00-018 | P | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2400 | アタック 2300 | スピード 2400 | |||
必殺技 | サイサリス・インフェルノ | 5000 | コスト | 8 | MSアビリティ | 鉄壁 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 打撃 (検証ページ参照) | パイロット | アナベル・ガトー | |
備考 | 敵方のMSとして初めてPとなったのは本機体であった。 ステータス合計値は7100。重MSだからかガンナータイプの割にはスピードが際立ってなく、平均的なステータスが特徴。現時点のPとしては総合的な能力は低め(7100、1弾Mガンダムと同数値)。後のMレアも合計が7100以上になって下克上が発生しているが、必殺威力と合わせた総合的なステバランスはやはり腐ってもPレア。まだまだ戦える機体であろう。 能力バランス自体は取れているのでアタック・スピードを補強して火力化したりHP一点補強+ディフェンスバーストで壁化など色々利用法はあるが、このカードの隠れた魅力といえば検証の結果判明した打撃属性の最高クラスの威力必殺技持ちガンナーという点。加えて全カード中最高クラスの必殺技威力でもあるので、スペシャルオペレーションなど高難度ミッションでの敵隊長機の弱点も取りやすくなり戦果を期待できるが、Z1弾Mグフ等、コスト帯低燃費打撃必殺持ちガンナーが続々登場しているので、こちらを利用する際はタイプ相性補正取り・コスト軽減なども視野に入れておきたい。 その割高な必殺コストは僚機に0弾RバナージなどGパワーゲインスキルを持ったパイロット、1弾Mフロンタル・3弾Mカミーユなどのコスト減少スキル持ちパイロットを利用して少しでも軽減して使いやすくするのが吉か。4弾で現れたPキオなら高いHP補正と全体必殺コスト−で搭乗させても僚機に乗せても便利。キオを僚機につけ2弾Mアスランでコスト-2も良い。 現時点で使うのであればやはり鉄壁を生かした覚醒誘発役か。それでもP百式というステータスだけで言えば完全上位互換機体が4弾で現れた。となると、主な使用目的は成長タイプを生かした壁役が考えられる。 |
00-019 | R | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2700 | アタック 1400 | スピード 1700 | |||
必殺技 | ビーム・バズーカ | 3500 | コスト | 6 | MSアビリティ | 鉄壁 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | アナベル・ガトー | |
備考 | ディフェンダーということを差し引いてもHPはかなり高く、その分だけアタックが貧弱。必殺技も高コストなので撃ちづらい。ボス攻撃時にザコが残ってる時のオトリや、鉄壁による肩代わり要員には使いやすいが、それ以外となると少々使い勝手が悪いのが難点。 アタックバーストで攻撃の穴を埋めるよりも、カイを乗せてボス機体からの攻撃の盾にするのが現実的か。 ちなみに1弾までのサイサリスのアビリティはすべて鉄壁。防御要員としては非常に心強い。 |
00-020 | C | タイプ | アタッカー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1900 | アタック 2100 | スピード 1100 | |||
必殺技 | ビーム・サーベル | 3000 | コスト | 5 | MSアビリティ | 鉄壁 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | アナベル・ガトー | |
備考 | HP・アタックはCとしてはトップクラスだが、しわよせでスピードが絶望的に低い(適性による補正が無いことを考えると最低クラス)。 ガトーを乗せれば専用機補正とスキルで折り合いが付くのでオススメ。後攻スキル持ちの起点として使うのもあり。 |
01-034 | M | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2600 | アタック 2200 | スピード 1800 | |||
必殺技 | サイサリス・インフェルノ | 4300 | コスト | 7 | MSアビリティ | 鉄壁 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 打撃 (検証ページ参照) | パイロット | アナベル・ガトー | |
