最終更新:ID:CJ92M/O4mg 2019年09月21日(土) 23:56:43履歴
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医学、応急手当、銃火器は役に立たないでしょう。
戦闘は確実に発生します。
♦能力値の合計は110以下にしてください。年齢の下限はEDU+6です。
♦能力値のダイスは良心に従って好きに振ってください。基本ルルブP.45【探索者の創造の違うやり方】を使用していただいても構いません。
♦技能値の上限は80です。(知識、アイデア、幸運、SAN、能力値ロールを含む)それ以上の場合は80として振ってください。補正込みでの上限は99です。
また、個人技能で70%を超える技能はプロフィールにて簡単な説明をお願いします。
♦人外、犯罪者は認めません。他PCと協力できる探索者を作成してください。(犯罪者職業ベースは可能)
♦武器の持ち込みは禁止です。
・持ち物は『一般的に持ち歩いていておかしくないもの』を携帯してください。
・武器や防具はルルブ/サプリ準拠とします。
・CSに書く際は性能やベースとなった装備を記載してください。オリジナル、wiki装備は不可。
・フレーバーとして防具欄にPCの服装を記載する場合は自由に記載していただいてかまいません。
♦ここまで読んでくださった方は、最後に読んでくださったことの確認として、プロフィールの最後の一文に『PCと西園寺花怜の関係』をご記入ください!
シナリオ名 | Gothic;Game (くろゆかり様製作) |
---|---|
セッション形式 | テキストセッション |
使用ツール | どどんとふ |
初心者の参加可否 | 不可 |
キーパー | さけ |
募集人数 | 3名 |
開催日程 | 下記スケジュール参照 |
予定日数 | 10時間以内 |
募集締切 | 今回は身内卓のため募集無し |
開催部屋 | 自鯖No.8 |
卓難易度 | ☆☆☆ 永久的な能力減少の可能性あり |
シナリオ傾向 | クローズド、秘匿HO、軽いリドル、ルートによってはPvP要素有 |
卓の雰囲気 | マナーを守って楽しく! |
基本ルルブの所持は必須となります。お手元に置いてご参加ください。
セッションはみんなで作るものなので、意見が合わないこともあるかもしれないですが、
喧嘩はダメです!楽しくやりましょう!
下記の内容は状況によって変更するかもしれません。お許しください!
セッションはみんなで作るものなので、意見が合わないこともあるかもしれないですが、
喧嘩はダメです!楽しくやりましょう!
下記の内容は状況によって変更するかもしれません。お許しください!
ハウスルールは部屋に詳しく掲載してあります。
C(クリティカル)は1~5の目
S(スペシャル)はその技能値の1/5の目
F(ファンブル)は96~100の目となります。
上記の数値が出た場合は通常の成功失敗とは違う処理を行う場合があります。
スペシャルは戦闘時のみ有効。探索中では無効となります。
対抗ロール、正気度ロールではC/S/Fは適用されず、通常の成功失敗のみとなります。
S(スペシャル)はその技能値の1/5の目
F(ファンブル)は96~100の目となります。
上記の数値が出た場合は通常の成功失敗とは違う処理を行う場合があります。
スペシャルは戦闘時のみ有効。探索中では無効となります。
対抗ロール、正気度ロールではC/S/Fは適用されず、通常の成功失敗のみとなります。
探索中 | C/F |
---|---|
能力値ロール | C/F |
正気度減少ロール | なし |
対抗ロール | なし |
攻撃時 | C/S/F |
回避、受け流し | C/S/F |
戦闘中の処理について
攻撃時
C 必中、ダメージ2倍。さらに装甲無視
S 必中or装甲無視。装甲がない場合はダメージ2倍。
F 自身にダメージ1。または次のラウンドで行動不可。
S 必中or装甲無視。装甲がない場合はダメージ2倍。
F 自身にダメージ1。または次のラウンドで行動不可。
回避時
C 反撃可能
S 半分の成功率で反撃可能
F 回避側が転倒状態になる。
敵側の攻撃、回避のC/S/Fはその場に相応しい処理をKPが決めます。
S 半分の成功率で反撃可能
F 回避側が転倒状態になる。
敵側の攻撃、回避のC/S/Fはその場に相応しい処理をKPが決めます。
戦闘はDEX順で行います。PCとNPCのDEXが同じ場合はPCが先手となります。
1ラウンドに攻撃、回避、受け流しを1回ずつ行えます。
1ラウンドに攻撃、回避、受け流しを1回ずつ行えます。
ディレイ
ディレイ宣言した場合任意の順番まで行動を遅らせることが可能です。
かばう
DEX*5かPOW*5に成功した場合、攻撃の対象を自分に変更することができます。
貫通武器の扱いについて
刃物、尖った物、銃弾などはC、Sの場合に貫通が発生します。貫通が発生した場合ダメージに+2
≪組み付き≫に成功した場合は以下の行動に派生する。
・対象を押さえつける。
STR対抗ロールに成功した場合、対象を抑え込んで動けなくする。
攻撃者が別の行動を行うまで対象は行動不可となる。
対象が攻撃を受けた場合、組付きは解除される。
・対象を転倒させる
この行動は自動的に成功する。 対象は転倒状態となる。
・ノックアウト攻撃
[1d6+db]を振り、出た目と対象の残りHPで対抗ロールを行う。(MA/武道:組み技系との組み合わせも可)
成功した場合、対象は気絶し最初に振ったダメージの1/3のダメージを受けます(HP1以下にはならない)。失敗した場合、対象は最初に振ったダメージを受ける。
成功失敗を問わず組付きは解除される。
・武器を取り上げる
もう一度≪組み付き≫に成功する事で、武器を取り上げる事ができる。
成功失敗を問わず組付きは解除される。
・傷つける(締め上げる)
もう一度≪組み付き≫に成功する事で、対象に[1d6+db]のダメージを与える。(MA/武道:組み技系との組み合わせも可)
防御側は自分のラウンドにSTR対抗判定で脱出可能。
・首を絞める
宣言した段階で対象は[窒息]によるルールを適用する。
≪幸運≫に成功することで、対象が息を吸う瞬間に首を絞められたとしてCON*6から窒息の対抗ロールを行う。
攻撃者はこれ以上≪組み付き≫による判定を行う必要はない。
防御側は自分のラウンドにSTR対抗判定で脱出可能。
・対象を押さえつける。
STR対抗ロールに成功した場合、対象を抑え込んで動けなくする。
攻撃者が別の行動を行うまで対象は行動不可となる。
対象が攻撃を受けた場合、組付きは解除される。
・対象を転倒させる
この行動は自動的に成功する。 対象は転倒状態となる。
・ノックアウト攻撃
[1d6+db]を振り、出た目と対象の残りHPで対抗ロールを行う。(MA/武道:組み技系との組み合わせも可)
成功した場合、対象は気絶し最初に振ったダメージの1/3のダメージを受けます(HP1以下にはならない)。失敗した場合、対象は最初に振ったダメージを受ける。
成功失敗を問わず組付きは解除される。
・武器を取り上げる
もう一度≪組み付き≫に成功する事で、武器を取り上げる事ができる。
成功失敗を問わず組付きは解除される。
・傷つける(締め上げる)
もう一度≪組み付き≫に成功する事で、対象に[1d6+db]のダメージを与える。(MA/武道:組み技系との組み合わせも可)
防御側は自分のラウンドにSTR対抗判定で脱出可能。
・首を絞める
宣言した段階で対象は[窒息]によるルールを適用する。
≪幸運≫に成功することで、対象が息を吸う瞬間に首を絞められたとしてCON*6から窒息の対抗ロールを行う。
攻撃者はこれ以上≪組み付き≫による判定を行う必要はない。
防御側は自分のラウンドにSTR対抗判定で脱出可能。
精神分析は1Rの時間で行うことが可能。
ただし、不定の狂気を回復した際のSAN回復は無し。
現在の正気度かPOW*5の小さい方でその都度判定してください。
長期の一時的狂気は卓のみ。シナリオ終了後は解除されます。
ルルブ95ページ狂気の治療は不採用。
狂気に陥った場合、狂気の決め方は3つから選んでください
1.短期、長期どちらも、KPと相談して決める。
2.1D10を振り、ルルブの狂気表から決める
3.ダイスポットのオリジナル狂気表を振る。(内容は部屋に掲載)
一時的狂気→TSAN、長期の狂気→ISAN
ただし、不定の狂気を回復した際のSAN回復は無し。
現在の正気度かPOW*5の小さい方でその都度判定してください。
長期の一時的狂気は卓のみ。シナリオ終了後は解除されます。
ルルブ95ページ狂気の治療は不採用。
狂気に陥った場合、狂気の決め方は3つから選んでください
1.短期、長期どちらも、KPと相談して決める。
2.1D10を振り、ルルブの狂気表から決める
3.ダイスポットのオリジナル狂気表を振る。(内容は部屋に掲載)
一時的狂気→TSAN、長期の狂気→ISAN
シナリオの雰囲気を損ねずに、かつ、PL・KP双方が"相手の反応待ち状態"になって時間を浪費するのを防ぎ、
円滑にテキストセッションを進める為に、以下の記号を採用する。
円滑にテキストセッションを進める為に、以下の記号を採用する。
「 < 」
「KPからの、まとまった描写・NPCの発言を入れる、という合図」
「PLからの、発言をしたい・続けたい、という意思表示」の意味を持たせる。
具体例
・【KP】「まとまった長い描写・NPCの発言を入れるので、PLに一旦発言を待ってもらいたい」
→ その描写・NPCの発言の冒頭に「 < 」とつける。
・【PL】「発言したいが、まだ台詞をまとめきれていないので、少し描写・NPCの発言を進めるのを待ってもらいたい」
→ 単発で「 < 」と入力する。
・【PL】「発言したが、まだ話途中であり台詞を続けたいので、NPC・他PLが発言を返すのを待ってもらいたい」
→ 台詞の終わりに「 < 」とつける。
「PLからの、発言をしたい・続けたい、という意思表示」の意味を持たせる。
具体例
・【KP】「まとまった長い描写・NPCの発言を入れるので、PLに一旦発言を待ってもらいたい」
→ その描写・NPCの発言の冒頭に「 < 」とつける。
・【PL】「発言したいが、まだ台詞をまとめきれていないので、少し描写・NPCの発言を進めるのを待ってもらいたい」
→ 単発で「 < 」と入力する。
・【PL】「発言したが、まだ話途中であり台詞を続けたいので、NPC・他PLが発言を返すのを待ってもらいたい」
→ 台詞の終わりに「 < 」とつける。
PL1:「う……ここは……どこだ?」
KP:では、少し描写を入れますね。
PL2:「目が覚めたらいきなり……。貴方名前は?」
KP:▼始めの部屋 < ←KPからの描写開始の合図。PLはここで一旦発言を待つ
KP:目を覚ますとそこは、壁も床もコンクリートで出来た四方に扉のある正方形の部屋だ。
KP:天井の薄暗い豆電球だけが部屋を照らし、
KP:部屋の真ん中には古い木製の長机と椅子が……(中略)
KP:……となっている。 >
PL1:「あぁ、俺の名前はPL1だけど。そう言う君は?」
PL2:「私はPL2。不気味な部屋ね。まさか、貴方が私を拉致したんじゃないの?」
PL1:< ←PL2の振りに、PL1は台詞を練る時間を求めつつも、返事はすると意思表示を行う。PL2とKPは一旦返事を待つ
PL1:「まさかそんな訳ないじゃないか! だって、君と僕が着ている服は白いローブで同じだろ?」
PL2:「貴方が着せてたら殴るわよ」 < ←この台詞に返事をされて話が長引くことを嫌い、話を進める次の台詞を待って欲しい、というPL2。PL1とKPは台詞の続きを待つ
PL2:「まぁいいわ。疑っていたらきりがないもの。早くこんな場所出ましょ?」 >
PL1:>
KP:はい、では行動宣言をどうぞ。
KP:では、少し描写を入れますね。
PL2:「目が覚めたらいきなり……。貴方名前は?」
KP:▼始めの部屋 < ←KPからの描写開始の合図。PLはここで一旦発言を待つ
KP:目を覚ますとそこは、壁も床もコンクリートで出来た四方に扉のある正方形の部屋だ。
KP:天井の薄暗い豆電球だけが部屋を照らし、
KP:部屋の真ん中には古い木製の長机と椅子が……(中略)
KP:……となっている。 >
PL1:「あぁ、俺の名前はPL1だけど。そう言う君は?」
PL2:「私はPL2。不気味な部屋ね。まさか、貴方が私を拉致したんじゃないの?」
PL1:< ←PL2の振りに、PL1は台詞を練る時間を求めつつも、返事はすると意思表示を行う。PL2とKPは一旦返事を待つ
PL1:「まさかそんな訳ないじゃないか! だって、君と僕が着ている服は白いローブで同じだろ?」
PL2:「貴方が着せてたら殴るわよ」 < ←この台詞に返事をされて話が長引くことを嫌い、話を進める次の台詞を待って欲しい、というPL2。PL1とKPは台詞の続きを待つ
PL2:「まぁいいわ。疑っていたらきりがないもの。早くこんな場所出ましょ?」 >
PL1:>
KP:はい、では行動宣言をどうぞ。
「 > 」
「KPからの、一連の描写・NPCの発言が終了した、という合図」
「PLからの、発言するつもりがない・し終わった、という意思表示」の意味を持たせる。
具体例
・【KP】「まとまった長い描写・NPCの発言の終了を伝え、PLの発言を待つ状態に入った」
→ その描写・NPCの発言の最後に「 > 」とつける。
・【PL】「特に何か発言するつもりがなく、話を先に進めて欲しい」
→ 単発で「 > 」と入力する。
・【PL】「一通り発言し終え、相手の反応を待ちたい」
→ 台詞の終わりに「 > 」とつける。
文章は最大珈琲様の卓より引用。快くお貸しくださりありがとうございました。
「PLからの、発言するつもりがない・し終わった、という意思表示」の意味を持たせる。
具体例
・【KP】「まとまった長い描写・NPCの発言の終了を伝え、PLの発言を待つ状態に入った」
→ その描写・NPCの発言の最後に「 > 」とつける。
・【PL】「特に何か発言するつもりがなく、話を先に進めて欲しい」
→ 単発で「 > 」と入力する。
・【PL】「一通り発言し終え、相手の反応を待ちたい」
→ 台詞の終わりに「 > 」とつける。
PL1:「う……ここは……どこだ?」
KP:では、少し描写を入れますね。
PL2:「目が覚めたらいきなり……。貴方名前は?」
KP:▼始めの部屋 <
KP:目を覚ますとそこは、壁も床もコンクリートで出来た四方に扉のある正方形の部屋だ。
KP:天井の薄暗い豆電球だけが部屋を照らし、
KP:部屋の真ん中には古い木製の長机と椅子が……(中略)
KP:……となっている。 > ←KPからの描写終了の合図。PLはここから発言を再開する
PL1:「あぁ、俺の名前はPL1だけど。そう言う君は?」
PL2:「私はPL2。不気味な部屋ね。まさか、貴方が私を拉致したんじゃないの?」
PL1:<
PL1:「まさかそんな訳ないじゃないか! だって、君と僕が着ている服は白いローブで同じだろ?」
PL2:「貴方が着せてたら殴るわよ」 <
PL2:「まぁいいわ。疑っていたらきりがないもの。早くこんな場所出ましょ?」 > ←前の台詞からの一連の発言の終了を伝える。PL2は返事待ちに入ったという意思表示
PL1:> ←特に返事をする必要もないと判断したPL1が、KPに話を先に進めていいと意思表示
KP:はい、では行動宣言をどうぞ。
KP:では、少し描写を入れますね。
PL2:「目が覚めたらいきなり……。貴方名前は?」
KP:▼始めの部屋 <
KP:目を覚ますとそこは、壁も床もコンクリートで出来た四方に扉のある正方形の部屋だ。
KP:天井の薄暗い豆電球だけが部屋を照らし、
KP:部屋の真ん中には古い木製の長机と椅子が……(中略)
KP:……となっている。 > ←KPからの描写終了の合図。PLはここから発言を再開する
PL1:「あぁ、俺の名前はPL1だけど。そう言う君は?」
