最終更新:ID:HUHcb28Epg 2016年07月11日(月) 23:08:38履歴
「SP」において、QRコード(QRコードねたばれあり)で解放する本作独自ミッション群について。
SP:QRミッションの個別ページ
本ページは初回クリアで能力ボーナスがもらえるミッションの前半部を総括し
QRミッション1〜10について解説する。
後半部はこちら
※工事中です※
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レベル | 1 | 戦場 | 砂漠 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | |||
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目的 | ザクII(シャア専用機)を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘2 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(ガルマ専用機) | ガルマ・ザビ | 3500 | ディフェンダー | 2800 | ジオンの魂: ジオン系のMSに搭乗すると、アタック・スピード+300 | 鉄壁2 | - | x8 | |
MS2 | 高機動型ザクII(シン・マツナガ専用機) | シン・マツナガ | 3500 | ガンナー | 2800 | ウルフファング: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+500 【毎回】 | 連撃4 | x7 | ||
MS3 | 高機動型ザクII(ジョニー・ライデン専用機) | ジョニー・ライデン | 3500 | アタッカー | 3900 | 閃光の一撃: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 | 速烈3 | アタック1 | x6 | |
隊長機 | ザクII(シャア専用機) | シャア・アズナブル | 8000 | ガンナー | 3300 | これは避けれまい!: 先攻を取った時、敵のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 連撃4 | スピード1 覚醒 | x15 | 初期アタック2800 最終ラウンドで必殺技使用 覚醒なし |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | さて・・・問題は、 私がララァほどの素養があるかどうかだ。 | ||||||||
敵機退却時 | フフフ・・・戦いとは二手三手 先を読むものだよ! | |||||||||
バーストセリフ | MS3 | よそ見していると怪我じゃすまねぇぜ! | ||||||||
隊長機 | パイロットの力量こそが戦力の差となるのだ! | |||||||||
取得確認パーツ | なし | AGEシステム | アタック+20 | |||||||
QR取得場所 | 店頭短冊ポスター(メインアート柄) | |||||||||
取得ボーナス | パーツ獲得率1.25倍(オプションでの操作不可能) | |||||||||
限定カード | PR-021 ザクII(シャア専用機) PR-029 シャア・アズナブル PR-044 ザクII(シャア専用機) PR-089 ザクII(シャア専用機) | |||||||||
備考 | レベルは1…のはずなのだが、お前のようなレベル1がいるかと言わんばかりの戦力が揃うミッション。レベル1要素は隊長機のHPとアタックくらいでありそれを一発で破れれば何の問題もないものの…序盤にそのような戦力は乏しく、鉄板の鉄壁と速烈+アタバ+クリ確(「閃光の一撃」)、バースト封じにバースト持ちが2機も存在する。何よりもアビリティレベル3〜4と高いため、初心者はある程度慣れてからにしたい。 ボーナスのパーツ取得率増加は貴重なのでそれでも早めに取りたいところではあるが。 |
レベル | 2 | 戦場 | 地上(ダカール) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | |||
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目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘2 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム(HH装備) | アムロ・レイ | 7000 | アタッカー | 3800 | うかつな奴め!: 先行を取ると、敵のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 反撃1 | アタック1 | x10 | 初期アタック3200 毎ラウンド下位技使用の可能性あり 覚醒なし |
MS2 | ジム | 連邦兵 | 4000 | ガンナー | 3200 | ? | なし | - | x8 | |
MS3 | 4000 | ディフェンダー | 2900 | ? | なし | - | x7 | |||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ホワイトベースには 近づけさせるものか! | ||||||||
敵機退却時 | ら、落下速度が こんなにも速いなんて・・・ | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | そこだぁ!うかつな奴め! | ||||||||
取得確認パーツ | なし | AGEシステム | 耐ダゲキ+20 | |||||||
QR取得場所 | ガンダムトライエイジSP公式 | |||||||||
取得ボーナス | パーツ獲得率1.25倍(オプションでの操作不可能) | |||||||||
