最終更新: nedumi_w_cjgx 2016年01月04日(月) 00:49:39履歴
「鉄血の1弾」以降のストーリーモードミッションから、
「機動戦士ZZガンダム」に所属するミッション。
ページの見方はミッションページで。
EXミッションもこちらで解説。
また、ICカードが必須となり
階級が一等兵になるとアンロックされ、プレイ可能となる。
「機動戦士ZZガンダム」に所属するミッション。
ページの見方はミッションページで。
EXミッションもこちらで解説。
また、ICカードが必須となり
階級が一等兵になるとアンロックされ、プレイ可能となる。
レベル | 2 | 戦場 | 地上(コロニー内部) | 地形アクシデント | 無し | 出撃 | 2+2 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 再録(5弾) | |||||||
目的 | キュベレイMk−II(プル機)を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | マシュマー・セロ | 3000 | アタッカー | 2800 | ? | 回避 | 初期配置 | ||
MS2 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 2500 | ディフェンダー | 2800 | ? | ? | 初期配置で1機登場。 初期配置2機撃墜で1機追加で登場 | ||
MS3 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 2000 | ガンナー | 3000 | ? | ? | |||
MS4 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 2300 | アタッカー | 3000 | 敵は俺が討つ? | ? | |||
隊長機 | キュベレイMk−II(プル搭乗機) | エルピー・プル | 12000 | プレッシャーを与える? | 回避 | 初期配置2機撃墜後に登場 | ||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | ||||||||||
特別任務 | 80000点の以上のスコアを獲得しろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(無色)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | キュベレイMK−II | |||||||||
備考 | 5弾からの再録だが、当時は「無邪気な戦意」だった。 |
レベル | 3 | 戦場 | 宇宙 | 出撃 | 3+1 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 再録(Z弾) | |||||||
目的 | ハンマ・ハンマを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | ラカン・ダカラン | 7800 | アタッカー | 2900 | 冷酷な行動: 先攻をとると、クリティカル発生【毎回】 | 反撃2 | - | ラウンド1から必殺技を使用の可能性あり アシストカットする可能性あり | |
MS2 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 2700 | ディフェンダー | 2800 | - | - | - | ||
MS3 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 2400 | ガンナー | 3200 | ガンダムへの執念: ガンダム系MSを攻撃すると、そのラウンドのみアタック+500【毎回】 | 回避1 | - | ||
MS4 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 2500 | アタッカー | 3000 | - | 回避1 | - | ||
隊長機 | ハンマ・ハンマ | マシュマー・セロ | 14800 | ディフェンダー | 3300 | 威圧する貴公子: 攻撃時、敵のアタック-500【毎回】 | 反撃3 | - | ||
取得確認パーツ | 補助ブースターIII(スピード+400・コモン):【ハンマ・ハンマ】 | |||||||||
特別任務 | ハンマ・ハンマのみを撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・ハマーン様のバラ(HP+200、ダメージ-200・レア)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ハンマ・ハンマ | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | リィナ・アーシタ | |||||||||
備考 | ジオンの興亡弾よりの再録。リィナとは、鉄血弾ではここでめぐりあえる。 |
レベル | 4 | 戦場 | 地上(ダカール)→ラウンド2より砂漠 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 再録(B8弾) | |||||||||
目的 | ZZガンダムを倒せ! | BGM | ZZ:始動!ダブル・ゼータ | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 | ||
MS1 | Zガンダム | ルー・ルカ | 7200 | ガンナー | 4300 3800(スキル補正で実質4300) | 華麗な流れ星: 先攻を取ると、ずっと敵のアタック-500【毎回】 | 変形3 | スピード2 | x7 | |||
MS2 | ガンダムMk−II(エゥーゴ仕様) | エル・ビアンノ | 5700 | ディフェンダー | 3200 2800(スキル補正で実質3200) | ? | 鉄壁3 | - | x7 | 毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり | ||
MS3 | 百式 | ビーチャ・オーレグ | 5200 | ガンナー | 4000 3000(スキル補正で実質3500) | 落ち着いて行こうぜ?: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 | 反撃3 | ディフェンス1 | x7 | |||
隊長機 | ZZガンダム | ジュドー・アーシタ | 12400 | ディフェンダー | 3600 3100(スキル補正で実質3600) | 変わらぬ友情: ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+500 | 不沈4 | ディフェンス2 覚醒 | x15 | 初期アタック3500 最終ラウンドに必殺技を使用 僚機のアシストに回る可能性あり | ||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 何者だ!ジオンか?アクシズか? | ||||||||||
敵機退却時 | ||||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||||
MS3 | 俺だって、ヒーロー出来る! | |||||||||||
隊長機 | 遊んでんじゃないよ! | |||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||||