PL2:「私はPL2。不気味な部屋ね。まさか、貴方が私を拉致したんじゃないの?」
PL1:<
PL1:「まさかそんな訳ないじゃないか! だって、君と僕が着ている服は白いローブで同じだろ?」
PL2:「貴方が着せてたら殴るわよ」 <
PL2:「まぁいいわ。疑っていたらきりがないもの。早くこんな場所出ましょ?」 > ←前の台詞からの一連の発言の終了を伝える。PL2は返事待ちに入ったという意思表示
PL1:> ←特に返事をする必要もないと判断したPL1が、KPに話を先に進めていいと意思表示
KP:はい、では行動宣言をどうぞ。
必須 | ミスを許せる心 、参加者への思いやり | 覚悟と発想力 |
推奨 | 目星、ほかの言語(英語)、回避 | ないと困るかも |
準推奨 | 精神分析、戦闘技能、機械修理 | あったほうがいいです |
戦闘は確実に発生します。
上記のページを一度目を通したうえでご参加ください。
もしご不明な点があればQ&Aにお書きください。
もしご不明な点があればQ&Aにお書きください。
♦継続PCの参加は可能です。
♦AF、呪文は応相談。シナリオとのバランスを見てCSチェック時に記載があればお答えします。
招来/退散の呪文は不可。
その呪文やAFがシナリオの難易度を著しく下げる(誰かの活躍を完全に奪う)場合などは不可。
♦過剰成長に関してはお断りする場合があります。ごめんなさい。
♦正気度減少ロールは【現在正気度】か【POW*5】の低い方でロールしてください。
♦下記の『その他、作成時の注意点など』に書かれている事柄も継続探索者の条件に含まれますのでご一読ください。
♦AF、呪文は応相談。シナリオとのバランスを見てCSチェック時に記載があればお答えします。
招来/退散の呪文は不可。
その呪文やAFがシナリオの難易度を著しく下げる(誰かの活躍を完全に奪う)場合などは不可。
♦過剰成長に関してはお断りする場合があります。ごめんなさい。
♦正気度減少ロールは【現在正気度】か【POW*5】の低い方でロールしてください。
♦下記の『その他、作成時の注意点など』に書かれている事柄も継続探索者の条件に含まれますのでご一読ください。
♦能力値の合計は110以下にしてください。年齢の下限はEDU+6です。
♦能力値のダイスは良心に従って好きに振ってください。基本ルルブP.45【探索者の創造の違うやり方】を使用していただいても構いません。
♦技能値の上限は80です。(知識、アイデア、幸運、SAN、能力値ロールを含む)それ以上の場合は80として振ってください。補正込みでの上限は99です。
また、個人技能で70%を超える技能はプロフィールにて簡単な説明をお願いします。
♦人外、犯罪者は認めません。他PCと協力できる探索者を作成してください。(犯罪者職業ベースは可能)
♦武器の持ち込みは禁止です。
・持ち物は『一般的に持ち歩いていておかしくないもの』を携帯してください。
・武器や防具はルルブ/サプリ準拠とします。
・CSに書く際は性能やベースとなった装備を記載してください。オリジナル、wiki装備は不可。
・フレーバーとして防具欄にPCの服装を記載する場合は自由に記載していただいてかまいません。
♦ここまで読んでくださった方は、最後に読んでくださったことの確認として、プロフィールの最後の一文に『PCと西園寺花怜の関係』をご記入ください!
初めまして。そうでない方はご無沙汰しております。さけです。
今回KPをさせていただくシナリオは、くろゆかり様製作『Gothic;Game』です。
こちらはPvP要素を含んだ秘匿HO有りの卓となっております。
高確率でロスト、能力値の永久減少が発生します。継続で参加される方はご注意ください
今回は謎解きや特殊HOなど普段と一風変わったクトゥルフを楽しんで頂ければと思います。
難しいシナリオですが皆さんと楽しい時間を過ごせればと思います。よろしくお願いします。
秘匿卓ですので軋轢が生じるかもしれません。
参加者の方にはなによりも他の参加者への思いやりと礼節を求めます。
今回KPをさせていただくシナリオは、くろゆかり様製作『Gothic;Game』です。
こちらはPvP要素を含んだ秘匿HO有りの卓となっております。
高確率でロスト、能力値の永久減少が発生します。継続で参加される方はご注意ください
今回は謎解きや特殊HOなど普段と一風変わったクトゥルフを楽しんで頂ければと思います。
難しいシナリオですが皆さんと楽しい時間を過ごせればと思います。よろしくお願いします。
秘匿卓ですので軋轢が生じるかもしれません。
参加者の方にはなによりも他の参加者への思いやりと礼節を求めます。
・裁定・・・ルールを軽視はしませんが重視もしません。適当だと思えばKPの判断を優先します。
・改変・・・回しやすいように演出や描写などを多々弄ります。
・提案・・・極力受け入れたいと思っています。
・情報・・・ダイスに失敗してもある程度の情報が渡せるように善処します。円滑な進行の為に、ぶっちゃけることがあります。
・探索・・・描写情報などを元に探索場所や方法を考えて頂く方式です。『とりあえず目星』で情報は出しません。
以上の内容に忌避感を覚える方は当卓への参加をお勧めしません。
・改変・・・回しやすいように演出や描写などを多々弄ります。
・提案・・・極力受け入れたいと思っています。
・情報・・・ダイスに失敗してもある程度の情報が渡せるように善処します。円滑な進行の為に、ぶっちゃけることがあります。
・探索・・・描写情報などを元に探索場所や方法を考えて頂く方式です。『とりあえず目星』で情報は出しません。
以上の内容に忌避感を覚える方は当卓への参加をお勧めしません。
コピーしてお使いください
ベース職業はルルブ、使用可能なサプリから選択してください。
ベース職業はルルブ、使用可能なサプリから選択してください。
名前入力欄(ふり仮名) 性別: 年齢:
職業:(ベース職業を記入) 母国語: PL:
STR:3d6 DEX:3d6 INT:2d6+6 アイデア:INT*5
CON:3d6 APP:3d6 POW:3d6 幸 運:pow*5
SIZ:2d6+6 SAN:pow*5 EDU:3d6+3 知 識:edu*5
H P:(con+siz)/2 M P:pow 回避:dex*2 ダメージボーナス:表参照
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[職業選択技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[個人技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+)
――――――――――――――――――――――――――
[所持品]
【武器】
・
【防具】
・
【所持品】
・
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
職業:(ベース職業を記入) 母国語: PL:
STR:3d6 DEX:3d6 INT:2d6+6 アイデア:INT*5
CON:3d6 APP:3d6 POW:3d6 幸 運:pow*5
SIZ:2d6+6 SAN:pow*5 EDU:3d6+3 知 識:edu*5
H P:(con+siz)/2 M P:pow 回避:dex*2 ダメージボーナス:表参照
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[職業選択技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[個人技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+)
――――――――――――――――――――――――――
[所持品]
【武器】
・
【防具】
・
【所持品】
・
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[プロフィール]
名前入力欄(ふり仮名) 性別:
職業:(ベース職業) 年齢: PL: 母国語:
STR:3d6 DEX:3d6 INT:2d6+6 アイデア:INT*5
CON:3d6 APP:3d6 POW:3d6 幸 運:pow*5
SIZ:2d6+6 SAN:pow*5 EDU:3d6+3 知 識:edu*5
H P:(con+siz)/2 M P:pow 回避:dex*2 ダメージボーナス:表参照
――――――――――――――――――――――――――
[特記] 内容記入
[特徴] ○-○ 内容記入
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[職業選択技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[個人技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+)
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[所持品]
【武器】
・
【防具】
・
【所持品】
・
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[プロフィール]
職業:(ベース職業) 年齢: PL: 母国語:
STR:3d6 DEX:3d6 INT:2d6+6 アイデア:INT*5
CON:3d6 APP:3d6 POW:3d6 幸 運:pow*5
SIZ:2d6+6 SAN:pow*5 EDU:3d6+3 知 識:edu*5
H P:(con+siz)/2 M P:pow 回避:dex*2 ダメージボーナス:表参照
――――――――――――――――――――――――――
[特記] 内容記入
[特徴] ○-○ 内容記入
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[職業選択技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[個人技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+)
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[所持品]
【武器】
・
【防具】
・
【所持品】
・
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
ありがとうございます。生還目指して頑張ります。
よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
名前:美咲 檀(みさき だん) 性別:女 年齢:20
職業:大学生(2015ディレッタント) 母国語:日本語 PL:雲井
STR:14 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:15 POW:14+1 幸 運:75
SIZ:08 SAN:72/79 EDU:14 知 識:70
H P:10 M P:15 回避:26 db:0
[成長]POW:+1
―――――――――――――――――――――――――――――――
[特記]信用に+10%のボーナス。
地元の様々な同好会やクラブの会員だったり、コネがある。
[特徴]4-6:寄せ餌(D)。人間以外の怪物に好かれやすい。(1D6→3)
誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっと酷い目に遭う事もある。
―――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:290(EDU+APP) 個人技能点:160 特徴技能点:30)
[職業技能]
信用:70%(15+45+10[記]) 図書館:78%(25+50+03[成])
法律:75%(05+70) ほかの言語(英語):56%(01+55)
[職業選択技能]
武道(合気道/組み技):72%(01+70+01[成])
[個人技能]
回避:75%(26+45+04[成]) 組み付き:71%(25+45+01[成])
目星:69%(25+40+04[成]) 精神分析:63%(01+30+30[寄]+02[成])
[成長技能]
クトゥルフ神話技能:20%(発狂済)
目星:+04% 図書館:+03% 武道:+01% 組み付き:+01%
精神分析:+02%
―――――――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマホ、財布、腕時計、発信機付きGPS、ハンカチ、手ぬぐい、
電子辞書、手帳、ボールペン、タブレット端末、鞄
―――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
正義感の強い女子大学生。苗字と名前はこの順で正しい。
小さいというと切れる。
家が旧家で、その一門のひとつが道場経営をしており、そこで護身用以上に仕込まれた柔術は相当の腕前である。
合気の極意として相手を落ち着かせる術を身に着けている。
法学部生であり、勉強熱心なお蔭かかなりの習熟状態にある。特に国際法が得意。
職業:大学生(2015ディレッタント) 母国語:日本語 PL:雲井
STR:14 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:15 POW:14+1 幸 運:75
SIZ:08 SAN:72/79 EDU:14 知 識:70
H P:10 M P:15 回避:26 db:0
[成長]POW:+1
―――――――――――――――――――――――――――――――
[特記]信用に+10%のボーナス。
地元の様々な同好会やクラブの会員だったり、コネがある。
[特徴]4-6:寄せ餌(D)。人間以外の怪物に好かれやすい。(1D6→3)
誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっと酷い目に遭う事もある。
―――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:290(EDU+APP) 個人技能点:160 特徴技能点:30)
[職業技能]
信用:70%(15+45+10[記]) 図書館:78%(25+50+03[成])
法律:75%(05+70) ほかの言語(英語):56%(01+55)
[職業選択技能]
武道(合気道/組み技):72%(01+70+01[成])
[個人技能]
回避:75%(26+45+04[成]) 組み付き:71%(25+45+01[成])
目星:69%(25+40+04[成]) 精神分析:63%(01+30+30[寄]+02[成])
[成長技能]
クトゥルフ神話技能:20%(発狂済)
目星:+04% 図書館:+03% 武道:+01% 組み付き:+01%
精神分析:+02%
―――――――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマホ、財布、腕時計、発信機付きGPS、ハンカチ、手ぬぐい、
電子辞書、手帳、ボールペン、タブレット端末、鞄
―――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
正義感の強い女子大学生。苗字と名前はこの順で正しい。
小さいというと切れる。
家が旧家で、その一門のひとつが道場経営をしており、そこで護身用以上に仕込まれた柔術は相当の腕前である。
合気の極意として相手を落ち着かせる術を身に着けている。
法学部生であり、勉強熱心なお蔭かかなりの習熟状態にある。特に国際法が得意。
キャラシ提出させていただきます、よろしくお願いします!
