「鉄華繚乱」編ストーリーモードから、
「SEED DESTINY」に所属するミッション。
ページの見方はミッションページで。
「SEED DESTINY」に所属するミッション。
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レベル | 1 | EXなし | 戦場 | 地上(トリントン基地・昼) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 1+1 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 変更再録(B4弾) | |||||||
目的 | ザクウォーリアを倒せ! | BGM | DESTINY:出撃 インパルス! | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | レイ専用ザクファントム | レイ・ザ・バレル | 2400 | ガンナー | 1800 | - | - | x | ラウンド1に出現 | |
隊長機 | ザクウォーリア | アスラン・ザラ(DESTINYバージョン) | 6800 | アタッカー | 3500 | 鉄壁 | スピード1 | x15 | ラウンド2に登場 初期アタックXX00 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | …俺でも、俺でも何か 手伝えることがあるのなら… | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | …俺はアスラン・ザラです! | ||||||||
取得確認パーツ | ハイブリットセンサー【ザクウォーリア(アスラン機)】 | |||||||||
獲得可能フレームパーツ | アクションメモリ:ザクウォーリア【ザクウォーリア】 | |||||||||
特別任務 | 80000点以上のスコアを獲得しろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ザクウォーリア | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | メイリン・ホーク | |||||||||
備考 | DESTINY版ザク2機を相手にするイージーミッション。前回と違い2機しか出てこない。隊長機のザクウォーリアはスピードバーストなので、先手を取られても良いように逆襲で相手をすると良いだろう。SEEDのミッションで入手出来なかったザクウォーリアの設計図とアクションメモリはここで入手出来る。 |
レベル | 2 | EXなし | 戦場 | 地上(テキサス) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 変更再録(BG1弾) | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ | BGM | DESTINY:始まりが故 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | フリーダムガンダム | キラ・ヤマト(DESTINYバージョン) | 12800 | ガンナー | 4000 | 超人的な精度: ガンナータイプのMSに搭乗すると、ずっとアタック+600 | 速烈 | スピード | x10 | |
隊長機 | ストライクルージュ | カガリ・ユラ・アスハ | 8800 | ガンナー | 2600 | オーブの姫君: ラウンド2に仲間全員のHP1000回復 | 反撃 | - | x15 | 初期アタック2500 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
獲得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | フリーダムガンダムを撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ストライクルージュ フリーダムガンダム | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | マリュー・ラミアス(DESTINYバージョン) | |||||||||
備考 | BG1弾からの再録だが、2機しか出現しない上、隊長機がストライクルージュに変更されている。特別任務対象のキラのフリーダムが少々厄介なので、逆襲が烈破で対応しよう。 |
レベル | 3 | EXなし | 戦場 | 水中 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 変更再録(BG4弾・キラルート) | |||||||
目的 | フォースインパルスガンダムを倒せ! | BGM | DESTINY:出撃 インパルス! | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクウォーリア | アスラン・ザラ(DESTINYバージョン) | 5600 | ディフェンダー | 2400 | ? | 反撃 | ー | x7 | |
MS2 | ブレイズザクファントム(レイ専用機) | レイ・ザ・バレル | 4400 | ガンナー | 2600 | 邪魔はさせない! ラウンド2からずっと、敵全員のスピードー500 | 突撃 | - | x7 | |
MS3 | ガナーザクウォーリア | ルナマリア・ホーク | 4000 | ガンナー | 1800 | ? | 狙撃 | - | x6 | |
