とある現代日本……
ここでは、人々が日常を送る裏で様々な神や組織が各々の目的を果たすべく暗躍している。
ある者は世界を混沌に陥れることを目的とし、ある者は人々の救済を目論見、ある者は善悪無関係に争いを広めようとする。
多くの人はその計画に触れることはなく、その計画に触れた人間の多くは抹殺されていた。
しかし、決して人々の全てがそれらの陰謀に無知な訳ではなく、ただ無抵抗に虐殺されている訳でもなかった。
ある者は儀式を経て、ある者は強いショックから、ある者は自分自身との対峙を経て力を得、強大な影に立ち向かう。
その力の名は「ペルソナ」。
困難へ立ち向かうための人格の鎧であり、己の深層意識が具現化したものである。
人が持つにはあまりに過ぎたものではあるものの、決して万能の力ではなく、神を敵とするに相応しい武器でもない。
されど、自分自身の具現たるその力と共に歩み、未知なる脅威に立ち向かっていく。
これは、そんなペルソナ使い達の物語である。
この世界観の導入を簡単にまとめるとこう言った形になる。
もしも原作ぺルソナシリーズ及びCoCをプレイした事のある方であれば、
ペルソナ2,4をベースにペルソナ全体の世界観とCoCを混ぜ合わせたものとイメージして頂けると分かりやすいだろう。
尚、この世界観は「ペルソナルール」を運用するためのサンプルである。
望むのであれば、自由に世界観を創造・修正してプレイするのも良い。
ここでは、人々が日常を送る裏で様々な神や組織が各々の目的を果たすべく暗躍している。
ある者は世界を混沌に陥れることを目的とし、ある者は人々の救済を目論見、ある者は善悪無関係に争いを広めようとする。
多くの人はその計画に触れることはなく、その計画に触れた人間の多くは抹殺されていた。
しかし、決して人々の全てがそれらの陰謀に無知な訳ではなく、ただ無抵抗に虐殺されている訳でもなかった。
ある者は儀式を経て、ある者は強いショックから、ある者は自分自身との対峙を経て力を得、強大な影に立ち向かう。
その力の名は「ペルソナ」。
困難へ立ち向かうための人格の鎧であり、己の深層意識が具現化したものである。
人が持つにはあまりに過ぎたものではあるものの、決して万能の力ではなく、神を敵とするに相応しい武器でもない。
されど、自分自身の具現たるその力と共に歩み、未知なる脅威に立ち向かっていく。
これは、そんなペルソナ使い達の物語である。
この世界観の導入を簡単にまとめるとこう言った形になる。
もしも原作ぺルソナシリーズ及びCoCをプレイした事のある方であれば、
ペルソナ2,4をベースにペルソナ全体の世界観とCoCを混ぜ合わせたものとイメージして頂けると分かりやすいだろう。
尚、この世界観は「ペルソナルール」を運用するためのサンプルである。
望むのであれば、自由に世界観を創造・修正してプレイするのも良い。
ペルソナ
ペルソナ使い達が行使する超常的な能力。
心の奥に潜む、神魔の姿を象った「もう一人の自分」を呼び出す力であり、個人差こそあるもののいずれも人知を超えた力を発揮する。
作品によってこの力が発現する過程は異なるが、
概ね「ペルソナ様」等の儀式や自分自身の抑圧された意識や負の感情である「影」との対峙、
或いは何らかの脅威に遭遇することをきっかけとして目覚めることが多い。
また、薬品等の効果で強引に発現させられる場合もあり、
その場合は力を制御するための強烈な副作用を伴う薬の常用や制御しきれない自分のペルソナに襲われる等の大きなリスクが伴う。
尚、このルールではこのペルソナを運用することを主題としてルールを構築している。
また、ペルソナは各作品ごとに発現出来る状況等に差異が存在するが、
ルール上はあくまでも同一の物と扱い、セッション中に必要とされるならば任意で発現出来る物とする。
ただし、ペルソナの発現には正常な精神が必要である物とし、発狂中等、異常な精神状態では発現出来ない物とする。
心の奥に潜む、神魔の姿を象った「もう一人の自分」を呼び出す力であり、個人差こそあるもののいずれも人知を超えた力を発揮する。
作品によってこの力が発現する過程は異なるが、
概ね「ペルソナ様」等の儀式や自分自身の抑圧された意識や負の感情である「影」との対峙、
或いは何らかの脅威に遭遇することをきっかけとして目覚めることが多い。
また、薬品等の効果で強引に発現させられる場合もあり、
その場合は力を制御するための強烈な副作用を伴う薬の常用や制御しきれない自分のペルソナに襲われる等の大きなリスクが伴う。
尚、このルールではこのペルソナを運用することを主題としてルールを構築している。
また、ペルソナは各作品ごとに発現出来る状況等に差異が存在するが、
ルール上はあくまでも同一の物と扱い、セッション中に必要とされるならば任意で発現出来る物とする。
ただし、ペルソナの発現には正常な精神が必要である物とし、発狂中等、異常な精神状態では発現出来ない物とする。
ワイルド
ペルソナ3,4の主人公や3FES後日談のアイギスに代表される、数多くのペルソナを扱う力。
作中曰く、「数字の0のようなもの」であり、アルカナの制約に縛られず、あらゆるペルソナを扱うことが出来る。
所謂ペルソナ使いの突然変異体のようなもので、その力の真価はあらゆるペルソナを召喚する「無限の可能性」にある。
作中曰く、「数字の0のようなもの」であり、アルカナの制約に縛られず、あらゆるペルソナを扱うことが出来る。
所謂ペルソナ使いの突然変異体のようなもので、その力の真価はあらゆるペルソナを召喚する「無限の可能性」にある。
アルカニスト
ペルソナ3,4の仲間達に代表されるワイルドに属さぬ多くのペルソナ使いが所持する力。
自分自身の心のなかに潜む「もう一人の自分」を呼び出す力であり、
本人が精神的な成長を遂げることでより強力なペルソナへと転生を遂げる事もある。
自分自身の心のなかに潜む「もう一人の自分」を呼び出す力であり、
本人が精神的な成長を遂げることでより強力なペルソナへと転生を遂げる事もある。
複合アルカニスト
ペルソナ初代、2罪罰に代表される、アルカナによって得手不得手を持ちつつも複数のペルソナを扱う力。
自分専用のペルソナとその他のペルソナを使い分けることが出来、
ある程度の制約こそあれ数多くのペルソナを使えるという点で「ワイルド」と「アルカニスト」の中間に属すると言える。
自分専用のペルソナとその他のペルソナを使い分けることが出来、
ある程度の制約こそあれ数多くのペルソナを使えるという点で「ワイルド」と「アルカニスト」の中間に属すると言える。
シャドウ
このルールにおいて、多くの場合に敵対することになる存在。
人間の抑圧された欲望や願望により生まれる存在で、殆どの場合、体のどこかに仮面を埋め込まれた怪物の姿を取る。
ペルソナ及びペルソナ能力に目覚めたペルソナ使いによってのみ対抗できるが、
その実態はペルソナと同一の存在であり、このシャドウが人間によって制御されることでペルソナとなる。
人間の抑圧された欲望や願望により生まれる存在で、殆どの場合、体のどこかに仮面を埋め込まれた怪物の姿を取る。
ペルソナ及びペルソナ能力に目覚めたペルソナ使いによってのみ対抗できるが、
その実態はペルソナと同一の存在であり、このシャドウが人間によって制御されることでペルソナとなる。
影
ある人物の抑圧された意識や負の感情から顕現する「もう一人の自分」。
概ね、本人と殆ど同じ容姿に鈍い金色の瞳、そしてノイズがかった声というような姿で現れる。
現れた当初は「こうありたくない自分」としての振る舞いをしたり、本人が目を逸らして「無かったこと」としていた事を追求していくが、
影として元となった本人に否定されることで影ではない独立した個となり、暴走。
強大なシャドウとなり、本来の自分へと襲いかかる。
この影を受け入れ、自分自身として認めることでペルソナとして制御し、己の力とすることが出来る。
概ね、本人と殆ど同じ容姿に鈍い金色の瞳、そしてノイズがかった声というような姿で現れる。
現れた当初は「こうありたくない自分」としての振る舞いをしたり、本人が目を逸らして「無かったこと」としていた事を追求していくが、
影として元となった本人に否定されることで影ではない独立した個となり、暴走。
強大なシャドウとなり、本来の自分へと襲いかかる。
この影を受け入れ、自分自身として認めることでペルソナとして制御し、己の力とすることが出来る。
侵蝕ペルソナ
ペルソナを扱う素質を持った人間が神や悪魔に干渉され、精神を歪めた事により変質してしまったペルソナ。
非常に強力な力を持つが、ペルソナの変質の影響が精神だけに留まらず、身体にも影響が及んでいることも珍しいことではない。
また、多くの場合侵蝕ペルソナは干渉した神や悪魔を模した姿をしており、「干渉された者がその神や悪魔に刻み込まれたイメージ」がペルソナとなっている。
よって、同じ神や悪魔の侵蝕ペルソナが複数存在することもあり、持ち主によって多様な姿を持ち得る。
大抵の場合、侵蝕ペルソナは「人と言う殻に閉じ込められた神を解放する」といったイメージを元に、手元に浮かべた「その神のモチーフが入った檻を砕く」という方法で召喚される。
また、侵蝕ペルソナは正気よりも狂気の方に属するペルソナであり、発狂状態でも使役することが出来る。
ただし、使役を重ねるに連れて精神が歪められ、やがて狂気に陥っている事が正常になってしまう。
非常に強力な力を持つが、ペルソナの変質の影響が精神だけに留まらず、身体にも影響が及んでいることも珍しいことではない。
また、多くの場合侵蝕ペルソナは干渉した神や悪魔を模した姿をしており、「干渉された者がその神や悪魔に刻み込まれたイメージ」がペルソナとなっている。
よって、同じ神や悪魔の侵蝕ペルソナが複数存在することもあり、持ち主によって多様な姿を持ち得る。
大抵の場合、侵蝕ペルソナは「人と言う殻に閉じ込められた神を解放する」といったイメージを元に、手元に浮かべた「その神のモチーフが入った檻を砕く」という方法で召喚される。
また、侵蝕ペルソナは正気よりも狂気の方に属するペルソナであり、発狂状態でも使役することが出来る。
ただし、使役を重ねるに連れて精神が歪められ、やがて狂気に陥っている事が正常になってしまう。
仮面党
「ニャルラトホテプ」と呼ばれる存在を頂点とする組織。
世界に何かを齎すことを最終目的としているようだが、組織の幹部すらもその真意を掴めてはおらず、
殆どの人間は「ニャルラトホテプ」の存在すら知ることはない。
イメージしづらい方は原作「ペルソナ2罪/罰」の同名組織と置き換えると良いだろう。
世界に何かを齎すことを最終目的としているようだが、組織の幹部すらもその真意を掴めてはおらず、
殆どの人間は「ニャルラトホテプ」の存在すら知ることはない。
イメージしづらい方は原作「ペルソナ2罪/罰」の同名組織と置き換えると良いだろう。
「アイズ・チューリング」が司書を務める私立図書館。
何故か世界のあちこちに出入り口が存在するらしく、
司書がペルソナに理解がある事もあって古今東西様々なペルソナ使いの溜まり場となっている。
それに伴い、新米ペルソナ使いへの案内や物資の融通、ペルソナ等の特殊な力を必要とする仕事の斡旋を行なっている。
尚、実際はこの図書館は蒼い訳ではないが、ワイルド達の間に流れる「蒼い部屋へと繋がる扉がある」という噂からその名前が定着しているようだ。
何故か世界のあちこちに出入り口が存在するらしく、
司書がペルソナに理解がある事もあって古今東西様々なペルソナ使いの溜まり場となっている。
それに伴い、新米ペルソナ使いへの案内や物資の融通、ペルソナ等の特殊な力を必要とする仕事の斡旋を行なっている。
尚、実際はこの図書館は蒼い訳ではないが、ワイルド達の間に流れる「蒼い部屋へと繋がる扉がある」という噂からその名前が定着しているようだ。
この世界観に沿ったNPCデータである。
シナリオ作成の助けにすると良いだろう。
尚、通常NPCに関しては現在正気度とペルソナ技能の現在値を除いてPCの作成法に準拠して作成している。
そのため、この二点を修正すれば即席のサンプルキャラとして利用する事も十分可能である。
また、NPCデータは次のように記述している。
名前:(名前)
種族:(種族)
性別:(性別)
職業:(職業)
年齢:(年齢)
アライメント:(アライメント……本人がどのような善悪、秩序についてどのような考えであるかのおおまかな指標。
Light(善)、:Neutral(中立)、Dark(悪)の三種とLaw(秩序)、Neutral(中立)、Chaos(混沌)の三種が存在し、
(前者三種のいずれか)-(後者三種のいずれか)の形で記述する。
尚、あくまでも本人の考えであり、「仮面党の人間だから必ずDark-Chaos」等とは限らないため注意すること。
勿論、混沌を志す組織であればChaosの人間が集まり易く、一部の組織では一定の考えを持つことが強制されている場合もある。)
STR:(STR値)(補正込み値) DEX:(DEX値)(補正込み値) INT:(INT値) アイデア:(アイデア値)
CON:(CON値)(補正込み値) APP:(APP値) POW:POW値(補正込み値) 幸 運:(幸運値)
SIZ:(SIZ値) SAN:(SAN値) EDU:(EDU値) 知 識:(知識値)
H P:(HP値)(補正込み値) M P:(MP値)(補正込み値) 回避:(回避初期値) ダメージボーナス:(本体db)
現在/最大正気度:(現在正気度)/(最大正気度)
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
(技能名):(技能値)%
――――――――――――――――――――――――――
[ペルソナ名](ペルソナ名)
[アルカナ] (アルカナ)
[レベル] (レベル)
[ステータス] 力/(力値)(db:(物理db)) 魔/(魔値)(db:(魔法db)) 耐/(耐値)(防御力:防御力) 速/(速値) 運/(運値) 総能力db/(総能力db)
[得意系統](系統1)/(系統2)/(系統3)
[耐性]
(各種耐性)
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
(プロフィール)
シナリオ作成の助けにすると良いだろう。
尚、通常NPCに関しては現在正気度とペルソナ技能の現在値を除いてPCの作成法に準拠して作成している。
そのため、この二点を修正すれば即席のサンプルキャラとして利用する事も十分可能である。
また、NPCデータは次のように記述している。
名前:(名前)
種族:(種族)
性別:(性別)
職業:(職業)
年齢:(年齢)
アライメント:(アライメント……本人がどのような善悪、秩序についてどのような考えであるかのおおまかな指標。
Light(善)、:Neutral(中立)、Dark(悪)の三種とLaw(秩序)、Neutral(中立)、Chaos(混沌)の三種が存在し、
(前者三種のいずれか)-(後者三種のいずれか)の形で記述する。
尚、あくまでも本人の考えであり、「仮面党の人間だから必ずDark-Chaos」等とは限らないため注意すること。
勿論、混沌を志す組織であればChaosの人間が集まり易く、一部の組織では一定の考えを持つことが強制されている場合もある。)
STR:(STR値)(補正込み値) DEX:(DEX値)(補正込み値) INT:(INT値) アイデア:(アイデア値)
CON:(CON値)(補正込み値) APP:(APP値) POW:POW値(補正込み値) 幸 運:(幸運値)
SIZ:(SIZ値) SAN:(SAN値) EDU:(EDU値) 知 識:(知識値)
H P:(HP値)(補正込み値) M P:(MP値)(補正込み値) 回避:(回避初期値) ダメージボーナス:(本体db)
現在/最大正気度:(現在正気度)/(最大正気度)
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
(技能名):(技能値)%
――――――――――――――――――――――――――
[ペルソナ名](ペルソナ名)
[アルカナ] (アルカナ)
[レベル] (レベル)
[ステータス] 力/(力値)(db:(物理db)) 魔/(魔値)(db:(魔法db)) 耐/(耐値)(防御力:防御力) 速/(速値) 運/(運値) 総能力db/(総能力db)
[得意系統](系統1)/(系統2)/(系統3)
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 水 | 地 | 衝 | 重 | 破 | 呪 |
― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
[スキル]
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
(スキル名 | (スキルランク) | (系統) | (種別) | (消費) | (範囲) | (威力) | (効果回数) | (命中率) | (付着率) | (備考) |
[プロフィール]
(プロフィール)
火神 央牙
「ふざけるな!人々を傷つけようなんて、殺そうなんて、軽々しくやっていいことじゃねえ!」
「てめえの考えは分かった。てめえのやり方、考え、何もかも気に入らねえが……お前の未来だけは全力で守ってやる!」
名前火神 央牙
種族:人間
性別:男
職業:警察官
年齢:21
アライメント:Light-Neutral
STR:14(17) DEX:10(12) INT:09 アイデア:45
CON:10(13) APP:12 POW:17(20) 幸 運:85
SIZ:16 SAN:85 EDU:13 知 識:65
