最終更新:ID:ZUVKVd1Qkw 2018年01月09日(火) 22:12:41履歴
「罪は消極的なものではなく、積極的なものである」セーレン・キルケゴール
シナリオ名:終わりなき病の処方箋(USB様作)(微改変)
キーパー:志岐
募集人数:1人
開催日程:未定
予定日数:5〜6時間程度
募集締切:現在募集しておりません
開催部屋:未定
卓難易度:★★☆☆☆
シナリオ傾向:closed、RP
キーパー:志岐
募集人数:1人
開催日程:未定
予定日数:5〜6時間程度
募集締切:現在募集しておりません
開催部屋:未定
卓難易度:★★☆☆☆
シナリオ傾向:closed、RP
ステータスの合計は120以下でお願いいたします。
ダイスの振りなおし、数値の入れ替えは良心の痛まない範囲で。
また、EDU+6の年齢下限をお守りください。
技能値の上限は80まで。80以上の技能は80で振ってもらいます。(アイデア・幸運・知識等は除く)
個人技能で70を超えている技能に関しては、プロフィールで説明をお願いいたします。
ダイスの振りなおし、数値の入れ替えは良心の痛まない範囲で。
また、EDU+6の年齢下限をお守りください。
技能値の上限は80まで。80以上の技能は80で振ってもらいます。(アイデア・幸運・知識等は除く)
個人技能で70を超えている技能に関しては、プロフィールで説明をお願いいたします。
継続PC可ですが、AFや呪文は基本的には封印でお願いいたします。
ただし、シナリオが崩壊しない程度のものであれば持ち込みを許可するときもあります。
人外、犯罪者、狂信者、ロスト救済卓、オフセを経たPCは不可とします。
ただし、シナリオが崩壊しない程度のものであれば持ち込みを許可するときもあります。
人外、犯罪者、狂信者、ロスト救済卓、オフセを経たPCは不可とします。
名前入力欄(ふり仮名)性別: 職業: 年齢: PL:
STR:3d6 DEX:3d6 INT:2d6+6 アイデア:INT*5
CON:3d6 APP:3d6 POW:3d6 幸 運:pow*5
SIZ:2d6+6 SAN:pow*5 EDU:3d6+3 知 識:edu*5
H P:(con+siz)/2 M P:pow 回避:dex*2 ダメージボーナス:表参照
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[職業選択技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[個人技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+)
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[持ち物]
・武器
[――――――――ここに記入――――――――]
・防具
[――――――――ここに記入――――――――]
・所持品
[――――――――ここに記入――――――――]
[プロフィール]
STR:3d6 DEX:3d6 INT:2d6+6 アイデア:INT*5
CON:3d6 APP:3d6 POW:3d6 幸 運:pow*5
SIZ:2d6+6 SAN:pow*5 EDU:3d6+3 知 識:edu*5
H P:(con+siz)/2 M P:pow 回避:dex*2 ダメージボーナス:表参照
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[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[職業選択技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[個人技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+)
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[持ち物]
・武器
[――――――――ここに記入――――――――]
・防具
[――――――――ここに記入――――――――]
・所持品
[――――――――ここに記入――――――――]
[プロフィール]
ズエラ様
政岡 悠人(まさおか はると) 性別:♂
職業:大学生(2015作家ベース) 年齢:21 PL:ズエラ
STR:12 DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:12 POW:13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:90 EDU:15 知 識:75
H P:12 M P:13 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
特徴:方向音痴 20P
ナビゲートの基本成功率が1%になる
日本刀+10%、説得+10%