木苺 撫子(きいちご なでこ) 性別:女 年齢:16
職業:高校生(2015ストリートローグベース) 母国語:日本語 PL:starraid
STR:13 DEX:17 INT:17 アイデア:85
CON:11 APP:13 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:75/99 EDU:10 知 識:50
H P:12 M P:15 db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
[特記]
地元の裏道や地元の裏ルールに精通している。
[特徴]
3-4:戦士:周囲のものは全て武器だと考えている。
あらゆる近接格闘武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率が50%である。
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:(DEX*10+EDU*10=)270 個人技能点:170)
[職業技能]
言いくるめ:70%(5+65) 心理学:70%(5+65) 目星:60%(25+35)
[職業選択技能]
跳躍:45%(25+20) 投擲:60%(25+35) キック:55%(25+30)
ナイフ:70%(50+20)
[個人技能]
回避:79%(34+45) 杖:70%(50+20) 図書館:50%(25+25)
他の言語<英語>:41%(1+40) 機械修理:45%(20+20) 拳銃:40%(20+20)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
なし
【防具】
なし
【所持品】
バッグ(財布、スマホ、筆記用具、メモ帳、玩具の拳銃、飾り弾、ゴムのナイフ)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
少しだけ柄が悪い普通の高校二年生。
金持ちではあるものの、育った環境があまり芳しくないために人の顔色を気遣い、身を護ることが多くなった。
やんちゃも多くちょっと面倒くさいが、常識的な感性のある一般人。
普段はのんびりふわっとしている。
職業:高校生(2015ストリートローグベース) 母国語:日本語 PL:starraid
STR:13 DEX:17 INT:17 アイデア:85
CON:11 APP:13 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:75/99 EDU:10 知 識:50
H P:12 M P:15 db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
[特記]
地元の裏道や地元の裏ルールに精通している。
[特徴]
3-4:戦士:周囲のものは全て武器だと考えている。
あらゆる近接格闘武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率が50%である。
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:(DEX*10+EDU*10=)270 個人技能点:170)
[職業技能]
言いくるめ:70%(5+65) 心理学:70%(5+65) 目星:60%(25+35)
[職業選択技能]
跳躍:45%(25+20) 投擲:60%(25+35) キック:55%(25+30)
ナイフ:70%(50+20)
[個人技能]
回避:79%(34+45) 杖:70%(50+20) 図書館:50%(25+25)
他の言語<英語>:41%(1+40) 機械修理:45%(20+20) 拳銃:40%(20+20)
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[装備]
【武器】
なし
【防具】
なし
【所持品】
バッグ(財布、スマホ、筆記用具、メモ帳、玩具の拳銃、飾り弾、ゴムのナイフ)
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[プロフィール]
少しだけ柄が悪い普通の高校二年生。
金持ちではあるものの、育った環境があまり芳しくないために人の顔色を気遣い、身を護ることが多くなった。
やんちゃも多くちょっと面倒くさいが、常識的な感性のある一般人。
普段はのんびりふわっとしている。
今回はよろしくお願いします。
CSを提出しましたので、ご確認をお願いします。
CSを提出しましたので、ご確認をお願いします。
名前:古手川郁海(コテガワ イクミ) 性別:♀ 年齢:19歳
職業:大学生(2015ネットタレントベース)母国語:日本語 PL:マーリット
STR:14 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:12(11+特記1) APP:8 POW:15 幸 運:75
SIZ:11 SAN:75/99(初期値75) EDU:13 知 識:65
H P:12 M P:15 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
特記:APP+1またはCON+1(CON+1を選択)。ネット上のうわさ話に関する<図書館>に+10%のボーナス。
――――――――――――――――――――――――――
特徴:[2,9]バイリンガル
日本以外の国で生活したことがある。[EDU×5]%を、最大3つまでの<ほかの言語>技能に割り振ることができる。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:140)
[職業技能]
コンピューター:46%(1+45)心理学:65%(5+60)説得:45%(15+30)
[職業選択技能]
オカルト:65%(5+60)精神分析:71%(1+70)歴史:35%(20+15)
[個人技能]
目星:55%(25+30)図書館:50%(25+25)
回避:65%(30+35)杖:75%(25+50)
ほかの言語(英語):66%(1+特徴65)
――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
なし
【防具】
なし
【所持品】
スマホ 財布 ボールペン メモ帳 デジカメ オーディオプレイヤー
文庫本 栄養ドリンク 飴 ハンカチ ティッシュ
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
ダウナー系の大学生。
高校生の頃からオカルトや都市伝説系統の知識に興味を持ち、それが高じて動画配信サイトに解説動画をアップロードするまでに至った。
ユーモアが徹底的に排された彼女の動画は、視聴者からは良くも悪くも大学の講義のようであると評されている。
以前、動画制作の参考に杖術を学び、その後は運動不足解消も兼ねて特訓に励んでいたところ、妙に板についてしまった。
アメリカに留学した際にこれを披露し、現地の学生にやや偏った日本観を植え付けてしまったこともある。
職業:大学生(2015ネットタレントベース)母国語:日本語 PL:マーリット
STR:14 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:12(11+特記1) APP:8 POW:15 幸 運:75
SIZ:11 SAN:75/99(初期値75) EDU:13 知 識:65
H P:12 M P:15 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
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特記:APP+1またはCON+1(CON+1を選択)。ネット上のうわさ話に関する<図書館>に+10%のボーナス。
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特徴:[2,9]バイリンガル
日本以外の国で生活したことがある。[EDU×5]%を、最大3つまでの<ほかの言語>技能に割り振ることができる。
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[技能](職業技能点:280(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:140)
[職業技能]
コンピューター:46%(1+45)心理学:65%(5+60)説得:45%(15+30)
[職業選択技能]
オカルト:65%(5+60)精神分析:71%(1+70)歴史:35%(20+15)
[個人技能]
目星:55%(25+30)図書館:50%(25+25)
回避:65%(30+35)杖:75%(25+50)
ほかの言語(英語):66%(1+特徴65)
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[装備]
【武器】
なし
【防具】
なし
【所持品】
スマホ 財布 ボールペン メモ帳 デジカメ オーディオプレイヤー
文庫本 栄養ドリンク 飴 ハンカチ ティッシュ
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
ダウナー系の大学生。
高校生の頃からオカルトや都市伝説系統の知識に興味を持ち、それが高じて動画配信サイトに解説動画をアップロードするまでに至った。
ユーモアが徹底的に排された彼女の動画は、視聴者からは良くも悪くも大学の講義のようであると評されている。
以前、動画制作の参考に杖術を学び、その後は運動不足解消も兼ねて特訓に励んでいたところ、妙に板についてしまった。
アメリカに留学した際にこれを披露し、現地の学生にやや偏った日本観を植え付けてしまったこともある。
えの 様
名前執行晶(しぎょうあきら) 性別:女
職業:デザイナー(2015ファッション系芸術家ベース)
年齢:27 PL:えの 母国語:日本語
STR:14 DEX:16 INT:13 アイデア:65
CON:10 APP:10 POW:13 幸 運:65
SIZ:8 SAN:65/99 EDU:15 知 識:75
H P:9 M P:13 回避:32 ダメージボーナス:0
[備考]
入れ替え (CON⇔SIZ)
3点移動 (INT→POW)
――――――――――――――――――――――――――
[特記] 流行に敏感。相手の服装を見ただけで
社会的な地位や収入などがわかる。さりげないアクセサリー
の価値も分かる。
[特徴] 当日に振ってよければ、振りたいと思います。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:130)
[職業技能]
説得:65%(15+50) 製作(衣装):65%(5+60) 心理学:60%(5+35+個20)
目星:65%(25+40)
[職業選択技能]
芸術(ファッションセンス):70%(5+65)
他の言語(英語):61%(1+50+個10)
[個人技能]
回避:72%(32+40) キック:55%(25+30)
図書館:45%(25+20) 聞き耳:35%(25+10)
――――――――――――――――――――――――――
[所持品]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
・デッサン用具 メジャー 筆記用具 スマホ ソーイングセット 財布
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
小さい頃からデッサンやデザインを考えるのが好きで、
自作で洋服や小物を作っていた。
それがきっかけでデザイナーの道を志すようになる。
高校は服飾系の専門学校に行きフランスやアメリカなど欧米を転々として
ファッションやデザインなどを勉強して、今は高級ブティックに勤めている。
欧米に住んでいた時に自衛のため逃げる手段として鍛えられた。(回避)
職業:デザイナー(2015ファッション系芸術家ベース)
年齢:27 PL:えの 母国語:日本語
STR:14 DEX:16 INT:13 アイデア:65
CON:10 APP:10 POW:13 幸 運:65
SIZ:8 SAN:65/99 EDU:15 知 識:75
H P:9 M P:13 回避:32 ダメージボーナス:0
[備考]
入れ替え (CON⇔SIZ)
3点移動 (INT→POW)
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[特記] 流行に敏感。相手の服装を見ただけで
社会的な地位や収入などがわかる。さりげないアクセサリー
の価値も分かる。
[特徴] 当日に振ってよければ、振りたいと思います。
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[技能](職業技能点:300 個人技能点:130)
[職業技能]
説得:65%(15+50) 製作(衣装):65%(5+60) 心理学:60%(5+35+個20)
目星:65%(25+40)
[職業選択技能]
芸術(ファッションセンス):70%(5+65)
他の言語(英語):61%(1+50+個10)
[個人技能]
回避:72%(32+40) キック:55%(25+30)
図書館:45%(25+20) 聞き耳:35%(25+10)
――――――――――――――――――――――――――
[所持品]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
・デッサン用具 メジャー 筆記用具 スマホ ソーイングセット 財布
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[プロフィール]
小さい頃からデッサンやデザインを考えるのが好きで、
自作で洋服や小物を作っていた。
それがきっかけでデザイナーの道を志すようになる。
高校は服飾系の専門学校に行きフランスやアメリカなど欧米を転々として
ファッションやデザインなどを勉強して、今は高級ブティックに勤めている。
欧米に住んでいた時に自衛のため逃げる手段として鍛えられた。(回避)
彩 様
長月 悠(ながつき ゆう) 性別:女 年齢:22
職業:医学生(2015精神科医) PL:彩 母国語:日本語
STR:11 DEX:11 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:12 POW:15 幸 運:75
SIZ:14 SAN:75/99 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:15 回避:22 db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[特記] 1件の狂気において<精神分析>のロールに失敗し
ても、環境と整えたり、投薬を行ったりすることで
再度<精神分析>のロールを行うことができる。
[特徴] 4-2方向音痴(D)[ナビゲーター]の基本成功率1%
経験ロールによる成長不可。
不利な特徴による経験点増加:50P[出目5*10]
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160+特徴50=210)
[職業技能:2015精神科医]