H P:13(16) M P:17(22) 回避:20 ダメージボーナス:+1D4
現在/最大正気度:74/99
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
言いくるめ:60% 応急手当:50% 回 避:65%
キ ッ ク:75% 組み付き:55% 信 用: 55%
心 理 学:35% 法 律:25%
マーシャルアーツ:71% ペルソナ(アルカニスト):40%
――――――――――――――――――――――――――
[通常ルール時]
[ペルソナ名]ヒノカグツチ
[アルカナ] 剣
[レベル] 3
[ステータス] 力/5(db:1D4) 魔/5(db:1D4) 耐/3(防御力:1) 速/2 運/3 総能力db/1D6
[得意系統]斬撃/火炎
[耐性]
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――
[追加属性採用時]
[ペルソナ名]ヒノカグツチ
[アルカナ] 剣
[レベル] 3
[ステータス] 力/5(db:1D4) 魔/5(db:1D4) 耐/3(防御力:1) 速/2 運/3 総能力db/1D6
[得意系統]斬撃/火炎/補助
[耐性]
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
義を胸に人を救う事を願って警察に入った青年。
各個人の可能性を強く信じており、その可能性を奪う殺人や抑えつける弾圧を強く嫌う。
警察の仕事に就いて約3年後、世界を混沌に陥れんとする組織、「仮面党」とその所業を目撃する。
その後上司にその件を報告するも、当然その言葉が受け入れられる訳もなく、彼は大きな失望を味わう。
そして、己の影と向き合い得たペルソナ「ヒノカグヅチ」を胸に、人々を救うための戦いに身を投じる。
「てめえの考えは分かった。てめえのやり方、考え、何もかも気に入らねえが……お前の未来だけは全力で守ってやる!」
名前火神 央牙
種族:人間
性別:男
職業:警察官
年齢:21
アライメント:Light-Neutral
STR:14(17) DEX:10(12) INT:09 アイデア:45
CON:10(13) APP:12 POW:17(20) 幸 運:85
SIZ:16 SAN:85 EDU:13 知 識:65
H P:13(16) M P:17(22) 回避:20 ダメージボーナス:+1D4
現在/最大正気度:74/99
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
言いくるめ:60% 応急手当:50% 回 避:65%
キ ッ ク:75% 組み付き:55% 信 用: 55%
心 理 学:35% 法 律:25%
マーシャルアーツ:71% ペルソナ(アルカニスト):40%
――――――――――――――――――――――――――
[通常ルール時]
[ペルソナ名]ヒノカグツチ
[アルカナ] 剣
[レベル] 3
[ステータス] 力/5(db:1D4) 魔/5(db:1D4) 耐/3(防御力:1) 速/2 運/3 総能力db/1D6
[得意系統]斬撃/火炎
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 破 | 呪 |
耐 | ― | ― | 耐 | 弱 | ― | ― | 弱 | ― | ― | ― |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
スラッシュ | 1 | 斬撃 | 攻撃(物理) | HP1 | 対象一体 | db | 1 | 80% | - | 対象一体に斬撃属性の小威力の攻撃。 |
アギ | 1 | 火炎 | 攻撃(魔法)+バステ | MP1 | 対象一体 | db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に火炎属性の小威力の攻撃+炎上を付与する。 |
マハラギ | 2 | 火炎 | 攻撃(魔法)+バステ | MP2 | 敵or味方全体 | db | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に火炎属性の小威力の攻撃。 |
[追加属性採用時]
[ペルソナ名]ヒノカグツチ
[アルカナ] 剣
[レベル] 3
[ステータス] 力/5(db:1D4) 魔/5(db:1D4) 耐/3(防御力:1) 速/2 運/3 総能力db/1D6
[得意系統]斬撃/火炎/補助
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 水 | 地 | 衝 | 重 | 破 | 呪 |
耐 | ― | ― | 耐 | 弱 | ― | ― | 弱 | 耐 | 弱 | ― | ― | ― | ― | ― |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
スラッシュ | 1 | 斬撃 | 攻撃(物理) | HP1 | 対象一体 | db | 1 | 80% | - | 対象一体に斬撃属性の小威力の攻撃。 |
アギ | 1 | 火炎 | 攻撃(魔法)+バステ | MP1 | 対象一体 | db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に火炎属性の小威力の攻撃+炎上を付与する。 |
タルカジャ | 1 | 補助 | 補助(カジャ) | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の物理dbを一段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
[プロフィール]
義を胸に人を救う事を願って警察に入った青年。
各個人の可能性を強く信じており、その可能性を奪う殺人や抑えつける弾圧を強く嫌う。
警察の仕事に就いて約3年後、世界を混沌に陥れんとする組織、「仮面党」とその所業を目撃する。
その後上司にその件を報告するも、当然その言葉が受け入れられる訳もなく、彼は大きな失望を味わう。
そして、己の影と向き合い得たペルソナ「ヒノカグヅチ」を胸に、人々を救うための戦いに身を投じる。
氷雨 凍華
「クールに、かつ情熱的に。ペルソナ使いってそういうものでしょう?」
名前:氷雨 凍華
種族:人間
性別:女
職業:高校生
年齢:16
アライメント:Light-Neutral
STR:05(24) DEX:12(22) INT:11 アイデア:55
CON:16(37) APP:12 POW:17(36) 幸 運:85
SIZ:10 SAN:85 EDU:10 知 識:50
H P:13(55) M P:17(54) 回避:24 ダメージボーナス:-1D4
現在/最大正気度:48/99
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
言いくるめ:30% 応急手当:60% 回 避:75%
隠 れ る:50% 経 理:30% 信 用:60%
心 理 学:40% 説 得:50% 図 書 館:30%
製作(料理):45% ペルソナ(侵蝕アルカニスト):49%
――――――――――――――――――――――――――
[通常ルール時]
[ペルソナ名]ノフ=ケー
[アルカナ]女教皇
[レベル] 50
[ステータス] 力/37(db:2D6) 魔/37(db:2D6) 耐/42(防御力:5) 速/20 運/19 総能力db/4D6+1D4
[系統]打撃/氷結
[耐性]
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――
[追加属性採用時]
[ペルソナ名]ノフ=ケー
[アルカナ]女教皇
[レベル] 50
[ステータス] 力/37(db:2D6) 魔/37(db:2D6) 耐/42(防御力:5) 速/20 運/19 総能力db/4D6+1D4
[系統]打撃/氷結/補助
[耐性]
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
高校生活を送る傍ら、日々様々な陰謀に立ち向かい、切り抜けてきた少女。
非常に強力なペルソナ使いであり、強大な力と氷を駆るペルソナ「ノフ=ケー」を操る。
そのペルソナと同調しているかのように彼女自身も非常に冷静であり、時にその年齢に似つかわしくないほど大人びた様子を見せる。
また、それと関連しているのか「ノフ=ケー」は侵蝕ペルソナであり、過去に彼女は何らかの神の干渉を受けていたようだ。
名前:氷雨 凍華
種族:人間
性別:女
職業:高校生
年齢:16
アライメント:Light-Neutral
STR:05(24) DEX:12(22) INT:11 アイデア:55
CON:16(37) APP:12 POW:17(36) 幸 運:85
SIZ:10 SAN:85 EDU:10 知 識:50
H P:13(55) M P:17(54) 回避:24 ダメージボーナス:-1D4
現在/最大正気度:48/99
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
言いくるめ:30% 応急手当:60% 回 避:75%
隠 れ る:50% 経 理:30% 信 用:60%
心 理 学:40% 説 得:50% 図 書 館:30%
製作(料理):45% ペルソナ(侵蝕アルカニスト):49%
――――――――――――――――――――――――――
[通常ルール時]
[ペルソナ名]ノフ=ケー
[アルカナ]女教皇
[レベル] 50
[ステータス] 力/37(db:2D6) 魔/37(db:2D6) 耐/42(防御力:5) 速/20 運/19 総能力db/4D6+1D4
[系統]打撃/氷結
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 破 | 呪 |
― | 無 | ― | 弱 | 無 | ― | ― | ― | 弱 | ― | ― |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
ヒートウェイブ | 6 | 打撃 | 攻撃(物理) | HP8 | 敵or味方全体 | 3db | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に打撃属性の大威力の攻撃+クリティカル率10%。 |
絶対零度 | 4 | 氷結 | 攻撃(魔法)+攻撃(即死) | MP6 | 敵or味方全体ランダム | 2db | 1d3+1 | 60% | 付与 | ランダムな対象一体に氷結属性の中威力の攻撃×2~4回+即死を付与する。 |
マハラクカジャ | 4 | 補助 | 補助(カジャ) | MP4 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の防御力を一段階(2)上昇させる。三段階まで重ねがけ可。 |
リベリオン | 2 | 補助 | 補助 | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象一体のクリティカル率を10%上昇させる。 |
厳冬 | 4 | 氷結 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 氷結属性のランク:4以下、種別:攻撃のスキルを使用した行動終了時、一手番に一度だけもう一度同じ行動を行うことが出来る。 |
中治癒促進 | 5 | 自動効果 | 回復(自動) | - | 自分 | - | - | - | - | 自分のターン開始時、HPを2回復する。 |
アドバイス | 5 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の攻撃のクリティカル率を10%上昇させる。 |
[追加属性採用時]
[ペルソナ名]ノフ=ケー
[アルカナ]女教皇
[レベル] 50
[ステータス] 力/37(db:2D6) 魔/37(db:2D6) 耐/42(防御力:5) 速/20 運/19 総能力db/4D6+1D4
[系統]打撃/氷結/補助
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 水 | 地 | 衝 | 重 | 破 | 呪 |
― | 無 | ― | 弱 | 無 | ― | 耐 | ― | 弱 | 耐 | ― | ― | ― | ― | ― |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
ヒートウェイブ | 6 | 打撃 | 攻撃(物理) | HP8 | 敵or味方全体 | 3db | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に打撃属性の大威力の攻撃+クリティカル率10%。 |
絶対零度 | 4 | 氷結 | 攻撃(魔法)+攻撃(即死) | MP6 | 敵or味方全体ランダム | 2db | 1d3+1 | 60% | 付与 | ランダムな対象一体に氷結属性の中威力の攻撃×2~4回+即死を付与する。 |
マハラクカジャ | 4 | 補助 | 補助(カジャ) | MP4 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の防御力を一段階(2)上昇させる。三段階まで重ねがけ可。 |
リベリオン | 2 | 補助 | 補助 | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象一体のクリティカル率を10%上昇させる。 |
厳冬 | 4 | 氷結 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 氷結属性のランク:4以下、種別:攻撃のスキルを使用した行動終了時、一手番に一度だけもう一度同じ行動を行うことが出来る。 |
中治癒促進 | 5 | 自動効果 | 回復(自動) | - | 自分 | - | - | - | - | 自分のターン開始時、HPを2回復する。 |
アドバイス | 5 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の攻撃のクリティカル率を10%上昇させる。 |
[プロフィール]
高校生活を送る傍ら、日々様々な陰謀に立ち向かい、切り抜けてきた少女。
非常に強力なペルソナ使いであり、強大な力と氷を駆るペルソナ「ノフ=ケー」を操る。
そのペルソナと同調しているかのように彼女自身も非常に冷静であり、時にその年齢に似つかわしくないほど大人びた様子を見せる。
また、それと関連しているのか「ノフ=ケー」は侵蝕ペルソナであり、過去に彼女は何らかの神の干渉を受けていたようだ。
アイズ・チューリング
「僕は、恐れない。僕を襲ういかなる火の粉も、僕を歪めるいかなる運命も。」
名前:アイズ・チューリング
種族:人間
性別:男
職業:司書
年齢:28
アライメント:Neutral-Law
STR:06(11) DEX:08(20) INT:17 アイデア:85
CON:10(21) APP:06 POW:14(32) 幸 運:70
SIZ:13 SAN:70 EDU:18 知 識:90
H P:12(50) M P:14(52) 回避:16 ダメージボーナス:0
現在/最大正気度:62/99
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
回 避:70% 機械修理:90% 経 理:20%
精神分析:60% 説 得:50% 電気修理:60%
電子工学:64% 図 書 館:80% 目 星:80%
コンピュータ:60% ペルソナ(アルカニスト):67%
――――――――――――――――――――――――――
[通常ルール時]
[ペルソナ名]フォルトゥナ
[アルカナ]運命
[レベル]65
[ステータス] 力/10(db:1D6) 魔/64(db:2D6+1D4) 耐/38(防御力:4) 速/52 運/36 総能力db/5D6+1D4
[系統]万能/アナライズ
[耐性]
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――
[追加属性採用時]
[ペルソナ名]フォルトゥナ
[アルカナ]運命
[レベル]65
[ステータス] 力/10(db:1D6) 魔/64(db:2D6+1D4) 耐/38(防御力:4) 速/52 運/36 総能力db/5D6+1D4
[系統]万能/補助/アナライズ
[耐性]
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
本と機械をこよなく愛する司書の男性。
ある事情で本来の技師から解雇され、ある小さな図書館の司書となった。
生来の慎重(むしろ臆病)な性格から人付き合いを苦手とする。
しかし、彼がペルソナに理解がある事から、彼の務める図書館には幾人ものペルソナ使いが集まっている。
名前:アイズ・チューリング
種族:人間
性別:男
職業:司書
年齢:28
アライメント:Neutral-Law
STR:06(11) DEX:08(20) INT:17 アイデア:85
CON:10(21) APP:06 POW:14(32) 幸 運:70
SIZ:13 SAN:70 EDU:18 知 識:90
H P:12(50) M P:14(52) 回避:16 ダメージボーナス:0