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300[EDU*20] 個人技能点:140)
[職業技能]
オカルト:81%(5+65+成長11) 図書館:71%(25+45+成長1)
心理学:73%(5+65+成長3) 説得:74%(15+45+<10>+成長4)
歴史:73%(20+50+成長3) ほかの言語(英語):31%(1+30)
[個人技能]
目星:82%(25+45+成長12) 回避:70%(28+40+成長2)
日本刀:81%(15+50+<10>+成長6) 運転(自動車):25%(20+5)
[成長技能]
投擲:35%(25+0+成長10) 日本語:84%(75+0+成長9)
聞き耳:41%(25+0+成長16) 弓:16%(10+0+成長6)
キック:31%(25+0+成長6) クトゥルフ神話技能:7%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
特になし
・防具
特になし
・所持品
スマホ、運転免許証、学生証、財布、携帯充電器
ハンカチ、ティッシュ、眼鏡(予備含め2つ)
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
文学部所属の大学生。
趣味は国内外を問わず旅行で、暇さえあれば各地を飛び回っており
旅費を賄うためにWEBライターのバイトをしている。
半ば旅行記のような内容の記事も反響はそこそこ。
極度の方向音痴で、旅先では毎回のように遭難しかけているが
予期せぬ出会いこそ旅行の醍醐味、と開き直っている様子。
警察官の父と兄を持ち、幼い頃から剣道を習っている。
免許を取ったばかりの自動車を運転したがるが
ハンドルさばきはどうにも危なっかしい。
職業:大学生(2015作家ベース) 年齢:21 PL:ズエラ
STR:12 DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:12 POW:13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:90 EDU:15 知 識:75
H P:12 M P:13 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
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特徴:方向音痴 20P
ナビゲートの基本成功率が1%になる
日本刀+10%、説得+10%
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[技能](職業技能点:300[EDU*20] 個人技能点:140)
[職業技能]
オカルト:81%(5+65+成長11) 図書館:71%(25+45+成長1)
心理学:73%(5+65+成長3) 説得:74%(15+45+<10>+成長4)
歴史:73%(20+50+成長3) ほかの言語(英語):31%(1+30)
[個人技能]
目星:82%(25+45+成長12) 回避:70%(28+40+成長2)
日本刀:81%(15+50+<10>+成長6) 運転(自動車):25%(20+5)
[成長技能]
投擲:35%(25+0+成長10) 日本語:84%(75+0+成長9)
聞き耳:41%(25+0+成長16) 弓:16%(10+0+成長6)
キック:31%(25+0+成長6) クトゥルフ神話技能:7%
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[持ち物]
・武器
特になし
・防具
特になし
・所持品
スマホ、運転免許証、学生証、財布、携帯充電器
ハンカチ、ティッシュ、眼鏡(予備含め2つ)
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
文学部所属の大学生。
趣味は国内外を問わず旅行で、暇さえあれば各地を飛び回っており
旅費を賄うためにWEBライターのバイトをしている。
半ば旅行記のような内容の記事も反響はそこそこ。
極度の方向音痴で、旅先では毎回のように遭難しかけているが
予期せぬ出会いこそ旅行の醍醐味、と開き直っている様子。
警察官の父と兄を持ち、幼い頃から剣道を習っている。
免許を取ったばかりの自動車を運転したがるが
ハンドルさばきはどうにも危なっかしい。
小包様
瀬戸 未來(せと みらい) (性別:男)
職業:高校生(2015:超心理学者)年齢:17 PL: 小包
STR:10 DEX:15 INT:15 アイデア:75
CON:12 APP:10 POW:14 幸 運:70
SIZ:15 SAN:90/90 EDU:11 知 識:55
H P:14 M P:14 回避:75 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