限定カード | PR-001 ガンダム PR-020 ガンダム PR-028 アムロ・レイ PR-066 ガンダム(HH装備) | |||||||||
備考 | こちらはレベル2。バースト持ち敵も1機であり取得ボーナスも一緒、こちらの方がとっつきやすい。 だが、全ラウンドでハンマー(notグラビティ)を飛ばしてくる危険性があるので油断は禁物。また、バースト封じ持ちなのでスピバあたりで先攻を取ろう。 |
レベル | 3 | 戦場 | 宇宙(ソロモン) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | |||
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目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | Z:激戦の果て | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | キュベレイMk−II(プル搭乗機) | エルピー・プル | 8000 | ガンナー | 4900 | ? | 狙撃3 | - | x10 | 初期アタック3000 1ラウンド目から必殺使用可能性あり |
MS2 | バウンド・ドック | ロザミア・バダム | 10000 | ディフェンダー | 4800 | 錯綜する感情: HPが半分以下になると、ずっとスピード、必殺技+1000【1回限り】 お前たちは敵だ!: ラウンド2からずっと敵全員の必殺技-1000 | 不沈3 | スピード2 | x8 | 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS3 | クィン・マンサ | プルツー | 13000 | ディフェンダー | 3000 | ? | 反撃3 | - | x7 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | あたし、エルピー・プル! | ||||||||
敵機退却時 | 私は親も兄弟もいないから、 だからジュドーが欲しいんだよ! | |||||||||
バーストセリフ | MS2 | あの人たちが空を落とすのは耐えられない! | ||||||||
取得確認パーツ | なし | AGEシステム | 耐ビーム+20 | |||||||
QR取得場所 | ガンダムトライエイジSP公式 | |||||||||
取得ボーナス | パーツ獲得率1.50倍(オプションでの操作不可能) | |||||||||
限定カード | PR-079 キュベレイ BPR-003 クィン・マンサ PR-058 ガンダムAGE−2 ノーマル PR-073 ガンダムAGE−2 ダブルバレット | |||||||||
備考 | レベル3。このあたりからラウンド1クリアも難しくなってきており、RGシステム(合体換装は信頼性に問題があるためパス)辺りが無いと難しくなってきている。 このミッションを楽に攻略するのはいかにラウンド1でロザミアの弾犬を始末するかにかかっているだろう。 |
レベル | 4 | 戦場 | 地上(トリントン基地) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||||
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目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘3 | ||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 | |
MS1 | アプサラスII | アイナ・サハリン | 12000 | ガンナー | 3500 | 包む込む光: HPが半分以下になると、HP10000回復【1回限り】 悲哀の決意: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】 | 不沈4 | ディフェンス2 | x10 | 初期アタック3800 最終ラウンドに必殺技を使用 | |
MS2 | エルメス | ララァ・スン | 10000 | ガンナー | 3800 | 意識の共鳴: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 鉄壁3 | - | x8 | ||
MS3 | ケンプファー | ミハイル・カミンスキー | 8000 | アタッカー | 3000 | 初手は戦で決まる: ラウンド1のみアタック、スピード+800 | 速列3 | スピード1 | x7 | 1ラウンド目から必殺技使用可能性あり | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 仕方ありません。 これも運命なのですね。 | |||||||||
敵機退却時 | 止めることなんて・・・できない。 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 私に触らないで! | |||||||||
MS3 | さぁ、こっからは本気だ! | ||||||||||
取得確認パーツ | なし | AGEシステム | HP+30 | ||||||||
QR取得場所 | ガンダムトライエイジSP公式 | ||||||||||
取得ボーナス | パーツ獲得率1.50倍(オプションでの操作不可能) | ||||||||||
限定カード | PR-113 アッガイ ZPR-013 ドム ZPR-016 陸戦型ガンダム BPR-002 ゲルググ(量産型) | ||||||||||
備考 |
レベル | 6 | 戦場 | 地上(トリントン基地・夜) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | |||