備考 | インフェルノのM落ち。 ステータス合計値は6600。ディフェンダーらしくHPが高いが、スピードよりアタックが高い配分。適正○どまりなのでややスピードを重視した補正にすると使いやすくなるか。鉄壁用のHPを気にするかはコマンダー次第。 アビリティは1弾Pから変わらず鉄壁なので、採用すると使おうとしなくても暴発する鉄壁をどう利用するかが問題。これは大体の試作2号機のカードの課題でもあるが。現在の利用方法なら鉄壁→覚醒のコンボに利用してみたり、わざと敵隊長機に向かわせ鉄壁後に交戦→絆カウンター狙いという手もある。 Mの中では珍しくコスト7の必殺技を持つが0弾Mリボーンズガンダムと一緒で燃費がかなり悪い。Pレアの備考でも述べたがGパワーゲインスキル・必殺コスト−スキルを利用していきたい。こちらは7なので4弾Pキオのスキルが発動すれば他の僚機によるが…コスト6相応になるため十分か? |
01-035 | C | タイプ | アタッカー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1700 | アタック 1700 | スピード 1700 | |||
必殺技 | ビーム・サーベル | 2700 | コスト | 4 | MSアビリティ | 鉄壁 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | アナベル・ガトー | |
備考 | ステータスがすべて1700。0弾ガンタンクを思わせるが一応上位互換・バトルタイプ違い。 0弾のものに比べれば投入はしやすいが鉄壁の発動時など非常に苦労することになるので、0弾リボンズ等HPを増やせるカードを搭乗させるのが吉か。 |
01-070 | CP | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2200 | アタック 1800 | スピード 2800 | |||
必殺技 | サイサリス・インフェルノ | 4200 | コスト | 6 | MSアビリティ | 鉄壁+1 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 打撃 (検証ページ参照) | パイロット | アナベル・ガトー | |
備考 | CPはガンナータイプで出撃。0弾演出技持ち組のなかでは唯一、同じバトルタイプ・アビリティでの登場となった。 ステータス合計値は6800。ステータス配分がタイプ指向に則っているが、重MSゆえ変則配分である(0弾Mクシャトリヤ・5弾Mクィン・マンサとか参照)。 スピードに配分を取られたのでHPが低く鉄壁使用はやや辛い。スピードは十分通用するレベルのためHPが減った後の反撃に回しやすいと考えればいいうえ防御力をさらに向上するアビリティボーナスがあるが…やはりHPは補っておいた方がよいか。防御力アップのパーツとスキルを持つパイロットを利用するのもよい。他にはアタック1800は現在だと低火力過ぎるので最優先で補いたい所。2弾Mキラや3弾M・5弾CPカミーユなどはうってつけか。 余談だがB弾時点でコスト相応の必殺威力を持つ唯一の高レア試作2号機でもある。とはいえ、コスト度外視の核兵器をバンバン打ち放てるのもおかしいので、これはこれで合っているとも言える。だが昨今これ以上の必殺威力を持つMが続々登場しており、試作2号機も同様に必殺威力が上がっている。 |
03-035 | C | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2100 | アタック 1700 | スピード 1500 | |||
必殺技 | サイサリス・インフェルノ | 4000 | コスト | 7 | MSアビリティ | 鉄壁 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 打撃 (検証ページ参照) | パイロット | アナベル・ガトー | |
備考 | 1弾飛ばしてインフェルノC落ち。 コスト不相応ながらC最高の必殺威力を持つ。HPはディフェンダーらしい高さの上アビリティは相変わらずの鉄壁なので、援護撃ちのためにもGパワーゲインか必殺コスト減少系のパイロットを乗せたい。本弾には専用機パイロットなしではあるが、本弾まで来るとGパワーゲインやコスト減少パイロットはCでもかなりの数がいるので援護用と割り切ればだれでも乗せられる機体である。 証言は通常攻撃武器・ビーム・バズーカについて。 |
Z2-018 | C 「SP」ではR | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 2400 | アタック 3200 | スピード 1200 | |||