精神分析:80%(1+79) 医学:50%(5+45)
心理学:60%(5+55) 説得:70%(15+55)
薬学:18%(1+17) その他の言語(英語):70%(1+69)
[職業選択技能]
[個人技能]
目星:70%(25+45) 聞き耳:47%(25+22)
図書館:70%(25+45) 回避:70%(22+48)
機械修理:70%(20+50)
――――――――――――――――――――――――――
[所持品]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
・財布、スマホ、手帳、ペン、水筒、お菓子
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
・精神科を専攻する医学生。(年齢の関係から医学生とし
ています。ベース職業は2015精神科医)
・親が医者で何の疑問も持たずに、医者を目指し医学部に
入学したが、なんとなくとった精神科の講義に関心を持ち
精神科を専攻している。
・機械いじりが趣味で、機械をなおしたり、分解したりし
ている。
・私生活では人見知りをするが、仕事関係に関しては物お
じせず対応する。プライベートに弱いタイプ。
・極度方向音痴であり、スマホのナビゲート等がなければ
初めて行く場所に一人でなかなかたどりつけないことも多
いため、早めの行動を心掛けている。
[NPC西園寺花怜とのの関係]
西園寺花怜は妹の友人であり、妹を通して知り合った。
花怜のことを妹のように可愛がっている。
職業:医学生(2015精神科医) PL:彩 母国語:日本語
STR:11 DEX:11 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:12 POW:15 幸 運:75
SIZ:14 SAN:75/99 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:15 回避:22 db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[特記] 1件の狂気において<精神分析>のロールに失敗し
ても、環境と整えたり、投薬を行ったりすることで
再度<精神分析>のロールを行うことができる。
[特徴] 4-2方向音痴(D)[ナビゲーター]の基本成功率1%
経験ロールによる成長不可。
不利な特徴による経験点増加:50P[出目5*10]
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160+特徴50=210)
[職業技能:2015精神科医]
精神分析:80%(1+79) 医学:50%(5+45)
心理学:60%(5+55) 説得:70%(15+55)
薬学:18%(1+17) その他の言語(英語):70%(1+69)
[職業選択技能]
[個人技能]
目星:70%(25+45) 聞き耳:47%(25+22)
図書館:70%(25+45) 回避:70%(22+48)
機械修理:70%(20+50)
――――――――――――――――――――――――――
[所持品]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
・財布、スマホ、手帳、ペン、水筒、お菓子
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
・精神科を専攻する医学生。(年齢の関係から医学生とし
ています。ベース職業は2015精神科医)
・親が医者で何の疑問も持たずに、医者を目指し医学部に
入学したが、なんとなくとった精神科の講義に関心を持ち
精神科を専攻している。
・機械いじりが趣味で、機械をなおしたり、分解したりし
ている。
・私生活では人見知りをするが、仕事関係に関しては物お
じせず対応する。プライベートに弱いタイプ。
・極度方向音痴であり、スマホのナビゲート等がなければ
初めて行く場所に一人でなかなかたどりつけないことも多
いため、早めの行動を心掛けている。
[NPC西園寺花怜とのの関係]
西園寺花怜は妹の友人であり、妹を通して知り合った。
花怜のことを妹のように可愛がっている。
雪ペンネ 様
花前 悠都(はなまえ ゆうと) 性別:男 年齢:21
職業:料理人(2015料理人ベース) 母国語:日本語 PL:雪ペンネ
STR:10 DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:13 SAN:60/99 EDU:14 知 識:70
H P:12 M P:12 db:0
――――――――――――――――――――――――――――――
[特記]専門のサービスを提供し、かつ芸術/制作(料理)に成功すれば
<信用><説得>などに+10%のボーナス。
[特徴]6-5 急所を見抜く
狩人の素質を持っている。貫通の確率は、通常の5分の1ではなく、2分の1となる。
ただし最大40%である。
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280[EDU*10+DEX*10] 個人技能点:140)
[職業技能]
芸術(料理):80%(5+75) 博物学:56%(10+46) 他の言語(英語):70%(1+69)
目星:70%(25+45)
[職業選択技能]
小型ナイフ:70%(25+45)
[個人技能]
説得:65%(15+50) 回避:67%(22+45) 図書館:70%(25+45)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
・持ち物
スマホ、財布、ハンカチ、手袋、飲み物、手帳と筆記具
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
日本料亭の跡継ぎ。
のんびりした性格で、昔は父親から仕事ができるのか心配されていた。
それでも料理の勉強は父から叩きこまれたため、料理人としては優秀。
実は和食より洋菓子を作る方が才能があり得意。
馴染みの客からは大好評で、頼まれれば作って出している。
外国のお客さんと交流するうちに楽しくなり英語を学び上達していった。
のんびりした性格に見合わず短距離走のような瞬発力がある競技が得意。
しかし、得意と好きは一致せず、運動はあまり好まず、
家の中で本をよんだりして過ごすことが好き。
西園寺花怜は馴染みの客の娘。
家族でよく見知った仲であり、お菓子をつくって渡している。
花怜は素直に感想を述べてくれる子で、とても嬉しい。
お菓子を作る上でのモチベーションの一つにもなっている
職業:料理人(2015料理人ベース) 母国語:日本語 PL:雪ペンネ
STR:10 DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:13 SAN:60/99 EDU:14 知 識:70
H P:12 M P:12 db:0
――――――――――――――――――――――――――――――
[特記]専門のサービスを提供し、かつ芸術/制作(料理)に成功すれば
<信用><説得>などに+10%のボーナス。
[特徴]6-5 急所を見抜く
狩人の素質を持っている。貫通の確率は、通常の5分の1ではなく、2分の1となる。
ただし最大40%である。
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280[EDU*10+DEX*10] 個人技能点:140)
[職業技能]
芸術(料理):80%(5+75) 博物学:56%(10+46) 他の言語(英語):70%(1+69)
目星:70%(25+45)
[職業選択技能]
小型ナイフ:70%(25+45)
[個人技能]
説得:65%(15+50) 回避:67%(22+45) 図書館:70%(25+45)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
・持ち物
スマホ、財布、ハンカチ、手袋、飲み物、手帳と筆記具
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
日本料亭の跡継ぎ。
のんびりした性格で、昔は父親から仕事ができるのか心配されていた。
それでも料理の勉強は父から叩きこまれたため、料理人としては優秀。
実は和食より洋菓子を作る方が才能があり得意。
馴染みの客からは大好評で、頼まれれば作って出している。
外国のお客さんと交流するうちに楽しくなり英語を学び上達していった。
のんびりした性格に見合わず短距離走のような瞬発力がある競技が得意。
しかし、得意と好きは一致せず、運動はあまり好まず、
家の中で本をよんだりして過ごすことが好き。
西園寺花怜は馴染みの客の娘。
家族でよく見知った仲であり、お菓子をつくって渡している。
花怜は素直に感想を述べてくれる子で、とても嬉しい。
お菓子を作る上でのモチベーションの一つにもなっている
ヤンマー 様
鳴滝 士(なるたき つかさ) 性別:男 年齢:24歳
職業:バックパッカー(2010放浪者ベース) 母国語:日本語 PL:ヤンマー
STR:12 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:12 POW:13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:65/99 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:13 db:+1d4 回避:26
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
言いくるめ:80%(5+75) 聞き耳:40%(25+15)
忍び歩き:50%(10+40) 心理学:80%(5+75)
目星:75%(25+50)
[職業選択技能]
ほかの言語<英語>:70%(5+65)
[個人技能]
キック:60%(25+35) 回避:60%(26+34)
武道<中国拳法>:62%(1+61) 機械修理:50%(20+30)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(財布、スマホ、バッグ{着替え、カメラ、歯ブラシ、歯磨き粉})
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
世界中を放浪する旅人。(他の言語<英語>)
何でもある程度こなせるが故に何事にもあまり興味が持てず旅をしている。
特に口が上手く更に人の気持ちを察しやすいので(言いくるめ・心理学)、
いろいろ大げさな話をして旅先の住民を喜ばせ交流している。
各地で目ざとく面白そうなものを見つけては(目星)
さまざまな体験をして人生を楽しんでいる。
西園寺花怜との関係性
旅したお土産やお土産話を持っていく代わりに日本での拠点の一つにさせてもらっている関係性。
職業:バックパッカー(2010放浪者ベース) 母国語:日本語 PL:ヤンマー
STR:12 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:12 POW:13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:65/99 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:13 db:+1d4 回避:26
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
言いくるめ:80%(5+75) 聞き耳:40%(25+15)
忍び歩き:50%(10+40) 心理学:80%(5+75)
目星:75%(25+50)
[職業選択技能]
ほかの言語<英語>:70%(5+65)
[個人技能]
キック:60%(25+35) 回避:60%(26+34)
武道<中国拳法>:62%(1+61) 機械修理:50%(20+30)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(財布、スマホ、バッグ{着替え、カメラ、歯ブラシ、歯磨き粉})
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
世界中を放浪する旅人。(他の言語<英語>)
何でもある程度こなせるが故に何事にもあまり興味が持てず旅をしている。
特に口が上手く更に人の気持ちを察しやすいので(言いくるめ・心理学)、
いろいろ大げさな話をして旅先の住民を喜ばせ交流している。
各地で目ざとく面白そうなものを見つけては(目星)
さまざまな体験をして人生を楽しんでいる。
西園寺花怜との関係性
旅したお土産やお土産話を持っていく代わりに日本での拠点の一つにさせてもらっている関係性。
あっしゅ 様
冬月 伊央(ふゆつき いお) 性別:女
職業:私立探偵(2010私立探偵ベース)
年齢:21 母国語:日本語 PL:あっしゅ
STR:13 DEX:12 INT:17 アイデア:85
CON:7 APP:16 POW:17 幸運:85
SIZ:12 SAN:85/99 EDU:14 知識:70
HP:10 MP:17 回避:24 db:+1d4
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[技能](職業技能点:280 個人技能点:170)
[職業技能]
目星:80%(25+55) 図書館:80%(25+55)
言いくるめ:80%(5+75) 追跡:70%(10+60)
[職業選択技能]
聞き耳:60%(25+35)
[個人技能]
キック:80%(25+55) 回避:74%(24+50)
説得:80%(15+65)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
デジタルカメラ、ICレコーダー、事務所の名刺、ライター、手帳、万年筆
[プロフィール]
探偵業を営む、静かな雰囲気をまとった少女。
高校を出た後大学には行かず、独学で勉強し、
知り合いの事務所を譲り受ける形で探偵事務所を開設。
本人の腕はよく、依頼解決率もそこそこ良いため評判は良い。
探偵の腕には自信を持っており、基本的に口先で丸め込むのが得意。
一人称は「僕」
(以下蛇足)
幼い頃、仲が良かった友人が一晩のうちに神隠しに遭ってしまうという事件に遭遇。
不思議なことに、その事件の後に友人を覚えている大人は一人もいなかった…。
しかし、彼女は納得できず、友人を必ず見つけ出して見せると心に誓い、数年後橘探偵事務所を開設する。
いつか会えるその日まで彼女は探偵を続けながら友人を探し続けるのだろう…。
目星、図書館:探偵としての調査スキル
追跡:探偵として尾行はお手の物
言いくるめ、説得:基本は口先で何とかします。そのためのスキル
キック、回避:それでもだめなら実力行使。護身術として
職業:私立探偵(2010私立探偵ベース)
年齢:21 母国語:日本語 PL:あっしゅ
STR:13 DEX:12 INT:17 アイデア:85
CON:7 APP:16 POW:17 幸運:85
SIZ:12 SAN:85/99 EDU:14 知識:70
HP:10 MP:17 回避:24 db:+1d4
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[技能](職業技能点:280 個人技能点:170)