現在/最大正気度:62/99
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
回 避:70% 機械修理:90% 経 理:20%
精神分析:60% 説 得:50% 電気修理:60%
電子工学:64% 図 書 館:80% 目 星:80%
コンピュータ:60% ペルソナ(アルカニスト):67%
――――――――――――――――――――――――――
[通常ルール時]
[ペルソナ名]フォルトゥナ
[アルカナ]運命
[レベル]65
[ステータス] 力/10(db:1D6) 魔/64(db:2D6+1D4) 耐/38(防御力:4) 速/52 運/36 総能力db/5D6+1D4
[系統]万能/アナライズ
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 破 | 呪 |
― | ― | ― | 弱 | ― | ― | 耐 | ― | ― | ― | ― |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
ハイ・アナライズ | - | アナライズ | アナライズ | MP0 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象一体を1ラウンド後のターン開始時まで分析し、レベル・耐性・系統を特定する。 |
サポートスキャン | 3 | アナライズ | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | アナライズ時、アナライズした対象の所持する種別:回復(自動)・補助(自動)・アナライズ(自動)・自動効果のスキル、バステ等の耐性及びスキルによる特殊な能力変化を分析できる。 |
サードアイ | 4 | アナライズ | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | アナライズ時、アナライズした対象が次のターンに行う行動の詳細なデータ(固有を含むスキル性能・行動対象等)を分析できる。 |
分析クロックアップ | 4 | アナライズ | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | アナライズ時、分析に必要なラウンドを1ラウンド短縮する。 |
メギドラ | 6 | 万能 | 攻撃(魔法) | MP8 | 敵or味方全体 | 3db | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の大威力の攻撃。 |
クロック・オフ | 5 | 補助 | 補助(即時) | MP6 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象に追加の手番を一つ与える。1ターンに一度まで使用可。 |
静寂の祈り | 5 | 補助 | 補助(即時・解除) | MP4 | 敵味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵味方全体の種別:補助(即時)を除いた全ての種別:補助の効果を解除する。 |
大気功 | 6 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分のターン開始時、MPを4回復する。 |
[追加属性採用時]
[ペルソナ名]フォルトゥナ
[アルカナ]運命
[レベル]65
[ステータス] 力/10(db:1D6) 魔/64(db:2D6+1D4) 耐/38(防御力:4) 速/52 運/36 総能力db/5D6+1D4
[系統]万能/補助/アナライズ
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 水 | 地 | 衝 | 重 | 破 | 呪 |
― | ― | ― | 弱 | ― | ― | 耐 | ― | ― | ― | 弱 | 耐 | ― | ― | ― |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
ハイ・アナライズ | - | アナライズ | アナライズ | MP0 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象一体を1ラウンド後のターン開始時まで分析し、レベル・耐性・系統を特定する。 |
サポートスキャン | 3 | アナライズ | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | アナライズ時、アナライズした対象の所持する種別:回復(自動)・補助(自動)・アナライズ(自動)・自動効果のスキル、バステ等の耐性及びスキルによる特殊な能力変化を分析できる。 |
サードアイ | 4 | アナライズ | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | アナライズ時、アナライズした対象が次のターンに行う行動の詳細なデータ(固有を含むスキル性能・行動対象等)を分析できる。 |
分析クロックアップ | 4 | アナライズ | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | アナライズ時、分析に必要なラウンドを1ラウンド短縮する。 |
メギドラ | 6 | 万能 | 攻撃(魔法) | MP8 | 敵or味方全体 | 3db | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の大威力の攻撃。 |
クロック・オフ | 5 | 補助 | 補助(即時) | MP6 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象に追加の手番を一つ与える。1ターンに一度まで使用可。 |
静寂の祈り | 5 | 補助 | 補助(即時・解除) | MP4 | 敵味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵味方全体の種別:補助(即時)を除いた全ての種別:補助の効果を解除する。 |
大気功 | 6 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分のターン開始時、MPを4回復する。 |
[プロフィール]
本と機械をこよなく愛する司書の男性。
ある事情で本来の技師から解雇され、ある小さな図書館の司書となった。
生来の慎重(むしろ臆病)な性格から人付き合いを苦手とする。
しかし、彼がペルソナに理解がある事から、彼の務める図書館には幾人ものペルソナ使いが集まっている。
黒須 早苗
「何故治療したかって?フフッ、理由なんてないわよ。あなたは私を愉しませればそれで良いの。」
名前:黒須 早苗
種族:人間
性別:女
職業:医者
年齢:27
アライメントDark-Chaos
STR:08(10) DEX:12(20) INT:18 アイデア:90
CON:11(16) APP:11 POW:14(23) 幸 運:70
SIZ:12 SAN:70 EDU:18 知 識:90
H P:12(22) M P:14(32) 回避:24 ダメージボーナス:0
現在/最大正気度:68/99
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
医 学:81% 応急手当:80% 隠 す:55%
経 理:60% 忍び歩き:50% 生 物 学:51%
説 得:55% 変 装:61% 薬 学:65%
他の言語(ラテン語):41% ペルソナ(アルカニスト):43%
――――――――――――――――――――――――――
[通常ルール時]
[ペルソナ名]アスクレピオス
[アルカナ] 節制
[レベル] 18
[ステータス] 力/3(db:1D4) 魔/18(db:1D6) 耐/10(防御力:1) 速/16 運/13 総能力db/2D6+1D4
[得意系統]回復/回復
[耐性]
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――
[追加属性採用時]
[ペルソナ名]アスクレピオス
[アルカナ] 節制
[レベル] 18
[ステータス] 力/3(db:1D4) 魔/18(db:1D6) 耐/10(防御力:1) 速/16 運/13 総能力db/2D6+1D4
[得意系統]回復/回復/回復
[耐性]
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
社会の裏、法に守られぬ世界の人々を法外な報酬と引き換えに治療する闇医者。
かつては一流医大を卒業し、エリートコースを歩いて来たものの仲間に嵌められ失墜。
以降は診る者を「如何に社会に害を為すか」で選ぶようになる。
しかし、そんな生活が長く続く訳もなく、やがて彼女は表の社会のみならず裏の社会からも追われる身になる。
そんな中、唯一つ「仮面党」という組織が彼に手を差し伸べようとする。
だが、「自分を引き入れようとするような奴らを陥れてやったらどんな事になるだろうか?」、それだけの疑問を理由に彼女は仮面党と敵対するのだった。
名前:黒須 早苗
種族:人間
性別:女
職業:医者
年齢:27
アライメントDark-Chaos
STR:08(10) DEX:12(20) INT:18 アイデア:90
CON:11(16) APP:11 POW:14(23) 幸 運:70
SIZ:12 SAN:70 EDU:18 知 識:90
H P:12(22) M P:14(32) 回避:24 ダメージボーナス:0
現在/最大正気度:68/99
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
医 学:81% 応急手当:80% 隠 す:55%
経 理:60% 忍び歩き:50% 生 物 学:51%
説 得:55% 変 装:61% 薬 学:65%
他の言語(ラテン語):41% ペルソナ(アルカニスト):43%
――――――――――――――――――――――――――
[通常ルール時]
[ペルソナ名]アスクレピオス
[アルカナ] 節制
[レベル] 18
[ステータス] 力/3(db:1D4) 魔/18(db:1D6) 耐/10(防御力:1) 速/16 運/13 総能力db/2D6+1D4
[得意系統]回復/回復
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 破 | 呪 |
― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 耐 | 弱 | 弱 | 耐 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
ディアラマ | 3 | 回復 | 回復 | MP3 | 対象一体 | 2db | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを中回復する。 |
メディラマ | 4 | 回復 | 回復 | MP6 | 敵or味方全体 | 2db | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する。 |
アムリタ | 4 | 回復 | 回復 | MP4 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体のペルソナ解除・戦闘不能を除く全ての状態異常を回復する。 |
リカーム | 2 | 回復 | 回復 | MP3 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生する。 |
[追加属性採用時]
[ペルソナ名]アスクレピオス
[アルカナ] 節制
[レベル] 18
[ステータス] 力/3(db:1D4) 魔/18(db:1D6) 耐/10(防御力:1) 速/16 運/13 総能力db/2D6+1D4
[得意系統]回復/回復/回復
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 水 | 地 | 衝 | 重 | 破 | 呪 |
― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 耐 | 弱 | ― | ― | ― | ― | 弱 | 耐 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
ディアラマ | 3 | 回復 | 回復 | MP3 | 対象一体 | 2db | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを中回復する。 |
メディラマ | 4 | 回復 | 回復 | MP6 | 敵or味方全体 | 2db | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する。 |
アムリタ | 4 | 回復 | 回復 | MP4 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体のペルソナ解除・戦闘不能を除く全ての状態異常を回復する。 |
サマリカーム | 5 | 回復 | 回復 | MP6 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。 |
[プロフィール]
社会の裏、法に守られぬ世界の人々を法外な報酬と引き換えに治療する闇医者。
かつては一流医大を卒業し、エリートコースを歩いて来たものの仲間に嵌められ失墜。
以降は診る者を「如何に社会に害を為すか」で選ぶようになる。
しかし、そんな生活が長く続く訳もなく、やがて彼女は表の社会のみならず裏の社会からも追われる身になる。
そんな中、唯一つ「仮面党」という組織が彼に手を差し伸べようとする。
だが、「自分を引き入れようとするような奴らを陥れてやったらどんな事になるだろうか?」、それだけの疑問を理由に彼女は仮面党と敵対するのだった。
上城 灯夜
「良いか?頭を使え。どんな法にも抜け道がある。従順に従う羊の振りをして、貪欲な狼のように利益を貪ってやるんだ。」
名前:上城 灯夜
種族:人間
性別:男
職業:弁護士
年齢:31
アライメント:Dark-Law
STR:06(08) DEX:14(24) INT:15 アイデア:75
CON:10(18) APP:11 POW:16(29) 幸 運:80
SIZ:13 SAN:80 EDU:18 知 識:90
H P:12(27) M P:16(41) 回避:28 ダメージボーナス:0
現在/最大正気度:78/99
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
言いくるめ:75% 隠 れ る:30% 聞 き 耳:60%
経 理:40% 信 用:65% 心 理 学:55%
説 得:75% 図 書 館:45% 法 律:85%
目 星:60%
ペルソナ(アルカニスト):48%
――――――――――――――――――――――――――
[通常ルール時]
[ペルソナ名]エンキ
[アルカナ] 隠者
[レベル] 25
[ステータス] 力/4(db:1D4) 魔/25(db:1D6+1D4) 耐/15(防御力:2) 速/20 運/16 総能力db/3D6
[得意系統]万能/バランス
[耐性]
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――
[追加属性採用時]
[ペルソナ名]エンキ
[アルカナ] 隠者
[レベル] 25
[ステータス] 力/4(db:1D4) 魔/25(db:1D6+1D4) 耐/15(防御力:2) 速/20 運/16 総能力db/3D6
[得意系統]万能/万能/バランス
[耐性]
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
自分の利益になるとあらば無実の罪を着せられた善人から三桁もの人間を殺した殺人鬼まで、ありとあらゆる人間に力を貸す弁護士。
能力は非常に高いが利益が無くなった時点で躊躇なく依頼人を切り捨てるため、それほど勝訴の割合は多くない。
そして、いつものように他に縋るものの無くなった者達が手段を選ばずに稼いだ大金を積んでくる中、彼は妙に気になる話を耳にする。
人々を歪める噂、暗躍する工作員。そして、世界を滅ぼさんとする組織「仮面党」。
「折角この世界で生きていく術を手に入れたんだ。そう容易く世界を壊されちゃあ困る。」
その思いのままに、彼は世界を、否、己の貪る甘い蜜を守りに行くのだった。
名前:上城 灯夜
種族:人間
性別:男
職業:弁護士
年齢:31
アライメント:Dark-Law
STR:06(08) DEX:14(24) INT:15 アイデア:75
CON:10(18) APP:11 POW:16(29) 幸 運:80
SIZ:13 SAN:80 EDU:18 知 識:90
H P:12(27) M P:16(41) 回避:28 ダメージボーナス:0
現在/最大正気度:78/99
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
言いくるめ:75% 隠 れ る:30% 聞 き 耳:60%
経 理:40% 信 用:65% 心 理 学:55%
説 得:75% 図 書 館:45% 法 律:85%
目 星:60%
