最終更新: nedumi_w_cjgx 2019年11月02日(土) 23:18:59履歴
「BUILD G」3弾におけるミッション…ビルドミッションについて。
ミッションの概要・見方はミッションページで。
EXミッションは本弾以降本ページで解説することとする。
本弾は「ビルドファイターズトライ」特集弾となり、
基本選択シリーズは「ビルドファイターズトライ」・「トライエイジ」の2つ。計11ミッション+シークレット。
同作の世界観を再現したミッションには劇中BGMも追加。
今回は精練高専や宮里学院高校のビルダー・ファイターたちも敵限定で揃って参戦。
作中ではカスタム機だった機体がベース機になっている、
ベース機が存在しない機体はすべて量産機に置き換えられているなどの変更点こそあれ、
全国大会編スタートまでの道程をおおむね体験可能。
バトルパートナーは3人(うち1人はシークレットのため実質2人)、新規Gオーダーは2個。
現時点で完全判明はアランとオードリー(前弾の特別ミッション限定からの昇格)、そしてシークレット枠でマシタ会長&ベイカー秘書が登場した。
Gオーダーの一部は前弾と重複する。
ミッション始点設計図はデルタプラス、スサノオ、Zガンダム3号機。
前弾に比べ、作れる機体が偏っている(同系統が2機居る)上にBFTの方では1機も設計図を手に入れることはできないので注意。
すべてのミッションをクリアすることでBG3弾のシークレットミッションが解禁される。
余談としては「G−レコ」機の不参加があるか。
本編が宇宙、トワサンガ、金星圏と目まぐるしく移り登場MS数も急速に増加、
クリムがモンテーロを失い(半ば乗り捨て)海賊部隊(メガファウナ)を去っている事などもあり、
放映中にしては珍しく取り上げられなかった。
※現在はアメリア軍としてメガファウナと一応の敵対関係
本弾参戦機体(アサルトパック・リフレクターパック)はいずれも通常開発が出来ず、開発ミッションでのみ入手可能。
さらに、本弾メイン機体となっているトライオン3も一切登場しない。
ビルドMSも当初は存在しなかったため、その活躍はPかCPを自力引き当てしかなったが、後に開発ミッションが配信された。
基本選択シリーズは「ビルドファイターズトライ」・「トライエイジ」の2つ。計11ミッション+シークレット。
同作の世界観を再現したミッションには劇中BGMも追加。
今回は精練高専や宮里学院高校のビルダー・ファイターたちも敵限定で揃って参戦。
作中ではカスタム機だった機体がベース機になっている、
ベース機が存在しない機体はすべて量産機に置き換えられているなどの変更点こそあれ、
全国大会編スタートまでの道程をおおむね体験可能。
バトルパートナーは3人(うち1人はシークレットのため実質2人)、新規Gオーダーは2個。
現時点で完全判明はアランとオードリー(前弾の特別ミッション限定からの昇格)、そしてシークレット枠でマシタ会長&ベイカー秘書が登場した。
Gオーダーの一部は前弾と重複する。
ミッション始点設計図はデルタプラス、スサノオ、Zガンダム3号機。
前弾に比べ、作れる機体が偏っている(同系統が2機居る)上にBFTの方では1機も設計図を手に入れることはできないので注意。
すべてのミッションをクリアすることでBG3弾のシークレットミッションが解禁される。
余談としては「G−レコ」機の不参加があるか。
本編が宇宙、トワサンガ、金星圏と目まぐるしく移り登場MS数も急速に増加、
クリムがモンテーロを失い(半ば乗り捨て)海賊部隊(メガファウナ)を去っている事などもあり、
放映中にしては珍しく取り上げられなかった。
※現在はアメリア軍としてメガファウナと一応の敵対関係
本弾参戦機体(アサルトパック・リフレクターパック)はいずれも通常開発が出来ず、開発ミッションでのみ入手可能。
さらに、本弾メイン機体となっているトライオン3も一切登場しない。
ビルドMSも当初は存在しなかったため、その活躍はPかCPを自力引き当てしかなったが、後に開発ミッションが配信された。
レベル | 1 | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2+? | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | グフを倒せ! | BGM | BFT:ガンダバダガンダバダ | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 1800 | ディフェンダー | 1600 | ? | - | - | x7 | |
MS2 | xx00 | ガンナー | 1800 | ? | x | |||||
隊長機 | グフ | ラルさん | 7700 | ディフェンダー | 2000 | ? | 先制 | x15 | 初期アタック1600 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ほぅ、いい目をしているな。 自信と野心に彩られた目だ。 | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
取得確認パーツ | 増加装甲II | AGEシステム | アタック+30 | |||||||
特別任務 | ラウンド1でクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(+10)) | |||||||||
備考 | 4話より、次元覇王流が宇宙で使えないシーンから。任務的にもかなり楽なものになっている。 |