[職業技能]
目星:80%(25+55) 図書館:80%(25+55)
言いくるめ:80%(5+75) 追跡:70%(10+60)
[職業選択技能]
聞き耳:60%(25+35)
[個人技能]
キック:80%(25+55) 回避:74%(24+50)
説得:80%(15+65)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
デジタルカメラ、ICレコーダー、事務所の名刺、ライター、手帳、万年筆
[プロフィール]
探偵業を営む、静かな雰囲気をまとった少女。
高校を出た後大学には行かず、独学で勉強し、
知り合いの事務所を譲り受ける形で探偵事務所を開設。
本人の腕はよく、依頼解決率もそこそこ良いため評判は良い。
探偵の腕には自信を持っており、基本的に口先で丸め込むのが得意。
一人称は「僕」
(以下蛇足)
幼い頃、仲が良かった友人が一晩のうちに神隠しに遭ってしまうという事件に遭遇。
不思議なことに、その事件の後に友人を覚えている大人は一人もいなかった…。
しかし、彼女は納得できず、友人を必ず見つけ出して見せると心に誓い、数年後橘探偵事務所を開設する。
いつか会えるその日まで彼女は探偵を続けながら友人を探し続けるのだろう…。
目星、図書館:探偵としての調査スキル
追跡:探偵として尾行はお手の物
言いくるめ、説得:基本は口先で何とかします。そのためのスキル
キック、回避:それでもだめなら実力行使。護身術として
ガタリ 様
輪廻道 寂(わかいどう じゃく) 性別:男性 年齢:33
職業:聖職者(基本ルールベース:聖職者) 母国語:英語 PL:ガタリ
STR:12 DEX:13 INT:18 アイデア:90(80で振ります)
CON:10 APP:12 POW:13 幸 運:65
SIZ:10 SAN:65/99 EDU:16 知 識:80
H P:10 M P:13 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:180)
[職業技能]
聞き耳:70%(25+45) 心理学:80%(5+75) 説得:70%(15+55) 図書館:70%(25+45)
ほかの言語(日本語):50%(1+49)
[職業選択技能]
目星:80%(25初期P+51職業P+4興味P)
[個人技能]
精神分析:70%(1+69) 機械修理:72%(20+52) 組み付き:80%(25+55)
――――――――――――――――――――――――――
[所持品]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
・聖書、ペンダント(一般的なもの)、財布、スマホ、飴、カロリーメイト(各種)。
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
英国人の父と日本人の母とのハーフ。15の時まで英国で暮らしていたが父親が不慮の事故で他界。
それを機に母の祖国(日本)に国籍を移し、日本に住むようになる。
日本語は母親から教わっていたので片言なら話せる状態だったが、言葉が通じなければ神の教えは正しく行えないと思い、神学と共に言語学にも励んだ。その努力のおかげでイントネーションに問題はあるものの、日常会話ならごく普通に行える。
敬虔なる神の僕ではあるが原理主義者ではなく、「宗教と科学は相反せず、本来は一つのものを語る別の言語」という小説家ダン・ブラウンの宗教観を支持している。
性格は温厚だが、弱きものが虐げられる様は職務上許せない。
【70オーバーの個人技能について】
※組み付き…神に使えるには心身ともに健康であるべきと考え、柔術を習っている。
※精神分析…職業上の性質で、人を落ち着かせるツボを心得ている。
※目星…迷える子羊たちを見つけるため。
※機械修理…母親が頻発に家電製品を壊すので、次第に技術を身に付けていった。
【西園寺花怜】さんとは、宣教の帰りに道に迷っていたところを助けてもらったことがある。
どうぞご確認をお願い致します。
職業:聖職者(基本ルールベース:聖職者) 母国語:英語 PL:ガタリ
STR:12 DEX:13 INT:18 アイデア:90(80で振ります)
CON:10 APP:12 POW:13 幸 運:65
SIZ:10 SAN:65/99 EDU:16 知 識:80
H P:10 M P:13 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:180)
[職業技能]
聞き耳:70%(25+45) 心理学:80%(5+75) 説得:70%(15+55) 図書館:70%(25+45)
ほかの言語(日本語):50%(1+49)
[職業選択技能]
目星:80%(25初期P+51職業P+4興味P)
[個人技能]
精神分析:70%(1+69) 機械修理:72%(20+52) 組み付き:80%(25+55)
――――――――――――――――――――――――――
[所持品]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
・聖書、ペンダント(一般的なもの)、財布、スマホ、飴、カロリーメイト(各種)。
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
英国人の父と日本人の母とのハーフ。15の時まで英国で暮らしていたが父親が不慮の事故で他界。
それを機に母の祖国(日本)に国籍を移し、日本に住むようになる。
日本語は母親から教わっていたので片言なら話せる状態だったが、言葉が通じなければ神の教えは正しく行えないと思い、神学と共に言語学にも励んだ。その努力のおかげでイントネーションに問題はあるものの、日常会話ならごく普通に行える。
敬虔なる神の僕ではあるが原理主義者ではなく、「宗教と科学は相反せず、本来は一つのものを語る別の言語」という小説家ダン・ブラウンの宗教観を支持している。
性格は温厚だが、弱きものが虐げられる様は職務上許せない。
【70オーバーの個人技能について】
※組み付き…神に使えるには心身ともに健康であるべきと考え、柔術を習っている。
※精神分析…職業上の性質で、人を落ち着かせるツボを心得ている。
※目星…迷える子羊たちを見つけるため。
※機械修理…母親が頻発に家電製品を壊すので、次第に技術を身に付けていった。
【西園寺花怜】さんとは、宣教の帰りに道に迷っていたところを助けてもらったことがある。
どうぞご確認をお願い致します。
桔梗山蓮華 様
祝歌 有子(いわいうた ゆうこ) 性別:女 年齢:12
職業:小学生(2015俳優) 母国語:日本語 PL:桔梗山蓮華
STR:4 DEX:12 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:19(18+特記1) POW:13 幸 運:65
SIZ:8 SAN:65/99 EDU:6 知 識:30
H P:10 M P:13 回避:24 ダメージボーナス:-1d6
――――――――――――――――――――――――――
特記:APP+1、ファンに対して信用+10%
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*10+APP*10=250 個人技能点:INT*10=140)
[職業技能]
芸術(演劇):75%(5+70) 説得:60%(15+45) 変装:18%(1+17)
[職業選択技能]
精神分析:60%(1+59) ほかの言語(英語):60%(1+59)
[個人技能]
機械修理:60%(20+40) 図書館:55%(25+30) 杖:60%(25+35)
目星:60%(25+35) 回避:74%(24+D特徴50)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布、スマホ、伊達眼鏡、防犯ブザー
[プロフィール]
芸名「Alice=Carroll」として人気を博している子役女優。
ハーフの帰国子女であり、日本語よりも英語の方が得意なほど。海外映画での出演経験もある。
その演技は既に大人顔負けの域に達しており、他の出演者の緊張を解いたり、
ちょっとした機材トラブル程度なら自分で対応してしまうような余裕を見せている。
知名度上昇に伴って迷惑なファンも増えており、活動休止も勧められたが、自衛手段を身に着けるから大丈夫だと説き伏せた。
学校ではとりあえず目立たないように大人しくしている積もりであり、芸能活動については親しい友人しか知らない。
西園寺花怜のクラスメイトであり、親しい友人でもある。
職業:小学生(2015俳優) 母国語:日本語 PL:桔梗山蓮華
STR:4 DEX:12 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:19(18+特記1) POW:13 幸 運:65
SIZ:8 SAN:65/99 EDU:6 知 識:30
H P:10 M P:13 回避:24 ダメージボーナス:-1d6
――――――――――――――――――――――――――
特記:APP+1、ファンに対して信用+10%
桔梗山蓮華:2015
Cthulhu :特徴表(40[40]) → 4,10 夜に弱い(D):夜には弱い体質である。
深夜0時を過ぎても活動しようとすれば、<アイデア>および<知識>ロールの成功範囲がそれぞれ2分の1(端数切り上げ)となる。ただし、早起きは得意である。
桔梗山蓮華:1d6
Cthulhu : (1D6) → 5
Cthulhu :特徴表(40[40]) → 4,10 夜に弱い(D):夜には弱い体質である。
深夜0時を過ぎても活動しようとすれば、<アイデア>および<知識>ロールの成功範囲がそれぞれ2分の1(端数切り上げ)となる。ただし、早起きは得意である。
桔梗山蓮華:1d6
Cthulhu : (1D6) → 5
[技能](職業技能点:EDU*10+APP*10=250 個人技能点:INT*10=140)
[職業技能]
芸術(演劇):75%(5+70) 説得:60%(15+45) 変装:18%(1+17)
[職業選択技能]
精神分析:60%(1+59) ほかの言語(英語):60%(1+59)
[個人技能]
機械修理:60%(20+40) 図書館:55%(25+30) 杖:60%(25+35)
目星:60%(25+35) 回避:74%(24+D特徴50)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布、スマホ、伊達眼鏡、防犯ブザー
[プロフィール]
芸名「Alice=Carroll」として人気を博している子役女優。
ハーフの帰国子女であり、日本語よりも英語の方が得意なほど。海外映画での出演経験もある。
その演技は既に大人顔負けの域に達しており、他の出演者の緊張を解いたり、
ちょっとした機材トラブル程度なら自分で対応してしまうような余裕を見せている。
知名度上昇に伴って迷惑なファンも増えており、活動休止も勧められたが、自衛手段を身に着けるから大丈夫だと説き伏せた。
学校ではとりあえず目立たないように大人しくしている積もりであり、芸能活動については親しい友人しか知らない。
西園寺花怜のクラスメイトであり、親しい友人でもある。
東 様
烏山 草壱(かやま そういち) 性別:男 年齢:32
職業:情報屋(2010探偵) 母国語:日本語 PL:東
STR:6 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:10 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:70 EDU:17(16+1) 知 識:85
H P:13 M P:14 回避:70(30+40)ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:160)
[職業技能]
鍵開け:51%(1+50) 目星:60%(25+35) 図書館:65%(25+40)
心理学:70%(5+65) 言いくるめ:60%(5+55) 追跡:60%(10+50)
[職業選択技能]
聞き耳:70%(25+45)
[個人技能]
コンピューター:61%(1+60) 回避:70%(30+40)
その他の言語(英語):61%(1+60)
――――――――――――――――――――――――――
[所持品]
【武器】
なし
【防具】
なし
【所持品】
ハンカチ、ティッシュ、スマホ、タブレット、
簡易充電器、ボイスレコーダー、USBメモリ、
財布、手帳、筆記用具、ヘアピン、飴の小袋
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
自称情報屋。少しくたびれたスーツと色付きのグラサンを愛用している。
人当たりがよく友好的だが、へらへらとした笑顔のせいで若干胡散臭い。
知らないことを知る、という行為そのものが好きで情報屋はほぼ趣味。
他者を観察しては耳をそばだて目をさらにし、何か興味を惹かれる出来事はないか探している。
手段はアナログ、電子なんでもござれで日本語、英語もお手の物。ただし力技は不得手。
趣味のためなら努力は惜しまないし、多少痛い目をみるくらいは気にしない。
が、それはそれとして痛い思いをしたいわけではないので逃げ足は速い。
目つきがちょっぴり悪いことを気にしている。
※EDUは加齢ルール適用。
※知識(85)についてセッション中は80%として扱います。
西園寺家は顧客の一人で、花怜はその娘。
訪れた際には遊びにつきあったり、お菓子をあげたりもらったりしている。
職業:情報屋(2010探偵) 母国語:日本語 PL:東
STR:6 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:10 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:70 EDU:17(16+1) 知 識:85
H P:13 M P:14 回避:70(30+40)ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:160)
[職業技能]
鍵開け:51%(1+50) 目星:60%(25+35) 図書館:65%(25+40)
心理学:70%(5+65) 言いくるめ:60%(5+55) 追跡:60%(10+50)
[職業選択技能]
聞き耳:70%(25+45)
[個人技能]
コンピューター:61%(1+60) 回避:70%(30+40)
その他の言語(英語):61%(1+60)
――――――――――――――――――――――――――
[所持品]
【武器】
なし
【防具】
なし
【所持品】
ハンカチ、ティッシュ、スマホ、タブレット、
簡易充電器、ボイスレコーダー、USBメモリ、
財布、手帳、筆記用具、ヘアピン、飴の小袋
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
自称情報屋。少しくたびれたスーツと色付きのグラサンを愛用している。
人当たりがよく友好的だが、へらへらとした笑顔のせいで若干胡散臭い。
知らないことを知る、という行為そのものが好きで情報屋はほぼ趣味。
他者を観察しては耳をそばだて目をさらにし、何か興味を惹かれる出来事はないか探している。
手段はアナログ、電子なんでもござれで日本語、英語もお手の物。ただし力技は不得手。