ペルソナ(アルカニスト):48%
――――――――――――――――――――――――――
[通常ルール時]
[ペルソナ名]エンキ
[アルカナ] 隠者
[レベル] 25
[ステータス] 力/4(db:1D4) 魔/25(db:1D6+1D4) 耐/15(防御力:2) 速/20 運/16 総能力db/3D6
[得意系統]万能/バランス
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 破 | 呪 |
弱 | 弱 | 弱 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 反 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
メギド | 4 | 万能 | 攻撃(魔法) | MP6 | 敵or味方全体 | 2db | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の中威力の攻撃。 |
マハラギ | 2 | 火炎 | 攻撃(魔法)+バステ | MP2 | 敵or味方全体 | db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に火炎属性の小威力の攻撃+炎上を付与する。 |
マハブフ | 2 | 氷結 | 攻撃(魔法)+バステ | MP2 | 敵or味方全体 | db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に氷結属性の小威力の攻撃+凍結を付与する。 |
マハジオ | 2 | 電撃 | 攻撃(魔法)+バステ | MP2 | 敵or味方全体 | db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に電撃属性の小威力の攻撃+感電を付与する。 |
マハガル | 2 | 疾風 | 攻撃(魔法)+バステ | MP2 | 敵or味方全体 | db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に疾風属性の小威力の攻撃+風圧を付与する。 |
[追加属性採用時]
[ペルソナ名]エンキ
[アルカナ] 隠者
[レベル] 25
[ステータス] 力/4(db:1D4) 魔/25(db:1D6+1D4) 耐/15(防御力:2) 速/20 運/16 総能力db/3D6
[得意系統]万能/万能/バランス
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 水 | 地 | 衝 | 重 | 破 | 呪 |
弱 | 弱 | 弱 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 反 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
メギド | 4 | 万能 | 攻撃(魔法) | MP6 | 敵or味方全体 | 2db | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の中威力の攻撃。 |
マハラギ | 2 | 火炎 | 攻撃(魔法)+バステ | MP2 | 敵or味方全体 | db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に火炎属性の小威力の攻撃+炎上を付与する。 |
マハブフ | 2 | 氷結 | 攻撃(魔法)+バステ | MP2 | 敵or味方全体 | db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に氷結属性の小威力の攻撃+凍結を付与する。 |
マハジオ | 2 | 電撃 | 攻撃(魔法)+バステ | MP2 | 敵or味方全体 | db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に電撃属性の小威力の攻撃+感電を付与する。 |
マハガル | 2 | 疾風 | 攻撃(魔法)+バステ | MP2 | 敵or味方全体 | db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に疾風属性の小威力の攻撃+風圧を付与する。 |
[プロフィール]
自分の利益になるとあらば無実の罪を着せられた善人から三桁もの人間を殺した殺人鬼まで、ありとあらゆる人間に力を貸す弁護士。
能力は非常に高いが利益が無くなった時点で躊躇なく依頼人を切り捨てるため、それほど勝訴の割合は多くない。
そして、いつものように他に縋るものの無くなった者達が手段を選ばずに稼いだ大金を積んでくる中、彼は妙に気になる話を耳にする。
人々を歪める噂、暗躍する工作員。そして、世界を滅ぼさんとする組織「仮面党」。
「折角この世界で生きていく術を手に入れたんだ。そう容易く世界を壊されちゃあ困る。」
その思いのままに、彼は世界を、否、己の貪る甘い蜜を守りに行くのだった。
アッシュ・マーシャル
「ニャルラトホテプッ!貴様だけは、この俺が焼き尽くす!!」
名前:アッシュ・マーシャル
種族:クトゥグアの眷属(元人間)
性別:男
職業:武闘家?
外見年齢:20代後半
アライメント:Light-Chaos
STR:49(145) DEX:17(65) INT:18 アイデア:90
CON:45(111) APP:12 POW:30(34) 幸 運:150
SIZ:40 SAN:90 EDU:12 知 識:60
H P:43(174) M P:30(37) 回避:34 ダメージボーナス:+5D6
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
回 避:90% キ ッ ク:70% 組み付き:60%
こ ぶ し:90% 信 用:20% 頭 突 き:80%
説 得:30% 跳 躍:60% 登 攀:60%
マーシャルアーツ:70% クトゥルフ神話:31% ペルソナ(侵蝕アルカニスト):94%
――――――――――――――――――――――――――
[通常ルール時]
[ペルソナ名]クトゥグア
[アルカナ] 戦車
[レベル] 96
[ステータス] 力/192(db:5D6) 魔/7(db:2D6) 耐/131(防御力:14) 速/95 運/60 総能力db/11D6+1D4
[得意系統]打撃/火炎
[耐性]
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――
[追加属性採用時]
[ペルソナ名]クトゥグア
[アルカナ] 戦車
[レベル] 96
[ステータス] 力/192(db:5D6) 魔/7(db:2D6) 耐/131(防御力:12) 速/95 運/60 総能力db/11D6+1D4
[得意系統]打撃/火炎/核熱
[耐性]
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
大柄な体に莫大な熱量を秘め、ニャルラトホテプを追い続ける青年。
力を追い求める悪癖こそある物の己の流儀を守る男であり、率先して弱者に力を貸すことは殆どないが、無闇に巻き込もうともしない。
かつて仮面党の陰謀により故郷を失い、その復讐を果たすために戦い続けている。
しかし、その復讐の炎はとうに彼自身をも焼き焦がしており、彼に目を付けた生ける炎「クトゥグア」によって彼のペルソナは変質してしまっている。
幸い、彼自身と生ける炎の目的は一致しているが、その戦いの先に秩序に満ちた世界があるかは怪しい所だろう。
名前:アッシュ・マーシャル
種族:クトゥグアの眷属(元人間)
性別:男
職業:武闘家?
外見年齢:20代後半
アライメント:Light-Chaos
STR:49(145) DEX:17(65) INT:18 アイデア:90
CON:45(111) APP:12 POW:30(34) 幸 運:150
SIZ:40 SAN:90 EDU:12 知 識:60
H P:43(174) M P:30(37) 回避:34 ダメージボーナス:+5D6
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
回 避:90% キ ッ ク:70% 組み付き:60%
こ ぶ し:90% 信 用:20% 頭 突 き:80%
説 得:30% 跳 躍:60% 登 攀:60%
マーシャルアーツ:70% クトゥルフ神話:31% ペルソナ(侵蝕アルカニスト):94%
――――――――――――――――――――――――――
[通常ルール時]
[ペルソナ名]クトゥグア
[アルカナ] 戦車
[レベル] 96
[ステータス] 力/192(db:5D6) 魔/7(db:2D6) 耐/131(防御力:14) 速/95 運/60 総能力db/11D6+1D4
[得意系統]打撃/火炎
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 破 | 呪 |
― | 無 | ― | 反 | 弱 | ― | ― | 弱 | 耐 | 耐 | ― |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
ゴッドハンド | 9 | 打撃 | 攻撃(物理) | HP5 | 対象一体 | 5db | 1 | 80% | - | 対象一体に打撃属性の超特大威力の攻撃。 |
デッドリージョルト | 8 | 打撃 | 攻撃(物理) | HP10 | 敵or味方全体 | 4db(+2db) | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に打撃属性の特大威力の攻撃+自分がこのラウンド中に物理攻撃を受けていた場合、威力に2dbを加算する。 |
核熱発破 | 6 | 打撃・火炎 | 攻撃(物理) | HP4 | 対象一体 | 3db | 1 | 80% | - | 対象一体に打撃・火炎属性の大威力の攻撃。 |
喧嘩王 | 5 | 打撃 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 打撃属性の攻撃を行う時、その攻撃に「+自分がこのラウンド中に攻撃を受けていた場合、威力にdbを加算する。」効果を加える。 |
達人の構え | 6 | 打撃 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 打撃属性の「威力に○dbを加算する」効果を持つ攻撃を行う時、そのスキルの効果で上昇するdbの係数を二倍にする。 |
火炎アクセラ | 6 | 火炎 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 火炎属性のスキルを使用した行動終了時、一手番に一度だけそのスキルのコストを元の値の100%上昇させてもう一度同じ行動を行うことが出来る。 |
心眼覚醒 | 7 | 補助 | 補助 | MP8 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の攻撃のクリティカル率を20%上昇させる。 |
覇者の称号 | 7 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の攻撃のクリティカル率を20%上昇させる。 |
五分の活泉 | 5 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分のHPを元の値の50%上昇させる。 |
不屈の闘志 | 7 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 致死量のダメージを受けた時、一戦闘中に一度だけ即座にHPを全回復する。 |
紅蓮の衝動 | 固有 | 自動効果 | 補助(自動) | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の攻撃が無効化・反射・吸収された時、自分に「自分が次に威力がdbに依存する攻撃を行った時、ロール後のダメージを元のダメージの200%分上昇させ、耐性・スキルによる攻撃の無効化・反射・吸収を無視する」効果を与える。 |
強者への渇望 | 固有 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分より力・魔・耐・速・運のいずれかの能力が高い対象に攻撃を行う時、ロール後のダメージを「(自分を上回る能力の数)×100%」分上昇させる。 |
[追加属性採用時]
[ペルソナ名]クトゥグア
[アルカナ] 戦車
[レベル] 96
[ステータス] 力/192(db:5D6) 魔/7(db:2D6) 耐/131(防御力:12) 速/95 運/60 総能力db/11D6+1D4
[得意系統]打撃/火炎/核熱
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 水 | 地 | 衝 | 重 | 破 | 呪 |
耐 | 耐 | 耐 | 反 | 弱 | ― | ― | 弱 | 反 | ― | ― | ― | 耐 | 無 | ― |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
ゴッドハンド | 9 | 打撃 | 攻撃(物理) | HP5 | 対象一体 | 5db | 1 | 80% | - | 対象一体に打撃属性の超特大威力の攻撃。 |
デッドリージョルト | 8 | 打撃 | 攻撃(物理) | HP10 | 敵or味方全体 | 4db(+2db) | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に打撃属性の特大威力の攻撃+自分がこのラウンド中に物理攻撃を受けていた場合、威力に2dbを加算する。 |
核熱発破 | 6 | 打撃・火炎 | 攻撃(物理) | HP4 | 対象一体 | 3db | 1 | 80% | - | 対象一体に打撃・火炎属性の大威力の攻撃。 |
ヒートカイザー | 8 | 核熱 | 攻撃(魔法)+バステ | MP8 | 敵or味方全体 | 4db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に核熱属性の特大威力の攻撃+熔解を付与する。 |
喧嘩王 | 5 | 打撃 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 打撃属性の攻撃を行う時、その攻撃に「+自分がこのラウンド中に攻撃を受けていた場合、威力にdbを加算する。」効果を加える。 |
達人の構え | 6 | 打撃 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 打撃属性の「威力に○dbを加算する」効果を持つ攻撃を行う時、そのスキルの効果で上昇するdbの係数を二倍にする。 |
火炎アクセラ | 6 | 火炎 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 火炎属性のスキルを使用した行動終了時、一手番に一度だけそのスキルのコストを元の値の100%上昇させてもう一度同じ行動を行うことが出来る。 |
心眼覚醒 | 7 | 補助 | 補助 | MP8 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の攻撃のクリティカル率を20%上昇させる。 |
覇者の称号 | 7 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の攻撃のクリティカル率を20%上昇させる。 |
不屈の闘志 | 7 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 致死量のダメージを受けた時、一戦闘中に一度だけ即座にHPを全回復する。 |
紅蓮の衝動 | 固有 | 自動効果 | 補助(自動) | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の攻撃が無効化・反射・吸収された時、自分に「自分が次に威力がdbに依存する攻撃を行った時、ロール後のダメージを元のダメージの200%分上昇させ、耐性・スキルによる攻撃の無効化・反射・吸収を無視する」効果を与える。 |
強者への渇望 | 固有 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分より力・魔・耐・速・運のいずれかの能力が高い対象に攻撃を行う時、ロール後のダメージを「(自分を上回る能力の数)×100%」上昇させる。 |
[プロフィール]
大柄な体に莫大な熱量を秘め、ニャルラトホテプを追い続ける青年。
力を追い求める悪癖こそある物の己の流儀を守る男であり、率先して弱者に力を貸すことは殆どないが、無闇に巻き込もうともしない。
かつて仮面党の陰謀により故郷を失い、その復讐を果たすために戦い続けている。
しかし、その復讐の炎はとうに彼自身をも焼き焦がしており、彼に目を付けた生ける炎「クトゥグア」によって彼のペルソナは変質してしまっている。
幸い、彼自身と生ける炎の目的は一致しているが、その戦いの先に秩序に満ちた世界があるかは怪しい所だろう。
???/伏水 成穂
「何を言ってるんですか?世界が滅んだりしたらつまんないじゃないですか!」
名前:伏水 成穂
種族:ニャルラトホテプの化身
性別:女?