3-7:俊敏
どんな時でも素早く状況を把握できる。
回避の基本成功率を〈DEX*2〉ではなく〈DEX*5〉にする。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:220(EDU*20)個人技能点:150)
[職業技能]
オカルト:80%(5+70+5)精神分析:81%(1+70+10)
図書館:78%(25+45+8)他の言語(英語):36%(1+35)
[個人技能]
日本刀:97%(15+70+12)信用:75%(15+57+3)
目星:64%(25+25+14)
[成長技能]
回避:82%(75+7)医学:9%(5+4)
追跡:28%(10+18)聞き耳:59%(25+34)
日本語:62%(55+7)機械修理:33%(20+13)
芸術(書道):6%(5+1)居合い:14%(1+13)
拳銃:25%(20+5)クトゥルフ神話:9%(0+9)
応急手当:50%(30+20)跳躍:26%(25+1)
組み付き:33%(25+8)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
無し
・防具
私服
・所持品
鞄、財布、スマホ、ハンカチ、いろはす、ティッシュ、お守り、眼鏡
天使のペンダント
[プロフィール]
東京都にある普通科の高校に通う男子生徒。
入学早々に元々廃部寸前だったオカルト部を盛り上げ
現在は部長として学生生活を満喫している。
第一印象は大人しい印象を受けるがいざ付き合ってみると
行動的で相手を振り回すことが多々ある。
突出した才能で剣道があるが人前では体育の時ぐらいに
しか振るわない、どこかで習っていたのか聞いても本人曰く
「なんとなく振ったらできたんすよ、俺には才能あったんすね」
と答えるだけで、それが本当かどうかは誰も知らない。
誕生日は6月28日、血液型はA型、好きなものは和菓子全般、特に苺大福が好きだったりする。
嫌いなものは車、本人曰く乗り物酔いがひどいのであまり乗りたくないらしい。
職業:高校生(2015:超心理学者)年齢:17 PL: 小包
STR:10 DEX:15 INT:15 アイデア:75
CON:12 APP:10 POW:14 幸 運:70
SIZ:15 SAN:90/90 EDU:11 知 識:55
H P:14 M P:14 回避:75 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
3-7:俊敏
どんな時でも素早く状況を把握できる。
回避の基本成功率を〈DEX*2〉ではなく〈DEX*5〉にする。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:220(EDU*20)個人技能点:150)
[職業技能]
オカルト:80%(5+70+5)精神分析:81%(1+70+10)
図書館:78%(25+45+8)他の言語(英語):36%(1+35)
[個人技能]
日本刀:97%(15+70+12)信用:75%(15+57+3)
目星:64%(25+25+14)
[成長技能]
回避:82%(75+7)医学:9%(5+4)
追跡:28%(10+18)聞き耳:59%(25+34)
日本語:62%(55+7)機械修理:33%(20+13)
芸術(書道):6%(5+1)居合い:14%(1+13)
拳銃:25%(20+5)クトゥルフ神話:9%(0+9)
応急手当:50%(30+20)跳躍:26%(25+1)
組み付き:33%(25+8)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
無し
・防具
私服
・所持品
鞄、財布、スマホ、ハンカチ、いろはす、ティッシュ、お守り、眼鏡
天使のペンダント
[プロフィール]
東京都にある普通科の高校に通う男子生徒。
入学早々に元々廃部寸前だったオカルト部を盛り上げ
現在は部長として学生生活を満喫している。
第一印象は大人しい印象を受けるがいざ付き合ってみると
行動的で相手を振り回すことが多々ある。
突出した才能で剣道があるが人前では体育の時ぐらいに
しか振るわない、どこかで習っていたのか聞いても本人曰く
「なんとなく振ったらできたんすよ、俺には才能あったんすね」
と答えるだけで、それが本当かどうかは誰も知らない。
誕生日は6月28日、血液型はA型、好きなものは和菓子全般、特に苺大福が好きだったりする。
嫌いなものは車、本人曰く乗り物酔いがひどいのであまり乗りたくないらしい。
syu様
北白 りりか(きたしろ りりか)
(性別:女) 職業:高校生(2010ミュージシャンベース)
年齢:17 PL:syu
STR:11 DEX:16 INT:18 アイデア:90
CON:11 APP:13 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:54 EDU:10 知 識:50