趣味のためなら努力は惜しまないし、多少痛い目をみるくらいは気にしない。
が、それはそれとして痛い思いをしたいわけではないので逃げ足は速い。
目つきがちょっぴり悪いことを気にしている。
※EDUは加齢ルール適用。
※知識(85)についてセッション中は80%として扱います。
西園寺家は顧客の一人で、花怜はその娘。
訪れた際には遊びにつきあったり、お菓子をあげたりもらったりしている。
招き猫 様
ペリラ・タイムーン(Perilla tiemoon) 性別:女
職業:SP(2015人間山脈) 年齢:26 PL:招き猫 母国語:英語
STR:10 DEX:12 INT:12 アイデア:60
CON:12 APP:15 POW:13 幸運:65
SIZ:16 SAN:65/99 EDU:15 知識:80
H P:14 M P:13 回避:4 db:1d4
合計ステータス:105
――――――――――――――――――――――――――
[特記] SIZ+1(反映済み)
回避,隠れる,忍び歩きに-20%の補正(反映済み)
[特徴] 4-4 動物に嫌われる (1d6*10=30)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:310[EDU*10+SIZ*10] 個人技能点:150[INT*10+特徴])
[職業技能]
武道(空手):81(1+80) キック:80(25+55)
[職業選択技能]
目星:70(25+45) 精神分析:76(1+75) ほかの言語(日本語):56(1+55)
[個人技能]
機械修理:70(20+50) 図書館:75(25+50) 聞き耳:75(25+50)
英語(母国語):75(EDU*5)
――――――――――――――――――――――――――
[所持品]
【武器】
・己の足
【防具】
・一般的な女性服
【所持品】
・ウエストポーチ お菓子 ペンライト 包帯
スマホ 財布 化粧用品
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
アメリカ育ち日本在住の女性SP。
かなりの長身であり、空手で鍛えた身体と合わさり戦闘力が高い。(空手,キック)
雑踏の中で要人に仇なす存在を察知するトレーニングを積んでいる。(目星,聞き耳)
21才まではアメリカの警備会社に勤めていたが、辞令を受け来日。
来日の際図書館に籠もって必死で勉強し、ある程度の日本語を扱えるようになる。(図書館,日本語)
その際、要人が精神に異常をきたした時のために精神医学もかじった。(精神分析)
稼ぎは悪くないが定期的に高額の募金をするため裕福ではない。
アメリカでは廃品になった家電を修理して再利用したりしていた。(機械修理)
周囲からSPだと気取られないよう、勤務中でも普通の服を着ることが多い。(立ち絵)
なぜか生まれつき動物に嫌われる。
現在、西園寺家付きのSPとして働いている。
職業:SP(2015人間山脈) 年齢:26 PL:招き猫 母国語:英語
STR:10 DEX:12 INT:12 アイデア:60
CON:12 APP:15 POW:13 幸運:65
SIZ:16 SAN:65/99 EDU:15 知識:80
H P:14 M P:13 回避:4 db:1d4
合計ステータス:105
――――――――――――――――――――――――――
[特記] SIZ+1(反映済み)
回避,隠れる,忍び歩きに-20%の補正(反映済み)
[特徴] 4-4 動物に嫌われる (1d6*10=30)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:310[EDU*10+SIZ*10] 個人技能点:150[INT*10+特徴])
[職業技能]
武道(空手):81(1+80) キック:80(25+55)
[職業選択技能]
目星:70(25+45) 精神分析:76(1+75) ほかの言語(日本語):56(1+55)
[個人技能]
機械修理:70(20+50) 図書館:75(25+50) 聞き耳:75(25+50)
英語(母国語):75(EDU*5)
――――――――――――――――――――――――――
[所持品]
【武器】
・己の足
【防具】
・一般的な女性服
【所持品】
・ウエストポーチ お菓子 ペンライト 包帯
スマホ 財布 化粧用品
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
アメリカ育ち日本在住の女性SP。
かなりの長身であり、空手で鍛えた身体と合わさり戦闘力が高い。(空手,キック)
雑踏の中で要人に仇なす存在を察知するトレーニングを積んでいる。(目星,聞き耳)
21才まではアメリカの警備会社に勤めていたが、辞令を受け来日。
来日の際図書館に籠もって必死で勉強し、ある程度の日本語を扱えるようになる。(図書館,日本語)
その際、要人が精神に異常をきたした時のために精神医学もかじった。(精神分析)
稼ぎは悪くないが定期的に高額の募金をするため裕福ではない。
アメリカでは廃品になった家電を修理して再利用したりしていた。(機械修理)
周囲からSPだと気取られないよう、勤務中でも普通の服を着ることが多い。(立ち絵)
なぜか生まれつき動物に嫌われる。
現在、西園寺家付きのSPとして働いている。
圭二 様
今出川 麗華(いまでがわ れいか) 性別:女 年齢:24
職業:旅人(2015:放浪者ベース)
母国語:日本語 PL:圭二
STR:7 DEX:18 INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:12 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:75/99 EDU:13 知 識:65
H P:11 M P:15 回避:71 db:なし
―――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:310[EDU*10+DEX*10] 個人技能点:170)
[職業技能]
言いくるめ:80%(5+75) 隠れる:80%(10+70)
聞き耳:70%(25+45) 目星:70%(25+45)
[職業選択技能]
ほかの言語(英語):76%(1+75)
[個人技能]
回避:71%(36+35) 杖:75%(25+50)
図書館:60%(25+35) 機械修理:70%(20+50)
[特徴技能]
短い物語を作る:85%(85+0)
――――――――――――――――――――――――――――――
特記:子供に対する<言いくるめ>と<心理学>に+10%
特徴1:『珍しい技能』
探索者はINT×5%の日常生活には役に立たないが特定の人を感心させるような技能を1つ、
KPと相談した上で持つ事ができる。(=短い物語を作る)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・なし
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
スマホ、サイフ、ハンカチ、ティッシュ、工具セット
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
ふらふらと世界を巡っている女性。
日本のとある金持ちの三女であり、跡取り問題に巻き込まれることも、
将来の不安もなく自由気ままに生きている。
世界を巡るためのお金は機械弄りやちょっとした物語を聞かせたりして稼いでいる。
でも、まずい時は家を頼る。
一応程度に戦うこともできるが、筋力が足りないため、危険なことがあった時は隠れるようにしている。
職業:旅人(2015:放浪者ベース)
母国語:日本語 PL:圭二
STR:7 DEX:18 INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:12 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:75/99 EDU:13 知 識:65
H P:11 M P:15 回避:71 db:なし
―――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:310[EDU*10+DEX*10] 個人技能点:170)
[職業技能]
言いくるめ:80%(5+75) 隠れる:80%(10+70)
聞き耳:70%(25+45) 目星:70%(25+45)
[職業選択技能]
ほかの言語(英語):76%(1+75)
[個人技能]
回避:71%(36+35) 杖:75%(25+50)
図書館:60%(25+35) 機械修理:70%(20+50)
[特徴技能]
短い物語を作る:85%(85+0)
――――――――――――――――――――――――――――――
特記:子供に対する<言いくるめ>と<心理学>に+10%
特徴1:『珍しい技能』
探索者はINT×5%の日常生活には役に立たないが特定の人を感心させるような技能を1つ、
KPと相談した上で持つ事ができる。(=短い物語を作る)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・なし
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
スマホ、サイフ、ハンカチ、ティッシュ、工具セット
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
ふらふらと世界を巡っている女性。
日本のとある金持ちの三女であり、跡取り問題に巻き込まれることも、
将来の不安もなく自由気ままに生きている。
世界を巡るためのお金は機械弄りやちょっとした物語を聞かせたりして稼いでいる。
でも、まずい時は家を頼る。
一応程度に戦うこともできるが、筋力が足りないため、危険なことがあった時は隠れるようにしている。
業深きモノ達 様
名前:久留里 久瑠(くるり くる) 性別:女 年齢:25
職業:メイドさん(2015 民間軍事メンバー)
母国語:日本語 PL:業深きモノ達
STR:10 DEX:17 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:10 SAN:60/99 EDU:16 知 識:80
H P:10 M P:12 回避:34 db:0
特記:人類学に+10%
特徴:暗黒の祖先(D)((1D100) → 92)
((1D6) → 5*10=50P→(忍び歩き+40 隠れる+10)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:330(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:140)
[職業技能]
回避:75%(34+41) ナイフ:75%(25+50)
拳銃:60%(20+40) 隠れる:70%(10+50+10(D))
忍び歩き:70%(10+20+40(D))
[選択職業技能]
ほかの言語(英語):80%(1+79)
機械修理:70%(20+50)
[個人技能]
目星:70%(25+45) 聞き耳:50%(25+25)
図書館:40%(25+15) 芸術(家事):60%(5+55)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[私服]
・所持品
[スマホ。財布。ハンカチ。ティッシュ。化粧道具。飴玉。筆記用具とメモ帳]
[プロフィール]
元傭兵。現在メイドさん。
頭の螺子が一本ぐらい外れている。
職業:メイドさん(2015 民間軍事メンバー)
母国語:日本語 PL:業深きモノ達
STR:10 DEX:17 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:10 SAN:60/99 EDU:16 知 識:80
H P:10 M P:12 回避:34 db:0
特記:人類学に+10%
特徴:暗黒の祖先(D)((1D100) → 92)
((1D6) → 5*10=50P→(忍び歩き+40 隠れる+10)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:330(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:140)
[職業技能]
回避:75%(34+41) ナイフ:75%(25+50)
拳銃:60%(20+40) 隠れる:70%(10+50+10(D))
忍び歩き:70%(10+20+40(D))
[選択職業技能]
ほかの言語(英語):80%(1+79)
機械修理:70%(20+50)
[個人技能]
目星:70%(25+45) 聞き耳:50%(25+25)
図書館:40%(25+15) 芸術(家事):60%(5+55)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[私服]
・所持品
[スマホ。財布。ハンカチ。ティッシュ。化粧道具。飴玉。筆記用具とメモ帳]
[プロフィール]
元傭兵。現在メイドさん。
頭の螺子が一本ぐらい外れている。
凪 様
桐生 杏南(きりゅう あんな) 性別: 年齢:18歳
職業:高校生(2015デザイナー) 母国語:日本語 PL:凪
STR:8 DEX:16 INT:14 アイデア:70
CON:14 APP:15 POW:15 幸 運:75
SIZ:9 SAN:75/99 EDU:12 知 識:60
H P:12 M P:15 回避:68(32+36) DB:±0
——————————————————————————
特記:流行に敏感。感受性が高く、絵画や彫刻などに
込められた暗喩に気付きやすい。
特徴:[手先が器用]《製作》1つの基本成功率が50%となる。
——————————————————————————
[技能](職業技能点:270[EDU*10+POW*10] 個人技能点:140)
[職業技能]
目星:75%(25+50) 説得:75%(15+26+個29)
図書館:75%(25+50)
[職業選択技能]
オカルト:85%(5+70+成10) 精神分析:75%(1+74)
[個人技能]
回避:68%(32+36) 聞き耳:75%(25+50)
製作(衣服):75%(50+25)
――――――――――――――――――――――――――
[所持品]
【武器】
・無し
【防具】
・無し
【所持品】
・スマートフォン、財布、ソーイングセット、化粧ポーチ
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
高校に入ってから洋裁に目覚めた女子生徒。
ブラウス、スカートだけでなくハロウィン衣装まで縫えるようになった。
犠牲にした布は数知れず。布選びと製作過程が大好き。[製作(衣服)]
布や服資材を選ぶ内に、情報網や完成が広くなっていった。[聞き耳]
職業:高校生(2015デザイナー) 母国語:日本語 PL:凪
STR:8 DEX:16 INT:14 アイデア:70
CON:14 APP:15 POW:15 幸 運:75
SIZ:9 SAN:75/99 EDU:12 知 識:60
H P:12 M P:15 回避:68(32+36) DB:±0
——————————————————————————
特記:流行に敏感。感受性が高く、絵画や彫刻などに
込められた暗喩に気付きやすい。