職業:仮面党幹部
外見年齢:十代中頃
アライメント:Dark-Chaos
STR:8(14) DEX:19 INT:86 アイデア:100
CON:19(53) APP:18 POW:100(144) 幸 運:135
SIZ:10 SAN:―― EDU:47 知 識:99
H P:15(76) M P:100(188) 回避:38 ダメージボーナス:±0
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
言いくるめ:99% 医 学:73% オカルト:99%
回 避:84% 鍵 開 け:70% 隠 す:90%
隠 れ る:92% 聞 き 耳:74% 考 古 学:76%
忍び歩き:71% 信 用:99% 心 理 学:99%
人 類 学:73% 精神分析:76% 生 物 学:71%
説 得:99% 追 跡:71% 天 文 学:90%
図 書 館:80% 博 物 学:85% 変 装:99%
目 星:81% 歴 史:95%
クトゥルフ神話:99% ペルソナ(侵蝕ワイルド):99%
――――――――――――――――――――――――――
[通常ルール時]
[ペルソナ名]ニャルラトホテプ
[アルカナ] 塔
[レベル] 98
[ステータス] 力/12(db:1D6) 魔/88(db:3D6) 耐/61(防御力:7) 速/89 運/147 総能力db/9D6+1D4
[得意系統] 破魔/呪殺
[耐性]
(上段:スキル適用前、下段:スキル適用後)
[スキル]
[ペルソナ名]ニャルラトホテプ
[アルカナ] 塔
[レベル] 98
[ステータス] 力/12(db:1D6) 魔/88(db:3D6) 耐/61(防御力:7) 速/89 運/147 総能力db/9D6+1D4
[得意系統] 破魔/呪殺/万能
[耐性]
(上段:スキル適用前、下段:スキル適用後)
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
這い寄る混沌「ニャルラトホテプ」の化身たる少女。
その真意は仮面党員はおろか、彼女に近しいものも知ることはないという。
一節によると極度の享楽主義らしいが、それすらも真実であるかは疑わしい。
ただ一つ事実だと言えるのは彼女が様々な事件の現場に神出鬼没に現れ、事態を引っ掻き回しているということである。
名前:伏水 成穂
種族:ニャルラトホテプの化身
性別:女?
職業:仮面党幹部
外見年齢:十代中頃
アライメント:Dark-Chaos
STR:8(14) DEX:19 INT:86 アイデア:100
CON:19(53) APP:18 POW:100(144) 幸 運:135
SIZ:10 SAN:―― EDU:47 知 識:99
H P:15(76) M P:100(188) 回避:38 ダメージボーナス:±0
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
言いくるめ:99% 医 学:73% オカルト:99%
回 避:84% 鍵 開 け:70% 隠 す:90%
隠 れ る:92% 聞 き 耳:74% 考 古 学:76%
忍び歩き:71% 信 用:99% 心 理 学:99%
人 類 学:73% 精神分析:76% 生 物 学:71%
説 得:99% 追 跡:71% 天 文 学:90%
図 書 館:80% 博 物 学:85% 変 装:99%
目 星:81% 歴 史:95%
クトゥルフ神話:99% ペルソナ(侵蝕ワイルド):99%
――――――――――――――――――――――――――
[通常ルール時]
[ペルソナ名]ニャルラトホテプ
[アルカナ] 塔
[レベル] 98
[ステータス] 力/12(db:1D6) 魔/88(db:3D6) 耐/61(防御力:7) 速/89 運/147 総能力db/9D6+1D4
[得意系統] 破魔/呪殺
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 破 | 呪 |
弱 | 弱 | 弱 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | ― | ― | 耐 | 無 |
耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 無 |
[スキル]
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
万色の舞踏 | 固有 | 万能 | 攻撃(魔法) | MP20 | 敵or味方全体ランダム | 2db | 1d7 | 60% | 付与 | ランダムな対象に万能属性の中威力の攻撃×1~7回+この攻撃は対象の相性に関わらず弱点属性として扱う。 |
永遠の白 | 固有 | 破魔 | 攻撃(魔法)+攻撃(即死) | MP28 | 敵or味方全体 | 特殊 | 1 | 自動成功 | 30% | 敵or味方全体に破魔属性で現在HPの3/4(破魔耐性の場合は1/2、弱点の場合は7/8)の威力の防御力、装甲無視の攻撃+高確率で即死させる。 |
不滅の黒 | 固有 | 呪殺 | 攻撃(魔法)+攻撃(即死) | MP28 | 敵or味方全体 | 特殊 | 1 | 自動成功 | 30% | 敵or味方全体に呪殺属性で現在HPの3/4(呪殺耐性の場合は1/2、弱点の場合は7/8)の威力の防御力、装甲無視の攻撃+高確率で即死させる。 |
真・全門耐性 | 9 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 万能以外のあらゆる属性への弱点、通常耐性を耐として扱う。 |
マハーカーラ | 固有 | 自動効果 | 自動効果 | - | 敵全体 | - | - | - | - | 敵全体のいずれかの対象が攻撃する時、攻撃の命中率を30%減少させる。 |
些細な必然 | 固有 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が何らかのダイスを振った時、その出目を振ったダイスの期待値以上の値に変更できる。 |
無貌なる混沌 | 固有 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分以外の対象の手番終了時、追加で「この手番で対象が行った行動回数」分の手番を得る。 | |
道化の嘲笑 | 固有 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | 1 | - | - | 自分がコストとしてMPを消費する時、対象一体を指定し、代わりにコストを払わせることが出来る。(対象のMPが足りない場合、不足分は自分のMPが消費される。) |
――――――――――――――――――――――――――[追加属性採用時]
[ペルソナ名]ニャルラトホテプ
[アルカナ] 塔
[レベル] 98
[ステータス] 力/12(db:1D6) 魔/88(db:3D6) 耐/61(防御力:7) 速/89 運/147 総能力db/9D6+1D4
[得意系統] 破魔/呪殺/万能
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 水 | 地 | 衝 | 重 | 破 | 呪 |
弱 | 弱 | 弱 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 無 |
[スキル]
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
万色の舞踏 | 固有 | 万能 | 攻撃(魔法) | MP20 | 敵or味方全体ランダム | 2db | 1d5+1 | 60% | 付与 | ランダムな対象に万能属性の中威力の攻撃×2~6回+この攻撃は対象の相性に関わらず弱点属性として扱う。 |
永遠の白 | 固有 | 破魔 | 攻撃(魔法)+攻撃(即死) | MP28 | 敵or味方全体 | 特殊 | 1 | 自動成功 | 30% | 敵or味方全体に破魔属性で現在HPの3/4(破魔耐性の場合は1/2、弱点の場合は7/8)の威力の防御力、装甲無視の攻撃+高確率で即死させる。 |
不滅の黒 | 固有 | 呪殺 | 攻撃(魔法)+攻撃(即死) | MP28 | 敵or味方全体 | 特殊 | 1 | 自動成功 | 30% | 敵or味方全体に呪殺属性で現在HPの3/4(呪殺耐性の場合は1/2、弱点の場合は7/8)の威力の防御力、装甲無視の攻撃+高確率で即死させる。 |
真・全門耐性 | 9 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 万能以外のあらゆる属性への弱点、通常耐性を耐として扱う。 |
マハーカーラ | 固有 | 自動効果 | 自動効果 | - | 敵全体 | - | - | - | - | 敵全体のいずれかの対象が攻撃する時、攻撃の命中率を30%減少させる。 |
些細な必然 | 固有 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が何らかのダイスを振った時、その出目を振ったダイスの期待値以上の値に変更できる。 |
無貌なる混沌 | 固有 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分以外の対象の手番終了時、追加で「この手番で対象が行った行動回数」分の手番を得る。 | |
道化の嘲笑 | 固有 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | 1 | - | - | 自分がコストとしてMPを消費する時、対象一体を指定し、代わりにコストを払わせることが出来る。(対象のMPが足りない場合、不足分は自分のMPが消費される。) |
[プロフィール]
這い寄る混沌「ニャルラトホテプ」の化身たる少女。
その真意は仮面党員はおろか、彼女に近しいものも知ることはないという。
一節によると極度の享楽主義らしいが、それすらも真実であるかは疑わしい。
ただ一つ事実だと言えるのは彼女が様々な事件の現場に神出鬼没に現れ、事態を引っ掻き回しているということである。
クロッカー/機動 数馬
「……悪いね。僕のような狂った歯車にも、一つぐらいは守りたいものがあるんだよ。」
名前:機動 数馬
種族:機械(元人間)
性別:男
職業:システムエンジニア
外見年齢:20代前半
アライメント:Neutral-Law
STR:16(67) DEX:15(69) INT:47 アイデア:235
CON:24(71) APP:12 POW:50(101) 幸 運:250
SIZ:17 SAN:70 EDU:20 知 識:99
H P:20(114) M P:50(162) 回避:30 ダメージボーナス:+1D6
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
回 避:80% 隠 れ る:70% 機械修理:99%
組み付き:80% 聞 き 耳:80% 忍び歩き:80%
説 得:70% 電気修理:99% 電子工学:99%
図 書 館:90% 目 星:90%
コンピューター:99% クトゥルフ神話:41% ペルソナ(侵蝕アルカニスト):86%
――――――――――――――――――――――――――
[通常ルール時]
[ペルソナ名]チクタクマン
[アルカナ] 塔
[レベル] 86
[ステータス] 力/102(db:3D6+1D4) 魔/102(db:3D6+1D4) 耐/94(防御力:10) 速/108 運/29 総能力db/10D6+1D4
[得意系統]電撃/アナライズ
[耐性]
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――
[追加属性採用時]
[ペルソナ名]チクタクマン
[アルカナ] 塔
[レベル] 86
[ステータス] 力/102(db:3D6+1D4) 魔/102(db:3D6+1D4) 耐/94(防御力:10) 速/108 運/29 総能力db/10D6+1D4
[得意系統]貫通/電撃/アナライズ
[耐性]
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
己を役目を果たすことすら出来ない機械であると自嘲する青年。
かつて「銀鏡 澄香」を救うべく、己の身を顧みず仮面党と戦ったが、最早どう足掻いても彼女を助け出せない事を悟り、心折れる。
同時に、ニャルラトホテプの化身たる機械の神「チクタクマン」によってその在り様を歪められ、同名の侵蝕ペルソナを持つに至った。
その後、せめて彼女と彼女が生きて行ける世界を守るために、実質的な仮面党の工作員として活動している。
名前:機動 数馬
種族:機械(元人間)
性別:男
職業:システムエンジニア
外見年齢:20代前半
アライメント:Neutral-Law
STR:16(67) DEX:15(69) INT:47 アイデア:235
CON:24(71) APP:12 POW:50(101) 幸 運:250
SIZ:17 SAN:70 EDU:20 知 識:99
H P:20(114) M P:50(162) 回避:30 ダメージボーナス:+1D6
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
回 避:80% 隠 れ る:70% 機械修理:99%
組み付き:80% 聞 き 耳:80% 忍び歩き:80%
説 得:70% 電気修理:99% 電子工学:99%
図 書 館:90% 目 星:90%
コンピューター:99% クトゥルフ神話:41% ペルソナ(侵蝕アルカニスト):86%
――――――――――――――――――――――――――
[通常ルール時]
[ペルソナ名]チクタクマン
[アルカナ] 塔
[レベル] 86
[ステータス] 力/102(db:3D6+1D4) 魔/102(db:3D6+1D4) 耐/94(防御力:10) 速/108 運/29 総能力db/10D6+1D4
[得意系統]電撃/アナライズ
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 破 | 呪 |
耐 | 耐 | 耐 | 弱 | ― | 無 | ― | ― | 耐 | ― | ― |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
ジャベリンレイン | 7 | 貫通 | 攻撃(物理) | HP16 | 敵or味方全体 | 3db | 1d2 | 75% | - | 敵or味方全体に貫通属性の大威力の攻撃×1~2回。 |
雷の洗礼 | 8 | 電撃 | 攻撃(魔法)+バステ | MP8 | 敵or味方全体 | 4db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に電撃属性の特大威力の攻撃+感電を付与する。 |
電撃ガードキル | 3 | 電撃 | 補助(耐性弱化) | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象の電撃属性の耐・無・反・吸の耐性を3ラウンドの間通常耐性にする。 |
電撃アクセラ | 6 | 電撃 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 電撃属性のスキルを使用した時、そのスキルのコストを元の値の100%上昇させてもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。(このスキルの効果は「二身の残影」等の追加行動には使用できない。) |
メギドラ | 6 | 万能 | 攻撃(魔法) | MP8 | 敵or味方全体 | 3db | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の大威力の攻撃。 |
デクンダ | 3 | 補助 | 補助(即時・解除) | MP2 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の全ての種別:補助(ンダ)・補助(耐性弱化)による弱体化効果を解除する。 |
フル・アナライズ | 0 | アナライズ | アナライズ | MP0 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象一体を分析し、即座に能力・耐性・系統・スキルを特定する。(ボスには能力・耐性・系統のみ) |
マハ・アナライズ | 6(NPC専用) | アナライズ | アナライズ | MP0 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体を分析し、即座に耐性を特定する。 |
サーチカウンタ | 固有 | アナライズ | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 事前にアナライズした対象一体からダメージを受ける時、60%の確率でその攻撃を反射する。 |
精神異常無効 | 7 | バステ | - | 自分 | 自動効果 | - | - | - | - | 系統が精神に属するバステを無効化する。 |
覇者の称号 | 7 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の攻撃のクリティカル率を20%上昇させる。 |
