゥルフ2010を参照にして下さい。
犯罪者や狂信者は協力できるのでしたら認めますが、人外探索者は不許可とさせて頂きます。
継続探索者の参加も歓迎しますが、上記のポイントバイのシステムで作ったキャラクターのみの限定です。
ご紹介のページを参考に探索者の作成をお願いいたします。
変更点としてAPPの最低値を8とさせて頂きますのでご注意ください。
作成においてのポイントは110ポイントとします。
制限として新規探索者の場合は一つの職業技能の上限を80%に、一つの個人技能の上限を75%にしてください。
また、特質については採用しておりませんのでご了承下さい。
探索者の職業は基本ルールブックもしくはクトゥルフ2010を参照にして下さい。
犯罪者や狂信者は協力できるのでしたら認めますが、人外探索者は不許可とさせて頂きます。
継続探索者の参加も歓迎しますが、上記のポイントバイのシステムで作ったキャラクターのみの限定です。
推奨度 | 技能名 | コメント |
★★★ | 英語 | 情報を得るためには必須です。 |
回避 | 死にたくないなら持っておきましょう。 | |
戦闘技能 | 不可避の戦闘があります。火力大事に。 | |
★★☆ | 精神分析 | 誰か一人持っていると安心できますね。 |
目星 | 探索中心ですので、持っておいて損はありません。 | |
聞き耳 | ||
図書館 | ||
★☆☆ | 医学 | ある状況に陥った際には非常に役に立ちます。 |
人類学 | 全てを読み解きたいのであれば持つと良いでしょう。 |
75%以上の技能を所持しているPCは、素敵なプロフィールを添えていただけると嬉しいです。
また、探索者はオンラインオカルトサークル『Iunius Occ-Club』のメンバーという設定でお願いします。
また、探索者はオンラインオカルトサークル『Iunius Occ-Club』のメンバーという設定でお願いします。
度々募集をさせていただいておりますしろはとです。
今回はサブキーパーに原作者のメーゼさんを加え二人での体制でお送りいたします。
シナリオのタイトルにもなっております「悪霊の家 E.E.」は、基本ルールブック記載の「悪霊の家」を高難易度に改変したシナリオとなっております。
非常に高い難易度のために全滅やロスト等は前提としてお考えした方がいいのかもしれません。
精神的にも肉体的にも厳しいシナリオですが、さらなる改変を加え希望も混ぜ捏ねてみました。
ぜひとも、参加される場合には頑張っていってください。
原作の悪霊の家に参加なさっている方も問題ありませんので、ご興味がありましたら是非ともいらしてください。
ただし、極一部の情報やデータがそっくりなため拍子抜けしてしまう場面もあると思うのであしからず。
今回はサブキーパーに原作者のメーゼさんを加え二人での体制でお送りいたします。
シナリオのタイトルにもなっております「悪霊の家 E.E.」は、基本ルールブック記載の「悪霊の家」を高難易度に改変したシナリオとなっております。
非常に高い難易度のために全滅やロスト等は前提としてお考えした方がいいのかもしれません。
精神的にも肉体的にも厳しいシナリオですが、さらなる改変を加え希望も混ぜ捏ねてみました。
ぜひとも、参加される場合には頑張っていってください。
原作の悪霊の家に参加なさっている方も問題ありませんので、ご興味がありましたら是非ともいらしてください。
ただし、極一部の情報やデータがそっくりなため拍子抜けしてしまう場面もあると思うのであしからず。
君ニ幸アレ。
上で十分伝わったと思いますのでこちらは蛇足となりますSKPのメーゼです。
当方が回した際の生還率は3割という、私のシナリオでは掛け値なしの最高難易度、大変凶悪なシナリオとなっております。
当方の基準で[難易度:W.W]に片足突っ込んでます。事故っても泣かない、どころか事故を笑い飛ばすくらいの気概でよろしくお願い致します。
上で十分伝わったと思いますのでこちらは蛇足となりますSKPのメーゼです。
当方が回した際の生還率は3割という、私のシナリオでは掛け値なしの最高難易度、大変凶悪なシナリオとなっております。
当方の基準で[難易度:W.W]に片足突っ込んでます。事故っても泣かない、どころか事故を笑い飛ばすくらいの気概でよろしくお願い致します。
このページへのコメント
こんにちは、分かりにくい記載方法で申し訳ございません。
募集人数に関してなのですが、ゲストの方は含めずの表記となっております。
ですので正確には4人+1人です。
参加希望の場合には歓迎致しますので、お気軽に参加してくださいな!
合わせてページに修正を入れさせていただきますね。
ご指摘ありがとうございました!
募集人数が4人と書いてありますが
それはゲストも含めた数でしょうか?
もし参加希望者の数でしたら参加希望したいと思っています