レベル | 3 | 戦場 | 森林(黒海沿岸森林地帯) | 地形アクシデント | ? | 出撃 | 3+1 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | ガンダムEz8(ダイゴ機)を倒せ! | BGM | BFT:ガンダバダガンダバダ | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムEz8 | ニシカワ・ショータ | 5500 | ガンナー | 3000 | 工作のプロ: 自分を撃破した敵に、ずっとスピード-500 | 反撃2 | - | x8 | 必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | ガンダムEz8 | オカモト・ユキオ | 6000 | ディフェンダー | 2800 | ? | 先制2 | |||
MS3 | 陸戦型ガンダム | 連邦兵 | 2200 | ディフェンダー | 2300 | ざまあみやがれ!:自分を撃破した敵に、ずっとアタック-300 | 先制1 | x5 | ランダム出現MS ラウンド2に1機登場 | |
MS4 | ? | ガンナー | ? | ? | x4 | |||||
MS5 | 1800 | アタッカー | ? | ? | ||||||
隊長機 | ガンダムEz8 | イシバシ・ダイゴ | 12500 | アタッカー | 3400 | 包囲開始: ラウンド2からずっと味方全員のスピード+500 | 回避2 | アタック1 | x15 | 初期アタック2200 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ・・・プラン26でいけるな。 | ||||||||
敵機退却時 | 我々の敵ではなかったようだな・・・ | |||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | 既にお前たちは我々の支配下にいるぞ・・・ | ||||||||
取得確認パーツ | プラフスキークラフト(地上適性アップ スピード+200) | AGEシステム | 耐ジツダン+40 | |||||||
特別任務 | 100000点以上を出してクリアしろ! (通常時プレゼント・MS経験値チケット(ブロンズ))※下記「入念な偽装工作」を取得していると代わりに出現する | |||||||||
取得可能Gオーダー | 入念な偽装工作(特別任務達成) | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | アラン・アダムス | |||||||||
備考 | 6話からタイトルそのまま、精練高専戦。Ez−SRのかわりに全機Ez−8という部隊となっているものの全機撃墜ミッションではないので、隊長機を一気に狙っていくのもよし。2ラウンド目にはなぜか陸ガンの増援も入る。 お薦めは闘気★クリによる一撃必殺。ただし、避けられる危険性もあるのでその点は留意しよう。ビルドアクションやスキルでGパワーを呼んでの必殺技決着でも良い。 ここでバトルパートナー「アラン・アダムス」が出現するが、例によって運任せなので、自分なりの攻略方法を確立させておこう。ミッションはBFTだが前作のBF勢のパイロットを使用、特にタツヤ、メイジン辺りを使えば出会いやすくなるかも。 |
レベル | 4 | 戦場 | 宇宙(ソロモン) | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 3+? | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | 百式を倒せ! | BGM | BFT:ガンダバダガンダバダ | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | Vガンダム | サカシタ・ヨミ | 12000 | ディフェンダー | 3200 | 実力の証明: 攻撃時、ずっと敵のスピードを20%減少させる 【毎回】 | 分離2 | アタック1 | x | ラウンド1から必殺技の可能性あり |
MS2 | ジム | 連邦兵 | 2600 | ガンナー | 3200 | 後は頼んだ!: 自分を撃破した敵に、ずっとスピード-300 | 突撃 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に1機登場ラウンド2に最大1機登場。 |
MS3 | 2600 | アタッカー | 2600 | ? | 回避 | |||||
MS4 | x | |||||||||
隊長機 | 百式 | スドウ・シュンスケ | 15000 | ガンナー | 3500 | 強気の強襲: 先攻をとると、追加ダメージ+1000【毎回】 譲れない勝利: HPが80%以下の時、ダメージを30%に軽減する 【1回限り】 | 超狙撃3 | スピード2 | x15 | 初期アタック3200 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | なんとしても全国の切符を・・・! | ||||||||
敵機退却時 | これで俺はまた全国に・・・! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | どんな時でも全力を尽くす! | ||||||||
隊長機 | 全国へ・・・行くためだぁ! | |||||||||
取得確認パーツ | 西東京地区優勝トロフィー | AGEシステム | HP+40 | |||||||