隊長機 | フォースインパルスガンダム | シン・アスカ | 12500 | アタッカー | 2800 | 逆襲 | スピード 覚醒 | x15 | 初期アタック2800 最終ラウンドに必殺技を使用 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 俺がお前らを滅ぼしてやる! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
獲得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | 全ての敵を倒してクリアしろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/Gオ−ダー取得時・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 戦場のコンサート | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガナーザクウォーリア ブレイズザクファントム(レイ専用機) フォースインパルスガンダム | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | タリア・グラディス | |||||||||
備考 | 3度目の登場のミッションだが、難易度が下がった為ステータスが下がっている。シンのバーストも変更された為、中途半端な攻撃は相手に塩を送ることになるので、倒すときは一気に倒そう。 特別任務達成でGオーダー「戦場のコンサート」が獲得可能だが、鉄血1期で獲得できる「エイハブ粒子の供給」と同じ効果なので、イラストの好み(「エイハブ粒子の供給」はバルバトスのイラストに対し、「戦場のコンサート」はモニターに写るミーアのイラスト)で選ぶと良いだろう。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 地上(ベルリン) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4+1 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 変更再録(BG4弾・キラルート) | |||||||
目的 | BGM | DESTINY:出撃 インパルス! | ||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | フォースインパルスガンダム | シン・アスカ | 8800 | ディフェンダー | 4000 | 逆襲 | スピード | x8 | ||
MS2 | ザクウォーリア | ジオン兵 | 2400 | アタッカー | 2800 | 反撃 | - | x | ランダム出現MS ラウンド1に3機、ラウンド2に1機登場 | |
MS3 | ガンナー | x | ||||||||
MS4 | 2800 | ディフェンダー | 2400 | 速烈 | x5 | |||||
隊長機 | デストロイガンダム | ステラ・ルーシェ | 19800 | ガンナー | 3900 | 拒絶する意思: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする 正気を失った心: HPが半分以下になるとずっとアタック、スピード+1000【1回限り】 | 撃滅 | アタック | x15 | 初期アタック3000 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 怖いもの、なくす …うん。 | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
隊長機 | ||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
獲得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
取得可能Gオーダー | (特別任務達成) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | フォースインパルスガンダム デストロイガンダム | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ||||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 鉄血の2弾の決闘ミッション以来のボスアビリティ「撃滅」が登場。基本的には食らいたくないが、ラウンド2だったら2発食っても1000程度なので、よほど弱っていない限りは恐れる必要はない。ボスアビリティでの操作が少々苦手という人は、全機若しくは2機を逆襲持ちにして逆襲持ちは放置しておこう。 ミッション内容としては、シンがスピードバーストに変更、ステラはクリティカル無効持ちとなっている。クリティカル無効に対してはTK6弾MロランかTKR2弾Mアスランを使用するか、追加ダメージスキルでダメージを増やしたい。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 水中→地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+3+2 | ||