特徴:[手先が器用]《製作》1つの基本成功率が50%となる。
——————————————————————————
[技能](職業技能点:270[EDU*10+POW*10] 個人技能点:140)
[職業技能]
目星:75%(25+50) 説得:75%(15+26+個29)
図書館:75%(25+50)
[職業選択技能]
オカルト:85%(5+70+成10) 精神分析:75%(1+74)
[個人技能]
回避:68%(32+36) 聞き耳:75%(25+50)
製作(衣服):75%(50+25)
――――――――――――――――――――――――――
[所持品]
【武器】
・無し
【防具】
・無し
【所持品】
・スマートフォン、財布、ソーイングセット、化粧ポーチ
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
高校に入ってから洋裁に目覚めた女子生徒。
ブラウス、スカートだけでなくハロウィン衣装まで縫えるようになった。
犠牲にした布は数知れず。布選びと製作過程が大好き。[製作(衣服)]
布や服資材を選ぶ内に、情報網や完成が広くなっていった。[聞き耳]
さち さん
胡桃澤 沙帆(くるみざわ さほ) 性別:女 年齢:22 PL:さち
職業:デザイナー見習い(2015:ファッション系芸術家)
STR:7(8-1) DEX:13(14-1) INT:17(15+2) アイデア:85
CON:10(11-1) APP:13 POW:18(17+1) 幸 運:90
SIZ:8(9-1) SAN:53/53 EDU:16 知 識:80
H P:9 M P:18 ダメージボーナス:-1d4
後遺症:左手欠損、義手
――――――――――――――――――――――――――
特記:流行に敏感。相手の服装を見ただけで、社会的地位や収入などが分かる。
さりげないアクセサリーの価値もわかる。
特徴:バイリンガル[2,9]:[EDU×5]%を、最大3つまでの《ほかの言語》
技能に割り振ることができる。(英語に+80)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340(EDU*10+POW*10) 個人技能点:170)
[職業技能]
説得:80%(15+65) 製作(服飾):80%(5+75) 変装:71%(1+70)
目星:85%(25+55+5)
[職業選択技能]
その他の言語(英語):86%(1+5(+80特記)) 精神分析:82%(1+80+1)
[個人技能]
図書館:89%(25+60+4) 回避:76%(26+35+15) 応急手当:58%(30+20+8)
投擲:55%(25+30) 聞き耳:40%(25+15)
[成長技能]
クトゥルフ神話:46%(0+46)(発狂済) こぶし:54%(50+4) オカルト:6%(5+1)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
護身用スタンガン(接触型)
{ダメージ:スタン 1回/R 装弾数:さまざま 耐久:7 故障No.:97}
・防具
なし
・所持品
ある程度の大きさの数種類の布 針や布きり鋏やメジャーなどの入った裁縫箱
スケッチブック 筆箱 スマホ 身だしなみを整えるポーチ
リップ型スタンガン 応急キット
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
小さい頃の夢はファッションモデルで、ランウェイを歩く女の人に
憧れていた。しかし遺伝子の都合で泣く泣く断念。自分の服への情熱を
仕事にしたいと思い、デザインの短大を日本で卒業後、一大決心のもと
単身アメリカへ飛んだ留学経験がある(英語)
人形の服を作って着せ替えるのが好き。家にはガラス張りのコレクションがある(製作・変装)
好奇心が強く常に周りをきょろきょろしてるため、何かを見つけるのは得意な様子(目星)
また人と話すのが好きで、相手の不安や心配をいち早く見抜くことができる(説得・精神分析)
作家の父親の影響か実家には地下いっぱいの書庫があり、
幼い頃からそこで育ったことにより根っからの活字中毒。本があったら
とりあえず手に取る。そして読む。(図書館)
職業:デザイナー見習い(2015:ファッション系芸術家)
STR:7(8-1) DEX:13(14-1) INT:17(15+2) アイデア:85
CON:10(11-1) APP:13 POW:18(17+1) 幸 運:90
SIZ:8(9-1) SAN:53/53 EDU:16 知 識:80
H P:9 M P:18 ダメージボーナス:-1d4
後遺症:左手欠損、義手
――――――――――――――――――――――――――
特記:流行に敏感。相手の服装を見ただけで、社会的地位や収入などが分かる。
さりげないアクセサリーの価値もわかる。
特徴:バイリンガル[2,9]:[EDU×5]%を、最大3つまでの《ほかの言語》
技能に割り振ることができる。(英語に+80)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340(EDU*10+POW*10) 個人技能点:170)
[職業技能]
説得:80%(15+65) 製作(服飾):80%(5+75) 変装:71%(1+70)
目星:85%(25+55+5)
[職業選択技能]
その他の言語(英語):86%(1+5(+80特記)) 精神分析:82%(1+80+1)
[個人技能]
図書館:89%(25+60+4) 回避:76%(26+35+15) 応急手当:58%(30+20+8)
投擲:55%(25+30) 聞き耳:40%(25+15)
[成長技能]
クトゥルフ神話:46%(0+46)(発狂済) こぶし:54%(50+4) オカルト:6%(5+1)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
護身用スタンガン(接触型)
{ダメージ:スタン 1回/R 装弾数:さまざま 耐久:7 故障No.:97}
・防具
なし
・所持品
ある程度の大きさの数種類の布 針や布きり鋏やメジャーなどの入った裁縫箱
スケッチブック 筆箱 スマホ 身だしなみを整えるポーチ
リップ型スタンガン 応急キット
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
小さい頃の夢はファッションモデルで、ランウェイを歩く女の人に
憧れていた。しかし遺伝子の都合で泣く泣く断念。自分の服への情熱を
仕事にしたいと思い、デザインの短大を日本で卒業後、一大決心のもと
単身アメリカへ飛んだ留学経験がある(英語)
人形の服を作って着せ替えるのが好き。家にはガラス張りのコレクションがある(製作・変装)
好奇心が強く常に周りをきょろきょろしてるため、何かを見つけるのは得意な様子(目星)
また人と話すのが好きで、相手の不安や心配をいち早く見抜くことができる(説得・精神分析)
作家の父親の影響か実家には地下いっぱいの書庫があり、
幼い頃からそこで育ったことにより根っからの活字中毒。本があったら
とりあえず手に取る。そして読む。(図書館)
彼女のパーティーにて着用するドレスの制作に関わったことがあり、その時に気に入られたのか
個人的に指名されるようになった。
妹のようにかわいがり、よく幼児向けの服のデザインをしては同じ目線の子供の意見としてデザイン画を
見てもらっている
個人的に指名されるようになった。
妹のようにかわいがり、よく幼児向けの服のデザインをしては同じ目線の子供の意見としてデザイン画を
見てもらっている
シツン さん
柑洲 あき(かんず あき) 性別:♀ 年齢:20
職業:心理学部大学生(ルルブ超心理学者ベース) 種族:人間 母国語:日本語 PL:シツン
STR:9 DEX:16 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:13 POW:15 幸 運:75
SIZ:9 SAN:79/94 EDU:14 知 識:70
H P:10 M P:15 回避:32 db:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:160)
[職業技能]
オカルト:60%(5+55) 心理学:84%(5+70+9) 図書館:75%(25+50)
ほかの言語(英語):51%(1+50)
[職業選択技能]
サーベル:70%(15+55)
[個人技能]
回避:79%(32+40+7) 聞き耳:62%(25+35+2) 説得:65%(15+50)
目星:69%(25+35+9)
[成長技能]
クトゥルフ神話:5%(初5+0) 精神分析:11%(1+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[無し]
・防具
[無し]
・所持品
[スマホ、財布、筆記用具]
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
人の心理に夢中して、若干強がりでマイペースな子であるが、
協力を求められればちゃんと協調して行動できる
子供の頃から人の心理を探るのが面白く感じて、心理学に興味を持っている
大学も心理学部を選び、授業だけでなく自らも勤勉して卓越した成果を取得していた(心理学)
外国の学術報告を読むために英語もしっかり身につけている(ほかの言語(英語))
よく図書館を通い興味のある本とほかの趣味を探す(図書館)
そしてお爺ちゃんからの影響でもあって、西洋の両手剣にとても愛着がある
軍人だったお爺ちゃんが記念として残したサーベル時代の軍刀をよく触って使いたがってる
サーベルを使いこなせるために幅広い剣技を教える道場を通い、
多様な剣技を扱う師範に気に入られて、サーベルに関する技術を惜しみなく教わった(サーベル)
道場での稽古も怠らずにやっていて実戦経験を積んだ(回避)
職業:心理学部大学生(ルルブ超心理学者ベース) 種族:人間 母国語:日本語 PL:シツン
STR:9 DEX:16 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:13 POW:15 幸 運:75
SIZ:9 SAN:79/94 EDU:14 知 識:70
H P:10 M P:15 回避:32 db:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:160)
[職業技能]
オカルト:60%(5+55) 心理学:84%(5+70+9) 図書館:75%(25+50)
ほかの言語(英語):51%(1+50)
[職業選択技能]
サーベル:70%(15+55)
[個人技能]
回避:79%(32+40+7) 聞き耳:62%(25+35+2) 説得:65%(15+50)
目星:69%(25+35+9)
[成長技能]
クトゥルフ神話:5%(初5+0) 精神分析:11%(1+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[無し]
・防具
[無し]
・所持品
[スマホ、財布、筆記用具]
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
人の心理に夢中して、若干強がりでマイペースな子であるが、
協力を求められればちゃんと協調して行動できる
子供の頃から人の心理を探るのが面白く感じて、心理学に興味を持っている
大学も心理学部を選び、授業だけでなく自らも勤勉して卓越した成果を取得していた(心理学)
外国の学術報告を読むために英語もしっかり身につけている(ほかの言語(英語))
よく図書館を通い興味のある本とほかの趣味を探す(図書館)
そしてお爺ちゃんからの影響でもあって、西洋の両手剣にとても愛着がある
軍人だったお爺ちゃんが記念として残したサーベル時代の軍刀をよく触って使いたがってる
サーベルを使いこなせるために幅広い剣技を教える道場を通い、
多様な剣技を扱う師範に気に入られて、サーベルに関する技術を惜しみなく教わった(サーベル)
道場での稽古も怠らずにやっていて実戦経験を積んだ(回避)
鶯 さん
名前木田 吉崎(きだ よしざき) 性別:男
職業:フリーター(2015陸上自衛隊) 年齢:24
PL:鶯 母国語:日本語
STR:14 DEX:17 INT:17 アイデア:85
CON:13(12+1) APP:7 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:70/99 EDU:15 知 識:75
H P:13 M P:14 回避:34 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[特記]その他の自衛官(CON+1)
[特徴]3-6格闘センスの持ち主 素手の戦闘技能3つ(キック 組み付き 頭突き)
は基本成功率50%(反映済み)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*10(150)+DEX*10(170)=320 個人技能点:170)
[職業技能]
回避:80%(34+46) キック:80%(50+30)
応急手当:75%(30+45) 隠れる75%(10+65)
[職業選択技能]
英語(他の言語):75%(1+74) 機械修理:80%(20+60)
[個人技能]
目星:71%(25+46) 武道(空手):75%(1+74) 聞き耳:55%(25+30)
組み付き:70%(50+20) 頭突き:50%(50+0)
――――――――――――――――――――――――――
[所持品]
【武器】
・
【防具】
・
【所持品】
・時計 スマホ 財布 チョコ 筆記道具 救急箱
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
少し老け顔の自衛隊員
幼いころから父から身体を鍛えられるために道場に行かされ空手
を習わされたり(武道、キック)父の趣味に付き合わされ海外に行くために英語を
無理やり覚えさせられた(英語)。
さらにたまに殴られたりしてたので小さい頃は隠れてやり過ごしたりしていたが(隠れる)
10代のころになるとそれを避けるために相手の動きをよく見るようになり(目星)、
それに応じて相手の攻撃を避けるために回避(回避)も上手くなった。
こんな生活はもう嫌だと思い高校卒業後自衛隊に入り実家から離れるようにした。
そこで緊急の時の手当の方法(応急手当)や機械の整備(機械修理)の方法さらに相手を
傷つけず無力化するための方法(組み付き)など教わりそれを実践できるように
なった。だが、自衛隊での生活は厳しいの一言だったためある程度の貯金が出来た後自衛隊
をやめて今では仕事もせずにだらだらしている。本人にとっては今が一番幸せなようだ。
少し老け顔なのは親に殴られていたからと思っている。
職業:フリーター(2015陸上自衛隊) 年齢:24
PL:鶯 母国語:日本語
STR:14 DEX:17 INT:17 アイデア:85
CON:13(12+1) APP:7 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:70/99 EDU:15 知 識:75
H P:13 M P:14 回避:34 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[特記]その他の自衛官(CON+1)