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目的 | マスターガンダムを倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘3 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムMk−II(ティターンズ仕様) | ジェリド・メサ | 11000 | ディフェンダー | 3200 | エリートのプライド: ラウンド2からずっと仲間全員のアタック+500 | 先制3 | アタック1 | x8 | |
MS2 | ガンダムAGE−2 ダークハウンド | キャプテン・アッシュ | 10000 | アタッカー | 4300 | 長としてのカリスマ: ラウンド2からずっと仲間全員のアタック+400 | 速烈3 | - | x7 | |
MS3 | スサノオ | ミスター・ブシドー | 12000 | アタッカー | 2200 | サムライ魂: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+500【毎回】 | 反撃3 | - | x6 | 毎ラウンド必殺技使用の可能性あり |
隊長機 | マスターガンダム | マスター・アジア | 36000 | ディフェンダー | 4000 | 東方不敗: HPが10%以下の時、ずっとスピードが2倍になる 拳法の冴え: 先攻を取ると、ずっとアタック+800【毎回】 | 不沈5 | アタック3 | x15 | 初期アタック5000 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 流派東方不敗の力! 見せてくれるわッ!! | ||||||||
敵機退却時 | 驚くのも無理はなかろう。 だが、これは事実だ! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | 力があってこそ全てを制するんだ! | ||||||||
隊長機 | この雑魚共が、ホザきよるわ! | |||||||||
取得確認パーツ | なし | AGEシステム | 必殺+40 | |||||||
取得ボーナス | パーツ獲得率1.75倍(オプションでの操作不可能) | |||||||||
限定カード | PR-090 バンシィ(デストロイモード) ZPR-006 マスターガンダム(速烈マスター) ZPR-018 バンシィ・ノルン(先制N・M性能) BPR-022 ガンダムX魔王 | |||||||||
備考 | このミッションの取得ボーナスはパーツ獲得+75%という筐体版からすればとんでもない能力…ではあるが、その前には東方不敗をはじめとした黒い機体達が立ちはだかる。マスターはHPは高いものの半減スキルの類はないため不沈は注意。半面、HPを減らしすぎるとスピードは2倍となる。その分ほかの機体も非常に高いHPを持ち全機5ケタ。スピードは平均的なのでアタックバーストで乗り切ろう。 |
レベル | 6 | 戦場 | 砂漠 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3 | |||
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目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘3 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グフカスタム | ノリス・パッカード | 20000 | アタッカー | 5100 | 誇り高き武人: 先攻を取ると、敵のディフェンスバーストを封じる【毎回】 軍人の誇り: HPが半分以下の時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】 | 捨身4 | スピード3 | x10 | 初期アタック4000 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | ケンプファー | ミハイル・カミンスキー | 19000 | ガンナー | 4200 | 熟練の見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 先制3 | - | x8 | 毎ラウンド必殺技使用の可能性あり |
MS3 | ドム | ジオン兵 | 18000 | ディフェンダー | 3800 | 戦好きな男: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | 鉄壁3 | - | x7 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 自分は、死に場所をみつけました! | ||||||||
敵機退却時 | 地球の勢力地図が変わる・・・ | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | 目の良さが命取りだ!! | ||||||||
取得確認パーツ | なし | AGEシステム | HP+30 | |||||||
QR取得場所 | ガンダムトライエイジSP公式 | |||||||||
取得ボーナス | パーツ獲得率1.75倍(オプションでの操作不可能) | |||||||||
限定カード | PR-083 ムウ・ラ・フラガ ZPR-008 ジョニー・ライデン BPR-019 ミハエル・トリニティ BPR-028 レイジ | |||||||||
備考 | ジオンのベテラン勢を相手にするミッションで、メインオペレーションの全機撃破ミッションEXでもそうそうないHP18000越えな上に壁や底力スキル持ちがおり、ミーシャは1回で落とせないこともしばしばあるので、連続攻撃で落してやろう。 反面、ノリス大佐は1回で落さないと捨身が飛んでくる上に底力スキルで持ちこたえられてしまうので高い火力が要求される。 まずはジオン兵のドムを真っ先に落とすのが定石か。雑魚なのに18000あるのである意味、最強の一般兵(単なる名無しだとホワイトゼータやバクト、金色の不死鳥が存在する為)と言える。 |