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解禁条件 | ミッション1〜4クリアでプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | デスティニーガンダムを倒せ! | BGM | DESTINY:出撃 インパルス! | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | レジェンドガンダム | レイ・ザ・バレル | 8800 | アタッカー | 4100 4600 | 電刃 | スピード | x8 | ||
MS2 | フォースインパルスガンダム | ルナマリア・ホーク | 6400 | ガンナー | 4700 5200 | 秘めたる決意: 攻撃を受けた時、ずっとアタック、スピード+500 【毎回】 | 捨身 | ディフェンス | x | |
MS3 | デストロイガンダム | スティング・オークレー | 7800? | ディフェンダー | 3900 | 不沈 | アタック | x8 | ||
MS4 | 連邦兵 | アタッカー | 3700 | 戦意を削ぐ重圧: 攻撃時、敵のスピード−500【毎回】 | 不屈1 | アタック | x5 | ランダム出現MS ラウンド2に2機登場 不屈発動時、ダメージ−2000 | ||
MS5 | 連邦兵 | 3200 | ガンナー | 3500 | 精密な破壊行動: 攻撃時、敵の防御力を大きくダウンさせる【毎回】 | スピード | ||||
MS6 | 連邦兵 | 3200 | ディフェンダー | 3900 | ディフェンス | |||||
隊長機 | デスティニーガンダム | シン・アスカ | 24200 | アタッカー | 2300 2800 | 優れた反応速度: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 歪められた思い: 味方が撃破されると、ずっとアタック、スピード+1000【毎回】 | 迅雷 | アタック3覚醒 | x15 | 初期アタック3600 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | アンタが正しいっていうのなら! 俺に勝って見せろっ!! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ひゃーはっはっは!!最高だぜこりゃあ! | |||||||||
隊長機 | 何でそんなに殺したいんだ! | |||||||||
本ミッションでのセリフ (追加分) | バーストセリフ | MS4 | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
MS5 | ||||||||||
MS6 | まだ…まだ大丈夫です!! | |||||||||
取得確認パーツ | ハイパーデュートリオンエンジン【デスティニー】 | |||||||||
獲得可能フレームパーツ | アビリティチップ:ディフェンダー/迅雷 | |||||||||
特別任務 | 5機以上撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/Gオーダー所有時・) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 偽りの説得 | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | デスティニーガンダム フォースインパルスガンダム | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ミーア・キャンベル | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 レイにスピードバースト、ルナマリアにディフェンスバースト、MS4にアタックバースト、MS5にスピードバースト、MS6にディフェンスバーストが追加 | |||||||||
備考 | ヘブンズベース攻防戦をイメージしたミッションとなっている。 ここではレジェンドガンダムも出現するが、レジェンドは2つ下の「レイ」でしかドロップできない。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+2+2 | ||
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解禁条件 | ミッション5クリアでプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | アカツキを倒せ! | BGM | DESTINY:始まりが故 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ジム | 一般兵 | 3400 | アタッカー | 4100 | 装甲 | アタック1 | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機、ラウンド2に1機、最終ラウンドに1機登場。 | |
MS2 | 3200 | ガンナー | 4300 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【一回限り】 | 狙撃 | スピード1 | ||||
MS3 | 3600 | ディフェンダー | 3900 | 仲間思い: 味方が撃破されると、ずっとスピード+500【毎回】 | 逆襲3 | ディフェンス1 | x5 | |||