特別任務 | Vガンダムを撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
備考 | 8話「決戦のソロモン」から地区大会決勝。百万式(めがしき)の原型機である百式とスドウ・ジュンスケ、アメジストVガンダムの原型機であるVガンダムとサカシタ・ヨミが登場。 スガ・アキラとGボンバーはいない。指令もヴィクトリーの撃墜だが、分離が発動する可能性があるので高スピードアタバ+共鳴アタック(例:Z4弾Pバナージ+B7弾M覚醒ユニコーン)で畳んでしまおう。パイロットがB6弾Mユウ、B8弾Rメイジン、BG3弾Rアイラだとさらに確実。 幸い壁スキルは持っていないので楽に落とせるはず。 |
レベル | 4 | 戦場 | 地上(テキサス)→水中 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+?+1 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | ベアッガイFを倒せ! | BGM | BFT:ガンダバダガンダバダ | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ∀ガンダム | TAKU | 9000 | ガンナー | 4500 | 不意の強襲: 先攻をとると、クリティカル発生【毎回】 | 先制3 | スピード1 | x7 | |
MS2 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 7700 | ディフェンダー | 3600 | ? | 回避2 | - | ||
MS3 | ジェガン | 一般兵 | 2500 | アタッカー | 2100 | ? | 反撃2 | - | x4 | |
MS4 | x | |||||||||
隊長機 | ベアッガイF | カミキ・ミライ | 18000 | アタッカー | 3800 | 麗しき乙女: 攻撃を受けた時、相手のアタックを30%減少させる【毎回】 | 反撃3 | アタック2 | x15 | 初期アタック3300 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | カミキ・ミライ ママッガイ、行きます! | ||||||||
敵機退却時 | あー、緊張し続けたから なんだかお腹がすいちゃった。 | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | ステキなフレーズが浮かんできた! | ||||||||
隊長機 | 拳から伝わってくるわ・・・! | |||||||||
取得確認パーツ | ハイドロパック(水中適正+1、HP+200) | AGEシステム | 耐ビーム+40 | |||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ! (通常時ボーナス・クラフトマンツール(アビリティ+1、アタック+300)) | |||||||||
備考 | 9話からラリーのMS達。ミライはカード通りのスキル持ち。途中からステージが水中に変わるので注意して欲しい。 ∀はスピバの先制。いわゆる落とし穴にはめやすい構成だが、先制を封じてしまうとスピバが生きてくる。あえて後攻に回ってもアタックが低くダメージが低いので逆襲使用時は注意。 ベアッガイFはアタバの反撃。共鳴スピバ+B8弾Mカガリならどちらも封じられるのでダメージに注意しつつ相手をすればいいだろう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上(ジャブロー内部) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+2 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1〜4クリアで出現 | |||||||||
目的 | ガンダムアメイジングレッドウォーリアを倒せ! | BGM | BFT:ガンダバダガンダバダ | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ライトニングガンダム | コウサカ・ユウマ | 12000 | ガンナー | 4500 | ? | 狙撃 | ディフェンス2 | x7 | |
MS2 | ジェガン | 連邦兵 | 3200 | アタッカー | 3100 | 切り込みの決意: ラウンド2のみ、アタック、スピード+300 | 先制3 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に1機登場ラウンド2に最大2機登場。 |
MS3 | 3400 | ディフェンダー | 2800 | 足を引っ張る男: ラウンド2に敵全員のスピード-200 | 先制3 | x5 | ||||
MS4 | 3000 | ガンナー | 3400 | 後は頼んだ!: 自分を撃破した敵に、ずっとスピード-300 | 鉄壁 | x4 | ||||
隊長機 | ガンダムアメイジングレッドウォーリア | メイジン・カワグチ(BFTバージョン) | 20000 | アタッカー | 4500 | 閃光の一撃: 先攻をとると、クリティカル発生【毎回】 燃え上がれガンプラ!: ラウンドが進むたびにスピード+1000 | 速烈4 | スピード3 | x15 | 初期アタック3500 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | メイジン・カワグチ レッドウォーリア、出る。 | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | ずっと、ずっと、頑張ってきたんだ! | ||||||||