必殺技 | サイサリス・インフェルノ | 3800 | コスト | 5 | MSアビリティ | 回避 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 打撃 (検証ページ参照) | パイロット | アナベル・ガトー | |
備考 | 10ヶ月ぶりの登場は3弾から数えて5弾ぶりに再出撃。Z1弾で試作1号機が再出撃したのにも起因するか? Cだがステータス合計値は6800とZ弾フォーマットのR相当能力を誇る屈指のC。こちらもCとは思えない3200の高いアタックを持ちつつ出るたび悪目だった必殺燃費も控えめで使いやすく総合火力はかなり高い。その代わりに低くされたスピードは補うか切り捨てるかはコマンダー次第か。適正◎がないので0弾Pアムロや5弾Rプルツーの様な高いスピード補正を得られるパイロットにパーツと総動員する必要がある。 なお、アビリティは本機体初の回避。今までとは違い単機での生存力に分がある仕様。 |
Z3-033 | R | ザ・ライバルセレクション (金箔押し) | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 3000 | アタック 2000 | スピード 2000 | ||||
必殺技 | サイサリス・インフェルノ | 5300 | コスト | 9 | MSアビリティ | 不沈 | |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | ||
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 (検証ページ参照) | パイロット | アナベル・ガトー | ||
備考 | Z2弾に引き続き続投。ステータス合計値は7000。 今回はセレクション版で、旧4弾までのMレア相当であり、自身のPに迫る。ステ的にはディフェンダー的な配分だがアタッカー。しかしHPに配分を取られすぎてアタックが0弾Pより低下している。 他の特徴としては、アビリティは試作2号機初の不沈であり、高いHPとのかみ合わせは抜群。さらに高火力の必殺技を所持しており、試作2号機の中で最高火力の0弾P版をついに抜くことになったが、初導入された最底辺・最上級コストの最上級・コスト9であり、必殺威力から鑑みてその燃費は著しく悪いほうに分類されるので各種コストダウンは導入しておいた方が無難かと推測される。 パーツの「必勝の昇り」「プラチナハロ」があればコスト8・5500となるので無印5弾PのZZと同等に出来るが、入手方法が厳しく、初心者にはお勧めできないのが難である。アタッカーでガンダム系かつ高HPのため、3弾Mカミーユ・5弾Mアッシュのような無条件コストダウンスキル持ちや、単機ロックオンで必殺向上の6弾Mゼハートなどもアリだろう。もしくは専用機パイロットのガトーを使えば無条件で威力は5800となるので、そこに4弾Pキオあたりのパイロットスキルで支援してやる…という手もある。コストダウンパーツがあるならコスト7まで落とせるのでメイン・アシスト共に使いやすくなる。もしくはZ4弾Rローゼン・ズールによる小隊「袖付き」やB6弾Mサイ・サイシーのパイロットスキル、ビルドMSのブルーとモンテーロのBAでのコストダウンもよいかもしれない。 逆に完全に敵一般機掃討・受け要員として必殺技を一切撃たないという選択肢もあるのだが、そこはコマンダーの手腕次第だろう。 余談だが、ビームバズーカを使用するカードが多い中、アタッカーゆえにビームサーベルを使う試作2号機のカードである。 |
B2-007 | R | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 3000 | アタック 3000 | スピード 1000 | |||
必殺技 | サイサリス・インフェルノ | 5000 | コスト | 8 | MSアビリティ | 捨身 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 打撃 (検証ページ参照) | パイロット | アナベル・ガトー | |
備考 | 「0083」押しの弾という事もあり、Rどまりながら再排出。 0弾Pと同コストの必殺に捨て身持ちと文字通りの重火力機体。スピードを犠牲に3000台ステータス2つは圧巻だが、そのスピードの低さと適正からスピードは補いにくいので、捨て身を活用する際は注意。 また捨て身活用後のフォローも考えておきたい所か。HP回復スキルを持つパイロットはスピードバーストやディフェンスバーストが多く、火力に欠けるのでビルドアクションの方が無難かもしれない。 パイロットはステのかみ合いが良い上に専用機・スピード操作スキル持ちのスピードバーストのB2弾Pガトーを用意したい所だが、当然入手難易度が高いので無理はしない方がよいか。 それ以外のパイロットなら似たステ補正だが追加ダメージスキルで攻撃的なB1弾Pキラや、アシスト特化させる事が出来るZ2弾P刹那や素のアタック補正と撃破時能力上昇スキルが捨て身を打つ際に役立つB2弾Mコウあたりがよいか。 |