MS4 | ストライクフリーダムガンダム | キラ・ヤマト(DESTINYバージョン) | 9800 | ガンナー | 6000 | 戦い続ける決意: ラウンド2からずっとアタック、スピード+1000 | デュアルアームズ | アタック3 覚醒 | x8 | ラウンド2に出現 |
MS5 | インフィニットジャスティスガンダム | アスラン・ザラ(DESTINYバージョン) | 7200 | アタッカー | 6300 | 諦めない意思: 最終ラウンドに仲間全員のアタック、必殺技を30%増加させる | 閃烈4 | スピード | x7 | 最終ラウンドに出現 必殺技使用の可能性あり |
隊長機 | アカツキ(オオワシ装備) | カガリ・ユラ・アスハ(DESTINYバージョン) | 30000 | ディフェンダー | 5500 | なりふり構わぬ迎撃: 攻撃を受けるたびに、ずっと相手のアタック、必殺技を20%減少させる【毎回】 受け継ぎし力: 味方が撃破されると、ずっとスピード+1500【毎回】 | 不屈4 | ディフェンス3 覚醒 | x15 | 初期アタック4000 ラウンド2に必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | どれだけの人間が死ぬのかわかってやっているのか!お前は! | |||||||||
バーストセリフ | MS4 | こんな事も、もう終わりにしたいのに。 | ||||||||
MS5 | 彼らの言葉はやがて世界の全てを殺す! | |||||||||
隊長機 | どうか皆、わたしに力を! | |||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS2 | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
MS3 | ||||||||||
MS4 | まだ…まだ大丈夫です!! | |||||||||
取得確認パーツ | トリィ【ストライクフリーダムガンダム】 | |||||||||
獲得可能フレームパーツ | アビリティチップ:ディフェンダー/不屈【アカツキ(オオワシ装備)】 | |||||||||
特別任務 | インフィニットジャスティスガンダムを倒してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値ボーナス ゴールド) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ミリアリア・ハウ | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 一般兵1にアタック 一般兵2にスピード 一般兵3にディフェンス 追加 | |||||||||
備考 | オーブ攻防戦をイメージしたミッションとなっている。 ここでは、鉄血弾では期間限定でしか開発できなかったストライクフリーダム(以下ストフリと略する)とインフィニットジャスティス(以下インジャと略する)が設計図ドロップで開発可能。 どちらもアビリティ内に閃烈を持ち、ラウンド2からのアタックダウンBA・バースト封じのデュアルアームズ持ちのストフリ、ミッションで非常に便利なラウンド1のみ先制封じのビルドアクションを持つインジャはどちらも是非開発しておきたい。ちなみにインジャは撃破が特別指令の条件の為、ソレを満たしたい場合にもラウンド3まで戦闘を長引かせないといけないので注意。また、鉄華繚乱2弾からの新アビリティ・不屈のアビリティチップもドロップできる。不屈の使用が特別任務の決戦モードのミッションもあるので、難しいミッションではあるがドロップしておきたい。 ストフリは2ラウンド目、インジャは最終ラウンドで登場する為、インジャまで開発したい場合はわざと戦いを長引かせないといけないが、インジャは閃烈+スピバなので受けて反撃しようとすると閃烈で攻撃を止められてそのままクリアor時間切れ…となることが予想される為、スピババーストバトルを仕掛けるか、BG3弾Pセカイor鉄血2弾Pカミーユを用意して上から殴るなど対策は必須。BG5弾Pクリムがあれば非常に楽なのだが・・・。 ストフリは急襲および必殺技なら楽に倒せるが、前述のPセカイorカミーユでインジャとまとめて対策…という手もある。持っていない人はインジャはバーストバトルになってしまうがスピバで代用しよう。 隊長機のアカツキはディフェバ+不屈+被攻撃時火力ダウンスキルと、非常に鬱陶しい構成で、特にラウンド2には必ず手を出して不屈を消費させてしまわないとラウンド3で手数が足りなくなる事が予想される。火力ダウンスキルが鬱陶しいなら同弾Mアスランか鉄血6弾Mロランで封じながら殴るという手もあるが、ディフェバのせいで削りにならなかったりすることも予測されるので、デュアルアームズのバースト封印持ちを使うという手もあるが、その後の攻撃の時、不意のクリティカルでうっかり倒してしまったりした場合は諦めてもう一度チャレンジしよう。ロランかアスランを使用するなら、構築難易度は高くなってしまうが、TKR1弾P三日月があれば、非常に楽になるだろう。その場合、デュアルアームズは必殺技封印を使用し、ラウンド2を安全に切り抜けよう。 尚、鉄華繚乱4弾のドラマチッククエストモードのNo.1のミッション2のロック解除の条件はストライクフリーダムの出撃だが、一応、鉄華繚乱4弾でも排出カードが存在するが、ここで設計図をドロップすることが示されているので、難しいミッションではあるが、是非ともドロップしておこう。尚、出撃に関しては、どこで使っても問題ない。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | ミッション6クリアでプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | 全ての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | レジェンドガンダム | レイ・ザ・バレル | 17500 | ガンナー | 5300 | 止まらぬ想い: 攻撃を受けるたびに、ずっとアタック、必殺技+1000【毎回】 鋭い眼光: 最終ラウンドに相手全員のスピードを30%減少させる | ファンネル | アタック | x15 | 初期アタック4000 |