隊長機 | そうだ、遊ぶのだ・・・真剣に、心から・・・! | |||||||||
取得確認パーツ | 肩部可動式バーニアポッド(スピード+500) | AGEシステム | スピード+40 | |||||||
特別任務 | 味方のバーストエールを2回発動させろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 目覚める魂(特別任務達成) | |||||||||
EX | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | メイジンが登場するミッションであり若干オリジナル要素はあるものの、メイジンとバトルしたユウマも一緒に登場。進むたびスキルとスピードバーストの組み合わせが驚異の為単機決戦と行きたいが、特別任務はバーストエール2回と長期戦前提。必殺技をうっかり使用してバーストバトルになり、メーター貯め・エール使用できないこともあるため注意。 連撃・双撃あたりですぐに溜めるという手も使用すれば、早い段階での達成も何とかいけるので、旧弾でもいいので連撃・双撃+1のカードを確保しておくと楽になるだろう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上(ダカール) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1〜5クリアで出現 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | BFT:ガンダバダガンダバダ | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | トライバーニングガンダム | カミキ・セカイ | 12000 | アタッカー | 5000 | 誰にも負けない情熱: HPが80%以下の時、ずっとアタック、スピード+1500 【1回限り】 並ならぬ反射速度: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | トライブレイズ4 | アタック | x15 | 初期アタック4000 |
MS2 | ライトニングガンダムフルバーニアン | コウサカ・ユウマ | 11500 | ガンナー | 4500 | 威圧的な援護: アシストをした時、ずっと敵のアタック−500 【毎回】 | 変形4 | スピード2 | x7 | 毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり 僚機のアシストに回る可能性あり 変形は失敗する可能性あり |
MS3 | スターウイニングガンダム | ホシノ・フミナ | 13600 | ディフェンダー | 4200 | 勝利へのチューニング: 最終ラウンドに仲間全員のアタック・必殺技を30%増加させる | 鉄壁3 | ディフェンス1 | x8 | 毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり 僚機のアシストに回る可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | カミキ・セカイ、行くぜ! | ||||||||
敵機退却時 | もう一戦、お願いします! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | みんなで・・・みんなで勝つんだぁーッ! | ||||||||
MS2 | 今の僕は、ファイターだ! | |||||||||
MS3 | まだ終わらないわ! | |||||||||
取得確認パーツ | ブルーベアッガイII(HP+800) | AGEシステム | 必殺+60 | |||||||
特別任務 | 味方のトライブレイズを発動させろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー、MS経験値チケット(シルバー)下記Gオーダー所持時) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 尽きぬ闘志(特別任務達成) | |||||||||
EX | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | ラストは15話から、3弾連続3度目の「トライ・ファイターズ」(条件付きだがネットワークマッチングモードを入れると2回(クラスアップバトルと第4回全国大会一次予選)追加)。今回は全国大会仕様となりさらにパワーアップ、ライトニングは現時点未排出(ビルドMSのG版で実装)の変形を使ってくる。トライブレイズは意味がないように映るが単独でも発動は可能である(可能性はゼロに等しくほぼ暴発と思った方がいい)ため油断しないように。 特別任務はこちらのトライブレイズ発動なので、最低でもCのベアッガイIIIかRの覚醒ユニコーンのカードは確保しておこう。運が悪いとどちらもなかなか確保できないが・・・。 |