B3-005 | R | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2800 | アタック 2000 | スピード 2000 | |||
必殺技 | サイサリス・インフェルノ | 4800 | コスト | 6 | MSアビリティ | 鉄壁 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 打撃 (検証ページ参照) | パイロット | アナベル・ガトー | |
備考 | Rで続投。今回は原点に返ったのか鉄壁持ち。 ステ傾向はZ3弾R、無印1弾Mに似ており、鉄壁を生かしやすいステだが同時に壁役もこなし易いという利点もあるので素直にディフェンスバースト持ちで固めてしまうか、アタック・スピードを補強して鉄壁後の安全を確保するかはコマンダー次第。 ちなみにZ2弾Cに続くコストに見合った燃費のインフェルノ持ちであり、観賞用としても無難な活躍ができるか。証言者はこの機体はジオン色の方が似合うと言うデラーズ・フリートの整備兵、実際の所どうかはこの機体を観てみると結構似合っている感じである。 |
B8-073 | CP | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2400 | アタック 2800 | スピード 2300 | |||
必殺技 | サイサリス・インフェルノ | 6000 | コスト | 9 | MSアビリティ | 先制 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 打撃 (検証ページ参照) | パイロット | アナベル・ガトー | |
ボーナス | 本弾CPが小隊内に多いほど必殺技がアップ | |||||
備考 | ユニバーサルセンチュリーコレクションの一枚。 ステータス合計値は7500。無印1弾M・CPから実に17弾ごしに再高レア相当への昇格を果たしたが、トータル7500…と0弾Pからわずかに400しか上昇していないし、必殺技は大台の威力を獲得しているが、Z3弾ライバルセレクションRの再来ともいえる必殺コストがそれらの威力持ちの高レアたちより一段劣る9だが、アビリティは先制…と受けアビリティではなく、能動的に切り込んでいける為、試作2号機のカードの中ではまだ使いやすいはず。 実際に投入する時は低めのステから必殺に頼りたいところなのに必殺コストがネックになる…という悪循環を抱えているので、コストダウンは必携だろうか。また、先制持ちとしては先制狩り機に不向きな中途半端に高いスピードにも注意したい。特に対人戦だと階級によっては下から抜かれるという事も起こる為、注意。 パイロットは先制の運用に特化した選出(お馴染みのB5弾Mマフティー)が一番だろう、もしくは必殺コストダウン持ちでもよいのだが、多くのパイロットは「最終ラウンドにダウン」だったりするので意外と選択肢が少ないのが難点。とりあえずはパーツで1下げて8にするだけでもだいぶ使用感は違うはずなので用意してやりたいところ。 あまり採用する機会はないかもしれないが、B6弾Mサイ・サイシーとパーツで…という連携もあるし、ビルドMSならブルーとモンテーロのラウンド2から−1のBAもあるので、活躍させたい時は一考を。 |
BG3-005 | C クロスif | タイプ | アタッカー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2000 | アタック 2400 | スピード 1800 | |||
必殺技 | サイサリス・インフェルノ | 4000 | コスト | 5 | ||
Hアビリティ | 無双 | 無双発動時武器属性 | 打撃 | |||
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 不明 | パイロット | アナベル・ガトー クワトロ・バジーナ(クロスif) アムロ・レイ(クロスif) アムロ・レイ(CCAバージョン)(クロスif) | |
備考 | 特設ページで慣例通り一足先に公開。新シリーズ初排出はまさかのクロスif。1号機に続き無双持ちで出撃。 イラストには白いガンダムが映っているのと「大尉」と呼ばれる人物が居るという事で、予想通りあの人が搭乗しており、更には見慣れない色のリック・ディアスが窺える。カード裏の説明の通りクワトロにクロスif限定の専用機補正が付くのはもちろん、本機を託されることとなるアムロにも専用機補正がつく。ただしクワトロと同一人物の各種シャアとキャスバルは対象外なので注意。 |