H P:12 M P:13 回避:32 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200 個人技能点:180)
[職業技能]
聞き耳:61%(25+30+6) 芸術(ピアノ): 65%(5+60)
心理学:65%(5+60) 説得:65%(15+50)
[個人技能]
回避:65%(32+33) 医学:65%(5+60)
目星:67%(25+40+2) 図書館:65%(25+40)
小型ナイフ:44%(25+7+12)
[成長技能]
手裏剣:27%(25+2)
目星+2 聞き耳+6 ナイフ+12
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
財布・スマフォ・メモ帳・筆記用具・学生証・リップ・手鏡・お気に入りの楽譜・ペンダント
ハンカチ・ティッシュ・カッターナイフ・鴨のキーホルダー
[プロフィール]
私立高校に通う女子高校生。
母親はプロピアニストで、自分もピアノを習っている。
事故で母親を亡くし、母の兄...伯父に引き取られた。
暇を見つけてはピアノを弾いている。
ひ弱そうに見えるが頑固。思い込んだら一直線。
最近夢を見た。
自分を助けてくれた人が、助けられなかったという夢だ。
だから、いっぱい助けてもらったよ、と声を掛けたくて神様にお願い事をした。
その夢の中で自分は、心からの笑顔を向けていたと思う。
なんとなく鴨を愛でたい毎日だ。
くのいちになる。
[遭遇神話生物]
にゃるらとほてぷ
(性別:女) 職業:高校生(2010ミュージシャンベース)
年齢:17 PL:syu
STR:11 DEX:16 INT:18 アイデア:90
CON:11 APP:13 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:54 EDU:10 知 識:50
H P:12 M P:13 回避:32 ダメージボーナス:0
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[技能](職業技能点:200 個人技能点:180)
[職業技能]
聞き耳:61%(25+30+6) 芸術(ピアノ): 65%(5+60)
心理学:65%(5+60) 説得:65%(15+50)
[個人技能]
回避:65%(32+33) 医学:65%(5+60)
目星:67%(25+40+2) 図書館:65%(25+40)
小型ナイフ:44%(25+7+12)
[成長技能]
手裏剣:27%(25+2)
目星+2 聞き耳+6 ナイフ+12
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[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
財布・スマフォ・メモ帳・筆記用具・学生証・リップ・手鏡・お気に入りの楽譜・ペンダント
ハンカチ・ティッシュ・カッターナイフ・鴨のキーホルダー
[プロフィール]
私立高校に通う女子高校生。
母親はプロピアニストで、自分もピアノを習っている。
事故で母親を亡くし、母の兄...伯父に引き取られた。
暇を見つけてはピアノを弾いている。
ひ弱そうに見えるが頑固。思い込んだら一直線。
最近夢を見た。
自分を助けてくれた人が、助けられなかったという夢だ。
だから、いっぱい助けてもらったよ、と声を掛けたくて神様にお願い事をした。
その夢の中で自分は、心からの笑顔を向けていたと思う。
なんとなく鴨を愛でたい毎日だ。
くのいちになる。
[遭遇神話生物]
にゃるらとほてぷ
しのの様
名前:朝霧 義明(アサギリ ヨシアキ) (性別♂)
職業:大学生(サプリ2010:警察官ベース)
年齢:22歳 PL:しのの
STR:15 DEX:12 INT:16 アイデア:80
CON:14 APP:10 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:84 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:14 回避:24 db:+1d4
特徴:2-9 バイリンガル 80P
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
聞き耳:66%(25+35+<6>) 心理学:74%(5+65+<4>) 説得:76%(15+55+<6>)
追跡:56%(10+45+<1>) 法律:22%(5+15+<2>) 目星:80%(25+45+<10>)
[職業選択技能]
日本刀:89%(15+60+<14>)
[個人技能]
回避:81%(24+50+7) 精神分析:71%(1+70)
こぶし:70% (50+20) 運転<自動車>:40%(20+20)
[特徴技能]
他の言語<英語>:81%(1+80)
[成長技能]
天文学:4%(1+3) 図書館:31%(25+<6>)
投擲:26%(25+<1>) クトゥルフ神話:5%
