デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。


VS IGNITION 01(VS1弾)

VS1-031Pタイプガンナー
ステータスHP 3600アタック 4700スピード 1600
必殺技NT・ラウズドライヴII7200コスト8Hアビリティ共鳴
アタック
適性宇宙◎地上◎水中▲森林○砂漠▲
通常武器ビーム必殺武器打撃パイロットリディ・マーセナス
リディ・マーセナス(連邦バージョン)
リディ・マーセナス&オードリー・バーン(OA6弾〜)
備考公式twitter及びトライエイジチャンネル#3でお披露目されたバンシィ・ノルンの覚醒バージョンがようやく参戦。ステータス合計値は9900。
ステータスはB7弾Pネオ・ジオングのようなHPとアタックが高い重量型配分で、アビリティは共鳴アタック。基本的な運用方法としては、B4弾MリョウB8弾Mザビーネ鉄血の3弾Mジュドー鉄華繚乱2弾MコウNEWSPパック01アイーダのようなダメージカット系及びB2弾Mサーシェス鉄6弾Mキンケドゥといったアタックダウン系と過去弾カードが多くなってしまうが、耐えてから殴るというスタンスになるが、ここで高い必殺コストが足を引っ張り、モロに反撃系アビにつかまる可能性があると、活躍させるには一工夫が必要。
地形適正は、今までのバンシィ系と違いダブルオーライザーと同じ宇宙が◎に上昇。固定ステージのアクシデントに引っかからなくなったので上手く利用したいところだが、素のスピードがかなり低めなので、補強するならパイロットのみならず、ある程度の階級、パートナーレベルが求められる。その点では、専用パイロットの本弾Pリディより、単機ロックオンで相手のスピードバーストを封じられる鉄華繚乱5弾Pソル&セレーネが良さそうだが、どちらもPなのが大問題となる。また、始めたばかりの人には初手Gパワー+手段がうまく揃えられない為、同弾Pリディはなお更勧められなかったりという一面も。
他の高スピードのアタックバーストだと、スピード操作ビルドアクションかスキル、僚機のパイロットにBG5弾Pクリム鉄華繚乱4弾Mザザが必要と少々手間がかかるし、クリムとザザは過去弾高レアなのも問題点となる。

VS IGNITION 03(VS3弾)

VS3-007Cタイプディフェンダー
ステータスHP 3000アタック 2000スピード 1800
必殺技NT・ラウズドライヴII4600コスト5Hアビリティトライブレイズ
適性宇宙◎地上◎水中▲森林○砂漠▲
通常武器ビーム必殺武器打撃パイロットリディ・マーセナス
リディ・マーセナス(連邦バージョン)
リディ・マーセナス&オードリー・バーン(OA6弾〜)
トライブレイズ(特殊演出)ユニコーンガンダム(シールドファンネル装備)またはユニコーンガンダム(サイコシャード)をアシストに付けて発動することで発生
備考νHWSユニコーン(PS)同様、1弾開けての低レア落ちだが、こちらもユニコーン同様Cとなった。
アビリティはトライブレイズ。単体での暴発の可能性もあるが、基本的には僚機が居てのアビリティなので、僚機にはアシストカットに備えたアビリティ&パイロットを用意したい。
この機体自体は、HPが高くてスピードが低いので成長傾向も含めて耐えるセッティングにすると使いやすいだろう。また、BG6弾CPティエリア繚乱1弾M石動で防御0のトライブレイズを撃ち込み、撃ち切り後は必殺メインという手段もあり。
トライブレイズの特殊演出で必要なユニコーン(PS)はCで排出されているので、手に入れやすくブシドー1機のミッションにて、スキル封印スキル持ちパイロットをこの機体のパイロットにすると、他のパイロット次第では1撃撃破も可能となる。

OPERATION ACE 02(OA2弾)

OA2-013Mタイプディフェンダー
ステータスHP 4800アタック 3400スピード 1200
必殺技NT・ラウズドライヴII6800コスト7MSアビリティ決戦
適性宇宙◎地上◎水中▲森林○砂漠▲
通常武器ビーム必殺武器打撃パイロットリディ・マーセナス
リディ・マーセナス(連邦バージョン)
リディ・マーセナス&オードリー・バーン(OA6弾〜)
ACE効果ラウンド1のみ防御力が20%増加する。
備考OA弾はMで初登場。ステータス合計値は9400。
性能としては重量型配分の青の決戦持ち。防御力重視型のおかげでエース効果との相性は良く、アビリティは決戦で火力不足も補えるセッティングになっている。
パイロット候補だが、リディだと先攻時のクリティカルを持ち、低いスピードを補える鉄血2弾Mと、ディフェンスバーストで耐え抜きつつ防御ダウンスキルで攻め込むBG3弾Rが良さそうだ。

OPERATION ACE 04(OA4弾)

OA4-013Mタイプアタッカー
ステータスHP 5000アタック 3200スピード 1300
必殺技NT・ラウズドライヴII6700コスト7MSアビリティ迅雷
適性宇宙◎地上◎水中▲森林○砂漠▲
通常武器打撃必殺武器打撃パイロットリディ・マーセナス
リディ・マーセナス(連邦バージョン)
リディ・マーセナス&オードリー・バーン(OA6弾〜)
ACE効果-
備考1弾空けて連続M。ステータス合計値は9500と前回より100増えた。
ステータスは前回とほぼ同じでアビリティは迅雷。ステータスから使いやすい。アビリティレベルが高ければ、縛撃持ちから先攻を奪えるだろうか(ただし、未検証)。

機体解説


登場作品機動戦士ガンダムUC
開発系統RXシリーズ(サイコフレーム)(成長傾向:防御力重視型)
その他特殊系統ガンダム系
格闘武器ビーム・サーベル打撃
射撃武器ビーム・マグナムビーム
ディフェンダー通常武器:射撃武器
トライブレイズ
特殊演出
ツイン・ビーム・マグナムビーム
ビルドMSVS1弾
証言
特記事項通常攻撃のモーションはノルンDの流用。
劇中では右脚と背部のアームド・アーマーXCを含むほとんどの武装を失っていたが、本ゲームではいずれも健在な状態での参戦(下記)。

バンシィ・ノルンが「悪意の光」であるコロニーレーザーを受け止める際にリディがNTに覚醒し、変化した姿。

本ゲームでは作中に於いてネオングのサイコシャードでビーム・サーベルが爆発した際に吹っ飛んだアームド・アーマーXC前任者マリーダが搭乗するクシャトリヤ・リペアードのファンネルミサイルで吹き飛ばされた右脚は健在な状態で参戦している。


上位演出技:NT・ラウズドライヴII
演出開始と共にアームド・アーマーDEのメガキャノンで牽制射撃。
その後、DEを背中にマウントして突撃、そのまま相手に体当たりした後、サイコフィールドを展開して再び接近して後ろ回し蹴りで締め。
トドメ演出あり(上半身アップ)。

覚醒ユニコーンと同様必殺技属性が打撃となり、またバンシィ系列では初の打撃必殺技でもある。

トライブレイズ特殊演出技:ツイン・ビーム・マグナム
トライブレイズ持ちの本機にサイコシャードまたはSF装備のユニコーンをアシストすると発生。
バンシィのサイコフレームが色が違う以外はユニコーン(SF装備)ノルンDとの特殊演出連携と同じ。

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