B1-011 | M | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 4000 | アタック 2500 | スピード 1500 | |||
必殺技 | コードネーム・"ホワイト・ユニコーン" | 5200 | コスト | 7 | ||
Hアビリティ | 変形 | 変形発動時武器属性 | ビーム | |||
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | - | |
備考 | 白いZガンダムが正式参戦。ステータス合計値は8000。密かにZ4弾CPと同値のステータス合計値を持つ。 ファンブックでの登場時とは真逆の基礎ステ・攻撃方法を持ち、最大の長所としてはZ4弾CPFAユニコーン(U)と同じHP4000のHP偏重配分であり、最近は過信できない変形の失敗時にも受けやすくはなるが、スピードがとにかく遅く、共鳴スピードには天敵と言えるので注意。しかしガンダム系の優秀な適正から各種要素での補強が容易なのでフォローするのも切り捨てるのもコマンダー次第。 低いスピードをフォローするならZ3弾Pヒイロ・Z4弾PバナージやB6弾Pセイ&レイジなどの高いスピード補正を持つパイロットを起用したい所。切り捨てるなら壁ジュドーや残念ながら専用機補正はないが、搭乗した噂のある人を乗せるとICカードなしでもHPが6000の大台に乗り、バーストや壁スキルでの防御力は頼れる物となる。またプロモウィービックやB2弾Mサーシェス、B4弾Mリョウの様な壁スキル持ちで高HP補正のアタックバーストで勝負どころで耐えて一撃という戦術もあるにはある。 いっそ素直に「ラウンド2から〜」のような何としてもラウンド1に撃墜されるのは避けたいパイロットを乗せてしまうのもいいか。オススメは高速スピバかつスピード操作スキルの最高峰、B2弾Pガトーか。 変わった所では毎度おなじみPクリムで共鳴スピバを封印しつつ、高いHPと変形でスキルを切らさない事を狙うのも面白い。ただし必殺技やビルドウェポン、無双などの「変形で回避できない攻撃」には注意すること! |
TKR1-011 | M | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 2300 | アタック 2700 | スピード 3700 | |||
必殺技 | コードネーム・"ホワイト・ユニコーン" | 4700 | コスト | 5 | MSアビリティ | 突撃 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | - | |
備考 | B1弾から19弾ぶりの登場。ステータス合計値は8700。 突撃持ちのガンナー型(速攻型はHP2000以下の機体が該当)という点では、同系統同成長傾向の鉄血2弾PZにステータス面で大きく劣るものの、向こうより倍近く高いHPや低コスト高威力の必殺技のおかげで取り回しが良くなっている。スピードバースト持ちを乗せれば、低燃費必殺のおかげで積極的にバーストバトルを仕掛けにいけるという点も利点である。 また、必殺が低コストなので無理にパーツでマイナスしなくてもよく、適正+パーツを利用した加速が狙いやすいという利点も兼ね備えているが、それは同系統内のB7弾MデルタプラスやB8弾CPZなどでも出来るので、若干好みの範疇になってくるか。その点では専用パイロットが存在しないこちらは魅力に欠けるかもしれないが、地形適正とタイプで使い分けよう。 |
ZPR-024 | - | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 1500 | アタック 3000 | スピード 3000 | |||
必殺技 | コードネーム・"ホワイト・ユニコーン" | 4800 | コスト | 6 | ||
Hアビリティ | 変形 | 変形発動時武器属性 | ビーム | |||
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | - | |
備考 | 2013年2月26日発売のガンダムトライエイジ-ジオンの興亡-ファンブック2号付属。 ステータス合計値は7500。特別ミッションでお目見えしたZ3号機はまさかのファンブックでの参戦だった。現行(Z弾)M、繚乱弾R相当の性能で、3000越えステータスが2つに変形持ち・低燃費と、昨今のカードに求められる性能をプロモながら達成しているといえる。初心者にとっても使い勝手はよいだろう。 性能としては6弾MZガンダムに補正傾向が似ており6弾PAGE−FX(システムなし)等の大体下位互換とは言えるが、減ったのはHP。Z2弾PクアンタかZ3弾Pウイングゼロ等で挙げられているように、変形受けだけでさばききれない低いHPをどう補強して行くかが勝負となる。また、必殺技威力こそあるものの専用機パイロットがいないので、強化したい場合は、6弾PアムロやZ3弾Mシローの様な必殺威力向上パイロットや、強化パーツに頼る必要がある。 パイロット候補は、一例としては、やられる前にやると言うことで3弾Pアセム・6弾Pアムロ・6弾Mゼハート・Z3弾Pヒイロあたりで速攻を狙うのも一つの手。いずれも必殺コスト低減か必殺火力向上、もしくはどちらもスキル内容に含んでおり、総合火力の向上に一役買ってくれる。ただし、階級が低かったり、HP補正がない母艦に乗っている場合は先制などで先手を取られてなす術もなく…という事もあるので注意。 それを避けるのにZ2弾Mバーニィや4弾Pキオの様な高HP補正カードでの大幅補強も有効。アタック補正は低いがZ3号機側の基礎アタックが高いので、バーストをきっちり止めていけば一般機相手なら十分な火力だろう。Mバーニィは強烈なダメージ軽減スキルがあるので保険をかけられるが、スキルの発動条件が「HPが50%以下」の時なのに注意したい。活用する場合は最低でもガードアクションをきっちり決めて少しでも軽減率を向上するようにしよう。 高いスピードを利用するなら5弾Pキオ&フリットや2弾MアスランにZ4弾Mロウなどを乗せれば、ステの穴をカバーしあえるので安定性が出る…など、専用機パイロットがいない分、自分の戦術に合ったパイロットを発掘したい。 その後、必殺燃費が異なるが大体上位互換としてBG1弾CPZが排出された。 |
※限定版として発売。1/144RG版もプレミアムバンダイで受付されていたが、後にGFT版が発売された
登場作品 | ガンダム新体験-0087-グリーンダイバーズ GUNDAM EVOLVE ../9 | |
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開発系統 | Z計画(成長傾向:標準型) | |
その他特殊系統 | ガンダム系 | |
格闘武器 | ビーム・サーベル | 打撃 |
射撃武器 | ビーム・ライフル | ビーム |
ディフェンダー | 通常武器:格闘武器 | |
連撃 | ビーム・ライフル ※通常は一発、連撃発動時はもう一発 | ビーム |
変形 | ウェイブライダーに変形 ビーム・ライフルによる射撃 | ビーム |
ビルドMS | B3弾 | |
証言 | ||
特記事項 | 専用機としてはアムロ、カミーユ共に非対応 |
アナハイム・エレクトロニクス社が開発、建造した、2機目のZガンダム。
※「3号機」というのはあくまで機体の仕様等を示すものらしい
エゥーゴ支援組織・カラバに搬入され、宇宙世紀0087年12月6日に起きた豪華宇宙客船プロスペロー号落下事件の際、生存者の救助を行ったこと等でも知られる(全天周映画「ガンダム新体験 ‐0087‐ グリーンダイバーズ」。本媒体が初登場)。
大気圏内用の主力TMS(変形MS)として購入を検討中のカラバの注文にあわせ、数々の追加装備が用意された。
そのため、ホワイト・ゼータ(CGアニメ「GUNDAM EVOLVE ../9」に登場)、ストライク・ゼータ等、別呼称・マーキング・武装の違い等が散見される。
上記「グリーンダイバーズ」・「EVOLVE../」では、搭乗しているカラバ兵士の声を古谷徹が担当。
古谷氏自身はこのキャラクターを「アムロ・レイとして演じた」と明言しているが、公式には断定されていない(そのため、本ゲームでも専用機補正は無しとなっている)。
この発言、白いカラーリングからアムロの専用Zガンダムと取る向きもあり、6弾MZガンダム裏面証言でもそれを示唆する発言がなされているほか、「ガンダムバトルユニバース」(ちなみに前作のクロニクルでは専用ZプラスA型)などの別のガンダムゲーではZアムロが本機に搭乗する場面も存在する。
ちなみにトライエイジでは原作通り「パイロットを描写しない」方針のようだ。
上位演出技:コードネーム「ホワイト・ユニコーン」
ウェイブライダー形態で接近しつつビームガンを2連射した後、
上方に垂直移動して一旦画面内から姿を消してからMS形態で再登場。
(姿を消すのはゲーム内で変形過程のシーンを再現出来ない都合であると思われる)
そしてハイパー・メガ・ランチャーで上空から狙撃を行う。
止め演出で機体を見上げるアングルの演出が入る。
「EVOLVE../」におけるカラバ兵士のコードネーム・ホワイト・ユニコーンを冠した上位演出技。
さすがに「バトルユニバース」で見せてくれた2丁持ちローリングハイパーメガランチャーはあまりにもそのまんまだったか。