芸術<バトルドーム>:13%(5+<8>)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
特になし
・防具
特になし
・所持品
防水スマートフォン ハンカチ 絆創膏
メモ帳とペン 腕時計 キャラメル タケノコの里
[プロフィール]
朝霧 義明はとても平凡な大学生だ
子供の頃はヒーローごっこに夢中で、よく木の棒を振り回していた
小学校に入ってから剣道を始め、今でも続けているらしい
細かいところに気が付き、気配りなどは出来る優しい青年であるのだが
喧嘩などの仲裁に入ることも多く、その時は怖いらしい
口で言って分からないのなら鉄拳制裁も辞さない
実は甘いものが好物であり、キャラメルを常備している
なお、タケノコ派
職業:大学生(サプリ2010:警察官ベース)
年齢:22歳 PL:しのの
STR:15 DEX:12 INT:16 アイデア:80
CON:14 APP:10 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:84 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:14 回避:24 db:+1d4
特徴:2-9 バイリンガル 80P
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[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
聞き耳:66%(25+35+<6>) 心理学:74%(5+65+<4>) 説得:76%(15+55+<6>)
追跡:56%(10+45+<1>) 法律:22%(5+15+<2>) 目星:80%(25+45+<10>)
[職業選択技能]
日本刀:89%(15+60+<14>)
[個人技能]
回避:81%(24+50+7) 精神分析:71%(1+70)
こぶし:70% (50+20) 運転<自動車>:40%(20+20)
[特徴技能]
他の言語<英語>:81%(1+80)
[成長技能]
天文学:4%(1+3) 図書館:31%(25+<6>)
投擲:26%(25+<1>) クトゥルフ神話:5%
芸術<バトルドーム>:13%(5+<8>)
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[持ち物]
・武器
特になし
・防具
特になし
・所持品
防水スマートフォン ハンカチ 絆創膏
メモ帳とペン 腕時計 キャラメル タケノコの里
[プロフィール]
朝霧 義明はとても平凡な大学生だ
子供の頃はヒーローごっこに夢中で、よく木の棒を振り回していた
小学校に入ってから剣道を始め、今でも続けているらしい
細かいところに気が付き、気配りなどは出来る優しい青年であるのだが
喧嘩などの仲裁に入ることも多く、その時は怖いらしい
口で言って分からないのなら鉄拳制裁も辞さない
実は甘いものが好物であり、キャラメルを常備している
なお、タケノコ派
紅遠様
白晶 伊鈴(しらあき いすず) (♂) 年齢:21歳
職業:大学生(2010商店主/店員) PL:紅遠
STR: 07 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON: 16 APP:11 POW:13 幸 運:65
SIZ: 12 SAN:82 EDU:14 知 識:70
H P: 14 M P:13 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[特徴]
特徴1:2-1 手先が器用
任意の<製作>1つの基本成功率が50%となる。さらに機械修理および電気修理に+10%
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:150)
[職業技能]
聞き耳:86%(25+45+成長16) 心理学:81%(5+75+成長1)
値切り:82%(5+70+成長7) 経理:40%(10+30)
[職業選択技能]
製作<料理>:42%(5+20+成長17) コンピューター:46%(5+40+成長1)
[個人技能]
回避:66%(26+40) 目星:56%(25+20+成長11)
図書館:45%(25+20) 博物学:50%(10+40)
歴史:50%(20+30)
[特徴技能]
製作<料理>:87%(50+20+成長17)
機械修理:30%(20+10) 電気修理:20%(10+10)
[成長技能]
キック:49%(25+24) こぶし:51%(50+1)
クトゥルフ神話:12%(12) 日本刀:23%(15+8)
精神分析:18%(1+17)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武 器
なし
・防 具
なし
・所持品
携帯、財布、ハンカチ、メモ張、そろばん(小)