虚空の限界 | 7 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の命中率が30%上昇する。 |
[追加属性採用時]
[ペルソナ名]チクタクマン
[アルカナ] 塔
[レベル] 86
[ステータス] 力/102(db:3D6+1D4) 魔/102(db:3D6+1D4) 耐/94(防御力:10) 速/108 運/29 総能力db/10D6+1D4
[得意系統]貫通/電撃/アナライズ
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 水 | 地 | 衝 | 重 | 破 | 呪 |
耐 | 耐 | 耐 | 弱 | 耐 | 吸 | ― | ― | 耐 | 弱 | ― | ― | 耐 | ― | 無 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
ジャベリンレイン | 7 | 貫通 | 攻撃(物理) | HP16 | 敵or味方全体 | 3db | 1d2 | 75% | - | 敵or味方全体に貫通属性の大威力の攻撃×1~2回。 |
雷の洗礼 | 8 | 電撃 | 攻撃(魔法)+バステ | MP8 | 敵or味方全体 | 4db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に電撃属性の特大威力の攻撃+感電を付与する。 |
電撃ガードキル | 3 | 電撃 | 補助(耐性弱化) | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象の電撃属性の耐・無・反・吸の耐性を3ラウンドの間通常耐性にする。 |
電撃アクセラ | 6 | 電撃 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 電撃属性のスキルを使用した時、そのスキルのコストを元の値の100%上昇させてもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。(このスキルの効果は「二身の残影」等の追加行動には使用できない。) |
メギドラ | 6 | 万能 | 攻撃(魔法) | MP8 | 敵or味方全体 | 3db | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の大威力の攻撃。 |
デクンダ | 3 | 補助 | 補助(即時・解除) | MP2 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の全ての種別:補助(ンダ)・補助(耐性弱化)による弱体化効果を解除する。 |
フル・アナライズ | 0 | アナライズ | アナライズ | MP0 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象一体を分析し、即座に能力・耐性・系統・スキルを特定する。(ボスには能力・耐性・系統のみ) |
マハ・アナライズ | 6(NPC専用) | アナライズ | アナライズ | MP0 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体を分析し、即座に耐性を特定する。 |
サーチカウンタ | 固有 | アナライズ | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 事前にアナライズした対象一体からダメージを受ける時、60%の確率でその攻撃を反射する。 |
精神異常無効 | 7 | バステ | - | 自分 | 自動効果 | - | - | - | - | 系統が精神に属するバステを無効化する。 |
覇者の称号 | 7 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の攻撃のクリティカル率を20%上昇させる。 |
虚空の限界 | 7 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の命中率が30%上昇する。 |
[プロフィール]
己を役目を果たすことすら出来ない機械であると自嘲する青年。
かつて「銀鏡 澄香」を救うべく、己の身を顧みず仮面党と戦ったが、最早どう足掻いても彼女を助け出せない事を悟り、心折れる。
同時に、ニャルラトホテプの化身たる機械の神「チクタクマン」によってその在り様を歪められ、同名の侵蝕ペルソナを持つに至った。
その後、せめて彼女と彼女が生きて行ける世界を守るために、実質的な仮面党の工作員として活動している。
アテンダント/銀鏡 澄香
「フフッ、世界には、そんなに多くの物は必要ないんです。そう、私と彼だけがいればそれで……」
名前:銀鏡 澄香
種族:ニャルラトホテプの眷属(元人間)
性別:女
職業:仮面党幹部
外見年齢:十代後半〜二十代前半
アライメント:Neutral-Chaos
STR:12(30) DEX:16(62) INT:20 アイデア:100
CON:16(56) APP:17 POW:27(85) 幸 運:135
SIZ:16 SAN:90 EDU:12 知 識:60
H P:16(95) M P:27(143) 回避:32 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
言いくるめ:60% 応急手当:90% 隠 れ る:40%
聞 き 耳:50% 忍び歩き:40% 信 用:50%
心 理 学:90% 精神分析:90% 図 書 館:40%
目 星:40%
クトゥルフ神話:62% ペルソナ(侵蝕アルカニスト):87%
――――――――――――――――――――――――――
[通常ルール時]
[ペルソナ名]ル・ラグ
[アルカナ] 塔
[レベル] 87
[ステータス] 力/36(db:1D6+1D4) 魔/116(db:3D6+1D4) 耐/79(防御力:8) 速/91 運/118 総能力db/10D6+1D4
[得意系統] 補助/回復
[耐性]
[スキル]
|舞い散る黒炎|固有|自動効果|自動効果|-|自分|-|-|-|-|自分が50点以上のダメージを受ける時、その攻撃のダメージを50点まで軽減する。
この効果を適用した行動終了時、自分を除く敵味方全体に火炎・呪殺属性で 防御力・装甲無視の「この行動中にこの効果で軽減したダメージの合計」分のHP・MPダメージを与える。
(このスキルの効果は火炎・破魔属性のダメージには適用できない。)|
――――――――――――――――――――――――――
[追加属性採用時]
[ペルソナ名]ル・ラグ
[アルカナ] 塔
[レベル] 87
[ステータス] 力/36(db:1D6+1D4) 魔/116(db:3D6+1D4) 耐/79(防御力:8) 速/91 運/118 総能力db/10D6+1D4
[得意系統] 水撃/補助/回復
[耐性]
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
かつて、這い寄る混沌「ニャルラトホテプ」の贄とするために仮面党に連れ去られた少女。
彼女を救うべく「機動 数馬」が戦い続けていたもののその願いは叶わず、彼女は這い寄る混沌の贄となってしまう。
結果、彼女は表向きのみ人の形をした闇の塊となり、変質したその心は依存する対象なくして人の心を保つことが出来なくなってしまった。
その後、仮面党の協力者となった機動と共に暗躍している。
名前:銀鏡 澄香
種族:ニャルラトホテプの眷属(元人間)
性別:女
職業:仮面党幹部
外見年齢:十代後半〜二十代前半
アライメント:Neutral-Chaos
STR:12(30) DEX:16(62) INT:20 アイデア:100
CON:16(56) APP:17 POW:27(85) 幸 運:135
SIZ:16 SAN:90 EDU:12 知 識:60
H P:16(95) M P:27(143) 回避:32 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
言いくるめ:60% 応急手当:90% 隠 れ る:40%
聞 き 耳:50% 忍び歩き:40% 信 用:50%
心 理 学:90% 精神分析:90% 図 書 館:40%
目 星:40%
クトゥルフ神話:62% ペルソナ(侵蝕アルカニスト):87%
――――――――――――――――――――――――――
[通常ルール時]
[ペルソナ名]ル・ラグ
[アルカナ] 塔
[レベル] 87
[ステータス] 力/36(db:1D6+1D4) 魔/116(db:3D6+1D4) 耐/79(防御力:8) 速/91 運/118 総能力db/10D6+1D4
[得意系統] 補助/回復
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 破 | 呪 |
耐 | 耐 | 耐 | ― | 弱 | 耐 | 耐 | 耐 | 弱 | 弱 | 無 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
黒い炎 | 固有 | 火炎・呪殺 | 攻撃(魔法)+バステ | MP20 | 敵or味方全体 | HP・MP4db | 1 | 自動成功 | 20% | 敵or味方全体に火炎・呪殺属性で特大HP・MPダメージ+炎上・影破を付与する。 |
マハムドオン | 6 | 呪殺 | 攻撃(即死) | MP8 | 敵or味方全体 | 即死 | 1 | 自動成功 | 20% | 敵or味方全体を呪殺属性、中確率で即死させる。 |
ムド成功率UP | 5 | 呪殺 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 呪殺属性の攻撃を行う時、バステ・即死基本付着率を20%上昇させる。 |
魂喰い | 6 | 万能 | 攻撃(魔法) | MP8 | 対象一体 | 3db | 1 | 自動成功 | - | 対象一体に万能属性、防御力・装甲無視の大ダメージを与える攻撃を行い、ダメージ分のHPを吸収する。 |
メシアライザー | 9 | 回復 | 回復 | MP14 | 敵or味方全体 | 全回復 | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体のHP・状態異常を全回復する。 |
サマリカーム | 5 | 回復 | 回復 | MP6 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。 |
Sメディア | 3 | 回復 | 回復(自動・先制発動・戦闘中) | MP2 | 味方全体 | db | - | 自動成功 | - | 戦闘中のラウンド開始時、HPの減少している味方がいた場合、味方全体のHPを小回復する。 |
デカジャ | 3 | 補助 | 補助(即時・解除) | MP2 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の全ての種別:補助(カジャ)による強化効果を解除する。 |
堕天の烙印 | 6 | 自動効果 | 回復(自動) | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が敵を戦闘不能にした時、敵の「レベル/2」だけの敵or味方全体のHP・MPを回復する。 |
覇王の密約 | 6 | 自動効果 | 回復(自動) | - | 自分 | - | - | - | - | 戦闘中、自分が「ダメージ分のHPを吸収する」効果でHPを回復した時、回復したHPの50%分MPを回復する。 |
魔術の素養 | 7 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | MPを消費するスキルでの消費MPを元の値の50%減少させる。 |
この効果を適用した行動終了時、自分を除く敵味方全体に火炎・呪殺属性で 防御力・装甲無視の「この行動中にこの効果で軽減したダメージの合計」分のHP・MPダメージを与える。
(このスキルの効果は火炎・破魔属性のダメージには適用できない。)|
――――――――――――――――――――――――――
[追加属性採用時]
[ペルソナ名]ル・ラグ
[アルカナ] 塔
[レベル] 87
[ステータス] 力/36(db:1D6+1D4) 魔/116(db:3D6+1D4) 耐/79(防御力:8) 速/91 運/118 総能力db/10D6+1D4
[得意系統] 水撃/補助/回復
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 水 | 地 | 衝 | 重 | 破 | 呪 |
耐 | 耐 | 耐 | ― | 弱 | 耐 | 耐 | 耐 | 弱 | 無 | 耐 | 耐 | 耐 | 弱 | 無 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
黒い炎 | 固有 | 火炎・呪殺 | 攻撃(魔法)+バステ | MP20 | 敵or味方全体 | HP・MP4db | 1 | 自動成功 | 20% | 敵or味方全体に火炎・呪殺属性で特大HP・MPダメージ+炎上・影破を付与する。 |
フィアトレント | 8 | 水撃 | 攻撃(魔法)+バステ | MP8 | 敵全体 | 4db | 1 | 70% | 付与 | 敵全体に水撃属性の特大威力の攻撃+沈水を付与する。 |
マハムドオン | 6 | 呪殺 | 攻撃(即死) | MP8 | 敵or味方全体 | 即死 | 1 | 自動成功 | 20% | 敵or味方全体を呪殺属性、中確率で即死させる。 |
ムド成功率UP | 5 | 呪殺 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 呪殺属性の攻撃を行う時、バステ・即死基本付着率を20%上昇させる。 |
魂喰い | 6 | 万能 | 攻撃(魔法) | MP8 | 対象一体 | 3db | 1 | 自動成功 | - | 対象一体に万能属性、防御力・装甲無視の大ダメージを与える攻撃を行い、ダメージ分のHPを吸収する。 |
メシアライザー | 9 | 回復 | 回復 | MP14 | 敵or味方全体 | 全回復 | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体のHP・状態異常を全回復する。 |
サマリカーム | 5 | 回復 | 回復 | MP6 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。 |
デカジャ | 3 | 補助 | 補助(即時・解除) | MP2 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の全ての種別:補助(カジャ)による強化効果を解除する。 |
堕天の烙印 | 6 | 自動効果 | 回復(自動) | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が敵を戦闘不能にした時、敵の「レベル/2」だけの敵or味方全体のHP・MPを回復する。 |
覇王の密約 | 6 | 自動効果 | 回復(自動) | - | 自分 | - | - | - | - | 戦闘中、自分が「ダメージ分のHPを吸収する」効果でHPを回復した時、回復したHPの50%分MPを回復する。 |
大気功 | 6 | 自動効果 | 回復(自動) | - | 自分 | - | - | - | - | 自分のターン開始時、MPを4回復する。 |
魔術の素養 | 7 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | MPを消費するスキルでの消費MPを元の値の50%減少させる。 |
[プロフィール]
かつて、這い寄る混沌「ニャルラトホテプ」の贄とするために仮面党に連れ去られた少女。
彼女を救うべく「機動 数馬」が戦い続けていたもののその願いは叶わず、彼女は這い寄る混沌の贄となってしまう。
結果、彼女は表向きのみ人の形をした闇の塊となり、変質したその心は依存する対象なくして人の心を保つことが出来なくなってしまった。
その後、仮面党の協力者となった機動と共に暗躍している。
ハーモニスト/ジュニィン・ハームフル
「さあ、聞かせてくれ!その悲鳴で!その魂で!絶望という名のコンチェルトを!!」
名前:ジュニィン・ハームフル
種族:ニャルラトホテプの眷属(元人間)
性別:男
職業:仮面党幹部
外見年齢:20代後半
アライメント:Dark-Neutral
STR:10(29) DEX:18(63) INT:33 アイデア:165
CON:37(76) APP:17 POW:44(94) 幸 運:220
SIZ:11 SAN:65 EDU:17 知 識:85
H P:24(101) M P:44(143) 回避:36 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
言いくるめ:60% 回 避:70% 隠 す:70%
聞 き 耳:80% 忍び歩き:50% 信 用:60%
人 類 学:60% 心 理 学:80% 説 得:50%
目 星:70% 芸術(フルート):99%
クトゥルフ神話:78% ペルソナ(侵蝕アルカニスト):88%
――――――――――――――――――――――――――
[通常ルール時]
[ペルソナ名]ココペリ
[アルカナ] 塔
[レベル] 88