レベル | 2 | - | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+? | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | 高機動型ザクII(ジョニー専用機)を倒せ! | BGM | 1st:颯爽たるシャア | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | 高機動型ザクII(シン・マツナガ専用機) | シン・マツナガ | 5000 | ディフェンダー | 2800 | ? | 反撃 | - | x8 | |
MS2 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 1800 | アタッカー | 1600 | ? | 先制 | x6 | ||
隊長機 | 高機動型ザクII(ジョニー専用機) | ジョニー・ライデン | 8800 | ガンナー | 3000 | ? | 速烈 | x15 | 初期アタック2500 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ついてこれるかな?俺のスピードに! | ||||||||
敵機退却時 | 腕を磨いて出なおしてきな。 | |||||||||
取得確認パーツ | スーパーダブルタンクII | AGEシステム | 耐ダゲキ+40 | |||||||
特別任務 | マツナガ専用高機動型ザクIIを撃破しろ!(通常時ボーナス・下記Gオーダー) | |||||||||
取得可能Gオーダー | ミノフスキー粒子散布(特別任務達成) | |||||||||
備考 | 機動戦士ガンダムMSVのエースパイロットが相手のミッション。今弾のミノフスキーミッションはここ。 ジョニー機はスピードが3000と非常に低いので簡単に倒せるだろう。BG3弾ならC赤キュベレイやCウィングゼロとRのアタックバーストパイロットで十分対抗できる。 特別任務のマツナガ機は反撃が怖い(めったに発動しないが、発動すれば失敗に直結することも)。BG3弾Rザクアメイジング等のビルドウェポンや共鳴スピード持ちの機体で封じて倒そう。 |
レベル | 3 | 戦場 | 砂漠 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | ガンダムトライゼータを倒せ! | BGM | ZZ:始動!ダブル・ゼータ | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS2 | Zガンダム | ルー・ルカ | 6000 | ディフェンダー | 2700 | ? | 突撃2 | - | x8 | |
MS1 | ZZガンダム | エルピー・プル | 6600 | ガンナー | 2200 | 絶妙な連携: ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+600 | 狙撃2 | - | x8 | |
MS3 | ジム | 連邦兵 | 1800 | アタッカー | 1200 | ? | 速烈1 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド2に上記2機撃破した場合に限り1機登場 |
MS4 | 2200 | ディフェンダー | 900 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | 速烈1 | - | x5 | |||
MS5 | 2000 | ガンナー | 1500 | 敵は俺が討つ!: 味方が撃破されると、次のラウンドのみスピード+300【毎回】 | 速烈1 | - | x4 | |||
隊長機 | ガンダムトライゼータ | ジュドー・アーシタ | 12500 | アタッカー | 3500 | 決死の回避 :必殺技を受けた時、ダメージを50%にする | 闘気2 | ディフェンス1 | x15 | 初期アタック2400 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 何者だ!ジオンか?アクシズか? | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS隊長機 | 遊んでんじゃないよ! | ||||||||
取得確認パーツ | 格闘強化プログラムIII(アタック+500・アタッカー専用) | AGEシステム | アタック+40 | |||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ! (通常時ボーナス・チューンアップボーナス) | |||||||||
備考 | メンバーや地形からB4弾の砂漠の行軍に似ているが、ガンダムMk−II&エルと百式&ビーチャがおらず、隊長機がトライゼータ&ジュドーとなっている。そのジュドーを倒せばクリアなのだが砂漠の上必殺半減、ジュドーがディフェバとなかなか倒しにくいものとなっている。 ここは素直にバースト破りのスピバを使って戦うことを勧める。勿論高速アタバでお馴染みのシーマ様もいいけど搭乗機のスピードと相談しよう。緑の速烈(B2弾CPエクシア、B7弾CP黒獅子、BG1弾CPヴィクトリー)・突撃(B4弾Pスタビル、B3弾Mザクアメイジング)・闘気(B7弾Mダークマター、B8弾CP Ez8、同ν)・B3弾CPガンダムに代表されるディフェンダーのビルドウェポン持ちなど以上の組み合わせなら兵卒(二等兵〜兵長の事を指す)でもラウンド1クリアも可能で特別任務達成も容易だろう。アシストカットの可能性こそあれトライブレイズでもいける。 特別任務ボーナスがチューン回数+1なので時間がないときには最適。自分なりの攻略法を確立させて、チューン回数稼ぎに利用しよう。ただ、EXボーナスがないため育成も兼ねたい欲張りなGコマンダーは他を当たろう。 |