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
昔から結構多くの旅館を経営する名家さんの次男坊。7/11の蟹座。
江戸だか明治だかの頃から旅籠や旅館と日本文化の宿泊施設をやってきたお家で
列記としたディレッタントのお家だが、とりあえず子供は旅館のバイトやお仕事に放りこむのが習わし。
伊鈴も例外じゃなく、就学先の大学近くにある系列旅館に投げ込まれて、現在学業と並んでバイト中。
どちらかと云うと一族揃って商人気質であり、時は金なりとまでは云わずとも
計算と交渉の強さは大抵みんなが持ってる。伊鈴は値切り交渉が強いのか
子供の頃から、商店街やバザーの買い出しは大体、伊鈴担当だと兄姉から押し付けられてた。
つまり家の胃痛役として育ってきた為、なかなか気難しい処もある故に
相手の感情の機微や、思惑の裏を考えがちな性格をしてる。
現在バイト中の旅館でのお仕事は、厨房バイトと中居さん。
料理には昔から個人的興味があったが、これがなかなかいい筋をしてたらしく
大学は商業大なのだが、近頃は中居のバイトより厨房の仕事を多く熟している。
しばらく前に中学以来の親友を亡くし、紆余曲折を経たが、以前より人付き合いが多くなった。
家族や友人には、前より明るくなった気がするかも知れない。
その頃から料理人としてやっていく方向を真剣に考えだし、現在はより専門的な料理勉強を独学中。
明確な理由があるわけでもなく、自分の満足の為にはじめた事であるため、今後どうなるかはまだわからない。
ちなみに、いつもお手頃なサイズのそろばんを手にしているが
意外と用途が多岐にわたるのだ。計算とか、高い処に手を伸ばしたりとか、ツッコミとか....。
職業:大学生(2010商店主/店員) PL:紅遠
STR: 07 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON: 16 APP:11 POW:13 幸 運:65
SIZ: 12 SAN:82 EDU:14 知 識:70
H P: 14 M P:13 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[特徴]
特徴1:2-1 手先が器用
任意の<製作>1つの基本成功率が50%となる。さらに機械修理および電気修理に+10%
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:150)
[職業技能]
聞き耳:86%(25+45+成長16) 心理学:81%(5+75+成長1)
値切り:82%(5+70+成長7) 経理:40%(10+30)
[職業選択技能]
製作<料理>:42%(5+20+成長17) コンピューター:46%(5+40+成長1)
[個人技能]
回避:66%(26+40) 目星:56%(25+20+成長11)
図書館:45%(25+20) 博物学:50%(10+40)
歴史:50%(20+30)
[特徴技能]
製作<料理>:87%(50+20+成長17)
機械修理:30%(20+10) 電気修理:20%(10+10)
[成長技能]
キック:49%(25+24) こぶし:51%(50+1)
クトゥルフ神話:12%(12) 日本刀:23%(15+8)
精神分析:18%(1+17)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武 器
なし
・防 具
なし
・所持品
携帯、財布、ハンカチ、メモ張、そろばん(小)
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
昔から結構多くの旅館を経営する名家さんの次男坊。7/11の蟹座。
江戸だか明治だかの頃から旅籠や旅館と日本文化の宿泊施設をやってきたお家で
列記としたディレッタントのお家だが、とりあえず子供は旅館のバイトやお仕事に放りこむのが習わし。
伊鈴も例外じゃなく、就学先の大学近くにある系列旅館に投げ込まれて、現在学業と並んでバイト中。
どちらかと云うと一族揃って商人気質であり、時は金なりとまでは云わずとも
計算と交渉の強さは大抵みんなが持ってる。伊鈴は値切り交渉が強いのか
子供の頃から、商店街やバザーの買い出しは大体、伊鈴担当だと兄姉から押し付けられてた。
つまり家の胃痛役として育ってきた為、なかなか気難しい処もある故に
相手の感情の機微や、思惑の裏を考えがちな性格をしてる。
現在バイト中の旅館でのお仕事は、厨房バイトと中居さん。
料理には昔から個人的興味があったが、これがなかなかいい筋をしてたらしく
大学は商業大なのだが、近頃は中居のバイトより厨房の仕事を多く熟している。
しばらく前に中学以来の親友を亡くし、紆余曲折を経たが、以前より人付き合いが多くなった。
家族や友人には、前より明るくなった気がするかも知れない。
その頃から料理人としてやっていく方向を真剣に考えだし、現在はより専門的な料理勉強を独学中。