MS2 | デスティニーガンダム | シン・アスカ | 15000 | ディフェンダー | 4000 | 怒りに満ちた瞳: HPが80%以下になると、ずっとアタック、防御力が30%増加する【一回限り】 脅威の反応速度: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】 | 烈破4 | ディフェンス3覚醒 | x8 | 最終ラウンドに必殺技使用 |
MS3 | フォースインパルスガンダム | ルナマリア・ホーク | 12500 | アタッカー | 6800 | 命がけの抵抗: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【一回限り】 生存の誓い: ラウンド2に味方全員のHP3000回復 | 速烈4 | スピード2 | x7 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | これで!こいつを討てば終わる!せめて! | |||||||||
MS3 | ・・・このまま行きます! | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
獲得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | ストライクフリーダムでレジェンドを撃破しろ! (通常時ボーナス・レジェンド用G.U.N.D.A.M.O.S)必殺+600 必コスト-1 | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | デスティニーガンダム レジェンドガンダム | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ギルバート・デュランダル | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 種運命ラスト、オーブ軍視点でチームミネルバを相手にする…というイメージのミッション。 敵チームはどの機体もキッチリ役割分担していて面倒だが、まずは全体HP回復スキルを持つインパルスから倒していくのがよいだろう。初回ダメージ半減スキルを持っているため、一撃撃破は闘気や速烈に加え、相応の機体Lv+アタックを要求されるので、足り無そうな場合は強襲などを使うのもありだろう。 レジェンドはファンネルが面倒だが、アタックダウンを施して耐えれるようにしてから一度撃たせてしまうか、封印手段を使うかのどちらかの戦法で対応し、全体スピードダウンスキルを使う最終ラウンド前に倒してしまいたいところ。都合よく前の「黄金の意思」でラウンド2に敵全体永続アタックダウンBAを持つストフリが開発出来る為、ソレを使ってラウンド2でアタックダウンからファンネルを誘い、そのダメージを利用して烈破や逆襲持ちで倒してみたり、倒せなくても耐えて削りを入れれるだけで最終ラウンドが楽になるはず。2ラウンドかけて倒す場合やラウンド1で仕留めそこなった場合、ファンネルはまさかの2発目の可能性がある点には注意したい。 デスティニーはクリ無効スキル+烈破という面倒な組み合わせに加え、HP8割以下でアタックと防御を30%アップさせてくる。対抗策としては追加ダメージでダメージの底上げが狙える突撃・急襲に加え、強襲でかさましをする手もある。また、鉄血6弾Mロランと本弾Mアスランが持っている先攻パイロットスキル無効を使えばクリ無効スキルを攻撃する時に無効化出来る為、それに任せて闘気や速烈持ちに載せて一撃撃破を狙う手もある。突撃・急襲は初手ダメージ半減スキルを持つインパルスにも有効なため、初手でインパルスの相手をした後、デスティニーに向かわせるという手もあるだろう。 特別任務はストフリでレジェンドを撃破だが、当のストフリが高レアかプロモ…とカードで入手しにくい為、どうしても手に入らない場合にクリアしたい場合は、救済手段として、前のミッションの「黄金の意思」でビルドMSが作成可能なので、ソレを作成してから挑めばよい。鉄華繚乱2弾のみの激闘モードでミーティア装備という手もあるが、出現率が低めらしく、中々出現しない上に高難度ミッションで設計図が確率ドロップ(出なかったら激闘を出現させるところからやり直し)、更に苦労して作成しても、BAコストが4しか無い為、使いにくさが目立つのでアテにしにくいのが難点(一応本ミッションにおいては宇宙適正★が役に立つがそれを踏まえても、作成の手間を考えると常駐ミッションで作成可能な通常ストフリの方がいいだろう)。 ちなみにストフリは本弾のミーティア装備でも条件を満たせるため、カードで条件を満たすのは、鉄血2弾P、CP、鉄血6弾アニバ、繚乱1弾P、繚乱2弾ミーティア装備P、CP2枚(通常とミーティア装備1枚ずつ)、SPパック14プロモの8枚となるが、何れのカードも基礎HPが低め(繚乱1弾Pという例外はあるが)で、対象となるレジェンドのアビリティがファンネルの為、対策を用意出来ない場合は無闇に対峙させてもファンネルで倒されてしまいがちなので注意。