[ステータス] 力/38(db:2D6) 魔/99(db:3D6+1D4) 耐/77(防御力:8) 速/99 運/132 総能力db/10D6+1D4
[耐性]
[系統]呪殺/バステ
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――
[追加属性採用時]
[ペルソナ名]ココペリ
[アルカナ] 塔
[レベル] 88
[ステータス] 力/38(db:2D6) 魔/99(db:3D6+1D4) 耐/77(防御力:8) 速/99 運/132 総能力db/10D6+1D4
[耐性]
[系統]疾風/呪殺/バステ
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
常にフルートを携える線の細い笛吹き。
かつては有名な演奏家であったが、ある「笛」に出会ったことで豹変。
表舞台から姿を消し、神出鬼没に現れては路上で演奏するようになった。
それ以来、彼自身の技量か笛の魔力か、彼の現れる場所では争いが絶えないという。
名前:ジュニィン・ハームフル
種族:ニャルラトホテプの眷属(元人間)
性別:男
職業:仮面党幹部
外見年齢:20代後半
アライメント:Dark-Neutral
STR:10(29) DEX:18(63) INT:33 アイデア:165
CON:37(76) APP:17 POW:44(94) 幸 運:220
SIZ:11 SAN:65 EDU:17 知 識:85
H P:24(101) M P:44(143) 回避:36 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
言いくるめ:60% 回 避:70% 隠 す:70%
聞 き 耳:80% 忍び歩き:50% 信 用:60%
人 類 学:60% 心 理 学:80% 説 得:50%
目 星:70% 芸術(フルート):99%
クトゥルフ神話:78% ペルソナ(侵蝕アルカニスト):88%
――――――――――――――――――――――――――
[通常ルール時]
[ペルソナ名]ココペリ
[アルカナ] 塔
[レベル] 88
[ステータス] 力/38(db:2D6) 魔/99(db:3D6+1D4) 耐/77(防御力:8) 速/99 運/132 総能力db/10D6+1D4
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 破 | 呪 |
弱 | 弱 | 弱 | ― | ― | ― | 反 | 耐 | 弱 | 無 | 反 |
[スキル]
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
万物流転 | 7 | 疾風 | 攻撃(魔法)+バステ | MP4 | 対象一体 | 4db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に疾風属性の特大威力の攻撃+風圧を付与する。 |
マハンマオン | 6 | 破魔 | 攻撃(即死) | MP8 | 敵or味方全体 | 即死 | 1 | 自動成功 | 20% | 敵or味方全体を破魔属性、中確率で即死させる。 |
死神の点呼 | 8 | 呪殺 | 攻撃(即死) | MP8 | 敵or味方全体 | 即死 | 1 | 自動成功 | 自動成功 | バステに陥っている対象を即死させる+庇い不可。 |
トラフーリ | 3 | 補助 | 補助 | MP4 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | KPが許可しない一部の戦闘を除いて、確実に戦闘から離脱できる。 |
トラエスト | 1 | 補助 | 補助 | MP3 | 敵or味方全体 | - | 1 | <ペルソナ> | - | 非戦闘時、<ペルソナ>技能に成功することで現在いる建物、洞窟などの外へ離脱することが出来る。 |
バステブースタ | 4 | バステ | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | バステを与えるあらゆる効果を与える時、バステ基本付着率を20%上昇させる。 |
バステハイブースタ | 7 | バステ | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | バステを与えるあらゆる効果を与える時、バステ基本付着率を50%上昇させる。 |
憤怒者への狂想曲 | 固有 | バステ | バステ | MP8 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | 80% | 力が「(レベル)/2」以上の対象に激昂を与える。この効果では対象のバステを上書きする事が出来る。 |
謀略者への鎮魂曲 | 固有 | バステ | バステ | MP8 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | 80% | 魔が「(レベル)/2」以上の対象に魔封を与える。この効果では対象のバステを上書きする事が出来る。 |
臆病者への葬送曲 | 固有 | バステ | バステ | MP8 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | 80% | 耐が「(レベル)/2」以上の対象に恐怖を与える。この効果では対象のバステを上書きする事が出来る。 |
粗忽者への常動曲 | 固有 | バステ | バステ | MP8 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | 80% | 速が「(レベル)/2」以上の対象に老化を与える。この効果では対象のバステを上書きする事が出来る。 |
胡乱者への小夜曲 | 固有 | バステ | バステ | MP8 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | 80% | 運が「(レベル)/2」以上の対象に悩殺を与える。この効果では対象のバステを上書きする事が出来る。 |
[追加属性採用時]
[ペルソナ名]ココペリ
[アルカナ] 塔
[レベル] 88
[ステータス] 力/38(db:2D6) 魔/99(db:3D6+1D4) 耐/77(防御力:8) 速/99 運/132 総能力db/10D6+1D4
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 水 | 地 | 衝 | 重 | 破 | 呪 |
弱 | 弱 | 弱 | ― | ― | ― | 反 | 耐 | 弱 | 耐 | 耐 | 反 | ― | 無 | 反 |
[スキル]
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
旋風陣 | 8 | 疾風 | 攻撃(魔法)+バステ | MP8 | 敵or味方全体 | 4db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に疾風属性の特大威力の攻撃+風圧を付与する。 |
マハンマオン | 6 | 破魔 | 攻撃(即死) | MP8 | 敵or味方全体 | 即死 | 1 | 自動成功 | 20% | 敵or味方全体を破魔属性、中確率で即死させる。 |
死神の点呼 | 8 | 呪殺 | 攻撃(即死) | MP8 | 敵or味方全体 | 即死 | 1 | 自動成功 | 自動成功 | バステに陥っている対象を即死させる+庇い不可。 |
トラフーリ | 3 | 補助 | 補助 | MP4 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | KPが許可しない一部の戦闘を除いて、確実に戦闘から離脱できる。 |
トラエスト | 1 | 補助 | 補助 | MP3 | 敵or味方全体 | - | 1 | <ペルソナ> | - | 非戦闘時、<ペルソナ>技能に成功することで現在いる建物、洞窟などの外へ離脱することが出来る。 |
バステブースタ | 4 | バステ | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | バステを与えるあらゆる効果を与える時、バステ基本付着率を20%上昇させる。 |
バステハイブースタ | 7 | バステ | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | バステを与えるあらゆる効果を与える時、バステ基本付着率を50%上昇させる。 |
憤怒者への狂想曲 | 固有 | バステ | バステ | MP8 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | 80% | 力が「(レベル)/2」以上の対象に激昂を与える。この効果では対象のバステを上書きする事が出来る。 |
謀略者への鎮魂曲 | 固有 | バステ | バステ | MP8 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | 80% | 魔が「(レベル)/2」以上の対象に魔封を与える。この効果では対象のバステを上書きする事が出来る。 |
臆病者への葬送曲 | 固有 | バステ | バステ | MP8 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | 80% | 耐が「(レベル)/2」以上の対象に恐怖を与える。この効果では対象のバステを上書きする事が出来る。 |
粗忽者への常動曲 | 固有 | バステ | バステ | MP8 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | 80% | 速が「(レベル)/2」以上の対象に老化を与える。この効果では対象のバステを上書きする事が出来る。 |
胡乱者への小夜曲 | 固有 | バステ | バステ | MP8 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | 80% | 運が「(レベル)/2」以上の対象に悩殺を与える。この効果では対象のバステを上書きする事が出来る。 |
[プロフィール]
常にフルートを携える線の細い笛吹き。
かつては有名な演奏家であったが、ある「笛」に出会ったことで豹変。
表舞台から姿を消し、神出鬼没に現れては路上で演奏するようになった。
それ以来、彼自身の技量か笛の魔力か、彼の現れる場所では争いが絶えないという。
アウグスト・ラーゼン
「てめえら、よく聞け!こんないたいけな少女に手を出す奴は、例えどんな神々が許そうとこのアウグスト・ラーゼンが許さねえ!」
名前:アウグスト・ラーゼン
種族:ハスターの眷属(元人間)
性別:男
職業:不明
外見年齢:20代前半
アライメント:Dark-Law
STR:44(66) DEX:24(94) INT:15 アイデア:75
CON:43(86) APP:13 POW:43(90) 幸 運:215
SIZ:14 SAN:80 EDU:21 知 識:90
H P:29(114) M P:43(137) 回避:48 ダメージボーナス:+3D6
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
言いくるめ:60% 応急手当:40% 回 避:90%
隠 す:50% 隠 れ る:60% 聞 き 耳:50%
組み付き:60% 忍び歩き:70% 写 真 術:60%
追 跡:60% 変 装:60% 目 星:40%
ナビゲート:50% クトゥルフ神話:35% ペルソナ(アルカニスト):90%
――――――――――――――――――――――――――
[一般ルール時]
[ペルソナ名]ハスター
[アルカナ]隠者
[レベル]90
[ステータス] 力/44(db:2D6) 魔/94(db:3D6) 耐/85(防御力:9) 速/140 運/92 総能力db/10D6+1D4
[得意系統]疾風/補助
[耐性]
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――
[追加属性採用時]
[ペルソナ名]ハスター
[アルカナ]隠者
[レベル]90
[ステータス] 力/44(db:2D6) 魔/94(db:3D6) 耐/85(防御力:9) 速/140 運/92 総能力db/10D6+1D4
[得意系統]疾風/衝撃/補助
[耐性]
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
風のように飄々としているが、大切な物が絡むと人が変わったかのように真摯に立ち向かう男。
特に、「子供」が絡む事柄では善事悪事問わず、一切の手段を選ばずに力になろうとする。
かつて、世界を旅する途中に幼いながらにまるで人形のように美しい少女に出会い、一目惚れする。
しかし、後にその少女はルルイエの主に侵された少女であると発覚し、同時に瀕死の重症を負わされてしまう。
失意と憎悪の中、名状しがたきもの「ハスター」からルルイエの主を討つ力を求めるか、との問いを受ける。
その答えに彼は躊躇なく是と答え、その身と心を捧げて神の写し身たるペルソナを得る。
その後、再び侵された少女と出会うために、そして彼女を救い出すために、名状しがたきものの元でクトゥルフと戦い続けている。
名前:アウグスト・ラーゼン
種族:ハスターの眷属(元人間)
性別:男
職業:不明
外見年齢:20代前半
アライメント:Dark-Law
STR:44(66) DEX:24(94) INT:15 アイデア:75
CON:43(86) APP:13 POW:43(90) 幸 運:215
SIZ:14 SAN:80 EDU:21 知 識:90
H P:29(114) M P:43(137) 回避:48 ダメージボーナス:+3D6
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
言いくるめ:60% 応急手当:40% 回 避:90%
隠 す:50% 隠 れ る:60% 聞 き 耳:50%
組み付き:60% 忍び歩き:70% 写 真 術:60%
追 跡:60% 変 装:60% 目 星:40%
ナビゲート:50% クトゥルフ神話:35% ペルソナ(アルカニスト):90%
――――――――――――――――――――――――――
[一般ルール時]
[ペルソナ名]ハスター
[アルカナ]隠者
[レベル]90
[ステータス] 力/44(db:2D6) 魔/94(db:3D6) 耐/85(防御力:9) 速/140 運/92 総能力db/10D6+1D4
[得意系統]疾風/補助
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 破 | 呪 |
― | 耐 | ― | 耐 | 弱 | ― | 吸 | ― | ― | ― | 耐 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
万物流転 | 7 | 疾風 | 攻撃(魔法)+バステ | MP4 | 対象一体 | 4db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に疾風属性の特大威力の攻撃+風圧を付与する。 |
旋風陣 | 8 | 疾風 | 攻撃(魔法)+バステ | MP8 | 敵or味方全体 | 4db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に疾風属性の特大威力の攻撃+風圧を付与する。 |
疾風ガードキル | 3 | 疾風 | 補助(耐性弱化) | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象の疾風属性の耐・無・反・吸の耐性を3ラウンドの間通常耐性にする。 |
英雄の証 | 6 | 補助 | 補助 | MP8 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | ラウンド終了まで、敵or味方全体が攻撃によって受けるダメージを50%減少させる。 |
護りの盾 | 8 | 補助 | 補助 | MP16 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に一度だけ万能属性以外の物理・魔法攻撃を無効化する壁を張る。 |
マハスクカジャオン | 6 | 補助 | 補助(カジャ) | MP8 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・受動的行動の成功率を二段階(20%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
フォッグブレス | 6 | 補助 | 補助(ンダ) | MP8 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・受動的行動の成功率を二段階(20%)低下させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
疾風ヘルブースタ | 9 | 疾風 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 疾風属性のダメージを与える時、ロール後のダメージを元のダメージの75%分上昇させる。 |