明確な理由があるわけでもなく、自分の満足の為にはじめた事であるため、今後どうなるかはまだわからない。
ちなみに、いつもお手頃なサイズのそろばんを手にしているが
意外と用途が多岐にわたるのだ。計算とか、高い処に手を伸ばしたりとか、ツッコミとか....。
コオロギ様
名前:恵比寿丸 亥之助(えびすまる いのすけ) 性別:♂
職業:大学生(2010:スポーツ選手ベース)
年齢:21歳 PL:コオロギ
STR:16 DEX:10 INT:13 アイデア:65
CON:10 APP:5 POW:17 幸 運:85
SIZ:18 SAN:84/88 EDU:15 知 識:75
H P:14 M P:17 回避:20 ダメージボーナス:+1d6
※(STRとDEXの値を入れ替えました:STR10→16,DEX16→10)
――――――――――――――――――――――――――――――――――
特徴『大切なもの』
他人には価値が無いが、あなたにとって非常に大切なものを常に身に着けている
紛失すれば1/1d8正気度ポイントを失う
この不利特徴と引き換えに1d6×10技能ポイントを得る
(10点獲得)
――――――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300点 個人技能点:130点)
[職業技能]
回避:82%(20+57+成長5) 投擲:89%(25+51+成長13)
[職業選択技能]
日本刀:99%(15+65+成長26) 組み付き:82%(25+53+成長4) 武道(空手:立ち技系):81%(1+74+成長6)
[個人技能]
目星:79%(25+35+成長19) こぶし:78%(50+25+成長3) 説得:75%(15+45+成長15)
日本語82%(75+0+成長7) 聞き耳:59%(25+25+成長9) 応急手当37%(30+0+成長7)
歴史:34%(20+0+成長14) オカルト:13%(5+0+成長8) 変装:6%(1+0+成長5)
ナイフ:28%(25+0+成長3) 芸術(文学):7%(5+0+成長2) 図書館:27%(25+0+成長2)
クトゥルフ神話技能:11%(0+0+成長11)
※乗馬:15%(5+0+D特徴点10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマートフォン,財布, ショルダーバッグ(着替えセット)
[プロフィール]
大学生。双子の妹がいる。
実家は介者剣術(甲冑を着た状態での戦闘などを想定した剣術)をベースにした武道の道場を開いている。
剣術に加え、相手の体勢を崩して無力化したりそのまま相手にとどめを刺す等の技術に主眼を置いており、
幼いころからそれら技術を叩き込まれてきた(日本刀,組み付き,回避)。
また、実家の武道に加え、空手の道場に通い稽古を積むことで打撃の技術も身についた(こぶし,武道:空手)。
近接戦闘だけではなく、距離の離れた相手に対して得物を当てられるような訓練も独学で積んできた(投擲)。
昔から人並み以上に視覚が優れており、他者が気づかないような些細な物事に気づいたりする(目星)。
荒事の対処は得意ではあるが、話し合いで解決できることは話し合いで解決できるように、それなりに話術も身に着けた(説得)。
小学生の頃、家族と旅行中に泊まった旅館が放火に遭い、その時逃げ遅れた妹を助けた際に、全身にひどいやけどを負った。
幸い、一命をとりとめたものの、その際に負った火傷痕が今尚残っている。
現在は妹と同じ大学に通いながら、気の合う仲間とともに楽しく日々を過ごしている。
以前、とある事件に巻き込まれた際に、多大な精神的ショックにより利き手(右手)をうまく動かせない期間が2か月ほど続いた。
現在は問題なく動かせている(不定の狂気:完治済み)
職業:大学生(2010:スポーツ選手ベース)
年齢:21歳 PL:コオロギ
STR:16 DEX:10 INT:13 アイデア:65
CON:10 APP:5 POW:17 幸 運:85
SIZ:18 SAN:84/88 EDU:15 知 識:75
H P:14 M P:17 回避:20 ダメージボーナス:+1d6
※(STRとDEXの値を入れ替えました:STR10→16,DEX16→10)
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特徴『大切なもの』
他人には価値が無いが、あなたにとって非常に大切なものを常に身に着けている
紛失すれば1/1d8正気度ポイントを失う
この不利特徴と引き換えに1d6×10技能ポイントを得る
(10点獲得)
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[技能](職業技能点:300点 個人技能点:130点)
[職業技能]
回避:82%(20+57+成長5) 投擲:89%(25+51+成長13)
[職業選択技能]
日本刀:99%(15+65+成長26) 組み付き:82%(25+53+成長4) 武道(空手:立ち技系):81%(1+74+成長6)