レベル | 4 | 戦場 | 地上(トリントン基地) | 地形アクシデント | 無し | 出撃 | 4 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | デルタプラスを倒せ! | BGM | UC:MOBILE SUIT | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ユニコーンガンダム(デストロイモード) | バナージ・リンクス | 9200 | アタッカー | 3400 | ニュータイプの目覚め: HPが半分以下の時、必殺+1000【1回限り】 | 速烈3 | アタック | x7 | ラウンド1から必殺技の可能性あり |
MS2 | ジェガン | 連邦兵 | 2800 | xx00 | ? | ? | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場ラウンド2に最大1機登場。 僚機のアシストに回る可能性あり | |
MS3 | xx00 | ガンナー | 3200 | ? | 先制 | |||||
MS4 | 2600 | ディフェンダー | 2600 | 熟練の見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | x5 | |||||
隊長機 | デルタプラス | リディ・マーセナス(連邦バージョン) | 17000 | ガンナー | 3800 | 宿命の家系: 先攻時、相手の防御力をずっとダウンさせる【毎回】 | 狙撃 | スピード | x15 | 初期アタック3000 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 君の手は煩わせない。 | ||||||||
敵機退却時 | おまえはまだ子供なんだ。 | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | それでも!止めなきゃ駄目なんだ!! | ||||||||
隊長機 | それで言い訳つくだろ!帰っちまえ! | |||||||||
取得確認パーツ | バイオセンサーII(クリティカルダメージ+5%、必殺+300) | AGEシステム | 耐ジツダン+40 | |||||||
特別任務 | 20000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー、MS経験値チケット(ブロンズ)下記Gオーダー所持時) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 重武装への換装 (特別任務達成) | |||||||||
ビルドMS取得設計図 | デルタプラス | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | オードリー・バーン | |||||||||
備考 | デルタプラスを相手にするミッション。原作再現なら黒獅子&プルトゥエルブを用意するといいだろう。特にタイプ上有利になる赤のPがおすすめ。プルトゥエルブはアタバなので本弾のMアムロあたりで足を奪ってやろう。 ユニコーン(D)は大した敵ではないので、やや高めにスピードを保ちつつ1撃で撃破してしまおう。 隊長機のデルタプラスはスピバなので先手が取りにくいが、アタックは3000と大したことは無いので、赤の逆襲持ち+B1弾Pアスランでも十分だろう。 特別任務は20000以上のダメージ。Gパワーを溜めての変身+クリ確でもいいが、手っ取り早くいくならビルドウェポン+アタバ(クリ確なら尚良い。)で十分。 ここでもバトルパートナー「オードリー・バーン」が出現するが、BG2弾時のチャレンジミッション「制御不能!〜」をプレイしていなかったり、プレイしたけど出会えないまま期間が終了した人にとっては待望の場所となった。無論、1度であったものの、その後パートナーを変更し、オードリーに変えたいという人もここを利用すると良い(一度会った場合確率は上昇)。 リディは当然ながらバンシィ・ノルン搭乗時の黒いノーマルスーツ(黒リディ)ではなく、ドラマティックU.C.ミッションの「赤い彗星」やB7弾の黒いユニコーンに出てきた連邦のノーマルスーツ姿(白リディ)となっている。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 森林 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 4 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1〜3クリアで出現 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 00:FIGHT | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | スサノオ | ミスター・ブシドー | 18000 | アタッカー | 4000 | エースの見切り :必殺技を受けた時ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | トランザム3 | アタック2 | x15 | 初期アタック4000 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | GN−X | パトリック・コーラサワー | 12000 | ガンナー | 3400 | 自称エースの意地 :自分を撃破した敵に、ずっとスピード-1000【1回限り】 | 不沈3 | スピード1 | x7 | 毎ラウンド必殺技使用の可能性あり |