S軽業の秘法 | 8 | 自動効果 | 補助(自動・カジャ) | - | 敵or味方全体 | - | - | 自動成功 | - | 戦闘開始時、敵or味方全体にスクカジャが二段階かかる。 |
瞬間回復 | 7 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 状態異常の回復判定が自動成功になる。(回復率0%の場合を除く)。 |
トリックステップ | 8 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | あらゆる攻撃に対して受動的行動を行う時、受動的行動の成功率を30%上昇させる。 |
アリ・ダンス | 7 | 自動効果 | 自動効果 | - | 敵or味方全体 | - | - | - | - | 相手が攻撃する時、自分への攻撃の命中率を30%減少させる。 |
[追加属性採用時]
[ペルソナ名]ハスター
[アルカナ]隠者
[レベル]90
[ステータス] 力/44(db:2D6) 魔/94(db:3D6) 耐/85(防御力:9) 速/140 運/92 総能力db/10D6+1D4
[得意系統]疾風/衝撃/補助
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 水 | 地 | 衝 | 重 | 破 | 呪 |
― | 耐 | ― | 耐 | 弱 | ― | 吸 | ― | ― | 耐 | 耐 | 反 | 弱 | ― | 無 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
旋風陣 | 8 | 疾風 | 攻撃(魔法)+バステ | MP8 | 敵or味方全体 | 4db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に疾風属性の特大威力の攻撃+風圧を付与する。 |
マハザンダイン | 6 | 衝撃 | 攻撃(魔法)+バステ | MP6 | 敵or味方全体 | 3db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に衝撃属性の大威力の攻撃+震盪を付与する。 |
英雄の証 | 6 | 補助 | 補助 | MP8 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | ラウンド終了まで、敵or味方全体が攻撃によって受けるダメージを50%減少させる。 |
護りの盾 | 8 | 補助 | 補助 | MP16 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に一度だけ万能属性以外の物理・魔法攻撃を無効化する壁を張る。 |
マハスクカジャオン | 6 | 補助 | 補助(カジャ) | MP8 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・受動的行動の成功率を二段階(20%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
フォッグブレス | 6 | 補助 | 補助(ンダ) | MP8 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・受動的行動の成功率を二段階(20%)低下させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
疾風ヘルブースタ | 9 | 疾風 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 疾風属性のダメージを与える時、ロール後のダメージを元のダメージの75%分上昇させる。 |
衝撃ヘルブースタ | 9 | 疾風 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 衝撃属性のダメージを与える時、ロール後のダメージを元のダメージの75%分上昇させる。 |
S軽業の秘法 | 8 | 自動効果 | 補助(自動・カジャ) | - | 敵or味方全体 | - | - | 自動成功 | - | 戦闘開始時、敵or味方全体にスクカジャが二段階かかる。 |
瞬間回復 | 7 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 状態異常の回復判定が自動成功になる。(回復率0%の場合を除く)。 |
トリックステップ | 8 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | あらゆる攻撃に対して受動的行動を行う時、受動的行動の成功率を30%上昇させる。 |
アリ・ダンス | 7 | 自動効果 | 自動効果 | - | 敵or味方全体 | - | - | - | - | 相手が攻撃する時、自分への攻撃の命中率を30%減少させる。 |
[プロフィール]
風のように飄々としているが、大切な物が絡むと人が変わったかのように真摯に立ち向かう男。
特に、「子供」が絡む事柄では善事悪事問わず、一切の手段を選ばずに力になろうとする。
かつて、世界を旅する途中に幼いながらにまるで人形のように美しい少女に出会い、一目惚れする。
しかし、後にその少女はルルイエの主に侵された少女であると発覚し、同時に瀕死の重症を負わされてしまう。
失意と憎悪の中、名状しがたきもの「ハスター」からルルイエの主を討つ力を求めるか、との問いを受ける。
その答えに彼は躊躇なく是と答え、その身と心を捧げて神の写し身たるペルソナを得る。
その後、再び侵された少女と出会うために、そして彼女を救い出すために、名状しがたきものの元でクトゥルフと戦い続けている。
ティナ・イーリィ
「アハハハハ!ねえ、もっと泣いてよ!もっと叫んでよ!もっともっと遊ぼうよ!」
名前:ティナ・イーリィ
種族:クトゥルフの眷属(元人間)
性別:女
職業:不明
外見年齢:8才前後
アライメント:Neutral-Chaos
STR:39(76) DEX:19(38) INT:28 アイデア:140
CON:31(98) APP:20 POW:26(79) 幸 運:130
SIZ:08 SAN:50 EDU:17 知 識:85
H P:20(154) M P:26(131) 回避:38 ダメージボーナス:+2D6
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
言いくるめ:90% 応急手当:50% 回 避:70%
隠 す:50% 隠 れ る:60% 聞 き 耳:80%
忍び歩き:70% 信 用:99% 説 得:40%
追 跡:60% 登 攀:70% 目 星:60%
クトゥルフ神話:59% ペルソナ(アルカニスト):89%
――――――――――――――――――――――――――
[一般ルール時]
[ペルソナ名]クトゥルフ
[アルカナ]悪魔
[レベル]89
[ステータス] 力/74(db:2D6+1D4) 魔/105(db:3D6) 耐/134(防御力:14) 速/38 運/99 総能力db/10D6+1D4
[得意系統]バステ/回復
[耐性]
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――-
[追加属性採用時]
[ペルソナ名]クトゥルフ
[アルカナ]悪魔
[レベル]89
[ステータス] 力/74(db:2D6+1D4) 魔/105(db:3D6) 耐/134(防御力:14) 速/38 運/99 総能力db/10D6+1D4
[得意系統]水撃/バステ/回復
[耐性]
[スキル]
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
時代錯誤な豪奢なドレスを纏う、人形のように美しい少女。
生来より人ならざるものと通じ合い易い体質であり、物心付く前からルルイエの主「クトゥルフ」と交信していた。
そうする内に、彼女の心は次第にルルイエの主に侵されていき、それに伴ってペルソナも異形の姿と化した。
ペルソナの変質による影響で彼女の下半身には蛸のような触手が生え、老いることも成長することも無くなってしまっている。
それは精神においても同様で、純真無垢な心のまま地獄の如き光景を生み出していく。
名前:ティナ・イーリィ
種族:クトゥルフの眷属(元人間)
性別:女
職業:不明
外見年齢:8才前後
アライメント:Neutral-Chaos
STR:39(76) DEX:19(38) INT:28 アイデア:140
CON:31(98) APP:20 POW:26(79) 幸 運:130
SIZ:08 SAN:50 EDU:17 知 識:85
H P:20(154) M P:26(131) 回避:38 ダメージボーナス:+2D6
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[技能]
言いくるめ:90% 応急手当:50% 回 避:70%
隠 す:50% 隠 れ る:60% 聞 き 耳:80%
忍び歩き:70% 信 用:99% 説 得:40%
追 跡:60% 登 攀:70% 目 星:60%
クトゥルフ神話:59% ペルソナ(アルカニスト):89%
――――――――――――――――――――――――――
[一般ルール時]
[ペルソナ名]クトゥルフ
[アルカナ]悪魔
[レベル]89
[ステータス] 力/74(db:2D6+1D4) 魔/105(db:3D6) 耐/134(防御力:14) 速/38 運/99 総能力db/10D6+1D4
[得意系統]バステ/回復
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 核 | 念 | 破 | 呪 |
耐 | 耐 | ― | ― | 吸 | ― | 弱 | 弱 | 耐 | ― | ― |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
バリアントダンス | 3 | バステ | バステ | MP2 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | 20% | 敵or味方全体に激昂を与える。 |
テンタラフー | 3 | バステ | バステ | MP2 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | 20% | 敵or味方全体に混乱を与える。 |
フラッシュノイズ | 3 | バステ | バステ | MP2 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | 20% | 敵or味方全体に動揺を与える。 |
オールド・ワン | 3 | バステ | バステ | MP2 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | 20% | 敵or味方全体に老化を与える。 |
ポイズンミスト | 3 | バステ | バステ | MP2 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | 20% | 敵or味方全体に毒を与える。 |
アニマフリーズ | 3 | バステ | バステ | MP2 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | 20% | 敵or味方全体に衰弱を与える。 |
メシアライザー | 9 | 回復 | 回復 | MP14 | 敵or味方全体 | 全回復 | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHP・状態異常を全回復する。 |
アムリタ | 4 | 回復 | 回復 | MP4 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体のペルソナ解除・戦闘不能を除く全ての状態異常を回復する。 |
サマリカーム | 5 | 回復 | 回復 | MP6 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。 |
マハラクカジャオン | 6 | 補助 | 補助(カジャ) | MP8 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の防御力を二段階(4)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
大治癒促進 | 6 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分のターン開始時、HPを4回復する。 |
バステハイブースタ | 7 | バステ | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | バステを与えるあらゆる効果を与える時、バステ基本付着率を50%上昇させる。 |
[追加属性採用時]
[ペルソナ名]クトゥルフ
[アルカナ]悪魔
[レベル]89
[ステータス] 力/74(db:2D6+1D4) 魔/105(db:3D6) 耐/134(防御力:14) 速/38 運/99 総能力db/10D6+1D4
[得意系統]水撃/バステ/回復
[耐性]
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 水 | 地 | 衝 | 重 | 破 | 呪 |
無 | 耐 | ― | ― | 吸 | 無 | 弱 | 耐 | 弱 | 吸 | ― | 弱 | ― | ― | 耐 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
バリアントダンス | 3 | バステ | バステ | MP2 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | 20% | 敵or味方全体に激昂を与える。 |
テンタラフー | 3 | バステ | バステ | MP2 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | 20% | 敵or味方全体に混乱を与える。 |
フラッシュノイズ | 3 | バステ | バステ | MP2 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | 20% | 敵or味方全体に動揺を与える。 |
オールド・ワン | 3 | バステ | バステ | MP2 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | 20% | 敵or味方全体に老化を与える。 |
アクダイン | 5 | 水撃 | 攻撃(魔法)+バステ | MP3 | 対象一体 | 3db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に水撃属性の大威力の攻撃+沈水を付与する。 |
フィアトレント | 8 | 水撃 | 攻撃(魔法)+バステ | MP8 | 敵or味方全体 | 4db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に水撃属性の特大威力の攻撃+沈水を付与する。 |
メシアライザー | 9 | 回復 | 回復 | MP14 | 敵or味方全体 | 全回復 | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHP・状態異常を全回復する。 |
アムリタ | 4 | 回復 | 回復 | MP4 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体のペルソナ解除・戦闘不能を除く全ての状態異常を回復する。 |
サマリカーム | 5 | 回復 | 回復 | MP6 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。 |
マハラクカジャオン | 6 | 補助 | 補助(カジャ) | MP8 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の防御力を二段階(4)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
大治癒促進 | 6 | 自動効果 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分のターン開始時、HPを4回復する。 |
バステハイブースタ | 7 | バステ | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | バステを与えるあらゆる効果を与える時、バステ基本付着率を50%上昇させる。 |
[プロフィール]
時代錯誤な豪奢なドレスを纏う、人形のように美しい少女。
生来より人ならざるものと通じ合い易い体質であり、物心付く前からルルイエの主「クトゥルフ」と交信していた。
そうする内に、彼女の心は次第にルルイエの主に侵されていき、それに伴ってペルソナも異形の姿と化した。
ペルソナの変質による影響で彼女の下半身には蛸のような触手が生え、老いることも成長することも無くなってしまっている。
それは精神においても同様で、純真無垢な心のまま地獄の如き光景を生み出していく。
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