[個人技能]
目星:79%(25+35+成長19) こぶし:78%(50+25+成長3) 説得:75%(15+45+成長15)
日本語82%(75+0+成長7) 聞き耳:59%(25+25+成長9) 応急手当37%(30+0+成長7)
歴史:34%(20+0+成長14) オカルト:13%(5+0+成長8) 変装:6%(1+0+成長5)
ナイフ:28%(25+0+成長3) 芸術(文学):7%(5+0+成長2) 図書館:27%(25+0+成長2)
クトゥルフ神話技能:11%(0+0+成長11)
※乗馬:15%(5+0+D特徴点10)
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[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマートフォン,財布, ショルダーバッグ(着替えセット)
[プロフィール]
大学生。双子の妹がいる。
実家は介者剣術(甲冑を着た状態での戦闘などを想定した剣術)をベースにした武道の道場を開いている。
剣術に加え、相手の体勢を崩して無力化したりそのまま相手にとどめを刺す等の技術に主眼を置いており、
幼いころからそれら技術を叩き込まれてきた(日本刀,組み付き,回避)。
また、実家の武道に加え、空手の道場に通い稽古を積むことで打撃の技術も身についた(こぶし,武道:空手)。
近接戦闘だけではなく、距離の離れた相手に対して得物を当てられるような訓練も独学で積んできた(投擲)。
昔から人並み以上に視覚が優れており、他者が気づかないような些細な物事に気づいたりする(目星)。
荒事の対処は得意ではあるが、話し合いで解決できることは話し合いで解決できるように、それなりに話術も身に着けた(説得)。
小学生の頃、家族と旅行中に泊まった旅館が放火に遭い、その時逃げ遅れた妹を助けた際に、全身にひどいやけどを負った。
幸い、一命をとりとめたものの、その際に負った火傷痕が今尚残っている。
現在は妹と同じ大学に通いながら、気の合う仲間とともに楽しく日々を過ごしている。
以前、とある事件に巻き込まれた際に、多大な精神的ショックにより利き手(右手)をうまく動かせない期間が2か月ほど続いた。
現在は問題なく動かせている(不定の狂気:完治済み)
:友の鈴
太陽神が探索者各人のために生み出した報酬。
コストのMPを付与するだけで<呪文:動物を魅了する>(ルルブP.274)が使えるAF。
所持していればこの呪文が使えると考えてもらえば良い。呪文を修得したわけではない。
並びに、報酬を受けた当人にしか使えないため譲渡はできない。
(※アーティファクトに該当するので、使用は各セッションのKPとご相談ください。※)
太陽神が探索者各人のために生み出した報酬。
コストのMPを付与するだけで<呪文:動物を魅了する>(ルルブP.274)が使えるAF。
所持していればこの呪文が使えると考えてもらえば良い。呪文を修得したわけではない。
並びに、報酬を受けた当人にしか使えないため譲渡はできない。
(※アーティファクトに該当するので、使用は各セッションのKPとご相談ください。※)
■『退散の呪文が書かれたメモ』(ルールブックp.250-251の『暗黒の呪い』の改変)
「異次元あるいは異界から来た存在」を、
来たところへ返すための呪文。使用するにはMPをつぎ込み、1d6の正気度を喪失する。
術者が複数の場合、全員がこの呪文を知っている必要がある。
できるだけ対象に近い場所で詠唱を行うこと。この呪文を効かせるためには、
対象となる存在の名前がわかっていなければならない」
※1MPごとに呪文の成功率は5%上がる。最大99%。
※SAN-5or6した場合、アイデア成功で一時的狂気は発症する。不定は発症しない。
■黄衣の王?の退散(オリジナル)
黄衣の王?の隙をついて、対象と目を合わせながら心の中で詠唱することで呪文に参加できる。
呪文に参加した人間のPOWの合計値と、対象のPOW35で対抗を行い
勝利すれば、
黄衣の王?を退散させることができる。
「異次元あるいは異界から来た存在」を、
来たところへ返すための呪文。使用するにはMPをつぎ込み、1d6の正気度を喪失する。
術者が複数の場合、全員がこの呪文を知っている必要がある。
できるだけ対象に近い場所で詠唱を行うこと。この呪文を効かせるためには、
対象となる存在の名前がわかっていなければならない」
※1MPごとに呪文の成功率は5%上がる。最大99%。
※SAN-5or6した場合、アイデア成功で一時的狂気は発症する。不定は発症しない。
■黄衣の王?の退散(オリジナル)
黄衣の王?の隙をついて、対象と目を合わせながら心の中で詠唱することで呪文に参加できる。
呪文に参加した人間のPOWの合計値と、対象のPOW35で対抗を行い
勝利すれば、
黄衣の王?を退散させることができる。
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