TKR5-001 | R | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2800 | アタック 2400 | スピード 2300 | |||
必殺技 | サイサリス・インフェルノ | 4400 | コスト | 5 | MSアビリティ | 鉄壁 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 不明 | パイロット | アナベル・ガトー | |
備考 | 1弾空けてB3弾以来の鉄壁で排出。 HPが高めなので使いやすそうに見えるが、鉄壁自体が少々使いにくいアビリティなので、HPの低い僚機を出してやればピンチの時に庇えるだろう。 余談になるが、0弾とシリーズ単位に番号が振り分け直されたZ弾以降、長らく初代ガンダムとその近縁機(パーフェクト(B4弾)、プロト(BG5弾)、G−3(鉄4弾))とジム(B8弾)が1番を勤めていたが、今弾は1st、08、0080を飛ばして本機が1番となった。 |
OA3-004 | C | タイプ | アタッカー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1900 | アタック 2600 | スピード 2600 | |||
必殺技 | サイサリス・インフェルノ | 4900 | コスト | 5 | MSアビリティ | 縛撃 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 不明 | パイロット | アナベル・ガトー | |
ACE効果 | ラウンド1にGパワー+2。 | |||||
備考 | 1年2ヶ月ぶりの登場はビルドダイバーズにて「ガンダムGP−羅刹」の登場もあってか、改造元の試作2号機が新アビリティを持って登場。 縛撃のCお試し枠であるが高めのスピードが気になる。相手よりスピードが高くても発動できるとはいえ、先制か迅雷が相手のときを考えて、苦手な水中、砂漠に持ち込むか、パーツやGオーダー等でスピードを下げて使用しよう。OA3弾より導入のコストバトルでは、貴重な縛撃持ちとして、Rオオワシアカツキ共々出番は多くなるだろう。アタックバーストと組ませて、スピードバーストの相手をカモってやろう。 ACE効果は1ラウンド目のGパワーゲイン。OA1弾Cビルストの上位互換だが、アビリティやタイプが違うので使い分けよう。 |
OA6-085 | CP | タイプ | アタッカー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2200 | アタック 3700 | スピード 3700 | |||
必殺技 | サイサリス・インフェルノ | 6100 | コスト | 6 | MSアビリティ | 反撃 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 不明 | パイロット | アナベル・ガトー | |
ACE効果 (専用パイロット搭乗時限定) | ラウンド1からずっと仲間全員のアタック+2000。 | |||||
備考 | 歴戦の強者キャンペーンの1枚。ステータス合計値は9600。 アタックとスピードが高めの反撃持ちで、ガトー搭乗時限定ACE効果がアタックの大幅強化もあって更に強力に。反撃を生かす為にアビリティレベルは高めておきたい。一応味方全機対象なので、レベルの低い内でもサポートにも思う存分生かすことが出来るので、生かせる組み合わせを用意しておこう。 専用パイロットのガトーは、同弾Mはスピードバーストで共鳴スピードバーストと急襲に対抗しやすい。低レアもそれなりにあるものの、ダメージ半減スキルや固定値減少スキルはないので、無理をしないように。 |
DW2-003 | C | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2900 | アタック 2600 | スピード 1800 | |||
必殺技 | サイサリス・インフェルノ | 4500 | コスト | 4 | MSアビリティ | 装甲 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 不明 | パイロット | アナベル・ガトー | |
ヴァリアブル効果 | - | |||||
ACE効果 | ラウンド2からずっと受けるダメージ-500。 | |||||
備考 | ガンプラの改造機の使い手・オーガの登場もあってか、DW弾初登場。 アビリティは装甲。使いやすいステータスだが、アビリティレベルが必要なアビリティの上、ミッション等では使いどころが限られるので、ACEバトルでACEに任命してから使おう。防御力重視型の成長傾向もあって、落ちにくくなるだろう。 |