レベル | 2 | 戦場 | 宇宙(ビッグリング) | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 3 | |||
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目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘2 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ファルシア | ユリン・ルシェル | 7000 | ガンナー | 3700 | 命がけの抵抗: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 速烈2 | - | x10 | 初期アタック2800 |
MS2 | フォーンファルシア | フラム・ナラ | 7500 | ガンナー | 3500 | 加速する復讐: 味方が撃破されると、ずっとスピード+500【毎回】 | 速烈2 | - | x8 | |
MS3 | ゼダス | - | 6500 | ガンナー | 4400 | 恐るべき、その威力: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 | 反撃4 | - | x7 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | フリット・・・私・・・ | ||||||||
敵機退却時 | こうするしかなかったの! | |||||||||
取得確認パーツ | なし | AGEシステム | 耐ビーム+20 | |||||||
QR取得場所 | ガンダムトライエイジSP公式 | |||||||||
取得ボーナス | アタック+50 | |||||||||
限定カード | PR-039 ガンダムAGE−1 スパロー PR-094 ガンダムAGE−3 ノーマル H-001 ガンダムAGE−1 ノーマル H-009 ガンダムAGE−2 ノーマル | |||||||||
備考 | 2機のファルシアとゼダスが揃って登場。 ゼダスにはなぜかパイロットがおらずデシル涙目である。 なお色の濃い方がファルシアで薄い方がフォーンファルシア。ロックオンする際には間違えないように。 |
レベル | 4 | 戦場 | 地上(トリントン基地・昼) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | |||
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目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | CCA:SALLY | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ヤクト・ドーガ(クェス専用機) | クェス・パラヤ | 14000 | ガンナー | 3300 | 決死の回避: 必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 昂ぶる感情: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック・スピード+1000【毎回】 | ファンネル4 | スピード1 覚醒 | x10 | 初期アタック3300 最終ラウンドに必殺技を使用 ファンネルは失敗する可能性あり |
MS2 | ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) | ギュネイ・ガス | 13500 | ディフェンダー | 2900 | 速攻の一撃: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 | 鉄壁3 | アタック1 | x8 | 毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり |
MS3 | 百式 | クワトロ・バジーナ | 14500 | ディフェンダー | 2800 | シャアと呼ばれた男: ラウンド2からずっと敵全員のスピード-1000 | 鉄壁4 | アタック2 覚醒 | x7 | 毎ラウンド下位技を使用する可能性あり 僚機のアシストに回る可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | アンタ、ちょっとセコいよっ! | ||||||||
敵機退却時 | もう堕ちたの!? つまんなすぎるよ、アンタ! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | アタシの中に人がいっぱい入ってくる。 | ||||||||
MS2 | ふざけるな、放熱板がなんだってんだ! | |||||||||
MS3 | せめて私の手でその業を払わせてもらう! | |||||||||
取得確認パーツ | なし | AGEシステム | 必殺+30 | |||||||
取得ボーナス | アタック+100 | |||||||||
限定カード | PR-098 百式 PR-037 ガンダムAGE−1 ノーマル PR-041 ガンダムAGE−1 タイタス PR-051 ガンダムAGE−1 スパロー(速烈スパロー) | |||||||||
備考 | 「反乱」繋がりのヤクト2機に…昔の姿のシャア(クワトロ)。どの機体も現行環境の同レベルミッション以上にHPが高く、おまけに必殺半減に2重鉄壁と生存率は高い。必殺技やビルドウェポンを主体にしたいところ。 限定カードに速烈スパローがあるため、AGEシステムをメインで使っている人は取り急ぎ入手しよう。 |
レベル | 2 | 戦場 | 地上(コロニー内部) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | |||