対応策としては第一に、本弾ミーティア装備Pの不屈でファンネルを強引に耐えるか、鉄血6弾アニバの不沈で蘇生反撃するかが挙げられる。不屈の方はアタックダウンを併用すればより確実に耐える事が出来る…が、やはりある程度アビリティLvがないとダメージ軽減の数値が低すぎるため、最低でもLv4(機体Lv37)程度はほしいところだろう。不沈も同様にある程度アビリティLvを上げておいた方が気持ち安心は出来るはず。後はどちらを使う場合でも倒してしまえる(本弾ミーティア装備Pはまだしも、アニバは火力が微妙なので)ように他の機体で削りをかけるか、ストフリ自体の火力を向上させるなどしておきたい。 一方で、ファンネル封印手段を用意出来るなら本弾の三傑CPの急襲あたりでスムーズに倒せるはずなので、時間がある人はこちらを推奨したい。 後、ここでめぐり会えるバトルパートナー「ギルバート・デュランダル」はアタック数値がギレン以上なのでアタックをさらに上げたいプレイヤーはめぐり会っておこう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | ミッション7クリアでプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | ストライクフリーダムガンダム(M)を倒せ! | BGM | DESTINY:キラ、その心のままに | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア装備) | アスラン・ザラ(DESTINYバージョン) | 13000 | アタッカー | 7500 | 歴戦のエース: ガンダム系MSに搭乗すると、攻撃時、クリティカル発生【毎回】 必死の説得: ラウンド2からずっと相手全員のスピードを30%減少させる | 不沈4 | アタック3 覚醒 | x8 | |
MS2 | アカツキ(シラヌイ装備) | ムウ・ラ・フラガ(DESTINYバージョン) | 7600 | ガンナー | 4300 | 鉄壁 | ディフェンス | x7 | ラウンド1に必殺技使用の可能性あり | |
MS3 | ブレイズザクファントム(ディアッカ専用機) | ディアッカ・エルスマン | 8800 | ガンナー | 4900 | 狙撃 | スピード1 | x6 | ||
隊長機 | ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備) | キラ・ヤマト(DESTINYバージョン) | 35600 | ディフェンダー | 6600 | 戦いを止める決意: 先攻を取ると、ずっとスピードが30%増加する【毎回】 ひたむきな想い: 味方が撃破されると、ずっとスピード、必殺技+1000【毎回】 | ファンネル5 | スピード3 覚醒 | x10 | 初期アタック3600 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | キラ・ヤマト フリーダム、行きます! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | この・・・馬鹿野郎ッ!! | ||||||||
隊長機 | ・・・変わらない世界は嫌なんだ! | |||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS2 | それ以上はやらせん! | |||||||
MS3 | グゥレイト!! | |||||||||
取得確認パーツ | マルチロックオンシステム(クリティカルダメージ+5%、追加ダメージ+300・Mレア)【ストフリ(M)】 | |||||||||
獲得可能フレームパーツ | アビリティチップ:アタッカー/不沈【インジャ(M)】 | |||||||||
特別任務 | すべての敵を撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/Gオーダー所有時・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 不可能を可能に | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ブレイズザクファントム(ディアッカ専用機) | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ラクス・クライン(Destiny) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 ムウにディフェンスバースト ディアッカにスピードバースト追加 | |||||||||
備考 | 先程とは対に、ザフト視点でオーブ軍を相手にする…というイメージのミッション。ここでは、バトルパートナー・ミーアかミリアリアのプレゼントでしか開発できなかったディアッカ専用ブレイズザクが設計図ドロップで開発可能になる。グゥレイトォ!やったぜ! 未開発の人が多いと思われるが、性能はそこそこなので欲しい人のみドロップしよう。 他ではアビリティチップ不沈/アタッカーや新Gオーダーなども入手出来る。 ミッション攻略としてはまず鉄壁持ちのアカツキを真っ先に撃破したい。それとインフィニットジャスティス(M)も不沈を発動され1ラウンド目で倒しきれないとこちらのスピードを下げられるのでビルドアクションなどで封じたい。 |