特別任務 | 20000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ZZガンダム | |||||||||||
備考 | B8弾からの再録。 |
レベル | 5 | 戦場 | 宇宙 | 出撃 | 3+2 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解放条件 | 最初から選択可能 | 初出 | 再録(Z弾) | |||||||
目的 | キュベレイを倒せ! | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | 備考 | |
MS1 | クィン・マンサ | プルツー | 7800 | アタッカー | 4300 | 効果的な一撃: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 | ファンネル | アタック1 | ラウンド1から必殺技を使用の可能性あり | |
MS2 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 3000 | ガンナー | 4100 | ざまあみやがれ!: 自分を撃破した敵に、アタック-300【1回限り】 | - | - | アシストカットする可能性あり | |
MS3 | ゲルググ(量産型) | ジオン兵 | 3200 | アタッカー | 3600 | ガンダムへの憎しみ: ガンダム系MSを攻撃すると、そのラウンドのみアタック+200【毎回】 | 先制2 | - | ランダム出現MS ラウンド1に1機、ラウンド2に最大2機?登場 | |
3400 | ガンナー | 4300 | エリート部隊: 攻撃時、敵のアタック-300【1回限り】 | 速烈2 | ||||||
隊長機 | キュベレイ | ハマーン・カーン (ZZバージョン) | 27800 | ガンナー | 4500 | 指導者としてのカリスマ: ラウンド2に仲間全員のアタック、スピード+500 恥を知れ、俗物!: HPが半分以下の時、スピード、必殺+1000 | 包囲5 | スピード2 覚醒 | 初期アタック4400 最終ラウンドに必殺技使用 | |
取得確認パーツ | アクシズ製特殊センサー【キュベレイ】 MAXチャージャー | |||||||||
取得確認ユニット | アクションメモリ:クィン・マンサ | |||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・Gオーダー) | |||||||||
取得可能Gオーダー | グレミーの反乱(特別任務達成) | |||||||||
備考 | ドラマティックU.C.ミッションからの再録。全く変わっていないので当時の対策がそのまま使えるが、現在ファンネルはBAで封印可能、逆襲、烈破があるのでHPに気を付けつつ包囲を1〜2発は受けられると言う違いがある。また、最終ラウンドの必殺もGオーダーで封じられるので当時より楽に攻略できる。 |
レベル | 5 | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3+1 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1〜4クリアで出現 | 初出 | 再録(B1弾) | |||||||
目的 | フルアーマーZZガンダムを倒せ! | BGM | ||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | Zガンダム | ルー・ルカ | 6000 | ガンナー | ? | 決死の回避:必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する | 変形 | スピード | 変形は失敗する場合あり | |
MS2 | ガンダムMk−II(エゥーゴ仕様) | エル・ビアンノ | 5200 | ガンナー | 3600 | 陽気な激励: ラウンド2に味方全員のHP3000回復 | 速烈 | ? | ||
MS3 | 百式 | ビーチャ・オーレグ | ? | アタッカー | 2700 | 渾身の一撃: 後攻の時、追加ダメージ+1000【毎回】 | 先制 | ディフェンス | ラウンド1に2機撃墜することで出現 ラウンド2から必殺使用の可能性有り | |
隊長機 | フルアーマーZZガンダム | ジュドー・アーシタ | 19800 | ガンナー | 3700 | ニュータイプの見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 やってやろうじゃないの!: HPが半分以下の時、スピード・必殺技+1000【1回限り】 | 不沈4 | アタック2 覚醒 | ||
取得確認パーツ | アナハイム製タンク アナハイム特製金属(HP+400、ダメージ-200・紫Mレア):【Z】 | |||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | フルアーマーZZガンダム | |||||||||
備考 | B1弾からの再録。アビリティチップ:不沈がドロップ可能と言う情報あり。 |
レベル | 5 | 戦場 | 宇宙 | 出撃 | 4+2+1 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解放条件 | 真の完成形クリア | ? | ||||||||
目的 | キュベレイを倒せ! | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | 備考 | |
MS1 | クィン・マンサ | プルツー | 6000 | アタッカー | 4500 | 圧倒的な優位: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】 | 突撃4 | - | ||
MS2 | ハンマ・ハンマ | マシュマー・セロ | 6000 | ディフェンダー | 4100 | 鉄壁 | - | |||
MS3 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 3400 | ディフェンダー | 3200 | 足を引っ張る男: ラウンド2からずっと相手全員のスピード-200 | - | - | 僚機のアシストに回る可能性あり | |
MS4 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 2800 | ガンナー | 3800 | - | - | |||
隊長機 | キュベレイ | ハマーン・カーン (ZZバージョン) | 18800 | ガンナー | 5000 | 計り知れない実力: ラウンド2からずっと追加ダメージ+1000 | ファンネル4 | アタック (覚醒) | ラウンド1に登場 最終ラウンドに必殺技使用 | |
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | アクションメモリ:クィン・マンサ | |||||||||
特別任務 | クィン・マンサとハンマ・ハンマを撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
備考 | B4弾からの再録。このガンダムZZミッションでは、相手がネオ・ジオンの場合はザコに量産型ザクが多いので、ジツダン防御が高めの機体は装甲が使いやすいだろう。 |