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目的 | ガンダムAGE−3 フォートレスを倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘2 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ジェノアスII(連邦カラー) | 連邦兵 | 2200 | ディフェンダー | 2400 | ? | なし | - | x8 | |
MS2 | 2200 | ディフェンダー | 2400 | ? | なし | - | x7 | |||
MS3 | 2200 | ディフェンダー | 2400 | ? | なし | - | x6 | |||
隊長機 | ガンダムAGE−3 フォートレス | キオ・アスノ | 10000 | ディフェンダー | 3300 | ? | 装甲3 | - | x15 | 初期アタック3000 最終ラウンドに下位技(フォートレス・シュート)を使用する可能性あり 覚醒なし |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | キオ・アスノ、 ガンダム、行きます! | ||||||||
敵機退却時 | 僕の操縦にガンダムは応えてくれた! | |||||||||
取得確認パーツ | なし | AGEシステム | 耐ビーム+20 | |||||||
QR取得場所 | ガンダムトライエイジSP公式 | |||||||||
取得ボーナス | スピード+50 | |||||||||
限定カード | PR-077 ガンダムAGE−3 フォートレス PR-092 ガンダムAGE−3 フォートレス T-018 ガンダムAGE−3 フォートレス T-019 ガンダムAGE−3 フォートレス | |||||||||
備考 | キオのフォートレスが単独登場。全ての機体にアビリティはなく(粗方の条件で調べてみたがどうやらスキルもない(隊長機を含めて)模様)倒しやすい。 クリアしやすいので汎用プロモーションカード(タケちゃん、マツナガさん、デュバル少佐、プロモ騎士といったM性能Rに相当するカード)を稼ぐならここがオススメ。 限定カードはすべてガンダムAGE−3 フォートレスと見事に統一されている。 何故か取り巻きの雑魚(ロックオンした相手と一緒に写っている機体)がリーオーなのは謎。なんでだろうか・・・? |
レベル | 4 | 戦場 | 水中 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||||
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目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘3 | ||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 | |
MS1 | スサノオ | ミスター・ブシドー | 12000 | アタッカー | 3800 | 我が奥義、見るがいい!: HPが半分以下になると、アタック・スピード+1000【1回限り】 | トランザム4 | アタック2 | x10 | 初期アタック3500 最終ラウンドに必殺技を使用 | |
MS2 | ガンダムデスサイズ | デュオ・マックスウェル | 13000 | アタッカー | 2500 | 陽気な死神: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 | 反撃3 | アタック2 | x6 | 毎ラウンド下位技を使用する可能性あり | |
MS3 | ガンダムシュピーゲル | シュバルツ・ブルーダー | 14000 | ガンナー | 3800 | ここから攻める: ラウンド2からずっと仲間全員のアタック+500 | 闘気3 | スピード2 | x7 | 毎ラウンド下位技を使用する可能性あり | |
MS4 | ガンダムAGE−1 スパロー | フリット・アスノ | 10000 | ガンナー | 2500 | 選ばれし血統: ガンダム系MSに搭乗すると、防御力がずっとアップする 狙いを定める!: 後攻の時、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】 | 鉄壁3 | アタック2 覚醒 | x8 | ||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 真剣なる勝負を所望す! | |||||||||
敵機退却時 | 何と、機体が万全の状態でないとは・・・ ならば斬る価値もなし! | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 私は純粋に戦いを望む! | |||||||||
MS2 | オラオラ、死神様のお通りだぁーッ! | ||||||||||
MS3 | 貴様の思うようにはさせんぞ! | ||||||||||
MS4 | 僕は・・・・・・悲しみを断ち切る! | ||||||||||
取得確認パーツ | なし | AGEシステム | 耐ダゲキ+30 | ||||||||
取得ボーナス | スピード+100 | ||||||||||
限定カード | T-007 ガンダムAGE−1 スパロー H-007 ガンダムAGE−1 スパロー PR-046 ガンダムAGE−1 スパロー PR-101 スサノオ | ||||||||||
備考 | 電刃系のアビリティを持った(スサノオ以外排出カードで赤の超電刃持ちで登場している(未来形)。)した機体群との戦い。 各機バースト持ちで手ごわそうだが、一番厄介なのは闘気+スピバのシュバルツ。次にトランザム持ちのスサノオだが、前者は先制狩りやバーストバトルで、後者はラウンド1は放置してラウンド2の必殺技で叩こう。 |