[特徴]3-6格闘センスの持ち主 素手の戦闘技能3つ(キック 組み付き 頭突き)
は基本成功率50%(反映済み)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*10(150)+DEX*10(170)=320 個人技能点:170)
[職業技能]
回避:80%(34+46) キック:80%(50+30)
応急手当:75%(30+45) 隠れる75%(10+65)
[職業選択技能]
英語(他の言語):75%(1+74) 機械修理:80%(20+60)
[個人技能]
目星:71%(25+46) 武道(空手):75%(1+74) 聞き耳:55%(25+30)
組み付き:70%(50+20) 頭突き:50%(50+0)
――――――――――――――――――――――――――
[所持品]
【武器】
・
【防具】
・
【所持品】
・時計 スマホ 財布 チョコ 筆記道具 救急箱
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
少し老け顔の自衛隊員
幼いころから父から身体を鍛えられるために道場に行かされ空手
を習わされたり(武道、キック)父の趣味に付き合わされ海外に行くために英語を
無理やり覚えさせられた(英語)。
さらにたまに殴られたりしてたので小さい頃は隠れてやり過ごしたりしていたが(隠れる)
10代のころになるとそれを避けるために相手の動きをよく見るようになり(目星)、
それに応じて相手の攻撃を避けるために回避(回避)も上手くなった。
こんな生活はもう嫌だと思い高校卒業後自衛隊に入り実家から離れるようにした。
そこで緊急の時の手当の方法(応急手当)や機械の整備(機械修理)の方法さらに相手を
傷つけず無力化するための方法(組み付き)など教わりそれを実践できるように
なった。だが、自衛隊での生活は厳しいの一言だったためある程度の貯金が出来た後自衛隊
をやめて今では仕事もせずにだらだらしている。本人にとっては今が一番幸せなようだ。
少し老け顔なのは親に殴られていたからと思っている。
さるかに
栗崎 日菜乃(くりさき ひなの) 性別:女 年齢:16
職業:高校生(2015ディレッタント) 母国語:日本語 PL:さるかに
STR:10 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:16 POW:15 幸 運:75
SIZ:9 SAN:72/72 EDU:10 知 識:50
H P:10 M P:15 回避:76%(26+50) db:0
―――――――――――――――――――――――
[2015特記]
〈信用〉に+10%のボーナス。
地元のさまざまな同好会やクラブの会員だったり、コネがある。
[2015特徴]
【6-9】『行方不明の家族』
探索者には行方不明の家族がおり、CPの間に現れるかもしれない。
⇒ 両親の離婚時に母方に引き取られた兄が行方不明。
―――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU×10+APP×10=260 個人技能点:140)
[職業技能]
芸術(文学):60%(5+55) 信用:54%(15+25+成4+特記10)
図書館:83%(25+55+成3) ほかの言語(英語):58%(1+56+成1)
[職業選択技能]
武道(合気道/組技):72%(1+69+成2)
[個人技能]
回避:76%(26+50) 組み付き:71%(25+45+成1)
目星:76%(25+45+成6)
[初期値成長技能]
クトゥルフ神話:27%(発狂済み)
聞き耳:29%(25+成4) 応急手当:39%(30+成9)
登攀:41%(40+成1) 拳銃:23%(20+成3)
オカルト:7%(5+成2) 芸術(歌唱):8%(5+成3)
母国語(日本語):51%(50+成1)
―――――――――――――――――――――――
[所持品]
財布、スマホ、ハンカチ、ティッシュ、筆記具、メモ帳、
化粧品、ハードカバーの英文書籍、電子辞書
―――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
比較的裕福な家庭(虚偽ではない)で育った少女。敬語口調。
過去に両親が離婚しており、父方に引き取られた。
その後は父親と新しい母親との3人暮らしだったが、
家は居心地が悪いため頻繁に図書館へ通っていた。
特に英文学を好み、読み漁っている。
一度、全寮制の高校に入学したが、諸事情によりすぐに転校している。
子どもの頃から習い事はいくつかさせられたが、
護身として習った合気道は持ち前の身のこなしと
相性が良かったため、今でも続けている。
得意技は回避と踏み込みから繋ぐ「入身投げ」。
小柄なことを気にしており、からかわれると怒る。
NPCとは、お金持ちの家同士での知り合い。
職業:高校生(2015ディレッタント) 母国語:日本語 PL:さるかに
STR:10 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:16 POW:15 幸 運:75
SIZ:9 SAN:72/72 EDU:10 知 識:50
H P:10 M P:15 回避:76%(26+50) db:0
―――――――――――――――――――――――
[2015特記]
〈信用〉に+10%のボーナス。
地元のさまざまな同好会やクラブの会員だったり、コネがある。
[2015特徴]
【6-9】『行方不明の家族』
探索者には行方不明の家族がおり、CPの間に現れるかもしれない。
⇒ 両親の離婚時に母方に引き取られた兄が行方不明。
―――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU×10+APP×10=260 個人技能点:140)
[職業技能]
芸術(文学):60%(5+55) 信用:54%(15+25+成4+特記10)
図書館:83%(25+55+成3) ほかの言語(英語):58%(1+56+成1)
[職業選択技能]
武道(合気道/組技):72%(1+69+成2)
[個人技能]
回避:76%(26+50) 組み付き:71%(25+45+成1)
目星:76%(25+45+成6)
[初期値成長技能]
クトゥルフ神話:27%(発狂済み)
聞き耳:29%(25+成4) 応急手当:39%(30+成9)
登攀:41%(40+成1) 拳銃:23%(20+成3)
オカルト:7%(5+成2) 芸術(歌唱):8%(5+成3)
母国語(日本語):51%(50+成1)
―――――――――――――――――――――――
[所持品]
財布、スマホ、ハンカチ、ティッシュ、筆記具、メモ帳、
化粧品、ハードカバーの英文書籍、電子辞書
―――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
比較的裕福な家庭(虚偽ではない)で育った少女。敬語口調。
過去に両親が離婚しており、父方に引き取られた。
その後は父親と新しい母親との3人暮らしだったが、
家は居心地が悪いため頻繁に図書館へ通っていた。
特に英文学を好み、読み漁っている。
一度、全寮制の高校に入学したが、諸事情によりすぐに転校している。
子どもの頃から習い事はいくつかさせられたが、
護身として習った合気道は持ち前の身のこなしと
相性が良かったため、今でも続けている。
得意技は回避と踏み込みから繋ぐ「入身投げ」。
小柄なことを気にしており、からかわれると怒る。
◆エイボンの書(基本ルルブP105)
ラテン語版『エイボンの書』。実家で厳重に保管している。未研究。
◆深淵の叡智
魂の根底に、或る神話体系の知識が根差している。
〈クトゥルフ神話〉を+5%でロールすることが可能。
ラテン語版『エイボンの書』。実家で厳重に保管している。未研究。
◆深淵の叡智
魂の根底に、或る神話体系の知識が根差している。
〈クトゥルフ神話〉を+5%でロールすることが可能。
よしけい
名前 水町・C・明日香(みずまち クリフォード あすか)性別:女 年齢:16
職業:高校生(2015民間軍事会社メンバーベース) 母国語:日本語 PL:よしけい
STR:17 DEX:17 INT:13 アイデア:65
CON:11 APP:12 POW:13 幸 運:65
SIZ:10 SAN:65/99 EDU:9 知 識:45
HP:11 MP:13 回避:34 db:+1d4
[特記] 人類学に10%のボーナス
[特徴] 部屋で振ります
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*10+DEX*10(90+170) 個人技能点:130)
[職業技能]
回避:79%(34+45) 日本刀:80%(15+65) 忍び歩き:40%(10+30)
水泳:65%(25+40)
[職業選択技能]
機械修理:60%(20+40) 他の言語(英語):41%(1+40)
[個人技能]
目星:65%(25+40) 精神分析:61%(1+60)芸術(カバディ):35%(5+30)
人類学:11%(1+特記10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[]
・防具
[普通の服]
・所持品
[スマホ、財布、スポーツドリンク、タオル、カロリーメイト]
[プロフィール]
父が日本とアメリカのハーフ、母がイギリスとドイツのハーフという多国籍クオーター。
剣道を嗜む。
母方に代々受け継がれているクリフォード流格闘術を相手に剣道修行していたらとても強くなった。
兄の影響でカバディをやっている。満更でもない。
兄とはよくどつき漫才をしているが、仲は良好。むしろ若干ブラコン気味である。
NPCとは両親が西園寺邸を訪ねた時一緒についていきそこで知り合いとなった。
職業:高校生(2015民間軍事会社メンバーベース) 母国語:日本語 PL:よしけい
STR:17 DEX:17 INT:13 アイデア:65
CON:11 APP:12 POW:13 幸 運:65
SIZ:10 SAN:65/99 EDU:9 知 識:45
HP:11 MP:13 回避:34 db:+1d4
[特記] 人類学に10%のボーナス
[特徴] 部屋で振ります
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[技能](職業技能点:EDU*10+DEX*10(90+170) 個人技能点:130)
[職業技能]
回避:79%(34+45) 日本刀:80%(15+65) 忍び歩き:40%(10+30)
水泳:65%(25+40)
[職業選択技能]
機械修理:60%(20+40) 他の言語(英語):41%(1+40)
[個人技能]
目星:65%(25+40) 精神分析:61%(1+60)芸術(カバディ):35%(5+30)
人類学:11%(1+特記10)
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[持ち物]
・武器
[]
・防具
[普通の服]
・所持品
[スマホ、財布、スポーツドリンク、タオル、カロリーメイト]
[プロフィール]
父が日本とアメリカのハーフ、母がイギリスとドイツのハーフという多国籍クオーター。
剣道を嗜む。
母方に代々受け継がれているクリフォード流格闘術を相手に剣道修行していたらとても強くなった。
兄の影響でカバディをやっている。満更でもない。
兄とはよくどつき漫才をしているが、仲は良好。むしろ若干ブラコン気味である。
NPCとは両親が西園寺邸を訪ねた時一緒についていきそこで知り合いとなった。
イヴさん
更紗 勇実(サラサ イサミ) 性別:女 年齢:35
職業:大学准教授(基本ルルブ教授ベース) 母国語:日本語 PL:イヴ
STR:8 DEX:14 INT:15 アイデア:75
CON:9 APP:12 POW:15 幸 運:75
SIZ:9 SAN:78/92 EDU:17 知 識:85
H P:9 M P:15 db:0
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:150)
[職業技能]
心理学:83%(5+75+3) 信用:70%(15+55)他言語(英語):61%(1+60)
図書館:70%(25+45)説得:50%(15+35)
[職業選択技能]
人類学:71%(1+70)
[個人技能]
回避:57%(28+20+9) 聞き耳:40%(25+15) 目星:54%(25+25+4)
投擲:67%(25+35+7) 精神分析:60%(1+55+4)
[成長技能]
クトゥルフ神話技能:7%(0+7)発狂済み
――――――――――――――――――――――――――――――
【所持品】
(スマホ 手帳 万年筆 飴ちゃん 手袋(薄手)ダーツ(ケースに5本))
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
大学にて心理学を研究している准教授。
人類学にも知見があり、いずれ歳を重ね研究が大成すれば教授となるのではと噂されている程。(心理学80)
容姿は実年齢とかけ離れているように見える小ささではあるが本人はあまり気にしてはいない。
趣味はダーツ。
関西出身でノリが良く面倒見はいい。
面白いことが好き(PLはエセ関西弁
NPCとは更紗が家を訪ねた際知り合い、遊んであげたことから気に入られた。
それから家を訪ねる度に遊んであげている。という関係でも大丈夫でしょうか。
職業:大学准教授(基本ルルブ教授ベース) 母国語:日本語 PL:イヴ
STR:8 DEX:14 INT:15 アイデア:75
CON:9 APP:12 POW:15 幸 運:75
SIZ:9 SAN:78/92 EDU:17 知 識:85
H P:9 M P:15 db:0
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[技能](職業技能点:340 個人技能点:150)
[職業技能]
心理学:83%(5+75+3) 信用:70%(15+55)他言語(英語):61%(1+60)
図書館:70%(25+45)説得:50%(15+35)
[職業選択技能]
人類学:71%(1+70)
[個人技能]
回避:57%(28+20+9) 聞き耳:40%(25+15) 目星:54%(25+25+4)
投擲:67%(25+35+7) 精神分析:60%(1+55+4)
[成長技能]
クトゥルフ神話技能:7%(0+7)発狂済み
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【所持品】
(スマホ 手帳 万年筆 飴ちゃん 手袋(薄手)ダーツ(ケースに5本))
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[プロフィール]
大学にて心理学を研究している准教授。
人類学にも知見があり、いずれ歳を重ね研究が大成すれば教授となるのではと噂されている程。(心理学80)
容姿は実年齢とかけ離れているように見える小ささではあるが本人はあまり気にしてはいない。
趣味はダーツ。
関西出身でノリが良く面倒見はいい。
面白いことが好き(PLはエセ関西弁
NPCとは更紗が家を訪ねた際知り合い、遊んであげたことから気に入られた。
それから家を訪ねる度に遊んであげている。という関係でも大丈夫でしょうか。
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