MS3 | GN−X | ジオン兵 | 2800 | ? | 速烈2 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場。 | ||
MS4 | アタッカー | |||||||||
MS5 | 3400 | ディフェンダー | 2100 | ラッキーガイ :先攻を取ったとき、クリティカル発生【1回限り】 | 先制2 | x5 | ||||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 自分が乙女座であったことを これほど嬉しく思うことはない。 | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | いざ、尋常に!勝負! | ||||||||
MS2 | この俺を知らないとは、モグリだな! | |||||||||
取得確認パーツ | 疑似GNドライヴII | AGEシステム | HP+40 | |||||||
特別任務 | 1機も撃墜されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・Gコスチューム:AEU軍服) | |||||||||
ビルドMS取得設計図 | スサノオ | |||||||||
EX | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | ブシドーと戦うミッション。コーラサワーのGN−Xの不沈が、不死身のコーラサワーらしく発動率が非常に高く、撃破依存スキルもあるため一番最後に倒そう。 ブシドーもといグラハムも必殺壁持ちなので不用意な単発の低燃費必殺は注意。まずはビルドウェポンで殴ろう。 特別任務は全機生存でクリア。この程度なら達成も簡単だが、森林である点と、雑魚の先制持ちが先攻クリ確なので、ダメージが大きくなりやすい点に注意したい。 特別任務達成ボーナスは初のアバターパーツ。その場で付け替えが可能となる。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター)→地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+2+1 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1〜4クリアで出現 | |||||||||
目的 | Zガンダム3号機を倒せ! | BGM | オリジナル:スペシャルオペレーション | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ジム | 一般兵 | 3200 | アタッカー | 3300 | 切り込みの決意: ラウンド2のみ、アタック、スピード+300 | 突撃 | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場 ラウンド2に最大2機 最終ラウンドに1機登場。 | |
MS2 | 3000 | ガンナー | 3600 | 後は頼んだ!: 自分を撃破した敵に、ずっとスピード-300 | 狙撃 | |||||
MS3 | 3400 | ディフェンダー | 3000 3000 | 足を引っ張る男: ラウンド2に敵全員のスピード-200 | 突撃 | x5 | ||||
隊長機 | Zガンダム3号機 | - | 26000 | ガンナー | 5600 6100 | 予測不能の襲撃 :先攻を取ったとき、追加ダメージ+1500【毎回】 驚異的な底力: 最終ラウンドにスピード、必殺技+1000 | 変形 | - | x15 | 初期アタック4400 アシストカットの可能性あり 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | なし | |||||||||
取得確認パーツ | 高高度迎撃用オプションブースター(宇宙適性+1、スピード+350) | AGEシステム | 耐ビーム+40 | |||||||
特別任務 | 140000点以上のスコアでクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得設計図 | Zガンダム3号機 | |||||||||
EX | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | タイトルどおりグリーンダイバーズからのミッションだが、パイロットのカラバ兵(またはコードネーム:ホワイトユニコーン)は参戦していない為、初出のミッション同様パイロットは無しということで、バーストも無い。どのバーストでもバーストバトルが発生することが無いが、スピードが高く(といっても初出の時みたくいきなり12000というブッ飛んだ数字ではないが)ラウンド2からはさらに+500される(地上◎なので)ので下手な組み合わせでは先攻が取れなくなる(逆襲必殺で行くなら別として)。また、変形の発動率も高いので注意して欲しい。 よって共鳴スピード、ビルドウェポンや捨身、トライブレイズに必殺技等で攻撃しよう。 実は通常ミッションでBGM:スペシャルオペレーションが流れるのはこれが最初だったりする。 |
すべてのミッションをクリアすると解禁される。