DW3-006 | M | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 5000 | アタック 3200 | スピード 1600 | |||
必殺技 | サイサリス・インフェルノ | 5500 | コスト | 5 | MSアビリティ | 捨身 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 不明 | パイロット | アナベル・ガトー | |
ヴァリアブル効果 | 乗り換え後の機体:ノイエ・ジール | |||||
開発系統 | ジオン公国試作機 (成長傾向:防御力重視型) | 機体特殊系統・特殊機能 | ジオン系 | タイプ | ディフェンダー | |
ステータス | HP 5000 | アタック 2800 | スピード 2000 | |||
必殺技 | ノイエ・ジオンガイスト | 4800 | コスト | 4 | MSアビリティ | 奮迅 |
適性 | 宇宙◎ | 地上▲ | 水中× | 森林▲ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | アナベル・ガトー | |
ACE効果 | - | |||||
備考 | ヴァリアブルカードでM昇格。ステータス合計値は9800。 試作2号機は捨身で、HPの高いステータスなのだが、発動してしまうとHPが10まで減らされるので、使った後にヴァリアブルを発動させたい。 ノイエ・ジールでは奮迅に変更。捨身で減った後に乗り換え→撃破で奮迅発動というコンボができるが、不発や必殺反撃イグニッション、追加攻撃といった危険は付きまとう。アビリティレベルは上げておきたい。 |
EB4-003 | R | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 3300 | アタック 2600 | スピード 2800 | |||
必殺技 | サイサリス・インフェルノ | 4800 | コスト | 4 | MSアビリティ | 決戦 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 不明 | パイロット | アナベル・ガトー | |
ヴァリアブル効果 | 乗り換え後の機体:ノイエ・ジール | |||||
開発系統 | ジオン公国試作機 (成長傾向:防御力重視型) | 機体特殊系統・特殊機能 | ジオン系 | タイプ | ガンナー | |
ステータス | HP 3300 | アタック 1900 | スピード 4000 | |||
必殺技 | ノイエ・ジオンガイスト | 6500 | コスト | 6 | MSアビリティ | 鉄壁 |
適性 | 宇宙◎ | 地上▲ | 水中× | 森林▲ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | アナベル・ガトー | |
ACE効果 | ラウンド1からずっと仲間全員の防御力をアップさせる。 | |||||
備考 | 1年3ヶ月ぶりに登場だが、引き続きノイエ・ジールとのヴァリアブルとなっている。 GP02は決戦。EB4弾CPガトーとの組み合わせを考えた物となっている。低めのアタックをスキルと決戦で補うことができるのでぜひとも組み合わせたいところ。基本は乗り換えずに決戦で運用した方が使いやすいだろう。 ノイエ・ジールでは鉄壁に変更。仕様としてヴァリアブル→スキル発動の順番なので、1ラウンド目に乗り換えると上記ガトーのスキルが発生しない。組ませる場合は2ラウンド目以降で乗り換えよう。 |
登場作品 | 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY | |
---|---|---|
開発系統 | GPシリーズ(成長傾向:防御力重視型) | |
その他特殊系統 | ガンダム系・連邦系・ジオン系 | |
格闘武器 | ビーム・サーベル | 打撃 |
射撃武器 | ビーム・バズーカ ※効果音は爆熱ゴッドフィンガー(放射)&石破天驚拳やドーバーガンと同じもの | ビーム |
ディフェンダー | 通常武器:射撃武器 | |
ビルドMS | B2弾 OA6弾のEXダイバー「ガトー」で開発可能なR版やトライエイジオリジナルのデラーズ・フリート仕様も存在する。 | |
証言 | ||
特記事項 | ジオンに奪取された機体である為、ガンダム系でありながらジオン系に属する貴重な機体。 これにより通常は相反するスキルが両方とも適用される。 B2弾では類似した経緯を持つガーベラ・テトラも登場。 |